《红色警戒3》苏联1-6关攻略(难度困难)

2016-01-28 02:05 7 1 收藏

《红色警戒3》苏联1-6关攻略(难度困难),原本打算一口气破完再发文.......,结果第六关给我遇到BUG,破完后会跳回桌面。冏.....,苏联部份只能停再第六关了,等等来去破盟军看看,先付上1~6关打法给大家参考,苏联1~6关卡攻略, 第一关,标淮的让你测试娜塔莎的关卡,一开始使用娜塔莎可以轻鬆完成

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《红色警戒3》苏联1-6关攻略(难度困难)

 原本打算一口气破完再发文.......,结果第六关给我遇到BUG,破完后会跳回桌面。冏.....,苏联部份只能停再第六关了,等等来去破盟军看看,先付上1~6关打法给大家参考,苏联1~6关卡攻略,

  第一关,标淮的让你测试娜塔莎的关卡,一开始使用娜塔莎可以轻鬆完成夺回要塞的任务,之后可以製造一些迫击炮兵,搭配电脑派出的副指挥官一起防守。基本上打装甲单位用迫击抱兵,打步兵单位用娜塔莎,可以轻鬆完成第二道任务,再来用支援的牛蛙把娜塔莎弹到对岸把对方步兵秒掉完成第三道任务。之后把娜塔莎弹回来,用资金多造一些迫击抱兵(动员兵别造了没啥用),对方战舰用娜塔莎攻击,会自动变成空军轰炸支援,把8艘战舰炸光就过了,基本上完全没有难度,,第二关,,还是不能造建筑,这关是让你熟析镰刀机甲的用法,记住这单位装甲不高所以别太衝,跟电脑操纵的娜塔莎合流后,跳到对岸 会有敌方步兵前来攻击,有娜塔莎协助杀兵基本上轻鬆简单,记得要救出左右两边的磁暴兵和中间的熊,熊用来打步兵单位,磁暴兵打装甲单位,很快的就能达到卫星发射点,之后就可以使用卫星坠落,对方三个建筑都可以用卫星坠落清掉(不过要等CD时间),最后一个百合子对他攻击时会有敌方步兵援军,不过娜塔莎打步兵是一击杀对百合子也一样ORZ,眼睁睁的看著对方英雄被我方英雄一击秒掉..,这关一样 感觉没难度。

  第三关,终于有可以造建筑的关卡了~.~,一开始用起始兵力解决掉一些空军后,将步兵射到岛上,不要怀疑 八成会被全灭= =。这时候电脑会在支援你电磁两栖挺支援就能完全清除岛上的敌方势力,案照任务指示建造建筑,基本上金钱完全不缺,电厂4~5座就绰绰有馀,船屋建议盖在岛的北面(友军会盖在南面)。因为敌方攻击部队都从北面过来,将船屋盖在北面同时建造10台电磁两栖挺+5台防空运输艇,接著盖军营就会进入下个阶段,造15台左右的电磁两栖艇+5台防空艇可以顺利的清除离你最近的敌方船屋,还有馀力就连陆上基地一起清掉吧,可以拿到两艘无畏级。这是这关的重宝,靠无畏级可以轻鬆打到对方沿岸几乎所有的建筑,同时基地不断补充电磁两栖艇保持一定数量,对方上方船屋防守部队颇多,要有牺牲的淮备,这关的友军AI相当够意思(友军的AI是根据你的难度而定,越难就越强),由于资金几乎无限的情况下友军的攻势几乎是绵绵不绝,我方部队只要负责打头阵(友军顶多跟随要有人负责带头),和用无畏级作支援就好,灭掉对方所有船屋后直接登陆打吧,对方陆上基地的防守没有很强悍,唯一需要注意的是防卫台颇多,升阳军防卫台的装甲颇硬,又专剋步兵,最好用无畏级打掉,用陆军打会有不少损失,最后从左边依陆杀道最上方的皇宫,对方会增援一台鬼王和少许陆军,可惜鬼王在攻击前就被我无畏级秒掉了==来不及看他怎墨攻击,全打掉后毁掉皇宫就过关,这关难度一样不高..,唯一输的可能就是只顾攻击忘了防守基地而已。

