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《剑魂之刃》宠物放生指南 下辈子再做主仆

2016-01-29 06:39 8 1 收藏

《剑魂之刃》宠物放生指南 下辈子再做主仆,《剑魂之刃》是一款MMOACT全球首款手势操控格斗手游。游戏以手控操作、连击格斗、超炫技能、超强PK作为核心玩法,强调全身感官融入及超真实打击感的游戏战斗体验。一起来看看本作宠物放生指南吧。"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)

【 tulaoshi.com - 剑魂之刃 】

《剑魂之刃》宠物放生指南 下辈子再做主仆

正旦放生,示有恩也。早在春秋战国时代,人们便有在特殊日子放生的做法。慈悲为怀者,视放生为善举。放生善举,即便无法获得任何物质之上的回报,但是至少可以获得精神之上的提升和满足。而在《剑魂之刃》当中,宠物是剑士们在战斗当中的强力辅助。在剑魂大陆之上闯荡的过程当中,剑士们都会收服不少的宠物。而对于一些不参加战斗的宠物,剑士们可以选择将其放生,从而获得一定金币的奖励。

《剑魂之刃》宠物放生指南 下辈子再做主仆

有所舍弃,拒做养殖场。在《剑魂之刃》当中,对于剑士来说,在剑魂大陆之上征战的时候,不时地都会获得一两只宠物。而一旦宠物的数量增加,剑士们便会发现自己的仓库可利用的空间变得越来愈少。而名义之上的仓库,也是变得越来越像一个动物养殖场。因此,对于剑士们来说,在必要的时候,必须学会放手,对仓库当中的宠物进行放生,让其回归到剑魂大陆之上。

懂得取舍,培养从优。三教九等、鱼龙混杂,虽说众生平等,但是各自的能力也有着高低之分。同样,在《剑魂之刃》当中,在剑魂大陆之上闯荡的时候,剑士们虽然会收服不少的宠物,但是这些宠物也有着等级高低以及属性的优次之分。因此,在对宠物进行放生的时候,剑士们应该选择那些属性烂不值得培养的宠物。如果剑士们选择了高级宠物放生,就有点得不偿失了。

《剑魂之刃》宠物放生指南 下辈子再做主仆

正旦放生,行善积德。在生活当中,人们视放生为善举;放生虽然无法让人们获得任何实质的回报,却可以积攒功德,让人们获得心理之上的满足和慰藉。而在《剑魂之刃》当中,当剑士们挑出想要放生的宠物之后,可以直接进行放生。通过宠物放生,剑士们不仅可以获得精神之上的满足,同时还可以获得5W金币的回报,可谓一举两得。而宠物放生,也成为了剑士们赚取金币的方法之一。

《剑魂之刃》是一款MMOACT全球首款手势操控格斗手游。游戏以手控操作、连击格斗、超炫技能、超强PK作为核心玩法,强调全身感官融入及超真实打击感的游戏战斗体验。玩家除了可以利用超炫技能进行无限连击、更能够享受到竞技场、职业转职、BOSS副本、组队副本、生存挑战等一系列娱乐玩法,还可以使用如上挑、跳闪、眩晕等技能组合进一步提升战斗过程中的乐趣与快感。

《剑魂之刃》平民玩家游戏发展路线规划推荐

《剑魂之刃》还是有相当一部分的平民玩家的,只靠游戏里送的钻石游戏,如果计划的好,也是可以在剑魂之刃混的风生水起的,接下来就为大家分享一下剑魂之刃平民玩家该如何在游戏里发展。

《剑魂之刃》平民玩家游戏发展路线规划推荐

装备强化

强化顺序理由,武器戒指,关系角色输出最大化,没什么疑问的。然后就是衣服,等同于武器,一个双攻一个双防,强化收益高。

项链排在头盔前面的理由也很简单,物攻物防,双属性的,技能总是有时间间隙的,物攻也不是纯鸡肋。头盔和鞋子都是单属性,强化收益是所有装备最少的,大部分都是绝攻,头盔就排在了鞋子的前面。

