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PSP《讨鬼传》弓手达人讨伐攻略

2016-01-27 05:08 5 1 收藏

PSP《讨鬼传》弓手达人讨伐攻略,本文详细的介绍了《讨鬼传》中弓手如何过讨伐的心得,采用的是最近很火的“猛进闪”打法,携带装备迦楼罗套装!下面让我看下通关过程吧!"> document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)

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PSP《讨鬼传》弓手达人讨伐攻略

听说很多用弓的朋友卡这关,我也是怀着忐忑的心情开始了讨伐,没想到经过一番准备,用弓也能轻松过!(用迅魂,42分钟过,开始和中间走神了猫了两次,后面谨慎了点,不然进40分钟应该没问题,不算快,但真的觉得挺轻松的)我是没有玩集会任务,顺着村任务打下来的,不用刻意做装备,省时省力,也许对大家会有帮助。废话不多说,切入正题!

防具:迦楼罗套装(天狗亚种做的),装备不久,只升级到4,不过算上魂的技能,防御也有865,足够了。

武器:霊弓(就是那木姐姐那把),升级到7,算上魂技能攻达到了653,相当可观了!

这里我要补充下,迦楼罗套装很好入手,只要顺着任务打到大天狗亚种,就可以了,所需素材之前的任务都能出,而且没什么怨念的(这套装真的很棒,我认为是这款游戏中最美型的了,而且是七套顶级套装中最容易做出来的)。霊弓也是最早能做的攻击超过500的弓(虽然没有属性,但打4个鬼,属性可以忽略了),只要完成那木姐姐的依赖任务(最后的一个杀两个水蛇亚种也是必做任务,不用刻意去完成),得到通灵散,其他的素材不在话下。有这一套装备,就算杀5个鬼也够了。

二、魂

我主打迅,所以选的三个魂是:柿本人麻吕(迅)、坂本乙女(攻)、织田信长(空)

出的被动技能是:攻(大)、鬼千切皆传、俊足、猛进闪、全身全霊、斗志、英灵激励、心技体(大)、精神统一上述人物均是顺着任务出的,没有刻意刷过。(相信有刷出原义经和冲田总司的,如上述二人和坂本乙女配魂,出猛进闪 、一闪、白刃闪、精神统一、 鬼千切皆传、攻(特)、俊足、斗志是最理想的)

三、打法

采用的是最近很火的猛进闪打法。(具体可参考相关用法帖子,说得很详细,在此不赘述)。需要强调的是,用此打法做这个任务,重点要集中鬼的一个部位打,最好是NPC能够到的好打的部位,千万不要想着全破,耽误时间,当然技术好的另当别论。还有就是不用理会小怪,NPC会帮你收拾。大鬼的输出还要靠自己!

四、NPC选择

NPC我选择的是速鸟、那木、息吹。攻击效率最高的速鸟会一直跟随你战斗,那木会及时给你补血,息吹的魂技能可以轻松破部位,可谓绝配。

五、过程

出发前别忘了拜拜神龛,我就花了300块得了个心体技(小),很满足了。

战斗开始,第一个从土里钻出来的是恶心的土潜亚种,身边只有一个NPC速鸟。(传说这也是这个任务最难的一个鬼,我用了不到15分钟,着急猫了一次)。速鸟在清理完远处的小怪后会过来支援你,在此之前,需要做的就是锁定土潜的一条后腿(我锁的是右后腿,后面告诉你为什么),然后用你风骚的走位和淫荡的技术标记、猛进闪,再标记、再猛进闪,一顿爽快的会心爆,待攒满一个鬼千切前一定可以爆掉一条腿。然后换一条后腿用鬼千切爆掉。这时你会发现,身边的忍者速鸟正用旋风刀狂转土潜的后腿,那血掉得真叫爽啊!这就是要先干掉后腿的原因。据我观察速鸟很少攻击土潜的前爪,可能是前爪活动的频繁吧,总之我是这样打的,NPC也很配合,没多久土潜就进入第二形态了。在第二形态下,只要开锁定,锁住土潜露出来的后背上那块弱点就很安逸了,这时候时间肯定够,不要急(我就是急着想把它搞死才猫了一次的),锁定好后还是耐心地标记、猛进闪,再标记、再猛进闪,特别是在它出土不动和飞跃出土的时候,是攻击的最好时机,把握好可以直接射翻它,然后速鸟就可以发挥了。当然,它出来狂转圈对弓手而言更是活靶子了,猛射之。。。15分钟内一定可以结束战斗!

