《太阁立志传5》个人修炼集

2016-01-28 16:46 37 1 收藏

《太阁立志传5》个人修炼集,作者:光荣论坛-Sean_CGOL 太阁系列的游戏历来很注重主角的能力培养,尤其是这次出的日文版,使得玩家对于一些细节方面无法很清楚地了解和掌握,这篇文章是比较系统介绍了太阁立志传5中各种技能的锻炼方法,希望对大家有所帮助。 修炼方法和特殊卡片 以任何人

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《太阁立志传5》个人修炼集

作者:光荣论坛-Sean_CGOL

太阁系列的游戏历来很注重主角的能力培养,尤其是这次出的日文版,使得玩家对于一些细节方面无法很清楚地了解和掌握,这篇文章是比较系统介绍了太阁立志传5中各种技能的锻炼方法,希望对大家有所帮助。
修炼方法和特殊卡片
以任何人物开局,早期总会碰到资金紧张的问题,在这里推荐一个办法,先去座接一个讨债的工作,然后拿着讨回来的钱作本,去坐庄赌博赚钱,一定是要坐到庄家位置才赌,因为这样只需要买一个10贯的筹码就可以开赌了,相当于无本买卖。赌到有几千贯之后把讨债的钱还掉,用剩下的钱做买卖,比如说在京町和大凑之间贩卖茶和红花,很容易就会赚到必要的启动资金。
算术
在各地的商家进行修炼,填数完成四则运算,注意计算过程中是允许出现分数和负数的,例如3-4+2=1,9÷6-1÷2=1。
1,商工人脉 增筑效果增加。
2,宴会 攻城战中士气增加,和口才/魅力/统率有关,需要消耗军资金300贯。
3,钱投 个人战中投掷1贯钱来引开敌人。
4,收买人心 野战中用钱收买敌方同类兵种,和算术/口才/名声/恶名(低)有关。
5,收买 个人战中使用10贯钱来收买一个敌人,效果和对方的义理有关。
本作的商业活动的难度被降低了,在各个城镇之间随便跑个差价就能赚上不少,因此在学习完算术技能之后,要赚个十几万是很轻松的。平时买卖时的还价小游戏,如果转到3个图案都符合左面的图案的话,也可以增加算术和口才的经验。在跑生意做交易的时候注意防贼,可以活用收买的招式,也可以去酒馆雇佣几个打手。
医术
在各地的医院进行修炼,分水游戏,比较简单,不要弄错药的位置就好。
1,伤药 个人战秘技,恢复少量体力。
2,止血 个人战秘技,恢复大量体力。
3,诊疗 具备诊疗能力,开诊疗所的必需条件。
4,药草采集 具备采集药草的能力。
5,生药制造 具备制造生药的能力。
6,风邪药调和 具备制造风邪药的能力。
7,强壮剂调和 具备制造强壮剂的能力。
当医术技能全部修炼完之后,到九州下面的荒岛采集药草,采够600后回家,在家中开诊疗所,这里要说明一下,一开始不要买太多的药,免得白白浪费自己做药的机会,因为医术经验主要是依靠做药来增加的。先将600药草做成生药,然后开始做各种不同的药,记得每次要做最大数量的药,这样才有更多的机会获得无效药,等到把生药都做完之后,出门就会引发明朝名医被袭事件,将其救下后,会进行3次配药的考试,如果全部通过就可以获得万能药调和,这样就可以做返魂丹和万金丹了,返魂丹是具有延长寿命功效的神药!
采集药草/做药品/看门诊都可以增加医术经验。等药都做到99个以后,就可以看门诊了,不过我的看法是门诊太浪费时间,不如一边修炼别的技能,一边到一些强势大名的主城去看看,家臣比较多的地方病人也就相对多一些,免费帮他们治疗,这样花费的时间也少一些,下面是对症下药的办法:
咳/鼻水 → 风邪药
发热/头痛 → 特效药
寒气/ばて → 透頂香
疲劳/倦怠感 → 壮肾丹
腹痛/下痢 → 万金丹
衰弱/しびれ → 返魂丹
出来物 → 无效药
具备上医称号后,回诊所会发生公家骑马撞伤农民,两人同时来求治的剧情,选择先救公家可以拿1000贯钱,选择先救农民会得到好名声,但是早期还是先以钱为主吧,哈哈。
具备名医称号后,会有以下事件出现:
1,在诊疗时会碰到小孩送来礼品,只是增加一些价值0的道具罢了。
2,进入诊疗所的时候,会有村民来请你出门去救治他的妻子,选择去的话,会玩骑马躲箭的小游戏,胜利后可以成功救治村民的妻子。
3,进入诊疗所的时候,会看到一名旅行者体力不支倒地,把他救起来以后他会说想吃荞麦,于是到敦贺去买荞麦,买了荞麦后又想吃鱼弱(鱼字偏旁加弱),这种鱼在小浜有卖,买来后他又想吃蛋糕@#¥%!,于是又到堺港的南蛮商馆去买来蛋糕(价值1的),买来以后他就会对你诉说一些往事,并且在离开钱给你一个钱袋,有5000贯钱。完成这个事件很重要一点是,不要事先买好荞麦,鱼弱和蛋糕,否则旅人只会给你300贯。
4,进入诊疗所的时候,当地大名家的侍童会来请你去做大名的御用医生,这时可以选择是否继续进行游戏,选择否以后会达成御用神医结局。
5,进入诊疗所的时候,会有村民来求救,附近的城镇发生了疫情,同意援助后迅速赶到疫情区进行调查,发现村中弥漫着臭气,原来是因为水源的不洁净引起了传染病,于是召集当地的村民进行清理,这时会玩水道连接的小游戏,成功后可以解救当地的疫情,依法连续解除了四个町的疫情后,瘟疫终于得到了控制。
6,进入某个町的时候,会碰到衰弱的村民,选择查看的话会有人出来攻击主角,需要玩个人战小游戏。
具备神医称号后,回到诊疗所时会选择是否继续进行游戏,选择否以后会达成医学院结局。神医称号的另外一个优点是,生病的下限体力下降了,只有体力降低到20以内才会生病。
水军
在各地的水军岩进行修炼,水上模拟战,如果不会多少战斗技能,战胜敌人是比较困难的,但是这里有一个小窍门,接近敌方主将后使用收买人心特技,就可以迅速取胜。水军战斗也可以增加水军经验。
1,操船心得 使得水上移动速度和陆上移动速度相同。
2,船醉不知 使得船上个人战时防御力不再降低。
3,疾风船 野战中提升本部船队移动速度,和军学有关。
4,船头奥义 可以自由移动到航线以外的水域。
5,操船术秘传 必须加入水军后才可习得,使得水上移动速度变为2倍。如果只是为了学全所有水军特技的话,建议到清水岩去学这个技能,在以下6个岩学另外6个技能,学成后立刻出奔。
以下特技必须是在特定岩内才可以习得:
6,浸水 冈本岩习得,野战特技,可对水中的敌人使用,降低对方的兵力和士气。
7,水上足止 三崎岩习得,野战特技,可阻止水中敌人进行任何移动,效果与双方大将的水军技能/统率/智谋有关。
8,锫烙 鸟羽岩习得,步兵和水军的攻击技能,能够发挥2.5倍的攻击力,雨雪天无法使用。
9,水上突击 洲本岩习得,大型船/铁甲船具备的野战特技,对邻近的战船发起炮击和冲锋,威力巨大。
10,蝴蝶阵 三岛岩习得,最强水军技能,能够提升全员的攻击力/防御力/移动力,持续时间和军团长军学技能有关。
11,一齐射击 江川岩习得,远程兵种的野战技能,可以集中火力对指定敌人进行射击,铁炮队/骑射队/大炮队在雨雪天无法使用,水军没有限制。
全水军特技习得后,水军头领会跑出来赞扬一番,主角的名声也会随之提高。这时如果参加几次海战,水军技能的等级就会很容易地变为星级。
开垦
在各地的南蛮寺进行修炼,水道连接小游戏,如果内政数值不高的话,时间会显得比较紧张,活用三通和四通管子,让水道尽量多连通一些。这代的太阁感觉好像手机游戏大杂烩哦,不知道以后会不会出手机版
LV 2 刀狩 征兵效果增加。
LV 3 霞堤 开垦效果增加。
LV 4 土龙攻 很强的攻城特技,能够大幅下降城防。
平时做开垦工作可以增加开垦的经验。
礼法
在各地的寺庙内进行修炼,魔方小游戏,只要让一面同色即可,如果智谋不高的话,步数会有一点点不够,该游戏没有时间限制,尽量思考周全以后再动手吧。
1,高僧人脉 町发展时,寺社兴隆/学校建设的效果增加。
2,德政令 治安向上效果增加。
3,割普请 城补修效果增加。
4,都业言 究级礼法技能,朝廷工作效果增加。
做外交交涉和朝廷工作的时候,礼法的经验也会增加。
茶道
在堺町的茶人宅进行修炼,记忆小游戏,可以按F10暂停游戏,看清楚以后再选择。
1,野点 町发展和大茶会时有效。
2,静寂之心 茶席时大幅增加对方亲密度。
3,无心 外交交涉效果增加。
4,德心 究级茶道技能,劝诱成功率上升。
不断地和别人喝茶可以增加茶道经验,并且能够获得茶仙称号,从而在自己的家中开一个茶室(如果有医院了就必须先把医院关掉),如果茶道经验足够的话,会发生以下情节:
1,有茶人来和你交谈,玩射箭小游戏。
2,有奸商来向你高价推销一个茶壶,这时要玩茶壶记忆小游戏。
3,南蛮商人来访,询问一个茶壶的价值,如果骗她说是高价的话,恶名会大幅上升~
4,大茶会情节,从而获得茶圣称号,这时如果选择结束游戏的话会出现茶圣结局。
造茶具建议不要尝试因为耗费的时间实在是太长了。在打造茶具的时候记得要多存取,如果打出3以下的茶具就读取记录,否则会浪费很多时间,在打造茶具的过程中还会触发以下剧情:
1,发现在茶具制造方面遇到了瓶颈,于是去寺院散心。
2,买笔/纸/砚,向京町的本弥阿光悦请教茶具的诀窍。
