SDK 程序使用SkinMagic工具包换皮肤

2016-01-29 11:57 34 1 收藏

SDK 程序使用SkinMagic工具包换皮肤,SDK 程序使用SkinMagic工具包换皮肤

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SDK 程序使用SkinMagic工具包换皮肤


作者:武汉理工大学 自动化 林津

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)


下载源代码


  在看《Windows 程序设计》的时候,就在用 SkinMagic 换肤,但 SkinMagic 中的 SDK 程序例子只能用文件方式加载皮肤,很不方便,而且还有一些Bug。后来看了下面这篇文章才茅塞顿开,终于会用 SkinMagic 把皮肤加入静态资源为 SDK 程序换肤。在 VCKBASE 网站的在线杂志中我看到一篇题为“用SkinMagic工具包创建换皮肤程序”的文章。我和上面文章的作者联系过,告诉了他我的想法并找出他程序中一个微不足道的 Bug!上面文章用MFC换肤,我现在写的可以说是他的 SDK 版。主要通过简单处理解决了标题出现 [Powered by SkinMagic] 的问题,换用 SkinMagic SDK 1.0 Library,支持更多皮肤。

如何使用:新建 SDK 工程后,将 SkinMagic 包中的 SkinMagicLib.h、SkinMagicLib.lib、DETOURS.lib 从示例工程./res 中,点击Project->Add To Project->Files,包含到工程中。在 Resource View 中点击 Import 菜单引入几个 Skin 二进制文件放在相同的"SKINMAGIC"文件夹下,分别给起一个名字(见源程序)。在 stdafx.h 中加入 #include "SkinMagicLib.h"在 WinMain 开头添加如下内容:

int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,                     HINSTANCE hPrevInstance,                     LPSTR     lpCmdLine,                     int       nCmdShow){ //加载SkinMagicLib.lib、DETOURS.lib 库InitSkinMagicLib( hInstance,   "LINJIN",   NULL,NULL ); //LoadSkinFile("corona.smf");//加载静态自定义皮肤资源LoadSkinFromResource( GetModuleHandle(NULL),                       "XPBLUE" ,                      "SKINMAGIC");//为程序中对话框换肤                      SetDialogSkin( "Dialog" ) ;......//在 WinMain  结束时释放 SkinMagic 资源。 ExitSkinMagicLib();}
还有在InitInstance 中:
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow){   ......   //如果程序用到菜单   //要在 SetWindowSkin 之前用,否则 hMenu 为 NULL   hMenu = GetMenu (hWnd) ;       // 把皮肤加入程序框架   SetWindowSkin( hWnd , "MainFrame" );   ShowWindow(hWnd, nCmdShow);   UpdateWindow(hWnd);   return TRUE;}
还有在WndProc中,使定义的菜单资源和皮肤资源对应起来:
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd,                          UINT message,                          WPARAM wParam,                          LPARAM lParam){int wmId, wmEvent;PAINTSTRUCT ps;HDC hdc;TCHAR szHello[MAX_LOADSTRING];LoadString(hInst, IDS_HELLO, szHello, MAX_LOADSTRING);        //使用菜单变换皮肤,        //通过数组的持续把菜单和皮肤资源对应,static char* idColor [7] = { "XPBLUE",  "CORONA", "KROMO",     "XPGREAN", "XPLUS","XPSTEEL","DEVIOR" } ; ......switch (wmId){case IDM_XP:         // Note: Logic below       case IDM_CORONA:        //   assumes that IDM_WHITE       case IDM_KROMO:          //   through IDM_BLACK are       case IDM_XPGREAN:        //   consecutive numbers in       case IDM_XPLUS :         //   the order shown here.case IDM_XPSTEEL:case IDM_DEVIOR:       //菜单选择        CheckMenuItem (hMenu, iSelection, MF_UNCHECKED) ;        iSelection = wmId ;        CheckMenuItem (hMenu, iSelection, MF_CHECKED) ;        LoadSkinFromResource( GetModuleHandle(NULL),    idColor[LOWORD (wParam) - IDM_XP] ,   "SKINMAGIC" );        InvalidateRect (hWnd, NULL, TRUE) ;        return 0 ;case IDM_ABOUT:   DialogBox(hInst, (LPCTSTR)IDD_ABOUTBOX, hWnd, (DLGPROC)About);   break;case IDM_EXIT:   DestroyWindow(hWnd);   break;default:   return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);}}
还有些细节都在代码中,示例工程无需做任何修改可以直接编译…。
示例工程里的 ./res 中有 SkinMagic SDK 1.0 Library 的 SkinMagicLib.lib (经处理不会显示[Powered by SkinMagic])、DETOURS.lib 和众多皮肤,可以拿到使用。

最后,SkinMagic 有一个 Bug,一直都没有解决——就是子菜单返回为 0,不能使用。

希望作者和大家有好的办法......

下面是例子程序的截图:

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160129/1483989.html

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