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《二战风云》技能使用详解 那个年代战火纷飞

2016-01-29 07:07 16 1 收藏

《二战风云》技能使用详解 那个年代战火纷飞,《二战风云》将回到那个战火纷飞的二战年代,进行城市建设、攻占玩家城市、建造现代化战争机器、研究各种重工科技、让历史名将在你麾下效力。下面为大家带来的是本作的常用技能难点心得分享,来看看吧。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)

【 tulaoshi.com - 二战风云 】

《二战风云》技能使用详解 那个年代战火纷飞

《二战风云》技能使用详解 那个年代战火纷飞

弧形防御:经过严格训练所形成一种以军官为指挥核心的防御队列,效果与军官能力成正比,每回合提升防御力,持续1回合。一级弧形加防10%,二级30%,三级50%,四级70%,五级:每回合加防90%。(提醒不是三回合一次啦,五级是每回合。)这个技能是跟军官属性成正比的,也就是说军官学识越高加防比例就越高。技能最高都是五级,以上数据不管是战斗中还是官网都没显示的,收集而来以供参考。

绝地反击:能够在被动挨打时机敏地发现敌人的进攻漏洞,并予以还击,不论率领任何部队均可在前5回合进行反击。这也是个全兵种的技能,就是不管你是带的什么兵种反击技能是适用的,技能介绍是前回合反击,实际是一级:前一回合反击,二级:前两回合反击,三级:前三回合反击直到五级前五回合反击,就是最高了。很多人不理解反击这个技能,说没用其实反击用在陆军身上是用处不大,因为陆军速度太慢前五回合基本都在跑路中反击就失去他的效果了。但用在空军和海军身上效果就出来了,空军速度快两三回合就陷入交战中反击效果最好的一个兵种。海军虽然速度没优势但其本身的高防加攻击距离比较远,反击效果也跟突出。讲这么多也许还会有人不理解反击实质效用。简单来说就是:在同一回合内敌军攻击你一个回合,你可以马上反击一次,然后你的军队又能攻击一次,等于就是双倍攻击,这也是很多人放弃加攻加防技能而选择绝地反击的原因所在。

尖兵突击:擅于率领部队作为尖兵,突击敌方薄弱地带直接将敌人置于死地,效果与军官能力成正比,每回合提升攻击力,持续1回合。此技能是玩二战的必刷技能,全兵种适用,没三回合加攻,五级是每回合加攻。具体如下:一级:每三回合加攻10%,二级:每三回合加攻30%,三级:每三回合加攻50%,四级:每三回合加攻70%,五级:每回合加攻90%。优点在于全兵种适用加攻比例也高,(不过也跟军官能力走。)技能练到五级还每个回合加攻,这可是相当恐怖的,对于没技能的玩家来说简直就是噩梦。具体根据你军官好坏而来的加成数据可以打开战报的战斗过程可以查看,这也是一个可以探查敌军官好坏的方法哦!

《二战风云》技能使用详解 那个年代战火纷飞

四指编队:训练空军战机按手指四指形状进行灵活编队,不仅能互相掩护,还能在战斗中更好的分配攻击火力,每回合提升空军攻击力,持续1回合。这个技能也是用途比较广泛的,但此技能的效果仅限于空军使用,也就是对陆军是没效果的,在不带空军的情况下,技能是不会施展的。有些玩家在空战中会放弃弧形防御而选择四指,以求达到攻击力最大化四指也是升到五级就每回合加攻的。

火炮控制:可通过侦察确定目标的位置和运动规律,每回合提升陆军装甲部队攻击,持续1回合。陆军专用加攻技能,前期用来刷寇大多刷起此技能。因为刷寇只要用到陆军的。五级前每三回合加攻,所以刷寇时尽量利用第四回合的加攻消灭地方飞机。

