《泰坦之旅》征服者开荒心得:纯粹的战士

2016-01-27 12:32 2338 1 收藏

《泰坦之旅》征服者开荒心得:纯粹的战士,泰坦游戏出了快2年多了,现在写这篇文章纯属马后炮,征服者攻略帖子网上泛滥多了。由于游戏在百度贴吧人气不是很高,翻了一下发现没有关于具体针对征服的心得,出于对新人开荒的目的,特此分享下自己的心得,第一次写心得,难免有些出入,欢迎大家拍砖。 先

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《泰坦之旅》征服者开荒心得:纯粹的战士

泰坦游戏出了快2年多了,现在写这篇文章纯属马后炮,征服者攻略帖子网上泛滥多了。由于游戏在百度贴吧人气不是很高,翻了一下发现没有关于具体针对征服的心得,出于对新人开荒的目的,特此分享下自己的心得,第一次写心得,难免有些出入,欢迎大家拍砖。

先说说战斗,前期来说,绝对是开荒的一利器,加满冲击后75%的物理输出+军旗+狂暴不是盖的,从头到尾都很强,缺点是后期如果缺乏抗性,挂的很快。而防御,众所周知,典型后期强大类型,这俩专精搭配互相弥补了缺点,保证你通了传奇,都不回挂几次。号称游戏里最强套装---军团士兵(其实除了护甲高没多厉害)就是为征服者设计的。好了不废话了。

在普通难度,你完全可以只加战斗,但是加防御也未尝不可。如果只加战斗的话

武器大师,满

冲击 满

狂暴 1点

军旗 1点,后期点满

胜利之光 注意,此技能是无效的,如果你想点它,必须装2.0BUG修正,注意!!

是2.0,不是那个改得技能面目全非BT的修正补丁!点满,不装别点

战风 投入几点为了迅速清怪,后期洗掉,原因后面说

闪避 满

专注 满

狂热 满

如果你前期也出防御的话,推荐投入几点盾击,减速作用,其他的先不考虑。

在进入史诗中期时,开始加防御

盾击 满,后期右键主要技能,此时把战风洗掉

碎甲 1点,降低护甲可以忽略了,主要是看中群攻,1点足矣,靠装备+到3,4级够了

盔甲掌握 满

粉碎,压制,英勇打击,满,防御里最牛的三个技能,输出不比单休战斗双持差

战斗警觉 1点,原因:点满也加不了多少护甲和防御能力,主要是为了出后面的俩技能

钢铁意志 满,在后期没有抗眩晕的装备时,很有用

专注 满,太有用了,增加盾牌格挡,使你在高难度生存得更安全

巨人形态 满,或1点,虽然CD太长,持续时间也短,但在杀个BOSS时,或血少危险时,变个身也不错

肾上腺 1点,加多了只是增加生命恢复速度

恢复力 满,减少肾上腺CD

防守反击 满

震荡打击 满 前提你武器得是锤类

关于没加点数的说明

一般来说,你通传奇也就60级左右,点数肯定不够你非配全部技能

战斗专精

双持系:征服者靠的是自己抗 到了后期增加自身抵抗力才是关键, 而且单手和盾的伤害输出在防御系被动技能(压制 粉碎 英勇打击) 的配合下也相当可观,对于一名战士,没有盾就等于没了一切,当然我说的是防御战士。也有双持系征服,防御系相当多都优秀的技能都是和盾相关的,因此我推荐不点

战风系:这个技能在史诗第1或2章前,清怪效率很高,但是到了后期,远远没有盾击效率高,CD长,怪物变强,你就不能老冲进怪堆里去施展了

致命一击和反击,在你有充足点数情况下推荐点满,有人说不是百分比伤害不推荐点,但是经过我测试,点满后伤害很可观

战争号角系:可加可不加,我是推荐不加,在后期,你点满了战争号角,末日号角,发现即使吹了一下,怪也能拿上从眩晕中恢复,传奇的怪抗性高,且CD时间也不短。

祖传号角:在原版中,它很强,在资料片里,效果好像不太明显,又一个CD暴长,持续时间短的,我建议加满巨人形态,这个别管了,真是鸡肋啊

防御系:

重整旗鼓系,点满了也就那么一点效果+1分钟的CD,实在不值

盾牌冲击系:除了PVP感觉没别的用,不推荐

快速防御:可加可不加吧,自己取舍

关于属性

我的观点:征服者最关键在于所有怪的伤害都要由自己承担 ,力量够拿装备,敏捷到能拿凿石工护腕

其余全加生命,这样,血多了,安全提高上去了,而且后期你很容易打到+20%力量等的戒指,很多人都说狂加力量,但是,对于开荒的征服来说,血量是本钱,力量和敏捷加得太多 到后面很吃亏 一不小心就被秒,因此,本人观点,力量差不多就行了,我还没见过哪个需要550点以上的装备.