第二个出来的是深渊。其实我对这家伙还是有点怕的,尤其是在它腿还都在的时候(第二次猫车居然是被它一顿砍瓜切菜给搞死了,哎,丢人啊。害我浪费了7个空蝉和3个大招)。它总爱追着你跑,远近通吃,而且边上的小蜘蛛还不停捣乱,这叫一烦。不过毕竟它也不算强敌,而且你有两个NPC助阵,当第一条腿被我射爆后,它开始蔫了,后来我和NPC一顿狂抡,N多腿飞了,很快死掉。杀深渊关键是快速破腿,出现弱点后很快就能杀死。

第三个风切我觉得是最容易的,在它这儿居然还有个补血的石头,真是贴心。还是两个NPC跟你一起作战,打法依然是可劲攻一条腿,尾巴也行,反正风切耐不高,很快就破,之后就是速战速决了。由于只剩一条命,时间富裕,打得有点谨慎,对它正面冲撞多采取回避了,如果攒满猛进闪硬射,也许能停车杀得更快。等它长出翅膀没多久就被我和伙伴们搞死了,虽然很多部位没破,但打得算快。到这里我还有30多分钟的时间可以挥霍,只剩下淤加美主了。一鼓作气杀之!

第四个淤加美主(就是夜刀主亚种)其实也不难,要不是只剩一条命,我真想速决了它。之前做上位夜刀主任务也就8分钟。场上的那些蛤蟆可以无视,让NPC去解决,只需专心对付大鬼就好。先射尾巴是诀窍,三个标记会心射就能让它断尾(也不知道怎么设计的,耐比风切还差)之后就一直射尾巴,逼它现原形。进入第二形态后,变爬行动物了(好像很多鬼都是这样,难道爬比走厉害?)只要小心它飞起来砸你,保持好一定距离,一般的招式都可轻松回避(远程就是安逸),它还有尾巴吐气的一招,范围比较大,在尾巴后面比较安全,好在准备动作时间比较长,没什么威胁。最烦的是它不停地追着你跑,这时不要惊慌,如果一直跑着躲只会浪费时间和消耗耐力。它一边砸地一边向你扑来时,只要稍做停顿,让它停下,一个侧滚就能轻松避开,它停下后也没什么有威胁的杀招,虚张声势罢了,咱不做亏心事不怕鬼敲门!一点点射尾巴磨也磨死它了,再说猛进闪绝对不是吃素的,很快就能搞定!

最后会心一射,结束战斗,用时42分23秒。

我打得一般,这游戏只玩了30多个小时,就喜欢玩弓(受怪物猎人影响很深),纯属娱乐,没有深入研究,只是个人粗浅心得,希望能给那些苦手于此任务的弓手们一点帮助,贻笑大方之处见谅!

附图几张图,有图有真相。

一、装备:

PSP《讨鬼传》弓手达人讨伐攻略

PSP《讨鬼传》弓手达人讨伐攻略

PSP《讨鬼传》弓手达人讨伐攻略

PSP《讨鬼传》弓手达人讨伐攻略

PSP《讨鬼传》弓手达人讨伐攻略

 

图老师图老师小编评语:非常有价值个人通关心得,你值得拥有,弓手的福音!

