《古剑奇谭》优点+缺点+建议

2016-01-26 17:00 11 1 收藏

《古剑奇谭》优点+缺点+建议,做为一个搜集狂+见怪就灭+见NPC就调戏+见民宅就私闯+没事还去刷了刷英雄榜的人,我前天7个小时(下午6点~凌晨1点)+昨天16个小时(早上8点到晚上12点)=23个小时。才打到安陆,谢绝BS!!!! 下面仅代表个人看法,没拿官方的5毛,也没拿喷子帮的5毛。(同时

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《古剑奇谭》优点+缺点+建议

做为一个搜集狂+见怪就灭+见NPC就调戏+见民宅就私闯+没事还去刷了刷英雄榜的人,我前天7个小时(下午6点~凌晨1点)+昨天16个小时(早上8点到晚上12点)=23个小时。才打到安陆,谢绝BS!!!!

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下面仅代表个人看法,没拿官方的5毛,也没拿喷子帮的5毛。(同时,针对国产单机,谢绝国外党调戏)

 

一、优点


  1、画面:场景很美,颜色偏妍丽(这是国产单机的一贯特色,国外游戏偏写实,国内游戏偏梦幻)。目前最美场景之一,雾灵山涧,其场面与最先偷跑出来的惊煞众人的那幅无差异。国产单机最强,没疑问。

 

  2、人设(这里不是说人物建模,人物建模在缺点里面说):古剑的人设从放图开始就给人一种大气之感(比场面大气,目前来看场面偏向精致唯美,人设偏向大气),屠苏出场气场十足,天气姐、红玉姐都是具有很强感染力的人物。

 

  3、星蕴系统:这个绝对是非常大的突破,绝不是有些人说的鸡肋,人物培养全靠你自己,增强了游戏体验性和耐玩性,游戏达人应该很喜欢。个人现在屠苏是加了洗洗了加,可惜星魄归元不够....泪目........

 

  4、成就系统:这个不用说了,同学们还在为冲击成就排行榜而不懈奋斗着,好不好还用我说吗?60小时的游戏能让你花100小时去玩它,它就成功了。

 

  5、词条:这个还用说吗?我这样的搜集狂人正在为搜集全部词条而奋斗着,好不好还用我说吗?60小时的游戏能让你花100小时去玩它,它就成功了。

 

  6、血契灵兽:这个完全就是为女孩子准备的,是的吧?究竟有多少只,我也不知道,但是我已经搜集了很大一堆了,升一级它就变个样子给你看,还有喜欢吃不喜欢吃的东西,喂它不喜欢吃的东西还不甩你,简直就是翔仔调教出来的嘛o(╯□╰)o。

 

  7、书信:你见过单机游戏在场景里面找邮差收信的吗?古剑就是这么一款游戏,目前唯一的遗憾是还没收到情书(^o^)/~

 

  8、英雄榜:咱的目标是刷到英雄榜最顶端.......到时候会不会收到女孩子爱慕的情书?不好意思,我有天气姐了,咱房子都买好了,还有一分三亩田地。屠苏的终极人生目标:农妇山泉有点田(^o^)/~

 

  9、剧情:世界观很庞大,这个不用说。事先确立一个世界观再根据该世界观去创造故事,这是非常好的手法。细节方面还只玩了一小部分,但是目前来看,表现的很不错,我开心的笑过,也感动过,还感慨过。

 

  10、多主角多人兼顾。以前的几乎都是弱化其他主角以第一主角的行动路线触发剧情,这次有了改进,目前具体体现在江都,每个主角都有单独的剧情不是全部都和其他角色相关。这也是官方提醒的要全方位兼顾角色的培养,因为伙伴说不定什么时候就会离开你单独去触发属于他自己的剧情。恩,传说中的电影运镜。期待在接下来还能看到蒙太奇手法(^o^)/~

 

  11、战斗:我是相较于国产RPG回合制来说,国产RPG为什么总用回合制?很多人不明白,但是我明白!以剧情为重的国产RPG,其受众群是显而易见的,女性+玩剧情的玩家占很大比重,她们不希望对操作性要求太高,她们希望可以用一个鼠标左键走天下。但是回合制不是真的就不能做出耐玩性,看看古剑,终于在回合制上做了小小突破,你要是认为古剑的战斗不需要用脑那你就错了。我告诉你,如果你用脑战斗了,小怪几乎是秒BOSS几乎是一次过(当然要是你赶上我打狼BOSS的人品就没办法了,它居然对我连续放两次大招,一回合秒杀我,连还手的机会都没有!!)

