《狙击手幽灵战士》关于高塔杀敌报警方法

2016-01-26 18:27 135 1 收藏

《狙击手幽灵战士》关于高塔杀敌报警方法,第一关 最后那里上高塔,钟楼那里有时候会有敌人躲在墙里,只能看到枪。 这时候退游戏出来 在进去,直到看到那敌人出现。 附过关方法 先瞄准下钟楼的敌人 和远边高塔的敌人 然后就提示了 等飞机来再杀敌人(用飞机声盖过枪声) 我先干钟楼的敌人,先蹲下,等

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《狙击手幽灵战士》关于高塔杀敌报警方法

第一关

最后那里上高塔,钟楼那里有时候会有敌人躲在墙里,只能看到枪。

这时候退游戏出来 在进去,直到看到那敌人出现。

附过关方法

先瞄准下钟楼的敌人 和远边高塔的敌人  然后就提示了 等飞机来再杀敌人(用飞机声盖过枪声)
我先干钟楼的敌人,先蹲下,等飞机一来。马上站起来干掉钟楼敌人,在蹲下。等几秒,飞机来了在干掉高塔的敌人。然后对话,听到枪声,就站起来干掉对面瀑布的阻击手(只有几秒时间)

困难模式 很容易过关,可要把全部敌人干掉就很难,就算你趴在草丛里,只要你瞄准对人5秒 他马上会发现你,千里之外也能打中你。

跳票没事 BUG少就行 《狙击手:幽灵战士2》延期至10月发售

City Interactive开发,Namco Bandai代理发行的狙击题材FPS游戏《狙击手:幽灵战士2》此前游戏发售日为2012年8月21日正式发售,对应发售平台为XBOX360,PS3和PC。不过现在看来,我们需要等到今年秋季才能玩到这款游戏。

Namco Bandai日前宣布《狙击手:幽灵战士2》游戏延期到2012年10月9日,尽管饱受争议,但是系列初代游戏销量超过200万套。而系列续作在很大方面对于前作进行改善,也让玩家对于这款作品非常期待。

除了主打狙击手题材之外,《狙击手:幽灵战士2》最大的卖点就是游戏采用CryEngine 3引擎开发,游戏将为玩家展现出色的环境细节,更多的狙击挑战任务以及重建的AI系统。在新作中加入了全新的弹道系统,并将根据玩家位置、风速、风向、呼吸和距离做出精确的调整,玩家将继续扮演Cody Anderson上尉,现在的身份则是一名前三角洲特种部队狙击手。

游戏截图:

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三平台封面:

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更多相关资讯请关注:狙击手:幽灵战士2专区


《狙击手:幽灵战士2》跳票至10月9日

  《狙击手:幽灵战士2》专区

  这部采用与《孤岛危机2》相同引擎CE3打造的狙击射击游戏,玩家要以狙击手的身份,帮助战友对战来自全球的恐怖分子。 发行商日前宣布,FPS游戏《狙击手:幽灵战士2》将从原计划的8月21日跳票到10月9日发售。

  南梦宫万代说明公布游戏跳票原因。

  由City interactive开发的前作《狙击手:幽灵战士》尽管恶评如潮,但销量不错,目前为止共售出200多万份。

  外媒Eurogamer只给了这个游戏的前作2分(满分10分)的评价:“在玩家对跑来跑去开枪射击的情节感到厌倦后,这个游戏就是最过时的游戏种类中最没有技术含量的一部……如果你看到有人在玩这个游戏,表现出一些同情心,给他头上来一拳让他逃出生天吧。”、

  大部分评论家对该作的续集还是表示乐观,反正在其前作的基础上,也没什么期待值,多出一个多月的开发时间会让它变得好一些吗?等着瞧吧。

  《狙击手:幽灵战士2》将于10月9日登陆PC、PS3和Xbox360平台。

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ESRB爆料 《狙击手:幽灵战士2》将有WiiU版

《狙击手:幽灵战士2》是一款预定登陆PS3、XBOX 360和PC平台的游戏,不过近日ESRB网站却在本作的评级页面上列出了一些令人在意的信息。根据该页面的内容,本作对应平台还包括PSV和WiiU。这是否意味着这款FPS游戏将会登陆任天堂的新主机呢?目前作为发行商的NBGI还没有予以回应,请玩家们期待后续情报。

