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《超级英雄》APP更新之后的游戏现状

2016-01-29 12:38 8 1 收藏

《超级英雄》APP更新之后的游戏现状,《超级英雄》精美游戏画面是由国内顶尖美术团队精心制作而成,还原真实世界场景,汇聚世界知名建筑,身临其境体验末日世界。埃及沙漠、大西洋海滩、欧美古堡、原始森然等数十个异国风景均会在游戏里出现,让你在激情游戏的同时可以周游列国,享受全球最美风光。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)

【 tulaoshi.com - 超级英雄 】

《超级英雄》APP更新之后的游戏现状

《超级英雄》APP更新之后的游戏现状

首先。我没玩过安卓越狱。所知道的关于安卓越狱那边游戏的情况是从贴吧上看来的。结果昨天APP喜大普奔地更新了呵呵~废话不多说直接上正题说说昨天看到的现象(排名不分先后)

1.精英副本从消耗体力变成只能刷3次刷多了要钻石买不是重点重点是精英关卡的掉落全改了!!!之前俄罗斯后面的关卡能掉紫装碎片一次5个对吧?现在掉的是配不了命运的托斯套装碎片还一次两个装备和进阶材料的获得又难了你的装备齐了吗?

2. 转生材料能刷了不是重点。其实它们压根不在精英本而在普通本也不算什么重点。掉率低已经被安卓越狱玩家吐槽过无数次我们也没必要执着。只想说这体力真他妈不够用不够用官方笑着等收各位的100钻/次的回体钱了掉率坑爹的万能红碎片和掉率同样坑爹的转生材料面前你的选择是什么?

3. 无主之地一打开满满的都是恶意直接把战斗力标在上面的意思是让掠夺的人看菜下饭不要浪费掠夺次数么?这样的结果是什么一些相对弱势的玩家就能高效地找到比自己更弱势的玩家所占的田并掠夺之嗯只要你不是最弱的那听起来也没什么不好的是吧?那有些去占中田甚至大田的相对弱势的玩家就必然会被搜刮一空了毕竟那战力摆在那太碍眼了不是么?

4.死神的MISS问题刚解决。换来的是魂解的BUG一刀下去数不清几位数开心死了。结果怪空血了不死~(个人理解是显示问题。实际根本没打那么高伤)。还是要再打几下才死。那我小心眼地问一句:到底哪魂解有扣掉对方血么?

5.还是那喜闻乐见的死神。你说开转生嘛。人家其他橙卡一转都是加强1技能你为何一转就偏要加强2技能呢?到底是那个杀字和护字因为临时工打错字了弄错还是真的先加强2技能呢?有说法么!?

6. 本来不怎么活跃的盟的活人直接跳槽。这点我是受害者之一。一看会长副会长压根不在线。联盟BOSS开不了一天得落后人家多少相信打过的人都知道吧?(平时巨人稳定前10.开个联盟BOSS怎么说也有几万肉进账吧?)好吧这或许是个好事只是由于聊天系统过分不完善普通玩家跳出原本的联盟后怎么让有实力的联盟清一下人让你进去呢~?毕竟你不能面对面地跟人家保证你是个活跃玩家。也许人家看到的就是你的名字等级还有战力吧?

7.版本过低重新登陆这个问题是不是没法弄好了?每天到底要几次才满意?本来游戏体验还算OK的直接被搞得没心情了谁希望有事没事要被重新登陆一次呢?

8.伙伴训练的时候一不小心就容易卡到一只在上面。状态写着训练中。实际上压根没上去。还占了一个坑。这种问题以前从来没出现过为何更新后出现了?

9. 一键强化本来看似一个好功能。但是用用看发现什么?今天早上3万多钢铁。一按一键强化他是把我所有装备都强满了是吧(大部分都是45-47)结果钢铁刚好变0我心里很是纳闷。怎么可能这么准确刚好全强满了一个铁不剩?带着好奇我去领了活跃的2千钢铁结果再点人物一看1622 钢铁呵呵~用这功能的自己小心了不知道会欠下多少钢铁要还~这BUG还能再低级一点么?

