绘画中人物透视的简单表现

2016-01-29 22:50 363 1 收藏

绘画中人物透视的简单表现,绘画中人物透视的简单表现

【 tulaoshi.com - PS 】

  1.“空间立体透视”,说白了就是近大远小。看下面这幅画,主人公的眼睛就有明显的“近大远小”的感觉。

  

  2.对于一幅画的透视,有一条辅助线,这条辅助线就是这幅画的地平线。

  

  3.有一个消失点,一般来说这个点是可以在辅助线上随便放的。

  

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/ps/)

  4.还有几条由消失点向目标放射的廷伸线。由这三点构成一幅画的透视辅助图。

  

  5.我们看这幅图很清楚,人物在两条廷伸线之间,在与镜头同一距离的两个一样高的人是一样的,如果其中一个人后退了5米呢?

  

  6.看!那个人后退以后,人是变小了,但三条线在这两个人身上依然在同一部位。这就是透视。

  

  7.当然画面的两个人不可能站的很齐,那只要作出第四条辅助线即可。

  

  8.如果要在那画高一点的人,就是原基础上长高一点即可。用这种方法你就可以轻松画出在不同位置的不同身高的人的大小了,记住在一幅画里要只以一个人为基础测量。

  

  9.在一般的情况下地平线是以画面主角的眼睛平行的,这是由于镜头是与他的眼睛平行的。但许多情况下画面是俯视或仰视的。

  

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/ps/)

  10.那么地平线也会随着镜头的升高而升高。

  

  11.随着镜头的下降而下降。不信你找个能看到地平线的地方试试。

  

  12.住,同一画面,同一视角,同一大小的人物,不管怎么移动,地平线在他身上的位置是不会变的。其实在大多数情况是不需要这样测量的,但对于初学者来说还是要用到,时间长了只要用眼测就行了。

  13.对人物的本身也同样有透视,当人物正对镜头时并不明显,一旦有了视角和动作的变化,就很明显了。

  

  14.这是一幅范画,地平线在下眼框上,是一幅仰视图。由于人体大小跨度不是很大,所以在作画时只要稍微让人感到你的画有一点透视变化就行了,千万不要大小差别过于明显了。

  

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160129/1514117.html

延伸阅读
来源:PS联盟 作者:Sener 原图素材主色为紫色调,转为粉红色也很方便,用色相/饱和度或通道混合器等把主色变换一下,再适当加强一下人物肤色的质感和颜色即可。 原图 最终效果 1、打开原图素材,创建通道混合器调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图1,效果如图2。 图1 图2 2、按Ctrl + J 把当前通道混合器调整图层...
标签: PS PS基础
原图: 1、打开原图,复制图层,模式设为滤色,调整图层不透明度到49%,调亮图片。 一切都不是定下来的。死的。数值自己可以看手感觉。 2、取自已喜欢的皮肤颜色,可以偏向透明度设置,自已看喜欢。 3、选择加深工具,设置曝光度低点 点上高光,按原来图的感觉来 高斯模糊,数值大点,把它模糊开了,多余的地方自已擦一下...
标签: PhotoShop PS PS教程
Photoshop怎么给郊野中人物加上唯美的霞光 原图 最终效果 1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对黄色,绿色进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步把图片中的黄绿色调暗,并增加暖色。 图1 图2 图3 2、按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选得到暗...
标签: flash教程
如今使用Flash来制作MTV已经不是什么新鲜事了。不过,还是有必要提醒一句,其实Flash制作出的MTV并不是真正意义上的MTV。因为MTV是音乐电视的缩写,所以,Flash制作出的音乐视频,应该称之为MV,也就是Music Video的缩写。 有很多朋友喜欢在FreeHand中绘制图像,在SoundForge中制作音乐,然后在Flash MX中仅仅安排时间轴和...

经验教程

919

收藏

91
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部