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PS3《NBA 2K15》MC模式上手感想

2016-01-30 03:25 35 1 收藏

PS3《NBA 2K15》MC模式上手感想,《NBA 2K15》是《NBA 2K》系列的第15代作品。本作新加入了一个新功能和一个新模式。接下来小编为大家介绍的是MC模式上手感想,一起来了解下吧!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)

【 tulaoshi.com - NBA 】

PS3《NBA 2K15》MC模式上手感想

PS3《NBA 2K15》MC模式上手感想

1.造人

开始当然还是造人,第一步是捏脸。

实话实说,这一代捏脸看起来更加高大上了可以调整的部位、元素更加丰富,搭配上次世代更细腻的须发(这一点仁者见仁智者见智,我觉得很不错,特别是胡子很有质感,但也有朋友认为非常恶心的),确实有了很大的不同。

当然,这个捏脸系统也不是没有问题,个人觉得最核心的就是捏脸的基础脸型看似选择面很宽,实则没有一张比较好看的,脸型之间的区别也不大。在眼睛这一块,都像整容失败似的,双眼皮假得厉害;另外就是鼻子,调整范畴有限,还是感觉很宽很大。

另外,就是身材设定,最大的亮点在于臂展、肩宽的调节,非常贴心,事实上NBA球员大部分都在肩宽、臂展方面拥有绝佳天赋,之前(仅限PC)的几代中对此都没有涉猎,不得不说是一种遗憾。但同时,体重、身材的调节似乎不明显(也可能是没有细弄的原因,求指正),真实球员的身材对比、提醒特点挺明显到位的,但我没有造出预想的肌肉壮汉。

最终,身高221、臂展最大的防守大C出炉,来战个痛快吧。

2.情节

MC有了RPG情节,这一点之前在玩冠军之夜5的时候就曾期待过,觉得那样会让生涯模式更有代入感,没想到这一代真的实现了,特别赞!

选秀失败、10天短合同、第2个10天短合同、正式签约、季末签大单这样的屌丝逆袭情节,真心让人觉得很赞。而且,RPG的内容并不局限于流程,整个赛季的每场比赛过后,都会有球队的大哥来与你对话,特别是开始还没打出名堂时,那些对话可能往往是很不友好甚至带有攻击性的。至于你的回答,与不同于之前几代记者会上仍显敷衍的选项,答话选择大部分时候更少,但区别很大,而且言辞也可能非常激烈。说几个印象深刻的细节。

有一场比赛后,拿到22分25板5助攻4盖帽命中68%的大C被老大哥赛迪斯杨(没错,我SBB地加盟了森林狼,以为可以独立带队打出一片天地)叫住,说了一些类似努力不够,应该关注球队记分牌之类的屁话(这货2/8,被兰多夫打爆),大C当场没惯病,直接选择自己去看看技术统计,俩人就在球员通道里大吵一通。

比赛时打得出色,就会在半场和全场结束后(输球就没事了)接受多瑞斯伯克的现场采访,赛后还有机会出席新闻发布会,公关人员还会提醒你注意说话得体,有一个金毛狮王似的记者还会专门问一些很噎人搓火的问题,感觉很有趣味。

经纪人哥们是个一点不罩的同学,经常比球员还拙计,和他对话有时候很有趣,但和经理人一起开会时看他那副哆哆嗦嗦的德行又想上去抽个大嘴巴。选秀失败,绝壁就是这货的责任!

突然想起一个特别好玩的细节,一次比赛中,我被内内一次恶意犯规掀翻在地,结果居然出现了对裁判施压和找对方干架的选项,当时觉得好笑,果断选了干架,瞬间扑过去结果被拉开,然后居然被裁判罚出场!结果比赛的积分没拿着,赛后被球迷嘲笑痛骂,教练还找去一顿批,虽然大C很委屈,但想想真的很意思,而且职业体育,职业的心态真的是第一位的。

由于对球队很失望,第一个赛季加盟又已经是全明星赛后不能交易,故大C非常不敬业地对后10多场选择了连续模拟(凌晨1点多了,媳妇急眼了),结果有意思的事情又发生了,在此过程中,队友、经纪人、经理、教练先后找到大C,表达对比赛不努力的不满。那是相当愤怒了一个个的。

相信之后进全明星、当选MVP、拿总冠军神马的会有更多有趣的情节。可以说,如此多的细节体现了2K对这一代游戏的用心,100个赞!

