《全民英雄》敏捷型英雄Top5 及推荐加点攻略

2016-01-29 14:40 4 1 收藏

《全民英雄》敏捷型英雄Top5 及推荐加点攻略,在《全民英雄》里面,因为版本的更新以及现有的战斗方式的改变,敏捷型英雄因为缺少群伤AOE技能,出场率较低,但是再平凡的英雄也有他强力的一面,敏捷属性中就有几个能力不俗的英雄依然活跃在战斗场上。

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《全民英雄》敏捷型英雄Top5 及推荐加点攻略

《全民英雄》敏捷型英雄Top5 及推荐加点攻略

下面图老师图老师小编就为大家来介绍几个这样能力超强的敏捷英雄。

一、剑圣

推荐理由:相比较智力型的AOE,3级的【剑刃风暴】依然是优秀的存在。在敏捷型英雄中带有少见的AOE技能,绝对稳坐AOE第一宝座。三围也颇为不俗,只是需要较长的成长期,一旦成型,那就是站在输出巅峰的男人!

推荐加点:301

二、隐形刺客

推荐理由:作为最高成长、最高三围,隐形刺客只是稍逊剑圣,二者的地位不同。强大的单体输出能力,优秀的切后排能力,在对付某些法系BOSS会有奇效,即便是其他类型的BOSS,【烟幕】的沉默效果也可以很好的抑制敌方的输出。战斗中有这样一个神出鬼没,悄然灭杀地方输出的刺客是任何一个队伍都恐惧的对手,威慑力十足。

推荐加点:121

三、敌法师

推荐理由:人气英雄,无论是在哪个游戏面,都是玩家最喜欢也是最具有可玩性的英雄之一。前期仗着【法术护盾】可以兼2T位。【闪烁】是游戏中最强的切后排技能,也是一个不可多得的刺客型英雄。在后续的PVP战斗中也是大放异彩,任何模式都能轻松的适应并且占据重要的输出位置。

推荐加点:121/122

四、小黑

推荐理由:小黑的强大在于她的光环【强击光环】,可以将整队的输出提升一个档次。因为被动技能不会占用其他技能的发动,这使得在游戏中拥有被动技能或者被动效果的装备尤为吃香。一个强力的被动技能能够让队伍在战斗中打出更多的伤害,也是战斗取胜的关键因素。

推荐加点:101

五、幽鬼

推荐理由:幽鬼神奇的地方就在于其【幽鬼之刃】,削弱对方速度的同时增加自身的速度,这样会让他的速度变的很可怕,而客观的速度则预示着攻击次数的增加,往往都是他最先出手,速度高了之后也能打出更多次的攻击,这对于减速流队伍来说可是一宝。

推荐加点:200

英雄从来没有强弱之分,只有玩家的能力之分,再弱势的英雄只要经过合理的整容搭配,也能在战斗之中收到奇效。所以根据每个英雄自身的属性特点,技能特点来配合其他的英雄组成各种特殊的流派,在战斗中方能取得奇效。
 

《全民英雄》攻略之60级紫装强化后数据

昨天推完塔,感觉有点无聊就做了个装备属性统计,自己也好有个参考。当前版本3.2.1,领袖之剑、骑士之剑强化加生命,我的计算也是加生命。装备的完美强化都是有统一公式的,给你们长下姿势。

《全民英雄》攻略之60级紫装强化后数据

1、蓝装30级完美强化属性=基础属性*3.7(例如:全民靴:300*3.7=1110)。

2、紫装60完美强化属性=紫装基础属性*6.4+蓝装基础属性*1.8(例如:全民传奇靴:450*6.4+300*4*1.8=5040)。


《全民英雄》卡牌基本和技能属性对定位的影响

《全民英雄》相信大家应该都是五张卡上阵的节奏了,在逐渐上手的同时,各种卡牌的定位玩家们也有一个大致的了解。作为五张卡牌战斗的一个团队,如何给卡牌定位,取决于玩家团队的阵容和给与卡牌的装备。