宠物选择

选择宠物,只看颜色 黑、紫、蓝、绿、鸟。跟装备的金 紫 蓝是一个意思。如果有条件,从31级就开始培养黑龙是最好的。 如果没有,紫龙或者蓝龙都可以勉强凑合,不交易砖石强开,没人品就是无底洞。 后期刷55级水晶,每天都有蛋给你,免费10连也有,你迟早会有黑龙的。龙的差异也只有生命值,没有那么神话。

消费规划

钻石除了必须买的月卡,其他的什么翻牌,复活,买每日特价材料,培养都是没有必要的。 追求收益最大化,就只有一个用途了 剑魂抽奖。 有人会说十连抽有1000万金币,60级每天收入在200万金币,不值得。

金魂只能用碎片,或者抽奖,30个碎片的金币其实已经是天文数字了,虽然几率不高,也只能抽,终极剑魂,得一个毕业一个。这游戏跟别的游戏最大的区别就是强化装备之后分解,强化石返还。

金币也能跟强化石一样的效果,除了强化合成刻印必须的金币,其他的最好只用来抽金币剑魂,不管你是不是紫魂毕业,金币换来的剑魂经验是可以累计的,以后可以直接给金魂吃,不浪费,不贬值。

《剑魂之刃》平民玩家游戏发展路线规划推荐

剑魂选择

顺序绝攻、物攻、绝防、物防、暴击、生命。生命排名靠后,争议很大,战力高效果差。

刻印选择

优先选择暴击,回避。500+暴击刷怪pk效果简单粗暴。 500+回避的变态我也遇到过一次,满屏幕miss,后来惨败。

最后祝愿各位平民玩家都能在《剑魂之刃》中闯出属于自己的一片天!


《剑魂之刃》游戏攻略 非纯色宝石的选择心得

宝石在《剑魂之刃》游戏中是玩家非常喜爱的东西,它可以用来增加人物的属性,每一种不同颜色的宝石拥有的属性是不同的,各位玩家可以按照自己的职业来搭配,这样可以进一步的提升战斗力。目前非纯色的宝石有红色、绿色、蓝色、紫色、黄色宝石,下面我们来看下该怎么选择吧。

《剑魂之刃》游戏攻略 非纯色宝石的选择心得

红色宝石

红色宝石附加的效果有三种分别是狂暴、追击、狂暴+追击

追击:攻击有几率附加伤害,

狂暴:暴击时附加额外伤害,

红宝石前期推荐追击宝石,毕竟三个职业的攻击的高段数方式,触发追击的几率较高,另外前期玩家的暴击属性还没堆起来,狂暴宝石收益不大,前期和中期都不推荐双属性宝石,属性点太低了。

绿色宝石

绿色宝石附加的效果有三种分别是意志、不屈、意志+不屈

意志:减少玩家眩晕时间,

不屈:减少玩家倒地时间,

不屈宝石是较为通用的宝石,玩家的倒地时间都是相同的,另外倒地是没有抗性的,而晕眩是有的,如果玩家的抗晕属性高的,被晕的次数少了,意志宝石的收益就低了。如果抗晕属性低了,那还是推荐意志宝石,眩晕带来的影响比倒地多。后期推荐双属性高级宝石,两者都能兼顾到。

蓝色宝石

蓝色宝石附加的效果有三种分别是知性、魔力、知性+魔力

知性:加快MP恢复速度,

魔力:增加玩家MP最大值

蓝色宝石推荐知性宝石,魔力加的MP最大值不会很多,收益不大,回复MP才是王道,尤其是在挑战强力boss,打持久战时,MP回复尤为重要。

紫色宝石

紫色宝石附加的效果有三种分别是嗜血、禅心、嗜血+禅心

嗜血:暴击时回复玩家HP

禅心:闪避时回复玩家HP

除了有堆闪避的玩家外,首选嗜血宝石,禅心宝石太被动了,要怪打你,还要闪避后才能回血,相对嗜血宝石只要攻击出暴击就能回血,这个设定简单、暴力。暴击是玩家们喜欢堆叠的属性,配合嗜血宝石肯定会有很好的收益的。

黄色宝石

紫色宝石附加的效果有三种分别是灵力、冥想、杀戮

杀戮:延长对敌人眩晕时间

灵力:暴击时回复玩家MP

冥想:闪避时回复玩家MP

杀戮宝石只适合堆叠晕眩属性的玩家,其他的就不要镶嵌了;

