《魔法门系列之英雄无敌5》各兵种说明

2016-01-28 12:12 22 1 收藏

《魔法门系列之英雄无敌5》各兵种说明,1级兵种 名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族 斥候 3 3 2-4 10 5 10 地牢 斥候是地牢的初级部队,他们发射袖箭进行远程攻击,而且近战杀伤力不减半,即使被近身了也不足为惧。豪无疑问,斥候优秀的攻防以及高生命和杀伤甚至超过一些2级兵种,他们在

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《魔法门系列之英雄无敌5》各兵种说明

1级兵种 名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

斥候 3 3 2-4 10 5 10 地牢
斥候是地牢的初级部队,他们发射袖箭进行远程攻击,而且近战杀伤力不减半,即使被近身了也不足为惧。豪无疑问,斥候优秀的攻防以及高生命和杀伤甚至超过一些2级兵种,他们在1级兵种中鹤立鸡群。

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刺客 4 3 2-4 14 5 12 地牢
刺客是斥候的升级形态,在斥候特殊能力的基础上,他们还拥有使敌人中毒的技能,在攻击时100%让目标中毒,中毒以后每次行动时将会损失一定量的生命值,进行攻击的刺客数量是多少,目标每次损失的生命就是多少,所以,高达14生命的刺客在数量成型后更加可怕!

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骷髅 1 2 1-1 4 5 10 墓地
作为墓地的1级兵,骷髅非常垃圾,但是由于墓地英雄招魂的特长,使得他们可以通过数量弥补质量。成群的骷髅同样不是好惹的。

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

骷髅弓箭手 1 2 1-2 5 4 10 墓地
骷髅升级以后竟然是远程攻击,这使得骷髅的价值产生了一个飞跃,大概远程射击的能力是对这属性连民兵都不如的垃圾兵种的一个补偿吧。

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小精灵
森林的1级兵,资料暂缺

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小仙子
小精灵的升级形态,资料暂缺

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魔婴 2 1 1-2 4 5 13 地狱
地狱的1级兵,因为高达13的行动力,他们的实力并不算差,他们可以破坏敌人英雄的魔法值,注意,在5代中这一特技效果可是远大于3代,每5个魔婴就可以破坏1的魔法值,尽管你占一支部队的位置,但是500个魔婴可以一下就破坏掉100的魔法值,即使是魔法型英雄也是经不起的。而3代中数量与破坏的魔法值没有关系,有关系的只是几支部队而已,所以魔婴其实可说是非常变态。

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魔童 3 2 2-3 6 5 13 地狱
魔童的特技是吸取魔法,比起未升级形态,他们更是可以将敌人英雄的魔法值破坏掉并转移给自己的英雄,而且转移的魔法值可以允许超过自己英雄的魔法上限,于是可以出现魔法值100/50这样的当前魔法值超过最大值很多的场面,用都用不完,爽-就一个字。很明显,这有时候可以决定一场战斗的胜败!!

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侏儒 2 2 1-2 5 3 7 学院
侏儒是远程射击,手持火枪,看起比前面几代的丢石头强多了,其实还是那个垃圾样。3的速度和7的行动力使的他们作为非常有限。

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侏儒大师
侏儒的升级形态,资料暂缺。

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农民 1 1 1-1 3 3 7 圣堂
垃圾中的垃圾,看属性一切都明白了。当炮灰都没资格。唯一的好处是每个农民可以让自己的收入加1金/天,1000个农民就是一座金矿,还有个英雄特长是农民的,可以让这个效果加倍,500个农民就是一座金矿了。。

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民兵 2 1 1-2 6 4 8 圣堂
事例比起农民可是倍增,还拥有了打晕的能力,攻击时有25%几率击晕目标,使其行动力暂时降低25%。不过圣堂的种族特长可是有训练的,谁不愿意把农民训练成弓箭手来使用呢?

 

 

 

2级兵种 名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

血腥姐妹 4 2 5-7 16 7 14 地牢
地牢的2级兵,实力之强大让我感叹地牢初级的发展真是轻松,5-7的杀伤力即使很多3级兵也望尘莫及,更不说那14的行动力,他们拥有攻击并返回的能力,这继承了3代鹰身女妖的特长,不过他们的造型可是比鹰身女妖酷多了!

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血腥复仇者 5 2 5-7 16 8 16 地牢
在前者基础上,他们更是获得了攻击不受反击的能力,再加上16的行动力,我只能说:BT啊~~~

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僵尸 1 2 1-2 17 4 6 墓地
哇,好垃圾!这就是给人的第1印象。十分惊讶,墓地的兵又这么垃圾,除了17的生命,说白了只能算是1级兵。而且6的行动力太慢,甚至单挑不过作为1级兵的刺客呢。。。

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瘟疫僵尸 2 2 2-3 17 4 7 墓地
升级了,还是这么烂,单挑也还是打不赢刺客。不过他们的攻击可以使目标染上疾病,防御力下降,效果还将就吧。

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刀锋舞者 3 2 2-5 12 6 11 森林
造型很帅,跟魔兽的恶魔猎人很象也~不过是MM,而且没有遮眼睛,呵呵,能力一般般。

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战斗舞者 4 3 3-5 12 6 15 森林
强悍哦,15的行动力,他们的特殊能力是战舞,在攻击时可以象三头猎犬那样攻击目标以及目标旁边的敌人。

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长角恶魔 1 3 1-2 13 5 7 地狱
很菜的兵种。。。地狱的垃圾货色哈~

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角魔督军 3 4 1-4 13 5 8 地狱
1-4的杀伤很不稳定。他们拥有爆炸的技能,可以攻击自身周围一圈的敌人且不受反击,爆炸攻击是火系魔法伤害,完全忽视防御力的,这招一场战斗只能使用一次,威力跟基本攻击差不多。尽快把长角恶魔 升级对初期发展还是相当有用的。

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石像鬼 3 4 1-1 15 6 9 学院
标准肉盾,因为实在想象不出2级兵1-1的杀伤力是多么的垃圾,他们免疫伤害性法术,对其他法术也有一定抵抗能力,不过这丝毫不能掩盖他们的垃圾!