《全民英雄》卡牌基本和技能属性对定位的影响

卡牌定位

一般的来说,卡牌的被动定位源于卡牌的职业、属性和技能,而卡牌的主动定位源于玩家赋予卡牌的站位和装备。举个很简单的例子,团队前排的两张卡牌大家习惯左边为主T位,右边为副T位,一旦被玩家定位,主T位的卡牌装备主要走肉装路线,而副T位的卡牌则可以灵活走其他类型的路线。

1、T

T的定位很简单,皮糙肉厚即可。所以力量型英雄在这个位置的定位是其他英雄无法比拟的。从常规T的属性上来看,这类卡牌的特点为血多蓝少、攻击一般、速度慢,所以定位为T的卡牌主要属性为气血。作为团队的坦克,在推本中T的最大作用有两个:A、承受伤害;B、控制。

A、承受伤害

一般来说,前排的两位置左边的T对这个要求更高一些,大家都熟知全民的副本战斗模式,一般怪物的伤害绝大多数是施加给左边的T位,所以左边的T位对于肉装的需求较高,且比较单一。

B、控制

防守反击,这是作为T最好的机动战斗方式。如何最大限度的保证自身的生存,无疑控制才是王道,尤其是强大的团控技能,绝对是T最好的生存保证。

拥有A/B两种属性的T很多,这里给大家着重推荐四个:小小、流浪、小牛和人马

这四张卡牌都有不俗的血量和强大的控制技能,其中小小必定为主T无疑,其余三个推荐为副T。上面已经说过主T的装备主要走肉装路线,包括活力鞋、绿杖、急速、闪避、血气等。这里说一下闪避这件装备,他和披风的效果实质上都是为了让T更好的生存,一个增加闪避几率,一个降低所受伤害,因为T的血量在现今版本最高级已经为一个固定值,当你打到挑战15关之后怪物的攻击普遍上2W,对于降低伤害的披风而言它的效果就会降低,很有可能不能减免承受的攻击次数。举个例子:小小的血量是8W多,如果怪物的攻击是2W,则小小能够承受五次攻击;带上抗魔披风降低10%伤害,怪物实际上对小小造成的伤害是1W8,五次伤害也是9W,同样也只能承受五次攻击,所以这种时候闪避的作用大于降低伤害的作用。副T的装备则比较灵活,除了绿帐、急速这些必备品之外,可以穿戴法力鞋或者战鼓之类的为团队提供增益效果的装备。

2、辅助

辅助一般放在团队的中间两个,我对于辅助的定位很简单全能,能攻能守。辅助对于英雄的职业没有太大关系,一般来说辅助的属性为血量一般、魔法一般、攻击一般、速度快。作为辅助,不论是输出还是为团队带来增益BUFF,必须为先手一般的存在,先手意味着什么,很简单,战斗中人人最想看到的机制集火。一个集火很可能直接带走一波怪物,赢得轻松,很可能BOSS三星,众所周知,高难度挑战关卡如果你不能在BOSS回合快速清理掉前排四个小怪,三星是比较困难的。在速度卡槽中,如果第一轮辅助发动技能触发集火,应该可以带动所有的卡牌触发一次。

这里给大家推荐两个辅助:凤凰和剑圣,其中凤凰主守、剑圣主攻。这两张卡牌,凤凰有不俗的血量成长和技能成长,剑圣有不俗的攻击成长和速度属性,两张卡牌的技能都是全屏AOE带集火,均带有一个不错的群体回血技能。我相信拥有这两张卡的玩家推本都比较轻松。

一般来说,定位为辅助的卡牌主要穿戴自身想要培养的属性和给团队带来增益BUFF的装备。比如凤凰,我的培养定位为防御型辅助,所以主要给与凤凰战鼓、绿帐、鹰戒等撑血撑蓝属性的道具;剑圣,我的培养定位为攻击性辅助,所以主要给与剑圣战鼓、急速、相位等撑攻击属性和速度属性的道具。由于辅助类英雄和T类英雄的蓝耗很大,所以我极力推荐法力鞋这件装备,如果团队三个以上的卡牌带有这件装备,可以说推本基本上不缺蓝。