  第四关,终于打到稍微(真的只有稍微.我都怀疑我打的难度真的是困难吗==)有难度的关卡,一开始的建筑是在海上,军营和兵工厂可以造在我方陆地上的友军裡面,一开始对方的航母用支援的潜艇打掉,不过潜艇马上就会被海豚包围,将他们移至基地(应该会爆一两台),这关同时也可以使用电光塔,资金充裕的话多插几根吧,强大的防卫能是不会让你觉得后悔的,任务方面,左上方的银行 医院 雷达 要佔领不难,一点点的敌兵驻守而已,佔领后开始用电光塔防御基地,同时建造10台潜艇10台电光艇,海上对方会持续用海豚和两栖挺攻打,用电光塔可以完美的防守住,这关敌人没空军防空可以不用造,陆地部分友军很能称所以没问题,偶尔投掷几颗卫星帮他清场就好,看到有军网前推进后就造公兵去佔领银行(友军有时也会帮忙佔领),海军集结完后,沿著左边一路将对方海面清空,要小心对方船屋有大量海豚+两座炮台,清掉船屋和任务目标后让海军留在原地,然后开始造铁鎚坦帮友军清基地,这基地很贫弱应该不成问题,打下后在佔领所有银行,那个鸟将军会出现帮忙打,同时敌方友会增援新基地,这时让留在原地的海军靶对方的船屋打掉,此时对方船屋几乎没有防卫能力很容易打下来,然后回头去打掉电脑剧情增援的航母,陆上方面,将铁槌坦克及结到20,V4火箭也造个5台就可以大军往上压,电脑基地有不少座雷射塔,可以用娜塔莎或V4打掉减少损失,剩下的没啥威胁 压过去吧。

  第五关,终于玩到或许有点难的关卡了,这关主要是要熟析如何扩张建筑,一开始由于科技被锁,所以只能衝直升机,电光艇也造一些做防御,对方会用海豚在岛周围巡逻,用两栖挺作登陆攻击,抓好这两点的话又守住不难,直升机累积到5~8架以后,往最右边的岛攻击,优先打掉对方军营不然电脑会一直生产防空兵,把包括科技限制器在内的所有建筑清空后,就能正常发展其他单位,在这裡建议专注发展空军和海军,由于登陆点不多,路均几乎没有发挥空间,空军专攻直昇机(米格机用不太到),海军的话造10台电光艇+5艘无畏级就够用了,这时对方会有相当频繁的攻击,几乎都是两栖单位+航母和海豚,友军会造出依定数量的潜艇,用我方海军搭配友军潜艇守住,等直升机累积到20台(直升机的生产不要停,越多越好),将剩下两座岛清空后,生产扩张器到岛上部署就完成第一阶段,第二阶段反而比较简单,用空军搭配海军优势把对方沿岸部队清空,再用无畏级就能完全清掉对方海军基地,然后派工兵佔领任务目标,会多一项任务要你防守研究室10分钟,这时候靠两栖部队绝对不够,将所有的直昇机(如果你有持续建造至少有30台以上)移至研究所上方防守,无畏级摆在最靠近研究所的海湾防守,然后狂造防空塔部署在周围,怕的话再从后方基地调度两栖部队来守吧,基本上对方一分钟后就会发动攻势,不过只要你直升机+防空塔够多应该是不成问题,再来就等10分钟后过关了。

