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《命运》新手升级路线建议

2016-01-30 05:24 8 1 收藏

《命运》新手升级路线建议,《命运》是《光环》系列游戏的缔造者Bungie打造的全新在线射击游戏,今天小编为大家带来本作新手升级路线建议,准备入手的玩家过来看看吧!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)

【 tulaoshi.com - 命运 】

《命运》新手升级路线建议

心得:

刷到的Engram不要开,留着等你20级了再开,开出的东西是20级的高级货,这个不像暗黑掉落的那瞬间就决定了属性,20级前任务送的武器打打够了,要小心有的绿色Engram拿到不鉴定进行不了下一步的剧情。后面会有一段刷蓝装的剧情真空期(等级不够打不了下面的剧情,只能刷)

建议:

别和等级高过你太多的朋友一起刷,亲身实验,朋友20级大号带我8级小号,从地球刷到月球,剧情任务到巡逻任务,全部刷光,我打怪得到的武器,engram,装备掉落数量都为0.........已经不是人品问题了,他拿到各种武器engram,可能等级差别太大有掉落惩罚

新人上手路线

这只是我的个人心得,有高手有更好的或者不同的意见请留言,新人上来主要就是先升级

路线方面,地球随便打打熟悉下操作,到了月球继续只奔主线,就是有写Story Mode的路线,等你打到Venus,大约有差不多12-13级了,在Venus金星上的Story mode剧情发展就能去Reef出现女王和他弟弟叫你去杀Gate lord,等你打完Gate Lord,基本能有13-14级了, 不少人觉得这个游戏无聊就是基本玩到了这里,从这里开始,刷的乐趣要出来了。

等你打完Gate lord,到这里火星就开放了,但是目前你的装备和等级去火星会打得很辛苦,这个等级的真空期是时候去刷下装备了,如果对自己PVP水平不太相信的话,那么就是去打Strike任务,第一个去的就是月球的12级的Strike。 去之前可以把赏金猎人那里的3个赏金接了分别是

1 做6个月球的巡逻任务 - 2500点经验奖励

2 做6个金星的巡逻任务 - 2500点经验奖励

3 完成金星的Strike任务 - 5000点经验奖励

这里如果等级够,可以把副职也转出来升级,然后把1,2赏金完成,只要达成6个巡逻任务马上就去拿赏金,为了12级的Strike任务做准备。为什么要等14级去打?因为Strike任务最终都有个Boss,血很厚,而且铁定会生出好几批敌人,比较烦人,12级去打12级的Strike,可能效率不高。如果三个人都死了,就要重新打,挺浪费时间的。越级2级的话,虽然也有难度,但是稍微轻松很多。

刷Strike任务是必出至少一蓝装的,运气好可以出2个,第一次打可能会辛苦,但是比较有保证,你可以拿经验+装备

现在不少流行就是在遇到一波敌人的时候杀完就自杀类的,可能效率也不错,但是掉率不能保证,特别是低等级玩家的掉率低,这个游戏杀敌人的经验也不多,低等级的时候我建议还是来完成Strike任务来刷装备比较好。

等刷过几次月球Strike,你会发现越打越顺利,因为你身上的装备经过每次一个的蓝装已经更新的差不多了,如果能拿到武器那就更牛了,等你到了15-16级,可以去金星刷Strike把装备进一步提升,到了17级左右可以去火星出发发展剧情了,然后就是火星18级的Strike任务继续刷,这个游戏貌似等级越高,掉率越高。

等你到了20级,恭喜你,新手毕业了,现在游戏才真正开始。

《命运》新手升级路线建议

《命运》5天狂赚3.25亿美金 越骂越火爆!

尽管《命运》被媒体和玩家喷的抬不起头来,但所谓越骂越卖座。今日(9月18日)动视宣布号称投资5亿美金的FPS《命运》在发售后头5天内全球狂赚了3.25亿美金。据悉这是根据销量榜,第一合作方,零售记录和动视暴雪内部估算得出的数字,看来收回成本简直是不用考虑的问题了。

开发商Bungie还补充说《命运》发售后的首周,玩家已经登录游戏游玩了1亿个小时。另外,玩家参与了1.37亿个游戏任务。

动视发行CEO Eric Hirshberg说:《命运》粉丝们在发售后的头七天已经奋战了1亿多个小时。这几乎是我们最火爆的游戏《使命召唤》的粘性层次。数以百万计的玩家们正在享受《命运》,都舍不得放下手里的手柄。而这仅仅是开端,《命运》将会成长和进化,我们也将继续和我们的合作伙伴Bungie紧密合作,为大家带来一个长久新颖的游戏体验。

《命运》5天狂赚3.25亿美金 越骂越火爆!

《命运》,你赢了!