10.最后一点也是最想吐槽的一点既然你说更新了。APP和安卓越狱终于版本一样了。我肯定以及确定那是胡扯!最起码的是资源争夺战第二和第三个难度照样那么高攻那么厚血。为什么其他对玩家有利的东西全部和谐了。然后坑玩家的那些恶心的难度却故意不修复?难道你们真的不知道APP的资源争夺战很难打吗???70多万战斗力只能过过困难还要尝试几次才过去而人家轻松拿两次8千这差距有多大?

《超级英雄》适合平民阵容搭配

只要是网络游戏,一般都会分RMB玩家和非RMB玩家,作为《超级英雄》的平民玩家,在这个游戏里面,中后期要如何生存下去,什么样的阵容是适合我们这类平民玩家的呢?答案是我们主推这样一套平民组合:斑爷+冰人+大警察+悟空+邪眼,这套组合可以让非RMB玩家很好的发展下去,有着不俗的实力。

《超级英雄》适合平民阵容搭配

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

为什么我们会主打上面这样一套阵容,其实很简单,因为他们都比较如何获得,容易培养。要知道这游戏有个很坑的进阶系统,加5以上只能用本体卡或者万能红卡来加,而且越高级所需的卡数量还越多,而橙卡的获取方式并不容易,万能红更是只有充钱才能获得,我等平民如何利用手头仅有的资源才能长久的玩下去呢?所以,选择一个能有稳定进阶来源的卡,才是不二法门。

【1号主战力斑爷】

斑爷作为4大神卡之一,威力自不必说,更关键的是,他有稳定的获取来源啊。首先每天参加生存大挑战活动,打到30层就可获得一个斑爷碎片,往后应该是每10 层又可获得一个,本屌目前只打到40层,再往后的不知道。而且这个活动每天是可以打3次的:0-9点算1次,9-21点算1次,21-24点算1次。过 30层一般玩家都能打到吧,我目前是28万战力能打过40层,即是说一天就可以获得6个斑爷碎片,一周就是42个,妥妥的2个斑爷啊,进阶有压力么??另外还可以参加每周一周四的劫后余生活动,每天可以打2次,打22万战力的是3个碎片,打36万战力的是4个碎片,那个战力推荐是个大忽悠,基本上有个10 几万战力就能打22万的了,有20多万战力就能去打36万的了,一周下来打4次,最少16个碎片。所以斑爷毫无疑问的成为我的第一主战力,甚至超过了悟空,毕竟,悟空虽然前期入手方便,但是9-4之后就没有再见过必出的碎片了,一般玩家也就能+到6吧。

【2、3号主战力冰人,大警察】

为什么选这两个?主要还是因为进阶方便,实在是太方便,每周二周五的意念之力活动必定获得大警察碎片,每周三周六的活动必定获得冰人碎片。和斑爷一样,每周轻松获取16个碎片,后期进阶有保障。而且这2个都是大肉盾,放在悟空和斑爷前面挡着挺好,何况这2人一个减速一个晕人,从目前游戏无奶的情况下看,有控还是比纯输出好,毕竟有斑爷和悟空这2个输出了。纯输出,那是大R玩的,我等屌丝不要想了。至于为什么不选奥兹和德古拉,主要还是从配源考虑,能给斑爷配缘啊,虽然奥兹和德古拉来源也有保证,但是作为我们头一号主力斑爷的命缘肯定是要优先保障的,前面我已经说了,斑爷的进阶空间是比悟空大的。

【4、5号主战力悟空,邪眼】

悟空作为我等广大屌丝的福音,自不必说,可惜就目前情况看,后期进阶并不乐观,只能屈居第4了。至于最后一个位置,我选择了邪眼,首先邪眼的属性确实还是不错的,而且作为屌丝玩法,你选5个主力橙卡会很郁闷的。

【最后替补和配源方面】

优先考虑斑爷的,个人推荐的一个阵容是替补威叔,火拳,贝吉塔,助威钢炼,奥兹,德古拉,再往后有了灵探凤凰也扔助威里去,这样主力上场的 8个人中除了贝吉塔之外都能刷碎片获得,火拳是打副本有概率获得,周末的活动我刷了2次都是给威叔碎片,不知道是不是这个概率最高,凤凰也可以考虑换到替补阵容来,碎片也是活动有概率获得。因为我之前的凤凰已经+5了,所以目前是放在替补而不是助威,具体看个人情况而定吧。

好了~大家可以仔细研究下,看看我推荐的这5位主力,是不是可以通过活动就能获得,非RMB玩家也能养的起来的伙伴呢,答案是肯定的。

最后,我再给大家推荐一个奇兵,罗博士,战前技1级就提升全队42%防御,然后每升1级+2%。加到30应该是提升全队100%防御吧(我只加到5级提升50%,后面没试),此卡乃过生存大挑战专用,非常犀利,谁用谁知道。而且碎片刷图就能给,连个+7后留着吧!