3、DPS

由于我没有隐刺、影魔、敌法这类纯DPS卡牌,所以我的DPS卡牌是SPE。如何定位DPS卡牌,很简单,一般DPS卡牌均为敏捷和智力型英雄,且他们的技能主要为输出技能或者被动增益攻击、速度属性的技能,这类卡牌即为纯DPS卡牌,纯DPS卡牌在推本的时候主要作用体现在BOSS关卡,比如隐刺这货,推BOSS本有奇效,沉默和后排都是针对BOSS的输出。

DPS的主要属性毋庸置疑是攻击和速度。从现阶段装备属性来看。二者兼顾加成属性的装备不多,所以我看很多朋友的DPS卡牌装备都是清一色加攻击的装备,甚至五双相位鞋都变得常见起来。其实可能大家对这个战斗的模式存在一个误区,以为这真的是回合制游戏,其实全民英雄的战斗本质是一个即时战斗的回合制游戏,并非单纯的回合制,这里就涉及到出手的问题,出手次数最息息相关的属性就是速度,为了给大家验证速度和攻击的差别,这里给大家做了一个测试。

测试卡牌是SPE

速度SPE10S内的出手情况:

  次数 合计伤害 普攻 3 12222 技能 4 84252 道具 3  

 

攻击SPE10S内的出手情况:

  次数 合计伤害 普攻 2 11388 技能 3 79227 道具 0  

 

通过对比可以发现,速度SPE攻击出手一共7次,共造成96474点伤害;由于速度加成的装备拥有主动触发技能,所以在10S内速度SPE将装备主动技能全部触发;攻击SPE攻击出手一共5次,共造成90615点伤害。以上数据通过多次实测取平均值。

这说明两个问题:

攻击力高不代表伤害最高,由于全民英雄的攻击伤害采取很简单的加减法计算方式,且没有防御性属性的乘法减免,再加上采取时间即时战斗模式,所以注定速度属性的优势大于攻击。SPE只能秒三个单位,如果类似于死亡先知等全屏秒杀单位来说,多一次技能的释放机会能打出更高的伤害。

速度越快,卡牌的机动性越好,不论是技能的释放还是装备的主动技能触发,都能给与团队更好的机动模式。如果拥有集火技能,高速度的DPS会打出更好的伤害,尽可能将战斗的主动权掌握在自己的手中,而不是通过死板的回合数一次次的去耗。

4、控制

控制分为两类,晕眩控制和减速BUFF。在最前面我不推荐T弄减速控制的原因很简单,一般来说当速度快的辅助或者DPS造成集火之后,群体晕眩控制比群体减速控制效果好很多。晕眩意味着怪物不能动,这期间有机会杀掉1~2个怪物,但是如果只是减速的话,怪物的速度还是比T快的,还是能一轮上来打在T身上。但是这个环节说的控制和T类控制有区别,这里的控制是针对性的控制,对于一些BOSS比较IMBA的关卡,比如冰女之类的,要想拿三星,单体控制真的非常重要。单体控制拥有控制时间长、连续性好的特点,很适合揉捏boss。这里推荐小Y这个英雄,前排后排全控制,非常不错。

群减速控制推荐萨尔,有强大的输出。强大的减速BUFF,虽然三星可能困难,但仅从推本的角度来看拥有它相对轻松。控制角色的装备建议优先速度属性,先手才能有优势,尤其是日后的PVP,没有速度只能是死路一条。

阅读延伸:

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《全民英雄》力量天赋树加点以及天赋技能分析

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《全民英雄》攻略之九宫格心得实测分析

之前看到《全民英雄》九宫格抽急速的攻略,今天尝试了一下,消耗2275紫钻,抽到急速护符和虚灵法杖各一。

《全民英雄》攻略之九宫格心得实测分析

正好有活动,翻转一次对折,5钻,然后就是翻翻翻32次之后终于出现了急速护符!

