《三国志11》舌战技巧

2016-01-28 12:55 17 1 收藏

《三国志11》舌战技巧,会员:newtypeyyt提供 (1)当前话题:表示的是舌战的当前话题,共有道理.时节.故事 3种,表示的是当前回合的舌战主题。 (2)心理槽:当前舌战双方的体力,也就是HP了。 (3)不满度槽:表示舌战双方对对方不满的程度,满的时候即进入愤怒模式(XD,想起了明

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《三国志11》舌战技巧

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(1)当前话题:表示的是舌战的当前话题,共有道理.时节.故事 3种,表示的是当前回合的舌战主题。

(2)心理槽:当前舌战双方的体力,也就是HP了。

(3)不满度槽:表示舌战双方对对方不满的程度,满的时候即进入愤怒模式(XD,想起了明镜止水.SuperMode的说)。

(4)当前持有的话题:包括各种话题卡片和技能卡片(可以理解成卡片游戏里面,自己的卡片栏)。持有话题的张数受智力影响,智力90为6张,智力80为5张,智力70为4张,智力<70的都是3张

(5)再考:在当前回合换掉手中所有卡片。

二.舌战知识:
(1)基本规则:每回合双方各出示一张卡片比较大小,然后判定胜负,负的一方减去体力,体力槽 先空的一方输。

(2)胜负判定方式:舌战双方的话题卡片有道理.时节.故事3种,而每种话题卡片又有大.中.小3类。以在当前话题 所显示的话题最优先,然后进行比较。

上图当前话题为时节,胜负判定以上面的图做例子来说:

①此时若双方出的都是时节卡,那么直接按卡片上面的大.中.小来比较,相同则平。大中小。(例:我时节大,敌时节中,我方胜)

②若一方出的是时节卡,另一方不是,出时节卡的一方直接胜。无视卡片大小。(例:我时节小,敌道理大,我方胜)

③若双方出的都不是当前话题,此时也按卡片上的大.中.小来比较,相同则平。(例:我道理大,敌故事大,双方平)

④注意:㈠使用技能的情况见后文;
㈡使用再考不影响胜负判定,因为是当前回合改变自己的卡。

(3)技能卡的作用:
技能卡总共有大喝.无视.诡辩.镇静.逆上 这5种,具体作用如下:

①大喝:直接攻击卡片,无视对方出示的话题卡片,判定我方胜。攻击力为固定值。

②诡辩:直接攻击卡片,同上。不同处在于会改变当前话题,而且攻击力视对方出示的话题卡变化。

③无视:防御卡片,可防御所有话题卡片以及上面2种技能卡,不过会加大对方怒气。判定为我方胜(不过对方不降HP)。

④镇静:使用时,承受对方一次攻击,降低对方怒气;持有时,可防止对方进入愤怒状态。判定为我方负。

⑤逆上:使用时,承受对方一次攻击,增加自己怒气。判定为我方负;持有時,当對方进入愤怒模式时,能令對方憤怒指數歸0,自身變成憤怒狀態.

(4)出卡顺序判定:当舌战双方进行胜负判定时,判定胜的一方即在下回合先出卡(平的情况下出卡顺序不变)。
注意:先出卡的一方只能使用一次再考,无法回复。而后出卡一方使用再考后,2回合左右即可回复。 所以智力同等级的人可说胜负在一线之间。

(5)愤怒模式:当双方某方愤怒槽满的时候,即进入愤怒模式,根据武将的性格的不同,愤怒模式也有4种。

①猪突型:没脑子类型,也是4种愤怒模式里面最弱的一种。基本没什么威胁的说。发动愤怒模式后直接攻击对方一次,攻击过程不使用任何卡片,也不进行任何判定(就是凭空攻击对方一次)。

②冷静型:需要有技巧的使用的类型。发动愤怒模式后,攻击威力加强,对方无法使用特技,每回合都可以再考。效果持续3~4回合,过程中对各种判定没有影响。

③刚担型:比较无耻的一种。发动愤怒模式后3回合无敌的说,不管双方出示的是什么卡片(技能卡除大喝和无视以外),我方强制判定为胜利(就是强行用卡片攻击对方3次)。

④小心型:最危险的类型,典型人物为张昭(如果他愤怒了,搞个不好就把你一击搞定!)。发动愤怒模式后,直接用手中持有的所有话题卡片攻击对方(持有的技能卡不使用),对方无法防御的说。攻击次数最大为最大卡片数减1。
------也就是说,如果对方是张昭,而且发动了愤怒模式,更不巧他手中都是话题卡片没有技能卡片,那你就等着被秒吧

三.舌战技巧
①影响攻击力的因素是智力!