《超级英雄任务》翻牌碰运气的在线RPG战斗

开发商Boomzap之前一直为PC和MAC机出产游戏,不过这次他们第一次带来了一款全新的手机游戏《超级英雄任务》(SUPER AWESOME QUEST),以下是宣传视频展示。

《超级英雄任务》是一款免费的多人在线RPG游戏,而游戏的战斗第一眼看以为是三消+战斗演示的类型,不过仔细看才发现,它是通过翻牌来进行的,比如翻掉一个剑模样的图标,就可以正面展示这个图标周围的图标,并对怪物形成一次攻击,这样做的运气成分比较大,如果一路没有翻出需要的牌,可能对战斗极其不利。

《超级英雄任务》翻牌碰运气的在线RPG战斗

《超级英雄任务》(SUPER AWESOME QUEST)将在今年9月开启beta测试,离正式上架恐怕还要等一段时间。

《超级英雄任务》翻牌碰运气的在线RPG战斗

《超级英雄任务》翻牌碰运气的在线RPG战斗

图老师图老师小编评语:喜欢的玩家,及时关注哦!

《钢铁侠3》游戏评测 超级英雄加跑酷值得一试

漫威旗下作为最火爆的超级英雄之一钢铁侠今年在电影票房上面可谓是斩获颇丰,那么电影同名游戏《钢铁侠3》表现又如何呢?今天图老师图老师小编就为大家测评一下游戏大厂商gameloft和漫威共同推出的跑酷游戏大作《钢铁侠3》,全面的了解一下这款游戏的好坏。

《钢铁侠3》游戏评测 超级英雄加跑酷值得一试

1、声音画面:画面绚丽 声效出众(8.0分)

电影《钢铁侠3》的特效可以说非常的出众,不少影迷大呼精彩。作为同名电影的游戏自然不能砸了这块招牌。从游戏的安装包高达五百多兆就能窥视一二。事实上也正是如此,游戏中每一款装甲都高度还原了电影中的样子,让钢铁侠粉丝们可谓是过足眼瘾。游戏中不管是太空,平原,城市等场景也极具3D感觉,玩起来的视觉冲击力也远非普通2D游戏所能比拟。再说说声音方面,游戏中不乏火箭,炸弹,爆破等声音,在游戏中,声音的震撼性很好的融合了游戏场景,不会有脱节的感受,加上紧张刺激的背景乐,精彩程度不亚于一部大片。

《钢铁侠3》游戏评测 超级英雄加跑酷值得一试

2、游戏操作:简单好上手(7.0分)

手机游戏的特点就是要简单容易上手,才能收获更多的玩家。《钢铁侠3》作为一款跑酷类游戏在操作上也是非常简单方便。重力感应控制飞行方向,手指配合进行攻击,总结来说还是非常符合玩家的游戏习惯的。稍稍有一点不足的地方就是攻击时手机需要进行的操作略微过于繁琐,好在问题不大,瑕不掩瑜。

《钢铁侠3》游戏评测 超级英雄加跑酷值得一试

3、游戏内容:还原超级英雄故事(8.0分)

看过钢铁侠电影的玩家们应该对里面的反派非常了解,绯红机甲,激光人以及魔多客等等大反派会一一登场与钢铁侠进行对抗。加上游戏配上了钢铁侠几乎所有的各型号装甲,这样的故事设定无疑是漫威迷或者钢铁侠迷们的一大福音。在游戏中随着故事发展区寻找最终答案,比起单一的无尽头跑酷有了更多的乐趣。

4、游戏特色:依旧跑酷 亮点不多(6.0分)

游戏采用的是跑酷的方式进行,在这个满大街跑酷的游戏的今天,真要说出《钢铁侠3》与其他跑酷有什么特别的不一样,恐怕还没有。游戏方式也是大同小一,在创新上略显不足,要说这游戏那什么吸引人的话,恐怕还是那些来自钢铁侠迷或者那么对超级英雄有着信仰的玩家。

