Photoshop教程:合成打造神秘花园

2016-01-29 19:39 14 1 收藏

Photoshop教程:合成打造神秘花园,本例介绍使用PS合成制作神秘花园,主要通过对人物素材进行抠图处理,再将其它辅助素材通过变形、对图层加蒙板用画笔涂抹等手法完成最终效果,希望朋友们喜欢~~

【 tulaoshi.com - PS 】

 先看一下最终效果:

素材:

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第一步:新建一个文件,我们将其命名为【秘密花园】,文件大小和我们的【素材1】大小相近即可。确认前景色为黑色,按【Alt+Del】键将背景填充为黑色。然后打开【素材1】,并使用【移动工具】将其拖到【秘密花园】中,将其重命名为【人物】。我们看到【人物】中的头部是倾斜的,需要将其调正。方法是按【Ctrl+T】键调整图片的角度,调整好后按回车键确认,效果如下图所示。(如果你不能确定图片是否调正,可以按【Ctrl+】键将网格显示出来,然后观察人物的鼻子是否处于竖直状态)

第二步:点击图层调板下方的【添加矢量蒙版】按钮,为【人物】添加蒙版,然后使用黑色的柔性笔刷在蒙版上涂抹,只留下人物的头部,效果见下图。其实这里就样做的目的就是要将人物的头部扣出来,大家也可以使用其它的抠图方法。(林栖者语:如果你仔细观察下面的图片,会发现它和上面的素材图略有不同眼睛的瞳孔和虹膜位置发生了些许的改变。在原作中,作者花了6步才完成这个操作。很显然原作者是个完美主义者,但我实在不想考验大家的耐心,所以跳过了这几步,直接讲解后面精华的部分。当然在你看到本文的第十六步时,也许已经知道作者是如何移动瞳孔的位置的了。其实就是新建一层,然后采用【仿制图章工具】进行复制,这也是换脸术中经常使用的方法。)

第三步:打开【素材2】,并使用【移动工具】将其拖入到【秘密花园】中,将其命名为【土地】,按【Ctrl+T】键调成图层大小及位置。然后执行【编辑变换变形】命令,效果如下图所示。我们只要将图片的右部和中部变形即可,因为等会我们会将图片的左侧及上部隐藏。

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第三步:点击图层调板下方的【添加矢量蒙版】按钮,为【土地】添加蒙版。在工具箱中选择黑色的柔性笔刷,在图片的周围涂抹。在这个过程中你可以根据实际情况调整笔刷的直径及强度,直到得到下图的效果。

第四步:将【土地】的图层混合模式改成【叠加】。这时你会注意到原图像的颜色有了损失,而且裂痕有些过亮,不够真实,我们需要对其进行调整。首先点击图层调板下方的【创建新的填充或调整图层】按钮,在弹出的菜单中选择【色相/饱和度】,不更改任何值,直接点【确定】按钮。按住【Alt】键不放,点击如图05中红箭头所示的位置,添加剪切蒙版。这样我们在调节色相及饱和度时就只对【土地】图层起作用了。双击调整图层【色相/饱和度】的缩略图,调出【色相/饱和度】对话框,参数设置如图06所示。然后再添加一个【亮度/对比度】调整图层,仍然要添加【剪切蒙版】,只是这次要在两个调整层之间单击鼠标。将亮度和对比度都调整为-50。这是【土地】图层形成的裂痕就逼真多了,效果如图07所示。

第五步:下面我们要在人物的头上加一个洞。首先打开【素材3】,使用【套索工具】选取头骨中带窟窿的部分,按【Ctrl+C】复制选取的图像,激活【秘密花园】文件,按【Ctrl+V】粘贴图像,则系统将新建一层,我们将其命名为【头骨】。执行【编辑变换水平翻转】命令,将头骨翻转,然后按【Ctrl+T】键调成图层大小及位置,效果如下图所示。

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第六步:为【头骨】图层添加蒙版,将前景色设为黑色,使用笔刷在蒙版上涂抹,在这个过程中你需要不断变换笔刷的大小及硬度,直到得到下图的形状。然后双击【头骨】图层的缩略图,调出【图层样式】对话框,选择【描边】,描边的大小为1像素,颜色为暗红色,最终效果见下图。