关于操作方面及注意的怪物

这里只说下史诗后期和传奇难度,

不论什么怪 都别象普通或者史诗那样钻进怪堆里扛着打 特别是群居怪 就算开始你没掉什么血 也很可能被小怪们一个技能或者连续几个致命一击迅速让你到空血 那样喝血就根本喝不及了,泰坦喝血也有CD时间,不像暗黑!

征服者没有特别保命的技能祖先号角我没加巨人形态很一般因此始终保持血量在70%下限就很重要 这个特别注意 别小气那些药钱,一看血掉了30%,喝吧。 到了后期 最高级的红水一次也补不了多少。

碰到某些会技能的小怪BOSS非白色怪就是小BOSS 要第一时间砍, 象人马首领会插旗子会吹号角,老虎将军也会插旗子,雪人王能冰,中国的龙兽法师会眩晕,脚底踩死亡寒意的骷髅法师等

一定要有些+XX%伤害对亡灵或对恶魔的,这类怪抗性和伤害都很不错,尤其是ACT4的马查

穿刺抗很重要,尤其在ACT4,马查射手成群出现,即使你80%抗的穿刺也是务必小心的

几个必须注意的BOSS,ACT1和提丰路上的独眼巨人,小心它的活力伤害怒吼波

ACT3参古拉山顶的高级督军,会眩晕+陨石,陨石可以秒杀一切

ACT4地狱犬,不要站在裂缝中,会把你毒死

ACT2埃及的巨巫,小心它的阳光普照大地

在ACT4的一个支线任务中,寻找镜子,你会在一个山洞里看见一巨大白蜘蛛,它通常是让那下小蜘蛛把你困住,然后秒之,攻击力恐怖!

其他欢迎补充

装备方面

多多看看商店的绿装,注意下老兵词缀。符文凑齐完整的就用,别不舍得

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

这里只列举下我打到的些适合征服的装备

头: 阿瑞斯战盔,+1战斗所有技能 +40%多物理伤

戒指:圣境之星+很多抗性 娴熟指环,这戒指传奇打不到,去MF史诗的提丰吧

项链:迈密登垂饰,+抗+物理伤,很牛的东西 阿弗萝蒂的宠爱,+2技能 +抗

甲:这里我不讨论什么BUG甲,太破坏平衡,有了它,你连打别的甲的兴趣都没了,至少我是这样

推荐阿里基斯皮铠,+1防御技能,+40~45%物理伤

帕流斯铠 +1战斗技能+40%物理伤 霸王百叶锁子甲 亚历山大铠等

鞋:雅典娜,+抗,25%物理伤,35%移动速度

护手:凿石工吧,+3技能,杀ACT1蛇洞三姐妹,没有好词缀的话推荐 征服者护手

盾:普里阿魔斯之门,永恒,加很多抗

武器:选择佛格,没有好词缀用堕落者(绝对BT的锤子)

神器:选什么看喜好,注意提的是看合成奖励属性,某些奖励属性实属BT,比如+35%攻速,推荐僭王之支配,或宙斯圣像

(出处:)

《泰坦之旅之不朽王座》战士双剑攻略

按我的打法,非常简单打到传奇难度,至于传奇难度我还没打完有侍更新
装备方面要求不用很高,通普通难度时我攻跟防都是150,能史诗难度时攻防也是不高
下面开始说怎么玩了:
开始以战争为主,升法是一点冲击、一点狂暴,之后就升双持的技能,直到升满所有关于双持的技能

第一重点:打到三姐妹时刷一下戈耳戈耳的衣服属性要是闪投射物跟减少物理伤害的,其它不重要,至于不是刷凿工石所以很快就能刷到戈耳了,有了戈耳之后就可以一路到史诗都不用换装备。

