document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)

《怪物猎人X》盾斧空战全弹击发流玩法详解

2016-01-29 13:42 31 1 收藏

《怪物猎人X》盾斧空战全弹击发流玩法详解,《怪物猎人X》采用与前作相同的引擎,在画面,技能演出效果上更加出色,同时增加了全新的“狩技”与“狩猎姿态”系统,下面为大家带来《怪物猎人X》盾斧空战全弹击发流玩法。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)

【 tulaoshi.com - 怪物猎人X 】

《怪物猎人X》盾斧空战全弹击发流玩法详解

目前《怪物猎人X》中盾斧由于爆瓶威力大幅削弱的缘故,以前MH4G很受欢迎的全弹击发流鲜少看到,大部分都使用属解二当作主力输出手段,并不是说超解的威力很低(不高),不过投资报酬率惨不忍睹,重点在输出的时间,因此我在MH4接触盾斧后在《怪物猎人X》也以盾斧拓荒,对全弹击发的快感念念不忘所以使用了空战盾斧

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

在观看本篇前必须要知道空战盾斧只有一个核心,而这个核心就是一个技能。

装填数UP

这是超解空战盾斧要追上其他流派的唯一解,只有装填数UP能完全发挥超解的潜力。

要使用空战盾斧你可以不管其它的技能但是如果你没有装填数UP,其他的模式会更出色(很多)。

那我们来谈谈装填数UP为何适合超解空战盾斧,很简单超解最令人诟病的就是准备时间,装填数UP可以让黄瓶便成5瓶,红瓶变成10瓶大幅度减短准备时间,而对于其他模式装填数UP并不出彩因为吃瓶量并没有超解那么高,接技也非常顺畅不缺填瓶动作,而偶尔进入剑模式反而安全。

输出手法

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

当你使用空战盾斧时你要知道你剑模式最强的集瓶手法属解的二连斩,已经消失了他在哪呢?在天上你只有空中能使出阉割版的一斩,而这一刀的命中判定很快,意思就是太早按会刷空。

这里提供空战盾斧常用的集瓶手段

1.空中X-地面叁X-盾突-简易解放

2.空中X-地面X-盾突-简易解放(没有解放单纯集瓶)

3.空中X落地盾突反复。

而输出手法其实只要记住一个原则,不停的盾突能接盾突不要不接,不能接盾突的想办法接盾突,因为你的填瓶手段非常少,只有盾突能使你动作连贯。当然还有空中红斧砸超解。

在空战盾斧中增瓶狩技发动的期间是最为黄金的时间,这段时间是你能否一波到底结束狩猎最重要的时刻这段时间你会了解到什么叫装填数UP。

在这裡要非常推荐大家[简易解放]因为你是超解空战盾斧,基本上只要盾上色了就是填五瓶上空打超解,盾色停留的时间很短所以不管是红盾黄盾能打超解的都是好盾所以选择快速的黄盾是很适宜的。

而超解空战盾斧的输出环境非常危险,输出手法非常危险,队友们也非常危险。

它的技术层面并有比较低因为大多数时间跟其他空战一样与魔物是0距离的贴身接触就要确保随时能起跳,而我们停留在地面的时间反而比其他空战长(集瓶),而强化盾仅有超解的功用能提供你的保护很少,且你的落点失误会使队友用很奇怪的角度飞出。

而为何使用空战盾斧来作为超解打法最主要的塬因在于地面超解的速度和硬值,你看过地面超解的速度吧,那不叫慢那叫缓慢。

《怪物猎人X》盾斧空战全弹击发流玩法详解

《怪物猎人X》全新限定版公布 超炫手提包捆绑!

日前CAPCOM公司开始接受预定于11月28日发售的3DS游戏《怪物猎人X》的预订,并公布了eCAPCOM限定版《怪物猎人X LIMITED EDITION》的详细内容。该版本为数量限定版,除了游戏本体之外,还同捆有一个以黑色为基调的主题4WAY手提包,售价为8900日元。从目前公开的图可以看出,包中除了可以放置New 3DSLL本体与游戏卡之外,还可以放置如耳机、电源,以及触笔等等。另外,CAPMCOM除了限定版之外,还公开了限定先着特典为可更换包装,以及猛汉部员限定的限期点数追加活动。

《怪物猎人X》全新限定版公布 超炫手提包捆绑!

