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PS3《龙腾世纪 审判》技能连击组合解析攻略

2016-01-30 04:08 15 1 收藏

PS3《龙腾世纪 审判》技能连击组合解析攻略,《龙腾世纪 审判》为次世代动作RPG游戏,玩家置身于大灾难后的广袤奇幻世界,你的选择将塑造世界,驱动剧情发展。下面我为大家带来了《龙腾世纪 审判》技能连击组合解析攻略,来看看吧!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)

【 tulaoshi.com - 龙腾世纪审判 】

PS3《龙腾世纪 审判》技能连击组合解析攻略

《龙腾世纪:审判》的连击比2代更加复杂,组合更加多样,下面介绍技能连击组合详解,一起来看看吧。

制造连击需要两个步骤:

首先,在敌人身上造成无行动能力状态(incapacitated status),以下简称IS

然后在此敌人身上使用触发技能(detonator abilities),以下简称DA

1. 每个职业可以造成的IS

眩晕(Stun),技能:战士的 pommel strike, grappling chain, 卡珊德拉的Wrath of Heaven, 弓系盗贼的stunning shot

昏睡(Sleep),技能:盗贼的 knockout powder, Cole的技能Knockout Bomb

冰冻(freeze),技能:法师的 winter's grasp, ice mine, blizzard,瓶子贼的冰冻瓶

恐惧(fear), 技能:火系法师的 flashfire, wall of fire, Dorian的技能Horror

瘫痪(paralyze),技能:电系法师的Lightning Bolt, static charge, static cage

2. 每个职业的DA

战士冲击(impact),技能: Lunge and Slash, Mighty Blow, Whirlwind, Shield Bash, Spell Purge (counts as Eldritch)

盗贼精确(precision),技能:Twin Fangs, Longshot, Deathblow, Shadow Strike

法师恐怖(eldritch),技能:Mind Blast, Energy Barrage, Dispel, Immolate, Spirit Blade, Stonefist (counts as Impact)

3. 连击效果

基础(basic),基础连击由同一个职业制造IS和使用DA造成,产生一点额外伤害,比如,用战士的pommel strike制造IS,然后用mighty blow触发连击;

撕裂(rupture),产生大量的持续伤害,也就是DOT,并且无视护甲(armor);

粉碎(shatter),产生冰冻伤害;

噩梦(nightmare), 高伤害并且使目标恐惧;

放电(discharge),对周边敌人造成电伤害;

虚弱(weakness),高伤害并且造成虚弱效果,攻击力降低

4. 连击组合

眩晕

+冲击,造成基础

+精确,造成撕裂

+恐怖,造成虚弱

昏睡

+精确,造成基础

+冲击,造成撕裂

+恐怖,造成噩梦

冰冻

+恐怖,造成基础

+冲击,造成粉碎

+精确,造成粉碎

瘫痪

+恐怖,造成基础

+冲击,造成放电

+精确,造成放电

恐惧也是一个IS,但是原文里面好像忽略掉了,所以暂时也清楚恐惧状态触发后能产生什么连击。有知道的朋友可以告诉我我会补充上来。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

连击是非常好玩的系统,尤其是这一次,Bioware添加了非常绚丽而且实用的专注技能,更给了我们研究连击系统的理由。

PS3《龙腾世纪 审判》技能连击组合解析攻略

《龙腾世纪 审判》一周目噩梦难度通关感受分享

《龙腾世纪:审判》与玩家见面已经有一段时间了,很多玩家也已经通关,接下来介绍的是一周目通关心得体会,感兴趣的玩家一起来看看吧。

一周目法师通关了,噩梦难度,支线没做全,写点体会和心得,也算是给自己一周目做个总结。

基本的要点:

