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《刀塔传奇》时光之穴矮人与鱼人本阵容与打法

2016-01-29 07:49 6 1 收藏

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《刀塔传奇》时光之穴矮人与鱼人本阵容与打法

《刀塔传奇》时光之穴矮人与鱼人本阵容与打法

《刀塔传奇》游戏中的时光之穴矮人与鱼人副本不知道小伙伴们过了没有,想知道有什么技巧和阵容搭配吗,那就赶紧和图老师图老师小编一起来看看《刀塔传奇》时光之穴矮人与鱼人副本阵容与打法推荐解析吧。

鱼人:

《刀塔传奇》时光之穴矮人与鱼人本阵容与打法

难度五阵容

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/daotachuanqi/)

人马,双头(或者DP),巫妖,TK(或者冰女),小鹿

打法分析

这个难度的鱼人不是特别的难,主要就是一开始等双头大招放完了,然后小鹿把血抬满了进入第二关就好,注意第一关不要减员奥!第二关一开始等人马踩完了就大,然后双头龙和巫妖接上,TK看时机收掉娜迦,别让她无限大招就OK~第三关同理,只要第一波技能收掉了一个娜迦,就不会被两个娜迦睡完了石化,石化完了睡。如果用的是DP的话需要最先放大招,其他没有什么需要注意的了,如果是双头龙第一关没放大招就死了,就是你硬件的问题了,阵容也救不了你喽。

难度六阵容

第一套阵容同难度五的阵容

第二套阵容熊猫:DP,双头龙,巫妖,冰女

第三套阵容熊猫:敌法,一姐,月骑,小黑

打法分析

这里重点讲一下阵容第二套和第三套,第二套的话是刚到86的时候,物理队没有完全成型的时候用来过度的,这个阵容不是特别的稳定,但是如果全体紫4,有一些附魔的话还是很难不过的,这里把人马换成了熊猫,主要是利用熊猫的酒雾,使得鱼人打不死DP,然后剩下的就可以当远征打啦!需要注意的是双头龙的技巧,稍微晚一点放大招,最好能打断一姐的石化,或者在一姐快石化的时候冰住一姐,不然容易被一姐连续两个石化秒掉大部分的队员。

第三套阵容是物理队已经成型的人比较适合使用的,因为紫4的敌法基本就可以跳过去抗很久。第三套阵容应该是最稳定的队伍,毕竟物理队真的很厉害嘛,特别是猴子出来了以后,某些地方可以代替敌法,默写地方可以代替巨魔,应该也算是一个不错的英雄。

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抢矿

搜到适合的目标后要先观察情况,分析守矿的队伍是物理队、混合队还是法师队。从获胜的成功几率来说,最容易获胜的是法师队,接着是物理队,最后是混合队。

物理队:物理队一般组合为 骷髅王/熊猫/敌法/巨魔/一姐/白虎/小黑间的组合阵容。此类阵容推荐自己也上物理队和对面拼一波,切记不要开自动,大招的释放要看时机,最好的情况是把对面打成只留下1~2人,然后你团灭。然后上一套法师阵容轻松灭对方开启远征模式。

混合队:混合队最常用的英雄有熊猫/骷髅+巨魔+巫妖/地精+白虎,此类阵容还是推荐上敌法,拼运气。如果敌法不被秒,消灭了对方的1~2个英雄,就可以上法系阵容开启远征模式了。

推荐阵容:

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鱼人:

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难度五阵容

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/daotachuanqi/)

人马,双头(或者DP),巫妖,TK(或者冰女),小鹿

打法分析

这个难度的鱼人不是特别的难,主要就是一开始等双头大招放完了,然后小鹿把血抬满了进入第二关就好,注意第一关不要减员奥!第二关一开始等人马踩完了就大,然后双头龙和巫妖接上,TK看时机收掉娜迦,别让她无限大招就OK~第三关同理,只要第一波技能收掉了一个娜迦,就不会被两个娜迦睡完了石化,石化完了睡。如果用的是DP的话需要最先放大招,其他没有什么需要注意的了,如果是双头龙第一关没放大招就死了,就是你硬件的问题了,阵容也救不了你喽。