《怪物猎人X》全新限定版公布 超炫手提包捆绑!


《怪物猎人X》全新合作装备公布 超炫武器登场!

根据3DS《怪物猎人X》官网近日更新的消息,这款游戏将会与野村哲也再度进行合作,推出全新的合作装备,这些套装将会为太刀武器,更有艾路猫的装备,让我们来看看吧!

《怪物猎人X》全新合作装备公布 超炫武器登场!

其实早在去掉,《怪物猎人4G》在欧美地区就推出了野村哲也的合作装备,不过日本玩家无法体验到这项服务。

这套武器为「审判之翼」,以全知全能之神实体化为其设计概念,整体的风格也是野村风十足,装备应该是太刀。装备则是全身通黑的「巴哈姆特」风格设计,看起来极为酷炫。

《怪物猎人X》全新合作装备公布 超炫武器登场!

《怪物猎人X》全新合作装备公布 超炫武器登场!

除了猎人以外,这次合作还推出了艾路猫的套装,灵感则来源自《最终幻想》中的光之战士。

这些合作装备将会在《怪物猎人X》发售之后以DLC的形式进行配信,按照惯例应该是免费配信的,完成任务,刷到素材即可以制作装备。

《暖洋洋猫猫村DX》与《怪物猎人X》继承详情公开

CAPCOM公开了《怪物猎人日记:暖洋洋猫猫村DX》(以下简称《猫猫村DX》)与《怪物猎人X》存档继承的详情。

SD卡中含有《猫猫村DX》的玩家可以在《怪物猎人X》中通过存档继承获得特殊的艾露猫以及轰龙宝宝主题的艾露猫装备。同时还将得到暖洋洋、艾露猫、伙伴等称号、《猫猫村DX》的工会卡背景。

官方也确认本作也将与《怪物猎人4G》进行联动,在游戏中继承《怪物猎人4G》的存档后猫猫村将会发生变化,目前详情并未公布。本作将于2015年9月10日发售。

《暖洋洋猫猫村DX》与《怪物猎人X》继承详情公开

《暖洋洋猫猫村DX》与《怪物猎人X》继承详情公开

《暖洋洋猫猫村DX》与《怪物猎人X》继承详情公开

《暖洋洋猫猫村DX》与《怪物猎人X》继承详情公开


《怪物猎人X》武器介绍影像公布 超炫长枪登场!

近日CAPCOM放出了《怪物猎人X》两种武器的介绍影像,分别是长枪和铳枪,这两样武器在系列中以攻防一体闻名,它们在添加了狩猎风格和狩技之后表现如何呢,让我们一起来欣赏一下吧。

长枪篇

铳枪篇

长枪的空战形态更为灵活,可以在空中进行冲刺的准备动作,令打法更加多样。狩技则是边举盾防御边冲刺进攻,可以用来进攻或突围,是真正的攻防一体攻击。

铳枪则在本作中加入了温度槽,随着炮击,铳枪的温度会升高,此时斩击的威力会得到提升,铳和枪的关联性得到了增强。空战形态中铳枪可以实现空中开炮和空中斩击,攻击方位更为全面。狩技霸山龙击炮顾名思义就是超大威力龙击炮。

《怪物猎人X》作为系列最新作,加入了狩猎风格和狩技的概念。本作将于2015年11月28日发售。

《怪物猎人X》武器介绍影像公布 超炫长枪登场!

《怪物猎人X》武器介绍影像公布 超炫长枪登场!

《怪物猎人X》武器介绍影像公布 超炫长枪登场!

《怪物猎人X》狩技形态总结分享 新手必备!

