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《刺客信条 叛变》与黑旗对比感受分享攻略

2016-01-30 01:53 163 1 收藏

《刺客信条 叛变》与黑旗对比感受分享攻略,《刺客信条:叛变》是育碧2014年推出的第二款《刺客信条》系列新作,背景故事设定在18世纪中叶七年战争时期。下面为大家带来本作与黑旗对比感受分享攻略,一起来看看吧!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)

【 tulaoshi.com - 刺客信条叛变 】

《刺客信条 叛变》与黑旗对比感受分享攻略

《刺客信条:叛变》刚上市没几天,相信有一些玩家还没有玩过,没有关系,跟图老师图老师小编先来看一看《刺客信条:叛变》与黑旗对比感受分享,快来看看吧!

相比黑旗改进

首先这两个游戏基本就是同一引擎,操作方式是很相似的。玩过黑旗的人应该会很容易上手,但是玩过黑旗却没有玩过AC3的人,会对剧情有点感觉莫名其妙,比如刚开始到的庄园,阿基里斯和阿德在密探关于神器的事情。顿时感觉到亲切有木有(因为我AC3至今没穿关,打到倾茶事件就没打下去了)

第一又可以刀杀平民了有木有! 回归了2代里自动检测目标的方式,跟着平民后面,袖剑,拳头,双刀,怎么爽你怎么来~主要是再也不担心对付中了狂暴吹箭的平民只能枪决的野蛮方式了。。。算是对黑旗的一个策划上的完善。

由于这个功能貌似是只能刀最接近你的人,所以边缘刺杀同样适用于平明(那些坐在码头钓鱼的家伙)

但是由于没有继承2代的锁定目标功能(记得是F)所以高空刺杀不适用于平民,只适用于士兵。

第二,不再能把尸体丢入海里了。即使你举着尸体,往海边一丢,也只会看到雪姨慢慢俯下身,非常文艺地放下尸体,然后淡定地重新站起来。

我是从来猜不透育碧的心思,也许有些细节的确有点野蛮吧。

但是如果你是以把人从高处踢下去的方式杀人,那么士兵还是有概率会落到水里的。(假设底下有水)

第三,狂暴吹箭,昏迷吹箭,榴弹,以及还有个啥来着,全部整合到了一个武器里,气步枪。这个枪没有声音,爱德华之后的时代果然是充满了智慧啊。也就是说气步枪不是一个单独的武器(我之前没玩,一直以为他妈的是什么大杀器,看来我想多了)气步枪只是一个发射工具,具体发射出什么东西,是狂暴还是昏迷,是由个人选择的

第四 腿功增强。不知道这一条是不是我的错觉,雪姨的腿功显然比爱德华好太多。在码头上冲刺暗杀时竟然都能触发大力神腿,然后士兵就被一脚踢下海。(黑旗里有么,貌似只记得有从高处战斗时会触发这个动作)

其次,在很多战斗场合,特别是正面冲突时,终极秒杀的动作,也出现了很多大力神腿。频率显然比黑旗增高了。

其他的一些小细节

吹口哨现在会显示以自己为圆心的一个声波圈,类似3代4代里的窃听声波圈,正确指示口哨的影响范围有多大。算是一个便民小措施。

混入人群后,回归了三代的白点以及连线指示器,告诉你你跟哪些人混在了一起,虽然感觉没什么用。

貌似解决了黑旗的处决技经常没有声音的BUG(待查,开了几次无双反正至今没碰到过)

打斗上感觉细节上优化了一些动作,雪姨显然在出刀,挡反上,更加自然了一些。

这一代地下河BUG依然存在。这一代还出现了尸体悬空的BUG。(频率还不低,是我RP不好么)

