document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)

《英雄传说 闪之轨迹2》一周目通关结局介绍

2016-01-30 05:15 30 1 收藏

《英雄传说 闪之轨迹2》一周目通关结局介绍,《英雄传说:闪之轨迹2》一周目通关结局是什么?下面介绍的是玩家分享的关于一周目的通关结局及心得介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)

【 tulaoshi.com - 英雄传说闪之轨迹2 】

《英雄传说 闪之轨迹2》一周目通关结局介绍

《英雄传说:闪之轨迹2》一周目通关结局是什么?下面介绍的是玩家分享的关于一周目的通关结局及心得介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧。

《英雄传说 闪之轨迹2》一周目通关结局介绍

1周目慢慢的玩,184小时才通关。

第1部

到处找人,每找到几个人就能高兴一次,最后剧情高潮!

幕间

开始的时候能和一群敌方boss聊天,系列第1次啊!最后抱着公主逃跑+全程爆种状态,大赞啊!各种燃啊!

第2部

就是做做任务,练练级,收集装备,提升实力,为终章打boss做准备。

终章

最后剧情神展开啊!完全没有想到!特别是最后主角突然就想起来了!太突然了!明显太生硬!缺乏铺垫!而且最后更是根本没有结局,直接就结束变外传了!完全不能接受啊!

魔女这种加魔力的和宰相这种专职10几年的政客比阴谋输了没什么好奇怪的,法师被剑士偷袭来不及读槽发魔法背打伤也就没什么奇怪的了,要是换劫炎在的话,铁血一行人等就可以洗洗睡了!那轮得到他在那里放狂言啊!结社要是集结全部实力,要宰了他轻而易举啊!光是大量量产傀儡兵器,比如RF社里那个输入了风之剑圣数据的那个,只要一次铺货个10万台!然后不断补货,总数来个百万,彻底摧毁帝国都不是问题。

外传

黎恩居然是以铁血走狗的方式出现,而且还是以零轨,碧轨的主角作对的地方角色出场,剧情更是完全没有和终章结局接上!完全不能接受!

后日谈

开场给主角洗白,好受点了,至少可以接受了,但是之后的发现大家马上就要散伙。各奔东西,居然就留下主角1人!完全不能接受啊!

主角队就是不一样,士官学员明明是2年制的,这帮家伙就读了1年就散伙了,而且最后3个月还不在学校,其实只有9个月,这就毕业了?

黎恩貌似继续留校+继续充当铁血的走狗。

亚莉莎回老家虚雷帮助家族企业

艾略特转校帝都音乐学院

劳拉 和她老爸一起去进行流派传承奥义的修行

马奇亚斯转校帝都政经学院

艾玛 出发去寻找姐姐

尤西斯回老家巴利亚哈特当代理领主管理领地

菲出发去寻找团员们的下落

盖乌斯貌似是从军去坚达门

米利安姆回情报局继续干老本行

莎拉会协会继续当游击士

安杰丽卡骑着摩托环大陆游

会长也要参加民间团体实习1年

连乔治都要去3大技术财团的另外2个去游历,把技术楼的要是都给主角了,以后连战术器都要自己动手了。

搞到最后就剩主角1人独自留下来,其他人都走了,7班肯定也是解散了,主角难道是在1班继续上学,感觉非常非常寂寞啊!

虽说主角因为瓦利玛不能像其他人那样说走就走吧。

但是所有人都走了~就剩主角1人了,继续呆在这学校还有什么意义啊!

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

同伴们都走了

女主走了

美女教师走了

连萌物会长都走了

这种结局你让我怎么接受的了啊!

这么多人啊,除了主角都走光了!

这是说主角最后就是燃烧殆尽,只剩下灰?

