3DS《真三国无双VS》故事模式要点攻略详解

2016-01-29 15:23 193 1 收藏

3DS《真三国无双VS》故事模式要点攻略详解,于前些日子发售的3DS作品《真三国无双VS》相信很多玩家已经拿到手了,对于一些日文苦手来说,故事模式下的一些内容理解起来可能有些困难。以下是故事模式要点攻略详解,希望对你有用。 于前些日子发售的3DS作品《真三国无双VS》相信很多玩家已经拿到手了,对

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3DS《真三国无双VS》故事模式要点攻略详解于前些日子发售的3DS作品《真三国无双VS》相信很多玩家已经拿到手了,对于一些日文苦手来说,故事模式下的一些内容理解起来可能有些困难。以下是故事模式要点攻略详解,希望对你有用。

         于前些日子发售的3DS作品《真三国无双VS》相信很多玩家已经拿到手了,对于一些日文苦手来说,故事模式下的一些内容理解起来可能有些困难。以下是故事模式要点攻略详解,希望对你有用。(故事模式关卡任务详解       战斗系统详解)


 

游戏名称:真三国无双VS游戏原名:真・三國無双 VS对应平台:3DS游戏类型:ACT游戏版本:日版发售日期:4月26日游戏价格:6090日元游戏人数:1~4人发行厂商:Koei Tecmo官网网站:点击进入

说明:

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

1. 此攻略的目的为通关并兼顾战功获得和任务完成(绝大部分关卡都是战功全获得和任务全完成),所以相对于仅通关要繁琐一些。每关的攻略方法不止一种,根据战场局势也会有不少差别,有更好的方法欢迎各位玩家讨论。关于每关战功我已在之前的文章中给出,任务请参考此文章《真三国无双VS》故事模式关卡任务一览。

2. 本作真正耐玩的地方是全新的系统,很考验玩家的策略性,所以本攻略主要提供的是战场上的武将调动策略和完成战功及任务的操作要点,至于有人说敌武将太厉害打不过之类的这个还要靠个人技术,当然必要时候我也会提供一些战斗技巧。

3. 如对攻略中提到的操作有不明白的地方,请先参考此文章《真三国无双VS》战斗系统详解,仍有疑问的话请提出。

4. 为了便于解释,攻略中指定了每步操作中所使用武将的名字,其实大部分情况下可操作的武将没有区别,玩家可按自己喜好选择控制,不用生搬攻略。

    攻略中提到的我方武将团队即代表玩家可操作的三名武将,合计击破即为三人合计击破数,上下左右等方位叙述以地图显示为准

    关于据点的号码,都在下屏地图上据点的右下角标示,虽然很小但还是能看清的

 注意控制据点和压制(游戏中写的是制圧,但还是压制容易理解些)据点是不同的,控制包括一开场就属于己方的据点,而压制表示从敌方手中得到的据点。特别需要注意的是,本阵不属于据点。

