Flash MX组件运用实例(1)

2016-01-29 14:37 5 1 收藏

Flash MX组件运用实例(1),Flash MX组件运用实例(1)

【 tulaoshi.com - Flash 】

  MX中新增了Components UI(UI组件)功能。有了组件的帮助,就可以设计出更复杂、更强大的程序。譬如可以设计一些窗体,用来登记用户的地址、电话、电子邮件地址以及其它个人信息,并在提交到前验证这些数据。或是建立一个多问题、多部分的调查,迅速计算结果并画出调查结果数据图表。或是建立个人像册,存放图像和缩略图。或是创建基于幻灯片的演示文稿的模板。

  Flash MX中只内置了7个简单的UI组件:CheckBox(复选框)、ComboBox(组合框)、ListBox(列表框)、PushButton(普通按钮)、RadioButton(单选按钮)、ScrollBar(文本滚动条),ScrollPane(滚动窗口)。

  注册窗口效果预览:


图 1

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/flash/)

  效果简介:

  本例是一个组件的综合实例,是使用组件制作一个注册窗口。其作用就是登记用户的姓名、性别、地址、电话、兴趣、电子邮件、对网站的建议及其它个人信息。并在提交到服务器对用户输入的这些数据进行验证。

  重点提示:

  文章中将讲解到组件的功能、使用方法以及技巧以及如何使用这些组件创建应用程序。通过这篇文章,读者可以学会如何使用组件,以及可以使用组件来为我们做些什么等等。
  文章末尾提供fla源文件下载。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/flash/)

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160129/1493780.html

延伸阅读
标签: flash教程
Macromedia Flash MX在程序员以及设计师的两种不同风格与功能的界面上做得非常好,我们可以非常轻松的在 两者之间进行切换。你所要做的只是选择Window(窗口)-> Panel Sets(面板设置)->Developer(开发者),就可以由Desiger界面切换到Developer界面。 新改进的Flash ActionScript是根据欧洲的ECMA-262编码标准写的,在Flash MX中...
标签: flash教程
第一章 认识Flash 第二节 Flash的工作环境(1)      1.     初识Flash MX 2004 运行Flash MX 2004,首先映入我们眼帘的是操作的“开始”页面。页面中列出了一些常用的任务,左边是打开最近用过的项目,中间是创建各种类型的新项目、右边是从模板创建各种动画文件。 单击【创建新项目】下的【Flash...
标签: FLASH flash教程
    拖曳配对题是一种常见的交互题型,将设定的物体拖到目标区域,根据到达的位置反映相应结果。一般情况下,如果没有到达目标区域,还能自动返回。学生在完成这种题型时,感觉像在玩游戏,可谓是“在玩中学,在学中玩”。本文将为大家介绍如何使用制作拖曳题。 1. 启动Flash Mx/2004,新建一个Flash文档。在场景的第1帧输入...
标签: flash教程
第四章 元件和实例 第一节 元件和实例的概念(1)      1.元件(Symbol) 我们先做个试验,请你用【椭圆工具】在“舞台”上随便画个圆,那么,这个图形在“舞台”上算是一种什么“元素”? 依照上面的说法,我们可以把它笼统地称为“动画元素”,精确地说,它仅仅是一个“矢量图形”,它还不是Flash管理中的最基本单元:...
标签: flash教程
组件的样式 1、组件的样式方法 Flash提供给我们的组件很单调,无论是颜色还是样式,都不能满足多姿多彩的网络的需求。庆幸的是我们可以通过组件的 FStyleFormat对象 来改变组件的颜色,可以通过手工的方式修改UI组件的外观。也可以自己来制作组件。 在库中有一个“Component Skins”元件文件夹,该文件夹里存储着构成...

经验教程

496

收藏

81
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部