大家现在都玩上游戏了,很多人可能还在辛特兰、风暴海岸、或者在沙漠晃悠,老生长谈,当你在辛特兰混到6级的时候,就抓紧做做主线,做到开了村子为止,

这时候黑妞、精灵妞、牛兄、墙叔都可以被招募了,招完之后你就可以安心的去探索这三幅低级的地图剩下的东西了,当然很多地方你还是打不过,但是绝对有能力

去挑战了,接下来才是游戏真正的开始,后面地图风景如画,而且你很少会遭遇辛特兰那种人多时的帧速下降,即使主线有些唐突,但是也是原汁原味的生软味道。

在任何剧情任务前都要做好手动存档,在转职任务前先去搜素相关的攻略或者资料并且手动存档,多存档会能避免相当多的BUG和卡线。

噩梦难度的战斗:

困难和噩梦难度的时候一定要注意把战术设定一下,让各个队友都跟随自己或者主T,喝药设定不要低于0.3,如果你是脆皮职业,遭遇前一定要利用好指令,先用Y键

让队友攻击你的指定的目标,找一个让主T可以吸引绝大多少仇恨的位置嘲、吼,优先远程,多控近战,多暂停,观察敌人的配置,取消队友的个别技能,如果是手动党

完全可以关闭某些队友的AI,比如法师或者弓手,根据情况手动,比自动更加安全,输出也不会低,因为AI技能释放的对象和位置远不如你把握的好。

尤其是后面你面对的敌人不是低级图那种一撮一撮的,敌人数量会非常多,有的时候远程会好几个,近战一堆,而且时不时的搭配个双手战,如果技能早用或者用错了,

噩梦难度下基本瞬间就会灭掉。

游戏的总体感觉:

主线不长,顶多比起源稍微的长一点,但相对于支线和地图来说分量不够,但是这种奥特曼打小怪兽拯救世界的游戏也没有太多的新鲜的东西,好在审判的主线

史诗感很强,场面宏大,哪怕是小规模的进展和战斗在游戏的场景和规模都要比1代华丽太多,当然这种华丽带着晦涩,没有一代的那么厚重。

支线任务个人的体会不同于很多人说的无聊,支线中有接近四成是非常有意思的,而且游戏中彩蛋很多,另外几乎地图上的每个地区都经过了用心的设计,很多文献

和收集安排都很用心,支线任务如果去掉一半那种无聊的,也许游戏会更不错,队友的任务和关键的支线是最出彩的,不要太在意相貌。

战斗系统来说,如果是近战职业用手柄来玩的话这个系统太优秀了,便捷的指令和技能释放,战局的掌握,非常舒服,当然键鼠的体验也不差,就是不太人性化而已。

优点都是老生长谈了,场景啦,细节啦,人物刻画啦,人物关系啦,战斗动作化了,史诗感啦,balabalalala。

可能大家感觉是不同的,很多强迫症和收集控玩家几乎是沉浸其中的,也有像我这种刚开始连多人无聊都能刷几十个小时的家伙存在,最后一句话,无论你怎么玩,

千千万万别着急,看到满图的任务头大啦,或者不知道该去哪啦的时候,一定要对自己有信心,你去哪都能玩下去,多看看文献,走走看看风景,完善下装备和技能,

让游戏跟着你的脚步来,千万别让自己被游戏牵着鼻子走。

《龙腾世纪 审判》一周目噩梦难度通关感受分享


《龙腾世纪 审判》四根火炬隐藏任务图文攻略

《龙腾世纪:审判》游戏中Emerald Graves的Lions Pavilion点不着的四根火炬是什么原因?接下来为大家带来玩家分析的隐藏任务,一起来看看吧。

其实这四根火炬关系到一个隐藏任务或者说是一个解谜,这个任务不会记录在日志里,也不会在地图上有任何路标,所以只能根据codex自己摸索。

下面的放一张图给想自己探索的朋友,即关键codex的位置。

《龙腾世纪 审判》四根火炬隐藏任务图文攻略

《龙腾世纪 审判》四根火炬隐藏任务图文攻略

《龙腾世纪 审判》辛特兰瀑布后的门打开方法解析

《龙腾世纪:审判》游戏中辛特兰瀑布后面有个门怎么开?下面图老师图老师小编为大家带来辛特兰瀑布后的门打开方法解析,一起来了解下吧!

