《帝国时代3》阵型之我见

2016-01-28 13:17 10 1 收藏

《帝国时代3》阵型之我见,会员 提供 阵形1:选择VOLLEY MODE指令(我称它为常规攻击模式),队形呈一字形排开,此阵形好处在步步为营时,可以用步兵在前,炮兵在后,一点一点地向前阵地挪动,形成攻击层次,且保护防御低、攻击力超高,价格超贵的小钢炮! 阵形2:选择 STAGGER MODE(

【 tulaoshi.com - 帝国时代3 】

《帝国时代3》阵型之我见

会员提供

阵形1:选择VOLLEY MODE指令(我称它为常规攻击模式),队形呈一字形排开,此阵形好处在步步为营时,可以用步兵在前,炮兵在后,一点一点地向前阵地挪动,形成攻击层次,且保护防御低、攻击力超高,价格超贵的小钢炮!

阵形2:选择 STAGGER MODE(我称它为智能攻击模式),队形总体呈一字排开,但杂乱,主要因为此模式下,士兵都在找有利地形减小炮击伤害,所以与阵形1相比显得不太统一、整齐,此阵形好处就是可以尽可能少的减少炮轰对自身的伤害!

阵形3:选择MELEE MODE(我称它为近身攻击模式),队形呈人字形排开,为什么这么排我还没想通~~~~此阵形的好处嘛,顾名思义,就是当地方冲进我方部队时,为避免伤及友军,提高攻击效率,采用近身攻击(感觉像小日本的步枪刺刀),刺得敌军皮开肉绽!

阵形4:选择DEFEND MODE(我称它为防御攻击模式),队形在人少时呈口字形,人多时呈回字形,人再多了,我没做实验,各位可以试试看~~~此阵形好处是,在据点或定点攻击时,为了最大程度减少防御真空(背部),形成环形阵,攻击面朝外,背朝内,避免了后备空虚,敌军突发冷箭~另外,此阵形的另一个好处在于,定点攻击时,在敌方军力较散,从四面八方涌来时,可将我方跑兵部队放在口字阵形保护圈内,有效地防止炮兵部队被偷袭,同时加强阵形的攻击力!

帝国时代3亚洲王朝,哪个国家兵力最强? 我觉得是中国,兵多.虽然质量不太好, 不过人海战术是永远不会退时的.
《帝国时代3》跳楼价:10美分的完全典藏版

《帝国时代3》跳楼价:10美分的完全典藏版

就我个人而言是相当喜爱《帝国时代3》这款游戏的,特别是它的《亚洲王朝》资料片,所以我忍不住要和大家来分享这则好消息。

为了打响Microsoft Games for Windows Client的游戏品牌,微软决定将限时推出10美分的《帝国时代3》完全典藏版,包含了所有的游戏内容和资料片。是的,你没看错,10美分。

微软在耍什么花招呢?那就是你必须在它的平台上购买这个游戏,而不能在其他网络交易平台购买。在别的地方你仍然会看到39.99美元的标价。点击这里你就可以下载微软的客户平台,然后用你的xbox live账号登陆。只要你登陆进去,你就能在首页看到醒目的广告标志。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

如果你不愿意泄露你的信用卡信息,你也可以用10微软点数来购买《帝国时代3》。

更新补充:如果你安装的时候遇到cdkey的问题,你可进入下载页面中的帝国时代3的分页面里找到 "View Game Keys" 选项。这张图可以给大家参考一下:

《帝国时代3》跳楼价:10美分的完全典藏版

如果还是找不到cdkey的话,请根据下面链接的指示发送电子邮件:http://forums.gamesforwindows.com/t/15700.aspx

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)《帝国时代3亚洲王朝》游戏视频评论


哪个有帝国时代3的密码 进入游戏后按enter键打开chat window,输入下面文字然后再按enter键开启特殊功能(注明一句,有的第一个字母是大写的,我没有试验过,如果发现无效,改成小写试试看):

A recent study indicated that 100% of herdables are obese - 地图上所有动物身上的肉增加到最多

Give me liberty or give me coin - 加10000金

Medium Rare Please - 加10000食物

Nova《帝国时代3亚洲王朝》自制华丽视频

《帝国时代3亚洲王朝》开场动画

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160128/1463839.html

延伸阅读
《帝国时代3》倭国心得 会员:大步2 <原创 当时试玩先选倭国,主要是为了看看有没有类似3的专门狙杀探路者的忍者之类的新鲜兵种。 看来外观上还是不错的,都是些铠甲澄亮光鲜的兵种,当然前提是要升到3级。那样就像中土之战一般升斗小兵都尽带黄金甲,bloom或者hdr效果下格外耀眼。 战术上还没抓住要领,不过似乎这代是加强了近身兵种的防御...
《帝国时代3》兵种简介 1,远程/攻城都是远程攻击的方式。 2,如无标示,则以下近战的攻击间隔均为1.5,远程/攻城的攻击间隔均为3.0。 3,步兵、骑兵可以升级,每次提升攻击力和生命值的10~50%。 4,Musketeer等远程兵种对骑兵的伤...
《帝国时代3》心得二则 会员 提供 1、造兵模式改进: 帝国2时通过鼠标双击某个建筑物,如兵营,可以全选该建筑物,(当然你也可以不用双击全选,而通过shift键选择其中的某几个)帝国3也一样,关键不同之处显现出来了,帝国2在双击全选该兵营时(假设你有5个兵营),你如果要造兵,其数量大于1时,你会发觉你的兵都是在其中的一个兵营里造的...
《帝国时代3》德国发展心得 会员:青铜色的诗<原创 帝国3发售一年来,从1.0到1.09,帝国走过了崎岖的平衡之路,虽说不少补丁都有较大幅度的修改变动,不过人们翘首期盼的《酋长》才是玩家心目中帝国3唯一的救世主。今天,随着试玩版的发布,我们终于有机会一窥酋长神秘的面纱啦! 现在,就让我来带领大家粗浅地浏览一下酋长的新特性。首先,...
《帝国时代3》兵种简介 1,远程/攻城都是远程攻击的方式。 2,如无标示,则以下近战的攻击间隔均为1.5,远程/攻城的攻击间隔均为3.0。 3,步兵、骑兵可以升级,每次提升攻击力和生命值的10~50%。 4,Musketeer等远程兵种对骑兵的伤...

经验教程

18

收藏

25
微博分享 QQ分享 QQ空间 手机页面 收藏网站 回到头部