以上是几种常用的实用的,也被玩家广泛使的几个技能的详解。以后再不用为别人军官为什么可以每回合加攻而烦恼了技能等级也很重要。【技能等级】可能这是很多人的疑问了,前面讲了很多一级二级的,到底等级怎么升?这里准确的回答大家:技能等级是跟军官等级来的,不要刻意去练技能等级的,把军官等级加上来就行。具体对应如下:军官一级到二十级,技能等级一;军官二十一级到四十级,技能等级二;四十一级技能等级就升到跑了;六十一级,技能等级四;军官到八十一级,技能等级就是达到最高的五级了。所以有很多人认为把军官刷寇升到八十一级就是出头之日了,也没错哦!五级技能的军官是很可怕的。

还有几个是加速的技能如:空军的:闪电突袭,最高级时就是前五回合增加空军前进速度,并享有优先攻击权,就是你能优先攻击对方。其他军种的加速技能就不一一介绍了,详解类同。

最后提醒新手玩家,在技能没难五级时,控制军队尽量让出技能那个回合接触对方军队,以求最大杀伤力。

《二战风云》技能使用详解 那个年代战火纷飞

新手必看 《二战风云》侦查机妙用克敌攻略

新手必看 《二战风云》侦查机妙用克敌攻略

小小侦查机,用心去钻研它,其潜能也是无穷无尽的。今天接着分享侦查机之妙用:

〖运输派遣〗不知道大家又没碰过跟我一样尴尬的事,出门征服对方一不小心把对方城市给征服成功了,糗大了城里无粮无油,有些连司令部都没有,家里卡车又想全部带去多拉他点资源怎么办?呵呵,有时尴尬到只能活活等死。只是侦查机用处又来了,负责运输反正速度快用来运粮应急,运油回卡车接而补给。以解燃眉之急其他运输应急工作也可以交给侦查机来进行的。

派遣应该侦查机的基础用途了,己方各城市的调派,利用其速,想派哪里派哪里被攻城时调遣强力军官支援,速度第一位的。

〖强力封锁〗上面说到了,侦查机可以限制敌方行动,以求征城或掠官。为什么在弱一方不可以利用此点:延缓军情,封锁敌军,扰乱实现。强力玩家都喜欢飞城掠人,这时作为弱势一方不要猥琐要敢于挑战,抢先出兵(出什么?一个侦查机。#^_^)骚扰对方,给自己赢得掉配,或收兵藏兵时间。有较高控制能力的还可以用多批次的侦查机,对其城进行强力封锁使其哭笑不得,如果对在出兵界面,结果点出兵时提示自己处于战争状态其脸上的表情可想而知。^_^)Y。我就有过切身经验,总之是无味俱全心冒冷汗这时就有了对方也许怒了会不惜一切代价征你的城,让他来好了,采用龟缩战术,来得多不打来得少就吃掉他,民心掉了就加民心(前提是建一个仓库全调放金币)这时对方很无奈咯不会继续浪费资源跟你干耗,聪明人就撤退走人了坚壁清野对付大狼的不变法则。如果这时你想于对方一博,请留意下一条妙用

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〖奇兵出击,克敌制胜〗在对方不管是军力,军官,科技等级,都比你强势时,也不用怕,因为有175000的出兵上限,如果你有200000+的兵力完全可以以小博大,伤其筋骨。这点先得从狼兵分析,作为一只老到的狼,其兵力首选是:歼击机、轰炸机加特种兵,卡车配比。军官技能也已:尖兵、弧形、反击和尖兵、四指、反击两种为主打。也是最可怕的配比速度快,攻击高,防御平衡还能反击。确实让人头痛。不过也不用灰心,机会是有的,不能使其败亡,也得伤其筋骨自己准备如下:歼击:十万多反正越多越好,炮灰各一(就是所有兵种都要一个)奇兵:侦查机一个就够,突击四万以上,五六万都行,火箭适量不需要太多。具体操作:如平常打战一样,所有兵种前进,这里就得注意了,算好对方动态,第二回合全军待命,狼兵动态一般是先卡车、特种待命,歼轰前进抓住此时机会在快要接触对方歼轰兵力时,奇兵登场,前进设置攻击狼兵歼击机,阻挡歼击前进一回合。己方歼击机前进大破狼兵轰炸机,基本秒杀。没打完也绝不恋战,马上后退,以为狼兵歼击上来加技能反击,很快就能打完你的歼击,避其锋芒,功敌以弱。避开前五回合反击的技能特性后,利用炮灰战术(也就是刷寇战术可以点击查看《炮灰战术攻略》)慢慢耗狼兵兵力,切记如狼兵剩余的轰炸过来突击先调打轰炸机,再打歼击机。特种上来火箭调打特种(适当时突击也先打完特种再说)炮灰打完了,狼兵轰炸机,特种也打玩了(除非对方待命不前进)这时还别急,突击顶上扛打歼击机,为什么?歼击对地攻击其实很垃圾,突击对空却不错。抗打多个回合不是问题,注意在与狼兵对抗时,你还有歼击在后,得到机会就与狼兵歼击死拼以后不介绍了,胜负结果看双方差距是否太大,如果比较均衡基本是防守方获胜。这个战术奇兵侦查机利用得恰到好处,是正常战斗的关键。