这种结局给我带来了沉重的孤独感,寂寞感,失落感,以及淡淡的忧伤。

感觉最后的梦幻廻廊,增加的十分生硬,纯粹就是为给玩家提供一个最后能把2代之前加入过的所有人都能自由使用的地方,而且迷宫完全随机,1.01版本更新增加了连接经验值3倍,明显就是给玩家刷刷刷用的。你干脆最后日后谈就别加什么迷宫了,平平淡淡的结局吧。

 

《英雄传说 闪之轨迹2》人物手册与解放条件一览

《英雄传说 闪之轨迹2》人物手册与解放条件一览

《英雄传说 闪之轨迹2》人物手册

Ⅶ班成员

名字 笔记 解放条件 黎恩 踏上旅程的决心 第Ⅰ部① 12月1日 剧情自动追加 神气合一 第II部① 12月15日 剧情自动追加 灰色骑士 后话 3月12日 剧情自动追加 亚莉莎 儿时的邂逅 第Ⅰ部③ 12月12日 和亚莉莎羁绊活动 与母亲的羁绊 第Ⅱ部② 12月22日 和亚莉莎羁绊活动 RF集团 后话 3月12日 晚上在宿舍楼和亚莉莎对话 艾略特 音乐之路 第Ⅰ部① 12月4日 剧情自动追加 音乐的力量 第Ⅱ部① 12月18日 和艾略特羁绊活动 前往音乐学院 后话 3月12日 晚上在宿舍楼和艾略特对话 劳拉 试炼 第Ⅰ部③ 12月12日 和劳拉羁绊活动 对机械一窍不通 第Ⅱ部② 12月22日 和劳拉羁绊活动 引以为傲之剑 终章 12月31日 煌魔城・第1层BOSS战劳拉在队获得胜利追加 马奇亚斯 学生的本分 第Ⅰ部① 12月4日 和马奇亚斯羁绊活动 誓言之花束 第Ⅱ部③ 12月26日 和马奇亚斯羁绊活动 政治学院 后话 3月12日 晚上在宿舍楼和马奇亚斯对话 艾玛 瑟蕾奴和克洛提德 第Ⅰ部③ 12月12日 和艾玛羁绊活动 对姐姐的自卑感 第Ⅱ部② 12月18日 和艾玛羁绊活动 魔女的使命 第Ⅱ部④ 12月27日 古里亚诺斯・奥拉战后追加 尤西斯 民众的温情 第Ⅱ部 12月18日 和尤西斯羁绊活动 拘捕公爵 第Ⅱ部③ 12月25日 剧情自动追加 身为帝国贵族 后话 3月12日 晚上在宿舍楼和尤西斯对话 团员们的真正用意 第Ⅰ部③ 12月12日 和菲羁绊活动 家人的角色 第Ⅱ部③ 12月26日 和菲羁绊活动 《西风》的目的 终章 12月31日 煌魔城・第2层BOSS戦后追加 盖乌斯 故乡的誓言 第Ⅰ部② 12月5日 剧情自动追加 诺尔德的战士 第Ⅱ部① 12月14日 主线任务「神秘魔兽现身」完成追加 老神父的教诲 第Ⅱ部③ 12月26日 和盖乌斯羁绊活动 米莉亚姆 米莉亚姆的家人 第Ⅰ部③ 12月12日 和米莉亚姆羁绊活动 「哭」是什么? 第Ⅱ部② 12月22日 和米莉亚姆羁绊活动 白兔与黑兔 终章 12月31日 卡雷尔离宫解放作戦后自动追加 莎拉教官 大叔 第Ⅱ部① 12月18日 和莎拉教官羁绊活动 北方猎兵 第Ⅱ部③ 12月25日 剧情战后追加 回归协会 后话 3月12日 晚上在宿舍楼和莎拉教官对话 克洛 旧茱莱市国 幕间 12月13日 剧情自动追加 毕业的誓言 终章 12月30日 在学院楼顶与叁位前辈对话追加 克洛的最后 后话 3月12日 剧情自动追加

 


《英雄传说 闪之轨迹2》通关评测及感言

《英雄传说 闪之轨迹2》通关评测及感言

作为一个从空轨FC就开始追玩轨迹系列的死忠级玩家,闪轨两部我都是第一时间入手的,也都抓紧时间做到争分夺秒的完美通关。

吐槽游戏一般都要先夸夸。闪轨系列音乐bgm个人非常喜欢,无论是巴里亚哈特式庄重美丽,还是托里斯塔式活力灵动,抑或是伤心时刻淡淡的钢琴曲。而第二部中在各个灵窖中响起的《圣女的咏叹调》,也十分衬托想要塑造的混乱纷争的氛围。