《怪物猎人X》狩技形态总结。东京体验战新情报。

简单科普

每种武器狩技不止一种。还存在全武器共通的辅助狩技。下屏设置,点击下屏发动。狩技槽初期为黄,攒满为红色。打和被打都可加槽。

虫棍蟲纏い生成的虫子也是会推人。※5星级狂雷狩技。要嘛没嘛附送长时间推人地雷神效。

弓アクセルレイン短时间猎人移动速度和蓄力速度up。以及别人是蹭不到的。※持续时间?布吉岛。

弓ブレイドワイヤー是斩属性。※两分钟宣传已经把你卖了。

盾斧エネルギーブレイド有无敌时间。瓶越多威力越高。※就是撩阴咖喱棒。

片手ラウンドフォース后只能接回避,本身可以接在任意攻击和回避后。发动中无敌。

大剑獣宿し(獅子)本身横扫命中与否不干预下次攻击的威力up。但是在收刀动作之前被打断就没有了。※我有姿势我啪擦。

太刀練気解放円月斬り命中后气刃槽不减。※持续时间?布吉岛。

笛子音擊震有音爆效果。※或者强制打硬?

长枪シールドアサルト发动中自带防御判定,不耗费耐力。※于是硬扛多段hit技会空槽被打飞么。

重弩火薬装填一定发数的子弹威力up。

共通狩人のオアシス埋陷阱一样埋下一个大约1分多范围内每隔2S回复10hp的装置。※前期省药。

共通絶対回避发动后中距离闪烁,自动纳刀。※无敌时间?布吉岛。

共通エスケープランナー※escape runner...也许是一定时间内飞人体术或者直接强走吧。

武器姿态变化一览

公会姿态=可带2狩技,拥有所有地上连段的姿态(空战和强袭将损失部分连段和丢失一部分招数)。也有一些新的招数改进的传统姿态。

空战姿态=可带1狩技,前滚/后垫步变为蹦滚。踩人/怪/场景皆可起跳,攻击骑乘值极端低下。蓄力及大招不飞不给放地上略疲软的姿态。

强袭姿态=可带3狩技,狩技槽上涨幅度大。将动作还原为dos传统般的姿态。

武士姿态=可带?狩技。猎人完成擦弹回避后会得到(?)奖励的高阶姿态。

虫棍(强袭)XXA无限连不可。R+X放虫吸不到浸出物,R+A的抹印弹则兼顾上印和收灯。

虫棍(??)斩位槽下追加猎虫耐力槽。操虫不可&放置中的虫子自行返回猎人时机可视化。

大剑(空战)可以跳蓄,无法地上蓄力斩。

大剑(强袭)没有过蓄威力衰减,取而代之的是带有新视觉效果的疑似4段蓄。无法强蓄力。

太刀(空战)气刃斩只能接在練気解放円月斬り或者起跳后。

太刀(强袭)槽变为p3红→黄→白依次衰减类型。红槽可以不掉?

锤子(公会)蓄力速度快。

锤子(空战)可以跳蓄,地上最多2蓄(至升龙)。

锤子(强袭)XX的纵锤和转转乐接本垒取消。

笛子(强袭)后扣和右挥取消。A变为笛柄磕,拔刀变为横挥。

笛子(??)通过攻击命中敌人生成的音色变为重音色。吹奏重音色生成的笛谱将连带出上一次吹奏的笛谱完成二重吹奏。※重音色叠重音色越叠越多?估计没戏。

片手(空战)原地AA被改为盾顶回旋斩。

片手(强袭)后跳和蓄力斩取消。

片手(??)刃药(←片手限定)有效时间约3分。

双刀(强袭)乱舞后硬直减少。

长枪(公会)三段刺第三段可以通过蓄力(?)发动3次判定同时破绽较大的斜刺。

长枪(强袭)无法防反。无法斜刺。

铳枪(强袭)无法叩击。取而代之的是3连刺。

铳枪(??)追加热量槽。分黄橙红三阶(各自长度随武器),越深斩击威力越高。炮击涨槽,斩击扣槽。使用龙击炮会扣去一截槽进入过热状态同时热量槽定死,持续到120秒再装填完毕之前。持续炮击把槽打穿同样会进入过热状态。※然而没人知道过热和红槽之间有啥区别。

斩斧(强袭)剑型上下斩连击速度变快。

斩斧(??)整体动作值上升?

盾斧(必杀)无法剑型蓄力2连。

盾斧(空战)可以跳高出力。平地直发高出力改为套盾斩。无法剑型蓄力斩。

盾斧(??)突进斩追加GP。

重弩(空战)踩跳自动填弹,着地可直接蹲射。

重弩(??)追加贯通火焰弹,闪光弹,飞砾弹等新弹种。

弓(公会)曲射刚射皆可使用。蓄力中A为曲,射击后A为刚。

弓(空战)空中2连射击,可以跳刚射。无法地上刚射。

弓(强袭)无法刚射。

弓(??)追加lv2强击瓶lv1属强瓶等新瓶子。

轻弩(233)并没有被大家重视的样子。

《怪物猎人X》狩技形态总结分享 新手必备!