《二战风云》游戏攻略 常用技能难点心得分享

《二战风云》游戏攻略 常用技能难点心得分享

弧形防御:经过严格训练所形成一种以军官为指挥核心的防御队列,效果与军官能力成正比,每回合提升防御力,持续1回合。一级弧形加防10%,二级30%,三级50%,四级70%,五级:每回合加防90%。(提醒不是三回合一次啦,五级是每回合。)这个技能是跟军官属性成正比的,也就是说军官学识越高加防比例就越高。技能最高都是五级,以上数据不管是战斗中还是官网都没显示的,收集而来以供参考。

绝地反击:能够在被动挨打时机敏地发现敌人的进攻漏洞,并予以还击,不论率领任何部队均可在前5回合进行反击。这也是个全兵种的技能,就是不管你是带的什么兵种反击技能是适用的,技能介绍是前回合反击,实际是一级:前一回合反击,二级:前两回合反击,三级:前三回合反击直到五级前五回合反击,就是最高了。很多人不理解反击这个技能,说没用其实反击用在陆军身上是用处不大,因为陆军速度太慢前五回合基本都在跑路中反击就失去他的效果了。但用在空军和海军身上效果就出来了,空军速度快两三回合就陷入交战中反击效果最好的一个兵种。海军虽然速度没优势但其本身的高防加攻击距离比较远,反击效果也跟突出。讲这么多也许还会有人不理解反击实质效用。简单来说就是:在同一回合内敌军攻击你一个回合,你可以马上反击一次,然后你的军队又能攻击一次,等于就是双倍攻击,这也是很多人放弃加攻加防技能而选择绝地反击的原因所在。

尖兵突击:擅于率领部队作为尖兵,突击敌方薄弱地带直接将敌人置于死地,效果与军官能力成正比,每回合提升攻击力,持续1回合。此技能是玩二战的必刷技能,全兵种适用,没三回合加攻,五级是每回合加攻。具体如下:一级:每三回合加攻10%,二级:每三回合加攻30%,三级:每三回合加攻50%,四级:每三回合加攻70%,五级:每回合加攻90%。优点在于全兵种适用加攻比例也高,(不过也跟军官能力走。)技能练到五级还每个回合加攻,这可是相当恐怖的,对于没技能的玩家来说简直就是噩梦。具体根据你军官好坏而来的加成数据可以打开战报的战斗过程可以查看,这也是一个可以探查敌军官好坏的方法哦!