探宝一次150,两次200,抽到啦!简直就是人品大爆发!两次就抽中!

这个时候还有很多钻,那继续翻吧!接下来就不带间隔的直接翻到绿杖!华丽的人品~

这次就没什么悬念,最后才抽到绿杖。而且翻第三次开始都要250,最后翻完只剩200多钻,真是惊险。

再编辑一下吧,看好多人说托啊,新手啊,傻啊,什么的。首先0元党,确实不会玩,也懒得研究攻略,纯娱乐的。三个月挑战得到一个绿杖,2个急速,所以试试翻格子。大概知道2275钻算是高的几率,虽然不会玩,好歹知道急速抽完就翻到绿杖是很少见的,所以写出来分享一下,是今天的事情,立刻发上来。


碾压全场《全民英雄》强力控场组合攻略

《全民英雄》经常有玩家发出感慨,这么多英雄究竟使用哪个好呢?究竟如何组合出优秀的阵容呢? 你是否还在迷茫,你是否还在不知所措?今天为大家推荐一个比较强力的控场组合,让大家不再迷茫!

碾压全场《全民英雄》强力控场组合攻略

阵容配置

主T小小、副T撼地小牛、控场谜团、智力输出火女、敏捷输出影魔

1.主T 小小

选择理由:作为现版本最强势的T,血厚防高,本身三技能拥有5%的减伤,还有一个对前排和中路造成眩晕的控场技能,不选他还能选谁?至于力量英雄缺蓝从而导致控制偏弱?装备补上就是了!

2.副T 小牛

选择理由:可能有玩家会认为小牛的血量成长根本不适合作为副T,但是图老师图老师小编告诉你,只要有足够强劲的控制,就连萨尔都可以当副T,力量英雄的小牛为什么不能呢?小牛一技能沟壑能够眩晕左侧的3名敌人,造成眩晕两秒,至于力量英雄缺蓝从而导致控制偏弱?装备补上就是了!只要小牛能放出两次控制技能,基本就能结束战斗。

3.控场 谜团

选择理由:推图神器、BOSS克星!八个字可以总结谜团的作用,大家都知道,关底的大BOSS通常都会释放各种技能,各种群伤,还有超高伤害的普通攻击,谜团的作用就是直接控制后排BOSS的输出。

4.智力输出 火女

选择理由:群体AOE伤害,阵容中必须要有的存在,紫色死亡先知的成长比紫色火女要高,为什么选择火女而不选择死亡先知?因为这货的掉落率比死亡先知要高得多!而且在不加技能点的情况下,火女的AOE技能比死亡先知的AOE技能伤害要稍高!

5.敏捷输出 影魔

选择理由:一代版本一代神在影魔的身上得到充分的体现!在以前的版本里面,影魔可是弱得掉渣的存在,有多少玩家因为初始选择影魔而重新开号的?经过新版本的修改之后,影魔崛起,强势归来,影压从单体攻击改为后排的群体攻击,配合上其4444的满级基础攻击,使得影魔完全变了个样,甚至有玩家将其与剑圣进行比较。选择影魔,不单止其在现版本中变得强势,更重要的是获得影魔非常容易(相信大家在1月4-1月5日两天时间内登录都获得包含影魔的大礼包)

阵容核心打法

这个阵容的核心打法与平常见到的很多阵容打法是一样的,就是控制+输出!而这个阵容比较偏向于控制,毕竟三张卡牌都带有强力控制技能。阵容中主要提供范围控制的是两位力量英雄,小小和小牛,谜团只是对敌人最后排进行控制。

力量英雄是非常缺乏蓝量的,很多玩家都会担心小小和小牛因为缺乏蓝量而不能提供足够的控制。其实只要没有突破和升级技能,小小和小牛在配备团队装备(圣殿、天鹰和能量法靴)之后基本是够蓝释放2-3个技能,个人认为在一个小关卡战斗中,2-3次技能释放已经足以保证战斗的结束,如果还是担心蓝量不够,可以在阵容中多配置一双能量法靴或者为两位力量英雄配置空灵权杖!