需要钥匙进去~任务在地图左下角营地那边有提示,可以查看地图左下角的钥匙任务,矮人副本里面有需要开锁的门,记得带个盗贼去,除了BOOS有灰甲有点难度其他简单,我去8级去做的。

8级困难去的,BOOS房间地上2个坛子(1个大的1个小的)可以刷T2T3图纸,可以反复读档刷(坛子里东西不要全部拿走留1个,出副本再进可以重复操作拿),不过不要刷太多影响后期体验。

矮人副本地图位置:

《龙腾世纪 审判》辛特兰瀑布后的门打开方法解析

BOOS房间2个坛子位置T3在墙后边:

《龙腾世纪 审判》辛特兰瀑布后的门打开方法解析


《龙腾世纪 审判》全特工位置及招募方法解析攻略

力量型特工

《龙腾世纪 审判》全特工位置及招募方法解析攻略

名字:Clemence/克莱门斯

地点:Hinterlands/辛特兰

相关任务: In hushed whispers在红崖/Redcliffe 的小酒馆招募

-可减少库伦/cullen 5%的任务执行时间

《龙腾世纪 审判》全特工位置及招募方法解析攻略

名字:士Corporal Vale/淡水河谷的下

地点:Hinterlands/辛特兰

相关任务:未知

会接到帮助难民的任务,一旦完成可选择以下奖励

Recruit Skilled Refugees -招募下士为特工

Refugees labor for Inquisition -金钱

Increase Inquisition's Reputation -增加1点power

额外: 增加卡姐,索拉斯,黑墙和sera(抱歉真不知道汉化版怎么翻译的,就是精灵女弓)

《龙腾世纪 审判》全特工位置及招募方法解析攻略

名字:Michel/米歇尔

地点:Emprise du Lion/雄狮之城

相关任务:Call Me Imshael

在启始营地旁的小村庄外

要想招募他必须说服他击败Imshael(狮子城这张图的要塞boss)

*流程必须是对话-战斗-对话,否则无法招募

《龙腾世纪 审判》全特工位置及招募方法解析攻略

名字:Loranil/洛安利(现场音译的...不知道对不对)

地点:The Exalted Plains/高山平原

相关任务:By the frace of the Dalish

在地图南部的精灵营地

你必须赢得精灵营地守护者的青睐,基本上只要做完营地所有的任务就行了,还会解锁商店- -

-可减少卡伦5%的任务时间

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

《龙腾世纪 审判》全特工位置及招募方法解析攻略

名字:Lord Berand/布兰登领主

地点:Hinterlands/辛特兰

相关任务:Love Waits

在地图右下角的城堡

完成任务(任务品从尸体上获得),然后说服他加入

-可减少库伦或约瑟夫(Josephine)5%的任务时间

《龙腾世纪 审判》全特工位置及招募方法解析攻略

名字:Ser Barris/Ser 巴瑞思(Ser是西语不会- -)