另外闪I+II对于npc的描写都是相当出色的,甚至可以说是闪轨I+II最大的亮点。基本每个玩家都能记住许多学院中甚至各个城市的npc,从闪1到闪2,他们的成长和变化甚至比主角阵容更加明显和动人。光是凯尔迪克便能说出许多,第一部大市中互相争吵猜忌的商人到了内战后已经成为受伤时可以将自己托付的好友。教堂前的那对青梅竹马虽然平日成天斗嘴,在危险时男孩还是毫不犹豫地保护了女孩。贝琪的爸爸主动在总管死后承担起了重建大市的责任,带领商人们振兴都市。城外农家的女孩也在家人的提醒下终于弄清楚了自己的心情,可以坦率面对自己喜欢的人了。在凯尔迪克事件中受伤的人们随着支线人物中的琴声逐渐苏醒,玩家们的心也随着琴声被治愈。

更不用说学院的npc们,成长为战场记者的雷克斯,用笔去记录战争的文学社长,艾伦坚定地想守护青梅竹马的心情,垒球社的学姐们的友情这些都是让人印象深刻且感动的部分。

另外闪轨系列的小游戏也很有意思,有很多人吐槽闪2的地图不必要的大,我反而觉得这是为了给玩家更多机会使用导力机车和骑马功能。Blade II也增加了一些有趣的牌别,靠出牌方式获得胜利的方式也大大增加。个人最中意的小游戏还是滑雪,在没有掌握到适度刹车的技巧时挂了不知道多少次,掌握了技巧之后反而觉得要是赛道再多一些就好了。

对于很多人吐槽的废除配回路机制和新增的按键钓鱼机制,个人其实很喜欢,回路的调整变得方便很多,法爷通过一些核心回路和配置也可以达到高输出。这样反而更有时间专注于主线,钓鱼同理。不同的诱饵去钓不同的鱼也增加了很多麻烦,也导致更少的玩家愿意去使用这个功能。

夸终于夸完了,可以开始吐槽了!

《英雄传说 闪之轨迹2》一周目通关结局介绍

《英雄传说:闪之轨迹2》一周目通关结局是什么?下面介绍的是玩家分享的关于一周目的通关结局及心得介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧。

《英雄传说 闪之轨迹2》一周目通关结局介绍

1周目慢慢的玩,184小时才通关。

第1部

到处找人,每找到几个人就能高兴一次,最后剧情高潮!

幕间

开始的时候能和一群敌方boss聊天,系列第1次啊!最后抱着公主逃跑+全程爆种状态,大赞啊!各种燃啊!

第2部

就是做做任务,练练级,收集装备,提升实力,为终章打boss做准备。

终章

最后剧情神展开啊!完全没有想到!特别是最后主角突然就想起来了!太突然了!明显太生硬!缺乏铺垫!而且最后更是根本没有结局,直接就结束变外传了!完全不能接受啊!

魔女这种加魔力的和宰相这种专职10几年的政客比阴谋输了没什么好奇怪的,法师被剑士偷袭来不及读槽发魔法背打伤也就没什么奇怪的了,要是换劫炎在的话,铁血一行人等就可以洗洗睡了!那轮得到他在那里放狂言啊!结社要是集结全部实力,要宰了他轻而易举啊!光是大量量产傀儡兵器,比如RF社里那个输入了风之剑圣数据的那个,只要一次铺货个10万台!然后不断补货,总数来个百万,彻底摧毁帝国都不是问题。

外传

黎恩居然是以铁血走狗的方式出现,而且还是以零轨,碧轨的主角作对的地方角色出场,剧情更是完全没有和终章结局接上!完全不能接受!

后日谈

开场给主角洗白,好受点了,至少可以接受了,但是之后的发现大家马上就要散伙。各奔东西,居然就留下主角1人!完全不能接受啊!

主角队就是不一样,士官学员明明是2年制的,这帮家伙就读了1年就散伙了,而且最后3个月还不在学校,其实只有9个月,这就毕业了?