3,买5色染料:茜/蓝/山桃/红花/紫根,再次去请教本弥阿光悦。
4,本弥阿光悦来茶屋拜访,把一个普通的茶壶改造成6级以上的优秀作品。
在这些剧情都触发了以后,静下心来慢慢打茶具吧,要打出究级的茶具一般也就是花个十几年而已,不算很长 -_-
每个工匠擅长制作不同的茶具,因此要正确选择茶具和制作工匠的配对。
茶入:仁清/宗二/柿右卫门
茶碗:长次郎/道入/五郎太夫/兵部
花入:宗旦/宗庆
茶杓:常庆/监物/扫部
在拥有2个七级以上茶具时,如果去拜访有三个直辖城以上的大名,请他喝茶以后,他会提出用一个城来换你的茶具!这是当上城主的捷径。
骑马
在各地的马屋进行修炼,玩骑马躲避弓箭的小游戏,多按方向可以加速移动,难度并不大。
1,骑马突击,野战特技,骑兵部队的突袭技能,威力较大。
2,赤备突击,野战特技,骑兵部队对敌人连续进行三次突袭,最强大的骑兵特技。
3,骑射突击,野战特技,骑射部队对敌人使用铁炮攻击后,连续进行两次突袭,具有很高的攻击力。
平时要增加骑马的经验,只有多多使用骑兵了。
铁炮
在各地的锻冶屋进行修炼,打靶小游戏,尽量一发打下两个以上的飞靶,可以等到靶子下落速度较慢的时候再开枪。
1,早合,战争特技,铁炮部队和战船对敌人连续进行两次射击,铁炮部队在雨雪天无法使用。
2,组击铁炮,野战特技,一定时间内增加铁炮部队的射程,持续时间和大将的军学技能有关。
3,急所击,个人战铁炮系秘技,能在攻击对手的同时封住其一回合的行动,使用度非常高的铁炮秘技,是自由斋流和稻富流的绝招(不如说是所有铁匠铺的绝招)。
4,三段击,战争特技,铁炮部队和战船对敌人连续进行三次射击,铁炮部队在雨雪天无法使用。
5,狙击,战争特技,铁炮部队瞄准敌方主将进行射击,有一定几率将其击伤,使其在战斗中能力减半。
6,铁炮乱射,战争特技,能够攻击有效射程内的所有敌方部队,非常实用的特技。
7,钓瓶击,究级铁炮技能,战争特技,铁炮部队和战船对敌人连续进行四次射击,铁炮部队在雨雪天无法使用,攻击力最高的铁炮特技。
在歧阜/小田原/长船的铁匠铺工作(包括卖东西给铁匠,可以先行购买满仓的硝石或者炭薪再来铁匠铺接任务,都可以增加打铁的经验)可以获得以下技能:
1,砂铁采集 具备采集砂铁的能力。只要选择砂铁采集工作就可以立刻获得的卡片,采集地点仍然可以去九州岛下方的荒岛。在学会这个技能之后,可以去见矿山3级以上的人物,如果亲密度足够高就可以引发事件学会铁穴流。
2,农具向上 新田开发效果增加。
3,制铁 具备制造铁的能力,在今浜/杂贺/鹿儿岛的铁匠铺也可以获得。
4,美浓传/相州传/备前传 具备制造铁炮外其他武器的能力。
在今浜/杂贺/鹿儿岛的铁匠铺工作可以获得以下卡片:
5,铁炮制作 具备制造铁炮的能力。
6,火药调和 具备制作火药的能力,通过完成买硝石的任务可以获得。
有了这些卡片之后,就可以回家开铁匠铺了,如果嫌采集铁砂太麻烦,可以把家搬到松江去,那里的店铺里有铁出售。只要打出4、5、6级别的刀剑,就可以获得职人、熟练工和名工的称号。反复打刀剑和铁炮以增加打造普通武器(铁炮以外的武器)和打造铁炮的经验值,会触发以下剧情:
1,《大和传》剧情,主角有一天会感叹自身掌握锻造技法的不全面,于是到所有的锻造屋去转一圈,就能获得大和传,使打造刀剑的水平再上一个台阶。
2,打造铁炮到一定经验之后,会触发南蛮商人来访问的剧情。建议在这之前就去搜全名胜,这样南蛮人来访的时候就可以立刻获得铁炮加饰技法。
3,如果一直打不出好的铁炮,会有一个小孩跑到铁匠铺来,帮你把一挺铁炮改成高等级的铁炮。
4,继续打造武器,主角会自言自语说要请教山城地方的制作技术,这以后会有人来铁匠屋告知京町每年2月10日举办铁炮大赛的事。参加铁炮大赛需要玩打靶小游戏,获得前四就可以拿到山城传。该比赛每年都可以参加。
5,打造武器到一定经验之后,会在町里听到村民在议论将自己做的武器送给朝廷的事,于是来到公家宅,将最好的武器献上公卿,由他献给天皇,此时可以选择是否继续游戏,选择否将达成天下第一名匠结局。
集齐了5传之后,就可以打出最强的武器了,本作自制武器最高的武力加成仍然是20。
步兵
向步兵技能高的人物学习,模拟战,同样用收买人心的办法可以轻松过关。
1,坚守 战争特技,能够提升本部的防御力,持续时间和大将的军学技能有关。
2,奋斗 战争特技,能够提升本部的攻击力,持续时间和大将的军学技能有关。
3,连携 野战特技,本部和本方其他军团同时与敌方军团相邻时,可以同时对敌人进行攻击。
4,强行突破 野战特技,能够发挥2倍攻击力,并且穿越敌人的位置。
5,一齐攻击 步兵的究级技能,最强野战攻击特技,能够和所有邻近目标敌军的友军一起发动猛攻。
执行军事训练工作和战争都可以增加步兵技能的经验。
弓术
向弓术技能高的人物学习,射击小游戏,一般都用最大的力量射箭,注意抛物线的轨迹,多试几次就会熟练了。
1,火矢 战争特技,能够发挥1.5倍攻击力,限于步兵/忍者/关船队使用。
2,刚弓 个人战弓系秘技,攻击力一般。
3,强弓 战争特技,能够发挥2倍攻击力,限于步兵/忍者/关船队使用。
4,五月雨击 战争特技,能够发挥3倍攻击力,限于步兵/忍者/关船队使用。
5,弓乱射 战争特技,能够攻击有效射程内的任意4个敌方部队,在攻城战的效果是四连射。
装备弓箭进行个人战修行是增加弓术技能经验的最好办法。
军学
向军学技能高的人物学习,玩对对消小游戏,难度并不是很大,开始的时候可以选择是否换一下排列方式。
1,热汤 守城特技,能够对在相同地点的敌军同时造成损伤。
2,回复 战争特技,能够恢复本方任意军团的混乱、水上足止和被挑衅状态。
3,伏兵 野战特技,能够使忍者部队隐身的特技,由电脑使用时没有太多效果,因为画面上明显少了一个部队
4,神速 野战特技,通过任意地形所需要效果的机动力下降为1,便于及时调动兵力。
以下特技必须向持有该特技的武将学习,拥有车悬的是上杉谦信/上杉景胜/直江兼续/本庄繁长/柿崎景家,拥有风林火山的是武田信玄/高坂昌信/马场信房/山县昌景/真田昌幸/真田信繁/小幡勘兵卫/太原雪斋,拥有影武者的是武田信玄/山本勘助/武田信繁/武田胜赖/真田信繁/德川家康/柳生宗矩/黑田官兵卫/毛利元就,拥有钓之野伏的武将比较多就不一一列出了,主要集中在岛津家。
5,车悬 野战特技,能够间隔攻击与自己邻近的本方军团所邻近的敌军(好拗口啊),就是说本部不能直接接触所要攻击的敌人,而是通过与敌人相邻的盟军发起进攻,效果是发挥2.5倍的攻击力并且没有损伤,总的来说作用没有想像中的大。
6,风林火山,最强陆军战斗特技,能够提升全员的攻击力/防御力/移动力,持续时间和军团长军学技能有关。
7,影武者,野战特技,能够将本方一支部队的大将拥有总大将的战斗能力和技能,比较有用的一个特技。
8,钓之野伏,野战特技,向敌人攻击后,引诱其向本方阵地移动的技能,威力小是它的缺点,但有的时候可以利用这招来把对方引入包围圈。
建筑
向建筑技能高的人物学习,玩拼积木游戏,难度一般,但是对内政数值不高的武将来说会有一点困难,注意先放一些确定的积木。
1,力攻,攻城特技,威力比普通的强袭稍微大一些。
2,火攻,攻城特技,对城防造成较大的损害,雨雪天无法使用。
3,掘割,开挖运河,在町发展时有效。
4,火急普请,究级建筑技能,守城特技,能够迅速提升城防,和实施者的智谋有关。
增筑/城补修/建造栅栏都可以增加建筑技能的经验值。
矿山
向矿山技能高的人物学习,挖矿小游戏,随机性比较大,注意金矿经常是有次序排列的,多玩几次就会有经验了。
1,背割下水,整顿下水道,在町发展时有效。
2,落石,守城特技,能够对在相同地点的敌军同时造成巨大损伤。
3,南蛮绞,矿山开发效果增加。
进行矿山工作能够增加矿山技能的经验值。
口才
向口才技能高的人物学习,玩填数游戏,谁的数接近21点就算胜利,如果数字超过22算失败。
1,辱骂,战争特技,能够稍许降低敌方部队的士气,效果和双方大将的口才有关。
2,挑衅,战争特技,能够激怒对方部队冲过来攻击本部,在攻城战中能够降低敌方的士气。
3,鼓舞,战争特技,能够提升本部的士气,效果和大将的军学/口才/统率有关。
4,恫喝,战争特技,能够降低敌方部队的士气,效果和双方大将的口才有关。
5,香具师口上,提高町发展时露店商卖的效果。
6,威吓,战争特技,能够大幅降低敌方部队的士气,效果和双方大将的口才有关。
7,激励,战争特技,能够大幅提升本部的士气,效果和大将的军学/口才/统率有关。
忍术
到各地的忍者里进行修炼,玩辨识游戏,成功达成至少需要以最快速度发现3张卡片。可以按下ALT来暂停,然后慢慢地看是哪一张
1,忍足 增加潜入的成功率。
2,二连苦无 个人战苦无系秘技,一次扔出两个飞镖来攻击。
3,陷阱 野战特技,布置好陷阱后,敌人经过就会损失兵力。
4,半月 个人战锁链系秘技,锁链的必杀技,威力一般。
以下特技是各忍者里所独有的,每个里有3个特技,第一个是所有人物都能学到的,后两个的学习条件是主角隶属于控制该忍者里的忍者集团。