 

PSP《讨鬼传》全关键任务一览

《讨鬼传》是由光荣TECMO开发的,PSV/PSP双平台游戏,是充满了光荣TECMO公司最擅长的和风以及历史要素的动作游戏,玩家在游戏中将活用各种PSV新功能,与各种异形的恶鬼进行战斗,

第一章

任務名 内容 難易度 限制时间 報酬 地点 出現的鬼 任务完成報酬 条件 初陣 ウタカタ的防卫 ★ 60分 120 「雅」

 

小鬼

小鬼・黄泉

引っかき爪

 

貪魂牙

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/taoguichuan/)

巨大な蓮の葉

石化草木

艶やかな布地

初期 漂浮的鬼面 干掉鬼火10体 ★ 60分 180 「雅」 小鬼

 

鬼火

  完成初陣 地面爬行的鈍獣 干掉3个野棰(土蛇) ★ 60分 210 「雅」 小鬼

 

野棰(土蛇)

引っかき爪

 

蛇皮

石化草木

艶やかな布地

完成初陣 進攻ノ任-雅- 压制3个鬼域 ★★ 60分 300 「雅」 小鬼

 

小鬼・黄泉

鬼火

鵺・黄泉

引っかき爪

 

貪魂牙

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赤眼

裂魂の爪

石化草木

完成

 

漂浮的鬼面、

地面爬行的鈍獣

其中一个後、

与桜花对话

地祇石調査ノ任-雅- 地祇石使用5回 ★ 60分 150 「雅」 小鬼

 

鬼火

野棰(土蛇)

引っかき爪

 

赤眼

鬼の頭骨

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巨大な蓮の葉

完成進攻ノ任-雅 紫之侵蝕者 压制2个鬼域 ★★ 60分 240 「雅」 螃蟹

 

螃蟹・不浄

汚れた牙

 

誘眠の牙

艶やかな布地

完成

 

進攻ノ任-雅-

後与初穂对话

讨伐大蜘蛛! 干掉一个大蜘蛛 ★★ 60分     螃蟹

 

大蜘蛛

白糸

 

深淵のたてがみ

巨大な蓮の葉

石化草木

艶やかな布地

完成紫之侵蝕者

 

第二章

任務名 内容 難易度 限制时间 報酬 地点 出現的鬼 任务完成報酬 条件 盛衰的回廊 干掉10个阴摩罗鬼 ★★ 60分 300 「武」

 

小鬼

鬼火

阴摩罗鬼

阴摩罗鬼・黄泉

  二章開始後 防衛ノ任-雅- 击退"鬼"群 ★★ 60分 300 「雅」 小鬼

 

小鬼・黄泉

鬼火

野棰(土蛇)

鵺・黄泉

引っかき爪

 

貪魂牙

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蛇皮

裂魂の爪

巨大な蓮の葉

古銭

二章開始後 疾風之猎人 击退"鬼"群 ★★★ 60分 720 「武」 小鬼

 

阴摩罗鬼

阴摩罗鬼・黄泉

引っかき爪

 

裂魂の爪

金毛

風切の藍殻

瘴気茸

刃こぼれした太刀

跟大和对话 土竜的冲击 干掉5个土龙 ★★ 60分 360 「雅」 小鬼

 

鬼火

野棰(土蛇)

土龙

貪魂牙

 

施餓鬼米

濡れた皮

不浄の皮

完成疾風之猎人後 武者亀討伐 干掉5个モノイワ ★★ 60分 450 「武」 小鬼

 

阴摩罗鬼

モノイワ

大きな耳

 

岩石甲羅

大きな突角

赤穢の甲羅

ねじれた根

刃こぼれした太刀

完成疾風之猎人後 诱饵作戦-之一 大蜘蛛1体討伐 ★★★ 60分 810 「雅」 螃蟹

 

螃蟹・不浄

大蜘蛛

白糸

 

巨大な蓮の葉

石化草木

完成

 

土竜的冲击、

武者亀討伐後

诱饵作戦-之二 干掉1个风切 ★★★ 60分 840 「武」 モノイワ

 

モノイワ・不浄

风切

風切的藍殻

 

黄金のたてがみ

ねじれた根

瘴気茸

刃こぼれした太刀

完成

 