四指编队:训练空军战机按手指四指形状进行灵活编队,不仅能互相掩护,还能在战斗中更好的分配攻击火力,每回合提升空军攻击力,持续1回合。这个技能也是用途比较广泛的,但此技能的效果仅限于空军使用,也就是对陆军是没效果的,在不带空军的情况下,技能是不会施展的。有些玩家在空战中会放弃弧形防御而选择四指,以求达到攻击力最大化四指也是升到五级就每回合加攻的

火炮控制:可通过侦察确定目标的位置和运动规律,每回合提升陆军装甲部队攻击,持续1回合。陆军专用加攻技能,前期用来刷寇大多刷起此技能。因为刷寇只要用到陆军的。五级前每三回合加攻,所以刷寇时尽量利用第四回合的加攻消灭地方飞机。

以上是几种常用的实用的,也被玩家广泛使的几个技能的详解。以后再不用为别人军官为什么可以每回合加攻而烦恼了技能等级也很重要。【技能等级】可能这是很多人的疑问了,前面讲了很多一级二级的,到底等级怎么升?这里准确的回答大家:技能等级是跟军官等级来的,不要刻意去练技能等级的,把军官等级加上来就行。具体对应如下:军官一级到二十级,技能等级一;军官二十一级到四十级,技能等级二;四十一级技能等级就升到跑了;六十一级,技能等级四;军官到八十一级,技能等级就是达到最高的五级了。所以有很多人认为把军官刷寇升到八十一级就是出头之日了,也没错哦!五级技能的军官是很可怕的。

还有几个是加速的技能如:空军的:闪电突袭,最高级时就是前五回合增加空军前进速度,并享有优先攻击权,就是你能优先攻击对方。其他军种的加速技能就不一一介绍了,详解类同。

最后提醒新手玩家,在技能没难五级时,控制军队尽量让出技能那个回合接触对方军队,以求最大杀伤力。

《二战风云》游戏攻略 常用技能难点心得分享

《二战风云》主城建设技巧解析 大本营是重点

《二战风云》主城建设技巧解析 大本营是重点

在风云中,主城,进入游戏后的第一个城,除了个零级市政厅就什么都没有了。游戏的开始,主城建设直接关系到以后的发展是否会顺利,甚至是能否正常发展。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

主城其实也能称为:综合城。军事建筑综合,资源综合,这也是发展需要。主城建筑的约束很多,大量是必须去建的,所以更应该合理利用空间。

《二战风云》主城建设技巧解析 大本营是重点

依照上图来讲解下主城军事区建筑。市政厅,永恒的必建。因为所有的生产,爆兵,军事加成等等都需要科技支持,所以主城也重中之重在于科技建设。主建:科研中心,附属建筑:轻功厂,重工厂,停机坪。轻重工厂两样建筑,是专为支持科技升级而存在的。所以当科技全十后这些就都无用了,可以拆除。十级军训需要十级轻工,十级重工需要十级重工厂一环扣一环。所以这些建筑都不能省略。参谋部,司令部:没有就不能出兵和驻军官。雷达预警作用,交易:购买玩家资源出售资源,人民币玩家还可以直接购买系统资源。(交易还有被掠夺时当仓库使用,防止被掠资源)军校:以前介绍的几种建城方法都无此建筑,因为军校除了招募军官外就是提供升级参谋部的基础,所以其他建城时参谋部升起来后军校就拆了。但主城不行你必须得有军校,就是你所有城市的军官补给地。而且尽量升级高点,所出的军官等级就更高。民房数量一定要保证足够多,不然你一没人口基础前期爆兵,二没人口总量来完成任务。主城还有一个特殊建筑,就是:联络中心。一级联络可以加入军团,二级联络可以创建军团。作为军团长的话联络等级还一定要高,因为联络站等级直接影响军团招人的最大数量。(十级100人)加快运输速度的,运输站也是必要的。主城前期还兼当出兵养兵的角色,所以军工场也是要建的,数量因必建建筑太多可适量缩减。金币来源升科技更重要,如果没粮食安抚100%税率的金币收入,科技根本没法升,也就是永远处在落后状态。接而就是钢和油,矿是需要最少的,可以少建。

《二战风云》主城建设技巧解析 大本营是重点

综上所述,主城军事区具体建筑如下:市政厅,参谋、司令部,运输,联络,雷达,科研中心,交易所,停机坪,轻工,重工,军校军工厂,民房。仓库属于个例外,属于选建行列有自信的可以不要,一个两个也放不了多少东西,本人不推荐。

