《我叫MT》淡出影视圈的老相好详解

2016-01-29 12:50 5 1 收藏

《我叫MT》淡出影视圈的老相好详解,《我叫MT》动画中已经好久没见老相好了,原来他已淡出影视圈,转行游戏产业。正品老相好的出现是否能让自称老相好的万年野卡游尔大表弟扬眉吐气呢?待其普及以后再看出镜率吧。。。

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《我叫MT》淡出影视圈的老相好详解

《我叫MT》动画中已经好久没见老相好了,原来他已淡出影视圈,转行游戏产业。正品老相好的出现是否能让自称老相好的万年野卡游尔大表弟扬眉吐气呢?待其普及以后再看出镜率吧。。。

终于,地瓜把老相好max了,于是,AK有幸给各位带来这篇老相好的基础评测。

一、基础信息

普通技能:单体普通物理攻击

主动技能:对全体法术攻击,概率眩晕

被动天赋:中量暴击、中量韧性、少量物抗、少量法抗

自带队长技能:大师/宗师神圣信仰大量/巨量增加全体免伤

组合:老相好+大小姐遗失的美好(大量暴击)

老相好+暗夜男逆袭(大量攻击)

老相好+方砖公会元老(大量法抗)

卡牌只可通过碎片合成,120碎片合成一张,并不可使用万能碎片;碎片由竞技场产出。

二、主动技能测试

本部分将会测试其造成眩晕的几率。AK录了两段视频,然后仔细数了数,结果如下:

共释放技能次数:20

技能共作用人数:69

眩晕实际生效数:20

眩晕率:20/69=29%

又是一个和羞花一样令人纠结的技能。。。脸黑的时候眼前5个miss,脸红的时候5个能晕三四个。

29%的眩晕率,平均一次技能至少能晕一个。眩晕只持续一回合,与变龟不同,不论是否被打,均是到回合结束解除眩晕。相比变龟,值得欣慰的是,眩晕不成还能造成伤害。

三、队长技能测试

队长技能与徒弟相同,在此不再重复测试,测试过程见徒弟的评测

神圣信仰减伤为固定数值,非百分比。

大师神圣信仰约420点,宗师神圣信仰约1080点。

四、组合测试

1、老相好+大小姐遗失的美好(大量暴击)

含脸量太高的组合,不论数值如何,还是要拼脸,所以就不测了。

2、老相好+暗夜男逆袭(大量攻击)

无组合伤害:

(18835+18456+19037)/3=18776

有组合伤害:

(20095+20475+20379)/3=20316

伤害提升:1-0.92=8%

老相好+方砖公会元老(大量法抗)

无组合法伤:

(33332+33863+34868)/3=34021

有组合法伤:

(28609+28538+28075)/3=28407.33

法伤降低:1-0.83=17%

五、总结分析

大师神圣信仰减伤约420点,宗师神圣信仰减伤约1080点。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/wojiaomt/)

主动技能眩晕率=29%。眩晕只持续到回合结束,被打不中断眩晕。

与暗夜男组合伤害提升8%。

与方砖组合所受法伤降低17%。

老相好的作用与羞花差不多,相对于羞花高端大气的组合,老相好的组合更亲民,变化也更多,相信在其普及以后会有不错的使用率。只是队长技能有点食之无味弃之可惜的赶脚。
 

《我叫MT》攻略之游戏硬通货兑换比例分析

4.0以前《我叫MT》里的主要货币还是和符石两种,通过这两种货币去获取其他的东西。而在4.0版本,开放了公会商店并且大量增加了正义徽章商店里可以兑换的东西以后,DKP和正义徽章也变成了硬通货。再就是游戏进度和选择的根本体力,这也是硬通货。同时,有一个很早的版本就属于可以用来交换一些东西,但是缺乏流动性的东西没错,就是万能碎片,这也算半个硬通货。

《我叫MT》攻略之游戏硬通货兑换比例分析

那么我们可以整理出来这么几种游戏里流通的硬通货:

符石,金币,DKP,正义徽章,体力,万能碎片。

并通过一些商店来看看这几种硬通货的兑换比例。

硬通货FAQ:

Q:什么叫硬通货?