 

  12、操作:肯定有挖瑞挖瑞多的人不解我为啥把操作放在了优点里面,左键无法点哪儿走哪儿左右键是转身让无数玩家纠结不已。但是,我是键盘党,玩游戏我是那种能扔掉鼠标就扔掉鼠标的人,这次的上下左右键的设置操作起来非常方便(偷偷告诉你,我已经玩过同样采用这种设置的游戏了,虽然我已经不记得是哪款了,但是我在使用的一瞬间就知道我已经玩过这种操作)。尝试抛弃鼠标吧,你会知道这种设置操作起来是多么舒适。

 

  13、换购:这玩意儿实在好,又是一个60小时的游戏能让你花100小时去玩它的设定。就是会导致钱不够用,因为你想换购就不能轻易卖掉打怪收集起来的商人喜欢的商品,那样你就没钱了。

 

二、说完优点说缺点


1、人物建模:人物脸颊和嘴唇正面看普遍有点怪。当然有可能是我月式ACG看多了缘故。但是我觉得,日式的风格不是不可以借鉴,总比有些怪来的强。当然,人物建模的缺点也只有这一个,别的都很好(面部表情什么的你们已经很努力了,我就不要求了)。

 

2、支线剧情:目前来看支线剧情有些薄弱,与仙四有差距。仙四的支线是最大亮点。不知道接下来会不会有比较让人心潮澎湃的支线。

 

3、系统:这次优化真的做的不好,我实话实说。我是HD5650的卡,怎么看开全高是不应该有什么问题的。但是因为知道很多人卡,为了流畅性,我关了垂直同步(画面真的会裂的),抗狗牙4X,其他全高。在场景读取、剧情进入、战斗场景进入都比较慢,场景读取可以理解,但是其他两项不应该,毕竟说了是即时演算的,无缝连接才是正确的吧。这不是重点,重点是我在进甘泉村村长房子后面的那间屋子上面的小屋被弹回了桌面,为了证明不是游戏的BUG,我关掉垂直同步再次进入,没问题了,而且速度还不错。但是......但是......你不能要求我中高端显卡不能开狗牙吧?那些说开不开狗牙对画面没多少影响的还是歇了吧,差距是极其明显的。而且,我关了抗狗牙去打藤妖还是会卡。没什么好说的,求优化补丁。

 

4、配乐:两个字单调。这次古剑应该会有真人配音DLC,证据是很多剧情对话时没有背景音乐。但是我想说的是,就算你已经打算好要出真人配音,也请在先行版的剧情对话时配上背景乐,我一度以为是我的声卡坏掉了。差点退出游戏去折腾声卡。

 

5、战斗特效:完全无亮点。

 

三、中立(对我来说可有可无的东西)


1、烹饪,唯一的用途是给我的灵兽做水引,没什么用处。


2、家园:如果家园在剧情上不起任何作用,那它对我来说是完全可以忽略的存在。这是为女孩子设计的,作为女孩子的我对此无感还请女同胞原谅。

 

四、建议

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1、优化。尤其是对操作系统和显卡的支持。


2、就算有真人配音DLC追加,也请先全程配上BGM。


3、家园什么的,可有可无,游戏元素不是越多越好。


4、战斗特效做的好一些,起码能让人留下点印象。


5、音效什么的,改进一下。

 

五、扯淡:狗夜叉......十二国记.......总之懂的人都懂,不懂的人不用懂。

 

六、好游戏不解释,我说完了!!!!