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石雕像 3 5 1-2 20 7 10 学院
20的生命倒还很不错,除了杀伤低以外,石雕像能力很不错了,别忘了,他们可是飞行部队。

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弓箭手 4 3 2-4 7 4 9 圣堂
7的生命作为2级兵实在太脆弱了,不过其拥有远程射击能力,还可以使用箭雨,攻击3*3范围的所有敌人,杀伤力比攻击单个目标时要减半,除非在这范围里有3个或者更多的敌人,否则实用价值并不高。

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弩箭手 4 4 2-8 10 4 8 圣堂
弓箭手的升级形态,2-8的杀伤使其受到诅咒和祝福的影响十分大,他们拥有破甲攻击的技能,目标离他们越近,他们就忽视目标越多的防御力,造成的伤害自然也就越高。这是非常实用的2级部队,圣堂的绝对主力,再加上一周50多个农民转化过来成为弓箭手,他们的数量也远超其他种族的1级兵,这是很恐怖的。

 

 


3级兵种 名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

牛头人 5 2 4-7 31 5 8 地牢
31的生命那是相当可观的,何况他们还有双重攻击技能,就是象以前的十字军那样攻击2次,不过是25%的几率而不是100%,这使他们主动攻击时实际杀伤力可不只4-7。他们的士气高涨,基础士气就是+1,总之,这是很强悍的3级兵,为什么地牢的都这么强~!¥――

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

牛头人守卫 5 2 4-7 35 5 8 地牢
很茫然升级和没升级只是生命多了4点???当然不会。。他们双重攻击的几率增加到了50%,基础士气更是达到了+2,特技的大大增强,同样使属性不怎么样的牛头人守卫在3级兵中实力强大。

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鬼魂 4 4 3-7 8 5 10 墓地
墓地的3级兵,可怜的只有8点血。。。初一看,感觉墓地真的是糟糕透了,不过鬼魂有50%的几率躲闪攻击,就当成是16的血吧,还是垃圾呀。。。

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

幽灵 4 4 5-7 12 7 11 墓地
幽灵的能力比鬼魂强大数倍,其躲闪率高达75%,12的生命可以等价于48了!!一个升级,变化翻天覆地,墓地终于有拿的出手的兵种了。。。

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猎人 4 1 4-7 10 5 10 森林
森林的3级兵,跟3代的精灵相仿,远程攻击并且射击2次,十分强大的伤害输出者,不过1的防御和10的生命过于脆弱。

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猎人头领 5 4 5-8 14 5 10 森林
各属性有了较大提升,使其在攻防2端不再那么极端。另外他们还有一个特殊能力,由于我没有使用过,靠翻译也不知道具体效果,就当是增加点神秘感吧````

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地狱犬 4 2 3-5 15 7 13 地狱
算上13的行动力,能力还算平庸,也就机动性比较强而已。

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三首猎犬 5 3 4-6 15 8 13 地狱
地狱犬升级了那可不同了,一下获得了攻击不受反击并且同时攻击3个目标的能力,一下子成为了强悍的东西。

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铁巨像 5 5 3-5 18 4 7 学院
学院的3级兵,能力较差,不过他们免疫减速,还有50%的魔法抗性。

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钢巨像 6 6 5-7 24 4 7 学院
铁巨像的升级形态,魔法抗性上升到了75%,还拥有无限反击的能力。高攻防和24的血,再加上无限反击,这可真是冲锋陷阵的极品,不过速度和行动力的缺陷是致命伤!

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步兵 4 8 2-4 16 4 8 圣堂
作为肉盾,16的生命确实是少了点,不过他们的盾挡技能可以是自身受到的远程攻击伤害减半。他们在攻击时还有25%几率使用出盾牌惩戒,对目标造成125%伤害并且不受反击。

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剑士 5 9 2-5 26 4 8 圣堂
升级之后,生命一下提高到了26,并且还有盾挡的光环,站在自己身后的友军同样可以获得受到的远程攻击伤害减半的效果,这可以说是一个很强大的肉盾了。

 

从4级兵开始,英雄无敌5达到了高潮,现在的介绍将会非常详细!

4级兵种 名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

黑暗骑手 9 7 7-12 40 6 11 地牢
黑暗骑手用蜥蜴作为自己的坐骑,他们手持长矛,拥有良好的机动性以及教为出色的属性,他们冲锋的能力跟3代的骑兵颇为相似,只是效果并不是每走一格+5%杀伤力,而是每走一格降低目标一定的防御。

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黑暗精英 10 9 7-14 60 8 11 地牢
黑暗精英左手拿起了盾,右手把长矛换成了长柄斧,骑的蜥蜴也套上了盔甲,看起来帅了很多。他们比起升级前各属性提高了很多,尤其是生命值,所以作为伤害输出者的同时他们也是强大的肉盾,他们骑的蜥蜴还会对敌人进行撕咬,这更使他们的攻击力不容小视。攻防兼备,不折不扣的4级兵王者!

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吸血鬼 7 6 6-9 30 5 11 墓地
吸血鬼手中拿起了利剑,身披披风,看上去象个日本武士,行动的时候都没变蝙蝠了,让人十分不爽。他们的吸血技能依然是他们存在的法宝,造成的50%的伤害会转化为自己的生命,并且攻击不受反击,尽管属性不好,但是他们照样是强大的。

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

吸血伯爵 8 7 7-11 35 7 11 墓地
吸血伯爵手中的剑发出着阴森的绿光,他们的行动方式成了传送,他们被一个紫色的旋涡吸进去,从目的地生出旋涡冒出来,样子之酷绝对不压于3代的大恶魔。他们吸血的能力显著提高,100%的生命转化使数量成型的吸血伯爵非常棘手,作为亡灵族历代的经典兵种,他们在5代中同样有不俗的表现!

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高阶德鲁伊 9 9 7-9 34 5 10 森林
德鲁伊们手持法杖,杖顶有一圈黄色光球,象一朵朵花,十分好看。他们是远程攻击,并且可以施放以下法术:1.霹雳闪电,这威力有多大我是搞不清楚计算公式,1个德鲁伊可以轰出28点伤害,同样,20个也才轰的出300多,数量越多,单个杀伤就越少,这也比较有平衡性吧,不然魔法型兵种数量一多,7级兵都秒。。。太恐怖了;2.护体石肤,单个友军目标增加9点防御,还算不错。他们有12点魔法值,一个闪电消耗5,一个石肤消耗2,怎么使用魔法很明显了。

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

德鲁伊长老 12 9 9-14 33 4 10 森林
比起没有升级之前,生命和速度还降低了一点,不愧是长老,老人家就是要慢一点,呵呵~他们的攻击能力上升了很多,在前者基础上,还可以施放寒冰冲击,数量是1的时候可以打到42!估计20个的时候打个400+吧,越往后数量多了效果增加得越少,所以幻想一下秒杀10几个大天使那是不可能的。德鲁伊长老门所使用的魔法值会转移给自己的英雄,在英雄没有法力时德鲁伊还可以做个援助。他们有15点魔法值,用闪电的话,可以用3次老~。。。闪电样子帅啊,比寒冰冲击帅哪去了~!

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

妖姬 6 6 6-13 20 4 10 地狱
地狱唯一的远程兵,可见其珍稀的程度。。。他们样子很象魔兽世界里术士召唤的魅魔,不过没有鞭子~他们发射火焰箭攻击,还拥有对远程攻击无限反击的能力,敌人对你进行射击也会受反击,真够呛的。。。

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宠姬 6 6 6-13 30 4 10 地狱
宠姬非常可怕,别看属性不好,血也不多,可是特殊能力相当变态。他们的攻击象连锁闪电那样连续攻击4个敌人的目标,不会反弹到自己的部队,伤害逐个减半。而且对远程攻击反击的能力使其在受到肉盾的保护下你打也不是,不打也不是,最郁闷的是SB电脑控制的弩车,又没的威力,射到宠姬会害得你白白伤亡一片。他们的破坏力相当惊人,作为地狱的唯一远程兵,重要性不言而喻!