《命运》发售后推动PS4主机销量大增

《命运》发售后推动PS4主机销量大增

索尼公布,在上周《命运》发售以后,PS4主机一周卖出的数量比圣诞节以来任何一周的销量都要高。

该游戏还打破记录成为了北美地区销售速度最快的PS4游戏,也是销售后首周游玩数量最多的PS4游戏。动视昨天宣布游戏发售后所有玩家游玩的时间已经超过了1亿小时。

PS的各位玩家,我们想对你们说声谢谢,没有你们的话就没有PS今天的成就!SCEA的开发与发行关系副总裁Adam Boyes谈到,与动视和Bungie携手就是让梦想照进现实的过程。

《命运》的首款扩展内容包The DarkBelow将于12月发售。

 

XBOX360《命运》种族与职业图文介绍

种族与职业

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

玩家能够使用三大种族:Human、Awoken与Exo,每个种族又细分成三个职业:Titan、Hunter与Warlock。

自创角色的系统与近期的网络角色扮演游戏类似,玩家先决定种族,再调整发型、服装、饰品与刺青等外观,最后再选择职业。

Titan:Titan是血牛近战类角色we

Hunter: Hunter就好比像是盗贼一样,适合长时间战斗跟隐形,是善于使用长程武器的角色。而且Hunter有二段跳

Warlock: Warlock是法师类的角色,可以使用武器以及魔法。

XBOX360《命运》种族与职业图文介绍

敌人种族

「Fallen」,是一个主要分布在地球和月球的四臂双足类人生物,他们曾经是一个高尚的游牧种族,但是由于太阳风的关係四散各处。Fallen都配有头盔和呼吸器,且拥有先进的武器、装甲和车辆等。Fallen通常配有Shank小型无人机,Shank利用一对垂直的喷气发动机,使其能够在空中悬浮,且Shank的底部配有小型能量武器。Shank也会配置在Fallen的步行坦克Devil Walker上。Devil Walker是Fallen的主要装甲载具,在其头部下方配有一门机枪,背部则配有一门威力强大的大炮,Devil Walker具有装甲足以防御小型武器的攻击,但在腿部受到一定程度的伤害后便会暂时瘫痪,这时Devil Walker将会暴露出唯一一个弱点。

Fallen分成几个阶级,别是Dreg、Vandal、Captain、Rixis。

XBOX360《命运》种族与职业图文介绍

Cabal是一个重型的、彷彿犀牛般的外星种族,也是对人类抱持敌意企图毁灭人类的外星人之ㄧ。他们有着巨大的身躯和灰色的、革质般的皮肤,由于他们有着一口不规则的尖牙,所以推测是肉食性的。他们控制着火星上的Dust Palace。Cabal的成员使用火焰放射器和步枪类的武器,部分的Cabal 会使用一面巨大的盾牌。美术概念图显示Cabal会和Fallen一起工作,表示这两个物种之间是保持着同盟的关係。

目前已知的Cabal有几个阶级,由低至高分别是Legionnaire、Centurion、Gladiator和Psion。

Hive是人类在黄金时代时所发现的种族之一,牠们凿空月球并居住在裡面长达数个世纪,牠们会挖掘巨大的洞穴直通行星内部,并在隧道内凋凿出类似溶洞和哥德式建筑的结构。

Hive 均为肤色苍白,仅少数具有眼睛结构。Hive已知具有几个阶级,由低至高分别是Thrall、Trooper、Knight、Wizard、Ogre。

XBOX360《命运》种族与职业图文介绍

Vex是一种与守护者敌对的时间旅行机器人,它们可能来自过去或未来,目前则栖息在金星上。他们具有圆锥状的头部,在头部中央有一个会发出红光的感应器。它们可能会出现在其他时间轴的太阳系,形体也不见得为人形。爆头对他们的伤害不大,在失去头部后Vex还是能行动,但可以射击它们腹部的核心使它们爆炸。

Vex有几个阶级,由低至高分别是Goblin、Hobgoblin、Minotaur、Hydra、Harpy。

XBOX360《命运》种族与职业图文介绍


《命运》悬赏任务列表 教你如何快速赚取经验

悬赏任务是许多玩家赚取名声(Reputation)与经验值的管道之一,想要接收悬赏任务,在Tower降落后直走上楼梯找到一名叫BountyTracker的NPC即可接取。

其次,悬赏任务又分了几种,分别是:

Crucible Bounties(竞技悬赏)

Iron BannerBounties(钢铁旗帜,为限时活动,BETA曾开放过)

Reef Bounties(行星悬赏)

VanguardBounties(先锋悬赏)