相对于关注蓝量来说,图老师图老师小编更关注的是两位担任控制重任英雄的速度问题,速度越快,出手越快,在一定时间内出手的次数则越多!力量英雄除了蓝不够这一个缺点之外,速度慢同样是一个值得关注的缺点!紫色品质小小和小牛满级速度为107,可以说是相当不理想的!玩家在搭配这个阵容的时候,除了考虑蓝耗更要考虑速度!这里面推荐一个装备就是空灵权杖,既能增加蓝量又能增加移动速度,不错的选择。在为双T配置好必须的装备之后,可以考虑一下。

输出方面就依靠火女和影魔,火女就不用分析,其全图AOE伤害输出非常恐怖,挑战关卡面对过火女的玩家一定记忆犹新,而影魔自从新版本修改之后,影压从单体技能变成后排输出技能,再配合上影魔两个光环,输出绝对没有任何问题。火女+影魔,在强力控场的配合下,输出已经足够!

PVE:

PVE推图时代,上面组合属于非常不错的控场阵容,与之前介绍过的减速流相比,这套属于眩晕流的阵容配置显得更加直接有效。小小、小牛两位提供范围的群体控制,谜团一技能直接收割站在后排的BOSS,虽然说由于蓝耗的原因,不能一直将敌人控制至死,不过配合上火女和影魔的超强输出,推图绝对没有压力。

五张卡牌的初始技能除了小小以外都带有集火系统,在战斗中触发集火的几率变得非常高。集火系统触发之后,你会发现通关副本 so easy!最重要的是,这套阵容需要的卡牌在游戏中的掉落率都不错,不少玩家都能凑出来!

PVP:

相对于PVE小怪攻击力1W-1.5W的伤害,PVP中卡牌普通攻击的伤害会有一定程度上的降低,毕竟算上装备对攻击力的加成之后,暂时没有一张卡牌的普通攻击力能够达到8000以上(突破系统并没计算在内)。PVP中主要的伤害输出都来自卡牌各种各样的技能,由于玩家阵容中或多或少都有群体攻击技能的卡牌,所以除了两个T能抗之外,后排位置的卡牌都需要增加血量,不然两三个群攻技能砸下去之后,后排卡牌基本报废。

速度和集火的利用将会是PVP战斗决定胜负的关键因素!这套阵容初始的技能除了小小以外都带有集火,可以说是非常给力,只要技能触发集火系统,就能将对方痛揍一顿。从拥有集火技能的角度去看,这套阵容也挺适合PVP战斗。不过小小与小牛两个英雄的速度是短板,两位英雄满级的速度只有107,非常不理想。速度的高低决定攻击的先后和一定时间内的出手次数。小小和小牛的龟速,可能会被对方敏捷英雄抢先攻击并且带动集火,在两位英雄开出绿杖或者急速之前直接打倒。如果要打PVP,小小和小牛两个英雄的速度一定要利用装备提上去,速度的提升会令你的英雄先释放控制技能,在对方集火前先开出绿杖和急速等等。

最后向大家介绍一个高效利用集火的小技巧:

大家都知道,当英雄技能攻击触发集火之后,移动到读条板后半段的英雄会多出一次攻击机会,向被集火目标发动攻击(甚至可以触发技能),但往往因为卡牌移动速度差距过大,所以造成集火被触发之后,利用率大大降低!

如果想提高集火的利用率,则需要将每个英雄的移动速度数值控制在差不多的位置。大家移动的速度差不多,无论哪位英雄触发集火,保证大部分英雄都能参与到集火序列中,从而提高集火率!