羽黑里
5,早驱 在山地中移动速度加快。
6,同士讨之术 野战特技,能够让敌方的两支部队自相残杀,效果取决于双方大将的忍术/智谋。
7,十字投 8级个人战苦无系秘技,能够向四个方向投掷飞镖,并不是很实用的苦无究级技能。
黑胫巾里
8,变装 流言的命中率和效果增加。
9,红莲之术 野战特技,沿着一直线放火,忍者部队专用。
10,韦驮天之术 3级个人战秘技,增加主角的移动范围。
轩猿里
11,暗示 劝诱和劝说谋反的成功率提高。
12,幻惑之术 野战技能,使敌人周围的部队全部陷入混乱,效果取决于双方大将的忍术/统率/智谋。
13,傀儡之术 4级个人战技能,能够控制一个敌人的行动,效果和对方的义理有关。
户隐里
14,千里眼之术 野战特技,可以看破敌方隐藏的军队/陷阱/奈落之术。
15,暗讨 战争特技,派出忍者袭击对方主将,有一定几率将其砍伤,使其在战斗中能力减半。
16,横车 7级个人战锁链系秘技,能够攻击四周的所有敌人。
透波里
17,叠返之术 2级个人战秘技,可以让对方的攻击完全失效,在获得无刀取之前是非常有用的秘技。
18,特技破坏之术 战争特技,可以让敌人使用的特技失效。
19,忍犬之术 4级个人战秘技,放狗咬人的技能,对付一堆强盗土匪之类的很好用。
风魔里
20,毒苦无 4级个人战秘技,扔出带毒的飞镖,可以让对方连续三回合内损失生命值。
21,城门爆破 威力最强的攻城技能,对城防造成的损害甚至超过土龙攻,但在雨雪天无法使用,效果取决于使用者的忍术/智谋。
22,影缝之术,4级个人战秘技,能够连续三回合封住敌人的行动。
甲贺里
23,石拔 城破坏的命中率和效果增加。
24,奈落之术 野战技能,强化版的陷阱特技,只有忍者部队可以用。
25,残影之术 8级个人战秘技,可以变出3个具备相同攻击力的分身。
伊贺里
26,分身之术 6级个人战秘技,可以变出两个具备相同攻击力的分身,个人战中最有用的秘技之一,分身也会施展主角的各种特技,在受到任何强度的攻击后都会消失。
27,雾隐之术 野战技能,能够让本方部队隐身移动。
28,空蝉之术 2级个人战秘技,可以在受到攻击以后瞬移。
根来里
29,火付 放火的命中率和效果增加。
30,雷爆之术 野战技能,只有忍者部队可以用,用爆弹使敌人受到较大损伤,在雨雪天无法使用。
31,猛毒苦无 4级个人战秘技,扔出带毒的飞镖,可以让对方连续五回合内损失生命值。
钵屋里
32,毒斩 2级个人战刀剑系秘技,用涂有毒药的刀刃砍伤对手,可以让对方连续三回合内损失生命值。
33,鬼谋 战争特技,可以大幅降低敌方部队的士气,使用效果和双方大将的口才有关。
34,千鸟 3级个人战锁链系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
外闻里
35,云隐之术 4级个人战秘技,同前作的天足通,也就是三十六计走为上,可以在战斗中逃跑。
36,错乱之术 野战特技,可以让敌方部队直接陷入混乱,效果取决于双方大将的忍术/统率/智谋。
37,乱射苦无 7级个人战苦无系秘技,随机攻击射程内的敌人。
山潜里
38,伪情报 攻城战特技,只有忍者部队可以用,成功时候能让敌方退却。
39,鬼脚术 野战特技,一定时间内机动力变为两倍,只有忍者部队可以用,效果不一定比神速好。
40,木叶隐之术,6级个人战特技,能够瞬移到地图上任何一个位置。
掌握了全部忍术之后,会得到忍法奥义皆传,在大地图上移动将不会减少体力。
用锁链和苦无进行个人战修行,是迅速提升忍术经验的好办法。
剑术
在各地的道场内修行,本作的个人战和以往的作品都有比较大的不同,个人战中采取回合制,要选定所选人物的移动范围和攻击范围,早期个人战秘技不多的时候灵活的步法和医术中的止血技能都是取胜的关键,等到最大技能点超过6个的时候,就可以利用分身之术来对付敌人了。
1,强袭 2级个人战刀剑系秘技,攻击力和普通攻击一样,胜在判定较强。(剑术道场)
2,铁壁 2级个人战秘技,防御力稍许上升。
3,连续斩 3级个人战刀剑系秘技,攻击力比强袭要高一些。
4,刚力 2级个人战秘技,攻击力稍许上升。
5,当身 2级个人战刀剑系秘技,可以对近距离的敌人进行反击,比较被动的技能。
6,拔突 4级个人战枪系秘技,攻击力较强。(枪术道场)
以下秘技必须加入各个门派后学习或者在名胜处使用冥想悟得,和剑术师范亲密度在一心半才能入门,可以通过鉴定武器或手合来提升亲密度。
一刀流 伊藤一刀斋 佐仓町道场
1,切落 4级个人战刀剑系秘技,攻击力比连续斩要高一些。
2,独妙剑 5级个人战刀剑系秘技,攻击力大幅提升。
3,仏舍刀 6级个人战刀剑系秘技,能够攻击四周的所有敌人。
4,绝妙剑 6级个人战刀剑系秘技,能够攻击三个方向的敌人。
5,梦想剑 7级个人战刀剑系秘技,能够对近距离的敌人进行非常强的反击。
6,金翅鸟王剑 8级个人战刀剑系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人。
一羽流 师冈一羽 鹿岛町/木更津町民家
1,金刚力 3级个人战秘技,攻击力较大提升。
2,八神之太刀 5级个人战刀剑系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
3,神妙剑 5级个人战刀剑系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人。
4,一之太刀 6级个人战刀剑系秘技,最强的敌单体攻击秘技。
香取神道流 塚原卜传 鹿岛町道场
1,金刚力 3级个人战秘技,攻击力较大提升。
2,八神之太刀 5级个人战刀剑系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
3,神妙剑 5级个人战刀剑系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人。
4,一之太刀 6级个人战刀剑系秘技,最强的敌单体攻击秘技。
钟卷流 钟卷自斋 金泽町道场
1,切落 4级个人战刀剑系秘技,攻击力比连续斩要高一些。
2,独妙剑 5级个人战刀剑系秘技,攻击力大幅提升。
3,绝妙剑 6级个人战刀剑系秘技,能够攻击三个方向的敌人。
新阴流 上泉信纲 长野家/廊桥町道场
1,天狗抄 3级个人战刀剑秘技,防御力大幅提升。
2,肋一寸 3级个人战刀剑系秘技,可以对近距离的敌人进行反击。
3,月影 5级个人战刀剑系秘技,能够攻击三个方向的敌人。
4,一刀两断 6级个人战刀剑系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
5,浮舟 7级个人战刀剑系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人。
6,车云 8级个人战刀剑系秘技,对敌全体攻击的究级奥义,威力极大。
自由斋流 杉之坊照算 根来里
1,心眼 4级个人战秘技,提高攻击命中率和闪避能力。
2,乱射 6级个人战铁炮系秘技,随机攻击射程内的敌人。
3,二挺击 6级个人战铁炮系秘技,具有比较强的攻击力。
4,石火 6级个人战铁炮系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人,
中条流 富田势源 敦贺町道场/朝仓家
1,切落 4级个人战刀剑系秘技,攻击力比连续斩要高一些。
2,独妙剑 5级个人战刀剑系秘技,攻击力大幅提升。
3,绝妙剑 6级个人战刀剑系秘技,能够攻击三个方向的敌人。
林崎梦想流 林崎甚助 酒田町道场
1,浪返 4级个人战刀剑系秘技,可以对近距离的敌人进行反击。
2,居合斩 4级个人战刀剑系秘技,攻击力比连续斩要高一些。
3,万字拔 7级个人战刀剑系秘技,能够攻击四周的所有敌人。
宝藏院流 宝藏院胤荣 奈良町道场
1,引落 2级个人战枪系秘技,可以让对方的攻击完全失效。
2,卷枪 5级个人战枪系秘技,能够攻击四周的所有敌人。
3,柄返 5级个人战枪系秘技,可以对近距离的敌人进行反击。
4,粘花 6级个人战枪系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
5,飞鸟 8级个人战枪系秘技,能够攻击四周的所有敌人,威力强大。
吉冈 吉冈宪法 京町道场
1,霞,4级个人战刀剑系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
稻富流 稻富佑直 一色家/细川家
1,心眼 4级个人战秘技,提高攻击命中率和闪避能力。
2,乱射 6级个人战铁炮系秘技,随机攻击射程内的敌人。
3,二挺击 6级个人战铁炮系秘技,具有比较强的攻击力。
4,石火 6级个人战铁炮系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人,