第一章:覇道の軌跡

 关卡名称 黄巾の乱 难易度 ★☆☆☆☆ 限制时间 20分钟 使用武将 自制武将,张飞,关羽 胜利条件压制敌方本阵并击败张角  败北条件 我方本阵陷落或我方武将团队全灭战功目标 战斗开始5分钟内压制5处据点 合计击破200人  完任务完成  由于是第一关,难度十分简单。开场后往前走迅速压制9号据点,就可以完成第一个任务。接着往右上走去8号据点击败张曼成,得到他掉落的将旗就能完成第二个任务。等出现击败程远志的任务后切换到关羽,此时他的位置(7号据点)正好在程远志附近,很简单就能击败。而这时张飞也差不多将6号据点压制了。之后三武将会合力压制4号据点。接着兵分两路,让一人去压制3号据点,两人去压制1号与2号据点。成功后就是3人集体压制敌方本阵和围攻张角了。击破人数根本不用担心,时间也绝对足够,是毫无压力的一关。
 关卡名称 宛城の戦い 难易度 ★☆☆☆☆ 限制时间 20分钟 使用武将 曹操,自制武将,夏侯惇 胜利条件压制敌方本阵并击败張繡 败北条件 我方本阵陷落或我方武将团队全灭战功目标合计击破400人 战斗开始5分钟内令曹操和我方武将会合曹昂不败走的情况下通关  本关重点在游戏刚开始部分。开场后曹操先清一下周围的兵立即去两边的5或6号据点,同时让自制武将去9号据点。两人赶到时幻影兵差不多就出现了。操作曹操立刻破坏据点内的烛台(不要压制据点!)之后马上去另一边的据点破坏烛台。同时操作自制武将破坏据点内烛台并压制得到将旗,然后派夏侯惇去8号据点破坏烛台。曹操破坏完两处烛台后回中间据点救曹昂,在那里击败敌方武将后就能和己方武将会合,时间足够。之后曹昂就安全了,战斗也没有任何难度了,兵分三路一路攻向敌人本阵吧。最后張繡有两管血但是围攻毫无压力,击破人数在到达敌军本阵之前就能达成。
 关卡名称 汜水関の戦い 难易度 ★☆☆☆☆ 限制时间 20分钟 使用武将 自制武将,孙坚,孙策 胜利条件压制敌方本阵 败北条件 我方本阵陷落或我方武将团队全灭战功目标战斗开始5分钟内控制7处据点 合计击破200人  战斗开始6分钟内通关   本关是拼速度的一关。开场后分别操纵自制武将和孙坚压制1号和8号据点,之后让自制武将向4号据点进军,孙坚在8号据点不要动。当自制武将将要压制4号据点时会出现伏兵。压制4号据点然后回1号据点击败伏兵,孙坚在8号据点击败伏兵然后去压制5号据点。接着让自制武将去4号据点击败敌将得到将旗然后赶往敌方本阵。孙策出现后破坏我方本镇的运输车立刻命其赶往敌方本镇。孙坚压制5号据点后也令其赶往敌方本阵。这样三个人就在敌方本阵会合了(孙策会慢一些)。到达后先把李儒干掉,然后合力把华雄打出本阵去(他是不会被击败的,只有把他逼出去才能压制本镇)。逼出后推荐自己操作武将攻击华雄保持其不会回到本阵,让另外两名(或一名)武将去压制本阵,压制倒是比较快。
  本关最难点在于第三个战功,如何把华雄打出去是个问题,他的攻击力不弱,并且还要往门外打,真心不容易。这也是要看点运气的,并且需要对招式的攻击方向有一定掌握,至少我打了好几次
 关卡名称公孫淵の乱 难易度 ★☆☆☆☆ 限制时间 20分钟 使用武将 自制武将,司马师,司马昭 胜利条件压制敌方本阵并击败公孙渊 败北条件 我方本阵陷落或我方武将团队全灭战功目标战斗开始5分钟内控制7处据点 合计击破300人 我方武将团队无人败走的情况下通关  本关的战功可以说没有任何难度。战斗开始后自制武将先后压制12和10号据点,同时让司马师按顺序压制11号、7号和6号据点,这时第一个战功就可以达成了,同时击败路上遇到的所有武将也可以把任务完成。之后让司马师沿途压制8和9号据点并且在9号据点待命。让自制武将压制5和3号据点并得到将旗。之后传令兵会出现,司马师可以在路上截杀两个传令兵,司马昭和自制武将可以干掉其他的。之后三人会合(或者不会合也可以)去击败敌本阵的公孙渊就行了。(假如未击破传令兵的话,孙权等人就会出现在7号据点救援,派一个武将去击破他们即可)
 关卡名称官渡の戦い 难易度 ★☆☆☆☆ 限制时间 20分钟 使用武将 曹丕,贾诩,自制武将 胜利条件压制敌方本阵并击败袁绍  败北条件 我方本阵陷落或我方武将团队全灭战功目标合计击破300人 离间甄姬和袁绍军我方本阵耐久度没有减少的情况下通关  比较难抗的一关。开场后使用曹丕压制10号据点然后向9号据点前进,途中干掉文丑,此时关羽也会击败颜良。压制9号据点后向上走同贾诩一起击败刘备并压制6号据点。之后攻城车会出现,立即派贾诩去压制7号据点并赶往8号据点压制。同时派自制武将压制5号据点,之后立即赶往3号据点压制,成功后就会显示乌巢压制成功,攻城车消失,我方本阵的威胁也就消失了。从此我方开始转守为攻,接着让贾诩前往压制4号或1号据点,而关羽会把甄姬阻挡在7号据点。派曹丕去7号据点和甄姬发生对话后击败甄姬,就能成功离间她了(她会从战场撤退)。接着就是全军向敌方本阵进攻。不过此时我方武将都比较虚弱了,袁绍有两管血,还会放催眠的招数,比较难缠,可以等待关羽等武将前来一起围攻袁绍,这样胜算会大许多。

