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《命运》泰坦Striker技能解析分享

2016-01-30 03:27 35 1 收藏

《命运》泰坦Striker技能解析分享,在之前我们已经知道了《命运》每个职业在15级之后都会开启另外一个职业分支,成为两个职业,其中泰坦两个分支,分别是Striker与Defender,下面就给大家来分析一下Striker的技能。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)

【 tulaoshi.com - 命运 】

《命运》泰坦Striker技能解析分享

Striker技能

手榴弹

闪光手榴弹(Flashbang Grenade):爆炸性的手榴弹并能震撼範围内的敌人

脉衝手榴弹(Pulse Grenade):引爆后能对範围内的敌人造成週期性伤害

闪电手榴弹(Lightning Grenade):能黏在任何表面,并放射电流的手榴弹

移动技能

Lift:跳跃后能再次提升跳跃高度

增加高度(Increased Height):能跳得更高

增强控制(Increased Control):能在空中控制跳跃方向

Catapult:提高初始跳跃的爆发力

超级技能

Fist of Havoc:重击地面并产生威力强大的衝击波将週遭的敌人粉碎

超级技能分支

Aftermath:使用Fist of Havoc后在地面产生一个能持续造成敌人伤害的力场

Death from Above:跳跃后,可以锁定目标发动Fist of Havoc

Shockwave:使用Fist of Havoc后可以释放一股能量沿地面传播

近战技能

Storm Fist:增强近战攻击并造成额外伤害

近战技能分支

Overlord:使用Storm Fist后有机会立即重置冷却时间

Discharge:使用Storm Fist有机会能造成範围伤害效果

Illuminated:使用Storm Fist杀敌能减少Fist of Havoc的冷却时间

职业技能

Titan Codex I:提升在战场上的防御力与生命恢復速度

Titan Codex II:提升移动速度与防御力

Titan Codex III:提升移动速度与生命恢復速度

能力取向技能

Headstrong:衝刺后增加Fist of Havoc的飞跃距离

Aftermath:增加脉衝手榴弹与手榴弹衝击的效果与持续时间

Transfusion:近战击杀后能立即触发自动回復

属性技能

Titan Codex IV:所有属性平均提升

Titan Codex V:强化恢復力

Titan Codex VI:强化移动速度

次要能力取向技能

Unstoppable:在使用Fist of Havoc时更难被杀死

Shoulder Charge:衝刺后能释放威力更强的近身攻击

Juggernaut:衝刺后将能获得护盾进行防御

《命运》泰坦Striker技能解析分享

《命运》各职业天赋一览攻略分享

以下为大家翻译的游戏《命运》的各职业天赋内容,因为以下的资料来源于测试之中,对于正式版中或许会有部分的差异之处还请大家见谅,不过各个职业的基本框架还是不会变化的。

《命运》各职业天赋一览攻略分享

猎人Hunter

天赋分支神枪手:

2级燃烧弹,一定范围带来灼烧伤害的手榴弹 9级集束手榴弹,释放一片手榴弹 17级破片手雷,一个可触发的手雷

3级二段跳,离地能跳跃第二次 (增强技能)10级双跳掌控,第二段跳跃在空中更好的控制方向 18级三级跳,能在双跳的基础上增加一跳 25级上升跳跃,使双跳跳跃更高

4级金枪,召唤火焰手枪燃烧对面的生命,有三发子弹(增强技能)11级神射手,增加金枪的精准度 19级燃烧,金枪ki ll敌人使敌人让敌人自 爆 26级神枪手,降低金枪的冷却时间,能更多的被使用

5级飞刀,从远处丢一把飞刀(增强技能)12级生命之环,用飞刀ki ll敌人增加金枪的持续时间 20级燃烧之刃,飞刀使敌人着火,产生持续伤害 27级耍刀者,用瞄准射击的方式ki ll敌人立即更新飞刀冷却。

6级遗忘之路,训练集中到韧性,速度 14级禁止之路,训练集中到战斗回复,速度 22级未知路径,增加了战斗回复和韧性

7级清道夫,拾取弹药减少手榴弹和飞刀的冷却时间 15级枪管中的秘诀,金枪能穿透多个敌人 23级出神的枪手,用瞄准射击的方式ki ll敌人增加稳定性,最多叠加三次

8级流浪之路,训练集中到所有属性 16级无畏之路,培训的重点是韧性 24级游牧之路,训练集中到战斗回复

13级灾祸之链,用瞄准射击的方式ki ll敌人增加武器的填装速度,最多叠加三次 21级极目所眺,增加了金枪的射击范围 28级赌徒之刃,增加额外的飞刀

刀锋舞者,Hunter第二天赋

2级铝热手榴弹,周围相关单位有额外伤害 9级弹跳手榴弹,手榴弹分散成多个去寻找敌人 17级电系手榴弹,麻痹住收到伤害的敌人

3级二段跳,离地能跳跃第二次 (增强技能)10级双跳掌控,第二段跳跃在空中更好的控制方向 18级三级跳,能在双跳的基础上增加一跳 25级闪烁:短距离瞬移,取代二段跳

