《寂静岭 破碎的记忆》个人游戏感受

2016-01-29 16:08 8 1 收藏

《寂静岭 破碎的记忆》个人游戏感受,《寂静岭破碎的记忆》是一款美版游戏,其对应平台是 Wii,游戏类型是AVG,这是由Konami发行出版,这是09年12月份发行的。作为来自欧美来的恐怖类游戏,寂静岭已经走过十年的历程,这款破碎的记忆是该款游戏的第七作,这款游戏将为您带来更多新鲜的体验,让您

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《寂静岭 破碎的记忆》个人游戏感受

  《寂静岭破碎的记忆》是一款美版游戏,其对应平台是Wii,游戏类型是AVG,这是由Konami发行出版,这是09年12月份发行的。作为来自欧美来的恐怖类游戏,寂静岭已经走过十年的历程,这款破碎的记忆是该款游戏的第七作,这款游戏将为您带来更多新鲜的体验,让您体验不一样的惊喜。

  这款游戏主要分为现实心理治疗和寂静岭回忆两大部分,值得一提的是整个画面的色调和气氛都具有电影银幕上才能体验的电影感,整个画面偏暗,所以更给玩家一种神秘而恐怖的气氛。游戏音乐更值得为人称道,本作采用一种新的方式,屏弃了传统游戏中有敌人就是走对路的准则,而是让游戏玩家体验有声音就对路的体验。让人倍感恐怖的音乐和各种怪物的叫声汇集到一起,这足以让您体验不一样的新鲜感。这里带给您的惊险刺激远不止这么简单,游戏作者旨在为您提供真实场景的体验,尤其是在这个世界里被怪物缠上的时候,您会体验真实世界中一般做出相应方位和角度才能甩开他们的体验。

《寂静岭?破碎的记忆》个人游戏感受

  游戏为您设定了人格系统、体感系统、里世界系统、Cell Phone系统、GPS地图系统、回忆箱系统。各种各样新鲜的体验等着您,让您体验拿着手电筒探险的真实体验,这里更多的精彩要等到您亲自玩的时候才能体验,我不多做罗嗦。

《寂静岭:记忆之书》发售日确定 新PV公开

由KONAMI制作并发行的PSV游戏《寂静岭:记忆之书》近日公开了最新的宣传PV。近日欧服已经率先推出了本作的试玩版,有条件的朋友不妨体验一下。本作的美版将于10月16日发售,日版未定。游戏与传统的《寂静岭》系列玩法不太一样,采用了俯视视角进行游戏,玩家可以自建角色并与其它玩家合作游戏,此外游戏中还有各种触摸谜题等待玩家挑战。

《寂静岭:记忆之书》宣传片


寂静岭:记忆之书怪物一览

护士

Nurse

护士最初的敌人,如果见到灯光行动会非常迅速。对付护士的时候先按方向键下关掉手电筒,然后用速度较快的武器近身攻击即可。成群的护士是非常厉害的,可以选择远距离解决。

寂静岭:记忆之书怪物一览寂静岭记忆之书解说视频

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解说第一期


寂静岭:记忆之书游戏资料介绍以及评测

对于掌机玩家来说寂静岭系列并不陌生,几年前PSP上已经有过《寂静岭:起源》。现在该系列已经回来了,这次是作为Sony最新掌机PSV的首发游戏,本次《寂静岭:记忆之书》的改变不止是平台,更是游戏本身。

本作将不再根据故事情节提供玩家游戏角色,取而代之的是玩家自己创建角色,用自身的能力去克服各类超自然力量。此外,系列其他作品中的人物角色和怪物也会出现在本作中。

《记忆之书》和系列的其他作品是不同的。本作将把生存,恐怖要素的重心移至动作和合作部分。尽管我们接触《记忆之书》的时间不长,但我们肯定本作是完全不同与前作的。

游戏采用的是上帝视角,试玩的时候我们站在一堆吐寄生球的怪物中间,这些球必须马上打掉,等它们孵化出来就完蛋了。此外,游戏还融入了一些RPG元素,如生命值等,整个游戏有点像《暗黑》。还有一项在试玩中没有出现的要素,那就是与同伴组队合作杀怪。

寂静岭:记忆之书游戏资料介绍以及评测

游戏中的武器,就像《寂静岭:暴雨》一样是会损坏的。你只能拿到有限的枪和弹药,因此近战武器就变得特别的重要。只要你用近战武器,武器马上会变顿。你需要尽快的打磨新武器或者从怪物身上抢。