第七步:新建一层,使用黑色的笔刷在该层上绘制,得到下图所示效果。

第八步:点击图层调板下方的【创建新的填充或调整图层】按钮,在弹出的菜单中选择【亮度/对比度】,将亮度和对比度都调到最小值。我们发现该调整层降低了整个图像的不透明度和对比度,这显然不是我们要的。用鼠标点击一下该调整层的图层蒙版的缩略图,激活图层蒙版,然后使用黑色填充。然后将前景色设为白色,使用画笔工具在图层蒙版上涂抹,涂抹的范围即是我们要调整的范围,也就是头骨上洞的范围,效果见下图。

第九步: 下一步我们要在洞口加上植物。打开【素材4】,利用上面制作洞的方法,选择你需要的部分,并将其粘贴到【秘密花园】中,并命名为【植物】,然后调整改成的大小、位置等,得到下图所示效果。

第十步:首先为【植物】图层添加蒙版,使用黑色笔刷进行涂抹,隐藏掉我们不需要的部分。首先你应该选用硬度较高的笔刷,在【植物】图层的的右下部及左部涂抹,制作较硬的边缘。然后降低笔刷的不透明度,在【植物】的中上部涂抹,制作出一种好像植物是生长在洞中的感觉。最好你可以使用树木笔刷在洞口添加几颗树(点击此处下载该笔刷)。选择一个刚才下载的笔刷,仍然在图层蒙版上操作,你可以变换笔刷的大小及不透明度和硬度,并根据具体情况变换前景色为黑色或白色,这样我们很容易制作出带树叶形状的边缘,最终效果如下图所示。

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第十一步:下面我们要添加瀑布了。这一步其实很容易,只要重复我们在制作洞时的一些操作就可以了。首页打开【素材5】,然后将其拖入【秘密花园】中,命名为【瀑布】,对其进行水品翻转,并调整其大小及位置,效果见下图。

第十二步: 为【瀑布】图层添加蒙版,使用不透明度较低的黑色笔刷在蒙版上涂抹(此时忽略水流部分),得到下图效果。

第十三步:下面对水流部分就行修饰。首先使用柔性的黑色笔刷将水周围的岩石隐藏掉。然后选用透明度较低的大直径笔刷沿着水流方向上下涂抹,目的是得到水流的半透明效果,将水流后面人物的脸部显示出来,效果见下图。

第十四步:对水塘部分的修饰。这一步我只是选用了一个柔性笔刷在蒙版上涂抹,效果见下图。图18是此时完整的效果图。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/ps/)

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第十五步:下面我们需要一个东西来阻挡水流,我首先想到的就是岩石。我们可以从瀑布素材中选择一块岩石,然后将它粘贴到【秘密花园】中,并调整期大小及位置,如图19所示。

为其添加蒙版,使用柔性的黑色笔刷进行涂抹,得到如图20所示效果。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/ps/)

第十六步:新建一层,在工具箱中选择【仿制图章工具】(记得在选项栏中要选择【用于所有图层】选项),按住【Alt】键选择源(观看下图你会注意到,我选择的就是洞口周围的部分),然后再岩石的周围绘制,变换该层的大小及位置,效果见下图。

下面为该层添加图层蒙版,使用黑色笔刷涂抹,除了岩石的主体部分外将其它地方都隐藏。然后将该层的不透明度调整为50%,图层混合模式改为【正片叠底】,效果见下图。

第十七步:新建一层,再次使用【仿制图章工具】,复制一部分皮肤,效果见下图。

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将该层的图层混合模式改成【叠加】,图层不透明度设为【70%】,效果见下图。

第十八步: 下面我打算将脸部的皮肤变形,制作出一种仿佛水流从一个小孔流入脸部的效果。首页新建一层,然后使用【仿制图章工具】,复制脸颊左侧褶皱的皮肤,按【Ctrl+T】键对其进行旋转,执行【编辑变换变形】命令对其进行变形,得到下面所示的效果。

第十九步:为刚才复制的皮肤图层添加图层蒙版,使用黑色的笔刷涂抹,直到得到下图所示效果。

第二十步:新建一层,复制了一些普通的皮肤放在有褶皱的皮肤的右侧,并为其添加图层蒙版,使用黑色笔刷涂抹,得到下图所示效果。这一步的目的是使脸部的皮肤看起来更自然。

第二十一步:你可能已经注意到褶皱皮肤的高光部分和整个图像的光照并不符合,我们需要对其进行修饰。我新建了一个图层,使用【吸管工具】选择脸部皮肤的颜色,然后使用透明度较低的柔性画笔进行涂抹,覆盖掉高光部分。如果对刚才绘制的效果不满意,可以为该层添加图层蒙版就行进一步的修饰,效果见下图。

最终效果

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160129/1509865.html

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