4级弧光刃,电系的圆弧斩 (增强技能)11级搅局者,在弧光斩形成的刀片伤害附近的敌人 19级刀锋,弧光斩变成地震一样,依次沿地面扩散 26级绝响,从敌人的视线中消失

5级闪烁突袭,一种近战攻击在增强了威力和范围 (增强技能) 12级背刺,用闪烁突袭攻击背后有额外的伤害 20级逃脱,闪烁突袭之后会隐身 27级快速反应,减少闪烁突袭的冷却

6级遗忘之路,训练集中到韧性,速度 14级禁止之路,训练集中到战斗回复,速度 22级未知路径,增加了战斗回复和韧性

7级健步如飞,增加最大冲刺速度以及滑动距离 15级快速绘画,用刀持技能攻击敌人刀攻击立即准备就绪 23级阴影杰克,隐身的持续时间增加

8级流浪之路,训练集中到所有属性 16级无畏之路,培训的重点是韧性 24级游牧之路,训练集中到战斗回复

13级喝彩,击杀敌人增加弧光刀的持续时间 21级潜行者,在原地不动会隐身 28级饥渴之刃,用弧光刃和闪烁突袭击杀敌人,立即回复生命


《命运》后续DLC疑泄露 疑似“彗星 黑暗瘟疫”

《命运》后续DLC疑泄露 疑似“彗星 黑暗瘟疫”

网上出现了一张图片,据称来自Bungie工作室内部会议,里面透露了未来《命运》(Destiny)的DLC项目计划。

据透露,离我们最近的一款DLC狼之家族(House of Wolves)将于3月10日正式发布,随后是9月份的大型扩展内容彗星:黑暗瘟疫(Comet: Plague of Darkness)。

彗星:黑暗瘟疫据称内容非常丰富,除了数字版以外,还会发布实体光盘版。Bungie此前曾表示,他们将会镉年发布一款新游戏,期间发布大型DLC。

这张图片首先公布于Bungie论坛,随后被转发到了Reddit上。以下是完整信息,大家请当做传闻处理:

狼之家族 House of Wolves7

日期:2015年3月10日

地点:航天站, 月球, 金星, Reef

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

活动:3个剧情,1个Strike,1个Raid,4个PVP地图

彗星:黑暗瘟疫 Comet: Plague of Darkness

日期:2015年9月

地点: 月球, 金星, 火星, Hive飞船

活动: 12个剧情, 4 个Strike, 1 个Raid, 1 个新地点, 6 个PvP 地图

额外: 新增副职业和两个武器种类

Vex (字迹看不清)

日期: 待定

地点: 金星, 火星

活动: 3 个剧情, 2 个Strike, 1 个Raid, ? PVP地图

上帝的熔炉Forge of Gods

日期: 待定

地点: 待定

活动: 待定

《命运》全材料资料介绍分享攻略

《命运destiny》中武器分解或者地图拾取都可以获得材料,这些材料的用途主要是用来提升武器的技能,具体相关内容我们在前面的文章中介绍过,所以下面就给大家带了全材料资料介绍。

《命运》全材料资料介绍分享攻略

游戏里有2种材料,资源和武器装备材料

资源可以在游戏里采集到,就是那些看着像树枝类的东西,武器装备材料可以在把绿色或者更高级的装备拆掉后获得。

其实游戏里还能拿到其他乱其八糟的材料很多,比如硬币,花什么的,其实都是用来升级武器装备的材料

Spinmetal – 可以在地球地图找到,有的箱子也能开出来

《命运》全材料资料介绍分享攻略

Helium Filaments – 能够在月球上找到,有的箱子也能开出来

《命运》全材料资料介绍分享攻略

Spirit Bloom –能够在Venus金星上找到,有的箱子也能开出来

《命运》全材料资料介绍分享攻略

Relic Iron – 能够在火星上找到,有的箱子也能开出来

《命运》全材料资料介绍分享攻略

Hadronic Essence – 拆Warlock武器装备获得

《命运》全材料资料介绍分享攻略

Sapphire Wire - 拆Hunter武器装备获得

《命运》全材料资料介绍分享攻略

Weapon Parts – 拆绿色装备以上武器装备获得

《命运》全材料资料介绍分享攻略


《命运》strike任务骷髅头资料解析分享

《命运》当大家在游戏中的等级达到20级的PVE strike后,你会发现了一些自己游戏任务旁边的一些变化,这个变化就是任务旁边加了一个(或2个)灰色icon,如图中所示,它代表着什么意思呢?以下为大家解析相关资料以及骷髅头资料。

这icon 是20级之后strike任务的难度modifier,再游戏裡被称为Skull(骷髅头)。出战前事先对skull 做準备才是王道!