第二重点:到中国的老虎之前用什么刀剑都无所谓,在这里一定要刷下妖刀村正,至于村正的属性刷出吸血的就行了,跟放两个吸血的石头进去。

有了以上两种装备就可以一路通关不成问题,用我说的装备的话可以全部放石头,戒指跟项链方面最好是用绿色的,把那个6%物理防跟5%机率晕2秒的石头放进去,一般的小BOSS砍中它就动不了,至于提丰跟最后魔王放胜利军旗跟叫先祖英灵出来马上搞定

来到史诗难度还是用以上两个重点的装备,强敌时放胜利军旗马上搞定,军旗的使用时间很快的,叫先祖英灵是用来对付强大的BOSS。

按我的打法主要是升敏捷,好处是战斗能力跟防御能力都很高的,砍怪一般都是出黄字,怪打你很少出红字,如果配合梦幻的话有加成,能上的更高,如果配合自然的话血量很高。我就是用这种装备打通史诗了都还没去升第二专精,如果升了第二专精人物会强出很多倍。

 

 

 


《恐怖黎明》新图公开 誓要传承《泰坦之旅》精神

    《恐怖黎明(Grim Dawn)》是一款通过数字下载方式发售在PC平台上的动作角色扮演游戏。作为Iron Lore的《泰坦之旅》游戏精神的传承者,《恐怖黎明》将把在探险过程中的魔法公式、角色的升级以及由《暗黑破坏神》系列开创的战利品收集系统等方面做得尽善尽美。

    玩家将要投身于黑暗而又充满战乱的Cairn的世界之中,这个世界曾经是一个光荣的帝国,而如今却化作一片废墟,人类也濒临灭绝的边缘。Carin如今已经变成两股外来世界力量永恒战争的战场,其中一股力量把人类的尸体当作他们的资源,而另外一股力量为了防止对方获得资源,想要先一步抹杀人类种族。这场灾难性的战争不仅灭绝了人类文明,还在不断地扭曲游戏中现实的构造,并且当某种东西觉醒的时候,将给人们带来全新的灾难。

游戏特色:

    ·游戏中拥有五种不同的职业,随着职业的不同会有不同的技能树。将你所属职业的技能升到75级以上将会解锁很多强力技能和强效的变化。更多的职业将会通过DLC逐步放出。    ·游戏系统设计了可升到200级的主角,大量的装备和高等级的敌人,让玩家有动力不断地去重玩游戏。    ·通过多人模式可以很方便地与老朋友联络或是结识新的盟友共同获取荣耀。为多人游戏特别做出的平衡设计会让你们的团队合作成为一场终极挑战。    ·收集蓝图之后,玩家可以把回收起来的组件重新组成独特的道具,而之后用高级的手段雕琢这些基础的道具,会让这些道具变成非常牛逼的东西。    ·视角的旋转是为了增强世界和游戏的三维体验来设计的,玩家不必被迫手动旋转视角。    ·战利品系统经过了完善,从英雄和BOSS身上不会掉多少垃圾,而是更多地掉落一些不错的战利品。    ·玩家可以通过设置选项来开关敌人在受伤和死亡时的流血效果,以获得满意的游戏体验。    ·玩家可以在游戏中花钱升级技能和属性点,但是胡乱升级的话可能反而会削弱主角。    ·更多的游戏特色正在制作中,近期将在《恐怖黎明》的有关信息中公布。

游戏截图:

《恐怖黎明》新图公开 誓要传承《泰坦之旅》精神 《恐怖黎明》新图公开 誓要传承《泰坦之旅》精神 《恐怖黎明》新图公开 誓要传承《泰坦之旅》精神 《恐怖黎明》新图公开 誓要传承《泰坦之旅》精神 《恐怖黎明》新图公开 誓要传承《泰坦之旅》精神 《恐怖黎明》新图公开 誓要传承《泰坦之旅》精神 《恐怖黎明》新图公开 誓要传承《泰坦之旅》精神 《恐怖黎明》新图公开 誓要传承《泰坦之旅》精神 《恐怖黎明》新图公开 誓要传承《泰坦之旅》精神 《泰坦之旅2》或因版权问题不能开发

  Crate Entertainment的创始人Arthur Bruno解释了他的老东家Iron Lore工作室未能开发《泰坦之旅2》的原因,就在于当时THQ收购了Big Huge Games工作室而不是Iron Lore,而THQ又享有《泰坦之旅》的所有权。