《古剑奇谭》两部小说预售火爆

为迎接《古剑奇谭》游戏上市两周年,官方准备了丰富多彩的活动和丰厚好礼回馈大家的支持与厚爱。7月10日,《古剑奇谭》游戏剧情小说《古剑奇谭?琴心剑魄》和游戏世界观衍生小说三部曲之一《神渊古纪?烽烟绘卷》正式在官方淘宝商城开启预售,并发布了即将举办签售活动的消息。短短两天时间,两部小说就预售近万本,来自销售渠道的订单也是源源不断,预售情况十分火爆。

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游戏剧情小说《古剑奇谭?琴心剑魄》是由上海烛龙携手《九州志》实力作者宁昼倾情创作,《古剑奇谭》原作游戏编剧某树全程监修,还原您心目中最完美的仙侠浪漫经典。游戏剧情小说在原作游戏的基础之上,补充了原作游戏中没有表现过的内容或桥段,使《古剑奇谭》的故事更加完满,也使得小说本身更有吸引力。原作游戏中人物角色的多样性情,山河大川的秀丽风光,荡气回肠的感人剧情等都将通过小说中凝练的文字为您娓娓道来,细腻的小说语言将为您重现那一幕幕曾经让我们魂牵梦绕的画面,把您再次带入那个风格清丽、古韵浓郁的仙侠世界之中。

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《古剑奇谭》游戏世界观衍生小说《神渊古纪?烽烟绘卷》是由资深游戏制作人某树携手新锐作者逐风倾力奉献的华美玄幻大作,为您揭开三千年太古战争之血色序幕,带您了解在《古剑奇谭》游戏世界观下的一段上古尘封往事。《神渊古纪?烽烟绘卷》作为《古剑奇谭》系列游戏作品内容的补充和发散,可以让《古剑奇谭》的游戏玩家通过该游戏世界观衍生小说更深入的了解《古剑奇谭》游戏的宏大世界。而没有玩过《古剑奇谭》游戏的朋友也可以通过阅读本小说获得非凡的文学体验,拥有前所未有的美妙阅读感受。

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《古剑奇谭》晋磊前世今生的纠葛情缠

七月初七,又是一年鹊桥相会时。中国式的浪漫不同于西方的激情奔放,没有红酒巧克力和普罗旺斯,而在于穿越时空恒久不变的隽永情深,在于矜持守礼之中的绵绵厚意。牛郎与织女为长河阻隔,却仍可突破苑囿,经年相会,传下一段千载佳话。

晋磊,一个缘泽深厚却无福承受之人。他本可有平凡而幸福的一生,却终因突然降临的师门之仇而走向复仇的修罗之路,负了贺文君,害了叶沉香。晋磊曾与贺文君相约牵手终生,隐居山林,养一群鸡鸭,生一双儿女,幸福终老,但复仇之念攫取了晋磊的灵魂,实施复仇大计换来的却是贺文君的寂寞病故,晋磊也因此走火入魔堕入非道。然而,深情的力量却又恰恰在此时昭显,贺文君死后,一魂一魄宿于晋磊随身的青玉司南佩,以魂魄之力护佑晋磊,同时也护佑了转世的方兰生。一个女人的凄苦无助与深情不渝尽皆化作一枚穿越前世今生的小小玉佩。

如果说晋磊与贺文君之间的有缘无分是始于外人的破坏,那么叶沉香的悲剧爱情则完全是晋磊苦心谋划下的祭品。叶沉香身为江湖儿女,性格直爽,却对她的晋郎一往情深,言听计从,而在遭逢情变,含怨身死之后,最炽烈的爱也随之化为最彻骨的恨,恨越深,说明爱越切。叶沉香放弃了轮回,当晋磊转世为方兰生之后,她则不惜一切地要手刃这个灵魂,作为对自己深切情谊的送葬。始皇陵中,方兰生为偿还晋磊的情债拼命地想要引渡叶沉香的灵魂,叶沉香深为感动,但由爱而生的恨又岂可轻易化解?叶沉香终究不能原谅晋磊,恰恰是这不原谅,才更显出了她用情至深,更深化了这个苦命女人的悲剧性。