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

法师 10 10 7-7 18 4 10 学院
法师头带少数民族的帽子,手拿一本书,白胡子很常,看起上来是个十足的老头,7-7的稳定杀伤看似很低,其实法师诠释了什么才叫伤害输出者,他们的远程攻击为魔法属性而非物理,所以目标的防御再强大在法师面前也是0,而且他们的射击不会因为距离太远或者是城墙阻隔而伤害减半,他们在攻击防御力30左右的7级兵时威力可以完全展现!另外,他们还可以施放以下法术:1.魔法神拳,单体攻击法术,还不如基本攻击威力大。。。2.驱散,可以消除己方部队受到的减益法术效果以及对方的增益效果。
法师18的生命非常脆弱,但是攻击力的强大迫使不得不重点保护,只要保护得当,法师非常强大!


名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

大法师 10 10 7-7 30 4 10 学院
终于获得了30的生命,把自身生存能力提升了一个档次,在前者基础上,大法师更是可使用连珠火球,攻击3*3范围内所有敌人,一个法师的时候伤害高达27,对群体攻击来说非常来之不易。他们的存在还可以使自己的英雄使用所有魔法减少2点魔法值消耗,他们是学院的绝对主力!

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

狮鹫 7 5 5-10 30 5 15 圣堂
狮鹫作为英雄无敌历代都有的兵种,下半身狮子上半身老鹰的形象不需多说,高达15的行动力非常可观,他们还免疫失明,让敌人的战术有一定的限制。他们还可以无限反击,不过实在是不经打啊。。。你敢让它冲锋陷阵吗?

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族
皇家狮鹫 9 8 5-15 35 6 15 圣堂
皇家狮鹫的重要性完全大于天使了,他们的俯冲攻击技能简直是攻城拔寨的法宝,更是敌人受重点保护兵种的噩梦!他们可以消耗2次行动的机会来完成一次威力十足的俯冲攻击,你可以在地图上选定一格,之后皇家狮鹫就飞到天上去,到下次行动的时候俯冲下来。造成基本杀伤的2倍伤害!象德鲁伊,宠姬,法师这些强悍的伤害输出者遇到皇家狮鹫是他们最大不幸,他们只能攻击一次,然后就可以去见阎王了。如果想保住性命,那只能放弃攻击,移动出这一格,但是同样被牵制住了,发挥不了特长,还能有什么用?相同数量的狮鹫绝对可以秒杀相同数量的德鲁伊等兵种,除非你的英雄与对方差距太大。说了这些,你还有理由不看好皇家狮鹫吗?

 

 

5级兵种 名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

九头怪 15 12 7-14 80 5 7 地牢
九头怪从3代的7级兵落到了如今5级兵的田地,他们一身居然是白色,头也只有3个,看来发育得不好,难怪能力下降了这么多。不过其能力照样强大,尽管攻击能力低下,但是他们血多皮厚,还有攻击不受反击以及可以同时攻击周围多个单位的能力,在被围攻时特别舒服。他们还有一项技能,名字是激怒,不过我不知道具体是什么作用,实在抱歉~

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

深渊多头蜥 15 15 9-14 125 5 7 地牢
如果你对九头怪还不满意,那么深渊多头蜥的恐怖可以让你满意了吧,他们变成了深绿色,头也增加到了5个,样子酷多了。高达125的生命,并且还获得了恢复生命的能力,每次行动的时候当前生命值会恢复满。可以豪不夸张的说,这是一个完美的肉盾,而且若是1对1单挑,甚至某些7级兵也不是他们的对手!深渊多头蜥作为黑龙的部下继续发扬了地牢部队强大的特点,不过很明显,地牢部队的价格比起其他的兵肯定很昂贵,所以不要太高兴地牢的强大,你的经济决定了你不可能拥有本族的一切。除非你密码``。。

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

尸巫 15 15 12-17 50 3 10 墓地
尸巫在5代中是大型生物,样子很帅。他们是非常实用的远程兵,除了速度,一切属性都上等。不过对于远程部队来说,速度慢并不是问题,他们基本不需要移动。死亡之云是招牌技能,他们的攻击在以目标为中心的3*3格子范围内的所有敌人都会受到同等伤害,并且不会伤害到自己的墓地军团。可以说,尸巫是墓地最拿的出手的兵种。

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巫妖 19 19 16-20 55 3 10 墓地
巫妖的那个强啊,简直是BT,5级兵中毫无争议的王者,最高的攻防,杀伤,并且还拥有55的生命,这非常可贵,一般来说远程兵生命都少。不近如此,巫妖还可以使用以下法术:1.虚弱诅咒,降低目标的杀伤力以及攻击力,效果不错;2.疾病云雾,降低目标的防御力,跟瘟疫僵尸的特技类似的效果;3.毒液喷发,使单个目标中毒,每回合损失一定生命,持续3回合。伤害非常高,一个巫妖便可以让目标每回合受30点伤害,20个巫妖的时候大概是每回合受到400左右伤害,总之这是很恐怖的。他们拥有完美的远程攻击和魔法能力,墓地的骄傲,3代恐怖骑士的时代已经过去!

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

独角兽 12 12 10-20 57 7 12 森林
森林的5级部队,造型很漂亮,只是攻击的时候是用脚踢而不是角去顶,这一点很不爽。他们拥有抗魔光环,己方所有部队都将获得20%的魔法抗性!在对付地牢的英雄时,十分有效。他们的属性也不错,算是较强的肉搏兵种了。

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

银色独角兽 17 17 10-20 77 7 12 森林
银色独角兽一身白银,雪亮,看起来赏心悦目,其能力更是获得很大的提高,尤其是那77的生命。他们在攻击时有25%的几率让目标失明,3回合内丧失行动能力。抗魔光环效果也增加到了25%的抗性。很不错的5级部队。

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

地狱战马 13 13 8-16 50 6 16 地狱
地狱战马跟独角兽似乎是死敌一般,一个雪亮的马,一个是火红,他们的能力比起独角兽可以说是稍差一点。尽管有高达16的行动力。他们在攻击时有20%几率让对方恐惧,后退几格并且丧失1回合行动力。在自己的远程兵被靠近了用来解救也是相当不错的。

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

梦魇兽 18 18 8-16 66 8 16 地狱
梦魇兽的蹄子和鬃毛燃烧起熊熊烈火,头上也有一个角,造型绝对不比银色独角兽逊色。他们的使目标恐惧的几率提高到了25%。

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

神怪 13 12 12-16 33 7 12 学院
5代的神怪,手上拿起了2把刀,没有以前的攻击模式那样有气势,33的生命还是肉搏兵,真是垃圾,其他属性还算可以,跟以往一样,他们保持了随机向友军施放增益法术的特长,不过效果不是很好。

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

神灵苏丹 15 13 16-22 40 8 12 学院
16-22的高杀伤着实给他们争了一口气,不过较低的攻击和生命使他们作为近战的伤害输出作用十分有限。他们随机施放的法术效果比起神怪有所提升,辅助泰坦或许才是他们的最高职责。

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

牧师 12 12 9-12 54 4 10 圣堂
牧师手上还拿个铁锤,样子很难看,能力很弱,那9-12的杀伤力跟4级兵差不多,攻防也是最低的。特殊能力就是近战杀伤力不减,远程攻击就是他们存在的唯一价值。

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

圣裁者 16 16 9-12 80 4 10 圣堂
圣裁者不仅拿着锤子,还穿起厚重的盔甲,头顶还有个光圈。。。说他是肉盾吧,因为80的生命,可他又是远程部队,作为伤害输出的话,9-12的杀伤太低了。他们还可以施放以下法术:1.攻击加速,使单个友军的行动力提升,持续3回合;2.力量祝福,使单个友军的杀伤力最小值提高,持续3回合;3.护体石肤,使单个友军防御力+9,持续3回合,这个还不错。作为辅助的话,反而比其他的定位更有价值.