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

今天来说一下人物。首先令我诡异的是游戏开场音乐。

然后展现出雪姨叛逆的人格。最后发现虽然他不如某人一样颜色值爆表,但是也算得上帅哥一枚。虽然他黑化让很多人不爽,但是有理有据地加入圣殿。

好过于爱德华莫名其妙地加入刺客在角色丰满度上叛变比黑旗要成功得多。

如我前文所言,一些三代的元素回归。

比如在逃离庄园的那个夜晚,大雪从薄到厚,由没到小腿,一直到没到大腿,走路就显得艰难,这个其实是我很喜欢的细节之一,很高兴在叛变里回归了

有一点必须强调的是,在游戏开始,阿基里斯口中提到的康纳指的是他自己的儿子,而非那个男人。实际上那个男人的名字就是阿基里斯起的,用的是跟自己儿子一样的名字。(他儿子貌似死于疾病) 搞不清楚这一点的话,容易对时间线出现混乱。

现代剧情里有个CG阿特斯伯格公司说,当初阿泰尔不杀他导师阿尔莫林的话,圣殿和刺客本可以和平相处。而不是像现在一样战争波及到全球各地。强行甩锅给二大爷又扯一代的问题累不累,烂橘子果然已被圣殿占领。

《刺客信条 叛变》与黑旗对比感受分享攻略

《刺客信条 叛变》全挑战任务及奖励一览

图老师图老师小编今天给大家带来的是刺客信条系列中最新作品《刺客信条:叛变》,这款游戏有着不少挑战任务,所以下面为大家带来《刺客信条:叛变》挑战任务大全及奖励说明,一起来看看吧

刺客信条叛变挑战任务大全:

孤狼:

同步5个俯瞰点;

使出10次暗杀;

使出10次空中暗杀;

从躲藏处杀死10名敌人;

完成所有拦截刺客任务;

▲▲

攀爬总高度达500公尺;

使出5次双重暗杀;

利用混入或隐蔽脱逃离开冲突10次;

从45公尺高的地方跃入水中;

▲▲▲

使用绳镖将5名敌军吊死;

让狂暴的敌人杀死10名敌军;

完成所有拦截刺客任务。

私掠者:

购买3次船舰升级;

使用转轮炮击沉船舰;

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

虏获3艘舰船;

掠夺6座仓库;

▲▲

占领3座要塞;

使用撞角击沉1艘船;

解开5间酒馆;

拥有5个不同的船首像;

▲▲▲

击败3艘军舰;

在未触发警钟的情况下掠夺3座仓库;

完成2场传奇战役;

航行里程达120海里。


《刺客信条 叛变》PC性能分析 育碧最强优化

《刺客信条:叛变》原版是发售在本世代主机的游戏,同时刚刚发布了PC版本,游戏由《刺客信条:黑旗》使用的引擎打造,或许你不敢相信,这或许是唯一一款能够在古董PC上都完美运行的《刺客信条》游戏。

和往常一样,i7 4930K搭配8GB内存,N婊的GTX 960,Windows 8.1 64位操作系统,以及最新的WHQL驱动程序,Nvidia并没有针对这款游戏搭配相关SLI交火文件,但你可以轻松的通过NVIDIA Inspector Tool实现这一功能。你需要做的就是在工具中找到《刺客信条:黑旗》的文件,然后添加《刺客信条:叛变》的可执行文件就行。在SLI技术下的4K截图非常惊艳,我们非常推荐这么做。

《刺客信条:叛变》或许真是唯一一款AC系列游戏能够在过时的电脑上完美运行的。即便在双核处理器的模拟下,游戏轻松达到了60FPS,这居然一款育碧的游戏你敢信?《刺客信条:叛变》的流畅表现就像愚人节消息一样不可信,另外,游戏过程中,《刺客信条:叛变》的CPU使用率小的可怕,没有造成一点压力。

《刺客信条 叛变》与黑旗对比感受分享攻略

《刺客信条:叛变》刚上市没几天,相信有一些玩家还没有玩过,没有关系,跟图老师图老师小编先来看一看《刺客信条:叛变》与黑旗对比感受分享,快来看看吧!