土竜的冲击、

武者亀討伐後

诱饵作戦-之三 干掉1个クエヤマ ★★★★ 60分 900 「戦」 クエヤマ 金剛毛

 

熱い石

折れた槍

紅玉

完成

 

诱饵作戦-之一、

诱饵作戦-之二後

赤鎌之処刑者 干掉5个ワイラ ★★★ 60分 450 「戦」 小鬼

 

土龙

ワイラ

ワイラ・黄泉

引っかき爪

 

濡れた皮

ワイラの鉤爪

金色の甲殻

熱い石

折れた槍

完成

 

诱饵作戦-之三後

大蜘蛛捜索任务 干掉1个大蜘蛛 ★★★ 60分 600 「雅」 小鬼

 

鬼火

野棰(土蛇)

螃蟹

螃蟹・不浄

大蜘蛛

引っかき爪

 

誘眠の牙

蛇皮

白糸

巨大な蓮の葉

古銭

完成

 

诱饵作戦-之三後

风切捜索任务 干掉1个风切 ★★★ 60分 840 「武」 小鬼

 

阴摩罗鬼

モノイワ

モノイワ・不浄

风切

引っかき爪

 

大きな耳

風切の藍殻

黄金のたてがみ

ねじれた根

刃こぼれした太刀

完成

 

诱饵作戦-之三後

進攻ノ任-戦- 压制3个鬼域 ★★★★ 60分 900 「戦」 螃蟹

 

螃蟹・不浄

ワイラ

誘眠の牙

 

白糸

熱い石

折れた槍

跟富嶽对话 クエヤマ捜索任务 干掉1个クエヤマ ★★★★ 60分 960 「戦」 阴摩罗鬼

 

ワイラ土龙

クエヤマ

大きな耳

 

濡れた皮

金剛毛

熱い石

折れた槍

紅玉

古銭

完成

 

進攻ノ任-戦-後

速攻任務:百鬼夜行 干掉100个小鬼 ★★★ 5分 360 「雅」 小鬼

 

螃蟹

野棰(土蛇)

引っかき爪

 

汚れた牙

蛇皮

巨大な蓮の葉

石化草木

艶やかな布地

完成

 

進攻ノ任-戦-後

ウタカタ最終防衛線 ウタカタ的防卫 ★★★★ 60分 750 「雅」 小鬼

 

小鬼・黄泉

螃蟹

土龙

鵺・黄泉

大蜘蛛

引っかき爪

 

貪魂牙

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/taoguichuan/)

白糸

巨大な蓮の葉

 

 


PSV/PSP《讨鬼传》禊场可习得技能一览表

相信大家都发现了禊場的妙用,但是禊場使用許可証需在杂货店以1张800的价格购买。每次进入都需要1张禊場使用許可証。进入禊場后将会随机附加状态效果。

进入时如果有NPC在里面的话,则会产生NPC的固定效果,当然如果NPC的友好度不够,是会被赶出来,而变成什么效果都没有白白浪费800。

发动技能

NPC 详细 攻撃力上昇【小】 无   会心力上昇【小】 无   心技体【小】 无   熟練の武器捌き 无   名うての祓い師 无 在进行鬼祓い时一定几率获得2个素材 残心の達人 无 增加由残心解放造成的伤害 一点集中 无 增加由鹰袭突造成的伤害 印結びの秘訣

初穂

在瞬迅印中,容易打出会心 気力上昇【小】 樒 提升少量最大气力值 回復速度上昇【大】 橘花   千烈拳 富嶽 提升百烈拳的攻击速度 広域補足 那木   体力上昇【中】 初穂   回天ノ貴公子 速鳥   属性防御上昇【中】 秋水   攻撃力上昇【中】 大和   着こなし名人 木綿

防具的熟练度(馴染み)变得容易提升

 

图老师图老师小编说:总是一个人孤孤单单的去禊場好讨厌,关键这游戏就是重新读档也没用!

