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《勇气默示录2》99魔王一回杀的队伍配置攻略

2016-01-29 13:47 9 1 收藏

《勇气默示录2》99魔王一回杀的队伍配置攻略,《勇气默示录2》以前作女主角阿妮耶丝被抢走后为故事背景,同时本作的魔王玛格诺莉亚既威猛又可爱的形象也是吸引了不少玩家。下面为大家带来《勇气默示录2》99魔王一回杀的队伍配置。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)

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《勇气默示录2》99魔王一回杀的队伍配置攻略

下面为大家分享的关于《勇气默示录2》99魔王一回杀-魔法职队伍配置只适用于普通版99等50万血的魔王,白鸠改乖乖拿战舰去轰,以下为详细的配置说明。

《勇气默示录2》99魔王一回杀的队伍配置攻略

配置:

巫师*2(副职:召唤魔法)-被动:连续魔+やまびこ。

占星师(副职:任意,但建议能打伤害的)-被动:何でも全体化+随意(一样,能打伤害为佳)。

皇帝(副职:任意,但建议选有高伤全体技)-被动:先制术+随意。

装备

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

巫师专心撑魔攻。

剩下两只就撑速度,一定要比巫师先行动完。

打法

开场占星上全属加成+ラックアップ(有失败机率的技能的成功率上升),依各魔王开场的行动看要不要多上全属无效,然后打伤害。

皇帝オーバーロード高贵な鹫不朽的自由(如果魔王物防比魔防高就免了)+伤害。

巫师就魔王弱点属性魔法+饰句レイン。

这是在检证连续魔跟やまびこ后得到的发想,这次配置基本上就是连续魔*やまびこ*饰句レイン,因为只有巫师能达成饰句连续魔やまびこ的叁位一体,所以用巫师,原本是用召唤合体+能力,但需要相当时间準备,为了缩短前置所以就换上皇帝,再加上这打法有些吃人品,所以占星的是不可缺的,而上面检证的结果-----------那就是可以并存。

发动顺序是:魔法→连续魔-(25%机率)→やまびこ→魔法→连续魔。

假设レイン能打出9999*4,那两次攻击やまびこ皆有发动的情况下,单人一回合能就有(9999*4)*8的伤害,也就是32万的伤害,相当的惊人。

然后更令人惊奇的是やまびこ是可以被重复发动的,在测一回杀99魔王时还以为眼花看错 直到后面连续发动好几次才确定,所以实际上是。

魔法→连续魔-(25%机率)→やまびこ→魔法→连续魔-(25%机率)→やまびこ→魔法→连续魔→...(Loop)。

"单次行动伤害"是(9999*4)*2+[(9999*4)*2]*n,n=やまびこ发动次数。

人品够的话,SP啥的还有需要吗。以上研究别种配置有成果在发上来。

3DS《勇气默示录2》主题曲CD相关情报公布

日前,3DS游戏《勇气默示录2》公布了主题曲CD相关情报。

ryo(supercell)将于5月20日发售的单曲《Great Distance》将分初回限定盘A、B与通常盘三种,初回限定盘A将附Blu-ray、B附DVD,内容为3DS《勇气默示录2》的OP影像与四种类PV。封面为三轮士郎所绘。售价为初回生产限定盘A 2000日元/B 1800日元/通常盘 1300日元。

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《勇气默示录2》困难打法心得与阵容分析攻略

终于通了《勇气默示录2》了,最后过了冒险家算结束了。由于有1代的基础,2代直接Hard难度起手。H难度初期确实难打,太缺少回复手段了,金钱严重不足。小怪也比较强,从头到尾,都有可能被小怪一轮秒,可能是由于我一直没有特意去练级的原因吧。下面分享下到了中后期我的万用杀Boss阵型,我称呼它叫BP流,它是代替1代寂静流的存在(导师职业已经不存在,所以没有寂静流了),甚至比寂静流更无赖。

阵型的核心是:

糕点师:全体化付着己方属性弱点技能(前提糕点要用月球建设使得可以在冒险家处买),不断增加自己的BP。

赤魔的状态异常BP+1(每个人都要装上)。

皇帝的每两轮敌我双方BP减1(任意一人装上),利用BP限制敌人行动。

只要满足上述条件,所有人的职业可以自由搭配。mp可以忽略,因为负责上糕点的人每回合都有必杀技,法杖必杀技可以回mp。

我的搭配是:

《勇气默示录2》困难打法心得与阵容分析攻略

主力魔法输出:黑魔,装备双魔杖和衣服等,尽量堆高魔攻,技能搭配。压缩语言+状态异常BP加1+抢手的每回合重复动作增加效果的技能(日文不会打,看图吧)。必杀技选择适当魔法加必杀技。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