另外也会从名为Postmaker的柜台NPC取得一些特殊悬赏来兑换。悬赏任务大致上分为收集材料、杀死特定敌人、完成探索/特定任务,然后对应到每个星球,因此除了知道任务类型外,也要了解敌人的分布区在哪裡,因此附上一些星球及敌人的名词解释让大家快速了解。 Cosmodrome(地球旧苏联的殖民飞船区) Moon(月球) Venus(金星) Mars(火星) Tier(Normal难度) Tier 2(Hard难度) Tier 3(VeryHard难度) Majors/Ultras 精英怪或队长级怪物,常自带护盾,为黄色ID Fusion rifle 融合步枪,为集气射击,副武器的一种 The Fallen 蜘蛛,很多手的 出没于地球殖民飞船区及月球(Moon)表面 Hive 瘦瘦没什么眼睛的 出没于月球地底及洞穴 Vex 高科技的红眼机器人 出没于金星与火星等地 Cabal 会跳来跳去拿盾或巨砲的大块头 出没于火星

一旦搞清楚后,举例来说,像看到杀死10只Hive Majors你就知道Hive是分布在月球地底,往月球找Hive Majors的怪物杀过去就对了。以下开始解析各类悬赏任务(按照字母顺序排列,方便快速查看)

《命运》新手升级路线建议

心得:

刷到的Engram不要开,留着等你20级了再开,开出的东西是20级的高级货,这个不像暗黑掉落的那瞬间就决定了属性,20级前任务送的武器打打够了,要小心有的绿色Engram拿到不鉴定进行不了下一步的剧情。后面会有一段刷蓝装的剧情真空期(等级不够打不了下面的剧情,只能刷)

建议:

别和等级高过你太多的朋友一起刷,亲身实验,朋友20级大号带我8级小号,从地球刷到月球,剧情任务到巡逻任务,全部刷光,我打怪得到的武器,engram,装备掉落数量都为0.........已经不是人品问题了,他拿到各种武器engram,可能等级差别太大有掉落惩罚

新人上手路线

这只是我的个人心得,有高手有更好的或者不同的意见请留言,新人上来主要就是先升级

路线方面,地球随便打打熟悉下操作,到了月球继续只奔主线,就是有写Story Mode的路线,等你打到Venus,大约有差不多12-13级了,在Venus金星上的Story mode剧情发展就能去Reef出现女王和他弟弟叫你去杀Gate lord,等你打完Gate Lord,基本能有13-14级了, 不少人觉得这个游戏无聊就是基本玩到了这里,从这里开始,刷的乐趣要出来了。

等你打完Gate lord,到这里火星就开放了,但是目前你的装备和等级去火星会打得很辛苦,这个等级的真空期是时候去刷下装备了,如果对自己PVP水平不太相信的话,那么就是去打Strike任务,第一个去的就是月球的12级的Strike。 去之前可以把赏金猎人那里的3个赏金接了分别是

1 做6个月球的巡逻任务 - 2500点经验奖励

2 做6个金星的巡逻任务 - 2500点经验奖励

3 完成金星的Strike任务 - 5000点经验奖励

这里如果等级够,可以把副职也转出来升级,然后把1,2赏金完成,只要达成6个巡逻任务马上就去拿赏金,为了12级的Strike任务做准备。为什么要等14级去打?因为Strike任务最终都有个Boss,血很厚,而且铁定会生出好几批敌人,比较烦人,12级去打12级的Strike,可能效率不高。如果三个人都死了,就要重新打,挺浪费时间的。越级2级的话,虽然也有难度,但是稍微轻松很多。

刷Strike任务是必出至少一蓝装的,运气好可以出2个,第一次打可能会辛苦,但是比较有保证,你可以拿经验+装备

现在不少流行就是在遇到一波敌人的时候杀完就自杀类的,可能效率也不错,但是掉率不能保证,特别是低等级玩家的掉率低,这个游戏杀敌人的经验也不多,低等级的时候我建议还是来完成Strike任务来刷装备比较好。

等刷过几次月球Strike,你会发现越打越顺利,因为你身上的装备经过每次一个的蓝装已经更新的差不多了,如果能拿到武器那就更牛了,等你到了15-16级,可以去金星刷Strike把装备进一步提升,到了17级左右可以去火星出发发展剧情了,然后就是火星18级的Strike任务继续刷,这个游戏貌似等级越高,掉率越高。

等你到了20级,恭喜你,新手毕业了,现在游戏才真正开始。

《命运》新手升级路线建议

《精灵命运 亚洲版》将与《战神》限时联动

SCE的PSV免费在线RPG游戏《精灵命运:亚洲版》近日宣布将与ACT大作《战神》限时联动。《战神》里的众神和怪物将在本作出现,玩家可在限定期间内击破活动中出现的怪物从而获得报酬。ブルートストーン、キマイラ、サイクロプス、ゼウス4个BOSS将登场。

《精灵命运 亚洲版》将与《战神》限时联动

《精灵命运 亚洲版》将与《战神》限时联动

《精灵命运 亚洲版》将与《战神》限时联动

《精灵命运 亚洲版》将与《战神》限时联动

《精灵命运 亚洲版》将与《战神》限时联动

《精灵命运 亚洲版》将与《战神》限时联动

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