 

 

6级兵种 名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

暗影女巫 18 18 17-24 80 4 10 地牢
暗影女巫是地牢宝贵的魔法部队,他们手持鞭子,鞭子上还有九头怪的头,看来是驯服九头怪的人,实力可见一斑。他们可以使用以下法术:1.虚弱诅咒,降低目标的攻击力和杀伤力,持续3回合;2.疲劳诅咒,降低目标的行动力,持续3回合.他们也是远程攻击,放出的暗影之环非常帅.

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

暗影女族长 20 20 17-27 90 4 10 地牢
在女巫的基础上,他们还可以使用瓦解射线,降低目标的防御,效果可以叠加,持续5回合.他们的实力在6级兵里面只能算是弱的,地牢终于威风不再...

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

死灵 24 22 20-25 95 6 11 墓地
死灵手持死神镰刀,样子也象个死神,造型很酷,他们取代了3代最受欢迎的黑骑士,多多少少让亡灵的玩家感到不爽.他们实力一般,还达不到期望值.

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

缚灵 26 24 25-30 100 6 11 墓地
死灵的升级形态,拥有6级兵中最高的攻击,杀伤力也仅次于死亡骑士(也就是当年的黑骑士,现在是中立兵种).不过死亡骑士并非可以生产的东西,所以缚灵可以说是拥有了6级兵中最强大的伤害输出能力,不仅如此,他们还有死神之触的技能,在攻击时有25%的几率直接秒杀一定数量的部队,这跟3代的蛮牛的恐怖眼神类似.或多或少,他们让墓地玩家最爱的恐怖骑士被替代后有一个安慰吧.

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

树妖 19 27 7-17 175 6 7 森林
说他们是大自然的守护者果然不是盖的,防御和血量堪比7级兵,但是7-17的杀伤力实在不敢恭维,7的行动力也太少了.他们的攻击100%会缠绕目标,持续3回合,使其无法移动,只有乖乖的打树妖,正中下怀,发挥肉盾本色.

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

远古树精 19 29 10-20 181 6 7 森林
他们升级了属性没有多大提升,给人感觉没有很大的升级意义,但是他们获得了免疫减速和定身效果的能力,使的自身成为了不可阻挡的肉盾.

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

深渊恶魔 21 19 13-26 110 4 8 地狱
深渊恶魔长着巨大的翅膀,手拿很粗的短剑.样子非常邪恶.他们的属性或许会让你轻视他们的实力,实际上,他们是近战的魔法部队!他们可以施放以下法术:1.连珠火球,攻击3*3范围内所有目标,但也会伤及自己的部队,受到火球伤害的部队还会加上一个灼伤的减益效果,防御力降低.一个深渊恶魔的火球伤害高达36,20个的话,伤害是300多,因为是群体攻击,所以还是相当恐怖的.2.瓦解射线,降低目标的防御力,效果可以叠加,持续5回合.深渊恶魔的能力非常强大!

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

深渊领主 23 21 13-31 120 4 8 地狱
深渊领主的能力比深渊恶魔上升了一个档次,他们还可以施放流星火雨,攻击5*5范围内所有目标,1个深渊领主可以造成45的伤害,20个伤害接近400.因为超大的范围,所以这十分恐怖.他们还有夺魂之剑,在攻击时有25%的几率造成大量的额外伤害(有时候看到1个深渊领主都一下杀死了1个圣骑士,还以为是秒杀,其实不是的,数量多了就可以明显的区分出来,是造成额外的伤害)可以说深渊领主无论上前肉搏还是在后面放法术攻击都是很具有威胁的.他们是选择地狱玩家的第一理由!

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

罗刹 25 20 15-23 120 5 9 学院
看到这名字肯定是跟修罗联系紧密,按道理不是地狱就是墓地的兵种,结果他们却是学院的,而且样子很丑陋,只是颜色和武器跟学院很匹配.以他们作为学院的6级兵实在有损形象,给泰坦丢脸了.让广大的学院玩家想念起了那加(即蛇妖).不过它拥有和那加一样的技能,攻击不受反击.

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

罗刹王 25 20 23-30 140 6 8 学院
罗刹升了级感觉强多了,伤害输出还能有140的血,不过行动力慢了点.比起未升级还降低了.除了攻击不受反击,他们还有击碎的能力,每次攻击都会削弱目标的防御力,效果可以叠加,不用说,这是实力较强的6级兵.

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

骑士 23 21 20-30 90 7 11 圣堂
圣堂的6级兵,光看名字就感觉比其他6级兵逊色不少,不过他们的伤害输出能力非同小可,冲锋的技能跟以前一样,每走一格增加5%伤害.走7格进行攻击就等于有了27-40的杀伤力.再加上圣堂的种族特长-训练,你一周可以将6个牧师全变成骑士,不要说什么经济问题,不出天使就是最好的选择,一周10个骑士远胜过4个骑士,6个牧师加2个天使,天使的伤害输出能力虽然单个比骑士强,但是考虑到产量,他们远不是骑士的对手,天使更多的作为辅助单位,复活骑士,这也正是5代的魅力所在:选择多,变数多,7级兵不再是王道.

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

圣骑士 24 24 20-30 100 8 12 圣堂
圣骑士穿上了厚重的盔甲,全身金光闪闪,还获得了魔法能力,可以对单个友军进行治疗,恢复当前生命值并且清除一切减益效果.因为圣堂的部队存在空缺(训练的缘故,1级兵和5级兵往往不要,7级兵不出),所以将圣骑士分成2到3组是很好的选择,用数量最少的一组作为辅助用.这样可以将他们的威力尽数发挥!