《勇气默示录2》困难打法心得与阵容分析攻略

主力BP手:圣骑(其实是任意职业,我只是故意找个速度最慢的,或者死灵骑士也可,配置糕点师副职,拖到最后才回复BP),武器要是一个法杖,用来每回合放回复必杀技,必杀技那里要设置为道具使用出必杀(即弱点的往上一个)。技能搭配,皇帝的每两回合BP减1+状态异常BP加1+道具使用全体化+状态异常率强化(这个不是必须,只是我打冒险家要用到)。

《勇气默示录2》困难打法心得与阵容分析攻略

主力奶妈:圣骑+副职死尸。圣骑主要用全体加护盾加,死尸使用那个防止对自己的一次动作的技能(日文不会打,耗16点mp那个),技能搭配,状态异常BP加1+任意技能(最好配个加速度的,保证速度在上糕点的前面,我刚刚好这个人未练盗贼)。

《勇气默示录2》困难打法心得与阵容分析攻略

主力物攻输出:任意,我使用的是忍者,贪图他高速和有一个不错的攻击。打冒险家的时候,这个忍者要配置最好速度保证早于冒险家的出手,副职配个圣骑的护盾防秒。

《勇气默示录2》困难打法心得与阵容分析攻略

以打冒险家为例吧,其它怪适当调整可以通用。开战前要准备糕点,两种200元的糕点合99个,用来对自己上光属性弱点。因为这个糕点是最便宜的了,到了中后期估计不缺这个钱吧。另一方面基本上没有怪是光属性攻击吧,如果有的话上别的弱点。每上一次弱点就加1bp,必中的。如果上状态,例如给自己上毒还有概率的。

以下行动每个人每回合都可以用尽4个bp。

起手:忍者上个圣骑护盾(2BP),加额外一次行动,保命就上个一次回避吧。然后黑魔如果有辅助的话上一些buff,没有的话就直接放魔吧,记得bp4下。然后圣骑用死尸防一次行动的技能,bp4给四个上防护。注意这个防御和圣骑护盾可以双重防御,而且死尸的防御优先于护盾,能防止任意魔法物理和异常状态。最后是回复Bp.第一轮如果已经有必杀技,就直接放必杀,回复一下bp。然后剩下的bp对自己上弱点。然后其他人的bp又满了,自己的bp基本不会减少。

第二轮,那个每两轮减少1bp的技能触发,如果敌人第一轮已经动过,那么它这轮就是个木偶,如果他爆过bp的话,那么他将会停n轮,这个比寂静流更猛(这个效果打冒险家,会阻断它召唤狐狸)。根据情况开打,如果死尸防护已经被减除,就补回去,没有的话可以猛攻了。由于第一轮用了几次道具,上糕点的人的必杀又可以用了。如此重复。

缺点是消耗糕点,需要一定金钱。99个糕点可以持续二十几个回合吧,应该可以解决战斗了。另一个bp流就是怕恐怖,要适当防止恐怖状态。优点不用说了,类似寂静流打持久战。后期boss我都是这个方法过的,双保险可以防boss的爆bp全体秒杀,攻击手可以自由选择没有固定限制。

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《勇气默示录2》原画集将发售 拿出勇气来!

SE旗下的3DS游戏《勇气默示录2》确定将推出原画集『BRAVELY SECOND Design Works: THE ART OF BRAVELY 2013-2015』,本原画集将在2015年5月21日发售,价格为3240日元。

《勇气默示录2》原画集将发售 拿出勇气来!

原画集以吉田明彦、大久保笃、土林诚等绘师亲手为『BRAVELY SECOND:END LAYER』所绘製的设定图稿为主。并收录了其他『BRAVELY』相关作品图稿及作者留言。是一本除了角色、背景、怪物等游戏设定稿外,还将其他如週边商品、漫画、线稿等等其他不常见的图稿全都汇集整合的画集。

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《勇气默示录2》续作情报首次公开 全新开始!

3DS游戏《勇气默示录2》在过去的发售中已经取得了不错的成绩,近日,游戏的制作人在接受媒体采访时透露了本作的后续进展以及续作的相关情报。

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制作人表示他们已经开始考虑续作的制作,但关于续作的开发方式,目前还存在有分歧。现在制作组内有两种意见,一是以序号形式制作续作,二是另起炉灶,进行全新作的开发。当然,续作的具体形式还是要参考粉丝们的意见来进行。

同时,制作人透露目前还没有本作DLC以及游戏完全版的开发计划,制作组的全部精力都放在游戏美版的开发上。

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160129/1491481.html

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