如下两资源区:

依图主城资源区是最杂乱的,因为发展需要不能像兵城资源城那么单调,得依情况而定。主力还是粮田,这里有人想不明白了,前期发展明明需要钢多。其实发展重要,

很多人主城讲到这里就结束了。其实还没,等到后期,科技也满了以后主城其实要转型,不能让他荒废。怎么转?因为有资源地多的优势转做爆兵吧!以下是两张转型后的图样,给大家参考。

细心的人应该到了,辅助建筑都没了,加了军官厂,还有等级也加高了。(因为要出终极兵种:特种兵)具体怎么转型也可以根据自己的实力情况来。不是所有人都有这么多十级建筑的哦!

主城建设介绍到这里了,还是那句老话:可以参考不要照搬,努力实践才最重要。


《二战风云》游戏攻略 主城建设技巧详解

《二战风云》游戏攻略 主城建设技巧详解

在风云中,主城,进入游戏后的第一个城,除了个零级市政厅就什么都没有了。游戏的开始,主城建设直接关系到以后的发展是否会顺利,甚至是能否正常发展。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

主城其实也能称为:综合城。军事建筑综合,资源综合,这也是发展需要。主城建筑的约束很多,大量是必须去建的,所以更应该合理利用空间。

依照上图来讲解下主城军事区建筑。市政厅,永恒的必建。因为所有的生产,爆兵,军事加成等等都需要科技支持,所以主城也重中之重在于科技建设。主建:科研中心,附属建筑:轻功厂,重工厂,停机坪。轻重工厂两样建筑,是专为支持科技升级而存在的。所以当科技全十后这些就都无用了,可以拆除。十级军训需要十级轻工,十级重工需要十级重工厂一环扣一环。所以这些建筑都不能省略。参谋部,司令部:没有就不能出兵和驻军官。雷达预警作用,交易:购买玩家资源出售资源,人民币玩家还可以直接购买系统资源。(交易还有被掠夺时当仓库使用,防止被掠资源)军校:以前介绍的几种建城方法都无此建筑,因为军校除了招募军官外就是提供升级参谋部的基础,所以其他建城时参谋部升起来后军校就拆了。但主城不行你必须得有军校,就是你所有城市的军官补给地。而且尽量升级高点,所出的军官等级就更高。民房数量一定要保证足够多,不然你一没人口基础前期爆兵,二没人口总量来完成任务。主城还有一个特殊建筑,就是:联络中心。一级联络可以加入军团,二级联络可以创建军团。作为军团长的话联络等级还一定要高,因为联络站等级直接影响军团招人的最大数量。(十级100人)加快运输速度的,运输站也是必要的。主城前期还兼当出兵养兵的角色,所以军工场也是要建的,数量因必建建筑太多可适量缩减。金币来源升科技更重要,如果没粮食安抚100%税率的金币收入,科技根本没法升,也就是永远处在落后状态。接而就是钢和油,矿是需要最少的,可以少建。

《二战风云》游戏攻略 主城建设技巧详解

综上所述,主城军事区具体建筑如下:市政厅,参谋、司令部,运输,联络,雷达,科研中心,交易所,停机坪,轻工,重工,军校军工厂,民房。仓库属于个例外,属于选建行列有自信的可以不要,一个两个也放不了多少东西,本人不推荐

如下两资源区:

依图主城资源区是最杂乱的,因为发展需要不能像兵城资源城那么单调,得依情况而定。主力还是粮田,这里有人想不明白了,前期发展明明需要钢多。其实发展重要,

很多人主城讲到这里就结束了。其实还没,等到后期,科技也满了以后主城其实要转型,不能让他荒废。怎么转?因为有资源地多的优势转做爆兵吧!以下是两张转型后的图样,给大家参考。

细心的人应该到了,辅助建筑都没了,加了军官厂,还有等级也加高了。(因为要出终极兵种:特种兵)具体怎么转型也可以根据自己的实力情况来。不是所有人都有这么多十级建筑的哦!