小野一刀流 小野忠明 德川家
1,切落 4级个人战刀剑系秘技,攻击力比连续斩要高一些。
2,独妙剑 5级个人战刀剑系秘技,攻击力大幅提升。
3,仏舍刀 6级个人战刀剑系秘技,能够攻击四周的所有敌人。
4,绝妙剑 6级个人战刀剑系秘技,能够攻击三个方向的敌人。
5,梦想剑 7级个人战刀剑系秘技,能够对近距离的敌人进行非常强的反击。
6,金翅鸟王剑 8级个人战刀剑系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人。
霞流 真壁氏干 佐竹家
1,金刚力 3级个人战秘技,攻击力较大提升。
2,八神之太刀 5级个人战刀剑系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
3,神妙剑 5级个人战刀剑系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人。
4,一之太刀 6级个人战刀剑系秘技,最强的敌单体攻击秘技。
严流 佐佐木小次郎 敦贺町
1,切落 4级个人战刀剑系秘技,攻击力比连续斩要高一些。
2,独妙剑 5级个人战刀剑系秘技,攻击力大幅提升。
3,燕返 5级个人战刀剑系秘技,可以对近距离的敌人进行反击。
4,绝妙剑 6级个人战刀剑系秘技,能够攻击三个方向的敌人。
佐分利流 佐分利猪之助 大凑町道场
1,引落 2级个人战枪系秘技,可以让对方的攻击完全失效。
2,卷枪 5级个人战枪系秘技,能够攻击四周的所有敌人。
3,柄返 5级个人战枪系秘技,可以对近距离的敌人进行反击。
4,粘花 6级个人战枪系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
5,飞鸟 8级个人战枪系秘技,能够攻击四周的所有敌人,威力强大。
示显流 东乡重位 岛津家
1,金刚力 3级个人战秘技,攻击力较大提升。
2,八神之太刀 5级个人战刀剑系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
3,神妙剑 5级个人战刀剑系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人。
4,一之太刀 6级个人战刀剑系秘技,最强的敌单体攻击秘技。
5,棋盘斩 7级个人战刀剑系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
クイ舍流 丸目长惠 相良家/八代町
1,天狗抄 3级个人战刀剑秘技,防御力大幅提升。
2,肋一寸 3级个人战刀剑系秘技,可以对近距离的敌人进行反击。
3,心眼 4级个人战秘技,提高攻击命中率和闪避能力。
4,月影 5级个人战刀剑系秘技,能够攻击三个方向的敌人。
5,一刀两断 6级个人战刀剑系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
6,浮舟 7级个人战刀剑系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人。
天流 齐藤传鬼坊 足利町
1,金刚力 3级个人战秘技,攻击力较大提升。
2,八神之太刀 5级个人战刀剑系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
3,神妙剑 5级个人战刀剑系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人。
4,一之太刀 6级个人战刀剑系秘技,最强的敌单体攻击秘技。
二天一流 宫本武藏 津山町
1,二刀流 4级个人战刀剑系秘技,以双刀攻击敌单体的招式。
2,虎振 7级个人战刀剑系秘技,能够攻击三个方向的敌人。
日置流 吉田源八郎 京町/结城家
1,心眼 4级个人战秘技,提高攻击命中率和闪避能力。
2,天弓 4级个人战弓系秘技,随机攻击射程内的敌人。
3,神弓 5级个人战弓系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人。
微尘流 根岸兔角 黑田家
1,金刚力 3级个人战秘技,攻击力较大提升。
2,八神之太刀 5级个人战刀剑系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
3,神妙剑 5级个人战刀剑系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人。
4,一之太刀 6级个人战刀剑系秘技,最强的敌单体攻击秘技。
柳生新阴流 柳生宗严 奈良町道场
1,无刀取 1级个人战刀剑秘技,完全防御任何攻击,非常有用的技能。
2,天狗抄 3级个人战刀剑秘技,防御力大幅提升。
3,肋一寸 3级个人战刀剑系秘技,可以对近距离的敌人进行反击。
4,心眼 4级个人战秘技,提高攻击命中率和闪避能力。
5,月影 5级个人战刀剑系秘技,能够攻击三个方向的敌人。
6,一刀两断 6级个人战刀剑系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
7,浮舟 7级个人战刀剑系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人。
在学习本门特技的时候,规定是每个月只能学习一种特技,但是有一个办法可以在一个月内学得多种特技,就是在学过一个门派的特技后,跑到另外一个门派入门,学得新技能后再跑回来申请入门,这样再次入门后就能够再学习新技能了。
习得所有特技之后,可以选择是否继续游戏,选择否将达成全刀系秘技取得结局。
刀剑系反击技:
当身<肋一寸<浪返<燕返<梦想剑
刀剑系单体攻击技:
强袭<连续斩<居合斩/切落/二刀流<一之太刀
刀剑系封止攻击技:
霞<八神之太刀<一刀两断<棋盘斩
刀剑系直线攻击技:
神妙剑<浮舟<金翅鸟王剑
刀剑系三方线攻击技:
月影<绝妙剑<虎振
刀剑系范围攻击技:
仏舍刀<万字拔
武器评价:
刀剑系的技能是最多最全最强的,早期也很容易找到合适的兵器,在对抗长兵器和铁炮弓箭的时候尽量不要拉开距离。
枪系的优势是在于攻击距离较长,利于防守和后退中的攻击,但真正使用起来并不是那么容易。
锁链系很弱,攻击范围介于刀剑和枪之间,在学会千鸟之前没有什么价值。
苦无系的攻击力也很弱,不过使用起来很灵活,射程远而且没有强制防御时间。
铁炮系的攻击力比较强,普通技有强制防御时间两回合,特技则没有,因此开局就用急所击锁住对手是比较常见的打法,乱射系技能完全看RP,不建议使用
弓系和铁炮系类似,普通攻击后需要防御一回合,但是技能方面有比较大的欠缺。
称号达成条件:
剑士/剑客/剑豪/?上手/?名人/?达人/?天下一 10/20/50/100胜并且战胜武艺3级以上人物
剑圣/枪天下一 100胜并且战胜武艺3级以上人物或者取得天览试合优胜
天下无双 个人战 100胜
本作中无论什么身份都可以参加6月举办的天览试合大会,地点是在京町的御所,胜出之后将获得一件武力加15以上的武器或防具(莫邪剑/蚩尤铠/圣骑士铠/黑苇威胴丸),早期剧本的最后一场往往是上泉信纲或塚原卜传,因此不得大意。一般来说用分身/无刀取可以轻松对付,在上泉技能点满的时候一定要用无刀取或者叠返,免得他发一个车云就OVER了。
如果学过霞和无刀取的话打败上泉就变得很容易了,只要在上泉气槽不足5的时候用霞做连续攻击就可以轻易取胜。不过要注意,霞命中上泉的时候一定是双方面对面的,上泉气槽到5之后就会发月影,因此正确的顺序如下:
在上泉气槽空的时候应该是霞,砍,霞,砍,无刀取
在上泉气槽1格的时候应该是霞,防御,霞,砍,无刀取
在上泉气槽2格以上的时候应该是霞,砍,然后紧跟无刀取
天览试合胜出后,可以选择是否继续游戏,如果选否,则达成天览试合结局。
只要获得剑豪称号并且拥有某流派免许皆传资格,就可以开创自己的流派和道场(一旦仕官道场必须关门)。武艺达到星级之后可以去某个名所冥想,直到获得防具和竹袋刀为止,这两件道具可以增加道场的评判。找一些浪人,手合胜利之后,对方会要求拜师,可以收为徒弟,然后授予他许可证,就可以聘用他为道场的剑术师范了。当弟子超过一万人并且道场规模为巨大时,可以达成天下第一道场结局。
剑术系的最终结局是作为统一大名的兵法师范结束游戏,要成为大名兵法师范可以先喝茶和送礼提升亲密度,然后可以选择担当兵法师范的职务(是第一个选项哦,第二个是担当兵法师范+出仕),然后每个月指导来指导大名两次就行了。出任兵法师范的最大好处(或者说是BUG)是,能将忍者的身份变为普通浪人,也就是在某忍者里学习到了所有忍术后,可以去某个势力弱小的大名处担当兵法师范,这样就可以不费吹灰之力摆脱原本的忍者里,跑去其他忍者里学习了。成为兵法师范还有一个好处是,能够和本家的任意一名武将进行手合。
附早期逸品采购资料:
酒田町 镫屋 池田物左卫门