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《全民英雄》力量天赋树加点以及天赋技能分析

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《全民英雄》攻略之0元党的推塔配置

《全民英雄》0元党生活不易啊。每次推塔时间大概2个小时,当然也免不了低级控被秒重打的,大概一二十次。

《全民英雄》攻略之0元党的推塔配置

装备都是常规的,每人都有蓝靴,战鼓,木棍,(有碎鼓,碎头巾的装上也有点用),普手做不到人手一个。总之,是堆速度,绿牛速度最低只有一百六十多,蓝色低控都能到170.绿仗看情况装备,其实这个阶段已经不是必需品,沦为人品装备。急速反而比绿仗更好用,除了堆速度之外,偶尔还能拼下人品挽救低控的命。微信的号有两个绿仗,3个急速。qq的号是一个绿仗,4个急速。

之所以微信号一直打不通100层,是跟控制有关。如果能换上一个301小小(201的也可以接受,小小的更大的作用还是弥补低级控的容错),那么通关也不成问题了。

如果前期没能拿到40%以上的攻击加成,那么还是有必要在第一次推塔时花上几十个钻提升一下加成,毕竟最近几天的奖励还是非常可观,值得投入。

昨天又买了宠物,感觉提升不少,尤其是遇到宠物加成的关卡,提升更为明显。加了宠物之后并没有帮微信号打通100层,看来还是控制的问题。所以,宠物的不是必须品,有了更好,没有也行。

任务还有时间,希望这篇短文能帮到更多的朋友。

最近几天两个号收获的紫卡有十二三张,当然目前还都是献祭货。绿仗、急速各一,魔钻四五百,其他蓝装和100w就没细算了。

以上是我这两天推塔的收获,希望高手能指点一下,还有哪方面能有提高。

这两套配置目前都关卡都打的很慢,普通的在22-23关,挑战在21关被卡,也没想过要花钱,毕竟这游戏不值得,慢慢升级突破,迟早能过。

《全民英雄》攻略之教你通关100不在话下

玩失落之岛至今,丛不懂到似懂非懂再到小骨灰以两月有余。以下是图老师图老师小编的一些小小观点和心得!希望各位大神不喜勿喷!~也希望会给新人一些小小帮助!

《全民英雄》攻略之教你通关100不在话下

小学毕业很久了,25、26出来后,一天也就3星全通,表示无压力!

推塔100层,3星99层,目前战力15000+。

下面说下我的主力英雄和装备:

满级突8剑圣302,满级突6剑圣322,满级突6小小302,60级突5小牛,人马各一,60级突3土猫,地穴刺客各一。

低级控全部蓝15级,小牛,人马,流浪,谜团。

目前主战装备:战鼓6个,绿杖6个,急速2个,空灵N个,蓝鞋7个,普手4个,鹰眼N个,圣殿N个,头巾2个,血气2个,碎战鼓2个,全民鞋1个。

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小骨灰小心得:1,无论低级控还是高突控速度堆至165+ (所谓高突控即60级高突不要在升级,推图低级控,推塔高突控。)

2,剑圣2技能最好点起 推塔中加血很给力 本人双剑圣就一打一奶 (目前想培养双打双奶)。

3,土熊猫技能101当控可比流浪不错的英雄 就是耗蓝高 60级突3本体才放3次技能 (推塔备用卡)。

4,不得不说隐刺这个英雄,推塔中如有此英雄乃如虎添翼,沉默技能真心爽 建议3技能全加60级高突 (隐刺配流浪,如小牛配人马堪称绝配!)

5,本人小观点今后是高突控时代,低级控会逐渐突出舞台 (60级突6控本体就可放5次技能了,续蓝装给力至少上9次 以上,在高突可想而知,能打能控)。

6,减速流个人感觉不如控制流,萨尔被削弱减速现已无神卡。

7,个人感觉沉默技能英雄崛起,无论是目前的推塔还是以后的PVP都会大显身手。将会是除减速,控制,又一玩法---------沉默。现有代表英雄------土熊猫------隐刺。

8,一个队伍5卡牌只需带一种辅助装备如:鹰眼,圣殿,头巾等,多带无加成效果。破碎装备和完好装备有加成,如战鼓和破碎战鼓。鹰眼和破碎鹰眼等。

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160129/1493868.html

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