A:硬通货(hard currency)是指国际信用较好、币值稳定、汇价呈坚挺状态的货币。本文中的硬通货指的是游戏中价值稳定,流动性较好的材料或者货币。

Q:为什么现在会搞出这么多不同种类的商店来,采用不同的结算方式呢?

A:因为卓越宣称自己只卖符石不卖道具,所以只能用这种手法来做道具商店了,不直接用符石购买,但需要等价符石购买。他们在下很大一盘棋

木有耐心看下面这段分析的可以直接跳到底下看结论。

我们先来看看4.0的公会商店里用DKP可以购买的东西有哪些。

神圣精华 价格:80DKP;

稀有保卫者、精良征服者、稀有武器、精良书籍、史诗首饰 价格:20-36-40DKP契约价格:80DK

体力药水 价格:400DKP;

技能刷新券 价格:80DKP;

英雄招募券 价格:1152DKP;

助战勋章 价格:40DKP;

极速令牌 价格:20DKP;

召唤;

普通符文碎片 价格:120DKP;

技巧果实 价格:800DKP;

因为技能刷新券相当于一次刷新也就是20符石,召唤契约也相当于20符石,折算下来可以在发现这两个东西的购买价格上,DKP是符石的4倍,也就相当于100符石=400DKP,对照体力药水,在商店里价值400DKP,而比较贵的一管体力恰好是100符石,英雄招募券1152DKP,按照兑换比例为283符石,和一次单抽消耗的符石也非常接近。而事实上,符石兑换DKP也是相当方便的,100符石开一次高级副本就500DKP到手(算上低级副本平均400左右)

而在稀有保卫者、精良征服者、稀有武器、精良书籍、史诗首饰 价格:20-36-40DKP这一项里面,我们可以简单认为这些物品是和体力挂钩的,稀有保卫者自杀刷就是6体力一件,精良书籍就是11体力一件,史诗首饰12体力一件。而1史诗首饰=40dkp=10符石=12体力,那么可以推出这么个兑换比例:100符石=120体力,就刚好是没有爵位的人一管体力的值,这绝对不是巧合,而其他的物件也是同样的换算比例,都不是巧合,而是早就设计好了的比例和架构。

而DKP商店里面的符文碎片和神圣精华在徽章商店也有卖,一个符文碎片=3徽章=120DKP,一个神圣精华=2徽章=80DKP,所以一个徽章=40DKP=10符石,这也不是巧合,君不见召唤BOSS的购买次数每次20符石?打蓝BOSS就刚好是2个徽章,这也不是巧合。所以符石和徽章的比例是100符石=10正义徽章。

最后符石和金币的比例,游戏里直接提供了兑换渠道,100符石=100W金币,很直观。

万能碎片和符石的兑换并不直观,一般也并非固定比例,但由于现在有了蓝卡直接换万能的途径,我们只能大致的认为万能碎片的价值在40符石左右,而且万能碎片也没有什么商店,只能用来做卡,所以这里提到了个大致的数据,也希望玩家能有提供好的准确的分析。

结论:

硬通货间的相互兑换比例

《我叫MT》攻略之游戏硬通货兑换比例分析

符石商店开张了,下面是各主要商品价格(限量购买哦亲~)。

《我叫MT》攻略之游戏硬通货兑换比例分析

本文的意义:通过兑换比例可以简单计算一下某些活动是否需要参加,并且优先参加收益更大的活动的副本。


《我叫MT》4.0献祭boss召唤玩法

献祭boss是我叫mt4.0上个版本中出现的玩法,其中boss召唤中有个比较好玩的玩法boss狩猎玩法,怎么玩的呢?一起来看看图老师图老师小编整理的我叫mt4.0献祭boss召唤玩法boss狩猎奖励的介绍吧。

《我叫MT》4.0献祭boss召唤玩法

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/wojiaomt/)

boss献祭

召唤出的boss只是1级的,需要吞噬大量资源才能升到3级以获得更多奖励。

下面将列出诸位比较容易获得的资源和经验的换算关系:

《我叫MT》4.0献祭boss召唤玩法

原来黑石的绿卡小怪现在也沦为2经验了,怎么献祭合算呢?有人习惯用装备喂,确实天天刷英雄本,装备是不缺的,但是一件75蓝装出售还可获得2正义,以蓝boss为例,需要6件蓝装喂满,实际获得的正义只有21-12=9而已。那么该如何喂呢?