3.实战

个人认为,本代MC中的所有内容中,可能只有这方面是毁于参半的。

好的方面,是更加丰富的动作,当然也可能是新鲜感的原因。但实打实的感受是,宽肩、长手、大高个的大C抢板就是鹤立鸡群的存在,特别是防守板,经常是人丛中高高跃起、过框摘板,在能力不行的前提下,显然臂展调节是起了作用的。另外这一代按出抢板、封盖基本都会向球去了,不会出现对方上篮-按封盖-飞向别的地方的SB情况,另外内线对位的身体接触感更强了,即便是封盖犯规也通常不会是体毛哨了。还有,就是掩护犯规变得更真实了,不负责任的移动掩护100%被吹,尽管可能是对玩家不利的,但事实上还是一种更真实的设定,让大家对真实的规则有了更多的了解。(话说,打野球的时候,大家没有碰到过一边走一边掩护,已经绕过还拿肘子推的么?)

但问题也端的是不少,核心首先还是AI。自己队友的弱,让大C第一次感到无奈跑出内线空当不给球,要也不给、无脑的突然出手不中、中近距离空当接球不简单跳投反而上篮被盖、战术走得一塌糊涂完全看不出来、防守端一防一总是轻松被过、抢篮板不卡位总漏人一侉子的弱智行为,让大C感到愤怒又无奈。反观对手,也是看不出什么战术,但每个人都是邓肯、科比、詹姆斯、库里,每次一直磨叽到最后1秒,然后一个高难后仰、转身后仰、三分后仰进!好处是大C后来场场30+20仍然一直交替领先,最后1分钟领先5分都毫无保障。并非因为对手强而是处处作弊,不得不说,这些虐心的问题严重损害了游戏体验,玩起来感觉很累。

4.加点

这一代的成长加点也很像PRG,有若干组合升级选项供选,加到一定级别就会在称号上有所转变大C开始时是初出茅庐的中锋,后来变成了初出茅庐的运动型中锋

动作神马的也更流畅逼真了,选择面很大,演示也比以前直观。

《NBA 2K15》GM模式交易选秀心得攻略

随着《NBA 2K15》的推出了MG模式,喜欢NBA又喜欢经营的玩家的福利到了,下面图老师图老师小编带给大家一些关于MG模式的心得,希望对大家有所帮助。

我是一个经营类游戏迷,有时候也进入打打比赛。所以玩经理模式是最多的。相信玩经理模式的朋友们都有这样一种感受:就是想把全联盟最优秀的球员都弄到自己的球队中,组建一直超级银河战队。以前我自己也喜欢这样子,但是玩到最近,我发现,一直成功的球队,不是球队每个球员都要90+的评价就好的,适合自己的,才是最好的。不是因为我弄不到好的球员,球队太多牛逼球员之后,即使是赛季82胜0负,也不会有太多成就感的。

本人最喜欢玩的就是雷霆,其实是因为比较喜欢杜书包的缘故。那我就写以下我的球队配置吧。

PG,利拉德(87,开拓者,★★★★),拉文(74,森林狼,★★☆);

SG,卡哇伊(85,马刺,★★★),哈达威(77,尼克斯,★★★)

SF,杜书包(96,雷霆,★★★★★),迈克德莫(74,公牛,★★☆);

PF,18卡(86,雷霆,★★★☆),兰德尔(76,湖人,★★★☆);

C,考辛斯(88,国王,★★★★),亚当斯(73,雷霆,★★☆);

替补球员还有,布拉奇(76,自由球员,★★☆),斯内尔(72,公牛,★★);

其它三个是酱油球员(★☆,新秀)。

这个阵容有个显著的特点,就是球队很年轻,潜力巨大,利拉德和考辛斯下赛季铁定90+,至少★★★★☆,杜书包会涨到98左右,★★★★★,18卡会涨到88左右,★★★★,其他新秀下赛季都会涨4-6点。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