黎恩貌似继续留校+继续充当铁血的走狗。

亚莉莎回老家虚雷帮助家族企业

艾略特转校帝都音乐学院

劳拉 和她老爸一起去进行流派传承奥义的修行

马奇亚斯转校帝都政经学院

艾玛 出发去寻找姐姐

尤西斯回老家巴利亚哈特当代理领主管理领地

菲出发去寻找团员们的下落

盖乌斯貌似是从军去坚达门

米利安姆回情报局继续干老本行

莎拉会协会继续当游击士

安杰丽卡骑着摩托环大陆游

会长也要参加民间团体实习1年

连乔治都要去3大技术财团的另外2个去游历,把技术楼的要是都给主角了,以后连战术器都要自己动手了。

搞到最后就剩主角1人独自留下来,其他人都走了,7班肯定也是解散了,主角难道是在1班继续上学,感觉非常非常寂寞啊!

虽说主角因为瓦利玛不能像其他人那样说走就走吧。

但是所有人都走了~就剩主角1人了,继续呆在这学校还有什么意义啊!

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

同伴们都走了

女主走了

美女教师走了

连萌物会长都走了

这种结局你让我怎么接受的了啊!

这么多人啊,除了主角都走光了!

这是说主角最后就是燃烧殆尽,只剩下灰?

这种结局给我带来了沉重的孤独感,寂寞感,失落感,以及淡淡的忧伤。

感觉最后的梦幻廻廊,增加的十分生硬,纯粹就是为给玩家提供一个最后能把2代之前加入过的所有人都能自由使用的地方,而且迷宫完全随机,1.01版本更新增加了连接经验值3倍,明显就是给玩家刷刷刷用的。你干脆最后日后谈就别加什么迷宫了,平平淡淡的结局吧。

 


《英雄传说 闪之轨迹2》通关评测及感言

《英雄传说 闪之轨迹2》通关评测及感言

作为一个从空轨FC就开始追玩轨迹系列的死忠级玩家,闪轨两部我都是第一时间入手的,也都抓紧时间做到争分夺秒的完美通关。

吐槽游戏一般都要先夸夸。闪轨系列音乐bgm个人非常喜欢,无论是巴里亚哈特式庄重美丽,还是托里斯塔式活力灵动,抑或是伤心时刻淡淡的钢琴曲。而第二部中在各个灵窖中响起的《圣女的咏叹调》,也十分衬托想要塑造的混乱纷争的氛围。

另外闪I+II对于npc的描写都是相当出色的,甚至可以说是闪轨I+II最大的亮点。基本每个玩家都能记住许多学院中甚至各个城市的npc,从闪1到闪2,他们的成长和变化甚至比主角阵容更加明显和动人。光是凯尔迪克便能说出许多,第一部大市中互相争吵猜忌的商人到了内战后已经成为受伤时可以将自己托付的好友。教堂前的那对青梅竹马虽然平日成天斗嘴,在危险时男孩还是毫不犹豫地保护了女孩。贝琪的爸爸主动在总管死后承担起了重建大市的责任,带领商人们振兴都市。城外农家的女孩也在家人的提醒下终于弄清楚了自己的心情,可以坦率面对自己喜欢的人了。在凯尔迪克事件中受伤的人们随着支线人物中的琴声逐渐苏醒,玩家们的心也随着琴声被治愈。

更不用说学院的npc们,成长为战场记者的雷克斯,用笔去记录战争的文学社长,艾伦坚定地想守护青梅竹马的心情,垒球社的学姐们的友情这些都是让人印象深刻且感动的部分。

另外闪轨系列的小游戏也很有意思,有很多人吐槽闪2的地图不必要的大,我反而觉得这是为了给玩家更多机会使用导力机车和骑马功能。Blade II也增加了一些有趣的牌别,靠出牌方式获得胜利的方式也大大增加。个人最中意的小游戏还是滑雪,在没有掌握到适度刹车的技巧时挂了不知道多少次,掌握了技巧之后反而觉得要是赛道再多一些就好了。

对于很多人吐槽的废除配回路机制和新增的按键钓鱼机制,个人其实很喜欢,回路的调整变得方便很多,法爷通过一些核心回路和配置也可以达到高输出。这样反而更有时间专注于主线,钓鱼同理。不同的诱饵去钓不同的鱼也增加了很多麻烦,也导致更少的玩家愿意去使用这个功能。

夸终于夸完了,可以开始吐槽了!