会津町 筑田屋 筑田藤左卫门
万叶集 一般和书 价值5 智谋+1
吴子 兵法书 价值5 智谋+5
银陀美具足 具足 价值6 武力+5
影秀 刀剑 价值6 武力+5
直江津町 越后屋 藏田五郎左
古今和歌集 一般和书 价值5 智谋+2
吴子之秘奥义 兵法书 价值7 智谋+10
甲府町 坂田屋 坂田源右卫门

小田原町 虎屋 宇野藤右卫门
熏辜素悬威 具足 价值5 武力+1
贞宗 刀剑 价值6 武力+5
这里的商家出售药品透顶香,但是不可以再卖还给他,注意。
骏府町 友野屋 友野二郎兵卫
一期一振 刀剑 价值5 武力+4
清州町 伊藤屋 伊藤物十郎
孙子之秘奥义 兵法书 价值7 统率+12
敦贺町 川舟屋 道川兵卫三郎
天国 刀剑 价值5 武力+4
齿乃具足 具足 价值5 武力+1
小浜町 组屋 组屋源四郎
枕草子 一般和书 价值6 魅力+5
童子切 刀剑 价值6 武力+6
京町 茶屋 茶屋四郎次郎
富士茄子 茶入 价值5 魅力+1
初花肩卫 茶入 价值6 魅力+5
源氏物语 一般和书 价值6 魅力+5
定利 刀剑 价值6 武力+5
色色威腹卷 具足 价值7 武力+12
大凑町 角屋 角屋七郎次郎

