document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)

《辐射4》生存模式玩法心得分享

2016-01-29 17:09 4 1 收藏

《辐射4》生存模式玩法心得分享,《辐射4》是由Bethesda开发的一款角色扮演类游戏,为《辐射》系列游戏作品的第四代。下面为大家带来玩家分享的游戏生存模式的玩法心得。一起来看看吧!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)

【 tulaoshi.com - 辐射4 】

《辐射4》生存模式玩法心得分享

《辐射4》的生存模式怎么样,好玩吗?很多玩家都不知道生存模式怎么玩,下面图老师图老师小编就为大家带来《辐射4》生存模式玩法心得,希望对各位玩家有所帮助。

《辐射4》生存模式玩法心得分享

1.机甲依然很牛逼,但被打坏了,还跟敌人正面肛就等死吧。

2.生命值回复很慢很慢,多收集纯水,多烹饪,没血喝水吃肉,不要开打了才想起来要补血。

3.已经不是一般模式随便无脑突突突了,开打前一定存档,制定进攻计划和逃跑路线,打不过就跑,找个地方蹲着,没机甲就别想着一次性干死所有敌人。

4.生存难度敌人皮很硬,子弹无比珍贵,大多数时候常用弹药只能靠去买...比如我常用.308,瓶盖经常不够用~

5.能近战偷菊花就近战,节约子弹的同时,不会惊扰附近敌人,不要像老滚5那样贴上敌人再攻击,距离差不多了,直接瞄准敌人。

6.来个跑题的心得,终端机,密码错误多次,剩下最后一次机会后,退出,再进去,这样就不会被锁机了。

7.如果你要指定武器给小弟,给他武器的同时,你还得给他弹药,不然开打后,他是不会去用的。

8,营地防御点附近放个装武器和装备的箱子,记得放入弹药,敌人来后,AI会自动穿上,别把胖子发射器如果扔营地里,记得一定弹药自己拿着,不然AI拿去轰蟑螂你就哭吧。

9,废土很多动力装甲可以捡到,沿着铁路走,只要你遇到火车,上面肯定有机甲,如果看到飞机残骸,军事基地,里面绝对都会有机甲,去寻找深处的机甲吧骚年!

10.等级不高的时候,千万不要去找机甲,不然你找到的都会是低等级的机甲,等等级高的时候再去找。

11,机甲配锤子,打BOSS无线硬值,公园那个大BOSS就是被我用机甲+锤子锤死的。

12.生存难度下,基本走一步一个传奇怪,所以一般的武器和装备不用升级,浪费资源,传奇装备也有渣的,具体看加成。

13,哪怕你一般模式神装护体,生存难度下,不穿机甲,传奇的鼹鼠都能教你做人,三四口要死了。

14.打生存传奇怪,要注意观察他的武器,如果拿手枪,虐他。如果拿单发伤害高的枪,猥琐点,打一枪就躲掩体。如果拿冲锋枪,什么?你想正面近战肛?你好朋友,朋友再见。打到一定血线后,传奇怪会变异,满血满状态,攻击力涨涨涨,这时候一定要小心小心再小心!满血被一枪干死我会乱说?

15.营地缺什么,放大镜的图标,以后捡破烂发现有放大镜图标的就捡,不要盲目捡破烂。

16,生存难度,没穿机甲,看到死亡之爪,跑!别回头!穿了机甲,跑!别回头!然后找个好的位置狙击耗他....

17.打丧尸或者近战,一定先打脚,不然无线贴脸啪啪啪啪你。脚打残了,你随便虐。

18.潜行的时候,L键能切换走路还是跑了。

19,生存难度没事别开机甲出去遛弯,我开机甲出去的时候都是,要么没子弹了,又没瓶盖了,穿着机甲出去拿锤子撸,要么BOSS太流氓没必要耗费这么多弹药和资源,穿上机甲拿锤子撸。

20.如果老被人几下干死,以后开打直接往后跑,等小弟顶DPS,你就在后面放黑枪,或者迂回绕侧面打。别跟吸引火力的小弟站一块,流弹分分钟弄死你。

《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统

如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。

根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/fushe/)

这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。

所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?

《辐射4》将会在今年11月份上市。

 

《辐射4》新情报 B社确认可跳过打造系统


《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

虽然《辐射4》离发售还有很长一段时间,但是已经有mod制作者开始为游戏制作mod了,Floridian Peter Zaccagnino就是第一批中的一位,他正在制作一个Rail Rifle枪mod。

《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

他可以说是枪类mod制作者中经验非常丰富的,他曾经为《辐射3》制作过非常受欢迎的ACRmod,也为《辐射:新维加斯》DLC内华达计划制作过武器mod,最近他接受了一次采访透露了他制作这款mod的信息。

据他所说,他是在看了《辐射4》预告片之后就决定开始制作了。游戏中武器可以变换成各种样式,这令他非常兴奋,所以他决定从单纯制作一个武器,转而制作一个武器的平台,可以让玩家自己去自定义。

《辐射4》最新武器Mod曝光 离发售还需等待

Zaccagnino目前为一家市场公司开发email产品,梦想是可以进入到游戏产业中,目前他一直在用业余时间来制作这个mod,而且还处在概念阶段,可以从图片中看到,希望在游戏发售时我们就可以见到这款mod。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为《上古卷轴5:天际》的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。

《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。

B社对《辐射4》充满信心 销量将超《上古卷轴5》

《辐射4》是否能击败《老滚5》?