这个阵容看起来强大无比,打比赛也确实得心应手,手打到现在没输过。

但是这个阵容有个巨大的潜在问题,就是等到球员新秀合同到期的时候续约是个麻烦。因为新秀合同到期基本是在3-4年后,那时候如哈达威之流肯定涨到88-90左右,至少四颗星了,如果你还是让他打替补,会非常不乐意的。而且一个球队常年82胜0负就失去了比赛本生的意义了。

所以在这里不建议大家组建这种超级阵容,经理模式最大的乐趣在于将一个球队带到顶峰,不是将一帮球员带到顶峰。

前面说的有点啰嗦了,下面来说说其他方面吧。

一、游戏本身

2k系列在篮球游戏领域已经达到顶峰,可以说无出其右,即使盛极一时的nba live,也在2010年的时候销声匿迹,虽然近两年live开始发力追赶,但也只是追赶的姿态。从游戏的平衡,物理系统,游戏引擎、真实性等方面,2k已经做到他能做的最好了。当然,因为我是一个穷人,没有钱在即买电脑又买play station的情况下,我觉得,2k15是我玩过最好、最真实的篮球游戏。

游戏的界面与2k14相比有较大的修改,2k15GM模式添加了更多的更好玩的元素。

一开始进入游戏是基本选项,包括难度选择,比赛时长,模拟时长,是用伤病名单,自定义球队名单和自定义联盟。

难度当然自己选择了,如果是新手建议默认难度,等玩顺手了之后在调整都行,比赛时长建议在10分钟左右,这样出来的数据比较接近现实。模拟的话12分钟吧,毕竟模拟系统都是根据现实时长进行模拟的,模拟的比分也非常接近现实情况。伤病阵容我的建议还是开启,比赛嘛,肯定会有伤病出现的,玩GM模式,就是要你在各种未知因素出现时对球队进行管理,以达到赢球的目的。

基本设置完成后会进入名单载入界面,如果是玩绿色版的,直接空格键跳过就行了。

然后是选择球队界面,这个没啥好说的,直接选择自己喜欢的球队就行了。

接下来就进入与老板的对话界面了,一般老板都会有2-5个任务或愿望,其中,至少有一个要求你完成的任务,至少有一个愿望。在对话的时候看以下什么内容,一般都是比较简单的任务。这些任务也不是必须完成的,只要你把球队经营好了,老板高兴了,任务完不完成都没有关系的。

这些设置好了之后就可以进入基本游戏界面了。

进入游戏界面有4个选项,按键盘的[]键可以来回切换,依次是日历,消息,对话,概览。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

日历就不说了,可以在日历中选择某一天进行模拟,比赛,训练安排等。

消息跟2k14之前版本中的NBA首页功能差不多,就是各种消息的汇总,在这里可以看到联盟所有的消息,包括球队胜负,球员交易和球员伤病,教练更换等。

对话是2k15新增加的内容,在这里你可以和球队的球员和职员进行对话。一般球员或职员有话想对你说的时候,标签页上面会有一个小数字,1就表示有一个人想跟你谈谈,5就表示有5个人想跟你谈话。想跟你谈话的人显示内容的字体颜色会从白色变成橙色,上下选择某个人,按空格键就能选择该球员进入对话界面了。显示内容为白色的球员也可以对话,但是跟他们对话的时候千万要注意,除非士气下降很厉害,你需要用语气修正士气,一般还是不要去招惹他们,因为一个球员的性格不一样,你第一次进去鼓励他,他的士气可能会上升,第二次你再用同样的方法鼓励他,可能就会下降了。

概览选项就不多说了,主要是球队的一些基本情况,比如战绩,士气,默契度,排名等。这里需要说明以下,默契度如果太低的话,就需要在球队训练里面去设置了,否则默契度太低就会影响球队的战绩,战绩太低就会进一步影响士气,如此会陷入一个无限循环的。