堺町 纳屋 今井宗久
绍鸥茄子 茶入 价值5 魅力+2
古事记 一般和书 价值7 政务+10
小龙景光 刀剑 价值6 武力+5
松岛壶 茶壶 价值7 魅力+12
堺町 天王寺屋 津田宗及
宗悟茄子 茶入 价值5 魅力+1
日本书纪 一般和书 价值7 政务+11
黑漆涂五枚胴 具足 价值7 武力+10
界町 茶人宅 千宗易
山井肩卫 茶入 价值5 魅力+2
早船 茶碗 价值5 魅力+2
北野茄子 茶入 价值5 魅力+1
界町 南蛮商馆 拉斐尔
翡翠首饰 财宝 价值5 魅力+1
十字架 南蛮物 价值5 政务+2
望远镜 南蛮物 价值6 政务+6
ルソン壶 南蛮物 价值6 政务+7
金刚石 财宝 价值6 魅力+5
ビードロ壶 南蛮物 价值7 政务+10
自鸣钟 南蛮物 价值7 政务+10
姬路町 小西屋 小西隆佐

尾道町 大西屋 涉谷与右卫门
一国长吉 枪 价值5 武力+1
孙子 兵法书 价值6 统率+6
金陀美具足 具足 价值6 武力+6
赤间关 下关屋 崛立直正
弱法师 茶杓 价值5 魅力+2
史记 军记物 价值7 智谋+10
博多町 博多屋 岛井宗室
栖柴肩卫 茶入 价值6 魅力+5
平户町 南蛮商馆 丽璐
地球仪 南蛮物 价值5 政务+1
红宝石之指轮 财宝 价值5 魅力+1
银时计 南蛮物 价值6 政务+5
银十字架 南蛮物 价值6 政务+6
宝冠 财宝 价值7 政务+10
金时计 南蛮物 价值7 政务+9
世界图屏风 南蛮物 价值7 政务+9
 

《太阁立志传5》攻略整理 各大網站收集的

咳嗽/鼻水:风邪药 → 特效药 → 透顶香/壮肾丹/万金丹/返魂丹
发热/头痛:特效药 → 风邪药 → 透顶香/壮肾丹/万金丹/返魂丹
寒气/中暑:透頂香 → 壮肾丹/万金丹/返魂丹
疲劳/倦怠感:壮肾丹 → 透顶香/万金丹/返魂丹
腹痛/下痢:万金丹 → 返魂丹
麻痹:返魂丹 → 万金丹
衰弱:返魂丹 → 透顶香/壮肾丹/万金丹
出来物:无效药 → 万金丹/返魂丹

各职人得意之茶器

茶入
茄子:仁清
文林:仁清、宗二、柿右卫门
肩冲:宗二、柿右卫门

茶碗
赤色:长次郎、兵部
黑色:长次郎、道入
白色:道入、五郎大夫、兵部
青色:五郎大夫

花入
唐铜:宗旦、宗庆
陶瓷器:宗庆
竹:宗旦

茶杓
象牙:常庆
木:常庆、监物、扫部
竹:监物、扫部

茶器易城条件

1,身份为浪人或者支配人以下的商人。
2,无主命状态下。
3,拥有2个以上7级茶器。
4,大名拥有直辖城。
大名拥有多个直辖城的时候,会给予主角人口最少的城。

茶席外交一览

浪人登用

1,招待的浪人持有2级以上技能。
2,招待的浪人拥有70以上能力值。
3,主角和大名的亲密度高。
4,浪人身份由当前武士功勋决定。

外交变化

1,对象:大名、国主、城主、家老、当主、支配人
2,根据招待双方身份,外交关系相应变化。
3,双方身份越高,外交关系变化越大。
4,双方相性越接近,外交关系变化越大。

御用商人推荐

1,招待客人为大名和当主。
2,大名家御用商人未满3家。
3,商家支持大名未满15家。
4,大名家、商家外交关系较高。
5,主角和大名的亲密度高。
6,双方相性越接近,成功可能性越高。

对应与町规模的投资额

小:规模1-7,投资额3千贯。
中:规模8-14,投资额6千贯。
大:规模15-22,投资额1万2千贯。
巨大:规模23-30,投资额1万2千贯。

隐藏交易品

交易品 规模 地点
梨 10 小诸、取访
楖 10 津山
濑户烧 12 冈崎、清州
信乐烧 12 目加田、今浜
备前烧 12 长船
萩烧 12 赤间关
春庆涂 12 土崎凑、鹿岛、松仓
轮岛涂 12 轮岛
榻榻米 12 尾道
根来涂 17 根来
乌子纸 17 敦贺、石山
美浓纸 17 歧阜
杉原纸 17 姬路
鲷 17 骏府
伊势海老 17 大凑
牡蛎 17 小浜、严岛
万历赤绘 18 宁波
白磁 18 釜山
玻璃杯 18 吕宋
砂糖 20 丸龟
烟草 22 平户、鹿屋
唐芋 29 鹿儿岛
玛瑙 29 宇须岸
水晶 29 甲府
银 29 出石、温泉津
硝石 29 富山

二次、三次加工品

泊渍=麹+野菜
鳍=海产物+麹
油纸=纸+油
棉布=棉花+针
萨摩饼=棉花+针,鹿儿岛
麻布=青芋+针
绢织物=染料+生丝
结城绸=染料+生丝,佐仓
加贺绢=染料+生丝,金泽
西阵织=染料+生丝,京
博多织=染料+生丝,博多
色纸=纸+染料
扇子=笔+纸
果子=小豆+砂糖
生药=朝鲜人参(海外)+山桃
火药=硝石+硫黄
提灯=纸+蜡烛
唐伞=木材+油纸
枕=荞麦+棉布

异国渡航条件

1,具备外交文书。
2,商家、海贼众亲密度高。
3,海贼众拥有大型船。
4,渡航金:那霸2千贯,宁波3千贯,富山5千贯,吕宋8千贯。

外交文书持有人

外交文书名 地点 乱麻之章 日轮之章 升龙之章 霸道之章 转变之章 太平之章
图书    釜山 宇久纯定 宇久纯定 宇久纯定 宇久纯定 宗义调  宗义调 
文引    釜山 宗义调  宗义调  宗义调  宗义调  宗义调  宗义调 
国王图书  釜山 松浦隆信 松浦隆信 松浦隆信 松浦隆信 宗义调  宗义调 
日本国王印 宁波 大内义长 毛利元就 毛利元就 毛利辉元 毛利辉元 毛利辉元
日字勘合  宁波 三好长庆 三好长庆 足利义昭 三好长治 末吉孙左卫门 末吉孙左卫门
本字勘合  宁波 足利义辉 足利义辉 岛津贵久 足利义昭 岛津义弘 岛津义弘
渡航朱印状 吕宋 今井宗久 今井宗久 今井宗久 今井宗久 今井宗薰 今井宗薰
交易朱印状 吕宋 岛津贵久 岛津贵久 岛津贵久 岛津贵久 岛津义弘 岛津义弘
贸易朱印状 吕宋 岛井宗室 岛井宗室 岛井宗室 岛井宗室 末吉孙左卫门 末吉孙左卫门