②别让小心类型的人怒了!
欺负老实人后果很可怕的说。

③双方智力相差大的时候,有一定几率一击必杀的说。
(待补)

PS:由于游戏发售时间只有这么短时间,也就总结出了这么点东西。希望能对看帖的你有所帮助,如果发现有不足或者错误的地方能够帮我指出来。
以上
再PS:有人发现宝物书的作用了吗?研究了一天也没结果
郁闷ing

补:对于冷静型武将已测试完,愤怒模式确实是用话题卡片攻击的手上有几张话题卡片攻击几次。
(例如:还是张昭,智力80不到90,有5张卡。此时如果他进入愤怒模式时候,手中没有技能卡,扣掉上回合用掉的那张,那么他攻击对方次数为4次。如果有一张技能卡情况就是是攻击3次,2张技能卡是1次。PS:全部技能卡的情况几率太低,暂时未测。)
另外,冷静型武将做出的攻击动作比攻击次数要多一次的说。但是你仔细看就会知道,最后的那次动作没有攻击力!只是在摆样子的说。
 

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  1.开局从全国拉有特技的所有人(免得麻烦),同时选3个垃圾训练士气,同时出冲车队、弩兵队、庞统控制队RUSH第一关,刘备带运输队紧跟其后,避免浪费运输时间,简单。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

  2.第一关下了后刘备立刻进关,召唤所有牛人,不要理路上的箭塔和火种,RUSH第二关。

  3.下关后如法炮制,冲车下箭塔后全1兵弩兵队RUSH成都,成都会有部分敌军被引出,诸哥乱在一旁不管。全力火矢下城。

  注意:下第二关时多半会有李严队在关后面,无法伪报,这时只要把兵力全收缩到关里,李严自然就会后退一步放箭攻关,这时就可以出瘫痪队废之了(最好是诸哥,暴扰乱可以让他晕到成都攻破)。破关的最有效武器就是火矢,比火攻攻击范围多一格,可更大范围使用。

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20座城市以上 王 14000
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《三国志11》超级难度最简单的曹操文字攻略

   三国志12快出了,但现在还一直在打11,觉得军事层面设计的不错,打法多种多样,<天下归晋,英雄复出这个剧本,我是一直打超级剧本的,看网上很多攻略打法,都是中级或者初级的,也有说是打超级难度,但是非常奇怪,说用曹操一开始可以登曹休,用孙坚一开始可以登徐盛得柴桑,我发现根本不可能,这个剧本至少有2个版本,我打的版本一开始最低的忠诚是96,根本不可能直接登人。在我的打法当中,最好打的并不是刘备,反而刘备最难,也最没意思,这点后面再说,曹操最好玩,也是最有可能保住其他2个同盟的一方。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

   1、曹操的打法:一开始用2个用处不大的武将,各出2000兵,我用的是许诸和典韦,一个往陈留走,一个往汝南走,都走到陈留和汝南的地界最外围一格的地方,引陈留和汝南的兵出来,引陈留是为了招潘漳,引汝南是为了全盘接收汝南,各出2000兵后,许昌还有41000人,输送40000零一点的人和装备,还有大部分的钱粮往新野走,为搬家做准备,为什么要往新野走,是为了接下来进攻江陵,连成一片保刘备和孙坚,或者去接收他们的武将。

   第一回合,出2 支部队和1支输送队后,再造一个计略所结束。第二回合,往汝南走的部队到了汝南边上,许昌直接对汝南流言,不管计略所造没造好都可以成功。第三回合用郭嘉对陈留流言,这一回合另一部队也可以站到陈留的边上了,不知道为什么非常奇怪,每一回合似乎都是固定模式,比如第三回合肯定是只有郭嘉可以流言,第四回合似乎是程昱,其他回合也是固定的,但是第三回合你用郭嘉流言汝南,必定失败,所以利用这一回合流言陈留,争取一次把潘漳的忠诚度降到93以下,运气好一点还能招于禁和其他人,因为汝南太守陈到不很好招,你几乎只有这一次,最多二次的机会去流言陈留,所以如果潘漳的忠诚度降的不多,也可以用SL大法,去做点其他事情再进行,为什么这样,后面会讲到。第三回合还可以用智力不高的人造2个市场,一定要几个人加起来20天完成的,这2个市场建好后新野已经占领了,许昌除了几个智力高的和魅力高的,其他人全去新野,准备进攻江陵。

   第四回合后面的就一直流言汝南,用兵引陈到和李通这两支部队,陈到不好招,忠诚度至少要降到60左右,如果陈到出来带的有副将,最好SL,2个人一起时忠诚降的似乎很慢,但他带副将的机率不高。让陈到和李通这两支部队一直不能回城,等忠诚度降的足够低时,在他们即将回城的那一回合去招,这样陈到或者李通回城时正好是太守,招过来后整个汝南都是你的了,同理,一开始也可以去招陈留和宛城,陈留太守是于禁,宛城太守是李严,都很好招,我为什么要去招最难招的汝南太守陈到,因为你一开始招了陈留和宛城后,洛阳会直接出兵攻打那里,很多良将,如贾充、司马攸、陈泰不能在第一时间招降,并且许昌的人基本上都闲着了。

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6座城市以上 羽林中郎将 12000
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14座城市以上 大司马 13000
16座城市以上 公 14000
20座城市以上 王 14000
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2座城市以上 州刺史 11000
4座城市以上 州牧 11000
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8座城市以上 五官中郎将 12000
12座城市以上 大将军 13000
14座城市以上 大司马 13000
16座城市以上 公 14000
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