难度六阵容

第一套阵容同难度五的阵容

第二套阵容熊猫:DP,双头龙,巫妖,冰女

第三套阵容熊猫:敌法,一姐,月骑,小黑

打法分析

这里重点讲一下阵容第二套和第三套,第二套的话是刚到86的时候,物理队没有完全成型的时候用来过度的,这个阵容不是特别的稳定,但是如果全体紫4,有一些附魔的话还是很难不过的,这里把人马换成了熊猫,主要是利用熊猫的酒雾,使得鱼人打不死DP,然后剩下的就可以当远征打啦!需要注意的是双头龙的技巧,稍微晚一点放大招,最好能打断一姐的石化,或者在一姐快石化的时候冰住一姐,不然容易被一姐连续两个石化秒掉大部分的队员。

第三套阵容是物理队已经成型的人比较适合使用的,因为紫4的敌法基本就可以跳过去抗很久。第三套阵容应该是最稳定的队伍,毕竟物理队真的很厉害嘛,特别是猴子出来了以后,某些地方可以代替敌法,默写地方可以代替巨魔,应该也算是一个不错的英雄。


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1、巫妖

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除非是法师队打竞技场,否则紫4满附魔打远征足矣。

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第五位:光法

1、动感光波,新开发的玩法,蓄力技能,满能量后点击头像释放,进入蓄力状态,这时候人物头像为绿色,再点头像释放。技能最高蓄能5秒,期间不行动(光法睡着了~),会被打断,打断即释放技能。点击技能后马上释放威力极低,2秒后为正常水平,然后逐步提高,蓄力满5秒后威力提升超过2倍,相当逆天。在JJC中默认为蓄力满后才释放。目前最高的群伤技能为风行的每级28点。

2、查克拉能量,为没有满能量的其中一个队友增加能量~相当实用的辅助技能~提前放大意味着疯狂的输出和及时的打断,80级能灌输230点能量(1000满)。

3、太阳拳,随机目标脚下大范围致盲,且附带伤害,如果爆的是中排~那么在命中情况下全部敌人均会致盲5秒,5秒差不多就是一下攻击,目测被致盲目标物理命中率在50%以下,反正我测试的时候20次就被打中三四次~50%是保守了。

4、逆天光环,每级+5点魔法攻击,小黑一众物理光环得哭了(史前每级+2点,现在增强后每级加3点)~这法系光环一出就+5

从光法所有的技能来看,大招属于伤输出技能,伤害很不错。第二,第四技能,属于辅助技能,第二技能提高队员释放技能的频率,第四技能提高全体队员的技能伤害。第三技能属于消弱技能,十分克制物理队,不多对上法术队,作用就不太大了。

从在战队里的作用来看,属于辅助英雄(兼有输出和削弱能力),适合呆在法术队,很克制物理队。

至于配合上,由于刚到手没多久,所以目前我觉得可以和冰女一起上。

准备培养这个英雄的玩家,需要谨慎考虑一下,因为以为来的不容易。

想当年,哥驰骋远征光法国家队一波通,那是相当的牛叉,哪料到光法86级神级出装仅翡翠之吻加巫师之冠就把法强提高到恐怖的705,从而笑傲竞技场!光法神装杠杠的,远征,竞技场妥妥的。

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第四位:小黑

后排英雄的小黑,在五小强开局后被很多人舍弃,原因一输出乏力,原因二白虎驾到。随着级别越来越高,玩家的队伍形式越来越多变,死亡先知的横空出世:小黑的时代来了。

攻击光环:物理队必备,混合队选带,法师队你要呵呵是吧,往下看。

大招箭雨:箭雨在前期经常碰到射不到人的情况,但是大家要注意该技能的成长形式,级别越高,箭矢的数量越多,箭矢的数量越多,暴击产生的情况越大,箭矢的数量越多,扫人越疼

沉默:为何说DP的出现让小黑重拾首发辅助地位,因为小黑和DP的都有沉默,而且有先后手衔接,一个小黑和DP同时存在的队伍对上同级别标准法系队,能把对面控到死。

真正的后期:小黑的三围中规中矩乏善可陈,但是从出装图就能看出端倪,暴击牛,吸血强。秒你不行我还不能磨你?