在基本游戏界面按esc或大键盘1就会进入隐藏菜单,隐藏菜单有很多选项可以选择。一般主要用到行政办公室和教练,球员训练选项。

行政办公室是GM模式的核心所在。在这里可以查看球员阵容,可以选择交易,可以签约自由球员,可以续约球员。

教练菜单和训练菜单都是辅助菜单,即使你不去设置,每过一段时间,主教练和训练师也会主动找你谈话修改菜单的。这里就不赘述了。

二、球员发展和交易

如果说行政办公室是GM模式的核心所在,那么球员的发展和交易就是GM模式的精华了。玩GM模式的人,都是想通过自己改善球队,改变球队阵容等手段来达到球队赢球的目的的。

为了方便叙述,我们把2k中的球员分成三等,后起之秀,当打之年,曾经的传说。

后起之秀:就是新秀或年龄不大的球员,这里的年龄跨度比较大,从19岁到27岁,都可以归为这一类。这一类球员的特点是,进入联盟时间不长或刚进入联盟,没有什么成就和经验,普遍潜力比较高,在游戏中的表现就是交易价值比较高,是值得培养的球员。

当打之年:顾名思义,就是那些进入联盟有较长时间,战斗力比较强的球员,这类球员的年龄在27岁到31岁之间。在游戏中的表现就是,交易价值随年龄增长而递减,球员评价也会随着年龄增加而降低。

曾经的传说:就是那些年纪比较大的球员了,这类球员的年龄普遍在31岁以上,在游戏中价值最低,好交易来,但是难送走。球员评价会随着年龄的增加较大幅度的降低。

球员的交易其实有很多门道,我记得去年在吧里曾经有一位达人出过相关的帖子,具体名称我忘了,简单的总结,就是强队爱老将,弱队爱新秀。

那么下面就把主要的强队和弱队列举以下。

2k15中的强队有:公牛,骑士,热火,快船,步行者,火箭,马刺,太阳,开拓者,勇士,奇才,鹈鹕等

2k15中的弱队有:76人,雄鹿,凯尔特人,灰熊,爵士,湖人,掘金,活塞,森林狼,篮网,尼克斯等

在交易的时候,强队喜欢收老将,出新秀和选秀权,弱队喜欢出老将,收新秀和选秀权。但是这个定律不是100%准确,我就遇到步行者贱卖斯科拉和韦斯特,开拓者贱卖卡曼,

鉴于玩家都喜欢年轻球员的想法,这里推荐个交易:

马刺的莱昂纳德,85总评,用布泽尔+卡曼+罗兵逊+选秀权就能换到。布泽尔在湖人,用一个一星的67评价的新秀就能换来,卡曼在开拓者,用年轻球员就能换,罗兵逊在掘金,用1星半的新秀+二轮选秀权可以换来。

开拓者的利拉德,87总评,用布拉德所+选秀权可以TF出来。

这里强调一点,多用TF,可以出很多好的交易方案,如果直接交易是出不来的,TF时,选中了自己喜欢的交易,不要修改报价,直接提交就可以交易的。

2k15引入了球队经理兴趣这个概念,就是在你跟其他球队交易的时候,别的球队经理对你有一个兴趣度,兴趣度越高,跟你做交易的可能性越大,所有球队经理的兴趣度在初始的时候都在57左右。如果你的报价太低,兴趣度会下降,报价越低,兴趣度下降的数值越大,兴趣度降到20左右,电脑会终止交易,这时,即使你提高报价,电脑也不会和你交易的。

举个例子,你想用两星半的阿里扎换5星的戴维斯,你提交一次,电脑的兴趣度降20,降到20左右就终止交易,这时,即使你用杜兰特去换安德森,电脑都不会跟你交易的。

所以在大交易前,除非是TF出,或者你的交易价值明显比电脑高,否则建议你先跟电脑做一个小交易,比如换个二轮选秀权,将电脑的兴趣度提上来,这样,即使你的大交易第一次很过分,降了20的兴趣度,你还有余地进行讨价还价。

三、选秀权及新秀

2k15的选秀权是根据球队的实力进行评估的。比如你用76人开档,你自己的选秀权都在三颗星左右。但是,如果你连续进行了大交易,比如换来了杜兰特,利拉德等超级球星。你的选秀权的价值就会下降。因为你换来了球星之后,球队的实力得到大幅度提升,电脑就会重新评估你的选秀权价值。

