Flash MX2004入门与进阶实例——绘图基础(9)

2016-01-29 13:24 3 1 收藏

Flash MX2004入门与进阶实例——绘图基础(9),Flash MX2004入门与进阶实例——绘图基础(9)

【 tulaoshi.com - Flash 】

第二章 绘图基础
第一节 基本绘图工具(上9)
    

(4)创建“三片树叶”图形元件

再复制一片树叶,用【任意变形工具】将三片树叶调整成如图2-1-43所示的形状和位置。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/flash/)

在调整过程中,当调整效果不满意时,也许树叶已经不再处于被选中状态,有时要重新选取整片树叶很困难,我们可以多使用撤销命令,以恢复选取状态。当然也可以先新建图层,然后把每片树叶存放到相应的图层中,这样能大大方便树叶的选取,图层的知识我们将在后面介绍。

图2-1-43 树叶组合

 

如图2-1-42所示的三片树叶图形创建好以后,将它们全部选中,然后执行【修改】|【转换为元件】命令(快捷键为F8),将它们转换为名字为“三片树叶”的图形元件。

把“树叶”元件场景中新增的两片树页删除。

(5)绘制树枝

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/flash/)

以上的绘图操作都是在“树叶”编辑场景中完成的,现在返回到主场景:场景1,在时间轴的右上角有一个【场景1】按钮,如图2-1-44所示,单击它,这样就切换到了场景1。

 

图2-1-44 切换到【场景1】

 

单击【刷子工具】,选择一种填充色,在工具箱下边的【选项】中,选择【刷子形状】为圆形,【刷子大小】自定,单击按钮,选择【后面绘画】模式,移动鼠标到场景中,画出树枝形状,如图2-1-45所示。

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160129/1490041.html

延伸阅读
标签: flash教程
第二章 绘图基础 第二节 基本绘图工具(下5)      为了使在新图层中的操作不影响下一图层,可将【图层1】锁定。单击【图层1】中与上面锁状按钮 所对应的小黑点,可以将本图层锁定,如图2-2-25所示。 图2-2-25  锁定图层 选择【图层2】,使用【椭圆工具】绘制出一个椭圆,并移动到如图2-2-26所示的位置。 ...
标签: flash教程
第二章 绘图基础 第三节 绘图综合练习(5)      步骤2 画波浪 在【湖水】图层上新建一个图层,并将它改名为“波浪”。锁定【湖水】层,并单击【湖水】层与上面眼睛图标相对应的小圆点,使其为不可见,如图2-3-24所示。   图2-3-24 锁定图层并使图层不可见   说明:在多图层绘制图形时,为了各个图层的...
标签: flash教程
第二章 绘图基础 第三节 绘图综合练习(6)      步骤2 画天空 新建一个图层,并将这个图层重新命名为“天空”。 在【混色器】面板中重新设置填充颜色。填充类型设置为【线性】渐变,渐变颜色设置为从深蓝色到浅蓝色的变化,如图2-3-30所示。深蓝色颜色值为:#162FD8、浅蓝色颜色值为:#81E0F3。 图2-3-30 天空颜色...
标签: flash教程
第二章 绘图基础 第二节 基本绘图工具(下1)      1.【椭圆工具】和【矩形工具】的用法 在工具箱中选择【椭圆工具】 ,将鼠标移动到场景中,拖动鼠标 可绘制出椭圆或圆形。选择【矩形工具】 ,在场景中 拖动鼠标可绘制出方角或圆角的矩形。在【属性】面板中可以设定填充的颜色及外框笔触的颜色、粗细和样式,这与...
标签: flash教程
第二章 绘图基础 第二节 基本绘图工具(下4)      5.【填充变形工具】的用法 回头看看我们画的小房子,美中不足的是颜色比较呆板,在Flash中有没有办法让色彩过渡柔和平滑呢?我们将通过另一个实例来学习Flash中调整色彩变化的工具:【填充变形工具】 。我们的实例是制作一个网页上经常可以看到的按钮图形,晶莹剔透,...