《辐射4》新情报发布 B社确认可跳过打造系统

如果你非常期待《辐射4》,但同时对复杂的打造系统又并不感冒的话,那么下面这个消息不仅仅是个大事,更是大快所有人心的大好事。

根据Bethesda的皮特海因斯的发言,玩家完全可以跳过所有打造系统的内容来完成游戏,同时在游戏中仍然能够体验到《辐射4》提供的一切。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/fushe/)

这是一个完全随意和自由的选择,如果你玩不转打造,完全可以跳过。如果你不关心打造系统是干嘛的,只想玩游戏和游戏中的任务,比如完成主要任务之类的,那么你完全可以忽略所有这些系统。或多或少如你所愿。

所以,现在官方已经确认,打造内容是可选的。但是究竟有多少人会打算放弃这一系统呢?

《辐射4》将会在今年11月份上市。

Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

对于即将在2015年11月10日发售的《辐射4》,Bethesda是绝对的信心十足,其营销副总裁在接受外媒采访时甚至表示游戏的销量会超越《上古卷轴5:天际》。

Pete Hines表示:我认为《辐射4》的销量将会突破《上古卷轴5:天际》,这是一款更加壮观的RPG游戏,出色到无法形容,我的工作是负责推广这款游戏,而游戏自身将决定它能够走多远,能造成多大影响力,这些目前都是不确定的,因为老滚5的影响力的确很大,但我们对《辐射4》有信心。

Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

vs

Bethesda称《辐射4》好到无法形容 销量要创新高

《上古卷轴5:天际》的全球销量超过2000万份,是RPG界的一个奇迹,首先让我们看看《辐射》系列近期作品的销量,《辐射3》销量为920万套,《辐射:新维加斯》为750万套,前两作的销量已经不错,相信凭借玩家多年对于游戏的期待,游戏大卖是毫无疑问的,但是否能够达到2000万还有待时间为我们公布答案。

《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验

自《辐射4》公布后,关于游戏的剧情,Bethesda没有公布太多。其实这不是意外,B社的Pete Hines在最近的采访中解释称这是因为公司不想剧透太多,太早。他说从现在开始到游戏发售,不要指望他们公布很多的故事情节。

《辐射4》官方称发售前不再发情报 剧透影响体验

Hines告诉IGN:如果我们在发售之前再次透露游戏的剧情,我会感到很震惊。因此我们打算让所有人在游戏中尽量的亲自体验。如果你想了解这个游戏为你准备了什么,那么你就需要作出一些牺牲,毕竟剧透还是有损整体验的。

《辐射4》将于今年11月发售,虽然从6月初公布到游戏发售只有五个月的时间,其实在公布之前游戏就已经处于基本完成阶段了。开发团队现在正在扫bug,打磨游戏。游戏发售后,再将注意力转移到MOD和DLC上。

Hines说:我可以告诉你现在工作室100%的注意力是在游戏本体上,至于MOD,DLC,虽然很诱惑,但是如果到11月10号之前我们不能带来一个NB的游戏,,那么我们的DLC和MOD计划也都是白搭。因此最重要的是首先打造一个伟大的游戏。

当然这并不是说开发团队不会抽一些时间考虑下DLC的问题,只不过现在这不是重心。

《辐射4》PC版MOD工具将于2016年到来,之后再登陆主机平台。

最后Hines强调,《辐射4》是B社有史以来开发的最大和最具野心的一个游戏,汇聚了《上古卷轴5:天际》,《辐射3》,《上古卷轴4:湮没》和《上古卷轴3:晨风》等多部游戏的开发人才。

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160129/1500508.html

延伸阅读
标签: 辐射4
《辐射4》潜行近战流生存难度玩法分享 下面为大家分享一篇《辐射4》潜行近战流生存难度玩法心得,包含了生存难度加点、Perk技能、装备等核心内容,想要去开荒生存难度的玩家不妨看看这篇潜行近战流生存难度打法。 潜行近战流生存难度玩法心得 废话不多说就直接开始吧。 难度: 生存。 加点: 起手基本配点:力9,敏9,幸6。 等级升...
标签: 辐射4
《辐射4》全系统玩法心得分享 最高自由度! 《辐射4》中不同的玩家在游戏中会有不同的体会,下面图老师图老师小编给大家带来的是玩家分享的全系统的玩法心得感想,一起来看看吧。 首先是自由度,不管B社的上古系列还是辐射系列都是以自由度为亮点的,而本作的自由度达到了目前的最高,光游击兵的任务就已经够我忙的了,让我都把主线给忘...
《恶灵附身》KURAYAMI模式玩法心得分享 《恶灵附身》DLC后果KURAYAMI模式怎么样?好玩吗?图老师图老师小编今天为大家带来KURAYAMI模式玩法心得,一起来看看吧。 两部DLC全奖杯后,还是比较满意四章内容的。剧情上补完了很多细节,基本弄清了剧情。DLC本身变成了潜入为主的模式,初体验的时候的恐怖感觉比本篇强很多,尤其是阴魂不散的灯姐。不...
标签: 辐射4
《辐射4》生存模式开局及潜行近战玩法攻略 《辐射4》为B社近期发布的一款新作,很多玩家喜欢将本作与老滚5做对比,游戏中生存模式开局及潜行近战怎么玩?需要准备哪些?下面带来玩家总结分享的玩法攻略,一起来看看吧。 对比老滚5潜行的变化 首先还是跟兄弟作品老滚5来对比一下潜行的变化,其实还有个耻辱也是B社的,并且也讲究潜行...
标签: 辐射4 游戏动漫
《辐射4》前期建造发展心得分享 《辐射4》前期发展是件头痛的事情,人口稀少,资源缺失。下面图老师图老师小编带来玩家分享的《辐射4》前期建造发展心得分享,一起来看吧。 第一步:圈地运动 建议先疯狂做义勇兵任务,收复各种失地,每个基地点这样配置。 1,居民,种地,X6变异果(这玩意一个就提供1点食物,其他都是0.5点,建议前...