  第六关,总算玩到有点难度的关卡,一开始我方会有超大量资金,一定要尽快使用,因为过不久后那位鸟将军会带部队出现然后会说要徵用你的资金,把你的钱拿走9成以上,所以一开始就狂用吧,这关敌人空军攻击很猛,防空塔不要省狂盖就对了,由于没陆军攻击,海军也很少主动进攻,电光塔可以省下来,一开始先以防守为主专盖防空和基本建筑,岛四周有三座油槽能早点抢下就抢下,因为之后一定会被炸掉,过没多久后剧情会要你连那位鸟将军一起打掉,如果在这之前没做好防空的话,你将同时面对盟军和右下苏联的空军攻击,如果防空稳了,就先造几艘无畏级把鸟将军的沿岸都炸掉,无畏级的射程应该可以连主工厂也炸掉,注意可以的话别打太多建筑,电厂矿场就留下来,只要把任务目标的建筑打掉就好,等建筑虽悔候鸟将军的部队会像你投降,所有建筑也会变成玩家的,(所以才说别打掉太多),在这期间盟军应该已经剧情使用超武,不过防守相当薄弱,直升机衝个8台左右飞过去,至少会有5台会飞到,然后把超武炸掉就好了,电脑也不会重盖,最后打盟军方面,乍看之下无畏级似乎可以用,其实盟军这关有冷冻直升机豋场,使用无畏级不但没效果反而会损失惨重(被冰冻被缩小),所以最好的方法是,基洛夫海淹过去吧,基洛夫空挺的建造时间简直快到失去平衡(25秒一台 威力不减当年),海个20台(其实10台就够了)然后四个任务目标建筑直接给他锁定飞过去炸,顶多报几台而已。没几分钟任务就完成了,不要去招惹这关电脑的海军,他们船屋四周有大量的海军死守,直接摧毁任务目标就好。

 

(出处:游戏下载网)

《红色警戒3:起义》红色突袭、双管齐下的个人打法

红色突袭
本战最大的麻烦就是AI出兵很快,都是粉碎者。但实际上我们应该可以更快点。
出战队伍:盟军;协议:先进航空学--高科技
开局建电厂--矿厂--机场,出两架维和轰炸机并用协议强化,基地内继续建矿厂2--电厂--高级许可--最高许可--实验室。如果觉得钱不太够用就从一座矿厂里出一辆矿车开矿;
注意盯着点维和轰炸机,扔了炸弹就立即按F,这样回来得快点。炸掉开始的两辆粉碎者之后,AI就不出了,不过还有一大堆的防空兵和牛蛙,用冰冻其实并不奏效。
维和轰炸机出动的频率要大些,盯着点AI的勘察车,不能让AI开分矿;
许可开出来、实验室建成,全出先锋武装战艇机就够了,保险起见两架开始推(一般一架就可以),打移动的目标要记得换机关炮,先留着主基地推其他的建筑,两三架之后再打主基地。

双管齐下
出战队伍:盟军
开局建兵营,出一工程师占油井,一标枪兵开激光灭了AI一边的油井;家里继续建电厂--矿厂--高级许可--最高许可,出谭雅;
一开始要谭雅辛苦些,多跑跑,拆几个坦克和AI分矿,不放心的再出一工程师占医院。记住不要让谭雅接近AI基地,不然被乱枪射死就不好办了;
谭雅上场后,立即建矿厂2--机场--超时空传送仪,再建车厂出一IFV(这个快一点,想省钱就买ACV)作谭雅的专车,继续拆坦克,坚持三分钟;
三分钟时间到,超时空送谭雅进AI基地,搞定。

《 命令与征服之红色警戒3专题站:


红警3Mod制作 《红色警戒1》3D效果欣赏 - 命令与征服:红色警戒3

  大家是否仍然喜爱《红警1》超过《红警3》呢?

  日前有国外网友利用《红警3》游戏引擎将经典的1代进行了高度还原,发布了测试游戏演示,一些玩家熟悉的场景再次登场。虽然采用《红警3》游戏引擎,不过制作者也还原了经典1代的艺术风格。

  该作为《红警3》的Mod,由C&C Labs Mod团队制作,暂未公布发布日期。

  视频欣赏:

   视频截图:


红警3Mod制作 《红色警戒1》3D效果欣赏

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(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)红色警戒3起义时刻中文版下载地址

  游戏介绍

《红色警戒3:起义时刻》是一个华丽的单人游戏战役模式扩展包,耸然屹立的标题把玩家深深地带进红色警戒的世界里,当在新的指挥官挑战模式下,提供了一个新的引人注目的交火场面,给与已经迫不及待的你令人激动的游戏情节。