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

灵力宝石适合大部分玩家,推荐使用;

冥想宝石不推荐,理由同禅心宝石。

注:宝石并不会直接提升玩家角色的属性,相对的是附加一些效果。每个宝石只有一种效果加成,因此选择对的宝石成了玩家的重中之重。

阅读延伸:

《剑魂之刃》20条小技巧 一定有你不知道的

《剑魂之刃》游戏攻略 基础属性增长技巧分享

《剑魂之刃》元素剑姬攻略 日常任务与PK技巧

《剑魂之刃》宠物放生指南 下辈子再做主仆

正旦放生,示有恩也。早在春秋战国时代,人们便有在特殊日子放生的做法。慈悲为怀者,视放生为善举。放生善举,即便无法获得任何物质之上的回报,但是至少可以获得精神之上的提升和满足。而在《剑魂之刃》当中,宠物是剑士们在战斗当中的强力辅助。在剑魂大陆之上闯荡的过程当中,剑士们都会收服不少的宠物。而对于一些不参加战斗的宠物,剑士们可以选择将其放生,从而获得一定金币的奖励。

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《剑魂之刃》宠物放生指南 下辈子再做主仆

正旦放生,行善积德。在生活当中,人们视放生为善举;放生虽然无法让人们获得任何实质的回报,却可以积攒功德,让人们获得心理之上的满足和慰藉。而在《剑魂之刃》当中,当剑士们挑出想要放生的宠物之后,可以直接进行放生。通过宠物放生,剑士们不仅可以获得精神之上的满足,同时还可以获得5W金币的回报,可谓一举两得。而宠物放生,也成为了剑士们赚取金币的方法之一。

《剑魂之刃》是一款MMOACT全球首款手势操控格斗手游。游戏以手控操作、连击格斗、超炫技能、超强PK作为核心玩法,强调全身感官融入及超真实打击感的游戏战斗体验。玩家除了可以利用超炫技能进行无限连击、更能够享受到竞技场、职业转职、BOSS副本、组队副本、生存挑战等一系列娱乐玩法,还可以使用如上挑、跳闪、眩晕等技能组合进一步提升战斗过程中的乐趣与快感。


《剑魂之刃》评测 手势操作动作格斗游戏

《剑魂之刃》是由极品无限研发、昆仑游戏代理的一款手势操作动作格斗的虚拟摇杆与技能按钮的组合而采用手势操作可以说是《剑魂之刃》的最大亮点,毕竟手游市场同质化越来越严重,在同类产品中找到自己独特而鲜明的特点非常重要。那么现在就一起进入游戏看看表现如何。

《剑魂之刃》评测 手势操作动作格斗游戏

游戏画面与音效:★★★☆

游戏的场景和角色都采用了是日韩Q版画风,但是与登录界面型男俊女的原画对比起来未免让人感觉落差太大。想走卖萌可爱与华丽帅气相结合的路线,结果看起来却是两头不到岸的感觉。主角的造型好歹让人有吐槽的欲望,当遇见小怪和BOSS后简直是那画面太美我不敢看。在3D动作手游都已经佳作频出的时代,图老师图老师小编觉得2D游戏也应该在画面与画风上有所追求。至于技能特效还是可圈可点的,配合Combo连击的音效,战斗体验方面还算酣畅淋漓。

游戏操作与玩法:★★★★☆

游戏的手势操作可以说是《剑魂之刃》的最大亮点了。本作舍弃了传统ARPG手游的虚拟摇杆与技能按钮的组合,在操作时将屏幕分为左右两个区域,根据方向滑动左侧屏幕时,可以控制人物左右移动或向上跳跃,根据正下方技能栏的手势滑动右侧屏幕时,可以发动对应的技能。新颖的手势操作简单易懂,玩家也不用害怕手忙脚乱点错技能,轻轻松松地打出上百连击。不过这种手势操作也造成技能位置太少(毕竟设置太多复杂的手势会更加手忙脚乱),因此新手玩家在前期的战斗只有那么三板斧,容易乏味。