方兰生终究不是晋磊,晋磊的业障也终须方兰生来报偿。如果方兰生今生不能弥合叶沉香的心灵重创,至少要还报贺文君一个幸福。方兰生接到贺文君转世后的孙月言的绣球并非偶然,而是冥冥之中晋磊和贺文君未完宿命的延续,这穿越前生今世的纠葛情缠,以一枚青玉司南佩为媒,沟通了两个人的两世的姻缘。

或许爱情给晋磊、贺文君、叶沉香三人带来的是痛苦和折磨,但是他们的幸福终究可以在方兰生和孙月言身上得到偿还,而未来转世后的叶沉香,想必也会得到属于她的真正幸福。

时轮悄转,当无数玩家嗟叹与晋磊前世今生的纠葛情缠之时,GAMEBAR携手龙泉宝剑厂推出了晋磊所执百胜刀的实体版的定制,让喜爱晋磊和百胜刀的玩家有机会亲自体验江湖侠客的浪漫风情。与此同时,定制百胜刀,玩家还将获赠青玉司南佩(仿)一个,睹物思人,重温一魂一魄永相随的缱绻深情。

飒爽英姿 百里屠苏BJD娃娃初探

在探寻游戏品牌多元化的道路上,《古剑奇谭》一直坚持前行。近日,《古剑奇谭》与国内著名的BJD娃娃及相关配件设计制作机构AS天使工房达成合作意向,推出《古剑奇谭》游戏主题系列BJD娃娃。GAMEBAR与AS天使工房在日后也将共同举办相关活动来推动合作,计划在十月份举办的YY活动上,更为大家准备了丰富好礼,敬请关注。

作为《古剑奇谭》游戏第一男主角,百里屠苏在大家的心中占有极其重要的地位,为了将他的BJD娃娃形象做到对游戏设定的最大还原,《古剑奇谭》团队与AS Doll天使工房娃娃设计制作团队进行了多次磋商与反复磨合,在娃脸、服饰、武器道具等方面不断改进,接近手工打造工艺的极限,终于将那个坚毅果敢、至情至性的少年以栩栩如生的BJD娃娃形象展现出来。

当年剑魄今犹在,肯为故人仗剑来闯荡江湖、仗剑而行,坚毅的性格加上不变的信念,只为保护自己爱的人和爱自己的人。

谁与白首长相约,眉间朱砂刺新血额头的一点朱砂红若新血,倚三尺青锋便可倾尽天下。曾经那个执手偕老的誓言,可还是永恒不变的白首之约?

心之所向岂惧悔,求仁得仁无怨怼为了实现心中的追求、为了完成生命的挑战,即使面对的是千难万险,也依旧义无反顾、一往直前。

寸身毁殇倾碧血,业火焚寂凝剑心纵使身遭无尽的业火,内心受到无数的苦痛,志不改,心不变,依旧无悔前行。

图中为AS天使工房的化妆师为百里屠苏BJD娃娃进行描眉。

在AS品牌娃娃的世界里,每时每刻都流溢着梦的色彩,每一个娃娃也都拥有属于自己独一无二的美丽。在制作AS品牌娃娃的过程中,化妆师都会为每一个娃娃精心描绘其独特的容颜,在描眉、画眼线、喷色等一系列的工作流程中,时间也仿佛驻足,屏息注视着那一张张如梦般的容颜缓缓浮现。


《古剑奇谭》小说销售火爆 万众瞩目

《古剑奇谭》作品,《古剑奇谭》一直着力于塑造一个具有影响力的游戏文化品牌,《古剑奇谭》小说的出版发行,也是《古剑奇谭》朝着多元化发展迈出的战略性一步,具有十分重要的意义。小说的面市,将对推广游戏品牌产生积极的助力,让大众通过《古剑奇谭》小说更好的认识和了解《古剑奇谭》游戏,从而喜爱并支持《古剑奇谭》这一游戏文化品牌。