 

PSP/PSV《讨鬼传》霸气长枪使用心得

PSP《讨鬼传》霸气长枪使用心得

枪可攻可受,哦,不对,可守,可高可低,有木有一种好全能的赶脚。

攻的话一般就是像教程里面的方块X3+三角X3,没有明显的停顿,还是满流畅的可以打完一套,碰到跑的特别快的基本上三角就很难打到。

比较其他的武器来说,枪应该算近战武器里面的远程了,俗话说一寸长一寸强(不要想歪),这个优势其实还蛮明显的,比如炎潜有个技能是抖落背上的火块,一般的近战基本上这时候没法输出,因为伤害比较高,贪刀输出不是满血很容易就扑街,枪的话可以用方块三段蓄力,看着炎潜在那傻跳,直接戳上去,跳完了boss趴下了接3个三角,轻松又有输出,不过需要对枪的输出距离把握好,一般情况下枪可能够不着boss,但是在方块蓄力戳戳戳之后,枪伸出去感觉会长一点,就能够打到boss而不被烫了。

PSP《讨鬼传》霸气长枪使用心得

再说守,枪的技能里面方块+叉是枪的独有的防反,不同于拳套全面的防守,枪搇不能防御所有的攻击,比如横扫这之类的好像就不行,我没成功过,但是对于冲撞这类的攻击枪绝对是不二的选择,炎潜,常夜,蜘蛛,炎魔,风切,(?忘了叫啥,就是那个像老虎的boss)夜刀,这些boss狂暴后移动性很强,打又没法打,还只能躲,被撞一下半条命,这时候预判好路线,把枪往那一挺,淡定等boss过来,(记住要2段及一上,1段只会叮的一声,但是boss不会停!),直接顶回去,这感觉不错,谁叫boss太横,以为不停龙车就可以无视玩家了。总之有很多地方有秒用,我只试验了几个boss,还不全面。

然后说枪的攻击范围,低就不说了,攻击距离很长,把握好很多情况下都不需要躲boss的攻击,高的话就是枪的圆圈技能了,段数越高飞起来的高度也越高,教程里面好像没提到伤害会增加,当然不是指你跳的越高贯通boss的次数越多伤害越高,是指同样贯通一次伤害的高低。很多boss比较高,近战里面太刀和拳套想要全破的时候看着就比较心纠,打不到,双刀,镰刀好歹可以飞。枪的话我也有个疑问,伤害怎么计算的,落地貌似有冲击波,不知道有没有伤害。

最关键的一点,枪比较霸气,模型够大,其他几种武器感觉没什么视觉冲击力。

 

图老师图老师小编评语:很值得一看的武器使用心得,不过我个人还是喜欢用刀!

 


PSP《讨鬼传》全素材获取一览表

前言

正式版素材由于需要大量刷怪,可能放上来进度有点慢,但随着游戏的深入游玩,会逐渐放出更多的素材获取一览表。

稀有度 素材名 売値 入手場所 初登場 1 引っかき爪 20 小鬼 1章1節 1 汚れた牙 20 螃蟹 1章6節 1 裂魂の爪 20 鵺(好似狮虎的东东)・黄泉 1章4節 1 誘眠の牙 20 螃蟹・不浄 1章6節 1 蛇皮 20 野槌(土蛇) 1章3節 1 貪魂牙 20 小鬼・黄泉 1章1節 1 赤眼 20 鬼火 1章2節 1 大きな耳 20 阴摩罗鬼 2章1節 1 白糸 20 大蜘蛛 1章7節 1 蓄電体 20 阴摩罗鬼・黄泉 2章1節 1 黒い外骨格 20 大蜘蛛 1章7節 4 かみつき牙 80 阴摩罗鬼 2章1節 4 紫の針 80 螃蟹・不浄 1章6節 4 腹鼓 80 小鬼 1章1節 4 金毛 80 鵺(好似狮虎的东东)・黄泉 1章4節 4 かみつき牙 80 阴摩罗鬼 2章1節 4 白い耳 80 阴摩罗鬼・黄泉 2章1節 5 深淵のたてがみ 100 大蜘蛛 1章7節 5 深淵の鎌 100 大蜘蛛 1章7節 5 深淵の鬼角片 100 大蜘蛛 1章7節 7 深き淵の滴 140 大蜘蛛 1章7節