还有一点,即使你没有换来超级球星,但是你的球队战绩很好,比如到交易截止日时,你的球队0负,那么你的选秀权价值也会很低。

《NBA 2K15》GM模式交易选秀心得攻略


PS3《NBA 2K15》GM模式交易选秀心得攻略

随着NBA2K15的推出了MG模式,喜欢NBA又喜欢经营的玩家的福利到了,下面图老师图老师小编带给大家一些关于MG模式的心得,希望对大家有所帮助。

我是一个经营类游戏迷,有时候也进入打打比赛。所以玩经理模式是最多的。相信玩经理模式的朋友们都有这样一种感受:就是想把全联盟最优秀的球员都弄到自己的球队中,组建一直超级银河战队。以前我自己也喜欢这样子,但是玩到最近,我发现,一直成功的球队,不是球队每个球员都要90+的评价就好的,适合自己的,才是最好的。不是因为我弄不到好的球员,球队太多牛逼球员之后,即使是赛季82胜0负,也不会有太多成就感的。

本人最喜欢玩的就是雷霆,其实是因为比较喜欢杜书包的缘故。那我就写以下我的球队配置吧。

PG,利拉德(87,开拓者,★★★★),拉文(74,森林狼,★★☆);

SG,卡哇伊(85,马刺,★★★),哈达威(77,尼克斯,★★★)

SF,杜书包(96,雷霆,★★★★★),迈克德莫(74,公牛,★★☆);

PF,18卡(86,雷霆,★★★☆),兰德尔(76,湖人,★★★☆);

C,考辛斯(88,国王,★★★★),亚当斯(73,雷霆,★★☆);

替补球员还有,布拉奇(76,自由球员,★★☆),斯内尔(72,公牛,★★);

其它三个是酱油球员(★☆,新秀)。

这个阵容有个显著的特点,就是球队很年轻,潜力巨大,利拉德和考辛斯下赛季铁定90+,至少★★★★☆,杜书包会涨到98左右,★★★★★,18卡会涨到88左右,★★★★,其他新秀下赛季都会涨4-6点。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

这个阵容看起来强大无比,打比赛也确实得心应手,手打到现在没输过。

但是这个阵容有个巨大的潜在问题,就是等到球员新秀合同到期的时候续约是个麻烦。因为新秀合同到期基本是在3-4年后,那时候如哈达威之流肯定涨到88-90左右,至少四颗星了,如果你还是让他打替补,会非常不乐意的。而且一个球队常年82胜0负就失去了比赛本生的意义了。

所以在这里不建议大家组建这种超级阵容,经理模式最大的乐趣在于将一个球队带到顶峰,不是将一帮球员带到顶峰。

前面说的有点啰嗦了,下面来说说其他方面吧。

一、游戏本身

2k系列在篮球游戏领域已经达到顶峰,可以说无出其右,即使盛极一时的nba live,也在2010年的时候销声匿迹,虽然近两年live开始发力追赶,但也只是追赶的姿态。从游戏的平衡,物理系统,游戏引擎、真实性等方面,2k已经做到他能做的最好了。当然,因为我是一个穷人,没有钱在即买电脑又买play station的情况下,我觉得,2k15是我玩过最好、最真实的篮球游戏。

游戏的界面与2k14相比有较大的修改,2k15GM模式添加了更多的更好玩的元素。

一开始进入游戏是基本选项,包括难度选择,比赛时长,模拟时长,是用伤病名单,自定义球队名单和自定义联盟。

难度当然自己选择了,如果是新手建议默认难度,等玩顺手了之后在调整都行,比赛时长建议在10分钟左右,这样出来的数据比较接近现实。模拟的话12分钟吧,毕竟模拟系统都是根据现实时长进行模拟的,模拟的比分也非常接近现实情况。伤病阵容我的建议还是开启,比赛嘛,肯定会有伤病出现的,玩GM模式,就是要你在各种未知因素出现时对球队进行管理,以达到赢球的目的。

基本设置完成后会进入名单载入界面,如果是玩绿色版的,直接空格键跳过就行了。

然后是选择球队界面,这个没啥好说的,直接选择自己喜欢的球队就行了。

接下来就进入与老板的对话界面了,一般老板都会有2-5个任务或愿望,其中,至少有一个要求你完成的任务,至少有一个愿望。在对话的时候看以下什么内容,一般都是比较简单的任务。这些任务也不是必须完成的,只要你把球队经营好了,老板高兴了,任务完不完成都没有关系的。

