《龙之教条》魔箭手无伤屠龙攻略

2016-01-29 21:07 1 1 收藏

《龙之教条》魔箭手无伤屠龙攻略,目前LV24 做陪寻疆土任务的时候 翻过主城外 那坐南面的大山 (往一开始去首都的那条路) 中间遇到一只奇美拉 在丘陵地带的旁边 歼灭之 7000+的经验 然后继续向北 沿着山走 在任务红色标记的山下 有一根拉直的绳子 我的基友一碰 就显示紧急任务 就遇上了龙了 6

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《龙之教条》 魔箭手无伤屠龙攻略

  目前LV24 做陪寻疆土任务的时候 翻过主城外 那坐南面的大山 (往一开始去首都的那条路) 中间遇到一只奇美拉 在丘陵地带的旁边 歼灭之 7000+的经验 然后继续向北 沿着山走 在任务红色标记的山下 有一根拉直的绳子 我的基友一碰 就显示紧急任务 就遇上了龙了 6条血 吃魔弹 弱点心脏 感觉不难打 (悲剧的我开始射了它几条血 结果想跑到它身上抓它 结果就悲剧了 它抓住我,秒杀)

 
  争取等下再去撸龙 先休息下,好吧休息后再去屠龙 仔细发现 龙是8条血槽,本次无伤 用了游戏时间中的差不多一天 从下午磨到第二天的下午、

  小手指就是龙的位置  

龙之教条

  正文:绝对轻松无伤

  1.首先确保自己是魔箭手 就是那个可以拿法杖 和魔法弓的那个职业
  2.确保自己学好了魔导箭 就是那个可以锁定N个目标的天降流星似的魔法箭 (我是魔导箭是LV2等级)这个很重要!
  3. 队友随便带 不带奶妈也可以 建议带3个强力攻击魔法师 屠龙给力 影响屠龙的速度而已

  引诱》边打边退》龙飞回去》引诱

  好了 首先 龙之信条里的怪物都有一定的活动范围 出了那个范围 他就回去 利用的就是这个(这个不利用也可以 但是难度就大很多),在见到龙时 不要着急 等它飞过来 魔导箭自动瞄心脏 。只管射吧 不要靠近,越远越好 只要确保射心脏 队友只管冲 死了等龙飞回去时再救。开始漫长的磨龙 一边打 一边退。 退到龙的追击范围之外 它就会主动 回到开始出现的那个地方。这时你就靠近它 准备好魔导箭 对着天锁定它 你会发现N个锁定 一射 就吧龙射下来了(魔导箭LV2 我使用时 基本锁定龙 必定把龙从天上打下来 这时继续开射,不要上前近战,叫基友上)。龙在地上爬时 没关系 它爬的不快 你离远点 它突然冲击的那一下 也撞不到你 。如此往复。龙喷火你离远点 不管是天上还是地上 它都喷不到的。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

  注意事项

  1:不要去龙后面 这样打不着心脏
  2:那边上都是哥布林 自己看着办
  3:龙失去一定血后会龙吼 然后你的好基友都会挂, 你一定时间内只可以普通攻击
  4:龙会捉住你的好基友 然后说 我是你的主人 然后你的好基友就果断和龙搞基了 你这时和其他的基友干翻你叛变的基友 再救即可。
  5:基友是肉盾 死了就死了 再救就可以
  6: 树木石头是你的好朋友 龙有时不会转弯 喷火喷不过来

  图:渣画质 从遇到龙到龙挂了

龙之教条龙之教条龙之教条龙之教条龙之教条

《龙之教条》 单人不死无恢复刷过单机腐龙

视频原址


《龙之教条》全球销量破百万 将培养为主力品牌

《龙之教条》

《龙之教条》

《龙之教条》以剑与魔法的世界为舞台,在广阔开放世界冒险的完全新作ARPG游戏。玩家扮演被龙夺走心脏的主人公,以击退龙为目的展开旅途,并解明各种谜团。爽快的动作性和联网借同伴的社交要素等方面获得好评,作为完全新作成为capcom十年以来国内初周销量最高的作品,并全世界达成100万出货。成为capcom第55款百万级作品,再次昭示了capcom世界屈指的技术力和开发力。

此外,将以确立新品牌的基本战略为基础,将本作培养为继《怪物猎人》和《战国basara》之后capcom又一主要支柱。今后以继续提供dlc为首,以提升品牌价值为目的展开各种措施。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)法米通最新特别企划爆料 多款经典系列欲推出新作

最新一期Fami通杂志暗示Capcom动作角色扮演游戏《龙之教条》续作以及一款开放世界设定的无双题材游戏的最新情报。

法米通最新特别企划爆料 多款经典系列欲推出新作

《龙之教条》

在FAMI杂志与日本游戏开发者畅谈游戏未来的特企中我们可以看到关于《龙之教条》续作以及《三国无双》游戏的最新情报。

下面是Fami特企的简要概述:

Team Ninja游戏制作人Yosuke Hayashi表示:《忍者龙剑传》系列未来仍有很多动向,目前Team Ninja正全力开发美女格斗游戏《死或生5》,并努力从最外层表现游戏中女孩子的温柔感觉。