地点:Therinfal Redoubt/堡垒

相关任务: Champion of the just

想要招募他你必须与圣殿骑士结盟并完成这条主线

-可减少库伦5%任务时间

《龙腾世纪 审判》全特工位置及招募方法解析攻略

名字:The Blades of Hessarian/黑撒瑞安之剑

地点:The Storm Coast/风暴海岸

相关任务:Cleaning House

想要招募他要求先锻造并装备了the amulet Mercy's Crest,到达bandit camp后击挑战其领导人,如果你获胜了就可以招募他

-可减少库伦5%任务时间

《龙腾世纪 审判》刷紫色首饰方法解析

hissing wastes 这图法瑞尔和他两个儿子的支线任务可以刷固定的紫色首饰,这个图最大的支线任务,并且可以说是整个游戏奖励最丰厚的支线任务。

5+1个墓穴。 拿东西别拿完, 不光极品的紫色首饰可以刷(好像是固定的)。就连钥匙都能一直刷。不过刷钥匙实在没必要。毕竟5个墓穴给的东西都很棒,肯定要都去拿的。 6个墓穴 固定可以拿到3个大师级图纸(1斧头,1弓箭,1双手剑)和若干T3级图纸(双刀等。)东西刷的差不多就拿完吧,毕竟有几个墓穴东西拿完了,会给个地图(收集用),而最后一个墓穴的东西全部拿完后任务才算完成。

1周目没注意。 2周目才发现,紫色的首饰是可以固定刷的。(不过这游戏最好的戒指应该是蓝色的技能伤害+30%的戒指。而且早期就可以得到)

但是建议等级高了再去这几个墓穴。因为不确定给的东西是否和等级挂钩。看国外视频,野生的最强双手剑那个图,罐子给的图纸的等级好像是和等级挂钩的,等级低了去,罐子不给刷T3图纸。(PS:这个图是刷T3图纸的圣地,进去一次可刷15个罐子)

《龙腾世纪 审判》刷紫色首饰方法解析

PS3《龙腾世纪 审判》剧情简要分析

今天图老师图老师小编带给大家《龙腾世纪 审判》中,关于剧情的一些玩家分析讨论,以下为不同玩家讨论的问题,如果您也有自己的看法,欢迎在评论区讨论。

分析一

1、审判团异于灰袍。比灰袍更强大的力量,却没有灰袍的历史责任感。关闭裂隙后无事可干。相当于一颗巨大的定时炸弹放在西达斯。解散或者保留对西达斯都不是一件好事。奥莱女王事后疏远审判团相当明智,把它放在身边无异于与虎为伴。

2、法师解禁,圣骑士没落。当时我选择的是法师。不知道其他玩家结局有没有这个事件。法师掌握强大力量之余相当不稳定。恐怕下一次灾难爆发的源头就是法师。(我说的法师的隐忧并非法师叛变。是法师会不知道哪天触发到哪个禁忌的事情。魔法在龙腾的世界是相当不稳定的事情。)

3、光头小法师继承了正义女神mithal。光头小法师本身是野法师,对the fade等等的世外领域相当有研究的兴趣。可能会成为类似疯狂科学家之类的人。

4、恐怕这也是唯一一件好事?灰袍城墙被审判团推倒。修好的话,估计会引入现代技术,成为更坚固的堡垒。如果未修好即发生灰潮?这次裂隙事件令整个大陆发生了巨大的震荡。说不定会引起地下大神的苏醒。

分析二

1、审判庭的历史责任感就是给赛达斯大陆带来和平主要是对于Maker的信仰,就像上一个一样。可能一开始Cassandra组建审判庭的原因是因为要关闭Rift,但是在之后就不只是这样了,不但要清除考爷以及其余党,还要将圣法战争发生的在各地的伤痕抚平。至少我看在龙这个纪元里The Inquisition还是有历史责任的。

2、法师已经反叛过了,开头就是Justinia调停圣法战争。。。。至少如果是Cass做教首的话,法师不会也不太可能会反叛了。

3、光头小法师本身就是个神,恐惧之狼芬哈尔。而且最后也不知道是Mythal吸收了他还是他吸收了Mythal。照B社前面留下的那么多关于 Flemeth的坑,还有Here lies the Abyss关于Hwake的话,我才不相信Mythal就这么完蛋了呢。

4、在Orlais的Grey Warden只是灰袍的一部分而已,在奥莱依的灰袍可能会损失很多,但是在大本营安德菲尔斯以及其他地区的灰袍守护者依然存在。即使地底下的古神被暗裔唤醒也没关系,不是有费雷登英雄。

PS3《龙腾世纪 审判》剧情简要分析

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