主城建设介绍到这里了,还是那句老话:可以参考不要照搬,努力实践才最重要。

《二战风云》主城建设技巧详解 大本营可不能怠慢

《二战风云》主城建设技巧详解 大本营可不能怠慢

在风云中,主城,进入游戏后的第一个城,除了个零级市政厅就什么都没有了。游戏的开始,主城建设直接关系到以后的发展是否会顺利,甚至是能否正常发展。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

主城其实也能称为:综合城。军事建筑综合,资源综合,这也是发展需要。主城建筑的约束很多,大量是必须去建的,所以更应该合理利用空间。

《二战风云》主城建设技巧详解 大本营可不能怠慢

依照上图来讲解下主城军事区建筑。市政厅,永恒的必建。因为所有的生产,爆兵,军事加成等等都需要科技支持,所以主城也重中之重在于科技建设。主建:科研中心,附属建筑:轻功厂,重工厂,停机坪。轻重工厂两样建筑,是专为支持科技升级而存在的。所以当科技全十后这些就都无用了,可以拆除。十级军训需要十级轻工,十级重工需要十级重工厂一环扣一环。所以这些建筑都不能省略。参谋部,司令部:没有就不能出兵和驻军官。雷达预警作用,交易:购买玩家资源出售资源,人民币玩家还可以直接购买系统资源。(交易还有被掠夺时当仓库使用,防止被掠资源)军校:以前介绍的几种建城方法都无此建筑,因为军校除了招募军官外就是提供升级参谋部的基础,所以其他建城时参谋部升起来后军校就拆了。但主城不行你必须得有军校,就是你所有城市的军官补给地。而且尽量升级高点,所出的军官等级就更高。民房数量一定要保证足够多,不然你一没人口基础前期爆兵,二没人口总量来完成任务。主城还有一个特殊建筑,就是:联络中心。一级联络可以加入军团,二级联络可以创建军团。作为军团长的话联络等级还一定要高,因为联络站等级直接影响军团招人的最大数量。(十级100人)加快运输速度的,运输站也是必要的。主城前期还兼当出兵养兵的角色,所以军工场也是要建的,数量因必建建筑太多可适量缩减。金币来源升科技更重要,如果没粮食安抚100%税率的金币收入,科技根本没法升,也就是永远处在落后状态。接而就是钢和油,矿是需要最少的,可以少建。

《二战风云》主城建设技巧详解 大本营可不能怠慢

综上所述,主城军事区具体建筑如下:市政厅,参谋、司令部,运输,联络,雷达,科研中心,交易所,停机坪,轻工,重工,军校军工厂,民房。仓库属于个例外,属于选建行列有自信的可以不要,一个两个也放不了多少东西,本人不推荐。

如下两资源区:

依图主城资源区是最杂乱的,因为发展需要不能像兵城资源城那么单调,得依情况而定。主力还是粮田,这里有人想不明白了,前期发展明明需要钢多。其实发展重要,

很多人主城讲到这里就结束了。其实还没,等到后期,科技也满了以后主城其实要转型,不能让他荒废。怎么转?因为有资源地多的优势转做爆兵吧!以下是两张转型后的图样,给大家参考。

细心的人应该到了,辅助建筑都没了,加了军官厂,还有等级也加高了。(因为要出终极兵种:特种兵)具体怎么转型也可以根据自己的实力情况来。不是所有人都有这么多十级建筑的哦!

主城建设介绍到这里了,还是那句老话:可以参考不要照搬,努力实践才最重要。

重返二战风云《敌军前线》多人对战模式预告

今日,开发商City InTeractive公布了旗下二战题材的FPS新作《敌军前线(Enemy Front)》的最新多人模式预告片,向玩家们展示了游戏中的抢点征服模式。

北美玩家将于6月10日玩上这款优秀的二战题材游戏,而欧洲玩家则要等到6月13日,该作登陆平台为PC,PS3和XBOX 360。

演示视频:

 

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160129/1475861.html

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标签: 侠客风云传
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