 

 

7级兵种 名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

影龙
马拉萨的子女――影龙,他们把守在暗影迷宫的入口。年轻的龙(那意味着他们大约只有几百岁)有时会为了一些无人知晓的秘密、稀世珍宝或是某些血之契约,而协助暗黑精灵作为交换。地牢的顶级兵种,资料暂缺。

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

黑龙 30 30 45-70 240 9 10 地牢
黑龙-传说中不可一世的王者,泰坦的夙敌。在5代中,感觉他们的气势还比不上鬼龙,这多多少少让人有些失望。他们继承了以往魔法免疫的特长,在5代中,他们的火焰吐息可以攻击连续的三格。黑龙拥有最顶尖的杀伤力和生命,当然240的生命在3代的顶级兵中只能算中下,而在5代,是最多的。9的速度也使的黑龙成为十分少见的可以一次飞通直线的部队。

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

骨龙
墓地的7级兵,资料暂缺。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

鬼龙 30 28 25-35 160 7 11 墓地
骨龙拥有了灵魂变成为了鬼龙,鬼龙巨大的翅膀和全身幽深的黑光非常酷,但是能力的低下同样逃避不了被遗弃的命运,作为顶级部队,25-35的杀伤力只比墓地的6级兵缚灵多一点点,而160的生命意味着生命的脆弱。不过能力的低下也就意味着价钱的便宜,若是性价比高,那还是不错的。鬼龙的攻击100%会使目标中虚弱诅咒,同时降低杀伤力和攻击力,而以往鬼龙赖以生存的本钱-衰老的技能不复存在。

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

绿龙
森林的顶级兵,资料暂缺。

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

翡翠龙 31 27 33-57 200 9 14 森林
绿龙的皮被大自然的力量进化成了水晶之时,他们便成为了翡翠龙,不要说杀伤和生命比黑龙低多少,那14的行动力不容忽略。所以他们的实力只是稍弱于黑龙。他们同样可以喷吐连续的三格。同时也免疫地属性的法术。翡翠龙9的速度也是整个游戏中唯一跟黑龙一样的。

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

魔鬼 27 25 36-66 165 6 11 地狱
邪恶的代表,地狱的顶级兵,穿上了一身刚盔,手中的镰刀送给了死灵,自己拿起了大锤子,不过那锤子的气势可真是力拔山兮气盖世。他们还是用传送的方式移动,但是相对于3代,他们失去了攻击不受反击的能力,尽管杀伤力大大提高,这还是使他们能力大打折扣。

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

大魔鬼 31 29 36-66 200 7 11 地狱
大魔鬼的能力和作用和是高出魔鬼许多,他们可以从自己的部队的尸体上召唤深渊领主,一个大魔鬼可以贡献200点生命,也就是说,一个大魔鬼可以召唤出接近2个深渊领主,不过尸体的总生命值必须也得够,你不可能从1个魔婴的尸体上召唤出这么多深渊领主的。其计算方式类似于三代的地穴领主召唤长角恶魔。因为地狱的部队有异界之门的技能,所以你不需要担心没有尸体,大魔鬼可以尽情的发挥!

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

巨人 27 27 40-70 175 6 10 学院
巨人赤手空拳,没有了以往的泰坦之剑,攻击的时候用脚去踢。。。他们一身银色的肌肉,看起来十分强壮威武。比起3代他们的实力提升不少,比之泰坦不会再有天壤之别。他们免疫控制类型的法术,比如丧心病狂。

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

泰坦 30 30 40-70 190 6 10 学院
泰坦全身萦绕着闪电,双手各插着几支箭。远程攻击是他们的一贯作风,放出巨大闪电足以使山崩地裂。他们近战杀伤力不减。还可以使用雷霆召唤的技能,该技能为魔法攻击,却不消耗魔法值,可以无限使用,当距离过远杀伤力减半的时候或者目标防御力太高的时候,你可以使用这个技能做为弥补,一道巨大的闪点从天而降,除了COOL,还能说什么呢?雷霆召唤的杀伤力为30×数量,威力还可以将就。泰坦永远是强大实用的兵种!

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

天使 27 27 45-45 180 6 11 圣堂
作为正义和光明的象征,魔鬼的死敌。天使当仁不让的再次当选人类的顶级兵。5代里面天使翅膀巨大,手中的长剑更是帅呆了,而且是MM~。但是比起3代,他们引以为荣的速度优势没了。各种属性只能算是中等偏下的水准。天使已经没有了当年那无法撼动的地位。

名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族

大天使 31 31 50-50 220 8 11 圣堂
大天使的翅膀和长剑闪闪发光,他们可以使自己死去的军队永久性的复活,战斗之后不会消失。一个大天使可以复活100的生命,也就是说,可以复活一个圣骑士,或者是3个皇家狮鹫等等。虽然属性良好,但是大天使用起来确实只能算是中庸的顶级兵,就连以前的士气提高的特长也被去掉了,可怜的天使MM们。。。

《魔法门系列之英雄无敌5》-森林族战役剧情

丛林战役

第一关  流亡者


看来战争已经不可避免了。小的冲突每天都在这两个曾经的盟国Irollan和狮鹫帝国的边界地带上演

 

着。精灵国王Alaron,看到自己的领地被恶魔Agrael侵扰得满目苍夷,而军队也在银之城的战役中损失惨

 

重后,下定决心,一定要让战争爆发的时间尽可能的推迟,无论付出多大的代价。

 

(英雄大厅,Markal和Isabel开始了让Nicolai复活的死亡仪式)


Markal:我亲爱的女皇,再过不了多久,你就会与Nicolai团聚了。


Isabel:请再快一点,Markal,我觉得我......


Markal:觉得很兴奋是吗?


Isabel:不,我是说我觉得有点儿担心......


Markal:哦,女皇陛下。可是我觉得我们没有任何理由去担心。


(Markal开始施法,Nicolai从死亡中慢慢的坐了起来)


Isabel:啊,Nicolai!Nicolai!!


Nicolai:是谁,是谁打破了我平静的休息。我本来安静的坐在一个超越了时间和空间的地方,旁边是我

的父亲,我们一起面对着Elrath,交谈着......


Markal:哦,听起来好像很美妙......


Nicolai:突然,我觉得好痛苦,整个人就像要裂开了一样,仿佛一个婴儿一般,又回到母亲的身体里

 

我好像是被人诅咒了,是的我一定是被人诅咒了,你们明白吗?我不可以再回到这个世界中来!我的灵

 

魂,我的灵魂已经被人玷污了!


Isabel:哦不!Nicolai,亲爱的。看着我,难道你认不出我来了吗?


Nicolai:(转向Isabel,做僵尸状)我看到了,在我的眼里你不在是我的新娘,我只感到有活人的体温

 

,还有新鲜的生命,啊......(扑向Isabel)我要得到它们,我要吃了它们。(难道这就是传说中的僵尸

化?)


Isabel:(看着Nicolai扑向自己)Nicolai!不,Nicolai!!


Markal:停止!!!(Markal施法阻止了Nicolai扑向Isabel,Nicolai瘫倒在地)。


Isabel:(看到Nicolai瘫倒在地)不,不,不对,这不是我熟悉的那个Nicolai?Markal,你是不是弄错

了什么?


Markal:        我的皇后,难道有什么问题吗?他确实是你的那个Nicolai啊。


Isabel:(上前触摸Nicolai的身体)Nicolai!Nicolai!天啊。他身体是怎么是凉的,如此的冰凉.....
哦,不,他死了,永远的死了......(Isabel作悲痛欲绝状)


Markal: 女皇,我的女皇,请节哀,请节哀,作为狮鹫帝国的女皇你不可以这样消沉下去的好吧,看

 

来,在我们的女皇恢复理智前这个国家的一切事务就只好由我来全权代劳了。哼(冷笑),没想到会是这

 

样的结局,真是可悲啊。

 

(同一时间,在精灵王国与狮鹫帝国的边境上)


Caldwell领主:对您的接见我感到十分荣幸,Alaron 国王。不死族的侵袭已经玷污了狮鹫帝国的圣洁,

 

并且让这个国家危机四伏。


Alaron:在这个危机四伏的时候我们必须依靠我们古老的联盟才能度过危机,Caldwell领主。所以我让

 

Findan也跟着来了,他曾经在Talonguard当过大使。那么现在告诉我,你想让我们这些Irollan的精灵怎

么帮你?