折价增减率

强气大当×3 16%
慎重大当×3 15%
强气当×3 14%
慎重当×3 13%
大当×2 7%
大当×1+揃×2 6%
揃×2 5%
大当×1 3%

御用商人条件

1,商家支持大名未满15家。
2,大名家、商家外交关系较高。
3,赠送给大名配下家老合适的高价宝物。
4,每年支付5千贯。

商人司竞争条件

1,未称霸指定商业圈
2,商业圈有力大名的御用商人
3,有力大名的御用商人中贡献度第一
4,有力大名家的当主在居城。
5,有力大名家的居城非合战中。
6,自家商人4人以上。
7,自家本店资金1万2千贯以上。

住民安定度对应收入

1,住民安定度增加10,金收入增加8%。
2,住民安定度增加10,米收入增加10%。

住民安定度低下原因

1,随时间经过而降低。
2,被敌方流言破坏。
3,合战时城陷落,力攻之后安定度低下。
4,贩路被切断,生活必需品断绝。

生活必需品一览

1,山地町:木材、炭薪
2,港湾町:盐
3,出产红花、荏胡麻、棉花、鰯的町:油
4,出产味增的町:酱油
5,出产酱油的町:味增

职人鉴定物品

本阿弥光悦:艺术品、财宝、书物
长谷川等伯:挂轴、屏风
狩野永德:艺术品、财宝

职人制作贵重品

本阿弥光悦
价值6:蒙古袭来绘词、不二山
价值5:七里

长谷川等伯
价值6:松林图屏风、智积院枫图、瓢鲇图

狩野永德
价值7:洛中洛外图
价值6:鹤图下绘和歌、唐狮子图屏风
价值5:草花下绘和歌、桧图屏风



大名追放

1,主人公为大名身份。
2,恶名50以上。
3,领地住民安定度50以下。
4,城军资金低于自身所持金。
5,持有酒类贵重品。
6,合计技能16点以下。

全二次加工品开发贩路网

京-廊桥(要先开发西阵织)/歧阜/姬路
石山-奈良/浦户
骏府-堺
敦贺-清州
廊桥-佐仓
金泽-博多
清州-鹿儿岛
弘前-富山
龟山-丸龟
釜山-木更津(设定这条贩路必须远航到朝鲜釜山)

以上13条是全剧本共通,预设商家没有开发过的贩路。
其他6条贩路可以设定从吕宋到其他6个利润高的町。


织田信长本能寺不死办法

1,织田信长/织田信忠带兵击败明智光秀。
2,森兰丸在本能寺的个人战中取胜。

织田家臣回避本能寺最简单办法

1,登录足利义昭。
2,斩杀足利义昭。


商人路线共通剧情1

1,吾作委托主角购买伊势海老,投资大凑町后可以买到。
2,吾作委托主角购买备前烧,投资长船町后可以买到。
3,吾作委托主角购买吕宋壶,出航海外,投资吕宋町后可以买到。
4,在交给吾作吕宋壶之后,在町中遇到吾作,剧情对话后获得行商人处宝物一件。

商人路线共通剧情2

1,到酒馆中遇到琴乃,如果选择配合她表演,可以获得特产品的情报。
2,到取访酒馆,可以碰到要开水果店的MM,买来100个蜜柑、100个葡萄和20个梨送给她,会得到一些特产品情报。

日本酒一览

菊酒 价值4 金泽
僧坊酒 价值3 奈良
旨酒 价值2 京
清酒 价值1
浊酒 价值0
菊酒或茶席,二者选其一,可以迅速提升和任意人物的亲密度。

收徒一览

注意是收徒,不是拜师

剑术

足利义辉(剧本0,足利家)金刚力/神妙剑/八神之太刀/一之太刀
北田具教(剧本0,北田家)金刚力/神妙剑/八神之太刀/一之太刀
细川藤孝(剧本0,足利家)金刚力/神妙剑/八神之太刀
富田景政(剧本0,朝仓家)切落/绝妙剑
竹中半兵卫(1558,斋藤家)金刚力/八神之太刀
富田重政(1568,敦贺)切落/绝妙剑
片仓景纲(1571,伊达家)金刚力/八神之太刀
东乡重位(1575,鹿儿岛,示现流)棋盘斩/一之太刀/神妙剑/八神之太刀
小野善鬼(1577,佐仓)切落/独妙剑/绝妙剑/仏舍刀/梦想剑/金翅鸟王剑
小野忠明(1583,木更津,小野一刀流)切落/独妙剑/绝妙剑/仏舍刀/梦想剑/金翅鸟王剑
宫本武藏(1598,津山,二天一流)虎振/二刀流

枪术

岛津义弘(剧本0,岛津家)引落/柄返/卷枪/粘花
鬼小岛弥太郎(剧本0,长尾家)引落/柄返/卷枪/粘花
北条纲成(剧本0,北条家)引落/柄返/卷枪/粘花
冈本赖氏(剧本0,相良家)引落/柄返/卷枪/粘花
前田利家(剧本0,织田家)引落/柄返/卷枪/粘花
本多忠胜(1562,德川家)引落/柄返/卷枪/粘花
前田庆次(1564,织田家)引落/柄返/卷枪/粘花
佐分利猪之助(1584,大凑,佐分利流)引落/柄返/卷枪/粘花/飞鸟

铁炮

泷川一益(剧本0,清州)石火/二挺击/乱射
铃木佐太夫(剧本0,本愿寺家)石火/二挺击/乱射/心眼
明智光秀(剧本0,斋藤家)石火/二挺击/乱射
种子岛时尧(剧本0,岛津家)石火/二挺击/乱射
铃木重秀(1560,本愿寺家)石火/二挺击/乱射
冈吉正(1560,本愿寺家)石火/二挺击/乱射
稻富佑直(1566,小浜,稻富流)石火/二挺击/乱射/心眼
铃木重朝(1575,本愿寺家)石火/二挺击/乱射/心眼


《太阁立志传5》开场动画 (经典怀旧)

《太阁立志传5》织田信长1554图文攻略

会员:太阁达人 原创

太阁立志传V 织田信长篇

作为日本战国时期的风云人物,太阁V中主要人物之一,一定是很有玩头的。所以在下对织田剧本进行了研究和发觉,拿出来跟大家一起分享一下。

说不定其他人也有同样的甚至比我更多的心得,还请见谅,能补充的最好。希望能对大家有所帮助。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

游戏选取的是1554年剧本,可能很多新手还在问54剧本怎么才能出现。方法有2个,一个是集卡修改器,还有一个就是先武士通关一次,就是统一日本一次。这个时候要注意,不能关闭游戏重开,不然还是没有54剧本的,要等待播放完所有的制作人员和鸣谢以后,看到那句猴子,拿鞋来然后自动KOEI,就可以有54剧本了。

还有人会问信长卡的拿法。还是2种,1是修改器,2是用推荐剧本猴子,打出**寺就行了。或者集卡到一定数量后,可以选取82剧本进行游戏,82剧本选猴子出**寺容易的多了。