《钢铁侠3》游戏评测 超级英雄加跑酷值得一试

超级英雄加跑酷 尚可一玩(7.3分)

总的来说,《钢铁侠3》还是充满诚意的作品的。尽管可能是出于电影宣传需要,但是绝非粗制滥造。画面声效也都是属于上乘之作。如果你是跑酷加超级英雄迷,那么非常建议可以去体验一下这款游戏。相信不会让玩家失望的。


《超级英雄》APP更新之后的游戏现状

《超级英雄》APP更新之后的游戏现状

首先。我没玩过安卓越狱。所知道的关于安卓越狱那边游戏的情况是从贴吧上看来的。结果昨天APP喜大普奔地更新了呵呵~废话不多说直接上正题说说昨天看到的现象(排名不分先后)

1.精英副本从消耗体力变成只能刷3次刷多了要钻石买不是重点重点是精英关卡的掉落全改了!!!之前俄罗斯后面的关卡能掉紫装碎片一次5个对吧?现在掉的是配不了命运的托斯套装碎片还一次两个装备和进阶材料的获得又难了你的装备齐了吗?

2. 转生材料能刷了不是重点。其实它们压根不在精英本而在普通本也不算什么重点。掉率低已经被安卓越狱玩家吐槽过无数次我们也没必要执着。只想说这体力真他妈不够用不够用官方笑着等收各位的100钻/次的回体钱了掉率坑爹的万能红碎片和掉率同样坑爹的转生材料面前你的选择是什么?

3. 无主之地一打开满满的都是恶意直接把战斗力标在上面的意思是让掠夺的人看菜下饭不要浪费掠夺次数么?这样的结果是什么一些相对弱势的玩家就能高效地找到比自己更弱势的玩家所占的田并掠夺之嗯只要你不是最弱的那听起来也没什么不好的是吧?那有些去占中田甚至大田的相对弱势的玩家就必然会被搜刮一空了毕竟那战力摆在那太碍眼了不是么?

4.死神的MISS问题刚解决。换来的是魂解的BUG一刀下去数不清几位数开心死了。结果怪空血了不死~(个人理解是显示问题。实际根本没打那么高伤)。还是要再打几下才死。那我小心眼地问一句:到底哪魂解有扣掉对方血么?

5.还是那喜闻乐见的死神。你说开转生嘛。人家其他橙卡一转都是加强1技能你为何一转就偏要加强2技能呢?到底是那个杀字和护字因为临时工打错字了弄错还是真的先加强2技能呢?有说法么!?

6. 本来不怎么活跃的盟的活人直接跳槽。这点我是受害者之一。一看会长副会长压根不在线。联盟BOSS开不了一天得落后人家多少相信打过的人都知道吧?(平时巨人稳定前10.开个联盟BOSS怎么说也有几万肉进账吧?)好吧这或许是个好事只是由于聊天系统过分不完善普通玩家跳出原本的联盟后怎么让有实力的联盟清一下人让你进去呢~?毕竟你不能面对面地跟人家保证你是个活跃玩家。也许人家看到的就是你的名字等级还有战力吧?

7.版本过低重新登陆这个问题是不是没法弄好了?每天到底要几次才满意?本来游戏体验还算OK的直接被搞得没心情了谁希望有事没事要被重新登陆一次呢?

8.伙伴训练的时候一不小心就容易卡到一只在上面。状态写着训练中。实际上压根没上去。还占了一个坑。这种问题以前从来没出现过为何更新后出现了?

9. 一键强化本来看似一个好功能。但是用用看发现什么?今天早上3万多钢铁。一按一键强化他是把我所有装备都强满了是吧(大部分都是45-47)结果钢铁刚好变0我心里很是纳闷。怎么可能这么准确刚好全强满了一个铁不剩?带着好奇我去领了活跃的2千钢铁结果再点人物一看1622 钢铁呵呵~用这功能的自己小心了不知道会欠下多少钢铁要还~这BUG还能再低级一点么?