 

稀有度 素材名 売値 入手場所 初登場 1 溶魂液 20 螃蟹・不浄 1章6節 1 黒塚 40 大蜘蛛 1章7節 1 苦悶の声 90 大蜘蛛 1章7節 1 魂の結晶 180 大蜘蛛 1章7節

 

稀有度 素材名 売値 入手場所 初登場 1 巨大な蓮の葉 20 「雅」 1章 1 変質した骨 20 「雅」 1章 1 穢土 30 「雅」、「武」 1章 1 石化草木 20 「雅」 1章 1 銅鉱石 30 「雅・ハ」 1章 1 瘴気茸 30 「武」 2章 1 殺生石 30 「武」 2章 1 ねじれた根 30 「武」 2章 1 石化した骨 50 小鬼・黄泉、鵺(好似狮虎的东东)・黄泉 1章1節 1 変質した骨 30 「雅」、「武」、螃蟹・不浄 1章6節 3 猫目石 100 「武」 1章 7 浄土の蓮華 140 「雅」 1章

 

宝石

稀有度 素材名 売値 入手場所 初登場 1 艶やかな布地 20 「雅」 1章 1 刃こぼれした太刀 30 「武」 2章 3 砕けた大刀 100 「雅・ハ」「武・ホ/リ」 1章 3 割れた兜 100     5 いかめしい木像 180 「武」 2章 5 鍬形 180 「武」 2章 5 式札 100 「雅」 1章 5 はまぐりの貝殻 100 「雅」 1章 7 伊良太加 250 「武」 2章 7 独鈷杵 140 「雅」 1章

 

素材

稀有度 素材名 売値 入手場所 初登場 1 塵芥 10 小鬼、鬼火、螃蟹、阴摩罗鬼 1章1節 2 古銭 200 「雅」、「武」 1章

 

道具

稀有度 素材名 売値 入手場所 初登場 9 金眼四ツ目の鬼面 10 「雅」、「武」、大蜘蛛 1章

 

未分类

稀有度 素材名 売値 入手場所 初登場   赤土   「雅」     ねばつく粘土   野槌(土蛇) 1章3節   変質した皮   「武」     鬼の骨   阴摩罗鬼・黄泉 2章1節   鬼の頭骨   鬼火 1章2節   強靭な間接   螃蟹 1章6節   砕けた小角   小鬼・黄泉、鵺(好似狮虎的东东)・黄泉 1章1節   施餓鬼米   小鬼・黄泉 1章1節   深淵の爪   大蜘蛛 1章7節   大きな牙   野槌(土蛇) 1章3節   変質したく皮   野槌(土蛇) 1章3節   睡眠の牙   螃蟹・不浄 1章6節

 

PSP《讨鬼传》NPC行为和性格全面解析

PSP《讨鬼传》的火爆是毋庸置疑的,很多童鞋对NPC的行为和性格不是很了解,今天图老师图老师小编为大家带来NPC行为和性格全面解析。下面来一起看看吧!

1,樱花:傲娇的前辈,虽然傲娇,但还是蛮可靠的

行为倾向:正常情况下会尽自己努力保护队友,是一个全能的中坚力量,双人时会跑到玩家与鬼中间通过吸引攻击保护玩家,当玩家濒死时会尽快赶到玩家身边救援,但还是以防守为主(救援时鬼攻击会很快回避并重新开打),三到四人时则会很大程度上无视玩家,当玩家濒死时则会更努力的攻击,吸引鬼的注意力,让其他成员去救人

2,速鸟:看起来冷冷酷酷的似乎非常难以接近,但事实上却是个不折不扣的M

行为倾向:对玩家行为反应最快的角色,真的是和忍者很像,当玩家净化部位时会不知道从哪儿突然冒出来放一个隐身然后跑掉偶尔用秘针扎到鬼身上,或者放一个不动金缚,通常在鬼背后攻击,但玩家血量不足时会挡在玩家身前,甚至会贴到玩家旁边,只有近身了的鬼才会去打,玩家走远通常都会跟过来(取决于他是否被鬼注意),继续跟着玩家濒死时则会像樱花一样努力吸引攻击让其他队员救人

3,那木:那木姐还用讲吗?连我这个不控御姐的都很喜欢魅力到底有多大?