  《红色警戒3:起义时刻》将会3月会华丽上演《红色警戒3:起义时刻》将玩家引入的是《红色警戒3》壮丽战役之后的故事,现在苏联刚从决战中元气大伤,旭日帝国拼命地尝试重新夺回荣誉和地位,同时看上去获胜的盟军正发现自己的部队处在贪污和谎言之中。在增加的四个迷你战役中,每个势力各有一场战役和一场放置在旭日帝国的起源突击队Yuriko的额外战役。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

  《红色警戒3:起义时刻》也介绍了新的指挥官挑战模式,允许玩家测试自己能力,对抗一组不同势力组成的指挥官和50种拥有各自特别规则和条件的独特挑战的不同难度。

  游戏截图:

红色警戒3起义时刻中文版下载地址

红色警戒3起义时刻中文版下载地址

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红色警戒3起义时刻 中文版
评分:9.1
类别:即时战略  大小:1.9G  语言:简体中文
查看详细信息>> 已有643851人下载

 


《红色警戒3:起义》红色突袭、双管齐下的打法

 《红色警戒3:起义》红色突袭、双管齐下的打法


一、红色突袭

本战最大的麻烦就是AI出兵很快,都是粉碎者。但实际上我们应该可以更快点。

出战队伍:盟军;协议:先进航空学--高科技

开局建电厂--矿厂--机场,出两架维和轰炸机并用协议强化,基地内继续建矿厂2--电厂--高级许可--最高许可--实验室。如果觉得钱不太够用就从一座矿厂里出一辆矿车开矿;注意盯着点维和轰炸机,扔了炸弹就立即按F,这样回来得快点。炸掉开始的两辆粉碎者之后,AI就不出了,不过还有一大堆的防空兵和牛蛙,用冰冻其实并不奏效。

维和轰炸机出动的频率要大些,盯着点AI的勘察车,不能让AI开分矿;许可开出来、实验室建成,全出先锋武装战艇机就够了,保险起见两架开始推(一般一架就可以),打移动的目标要记得换机关炮,先留着主基地推其他的建筑,两三架之后再打主基地。

二、双管齐下

出战队伍:盟军

开局建兵营,出一工程师占油井,一标枪兵开激光灭了AI一边的油井;家里继续建电厂--矿厂--高级许可--最高许可,出谭雅;一开始要谭雅辛苦些,多跑跑,拆几个坦克和AI分矿,不放心的再出一工程师占医院。

记住不要让谭雅接近AI基地,不然被乱枪射死就不好办了;谭雅上场后,立即建矿厂2--机场--超时空传送仪,再建车厂出一IFV(这个快一点,想省钱就买ACV)作谭雅的专车,继续拆坦克,坚持三分钟;三分钟时间到,超时空送谭雅进AI基地,搞定。 

(出处:)

红色警戒3下载地址

  游戏介绍

  红色警戒(Red Alert),又译红色警报,是美国Westwood Studios为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA。该游戏做为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为苏联发动第二次世界大战。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。

  极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括繁体中文版,由于意识形态的原因,红色警戒系列没有发行简体中文版。

  红色警戒可指《红色警戒》、《红色警戒2》以及其资料片《尤里的复仇》。在其续篇《红色警戒2》的资料片《红色警戒2:尤里的复仇》中,苏军拥有了其自己的英雄单位-鲍里斯(Boris)。《红色警戒2:尤里的复仇》比前几款游戏有着较大的改变。应用了改良后的新引擎使界面相对前几个版本有了很大的提高,是红色警戒系列的里程碑。

  游戏截图:

红色警戒3下载地址

红色警戒3下载地址

红色警戒3下载地址

红色警戒3 简体中文补丁(1.0-1.12)
评分:8.0
类别:其他游戏补丁  大小:16M  语言:英文
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《命令与征服之红色警戒3》开头动画

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160128/1455651.html

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