  根据Bruno所说,Iron Lore正准备全面着手进行《泰坦之旅》续作的开发,而与此同时THQ说他们对PC独占的游戏不感兴趣,并希望看到一部多平台的游戏作品。

  最终他们为THQ设计了一款多平台的第三人称ARPG游戏并准备着手开发。该游戏可以说是《上古卷轴:湮没》和《战争机器》,类似于《阿玛拉王国:惩罚》。

  然而就在Irom Lore团队准备发开之时,THQ却突然变卦。原因就是他们收购了Big Huge Games并且也给他们安排了一个多平台RPG游戏的开发工作。

  Bruno哀叹道,“在Big Huge Games将Ken Rolston拉入旗下之后,THQ基本上就捉襟见肘无法立即购买Iron Lore。在此之后,Iron Lore由于无法得到其他发行商的投资导致资金不足而关停。”

  Iron Lore当时无法向其他发行商兜售他们的《泰坦之旅》,因为THQ拥有游戏的所有权。因此基本上可以说游戏在那个时候已经宣告死亡了。

  Crate Entertainment现阶段正在《泰坦之旅》的基础上开发一款新的动作RPG游戏:《恐怖黎明》。

泰坦之旅泰坦之旅
泰坦之旅不朽王座4大王牌职业是哪4大啊?

刺客至尊,罗马征服,号令天下,莫敢不从,预言不出,谁与争锋

盗贼 战斗=刺客——文经武纬举世无双

狩猎 梦幻=罗马占卜师——登峰造极不朽之皇

死灵 自然=预言家——死灵法师千古流芳

战斗 防御=征服者——震古烁今泰坦之王

《泰坦之旅之不朽王座》变形之书掉落的概率

  耶稣圣容之册(Tome of Transfiguration)

  特定BOSS或地点掉率(初次):
  史诗 堤丰 ~ 神的祸根            3.149183%
  史诗 龙骸 ~ 亡灵之王            1.763439%
  史诗 欧迈诺司 ~ 泰肯族(东方)    1.763439%
  史诗 曼提克 ~ 传说中的野兽      1.582301%
  史诗 阿克提欧斯 ~ 泰肯族(埃及)  1.582301%
  史诗 班德瑞 ~兵马俑术士         1.368387%
  史诗 妖怪 ~ 远古的邪牛          1.283561%
  史诗 奇美拉                     1.283561%
  史诗 巴布伦 ~ 穴居人的高级督军  1.283561%
  史诗 巨型雪人                   1.283561%
  史诗 尼亥泊克 ~ 蝎子王          1.227612%
  史诗 沙漠圣甲虫之王             1.151447%
  史诗 均衡之手任务               1.151447%
  史诗 沙之鬼魂领主 ~ 沙漠的噩梦  1.151447%
  史诗 秘密通道(乌龟洞)           0.955115%
  史诗 魈 ~ 巨型蝠猴              0.740735%
  史诗 哈迪斯 - 死神              0.557237%
  史诗 卡戎 - 冥河摆渡者          0.404823%
  史诗 瑟博勒斯 - 哈德斯的看门者  0.357282%
  史诗 堤丰 - 不死泰坦            0.357282%
  史诗 格赖埃三姐妹               0.357282%

  特定BOSS或地点掉率(重复):
  史诗 堤丰 ~ 神的祸根            3.149183%
  史诗 龙骸 ~ 亡灵之王            1.763439%
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  史诗 曼提克 ~ 传说中的野兽      1.582301%
  史诗 阿克提欧斯 ~ 泰肯族(埃及)  1.582301%
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  史诗 哈迪斯 - 死神              0.557237%
  史诗 奇美拉                     0.346301%
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  史诗 巴布伦 ~ 穴居人的高级督军  0.346301%
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  史诗 沙之鬼魂领主 ~ 沙漠的噩梦  0.310523%
  史诗 均衡之手任务               0.310523%
  史诗 沙漠圣甲虫之王             0.310523%
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  史诗 魈 ~ 巨型蝠猴              0.082100%

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  史诗 肥硕的天魔                       0.027692%
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  史诗 虎人 ~ 督军                      0.027692%
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  史诗 奇美拉                     0.346301%
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  史诗 堤丰 - 不死泰坦            0.098965%
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  史诗 卡戎 - 冥河摆渡者          0.098965%
  史诗 魈 ~ 巨型蝠猴              0.082100%

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  普通怪物掉率前十:
  史诗 穴居人 ~ 斩杀者骑兵              0.046154%
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  史诗 肥硕的天魔                       0.027692%
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