行为倾向:极其强烈的奉献精神,在玩家血量降到45%以下时就会以最快速度跑到玩家身边放女神之社,当有三个玩家血量低于25%时则会放变若水,但这只是技能方面,当玩家濒死时那木会以最快速度到玩家身边救援,速度堪比速鸟的隐身速度,不过由于太过专注于救人,在救人时会忽略回避,非常容易受到攻击,战斗方面则很平均(不受影响时稳定的输出)

4,息吹:可靠的大哥,基本可以去当BL剧里的S方了(息吹:喂你跑题太过分了吧?!为什么我要去演BL剧啊?!)

行为倾向:非常平衡,有时候救人有时候防御,有时候攻击有时候协助,所有活都干,没有啥倾向,总的来讲行为倾向就是没有倾向,不挑食(息吹:无路赛呐)

5,初穗:可爱的新人后辈(虽然据说40多岁了),虽然实力不是很强,但非常努力的帮助大家慢慢的也成为了一个可靠的伙伴

行为倾向:战斗中无论什么事都非常努力,有强烈的模仿倾向,玩家做什么初穗就跟着一起做,包括净化部位,救人,攻击,甚至连攻击部位都会模仿,另外,初穗对玩家也非常关心,玩家濒死时通常第一个到的是那木第二个就是前脚跟后脚赶过来的初穗,还有最重要的一点,初穗用的是镰锁,鬼千切积攒和释放频率极快,一局玩家放不了四五次,初穗能放六七次甚至七八次,不过虽然积攒快,但是由于初穗是新人,下手不够果断,总是准备很久后才放出去,而这么长时间鬼一般都已经跑掉了,算是一个双刃剑性质的吧

6,富狱:看起来蛮可靠的肌肉兄贵,放格斗游戏里绝对是个毫不违和的角色,事实上是个有觉悟的热血笨蛋

行为倾向:热血笨蛋属性,看见鬼就一头扎进去一个劲的打,注意力全部集中到鬼身上,全力战斗,虽然看起来无脑,但是却非常有经验,攻击防御时机把握准确,很少有被重创的时候,但是这货是个不折不扣的笨蛋,意识非常差,玩家净化部位或者濒死时,还是在一个劲的打鬼,只有看到玩家的时候才会像初穗一样模仿玩家的行为,除了攻击以外没有其他积极行为。

图老师图老师小编评语:看完这篇文章过后相信很多朋友对该游戏的NPC应该有个大概的了解了!赶紧去游戏体验下吧!

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图老师图老师小编说说:
       果然《讨鬼传》大热啊,图老师图老师小编最近也在玩,不过总是拖后腿悲剧。

 

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160127/1436774.html

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标签: 讨鬼传
PSP《讨鬼传》玩家心得 双刀流打法 LZ是从第一版试玩走过来的,虽说玩的时间不是很多,但是忍不住想跟大家分享分享自己的经验。就当做看故事吧。要喷请轻喷。 双刀的基本技能 □:地面5连(地5),第3~第5下攻击都是两段,所以要平A尽量把5连全部释放出来,不然只打头两下实在是太亏了 △:会把人带起来,后续可连 空中4*□ 蓄力△...
《讨鬼传2》通关心得与新手玩法指南 入手指南 新司机篇 1、本作比起狩猎游戏更类似于RPG,包括遇怪逃走和NPC个人依赖等等。 2、但与ARPG不同的是本作是个狩猎游戏,非常讲究打怪手法和素材收集。 3、本作作为狩猎游戏门槛非常低,但要打得出彩非常需要研究,尤其是配魂。 4、只是追求通关的话,送的DLC防具+NPC的武器足够,难度...

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