《剑魂之刃》评测 手势操作动作格斗游戏

游戏玩法与可玩性

游戏采用的是战斗闯关的玩法模式,以剧情为线索,玩家穿梭于不同的地图、场景、关卡中不断冒险,这也是常见的ARPG手游的游戏模式,图老师图老师小编就不对各位机智的玩家多啰嗦。(一字记之曰:刷。)

《剑魂之刃》评测 手势操作动作格斗游戏

游戏可玩性:★★★★

除了闯关打怪战斗,当然也少不了最刺激的PVP。玩家角色到达10级时会开启竞技场的排名赛,到达27级会开启1V1格斗。在即时格斗上,除了要了解三个职业的技能与特点,还要培养角色与装备的成长。

角色方面,选定职业后再40级还会有一次二选一的转职机会,转职后当然就会有更加丰富的技能加点选择了。另外角色还有培养系统,消耗道具可以增加各项属性。装备方面,每个角色可以佩戴六件装备,每件装备都可以强加、刻印、镶嵌,而这三个功能都是可以让装备增加属性的。多个维度的培养,增加了可玩性(当然也就挖了更深的坑)。如果你是不服就要干的急性子,请少逛点竞技场哦。

游戏总评:★★★★

推荐玩家:喜欢动作类角色扮演的玩家。

推荐理由:独特手势操作、1V1即时PK。

总的来说,《剑魂之刃》凭借独特新游的手势操作带给了玩家另类的战斗体验,1V1即时PK也突出了游戏自身的战斗玩法优势。但是本作也存在着画风略显过时、同一场战斗可用技能有限等不足,这两点硬伤也许只能通过后续版本加入更加丰富的玩法来吸引玩家继续战斗下去了。

《剑魂之刃》游戏攻略 神兽排行榜详解

《剑魂之刃》中有许多的神兽,那么究竟哪种神兽才是最好的呢,怎样更好的玩好我们的神兽呢,下面就随图老师图老师小编一起来看看神兽选取技巧 《剑魂之刃》神兽排行数据分析吧。神兽分为五种,好坏排名依次是:火凤凰<绿胖胖<蓝胖胖<紫胖胖<黑胖胖。黑胖胖是可遇不可求的,但是紫胖胖还是很容易得到的。其中绿蓝紫3只神兽差别只在于生命,所以给位吧友不用太过纠结自己培养的错与对。下面依次列出各个神兽的初始属性。

《剑魂之刃》游戏攻略 神兽排行榜详解

众所周知神兽有5项属性,分别是物攻、绝攻、生命、物防、绝防。

蓝胖胖分别是:320、320、350、320、320

紫胖胖分别是:320、320、500、320、320

黑胖胖分别是:420、420、650、420、420

属性资料确认,大家可以对比验证。

下面我们只考虑紫胖胖和黑胖胖,毕竟紫胖胖爆率是非常凶残的。神兽1-20,21-40,41-60都分别有对应的属性成长,每个属性的星级影响着属性成长。我们先从紫胖胖入手分析:

1.紫胖胖

迫于我观察的神兽等级所限,我们只能从1-20级这一阶段着手分析。相同星级,除开生命剩下的4项属性不同属性每级成长是相同的。那我们就从物攻为例进行比较。物攻5个星级间属性成长分别是:45、49.5、54、58.5、63。我们不难发现每个星级间的成长又是呈等差数列即4.5。

这样有的小伙伴可定会疑问:我们宠物属性只会出现整数,怎么会出现0.5这一说呢。这个问题只能说我的数据还不到位,分析是这一段时间我自己演算的,并没有截图,但是我能保证这项数据的正确性。正是由于这0.5的存在,就导致了紫胖胖属性增长是需要看脸的,这也是为什么紫胖胖同样的2星物攻物防绝防属性成长不一样。并且说明21-40又是另一个属性成长。

而黑胖胖属性成长就不存在这个问题,因为它每个属性成长都是整数。

2.黑胖胖

黑胖胖的属性成长各星级对应的是:60,、66、72、78、84。对,你没有看错每个星级之间差值是6。这也就是说我们抛开初始属性不说,5星的紫胖胖也就略强于1星的黑胖胖,而2星的黑胖胖就已经优于5星的紫胖胖。土豪神兽的强大不言而喻。