AK的原则是徽章最大化,金币尽量最大化,建议如下:

1、先用白绿主角卡、绿色技能卡,每天友情都能抽到不少。如果阵容都不齐全就别喂这些。

2、再用小金龙。售价1W、3W、6W的小金龙用来喂boss瞬间增值3-5倍!尤其是绿色小金龙,5倍身价有木有。

3、最后用其他卡或者金币补补窟窿。搞冷却时间缩短3小时活动的时候,经常没东西可喂,这时候再用点儿装备。

以上只是个人建议,真是实在没钱了,也只能吞装备把小金龙留下。召唤boss就是一个资源回收站,你觉得有用的资源就留下用,没用的就拿去喂。

至于其它卡牌不做首选推荐的原因如下:

白绿普通卡,虽然每天刷本能得不少,但是相信各位还是需要练卡的,饲料卡可能富裕不出来,而且背包有限,也存不下几张;

现在每两天就能免费单抽一次,经常会抽到普通蓝卡,120点经验是很不错的,只是数量比较稀缺,个人建议留好了,等召唤出稀有boss再使用。

boss狩猎奖励

狩猎时间为每天10:00-22:00。狩猎自己召唤的boss需耗费20体力/次。狩猎好友放出的boss不消耗体力。

狩猎好友boss每天免费5次,之后20符石购买一次,最多买五次。

狩猎好友boss根据boss品质不同,奖励也不同。绿色1徽章,蓝色2徽章,紫色橙色3徽章。如果抢到最后一下会有2-10W金币奖励。

总结

1、打好友的boss,别打自己的boss,节省体力。

2、轻易别喂装备,橙卡对正义徽章需求量很大,能多弄一点算一点。

3、别再卖小金龙了,吃掉比卖掉值钱。

4、盯好好友boss,抢最后一下打。

5、技能导师、普通小金龙,你现在还会放过他们吗?

《我叫MT》攻略 橙卡升级材料介绍

《我叫MT》攻略 橙卡升级材料介绍

《我叫MT》是一款策略养成类卡牌手游,由于即将发布新版本mt 4.0,据说游戏系统会赠送老玩家橙卡。本文图老师图老师小编为您带来橙卡怎么进化,升级材料明细详解,希望对大家能够有所帮助。

我叫mt橙卡进化材料:

100灵魂石*30正义、万能碎片500个、金币1000W。

我叫mt橙卡进化攻略:

进化条件:

1.游戏中的橙卡,每张拥有3个天赋(进化时获得一个,其余2个自己学习)。

2.天赋只有在玩家战斗是才能生效(1个),3个天赋可以进行切换。

3.目前版本中,开放的橙卡有哀木涕、方砖和沐丝。

进化方法:

1.游戏中,当紫卡升到满级时,可以使用道具将其进化为6星橙卡。

2.进化后,卡牌原本的主动技能会变换为新技能,需要玩家重新升级(10级满)(玩家可以使用技巧果实来升级,技巧果实在DKP商店有出售,每个3000,每天限购1个)。

3.进化后,卡牌的被动天赋将被替换为新的天赋系统。

玩家开启一个天赋需要100天赋之证+500万能+1000W金币。

每个天赋开启后各能学3种技能,每个技能需要100天赋之证+300万能+1000W金币(一个天赋之证售价50正义徽章,每天限兑换10次)。

阅读延伸:

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《我叫MT》攻略之4.0版本正义徽章每天流水账

《我叫MT》4.0已经第4天了,相信很多同学已经深深的感受到了正义徽章的入不敷出,下面以我自己为例子,列举一下每天徽章的收入和支出,希望对大家有帮助。

《我叫MT》攻略之4.0版本正义徽章每天流水账

收入部分:

①英雄本(我过了贾格马),每天大概10个装备,等于20徽章;

②公会本,4.0以后我每天打两次组中,你懂的,16*2=32徽章;

③世界boss,4.0以后打过两次,算2个吧,就是去摸摸尾巴,你懂嘛?