相比黑旗改进

首先这两个游戏基本就是同一引擎,操作方式是很相似的。玩过黑旗的人应该会很容易上手,但是玩过黑旗却没有玩过AC3的人,会对剧情有点感觉莫名其妙,比如刚开始到的庄园,阿基里斯和阿德在密探关于神器的事情。顿时感觉到亲切有木有(因为我AC3至今没穿关,打到倾茶事件就没打下去了)

第一又可以刀杀平民了有木有! 回归了2代里自动检测目标的方式,跟着平民后面,袖剑,拳头,双刀,怎么爽你怎么来~主要是再也不担心对付中了狂暴吹箭的平民只能枪决的野蛮方式了。。。算是对黑旗的一个策划上的完善。

由于这个功能貌似是只能刀最接近你的人,所以边缘刺杀同样适用于平明(那些坐在码头钓鱼的家伙)

但是由于没有继承2代的锁定目标功能(记得是F)所以高空刺杀不适用于平民,只适用于士兵。

第二,不再能把尸体丢入海里了。即使你举着尸体,往海边一丢,也只会看到雪姨慢慢俯下身,非常文艺地放下尸体,然后淡定地重新站起来。

我是从来猜不透育碧的心思,也许有些细节的确有点野蛮吧。

但是如果你是以把人从高处踢下去的方式杀人,那么士兵还是有概率会落到水里的。(假设底下有水)

第三,狂暴吹箭,昏迷吹箭,榴弹,以及还有个啥来着,全部整合到了一个武器里,气步枪。这个枪没有声音,爱德华之后的时代果然是充满了智慧啊。也就是说气步枪不是一个单独的武器(我之前没玩,一直以为他妈的是什么大杀器,看来我想多了)气步枪只是一个发射工具,具体发射出什么东西,是狂暴还是昏迷,是由个人选择的

第四 腿功增强。不知道这一条是不是我的错觉,雪姨的腿功显然比爱德华好太多。在码头上冲刺暗杀时竟然都能触发大力神腿,然后士兵就被一脚踢下海。(黑旗里有么,貌似只记得有从高处战斗时会触发这个动作)

其次,在很多战斗场合,特别是正面冲突时,终极秒杀的动作,也出现了很多大力神腿。频率显然比黑旗增高了。

其他的一些小细节

吹口哨现在会显示以自己为圆心的一个声波圈,类似3代4代里的窃听声波圈,正确指示口哨的影响范围有多大。算是一个便民小措施。

混入人群后,回归了三代的白点以及连线指示器,告诉你你跟哪些人混在了一起,虽然感觉没什么用。

貌似解决了黑旗的处决技经常没有声音的BUG(待查,开了几次无双反正至今没碰到过)

打斗上感觉细节上优化了一些动作,雪姨显然在出刀,挡反上,更加自然了一些。

这一代地下河BUG依然存在。这一代还出现了尸体悬空的BUG。(频率还不低,是我RP不好么)

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

今天来说一下人物。首先令我诡异的是游戏开场音乐。

然后展现出雪姨叛逆的人格。最后发现虽然他不如某人一样颜色值爆表,但是也算得上帅哥一枚。虽然他黑化让很多人不爽,但是有理有据地加入圣殿。

好过于爱德华莫名其妙地加入刺客在角色丰满度上叛变比黑旗要成功得多。

如我前文所言,一些三代的元素回归。

比如在逃离庄园的那个夜晚,大雪从薄到厚,由没到小腿,一直到没到大腿,走路就显得艰难,这个其实是我很喜欢的细节之一,很高兴在叛变里回归了

有一点必须强调的是,在游戏开始,阿基里斯口中提到的康纳指的是他自己的儿子,而非那个男人。实际上那个男人的名字就是阿基里斯起的,用的是跟自己儿子一样的名字。(他儿子貌似死于疾病) 搞不清楚这一点的话,容易对时间线出现混乱。

现代剧情里有个CG阿特斯伯格公司说,当初阿泰尔不杀他导师阿尔莫林的话,圣殿和刺客本可以和平相处。而不是像现在一样战争波及到全球各地。强行甩锅给二大爷又扯一代的问题累不累,烂橘子果然已被圣殿占领。

《刺客信条 叛变》与黑旗对比感受分享攻略


《刺客信条 叛变》全挑战任务及奖励一览

图老师图老师小编今天给大家带来的是刺客信条系列中最新作品《刺客信条:叛变》,这款游戏有着不少挑战任务,所以下面为大家带来《刺客信条:叛变》挑战任务大全及奖励说明,一起来看看吧

刺客信条叛变挑战任务大全:

孤狼:

同步5个俯瞰点;

