Freehand 9教程-基本操作(1)

2016-01-28 18:33 7 1 收藏

Freehand 9教程-基本操作(1),Freehand 9教程-基本操作(1)

【 tulaoshi.com - Illustrator 】

Freehand 9教程-基本操作
    编者:本教程根据英文版Macromedia Freehand Version9.0正版软件编写,一共四章。这是第一章,我们将在下面几篇文章中分别讲述四章内容。

第一章:Freehand 9.0基本操作

如果您已正确安装并注册Freehand 9.0,请打开,我们可以看到如图一的窗口第一次使用的用户,打开时软件会给出一个选择窗口,请您选择新建文件、上一次编辑的文件、打开一个已有文件或是打开帮助文档等,一般可去掉复选框中的钩号以取消这一窗口。)。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/illustrator/)


图一

(用过PhotoShop的用户肯定对Freehand的界面不会陌生,Freehand中也提供了一个功能强大的工具箱。以下我们通过几个具体操作来说明工具箱中各个工具的使用方法。

操作 1,选取和删除对象

用Point(箭头)工具 选取对象,确定对象被选,按下Delete键删除。

操作 2,基本几何图形的绘制

用Rectangle(矩形)工具 便可绘制任意大小的矩形,如果同时按住Shift键,则可绘制正方形,按住Alt键则以起始点为中心绘制;此外,双击 按钮可打开Rectangle Tool(矩形工具)对话框,设置矩形的圆角半径。

其他几何图形工具如Polygon(多边形) ,Ellipse(椭圆) ,Spiral(螺旋形) 等使用方法类似于矩形工具,都以拖动鼠标来创建图形。其中多边形工具和椭圆形工具和矩形工具一样在绘制时可同时按住Shift键或Alt控制图形形状。

说明:工具箱中凡右上角有小箭头的图标都有相应的对话框,双击该图标就可以打开对话框。以矩形工具为例,在对话框可以控制矩形的圆角半径:当圆角半径为0时,矩形的四个角为直角,半径值越大,则圆角越大。用户可以自己试验。此外,随着对象的不同,浮动控制面板中的Option 中会出现和对象相关的不同的参数选项,您可以更改这些参数以获得您想要的几何图形(Option面板可从Windows菜单中的Inspectors命令集打开)。

这里,我们还要介绍一个在工具箱中未提供的Arc(弧线)工具 ,它属于Xtra Tools工具箱,可从Windows菜单中的Toolbars打开(见图二)。双击弧线按钮打开Arc对话框,其中共有三个复选框,可以通过对其任意搭配可选择绘制不同的弧线或弧块,对话框内会出现对应的预览图像,用户可自行选择。


图二


图三

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/illustrator/)我们注意到,在画弧线和螺旋线时,Option面板中的内容是相同的,标题为Path(路径)(见图三)。其中,Points(节点)是指所绘图形路径上的节点数。Even/odd fill(偶/奇填充)缺省为被选状态,此时如果画面中被选路径被填充时,则路径的中相交的部分会被挖空,该选项的条件是路径必需呈闭合状态。

Close(闭合)用作切换路径的敞开与闭合,选中此项,Freehand9会自动连接两个端点,对于一个闭合路径来说,选状该路径并取消此项选项,那么Freehand9会自动删除路径的最后一段使其成为敞开的路径。

Flatness(平滑度):此选项控制路径输出的平滑度,设置的结果在屏幕上无法用肉眼分辨,需要在打印过程中才能观察到,控制数值在0~100之间。

以上介绍了基本几何图形的绘制方法,但使用Freehand9决不是为了画几个简单的圆圈或方块。事实上我们绘图时非几何图形工具的使用率要大大高于几何图形工具。Freehand9提供了强大的手绘工具,我想这也是Freehand得名的原因吧!下面我们就介绍Freehand的绘图工具:Line(直线工具) 、Freehand(手绘工具) 、Pen(钢笔工具) 、Bezigon(贝塞尔工具)

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160128/1467389.html

延伸阅读
标签: Illustrator
使用面板 FreeHand 面板浮动於工作台上方并可重新置於萤幕上的任何位置。您可拖曳其标签以移动、分开、或组合这些可自订化的标签化面板。若要使面板呈作用中状态,请按一下面板的标签。 您亦可按一下「最大化」或「最小化」按钮 (Windows) 或「缩放」方块 (Macintosh) 来卷收与展开面板。 面板控制 (Windows) 面板控制 (Macintosh)...
标签: Illustrator
控制工具 控制工具为一面板,可让您显示并更改物件及页面的属性。几乎在所有绘图工作中都至少会用到一样控制工具。FreeHand 带来以下控制工具: 「物件」控制工具会显示已选取物件或物件的位置及尺寸。您可编辑「物件」控制工具中的数值并将其套用至选取范围。如需更详细的资讯,请参阅使用「物件」概观。 使用物件概观 Macromedia Fre...
标签: Illustrator
Macromedia FreeHand 提供广泛的绘图选项。您可利用拖曳方式来建立简单的物件,例如矩形、椭圆形及线条。您也可以使用拖曳来建立复杂的形状,包括螺旋、星形及多边形。多数绘图工具可让您设定选项。例如,您可以变更多边形的边数,或者螺旋旋转的方向。 您可以使用「笔」或「贝兹曲线」工具放置点来建立路径,或者使用「铅笔」工具来绘制手...
标签: Illustrator
绘图的基本形状 您可以限制工具如何绘制基本形状。受到限制後,「矩形」工具绘制出方形、「椭圆形」工具绘制出圆形,而「线条」工具则以 45 度角递增绘制。 您可以变更强制角度。强制角度为 0 度时,请按住 Shift 键强制物件角度为 0、45、90 度等等。变更强制角度会依指定数量来调整这些角度。例如,若强制角度为 10 度,则会将角度变更为 ...
标签: Illustrator
Freehand 9教程-对象处理     编者:本教程根据英文版Macromedia Freehand Version9.0正版软件编写,一共四章。这是第二章,我们将在下面几篇文章中分别讲述四章内容。 第二章:用Freehand9进行对象处理 要制作一幅完整的作品,我们需要许多素材,毕竟不可能单键盘和鼠标就能创作出一幅作品。但如何对各种素材进行处理、以...

经验教程

889

收藏

84
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部