Caldwell领主:借宝地一块。我一直在为我的人民寻找一块能够远离那些亡灵巫师威胁的土地。


Alaron:如果我为你提供一个这样的避难所的话,你能保证Markal不会将战火顺势烧过来来吗?到时候我

 

们的家园、森林,还有田野将会变成什么样子?


Findan:国王陛下,如您所说,如果战争爆发,那将是我族和谐生活的一个巨大灾难。不过我们也不能不

 

考虑一下我们老盟友的安危啊。


Caldwell领主:我向您恳求,我尊敬的高高在上国王。至少您在边境上还有一些树木稀少,而且无人居住

 

的开阔地带,请允许我们使用它们吧。如果战火烧过来,至少我们还可以帮您第一个抵抗入侵,起到一定

 

的缓冲作用。


Alaron:你是知道的Caldwell领主,我的队长Findan一直担负着保卫我们边境的重任,他还曾经在你设在

 

Talonguard的政府机构里任过职,负责守卫和情报的工作。在他逗留在狮鹫帝国的这些年里,他一直无私

 

的保卫着Caldwell的领土和他的人民的安全,却没有要求过任何的赏赐。所以我打算接受你的请求,我不

 

能让Irollan大陆的精灵成为这场战争的第一个牺牲者。


Findan:国王陛下,我十分同意你的看法。同时我也会尽我所能不让任何入侵者穿越我们的边界防线的。


Lord Caldwell:谢谢您收留我们这些流浪者。我代表我的人民对您致以最诚挚的谢意,我尊敬的国王,

 

还有您,Findan长官!是你们让我们看到精灵族依旧保留着自己那高贵优雅的气度和无比崇高的荣耀。

 

(当第一座边境要塞被亡灵占领后)


Findan:我们必须夺回被占领的要塞,秩序的力量(秩序之龙)必须重新得到加强。


(当Findan夺回被占领要塞后)


Findan:我们夺回了要塞,秩序的力量依旧强大,这是Sylanna(大地之龙)的骄傲。


(发现恶魔军队的入侵)

Findan:会有恶魔的军队入侵?Irollan是绝对不会屈服在那些恶魔的炽焰与刀枪下的。

(击败了恶魔的军队并杀死了所有的俘虏后)


精灵信使:Findan长官,我是Alaron派来的信使。最高指挥官希望你立刻回师救援我们的首都。不死族和       


狮鹫帝国已经侵入了Irollan并且几乎完成了对首都的合围。


Findan:但现在我得先与其他驻守在边界上的边防部队会和才行。


精灵信使:国王已经下令让所有的边防部队回去救援都城了,包括你在内。Syris Thalla绝对不可以陷落


Findan:看来形势已经很严峻了,我不能再呆在这浪费时间了,回去告诉国王,我们马上就赶回来。

 

第二关 翡翠龙


Findan必须在被恶魔占领的燃烧平原上找到传说中的翡翠龙,并让它们加入到对抗亡灵大军的队伍中来。

 

没有这些龙的帮助,Irollan将难逃陷落的厄运。


(Findan在赶回都城的途中)


Findan:国王陛下?您怎么会出现在这里?现在我们的军队在各个方向上都受到了来自恶魔和不死族军队

 

的强大压力。秩序的力量已经岌岌可危了。Syris Thalla现在是最需要您的时候。


Alaron:我很清楚这一点,Findan。但我们的军队现在还十分虚弱。除非那些消失的翡翠龙能够回归,并

 

大量聚集起来。否则以我们目前的力量对当前的形势是无能为力的。


Findan:翡翠龙?可是已经足足有20年没人看到过他们了。


Alaron:没人比我更清楚这个了。但我们还是得必须把那些翡翠龙找回来才行。Findan,仔细听好我下面

 

要告诉你的这段历史,关于AlexeiNicolai的父亲,他是怎么死的。


Findan:国王陛下,你真的认为现在是上历史课的时间吗?


Alaron:Findan,这个故事很重要。20年前,我们在恶魔首领Kha-Beleth被关押的监牢前和他的爪牙进行

 

最后的决战。由于对我们即将到来的胜利感到恐惧,所以Kha-Beleth决定开始关闭恶魔传送门。在这个时

 

候Alexei和他的皇家骑士团冲进了传送门,希望能一举歼灭恶魔Sovereign和他的手下。


Findan:他的确是十分勇敢。


Alaron:如果那个时候,Cyrus和我能够跟着他冲进去的话......也许这个世界根本就不会再有恶魔了?

 

当时我认为Alexei这样做太过草率,而Cyrus觉得这简直是在自杀。我们稍一迟疑,传送门便关闭了。最

 

后我们只好眼睁睁的看着那些狮鹫帝国的精英们惨死在恶魔手中......


Findan:什么?原来你没有加入Alexei的行动!


Alaron:就在我即将决定加入的一刻,我犹豫了。结果从那天起,翡翠龙们便抛弃了Irollan。Findan,

 

可以说这一切都是由于我的过错造成的,所以我一定要弥补我的过失,但我现在必须要去防守我们的首都

 

。坦白的说,你比我更合适去寻找那些龙,因为就算我找到了那些翡翠龙,我也不知道他们是否还愿意听

 

从我的指挥。


Findan:原来是这样,我明白了。那我们要从哪开始我们的寻找呢?


Alaron:燃烧平原!不过那里的海岸线已经被恶魔占领了,所以你必须多带些部队去打败他们才行。行动

 

要快,Irollan已经岌岌可危了。

 

(打下了第一座恶魔的城镇后)


Findan:我们在恶魔的监狱里拯救了一只翡翠龙。他希望我能够顺带着拯救他家族的其他翡翠龙们。他告

 

诉我们可以通过访问方尖塔来找到他们的踪迹。


(在攻克了所有恶魔的城镇后)


Findan:我们实现了我们的目标,攻克了恶魔的城镇。离翡翠龙全部回归的日子已经不远了。


(获得了20条龙后)


Findan:多么美妙的的景象啊。翡翠龙们再次加入了保卫Irollan的大军。我们的未来将充满希望。

 


《魔法门系列之英雄无敌5资料片东方部落》艳丽的结局--超级无耻的无损打法

最近重玩东方部落的战役,在打飞速救援的第四关艳丽的结局时,发现一个大的bug,泽希尔可以带着900个独眼攻打塔伦嘉德,方法如下:

英雄起始位置在右上,找到记忆导师,洗出全知或者专家级黑暗(学会吸血鬼化),然后迅速攻下两杂院,完成第一个任务,矮人出现在底下入口处,这时的矮人属于泽希尔的橙色(打下地狱城后变成盟军蓝色),在矮人前往攻城的这一瞬间在他头上左右键一顿点,你会发现矮人停下来了,矮人可以通过传送口上到地面和泽希尔交换兵种(回不到地下了,但是没关系),接下来攻占三金矿,打开传送门,到左下,打完至右下,打掉2个地狱英雄,出现兽人攻城,兽人是2个英雄,库金和谷泰,库金攻城这战有难度,同样在出现传送口出现2人时,2人归属橙色,在库金攻城之前一顿点,也能阻止库金攻城,或者库金战败,在谷泰头上一顿点,阻止谷泰攻城,地狱城没有攻下的情况下,谷泰还是归属橙色,然后让谷泰带着900个独眼上地面,和泽希尔交换兵种,泽希尔带着900独眼直接向左边奔着塔伦嘉德的关卡过去就行,剩下就非常简单了,给900独眼吸血鬼化,也不怕拜姐的傀儡了,多少地狱兵也经不起900独眼一棒子了,百分之百的无损狂虐啊。。

《魔法门系列之英雄无敌5》1个恐怖的bug

发现了一个恐怖的BUG。自建巨大地图(尺寸倒数第2大的那种),难度双史诗。偶遇一电脑,NND,居然数倍于我的兵,记得当时我才30+的独眼,它居然有84条阴影龙。。。还有同等数量甚至更多的大恶魔,其它地狱兵更是海量。阴影龙的数量记得特别清楚,其它的印象比较模糊。
当时看到这电脑我就郁闷了,哪来这么多的兵啊,不过没意识到是BUG。还好我当时留了点后路,还有点移动力,马上回城,神保佑啊!!!只有寄望于龙王神力套装(游戏玩多了,套装名称没记住,只有套用英3的了,错了请原谅啊。),还有亡灵那边的黑魔法了。那套装可是一天加一个7级兵啊,但是这个地图偏跟我作对,居然很久才找到最后一件宝物,其它组件甚至有同样的几件了(以前这时候一般都快集齐两套了)。后来发现用黑魔法才是正路,用黑魔法来对付这个恶魔最有效的了,不过他确实是个恶魔,他是地狱族的。。。
自从跟那厮偶遇后隔了一段时间又重逢了(应该没有过去一星期),这次多留了个心眼,发现兵还是那个数目,还可以继续挑战下去。后面遇到更郁闷的事情,请听我啰嗦道来。
当时有另外一个地狱的混蛋来攻我城,我主力马上回城。该混蛋调头就跑,因为他自知不敌,他带的都是杂牌军,数量还是比较稀少。至此,有必要交代一下这两个恶魔的尊号,前者叫格劳尔(就是对地狱犬有加成那个),后者叫格洛克(特技加移动力和移形换影那个)。对比一下名字,NND,居然是两兄弟,是不是孪生的就不知道了。谁知道,那格洛克突然调转枪头,居然来个回马枪。马上拿个望远镜视察敌情,居然这厮带着他兄弟格劳尔的部下杀过来了。混蛋,原来他们不但是兄弟,还是孪生的。他们是怎么做到的,居然能不受空间限制调用对方的兵力。算了,这个我忍,我要卧薪尝胆。大不了到我的回合主动杀你,应该就不会出现这个大BUG了吧(如果这不是BUG,请恕我孤陋寡闻)。
谁都不知道,大大的郁闷还在后头,后面还跟那个格劳尔交锋了两次。第一次,阴影龙变184了,其它好像是一样,至少大恶魔数量没变。第二次,大恶魔居然到336个了,神啊,请给我336个大天使吧!!!这后面还有一个更充足的证据,他哥两确实是孪生的,只是样子长的不像,不过可能格劳尔戴了面具没看出真面目,说不定是长一模一样的!!!因为后来他们汇合后,小弟的兵种发生了变化,对比了一下哥两的兵,他们都同时带着203死神,184阴影龙了。。。还有其它,他们是怎么做到的?!居然大哥给小弟复制了?!
不写下去了,不然能写个长篇小说了,只是想抒发一下心中的郁闷,顺便表彰一下这哥两。如果谁想了解更多,或者去研究该BUG(应该是BUG了吧?不然我以后用地狱准赢),请随时发问。


《魔法门系列之英雄无敌5》-》-人类族

人类种族(Haven Faction)

 

    别称:光明骑士

  相关颜色:淡蓝色、白色和金黄色


  崇拜:Elrath、光明之龙及其第一批仆从――天使


  哲学体系:法律和秩序胜过善良和仁慈

  国家/王国:神圣格里芬帝国


  首都:Talonguard

  主要标志:神圣太阳、狮鹫

  在Ashan大陆上,人类的王国是最强大的国家。这是一个中世纪的封建制神圣帝国,其精锐部队是能使用光明/生命魔法的骑士和僧侣。帝国的标志是狮鹫。在日常生活中,被驯服的狮鹫主要作为会飞的猎犬使用,一些狮鹫也被训练成坐骑。在战场上,人类部队拥有很高的防御力,这使他们更相信军队的力量而不是魔法。人类种族的英雄可以学习各种能力和技能,辅助自己的部队进行战斗。

 

  起源

  3 YSD:Falcon帝国诞生


  Falcon大帝统一了人类王国(Falcon帝国后来演变为人类种族)。预言家称Falcon帝国将与世界共存。


  28-40 YSD:烈焰战争


  恶魔第一次大规模入侵


  在这场旷日持久的战争中,大多数天使都死在战场上。幸存者聚集在Falcon帝国周围,受此影响,帝国逐渐把信仰从Air-Sylath之龙改为光明之龙。


  48 YSD:Falcon帝国更名为神圣Falcon帝国


  东部自由城市群建立


  由于Brian Falcon皇帝的支持,光明之龙教会的全力越来越大。在教会的逼迫下,许多人不得不放弃了自己的Sylath信仰,人类王国也更名为神圣Falcon帝国。许多人也因此离开帝国,在东部建立了自由城市群。

 

  现代


  843 YSD:第四次月食――Falcon最后的辉煌


  恶魔攻进了Falcon帝国的首都,屠杀了皇室成员。当恶魔被击退后,许多贵族为了争夺王位展开斗争。

在经过血腥的战争后,格里芬家族的Ivan公爵最终赢得了王位。帝国也重新被命名为神圣格里芬帝国。


  951 YSD:第五次月食――灰色联盟战争


  为了对抗恶魔的进攻,人类联合了其他两个种族并最终击败恶魔。Alexei Griffin皇帝把恶魔一路驱赶到地底深处,但不幸的是他在战斗中战死。一个神秘和传说中的骑士Tieru拯救了他的灵魂,并把他的灵魂放进一个被称为格里芬之心的宝物中。Alexei年仅6岁的儿子Nicolai继承王位。


  969 YSD:第六次月食――伊莎贝尔女王之战

  由于任何历法都没有预测到这次月食的出现,因此当恶魔军队大规模地出现并向人类首都进发时,整个陷入到恐慌之中。


  这次战争被称为伊莎贝尔女王之战,同时也是《魔法门之英雄无敌5》的战役名称。

 

