Painter基础教程:常用笔刷变体设置详解(三)

2016-01-28 17:56 197 1 收藏

Painter基础教程:常用笔刷变体设置详解(三),本例为Painter基础系列教程,在了解和认识了Painter 8的笔刷以后,作者将向朋友们介绍Painter常用笔刷的变体设置,本文为第三部分,我们将分三个部分来学习各个笔刷变体的设置,希望能给朋友们带来帮助~~

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  本例为Painter基础系列教程,在了解和认识了Painter 8的笔刷以后,作者将向朋友们介绍Painter常用笔刷的变体设置,本文为第三部分,我们将分三个部分来学习各个笔刷变体的设置,希望能给朋友们带来帮助~~

 

 

 

相关教程:

常用笔刷变体设置详解(一):http://www.jcwcn.com/article/2010/0819/Painter_32292.html 

常用笔刷变体设置详解(二):http://www.jcwcn.com/article/2010/0819/Painter_32293.html

常用笔刷变体设置详解(三):http://www.jcwcn.com/article/2010/0819/Painter_32294.html (本文)

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/painter/)

  Variant(变体)是Painter独特的笔刷专用名词,Painter 8更是史无前例地内置了400余种变体之多!这样的多的变种对于初学者来说似乎有些恐怖和无从下手。

  其实这400多种笔刷是有一定规律可循的,其中还有不少重复类型效果的笔刷,所以我个人觉得这400种笔刷至少应该打一个对折。

  我整理了一些变体中出现频率较高的字样,借此帮助大家了解一些笔刷的属性和绘画效果。之前我们介绍了以下变体:

  【Pencil】(铅笔)  【Eraser】(橡皮擦)  【Round】(圆头)
  【Square】(方形)  【Sharp】(锐利)  【Tapered】(圆锥型)
  【Dull】(钝头)  【Soft】(柔性)  【Hard】(硬性)  【Grainy】(颗粒)
  【Variable】(变化)  【Bristle】(鬃毛笔)  【Camel】(驼毛笔)

  本期介绍下面的变体:

  【Flat】(平笔) 【Oil】(油性) 【Smeary】(沾染) 【Opaque】(不透明)
  【Palette Knife】(调色刀)  【Wet】(湿性)  【Thick】(厚涂)

【Flat】(平笔)

  【Flat】字样的变体的特性就是笔触方向的形态变化,水平方向可以画出宽厚的笔触,垂直方向的笔触马上会缩水。(图1.4.14所示)

Painter基础教程:常用笔刷变体设置详解(三)_中国

【Oil】(油性)

  【Oil Pastel】(油性粉笔)是大多数CG爱好者比较钟意的笔刷,因为它的笔触带有一定的黏性和混色效果。那么这种特性是怎么设定呢?在【Well】(流量)区块,我们看到【Bleed】(渗透度)的数值明显大于【Resaturation】(饱和度)。

  【Bleed】控制颜料的渗透度,数值越高,混色效果越明显。【Resaturation】控制颜色的饱和度和流量,数值越小,颜色越淡。所以【Oil Pastel】的秘诀就在这2个设定。高【Bleed】和低【Resaturation】的设定可以让任何粉笔类的变体都带有油性。

  在【Bleed】的【Expression】选项中选择【Pressure】(压力),后面那个复选框是反作用的意思,为了符合正常的作画习惯,勾选反作用,可以在压感轻的时候带有更加强烈的混色效果。(图1.4.15所示)

Painter基础教程:常用笔刷变体设置详解(三)_中国

【Smeary】(沾染)

  【Smeary】类型的变体也是一种油性的体现,也是高【Bleed】和低【Resaturation】的设定让笔触有明显的混色效果。(图1.4.16所示)

Painter基础教程:常用笔刷变体设置详解(三)_中国

【Palette Knife】(调色刀)

  (调色刀)也是带有这样油性属性的变体,这样调色刀工具可以更加顺滑地混合笔触色块。(图1.4.17所示)

Painter基础教程:常用笔刷变体设置详解(三)_中国

【Opaque】(不透明)

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/painter/)

  这类变体的质感和油性变体的质感正好相反,为了得到均匀平滑的笔触色彩,【Resaturation】的数值为100%,【Bleed】的数值为0,这样的笔触不带有混色效果,比较适合于均匀的平涂。(图1.4.18所示)

Painter基础教程:常用笔刷变体设置详解(三)_中国

【Wet】(湿性)

  为了模拟真实的湿度笔刷,也是用高【Bleed】和低【Resaturation】的设定。【Brush Loading】(笔刷载色)的复选框可以让每根笔毛都沾染上不同的色彩,画出的笔触可以有细微的色彩变化。(图1.4.19所示)

Painter基础教程:常用笔刷变体设置详解(三)_中国

【Thick】(厚涂)

  在【Oils】(油画笔)、【Gouache】(水粉笔)、【Arcylics】(丙稀画笔)的变体中,经常可以看到【Thick】的字样。这种变体可以产生厚涂效果,厚涂的属性设定在【Impasto】(厚涂)的区块。Depth(深度)的数值决定厚涂的程度,数值越大,笔触的厚涂立体效果越强烈。(图1.4.20所示)

Painter基础教程:常用笔刷变体设置详解(三)_中国

   还有一些变体属性我就不一一列举了,总之Painter的笔刷设定还是有一定的规律性,关键看你需要怎样的画笔来表现你的作品。有时候一些必要的枯燥的软件知识还是有些帮助的,不要怕麻烦。

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160128/1466600.html

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