ESRB爆料 《狙击手:幽灵战士2》将有WiiU版

《狙击手:幽灵战士2》

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

本作原定于2012年8月21日发售,经历数次延期后,目前发售日确定为2013年1月15日。除了主打狙击手题材之外,《狙击手:幽灵战士2》最大的卖点就是游戏采用CryEngine 3引擎开发,游戏将为玩家展现出色的环境细节,更多的狙击挑战任务以及重建的AI系统。


再度跳票一月半 《狙击手 幽灵战士2》延期10月初上市

   City Interactive日前宣布,《狙击手 幽灵战士2》(Sniper Ghost Warrior 2)将再度延期至10月9日在欧洲和北美上市。

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   本作将登陆PS3、Xbox360、PC平台,也是首款使用CryEngine 3引擎开发的第三方作品。新作将会加入全新的弹道系统,将根据玩家位置、风速、风向、呼吸和距离做出精确的调整,另外,还加入了夜视仪和热视仪。

   故事主角安德森出生于寒冷的阿拉斯加荒野,他的幼年时代在那里学会了打猎、射击和追踪目标的技能。成年后他加入了海军陆战队,受训成为一名侦察狙击手,分配到陆战队的精英单位武力侦搜部队。由于他的父亲在美国海军陆战队中服股,并在越南战争中阵亡,因此安德森自小就受到爱国主义和为国家奉献的传统熏陶。

ESRB评级透露《狙击手:幽灵战士2》或登录WiiU

《狙击手:幽灵战士2》是一款预定登陆PS3、XBOX 360和PC平台的游戏,不过近日ESRB网站却在本作的评级页面上列出了一些令人在意的信息。根据该页面的内容,本作对应平台还包括PSV和WiiU。这是否意味着这款FPS游戏将会登陆任天堂的新主机呢?目前作为发行商的NBGI还没有予以回应,请玩家们期待后续情报。

ESRB评级透露《狙击手:幽灵战士2》或登录WiiU

本作原定于2012年8月21日发售,经历数次延期后,目前发售日确定为2013年1月15日。除了主打狙击手题材之外,《狙击手:幽灵战士2》最大的卖点就是游戏采用CryEngine 3引擎开发,游戏将为玩家展现出色的环境细节,更多的狙击挑战任务以及重建的AI系统。

《狙击手 幽灵战士2》再度延期 为躲避10月大作潮

发行商Namco Bandai日前确认City Interactive开发的狙击题材FPS游戏《狙击手:幽灵战士2》再次延期,游戏最初发售日为2012年8月21日,后延期至今年秋季,现在,发行商宣布这款狙击题材FPS游戏将于2013年1月15日发售,游戏对应发售平台为XBOX360,PS3和PC。

《狙击手 幽灵战士2》再度延期 为躲避10月大作潮

《狙击手 幽灵战士2》

《狙击手:幽灵战士》系列初代游戏销量超过200万套。而系列续作在很大方面对于前作进行改善,也让玩家对于这款作品非常期待。

除了主打狙击手题材之外,《狙击手:幽灵战士2》最大的卖点就是游戏采用CryEngine 3引擎开发,游戏将为玩家展现出色的环境细节,更多的狙击挑战任务以及重建的AI系统。在新作中加入了全新的弹道系统,并将根据玩家位置、风速、风向、呼吸和距离做出精确的调整,玩家将继续扮演Cody Anderson上尉,现在的身份则是一名前三角洲特种部队狙击手。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

Namco Bandai的Lee Kirton表示,游戏之所以延期是为了避开10月份大作密集的这一时段,而多出来的时间也可以用来打造游戏多人模式。

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160126/1424824.html

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