这些设置好了之后就可以进入基本游戏界面了。

进入游戏界面有4个选项,按键盘的[]键可以来回切换,依次是日历,消息,对话,概览。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

日历就不说了,可以在日历中选择某一天进行模拟,比赛,训练安排等。

消息跟2k14之前版本中的NBA首页功能差不多,就是各种消息的汇总,在这里可以看到联盟所有的消息,包括球队胜负,球员交易和球员伤病,教练更换等。

对话是2k15新增加的内容,在这里你可以和球队的球员和职员进行对话。一般球员或职员有话想对你说的时候,标签页上面会有一个小数字,1就表示有一个人想跟你谈谈,5就表示有5个人想跟你谈话。想跟你谈话的人显示内容的字体颜色会从白色变成橙色,上下选择某个人,按空格键就能选择该球员进入对话界面了。显示内容为白色的球员也可以对话,但是跟他们对话的时候千万要注意,除非士气下降很厉害,你需要用语气修正士气,一般还是不要去招惹他们,因为一个球员的性格不一样,你第一次进去鼓励他,他的士气可能会上升,第二次你再用同样的方法鼓励他,可能就会下降了。

概览选项就不多说了,主要是球队的一些基本情况,比如战绩,士气,默契度,排名等。这里需要说明以下,默契度如果太低的话,就需要在球队训练里面去设置了,否则默契度太低就会影响球队的战绩,战绩太低就会进一步影响士气,如此会陷入一个无限循环的。

在基本游戏界面按esc或大键盘1就会进入隐藏菜单,隐藏菜单有很多选项可以选择。一般主要用到行政办公室和教练,球员训练选项。

行政办公室是GM模式的核心所在。在这里可以查看球员阵容,可以选择交易,可以签约自由球员,可以续约球员。

教练菜单和训练菜单都是辅助菜单,即使你不去设置,每过一段时间,主教练和训练师也会主动找你谈话修改菜单的。这里就不赘述了。

二、球员发展和交易

如果说行政办公室是GM模式的核心所在,那么球员的发展和交易就是GM模式的精华了。玩GM模式的人,都是想通过自己改善球队,改变球队阵容等手段来达到球队赢球的目的的。

为了方便叙述,我们把2k中的球员分成三等,后起之秀,当打之年,曾经的传说。

后起之秀:就是新秀或年龄不大的球员,这里的年龄跨度比较大,从19岁到27岁,都可以归为这一类。这一类球员的特点是,进入联盟时间不长或刚进入联盟,没有什么成就和经验,普遍潜力比较高,在游戏中的表现就是交易价值比较高,是值得培养的球员。

当打之年:顾名思义,就是那些进入联盟有较长时间,战斗力比较强的球员,这类球员的年龄在27岁到31岁之间。在游戏中的表现就是,交易价值随年龄增长而递减,球员评价也会随着年龄增加而降低。

曾经的传说:就是那些年纪比较大的球员了,这类球员的年龄普遍在31岁以上,在游戏中价值最低,好交易来,但是难送走。球员评价会随着年龄的增加较大幅度的降低。

球员的交易其实有很多门道,我记得去年在吧里曾经有一位达人出过相关的帖子,具体名称我忘了,简单的总结,就是强队爱老将,弱队爱新秀。

那么下面就把主要的强队和弱队列举以下。

2k15中的强队有:公牛,骑士,热火,快船,步行者,火箭,马刺,太阳,开拓者,勇士,奇才,鹈鹕等

2k15中的弱队有:76人,雄鹿,凯尔特人,灰熊,爵士,湖人,掘金,活塞,森林狼,篮网,尼克斯等

在交易的时候,强队喜欢收老将,出新秀和选秀权,弱队喜欢出老将,收新秀和选秀权。但是这个定律不是100%准确,我就遇到步行者贱卖斯科拉和韦斯特,开拓者贱卖卡曼,

鉴于玩家都喜欢年轻球员的想法,这里推荐个交易:

马刺的莱昂纳德,85总评,用布泽尔+卡曼+罗兵逊+选秀权就能换到。布泽尔在湖人,用一个一星的67评价的新秀就能换来,卡曼在开拓者,用年轻球员就能换,罗兵逊在掘金,用1星半的新秀+二轮选秀权可以换来。

开拓者的利拉德,87总评,用布拉德所+选秀权可以TF出来。

这里强调一点,多用TF,可以出很多好的交易方案,如果直接交易是出不来的,TF时,选中了自己喜欢的交易,不要修改报价,直接提交就可以交易的。

2k15引入了球队经理兴趣这个概念,就是在你跟其他球队交易的时候,别的球队经理对你有一个兴趣度,兴趣度越高,跟你做交易的可能性越大,所有球队经理的兴趣度在初始的时候都在57左右。如果你的报价太低,兴趣度会下降,报价越低,兴趣度下降的数值越大,兴趣度降到20左右,电脑会终止交易,这时,即使你提高报价,电脑也不会和你交易的。

举个例子,你想用两星半的阿里扎换5星的戴维斯,你提交一次,电脑的兴趣度降20,降到20左右就终止交易,这时,即使你用杜兰特去换安德森,电脑都不会跟你交易的。

所以在大交易前,除非是TF出,或者你的交易价值明显比电脑高,否则建议你先跟电脑做一个小交易,比如换个二轮选秀权,将电脑的兴趣度提上来,这样,即使你的大交易第一次很过分,降了20的兴趣度,你还有余地进行讨价还价。

三、选秀权及新秀

2k15的选秀权是根据球队的实力进行评估的。比如你用76人开档,你自己的选秀权都在三颗星左右。但是,如果你连续进行了大交易,比如换来了杜兰特,利拉德等超级球星。你的选秀权的价值就会下降。因为你换来了球星之后,球队的实力得到大幅度提升,电脑就会重新评估你的选秀权价值。

还有一点,即使你没有换来超级球星,但是你的球队战绩很好,比如到交易截止日时,你的球队0负,那么你的选秀权价值也会很低

PS3《NBA 2K15》GM模式交易选秀心得攻略

XBOX360《NBA 2K15》34个脸型模板一览

《NBA 2K15》游戏中可以自定义角色,今天给大家带来游戏中34个脸型模板一览,想要塑造个人角色的玩家们可以参考一下。

34个模板总览,可以继续调整各种部位的高低胖瘦。

XBOX360《NBA 2K15》34个脸型模板一览

XBOX360《NBA 2K15》34个脸型模板一览

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《NBA 2K15》元旦奖励代码一览

《NBA 2K15》每期都会通过2KTV节目公布新的代码,下面给大家带来最新一期奖励代码,以供玩家们参考。

《NBA 2K15》元旦奖励代码一览

Random MyStore Clothing Item locker code:

NEWYEARNEWGEAR

红色部分,个人模式里的物品。

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34个模板总览,可以继续调整各种部位的高低胖瘦。

PS3《NBA 2K15》34个脸型模板一览

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34个模板总览,可以继续调整各种部位的高低胖瘦。

PS3《NBA 2K15》34个脸型模板一览

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来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160130/1518284.html

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《NBA 2K15》MC模式PARK联网心得分享 《NBA 2K15》MC模式要制作角色,这个自己研究,唯一提醒大家的就是,《NBA 2K15》这次高个的优势超明显,速度不输矮个太多,因此有超人心结想依照自己身高条件,制作像艾弗森的朋友,奉劝你们别...会被虐死,当然你对自己技术有把握就当我废话吧,选角提醒,最高的身高(不管什么位置),最长的手臂、肩宽、体...
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PS3《NBA 2K15》球员内线突破技巧解析 篮筐禁区外左侧或右侧出背打(1对1时),尽量把对手挤进靠近禁区的地方 然后轻推右摇杆↓(*小半转身运球),然后在轻点投篮键(这样会做出后仰的假动作,有60-80%的几率让对方跳起来) 然后在点投篮键晃开防守队员上篮-----大梦脚步的方法。 内线必背技能,如果被包夹后传球,要球在来 主要操作...