目前Skull 只有10个,以下我把它们翻译成中文了,如果以后还有的话我再来更新。

《命运》strike任务骷髅头资料解析分享

《命运》strike任务骷髅头资料解析分享

 

Skull Effect Anger Issues

情绪愤怒

Minions of the Darkness display heightened aggression.

黑暗的小兵会变更好战。

Arc Burn

雷电属性燃烧

Arc damage from any source is greatly increased.

全部雷电攻击加倍。

Solar Burn

太阳属性燃烧

Solar damage from any source is greatly increased.

全太阳攻击加倍。

Void Burn

隐/黑洞属性燃烧

Void damage from any source is greatly increased.

隐/黑洞攻击加倍。

Lightswitch

灯的开关

Minions of the Darkness deal much more melee damage.

黑暗的小兵格斗攻击加倍。

Nightfall

黑夜

You will face a relentless army that has never known defeat. If all players die, you will be returned to orbit.

您会于从来没败过的军队为敌。如果全员死亡您会被送回外太空。

Heroic

勇士级

Enemies appear in greater numbers and are more aggressive.

敌人数量加倍,敌人更好战。

Mythic

神秘级

Heavily shielded and highly aggressive enemies appear in great numbers.

防物罩加倍,更好战的敌人数量增加。

Juggler

变戏法者

No ammo drops for your equipped weapon.

装备的武器不会掉子弹。

Angry

生气

Minions of the Darkness won't flinch, even after massive damage.

黑暗的小兵不会定点停住,不管攻击多大。

 

《命运》月球Strike术士技能装备配法心得

《命运destiny》中3个主要职业中的术士可以分为两个,Voidwalker和Sunsinger,月球Strike是在玩家在游戏中主要面对第一个难度高的多人副本,在这个副本中各个职业都可以去打,下面图老师图老师小编就给大家带来了月球Strike中术士技能装备配法心得。

《命运》月球Strike术士技能装备配法心得

大家应该都知道玩Strike时灭团的主要塬因是被小怪围炉而不是Boss,所以我的配法是针对小怪为主

首先手榴弹是选Axion Bolt,选这个的塬因是因为对单一敌人的伤害可观而且能一次捕捉多个敌人

再来跳跃滑翔的分支是选Focused Burst以求能更快移动

Nova Bomb的分支是选Shatter让攻击所波及的範围增大

Energy Drain的分支是选Soul Rip以加快Nova Bomb的使用

属性则是选Arcane wisdom加快回復和速度

技能相关则是选Annhilate增大技能的爆炸範围

次要属性是选Chaos Order再进一步提升速度

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

次要技能相关选Bloom,因为敌人身体爆炸的杀伤力不低

以上的技能组合再搭配我的装备技能有近战攻击能加速手榴弹回復,手榴弹加速回復和手榴弹杀敌能加快超级技能回復

以上技能综合起来让我能在小怪刚出现时快速把牠们全灭掉,平常就挑能用近战一击打死的用近战打来加快手榴弹回復,有技能时就用技能,搭配敌人会爆炸来快速清掉一整群敌人

应该是我技能配得好的关係,我现在玩Strike杀敌数通常都比两个队友加起来还多

《命运》25K/D任务做法解析分享

《命运》在某些时候会随机出一些新的任务,比如25K/D。初看这个任务好像很难的样子,其实真正理解任务条件后还是很简单的,下面一起来看看吧。

《命运》25K/D任务做法解析分享

关于那个25K/D的任务,大家普遍存在恐惧感和偏见。几小时前刚刚做完,拿到了橙枪。这个任务的说明的意思根本不是一场打出25的K/D率,这个任务的要求其实很简单,它说得意思是25次killing spree。

其实就是像HALO4里面一样,在你死以前杀掉至少三个人就能获得一个killing spree的完成条件,尤其本作中对killing spree的要求没有像HALO这样高,你通过死以前的3次助攻一样可以被计算成一个killig spree,更重要的是任务要求的是一共获得25次,不要求你在一次游戏竞技里面完成25次。

所以其实是个比第一个任务相对更容易的任务,所以请大家不要害怕,只要打群架的时候不偷懒,都能做成这个任务。

这个任务真的是交日常任务之后随机出来的,我是前天某一次交完日常以后,它就跳出来了,(当然我猜测也许会和周末有一定的关系,不过我的一个人物狂朋友在周末却没有接到,所以有待验证)。跳出来以后一共有三个选择,反正我选了最后一个,也就是其中一个任务是所谓的那个25 killing spree的。

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160130/1518318.html

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