兵种介绍:

 

农民:(可升级为:民兵)


  农民和民兵是神圣格里芬帝国最基本的步兵单位。这些部队非常弱,并且没有受过有效训练,但是他们的数量庞大。此外,农民还是领主的重要税收来源,民兵拥有在近战中迷惑敌人的能力。


 

弓箭手(可升级为:神射手)


  弓箭手和神射手在战斗中非常关键,他们可以在敌人接近之前减少敌人的数量。弓箭手使用弓箭进行攻击,而神射手使用更强力的十字弩,他们拥有强大的远程攻击力。


 
护卫(可升级为:)


  和护卫是人类族军队的主要兵种。他们拥有强大的防御力,可以在正面抵御敌人的进攻,其他的部队就可以从敌人背后攻击敌人。他们擅长近战攻击和防御,拥有较强的生存能力。
 


狮鹫(可升级为:皇家狮鹫)


  狮鹫是人类种族中速度最快的生物。它们擅长小规模的进攻,可以飞到敌人军队中或者从战场高空俯冲下来攻击敌人。虽然它们的近战能力较弱,但是它们总是会战斗到最后一刻。


 
牧师(可升级为宗教法官)


  牧师和宗教法官是神圣光明之龙的忠实信徒。同样,在对抗异教徒和所有可能威胁Elrath秩序的种族的战斗中,他们也毫不犹豫。牧师不擅长近战,但是他们会用魔法攻击敌人,同时用辅助魔法保护自己。


 
武士(可升级为:骑士)


  武士和骑士是神圣格里芬帝国最后也是最精锐的部队。他们骑在战马上,穿着厚重的铠甲,从远处对敌人发起冲锋。此外,骑士还拥有能驱散敌人诅咒魔法的能力。


 

  在Ashan世界中,天使是Elrath的人形化身,同时也是Elrath力量的终极表现。这些光明生物在战斗中非常英勇,他们拥有强大的攻击力。天使不会死亡,如果一个天使的肉体被消灭,它会变成纯净的灵魂并再次为它的领主效力。作为Elrath的副手,大天使拥有复活的能力,它可以复活在战场上死去的战士。

《魔法门系列之英雄无敌5》亲测作弊控制台开启方法

在游戏中按CTRL+ALT+C

其实我应该稍微早点拿出来晒晒的,,,类似的记得仙剑4里面也有这么一个的

哦对了,用的时候记得随时存档,省的出错了哭都没地方去。

不过调调经验啊,声望啊,建筑物全满啊,钱啊还是木有  神马问题的....

《魔法门系列之英雄无敌5》1个恐怖的bug

发现了一个恐怖的BUG。自建巨大地图(尺寸倒数第2大的那种),难度双史诗。偶遇一电脑,NND,居然数倍于我的兵,记得当时我才30+的独眼,它居然有84条阴影龙。。。还有同等数量甚至更多的大恶魔,其它地狱兵更是海量。阴影龙的数量记得特别清楚,其它的印象比较模糊。
当时看到这电脑我就郁闷了,哪来这么多的兵啊,不过没意识到是BUG。还好我当时留了点后路,还有点移动力,马上回城,神保佑啊!!!只有寄望于龙王神力套装(游戏玩多了,套装名称没记住,只有套用英3的了,错了请原谅啊。),还有亡灵那边的黑魔法了。那套装可是一天加一个7级兵啊,但是这个地图偏跟我作对,居然很久才找到最后一件宝物,其它组件甚至有同样的几件了(以前这时候一般都快集齐两套了)。后来发现用黑魔法才是正路,用黑魔法来对付这个恶魔最有效的了,不过他确实是个恶魔,他是地狱族的。。。
自从跟那厮偶遇后隔了一段时间又重逢了(应该没有过去一星期),这次多留了个心眼,发现兵还是那个数目,还可以继续挑战下去。后面遇到更郁闷的事情,请听我啰嗦道来。
当时有另外一个地狱的混蛋来攻我城,我主力马上回城。该混蛋调头就跑,因为他自知不敌,他带的都是杂牌军,数量还是比较稀少。至此,有必要交代一下这两个恶魔的尊号,前者叫格劳尔(就是对地狱犬有加成那个),后者叫格洛克(特技加移动力和移形换影那个)。对比一下名字,NND,居然是两兄弟,是不是孪生的就不知道了。谁知道,那格洛克突然调转枪头,居然来个回马枪。马上拿个望远镜视察敌情,居然这厮带着他兄弟格劳尔的部下杀过来了。混蛋,原来他们不但是兄弟,还是孪生的。他们是怎么做到的,居然能不受空间限制调用对方的兵力。算了,这个我忍,我要卧薪尝胆。大不了到我的回合主动杀你,应该就不会出现这个大BUG了吧(如果这不是BUG,请恕我孤陋寡闻)。
谁都不知道,大大的郁闷还在后头,后面还跟那个格劳尔交锋了两次。第一次,阴影龙变184了,其它好像是一样,至少大恶魔数量没变。第二次,大恶魔居然到336个了,神啊,请给我336个大天使吧!!!这后面还有一个更充足的证据,他哥两确实是孪生的,只是样子长的不像,不过可能格劳尔戴了面具没看出真面目,说不定是长一模一样的!!!因为后来他们汇合后,小弟的兵种发生了变化,对比了一下哥两的兵,他们都同时带着203死神,184阴影龙了。。。还有其它,他们是怎么做到的?!居然大哥给小弟复制了?!
不写下去了,不然能写个长篇小说了,只是想抒发一下心中的郁闷,顺便表彰一下这哥两。如果谁想了解更多,或者去研究该BUG(应该是BUG了吧?不然我以后用地狱准赢),请随时发问。

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《魔法门系列之英雄无敌5》光明魔法 一级魔法 神圣力量(Divine Strength) 消耗魔法值:4 祝福目标部队,提高其最小伤害值。 持续时间均为P(P为英雄Spellpower 法术力量)回合,回合以主动性为10的生物的一回合为准 原始:最终最小伤害值=最小伤害值+(最大伤害值-最小伤害值)×50% 基础:最终最小伤害值=最小伤害值+(...
《魔法门系列之英雄无敌5》冒险魔法 二级魔法 莎拉萨之船(召唤船只)(Vessel of Shalassa) 消耗魔法值:4 召唤一艘船。英雄必须站在可上船的岸边,并且要有一艘存在的空船,法术才能成功。 需要英雄等级1(不需要技能支持)。 三级魔法 召唤生物(Summon Creatures) 消耗魔法值:0 从最近的城镇召唤军队,每召唤一个兵需要一...
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《魔法门系列之英雄无敌5》英雄修改详解 英雄无敌5修改英雄全解析教程! 全部路径以默认安装路径为准,请自行更改,实例为全新创造和自定义精灵族英雄Helpme。文件均从data.pak和texts.pak中解压缩出来。 修改好的实例请参见此贴: 注意:以下路径中data\后面的部分均在data.pak文件中,解压缩出来对应的即可,或者把我做的实例先放进去就都有...

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