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好了,人物是选好了,接下来是调整能力了。如果没有全卡收集的话就不能启动自带的修改器改能力,只能点那个变更,随机的变更能力。在下重新玩了一次游戏,没打算用修改器,卡片还差一点就能收集完毕了。现在只能用随机的变更了。我选取的是统率,政务,魅力三项100,其他2项随便。因为提升武力和智谋的小游戏相对比较简单,后期容易炼成全部100的属性。

【织田信长登场】

好,游戏开始,开始时间是1554年10月30日。

织田信长是以一介卖油的商人起家,最后挤身成为美浓一国之主,美浓之蝮蛇,斋藤道三的女婿。

信长也因为身为尾张之主,而有着相当的烦恼。那就是和他同一个娘胎出生的弟弟-信胜的存在。人称呆瓜,有过许多奇异行经的信长,和与他相比,品行端正的信胜在织田家中,拥护其成为当主的势力不在少数信长派和信胜派之间的对立已经到了刻不容缓的地步。信长也意识到了信胜的势力一天比一天强大,大意不得。同时斋藤道三和他的儿子斋藤义龙之间也有裂痕,随时可能发生**。

游戏开始第1天,当然是先出城,跟人才拉拉关系咯。先去清洲找木下藤吉郎和泷川一益。这2个人是一定要的,一个是触发剧情的关键人物,还有一个是超人级别的人物。还有些人像是金森长近啊,前天玄以啊之类的就随便了,不要也罢。木下小一郎是没办法招揽的,说是没有当武士的意向。我就奇怪了为什么我用54剧本的德川,他就能招揽呢。还有一个人,小六,他也是说没有当武士的意向,无法招揽,但是他可以有事件加入织田家。2个事件,一个是众所周知的墨股一夜城,随着猴子加入了织田家,但不是信长手下的直臣。还有一个事件大概没多少人知道吧,就是跟他亲密度满后,如果手上持有7级武具,比如村雨(可以问足利义氏讨),然后进入小六家,随机会发生剧情。说是他对武器很痴迷,想要我手上的村雨,如果给他,他就肯加入织田家,并且成为直臣,而且不影响后面的墨股筑城。这个事件我下面还会提到,截图也在后边,所以这里就不多说了,而且这是一个通用的剧情。任何一个士官意向为没有那个意思的人都可以在亲密度满后用他喜欢的高级物品换他出仕。

这里大家就随意吧,反正不是很重要。小一郎是要用7级的南蛮物换他出仕,这里我就不多说了,和小六一样,是个通用的剧情。

喝完茶回城后收到斋藤道三的信,说是想见见自己的女婿织田信长,于是自动走到了稻叶山城,见面后斋藤道三感叹信长之才能,并预言信长将来一定会击败自己的后代。

【正德寺会面】

然后不断的搞内政吧,把清洲城发展的好一点。信长自己去练练技能,先练茶道,算术,口才,武艺,忍术。把猴子和泷川招揽麾下。期间会有今川派来的忍者不断来骚扰你,所以要记得千万不要等到没HP了再回去睡觉,不然很可能在HP不足的时候被刺杀。手上有一把剑的,记得装备上,用枪明显没有用刀剑来的好使啊。还要注意的是不要扩展自己的领土也不要对人物分配进行变更,不然后面的事件就发生不了了。

对于织田信胜,根本不要去理他,保持原有的亲密度就好了,亲密度高了他就不会谋反了。

猴子和泷川不要让他们做其他任务了,让他们不停的修业就可以了。泷川是很容易就能把左边的技能全都练满的。前田利家也一样。一直修业就可以成为牛人。后来可以招揽真田昌幸,他是我迄今发现的最快能把所有技能练满的人物。

1555年后,骏府町出现了一个关键性的人物,鸟居强右卫门。去面识他就可以了,他就会记录在你的人物情报里了。千万不能让他到别的地方士官啊,一定要确保他的浪人状态(不过他这种能力是很难士官成功的)。等到桶狭间后,用茶室介绍给松平家士官就大功告成了。确保了后面的长条合战。

1555年9月左右,斋藤义龙起兵谋反,织田信长去救他的岳父。但走到一半的时候斋藤道三就被杀害了。所以织田又返回了清洲。


《太阁立志传5》结局cg及片尾曲

《太阁立志传5》织田信长1554图文攻略

会员:太阁达人 原创

太阁立志传V 织田信长篇

作为日本战国时期的风云人物,太阁V中主要人物之一,一定是很有玩头的。所以在下对织田剧本进行了研究和发觉,拿出来跟大家一起分享一下。

说不定其他人也有同样的甚至比我更多的心得,还请见谅,能补充的最好。希望能对大家有所帮助。

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游戏选取的是1554年剧本,可能很多新手还在问54剧本怎么才能出现。方法有2个,一个是集卡修改器,还有一个就是先武士通关一次,就是统一日本一次。这个时候要注意,不能关闭游戏重开,不然还是没有54剧本的,要等待播放完所有的制作人员和鸣谢以后,看到那句猴子,拿鞋来然后自动KOEI,就可以有54剧本了。

还有人会问信长卡的拿法。还是2种,1是修改器,2是用推荐剧本猴子,打出**寺就行了。或者集卡到一定数量后,可以选取82剧本进行游戏,82剧本选猴子出**寺容易的多了。

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好了,人物是选好了,接下来是调整能力了。如果没有全卡收集的话就不能启动自带的修改器改能力,只能点那个变更,随机的变更能力。在下重新玩了一次游戏,没打算用修改器,卡片还差一点就能收集完毕了。现在只能用随机的变更了。我选取的是统率,政务,魅力三项100,其他2项随便。因为提升武力和智谋的小游戏相对比较简单,后期容易炼成全部100的属性。

【织田信长登场】

好,游戏开始,开始时间是1554年10月30日。

织田信长是以一介卖油的商人起家,最后挤身成为美浓一国之主,美浓之蝮蛇,斋藤道三的女婿。

信长也因为身为尾张之主,而有着相当的烦恼。那就是和他同一个娘胎出生的弟弟-信胜的存在。人称呆瓜,有过许多奇异行经的信长,和与他相比,品行端正的信胜在织田家中,拥护其成为当主的势力不在少数信长派和信胜派之间的对立已经到了刻不容缓的地步。信长也意识到了信胜的势力一天比一天强大,大意不得。同时斋藤道三和他的儿子斋藤义龙之间也有裂痕,随时可能发生**。

游戏开始第1天,当然是先出城,跟人才拉拉关系咯。先去清洲找木下藤吉郎和泷川一益。这2个人是一定要的,一个是触发剧情的关键人物,还有一个是超人级别的人物。还有些人像是金森长近啊,前天玄以啊之类的就随便了,不要也罢。木下小一郎是没办法招揽的,说是没有当武士的意向。我就奇怪了为什么我用54剧本的德川,他就能招揽呢。还有一个人,小六,他也是说没有当武士的意向,无法招揽,但是他可以有事件加入织田家。2个事件,一个是众所周知的墨股一夜城,随着猴子加入了织田家,但不是信长手下的直臣。还有一个事件大概没多少人知道吧,就是跟他亲密度满后,如果手上持有7级武具,比如村雨(可以问足利义氏讨),然后进入小六家,随机会发生剧情。说是他对武器很痴迷,想要我手上的村雨,如果给他,他就肯加入织田家,并且成为直臣,而且不影响后面的墨股筑城。这个事件我下面还会提到,截图也在后边,所以这里就不多说了,而且这是一个通用的剧情。任何一个士官意向为没有那个意思的人都可以在亲密度满后用他喜欢的高级物品换他出仕。

这里大家就随意吧,反正不是很重要。小一郎是要用7级的南蛮物换他出

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160128/1465558.html

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