《英雄传说 闪之轨迹2》即将推出免费体验版

Falcom正在发售中的PS3/PSV角色扮演游戏《英雄传说:闪之轨迹2》将于10月15日针对PS PLUS会员推出免费版(体验版),该免费版可以游玩游戏的序章部分,内容与正式版完全相同,存档可以继承到正式版中使用。此外玩过前作的朋友也可以在该免费版中读取前作存档获取特典(不能跨机种)。

《英雄传说 闪之轨迹2》即将推出免费体验版

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

《英雄传说 闪之轨迹2》即将推出免费体验版

《英雄传说 闪之轨迹2》即将推出免费体验版

《英雄传说 闪之轨迹2》即将推出免费体验版

《英雄传说 闪之轨迹2》即将推出免费体验版

《英雄传说 闪之轨迹2》即将推出免费体验版

《英雄传说 闪之轨迹2》即将推出免费体验版

Falcom正在发售中的PS3/PSV角色扮演游戏《英雄传说:闪之轨迹2》将于10月15日针对PS PLUS会员推出免费版(体验版),该免费版可以游玩游戏的序章部分,内容与正式版完全相同,存档可以继承到正式版中使用。此外玩过前作的朋友也可以在该免费版中读取前作存档获取特典(不能跨机种)。

《英雄传说 闪之轨迹2》即将推出免费体验版

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

《英雄传说 闪之轨迹2》即将推出免费体验版

《英雄传说 闪之轨迹2》即将推出免费体验版

《英雄传说 闪之轨迹2》即将推出免费体验版

《英雄传说 闪之轨迹2》即将推出免费体验版

《英雄传说 闪之轨迹2》即将推出免费体验版

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160130/1519775.html

延伸阅读
标签: 游戏动漫
PS3《英雄传说 闪之轨迹2》游戏通关白金心得 历经3周目终于把这个游戏白了,把一些难点和容易遗漏的地方写出来给大家参考一下。 第一章1段:满AP35点 隐藏任务1:意想不到的助人 12/1 第一次到达双龙桥时有个商人和卫兵在一起,过去触发剧情后回到街道,接近出口时会有剧情出现,护送他回城即可。 地灵窟探索AP+3,西风旅团2人战把2个人血...
标签: 游戏动漫
《英雄传说 闪之轨迹2》全战斗打法分享 《英雄传说 闪之轨迹2》由于回路、战技、角色的多样性组合让玩家可以自己组合属于自己的玩法的打法组合,下面就给大家介绍一下游戏中的各种打法组合,大家可以通过了解创造更多的玩法,其中首先是提一下我看了很多文章似乎大家都很喜欢速攻S技超高伤害为主的打法。 例如: 金牛(LV5增伤150%、...
标签: 游戏动漫
《英雄传说 闪之轨迹2》隐藏要素玩法汇总 赌博师シャっク2 第1本在东クルディツク街道的农家 在马奇亚斯归队后,与农家前喂鸡的男子对话可以活得。 隐藏任务思わぬ人助け 跟主线走 去到双龙桥的时候可以看到一个男子与邻邦军人对话,前去触发对话后,男子离开。这时请离开双龙桥往回走,走到一段路的时候看到男子被魔兽袭击。救下就可...
《英雄传说:零之轨迹》浅谈通关感想     历时37个小时,零之轨迹通关。所有支线、食谱,全部搞定(收集那啥书有点难度,我玩着玩着就忘了)。      历时56个小时,零之轨迹二周目通关完毕。(这里我要吐槽一下,我X.二周目多出来的支线BOSS,比最终BOSS有难度多了...这是什么设定。)   &nbs...
浅谈《英雄传说:零之轨迹》通关感想 历时37个小时,零之轨迹通关.所有支线.食谱.全部搞定(收集那啥书有点难度.我玩着玩着就忘了.) 历时56个小时.零之轨迹二周目通关完毕.(这里我要吐槽一下.我X.二周目多出来的支线BOSS.比最终BOSS有难度多了...这是什么设定.) 这次零之轨迹.我感觉是做的相当不错.剧情.音乐.画面.支线等等都是很让人满意的.但是...