《真三国无双VS》独有特殊战斗系统

光荣TECMO公司预定于4月26日发售的任天堂3DS游戏《真三国无双VS》售价为6090日元(含税)。《真三国无双VS》支持4人联机对战,是该系列的最新作品。玩家将以系列中各种熟悉的武将组成团队,以攻陷敌人阵营为目标进行战斗,目前支持面联和网联两种形式的联机对战。在故事模式中,玩家还可以制作自己的武将,所以无论是联机还是单机都十分充实。

本次的中文FAMI通为我们带来了《真三国无双VS》中的一系列战斗要素,喜欢切菜的玩家一定不要错过哦。

《真三国无双VS》独有特殊战斗系统

《真三国无双VS》独有特殊战斗系统


《真三国无双VS》除称号外全项目100%

从4月25日入手游戏到今天5月9日终于完成了全项目100%。至于称号方面由于部份的条件比较特殊因此还未拿到。

这次也特意把三种天翼放上来让大家看看,取得条件是分别完成所有金、银和铜的战功,就会得到对应的天翼。

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《真三国无双VS》除称号外全项目100%

《真三国无双VS》除称号外全项目100%

《真三国无双VS》除称号外全项目100%

《真三国无双VS》除称号外全项目100%

《真三国无双VS》游玩心得

再次發表這幾天玩的心得,

跟真三6不太一樣的是,

某些角色共同模組部分C技會不太一樣,

例如真三6刀的模組主要跟司馬昭一樣,

但孫權刀模組部分C技段數變多,覺得還不錯用,

双劍,細劍有些人的也不太一樣,沒使全部使用過,

可能要靠其他玩家去試試看.

無双Rush是隨機的,發動者部分會具有優勢,

例如轉圈圈和時機按Y鍵發動的人都會優先+5,

不過如果按太慢還是會被防守成功(=_=)"

比按鍵速度快的和點數字部分好像就不具優勢了,

好像是双方都一樣,可能需要大家幫忙做確認.

無双技能和團體技能方面,

則是看大家的喜好去做選擇,

某些技能覺得蠻好用的,

無双技能自己大多習慣使用束縛.鈍重.冰鎧.絕氣.金剛.大喝.回復.落石,

團體技能則習慣使用怒髮.全快.魂銷.蹂躪.

不過有時用覺得應該部分技能是適合用在某些關卡很實用,

但都是技能先選擇完再選關卡,總是覺還怪怪的.

官網好像是說明下回或之後會有人物配信,三成和綾音,

之前錯過配信過的關卡的人也不太需要緊張,

之後會再重新配信.

暫時先打到這樣!!~


《真三国无双VS》游戏图片

《真三国无双VS》游戏图片

《真三国无双VS》游戏图片

《真三国无双VS》游戏图片

《真三国无双VS》玩家心得

优点: 任式掌機上能有如此遊戲算是不錯了。戰役和主角換裝還是蠻多的。各種更新配信的元素能夠看出光榮對本作還是比較關注。

缺点: 武將少了多少有點不爽,個人感覺升級系統有點雞肋。

总结: 推薦入手。

《真三国无双VS》游戏攻略

说明:

1. 此攻略的目的为通关并兼顾战功获得和任务完成(绝大部分关卡都是战功全获得和任务全完成),所以相对于仅通关要繁琐一些。 难度基于普通,每关的攻略方法不止一种,根据战场局势也会有不少差别,欢迎各位玩家讨论。

2. 关于每关战功我已在帖子中给出,任务请参考此帖。

3. 本作真正耐玩的地方是全新的系统,很考验玩家的策略性,所以本攻略主要提供的是战场上的武将调动策略和完成战功及任务的操作要点,至于有人说敌武将太厉害打不过这个还要靠个人操作技术,当然必要时候我也会提供一些战斗技巧。

4. 如对攻略中提到的操作有不明白的地方,仍有疑问的话请提出。

5. 为了便于解释,攻略中指定了每步操作中所使用武将的名字,其实大部分情况下可操作的武将间没有区别,玩家可按自己喜好分配任务。同时操作谁,让谁由电脑控制也是随具体情况而定,不用生搬攻略。

攻略中提到的我方武将团队即代表玩家可操作的三名武将,合计击破即为三人合计击破数,上下左右等方位叙述以地图显示为准

关于据点的号码,都在下屏地图上据点的右下角标示,虽然很小但还是能看清的

注意控制据点和压制(游戏中写的是制圧,但还是压制容易理解些)据点是不同的,控制包括一开场就属于己方的据点,而压制表示从敌方手中得到的据点。特别需要注意的是,本阵不属于据点。

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160129/1495759.html

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