10.最后一点也是最想吐槽的一点既然你说更新了。APP和安卓越狱终于版本一样了。我肯定以及确定那是胡扯!最起码的是资源争夺战第二和第三个难度照样那么高攻那么厚血。为什么其他对玩家有利的东西全部和谐了。然后坑玩家的那些恶心的难度却故意不修复?难道你们真的不知道APP的资源争夺战很难打吗???70多万战斗力只能过过困难还要尝试几次才过去而人家轻松拿两次8千这差距有多大?

《超级英雄》阵容推荐 邪眼卡牌获得攻略

《超级英雄》邪眼是漫画《幽游白书》中的一号男主,之所有叫邪眼是因为他能看到特别的东西,游戏中的邪眼怎么样呢?下面图老师图老师小编就为大家带来邪眼阵容搭配及技能加点,感兴趣的玩家不妨一起看看吧!

《超级英雄》阵容推荐 邪眼卡牌获得攻略 

技能分析

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

《超级英雄》阵容推荐 邪眼卡牌获得攻略

英雄技能:邪王炎杀剑,用妖气形成一把无坚不摧的妖炎之剑,对前排产生120%的魔法伤害。

触发几率:50%

CD时间:3回合

《超级英雄》阵容推荐 邪眼卡牌获得攻略

英雄技能:炎杀黑龙波,召唤魔界黑龙,对敌方全体产生一次125%的魔法伤害。

触发几率:50%

CD时间:99回合

《超级英雄》阵容推荐 邪眼卡牌获得攻略

英雄技能:邪王炎杀拳,获得操作黑色火焰的能力。

触发几率:50%

CD时间:4回合

阵容搭配

《超级英雄》阵容推荐 邪眼卡牌获得攻略

卡牌命运

剑主:与拔刀斋和佐二少同时出场时物攻和速度+15%。

酷男联盟:与弩哥、佐二少、威叔、外星王子同时出场时防御、生命+15%。

冒险家:与船长、钢铁兄弟、修同时出场时魔攻和生命+15%。

幽游:与灵界侦探同时出场时魔攻+20%。

流年:装备时空鞋速度+20%。

龙破:装备毅藤剑、毅藤之光时生命+30%。

图老师图老师小编总结

邪眼是《超级英雄》中输出比较给力的英雄,3个技能均为输出型技能非常实用,阵容搭配方面如上表集训遵从命运优先原则。

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《超级英雄》数百名最受欢迎的超级英雄驾临,英雄大乱斗其乐无穷!下面为大家带来的是《超级英雄》游戏的剪刀侠获得攻略,内容如下!

《超级英雄》游戏攻略 剪刀侠如何获得?

《超级英雄》游戏攻略 剪刀侠如何获得?

剪刀侠技能介绍

【剪刀手】剪刀手在普通攻击的时候,会有一定概率附带额外42%的物理伤害;单体输出技能,有50%概率附加额外伤害,没什么好说的;

【机械身躯】如果剪刀手当前生命值低于自身生命值上限16.5%,则之可能只受到50%的伤害,每回合最多生效一次。肉盾技能,此技能在前期效果会比较差,但配合上3技能会有不错的效果;

【爱】死亡时会为己方所有队员恢复8.4%的生命并提升所有队员防御提升效果100%,持续一回合。防御提升100%的效果十分强悍,为团队回复生命倒是可以忽略;

剪刀侠获取方式

由伙伴招募获得

剪刀侠阵容推荐

《超级英雄》游戏攻略 剪刀侠如何获得?

阵容产生命运

【温柔的心】 与地狱骑士同时出场时生命+20%

【利爪】 与狼人同时出场时速度+20%

【金属之躯】 与大警察、未来战士、钢铠兄弟和钢铁战警同时出场时,防御和速度+20%

【机械守卫 】与钢铁战警同时出场时防御+20%

剪刀侠装备推荐

断夏 装备毅藤之光时物攻+20%

剪刀侠优劣点推荐

剪刀侠优点:

剪刀侠图老师图老师小编一开始还以为是输出很高的英雄,没想到游戏定位为肉盾类英雄,他的二技能可以让他承受更高的输出,而3技能【爱】可以在团队减员的情况下,增加团体防御,提高团队生存;

剪刀侠弱点:

剪刀侠作为肉盾防御稍显不足,而攻击力也是一般,没爆发没AOE是肉盾职业的通病,而且他的3技能需要在死了之后才可以发挥效果!

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来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160129/1486931.html

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