寂静岭:记忆之书游戏资料介绍以及评测

画面方面,游戏并没有吃透PSV的机能。游戏视角拉的太远了,在怪物同屏数量很多的情况下,你根本看不到发生了什么。人物建模也相当的简单,与其他的《寂静岭》比总是少了点细节。不过亮点还是有的,它的光影效果还是比较突出的。总体来讲,《寂静岭:记忆之书》在PSV平台上并不出众。

总之《记忆之书》的确不同于该系列的其他作品。由于这一系列长期以来以生存,恐怖要素为卖点,这款有点像《暗黑破坏神》一样且注重合作的新作无疑是一个亮点。我们希望能在《记忆之书》中看到该作为《寂静岭》系列刻画出一条新的路线。在发售将近时,我们将了解到更多关于这款游戏的内容。《寂静岭:记忆之书》虽说不是好游戏,但是我却忍不住常常玩一下。之前被类似暗黑的《Warriors Lair》掉了半天胃口,但是最后却陷入了开发灾难,音讯全无。现在《寂静岭:记忆之书》挺身而出,填补了这项空白,但是也还有好好抛光一番。

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寂静岭:记忆之书游戏资料介绍以及评测

优点:战利品系统很有趣。升级系统很上瘾。

缺点:菜单难用。剧情胡扯。不特别让人兴奋。

总评:6.0分 还好 《寂静岭:记忆之书》专注于探索地城,获取战利品,但不是特别给力。

寂静岭:记忆之书游戏资料介绍以及评测

结语:一句话总结《寂静岭:记忆之书》:混合了过硬但是平庸的游戏体验,表现也平平。如果你只想刷刷地城,你估计不会介意粗糙的菜单和剧情。其他人的话,你完全可以无视这款游戏。

寂静岭记忆之书玩家心得

1.关于恐怖感

这次的homecoming,是有史以来最不恐怖的一作。寂静岭之前的所有5作,我都打通了。毫无疑问。homecoming是恐怖感最弱的一作,甚至比不上3代。如果要排一个顺序,大致是1最恐怖,4其次,2、0、3代基本并列。当然,这只是我个人的感觉。理由也很简单,这一代中,是出场NPC最多、共同行动时间最长的一代,也是里世界比例最少,里世界最明亮的一代,而且这一代没有了那种敌人出现时的老电影胶片感,也很少有那种完全黑暗需要一盏电筒照亮周围的场景,整个场景基本是温暖、明亮的,毫不客气的说,这一代甚至让人联想到了4代之前的生化危机。

寂静岭记忆之书玩家心得

这是什么原因?不得而知,也许是因为,从本质上来说,他并不拥有很严重的原罪他本来是家族宗教仪式上被选中的牺牲品,一次偶然事故,他无意中害死了自己的弟弟按照寂静岭的邪教规定,每隔50年,四大家族每家都必须献祭一个孩子,主角家也是四大家族之一,按规定,主角应该在仪式上溺水死去,但当弟弟的意外发生后,父亲不忍心让唯一一个孩子再次因为祭祀仪式而死去,因此把主人公送进了精神病院,然后主人公得以以一个精神病病人的视角来观察他入院后(前)小镇上、家庭里发生的种种惨剧。

主人公心里没有鬼,因此,恐怖的场景就少了许多,更多的倒是邪教组织杀害无故镇民的场景。

还有一个原因,也许是我玩了太多代寂静岭的缘故,产生了抗体。寂静岭记忆之书剧情攻略

首先本人要介绍一下对Silent Hill世界的本质最为透彻和合理的解释意念波理论,本人一直以来都是相当信服这个理论的

在这个理论之下,Silent Hill世界观的核心被认为是不可知论、二元论与唯心论的杂合体

在Silent Hill的世界中,人类的感官不是对物质世界的直观反映,而是被自己或他人的意识所操纵的一种扭曲的反映,假如某个人的意念力强度特别高,那么他的大脑所散发出的意念波就会干涉其他人的大脑,而被干涉者便会被迫接受一部分或者全部来自干涉者的影响,其感官就会被部分或全部扭曲

寂静岭记忆之书剧情攻略

在日常的世界中,每个人的大脑都有足够的抵抗力去防止来自他人意念波的干扰,保持自己的意识不受干扰,而世界上很少存在意念力强烈到足以干涉他人思想的人,因此纵观整个世界,所有人类的意念波相互交错,相互抵消,不造成干扰(White Noise状态)

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