3.总结

①:同星级,物攻绝攻物防绝防属性成长一样。举个例子说就是2星的物攻2星的物防2星的绝攻2星的绝防属性成长一样。紫胖胖各星由低到高对应的分别为45、49.5、54、58.5、63,黑胖胖分别为60、66、72、78、84。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

②:同属性,不同星级成长均一样。紫胖胖为4.5,黑胖胖为6。举个例紫:紫胖胖2星物攻每级属性成长比一星的高4.5。

③:同一属性,5星紫胖胖高于1星黑胖胖但低于2星黑胖胖。举个例子:就物攻来说,5星紫胖胖是63,1星黑胖胖为60,2星黑胖胖为66。

对于怎么样取舍大家自己判断,以上是我的分析。但是得告诉大家的是,黑胖胖虽好,培养起来需要的经验比紫胖胖多。

天赋属性

一直是所有人友友最关心的地方,论坛有很多朋友说自己星+黑龙,冒着常识的心理去重置天赋,貌似都是很不理想吧?但越不理想越想洗五星,甚至洗的太糟糕的时候想要回自己当初的属性。

首先准备两个或两个以上高级宝宝的时候在点重置属性,先把宝宝初始属性区分好,看哪个宝宝的初始属性比较适合自己。

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宝石在《剑魂之刃》游戏中是玩家非常喜爱的东西,它可以用来增加人物的属性,每一种不同颜色的宝石拥有的属性是不同的,各位玩家可以按照自己的职业来搭配,这样可以进一步的提升战斗力。目前非纯色的宝石有红色、绿色、蓝色、紫色、黄色宝石,下面我们来看下该怎么选择吧。

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红色宝石

红色宝石附加的效果有三种分别是狂暴、追击、狂暴+追击

追击:攻击有几率附加伤害,

狂暴:暴击时附加额外伤害,

红宝石前期推荐追击宝石,毕竟三个职业的攻击的高段数方式,触发追击的几率较高,另外前期玩家的暴击属性还没堆起来,狂暴宝石收益不大,前期和中期都不推荐双属性宝石,属性点太低了。

绿色宝石

绿色宝石附加的效果有三种分别是意志、不屈、意志+不屈

意志:减少玩家眩晕时间,

不屈:减少玩家倒地时间,

不屈宝石是较为通用的宝石,玩家的倒地时间都是相同的,另外倒地是没有抗性的,而晕眩是有的,如果玩家的抗晕属性高的,被晕的次数少了,意志宝石的收益就低了。如果抗晕属性低了,那还是推荐意志宝石,眩晕带来的影响比倒地多。后期推荐双属性高级宝石,两者都能兼顾到。

蓝色宝石

蓝色宝石附加的效果有三种分别是知性、魔力、知性+魔力

知性:加快MP恢复速度,

魔力:增加玩家MP最大值

蓝色宝石推荐知性宝石,魔力加的MP最大值不会很多,收益不大,回复MP才是王道,尤其是在挑战强力boss,打持久战时,MP回复尤为重要。

紫色宝石

紫色宝石附加的效果有三种分别是嗜血、禅心、嗜血+禅心

嗜血:暴击时回复玩家HP

禅心:闪避时回复玩家HP

除了有堆闪避的玩家外,首选嗜血宝石,禅心宝石太被动了,要怪打你,还要闪避后才能回血,相对嗜血宝石只要攻击出暴击就能回血,这个设定简单、暴力。暴击是玩家们喜欢堆叠的属性,配合嗜血宝石肯定会有很好的收益的。

黄色宝石

紫色宝石附加的效果有三种分别是灵力、冥想、杀戮

杀戮:延长对敌人眩晕时间

灵力:暴击时回复玩家MP

冥想:闪避时回复玩家MP

杀戮宝石只适合堆叠晕眩属性的玩家,其他的就不要镶嵌了;

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灵力宝石适合大部分玩家,推荐使用;

冥想宝石不推荐,理由同禅心宝石。

注:宝石并不会直接提升玩家角色的属性,相对的是附加一些效果。每个宝石只有一种效果加成,因此选择对的宝石成了玩家的重中之重。

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