想当年哥40多级的时候竞技场,和对方对拼,最后哥剩小黑一枚,对方白虎加先知,哥的小黑几乎满能量,之间黑仔起手一个沉默,加个冰剑干掉残月先知,期中挨白虎一剑加一个眩晕,眩晕剑未命中,哈哈!黑仔一个大招,暴击N下,带走几乎满血白虎!怎一个爽字了得!只有小黑给过我这种体验,所以对于我,黑仔当之无愧单挑王。

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第三位:美杜莎

-石化:石化眼眸凝视对方,石化前方一片区域的敌人,并造成魔法伤害。(石化命中伤害和几率随技能等级提升)

-分裂箭:美杜莎使用分裂箭矢射击。分裂箭伤害较低,但可以同时攻击场上所有敌人。

-秘术蛇:美杜莎召唤秘书之蛇,偷取数个敌人的能量。

-魔法盾:美杜莎召唤魔法护盾,增加自身血量。

美杜莎这个英雄控制力强,且输出不差,生存力也很强。总体来说,是一个非常不错的英雄。她的技能秘术蛇更是可以帮助她更快摄取能量,增加大招施放次数。值得一提的是,她的被动分裂箭是永久触发的!

想当年,哥走进竞技场。敌法大师在闪烁突进之后,带走对面女王白虎,但在女王临死前,这货居然放大将近7000每人的伤害,我的战队快残血了!熊猫儿拿着他的帽子正想放大,对面小黑一记冰箭了结了他。我们只有三个战友了,一姐,白虎,死骑。对面的猴子放大,死骑的盾瞬间消失,紧接着又被小黑乱箭射杀。突然,一姐的眼中踊跃出希望之光!咔,哈哈对面不动了,六神装一姐一个人,用分裂之箭,一个接一个,射杀他们。现在,只有小黑和一姐在场了,他们一个是黑暗的守护神黑暗游侠,一个是神话中的蛇发女妖,神的光环庇佑了她,最后一刻!小黑死在她的箭下。一姐不愧为单挑王!

《刀塔传奇》诅咒之城6打法攻略

《刀塔传奇》诅咒之城6打法攻略

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《刀塔传奇》诅咒之城6打法攻略

刀塔传奇诅咒之城6阵容打法:

诅咒之城6阵容:

1、敌法----用来切掉对面输出最高的后排法师。必须通过敌法来切掉对方的强力输出。

2、小娜迦----这边的怪是魔法免疫的,几乎免疫所有控制。但是小娜迦的控制例外!!所以必须带上她,让她配合敌法切掉对方后排。

《刀塔传奇》诅咒之城6打法攻略

诅咒之城6注意点:

第二关和第三关要注意小娜迦和敌法,熊猫的配合。先让敌法普攻一下,然后让敌法跳过去普攻一下,然后马上放大跳到法师背后,同时小娜迦开大。这样子敌法受到的伤害最小。请看图:

就是如图所示,在敌法普攻一下以后迅速开大跳到最后面去,然后同时小娜迦放大控场来保护他。

没有小娜迦可以使用刚背 敌法 巨魔 暗牧 小黑的阵容

刚背的减甲,大招的减伤都是为了提高刺针扫射的伤害以及其余英雄的伤害,敌法的切后排,巨魔大招的属性加成以及高攻击。暗牧的薄葬保证了敌法和刚背的安全,4技能的全体减甲,医疗波可以给敌法加血,小黑的控制技能以及攻击加成光环以及大招的分段和暴击。

第一关:平稳过渡,攒能量

第二关:开场刚背和巨魔开大,如果敌法有损血,暗牧在敌法跳前开医疗波,敌法跳到怪中间后开大跳后排,要不然敌法撑不住5个人合计,而且也浪费了刚背的减伤,使得刚背没有伤害,小黑有大开大。

第三关:做法同第二关一样

这个阵容关键就是敌法是否能抗住,而敌法抗住的关键就是第一时间通过开大跳到最后一排,使得前排怪打刚背,后面3个打敌法,这样在吸血情况下基本能扛到女巫死亡,女巫死亡后就没有任何难度了。

没有刚背可以采用熊猫 敌法 一姐 沉默 小黑的阵容

这个阵容的关键就是沉默的大限制了女巫的技能,防止被秒。

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160129/1476770.html

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