使出10次暗杀;

使出10次空中暗杀;

从躲藏处杀死10名敌人;

完成所有拦截刺客任务;

▲▲

攀爬总高度达500公尺;

使出5次双重暗杀;

利用混入或隐蔽脱逃离开冲突10次;

从45公尺高的地方跃入水中;

▲▲▲

使用绳镖将5名敌军吊死;

让狂暴的敌人杀死10名敌军;

完成所有拦截刺客任务。

私掠者:

购买3次船舰升级;

使用转轮炮击沉船舰;

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

虏获3艘舰船;

掠夺6座仓库;

▲▲

占领3座要塞;

使用撞角击沉1艘船;

解开5间酒馆;

拥有5个不同的船首像;

▲▲▲

击败3艘军舰;

在未触发警钟的情况下掠夺3座仓库;

完成2场传奇战役;

航行里程达120海里。

《刺客信条 叛变》全挑战任务及奖励一览

《刺客信条 叛变》剧情及故事结局简析

说起刺客信条叛变这款游戏,大概游戏剧情是最受各位刺客信条粉丝们关注的了,毕竟这可是首个讲述了站在圣殿骑士角度,讲述刺客如何叛变圣殿骑士、向刺客组织复仇这样的颠覆性剧情啊,下面就让我们一起来看下详细的刺客信条叛变剧情及故事结局!

《刺客信条 叛变》剧情及故事结局简析

拓荒者套装还是相当帅气的

叛变的背景设定在1751年,北美、法国、印第安人之间的关系紧张,时局动荡。原本是刺客的谢伊因为刺客组织的错误引导,而导致了一座城市的毁灭,他本人愧疚万分。随后谢伊便成了一名圣殿骑士,不断猎杀先前兄弟会的成员们,与之做斗争。

最后阿基里斯终于明白了谢伊是正确的,那个碎片装置是一个让地球不至于崩解的东西,而不是控制世界的武器。

最后阿德瓦勒、连恩,接连被谢伊杀死。阿德瓦勒是和海尔森争吵的时候被谢依杀死,阿基里斯和海尔森战斗失败,谢伊让海尔森放过了他,意识是只要阿基里斯会去告诉刺客这个碎片的真相,刺客就不会继续下去了。但是海尔森不甘心的一枪打在了阿基里斯的膝盖上。

《刺客信条 叛变》剧情及故事结局简析

阿基里斯被海尔森一枪射中膝盖

故事的主线在谢伊杀掉了查理斯(大革命中亚诺的父亲)后告一段落。

《刺客信条 叛变》剧情及故事结局简析

亚诺的父亲被谢伊所杀

《刺客信条 叛变》剧情及故事结局简析

说起刺客信条叛变这款游戏,大概游戏剧情是最受各位刺客信条粉丝们关注的了,毕竟这可是首个讲述了站在圣殿骑士角度,讲述刺客如何叛变圣殿骑士、向刺客组织复仇这样的颠覆性剧情啊,下面就让我们一起来看下详细的刺客信条叛变剧情及故事结局!

拓荒者套装还是相当帅气的

叛变的背景设定在1751年,北美、法国、印第安人之间的关系紧张,时局动荡。原本是刺客的谢伊因为刺客组织的错误引导,而导致了一座城市的毁灭,他本人愧疚万分。随后谢伊便成了一名圣殿骑士,不断猎杀先前兄弟会的成员们,与之做斗争。

最后阿基里斯终于明白了谢伊是正确的,那个碎片装置是一个让地球不至于崩解的东西,而不是控制世界的武器。

最后阿德瓦勒、连恩,接连被谢伊杀死。阿德瓦勒是和海尔森争吵的时候被谢依杀死,阿基里斯和海尔森战斗失败,谢伊让海尔森放过了他,意识是只要阿基里斯会去告诉刺客这个碎片的真相,刺客就不会继续下去了。但是海尔森不甘心的一枪打在了阿基里斯的膝盖上。

阿基里斯被海尔森一枪射中膝盖

故事的主线在谢伊杀掉了查理斯(大革命中亚诺的父亲)后告一段落。

亚诺的父亲被谢伊所杀

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160130/1516974.html

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