《怪物猎人X》合作模型商品公开 独特线条设计!

日前日本卡普空公司公开了3DS平台即将发售的《怪物猎人X》的SExMHX的合作装备的相关游戏情报,与野村哲也再度进行合作推出新太刀装备和艾露猫装备,另外SE旗下的玩具品牌推出了该合作模型的商品,在某知名模型预购网站已经见到其预购界面。下面我们来欣赏一下。

该商品将会重现野村哲也独特的设计线条,并且确保肩膀及翅膀的可动范围,来实现极高的动作度和可玩性。同时还会装备上35mm的大镰,外观上也将会仔细刻划细节、并重视具有生物感的外皮涂装。

根据预购界面售价,此款模型参考价格为21384日元(含税),販売价格为15100日元(含税),折合人民币约775元。喜欢的朋友可以去预购界面看下。

3DS平台上的《怪物猎人X》游戏将于2015年11月28日发售,实体版售价为5800日元+税,下载版售价为5546日元+税。MH的猎人们一定不要错过了!

《怪物猎人X》合作模型商品公开 独特线条设计!

《怪物猎人X》合作模型商品公开 独特线条设计!

《怪物猎人X》合作模型商品公开 独特线条设计!

《怪物猎人X》合作模型商品公开 独特线条设计!

《怪物猎人X》合作模型商品公开 独特线条设计!

《怪物猎人X》合作模型商品公开 独特线条设计!

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160129/1491174.html

延伸阅读
标签: 游戏动漫
《怪物猎人X》狩猎笛空战风格使用心得分享 《怪物猎人X》这次每种武器都有着各自的风格供玩家体验,关于狩猎笛空战风格的,狩猎笛在空中攻击时机不同的话派生动作会有差异。 1是跳起一刻马上按X 会挥出上捞+叩击,,不推摇杆两发都是垂直敲,前推摇杆会向前移位对试玩版三只魔物都极难命中,这招应该是用来打大型魔物的。 2是滞空时攻...
标签: 游戏动漫
《怪物猎人X》乌贼王打法详解 轻松狩猎! 乌贼王(オストガロア)作为《怪物猎人X》的最终boss并没有给大家太大的阻碍,只要注意它3个不同的形态对应打法就可以轻松狩猎掉,下面带来乌贼王boss打法详解。 乌贼王总共有3个阶段: P1头埋地-环岛自由行 P2头现身-触手上属性 P3全场蓝光舞台 P1开场30秒内几乎100%会出一招双拳...
标签: 游戏动漫
《怪物猎人X》武士道长枪操作技巧详解 《怪物猎人X》不少玩了体验版的玩家反应武士道长枪有点难用,其实用顺了并没有那么难,就跟大家分享一下经验吧。 武士道长枪玩法: 其实武士道长枪并没有大家讲的难用(可能我本来就很会用反击突刺吧)。 武士道长枪就只是把反击突刺的使用时机用到一般防御上,时间点几乎一样,用反击突刺的感...
《怪物猎人XX》斩斧图鉴 火属性7把 《怪物猎人XX》怪物图鉴 天彗龙 在距离人们居住地非常遥远的高空翱翔的古龙。由于它高速飞行的时候,翅膀会喷出火焰一样的东西,在大陆各地的人们看来就好像是流星划过一般,因此人们称它为“天慧龙”。 怪物原名 バルファルク 种类...
《怪物猎人3G》全武器键位操作详解 全武器通用操作 武器们虽然各有千秋,但其基本操作多半一样,在此的说明表以不具备扩充摇杆的3DS为主,请饶恕没有钱的稻子没钱买扩充摇杆。 模拟垫(摇杆) 角色移动 A键(未拔刀状态) 调查、剥取、采集、攀登 A键(拔刀状态) 攻击2 B键(非移动中) 下蹲 B键(移动中) 翻滚躲避(消耗气力槽...