Capcom的Hideaki Itsuno表示他非常想要制作《龙之教条》的续作,目前的这款游戏只实现了他三分之二的想法,仍有许多东西他想要在新作中实现。

Tecmo Koei的Kenichi Ogasawara 表示他想要打造一款与《三国无双》,《战国无双》齐名的无双系列游戏,一款开放世界设定的无双游戏。

Sega的Toshihiro Nagoshi表示想要制作一款在线游戏,而且这款游戏并不局限于《如龙Online》。

Square Enix的Naoki Yoshida称如果可能的话他想要将《最终幻想7》中的金蝶游乐园在《最终幻想14》中重现。

SCE的Keiichiro Toyama表示他想要制作《重力眩晕》的续作,他同时表示自己有意制作一款hack and slash(缩写H&S或HnS,类无双,纯砍杀)游戏。


《龙之教条》魔弓武器单刷腐龙攻略研究

视频原址

  录视频的玩家告知,他是乱练的魔弓,期间转了几次其他职业体验游戏,并没有打算走极限属性路线,而且等级才100,在60+时已经转去魔弓,LV升级60+后都是加的魔弓职业升级数值,不是提高魔法攻击最大的巫师。

  他由于不是极限,虽然乱转职业获得了修罗和孤高这2个刺客技能,但魔攻也就3059,而且只有100级,如果走纯巫师路线提高魔攻到200级的话,那攻击翻倍就是……天呐!

  看了这位朋友魔弓单号挑战线下腐龙时的情景,使我感受到了其职业的强大,而且本人也喜欢使用弓类远程输出职业,所以想自己练一个追求完美极限的魔弓。

  虽然知道追求其培养过程的艰辛,可目前来说对我最大的乐趣就只有这个,所以不计较培养过程的繁琐和艰辛,决定自己慢慢修炼养成一个自己喜欢的角色,在这里分享给大家,可能大家还有更好的意见和想法,希望大家多提集思广益!

  众所周知每个人物可以装备6个Augments,而每个职业都有自己特色Augments使每个职业各有各的特点,而我们为了达到最理想的效果就是互相转职获得这重要的一个Augments技能。

  另个环节就是人物LV升级时各有不同属性加点,这个加点是固定的,所以在人物基础数值上也要考虑到职业不同而提升能力不同。

  先介绍下数值变化:(每升1级人物LV则获得数值为)

  战士

条件HP体力攻击防御魔攻魔防
10级以下30204322
10级以上37154421
100级以上15513--

  游侠

条件HP体力攻击防御魔攻魔防
10级以下25253332
10级以上25253332
100级以上5151111

  法师

条件HP体力攻击防御魔攻魔防
10级以下22202343
10级以上21102144
100级以上1010--22

  由此可见,为了追求魔攻的数值,开始初期人物我们职业选为法师。

《龙之教条》即将推出DLC 哀悼钱包卡普空再骗钱

Capcom日前表示原创动作角色扮演游戏《龙之教条》将迎来全新DLC内容。

在接受日本知名游戏媒体4Gamer采访时,《龙之教条》制作人Hideaki Itsuno表示:我相信很多玩家已经通关了这款游戏,但是我们将继续为玩家提供全新游戏要素,所以《龙之教条》的玩家还是留着自己的游戏光盘比较好。

对于游戏不俗的销量,Itsuno称游戏在玩家的反应超乎预期,Capcom准备继续推动游戏未来发展,Itsuno甚至开玩笑表示这款游戏是其负责游戏中最畅销的一款游戏(Itsuno负责过《鬼泣2》《鬼泣3》,《鬼泣4》因此这一说法并不属实。)。

此外,Itsuno表示如果玩家支持的话,他将会去做下一款游戏?(《龙之教条2》?)

《龙之教条》即将推出DLC 哀悼钱包卡普空再骗钱

《龙之教条》全球出货量突破百万 未来将成卡普空主力

   Capcom日前宣布,《龙之教条》(Dragon’s Dogma)截止目前全球累计出货量已经成功突破百万大关。

   这也是Capcom公司史上第55款出货量过百万的游戏,本作的首周销量更是打破了过去十年来完全原创新品牌作品的最高销售纪录。Capcom还计划将本系列发展成公司未来的又一主打产品。

《龙之教条》全球出货量突破百万 未来将成卡普空主力

   不过这一成绩距离目标销量(日本100万以上、全球1000万以上)还相去甚远。

   本作登陆Xbox360、PS3平台,是由制作人小林裕幸主持开发的开放世界动作游戏新作。故事发生在一个以捕鱼为生的小村庄Cassadis,以玩家所扮演的角色遭遇了一条龙为开端。这条巨龙袭击了整个村子,并告诉你:你就是被选中的那一个。并且偷走了你的心脏,但是必死的主角以肩负打到巨龙的觉者身份觉醒。失去了心脏的主角需要去挑战那条偷走自己心脏的龙。

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160129/1511797.html

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