④召唤boss,算1绿1蓝吧,每天打5次蓝色,12+21+10=43徽章;

⑤其他:额外再多算4个,比如公会本啥的掉了个装备;

以上共计101个;

支出部分:

①灵魂之石,30*3=90;

②天赋之证,15*10=150;

③符文碎片,3*12=36;

④助战勋章,40;

以上共计296个。

其实我已经每天不领符文和助战了,目前还有1000徽章,这样算下来,我每天实际亏139徽章左右,哥还可以撑7天,然后就精尽人亡了。

可以有一个不算是结论的结论,后续徽章系统会做改动的,因为现在一般人根本没法玩。

P.S.我感觉好像哪里算错了,好像没有亏这么多。

《我叫MT》攻略 4.0献祭boss召唤玩法

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AK的原则是徽章最大化,金币尽量最大化,建议如下:

1、先用白绿主角卡、绿色技能卡,每天友情都能抽到不少。如果阵容都不齐全就别喂这些。

2、再用小金龙。售价1W、3W、6W的小金龙用来喂boss瞬间增值3-5倍!尤其是绿色小金龙,5倍身价有木有。

3、最后用其他卡或者金币补补窟窿。搞冷却时间缩短3小时活动的时候,经常没东西可喂,这时候再用点儿装备。

以上只是个人建议,真是实在没钱了,也只能吞装备把小金龙留下。召唤boss就是一个资源回收站,你觉得有用的资源就留下用,没用的就拿去喂。

至于其它卡牌不做首选推荐的原因如下:

白绿普通卡,虽然每天刷本能得不少,但是相信各位还是需要练卡的,饲料卡可能富裕不出来,而且背包有限,也存不下几张;

现在每两天就能免费单抽一次,经常会抽到普通蓝卡,120点经验是很不错的,只是数量比较稀缺,个人建议留好了,等召唤出稀有boss再使用。

boss狩猎奖励:

狩猎时间为每天10:00-22:00。狩猎自己召唤的boss需耗费20体力/次。狩猎好友放出的boss不消耗体力。

狩猎好友boss每天免费5次,之后20符石购买一次,最多买五次。

狩猎好友boss根据boss品质不同,奖励也不同。绿色1徽章,蓝色2徽章,紫色橙色3徽章。如果抢到最后一下会有2-10W金币奖励。

总结:

1、打好友的boss,别打自己的boss,节省体力。

2、轻易别喂装备,橙卡对正义徽章需求量很大,能多弄一点算一点。

3、别再卖小金龙了,吃掉比卖掉值钱。

4、盯好好友boss,抢最后一下打。

5、技能导师、普通小金龙,你现在还会放过他们吗?

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100灵魂石*30正义、万能碎片500个、金币1000W

我叫mt橙卡进化攻略

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1.游戏中的橙卡,每张拥有3个天赋(进化时获得一个,其余2个自己学习)

2.天赋只有在玩家战斗是才能生效(1个),3个天赋可以进行切换

3.目前版本中,开放的橙卡有哀木涕、方砖和沐丝

进化方法

1.游戏中,当紫卡升到满级时,可以使用道具将其进化为6星橙卡

2.进化后,卡牌原本的主动技能会变换为新技能,需要玩家重新升级(10级满)(玩家可以使用技巧果实来升级,技巧果实在DKP商店有出售,每个3000,每天限购1个)

3.进化后,卡牌的被动天赋将被替换为新的天赋系统。

玩家开启一个天赋需要100天赋之证+500万能+1000W金币

每个天赋开启后各能学3种技能,每个技能需要100天赋之证+300万能+1000W金币(一个天赋之证售价50正义徽章,每天限兑换10次)

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160129/1487745.html

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