《古剑奇谭》游戏剧情小说《古剑奇谭琴心剑魄》

九百年,为你历尽人间百世沧桑。只待春风吹醒桃花,将永恒刻入韶华。由上海烛龙携手《九州志》实力作者宁昼倾情创作,《古剑奇谭》原作游戏编剧某树全程监修的《古剑奇谭》游戏剧情小说《古剑奇谭琴心剑魄》将原作游戏中人物角色的多样性情,山河大川的秀丽风光,荡气回肠的感人剧情等用凝练的文字娓娓道来,为玩家和读者朋友们重现了那一幕幕曾经令我们魂牵梦绕的画面。

《古剑奇谭》游戏世界观衍生小说《神渊古纪烽烟绘卷》

这是一部真正的史诗,剑与血的史诗他们向天地与万物的支配者,挥出了第一剑。 由资深游戏制作人某树携手新锐作者逐风倾力奉献的华美玄幻大作《古剑奇谭》游戏世界观衍生小说《神渊古纪烽烟绘卷》为玩家和读者朋友们讲述了《古剑奇谭》游戏世界观下的一段上古尘封往事,一步步揭开了三千年太古战争之血色序幕,让大家通过小说能够更好的了解《古剑奇谭》游戏世界观下的宏大世界,拥有前所未有的阅读感受和文学体验。

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在《古剑奇谭》小说火爆销售的同时,官方即将于8月17日和26日,分别在上海、北京两地举行《古剑奇谭》小说签售会,《古剑奇谭》游戏制作人工长君将偕同小说作者一同出席签售活动,签售现场还为到场的朋友们准备了丰富的活动和周边奖品,欢迎大家踊跃参加!

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跨界合作 《古剑奇谭》BJD娃娃全新亮相

《古剑奇谭》一直坚持多渠道、全方位的发展方向,并且与各界都建立了友好稳定的合作关系,不断的与各大厂商开展相关方面的合作,塑造多元化的游戏品牌。如今《古剑奇谭》与国内著名的BJD娃娃及相关配件设计制作机构AS天使工房达成了合作意向,联合推出的《古剑奇谭》游戏主题系列BJD娃娃即将全新亮相!

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AS天使工房前身是一个由动漫插画爱好者及球型关节娃娃玩家组成的艺术团体,同时也是最早将BJD这一人形艺术引入国内的推动者之一。凭借着独特美丽的造型设计和别致精湛的制作工艺设计出的AS品牌娃娃系列产品,使得AS天使工房一跃成为国内最具影响力与实力的BJD娃社。

《古剑奇谭》与AS天使工房合作推出的游戏主题系列BJD娃娃,采用精湛的手工技艺,对游戏中的人物角色形象进行最大的还原,丰富唯美的造型风格将给大家带来一种不同于游戏世界的视觉感官体验。AS品牌娃娃是一座连接现实与梦想的桥梁,游戏主题系列AS品牌娃娃将会把原本只应该存在于虚幻世界中的人物角色以最精致的形式带入现实,用人形艺术之美来实现大家和心仪的游戏角色进行最近距离的接触。

此次,《古剑奇谭》与AS天使工房推出的首批BJD娃娃角色是游戏中第一男主角百里屠苏。采用高超的手工技艺精雕细刻,AS天使工房经过不断的改进,终于将那个沉默寡言、性格坚毅的少年生动逼真的呈现在大家面前。

跨界合作  《古剑奇谭》BJD娃娃全新亮相 

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红、黑二色为主的人物服饰,突出了百里屠苏坚毅冷漠的性格,冷热色调的相互搭配使得百里屠苏人物形象整体显的内敛和严肃。人物身上具有南疆风情的装饰暗示了他的神秘身世。左肩和左臂佩戴的铠甲显然是为了驯养爱鹰所准备。背后的焚寂古剑则与其自身的命运休戚相关。

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除了此次首批推出的百里屠苏BJD娃娃,《古剑奇谭》与AS天使工房在日后仍将陆续推出其他人物角色的BJD娃娃,活灵活现的造型设计,生动逼真的人物形象,敬请期待!

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《古剑奇谭》官方网站:http://gjqt.gamebar.com/

GAMEBAR官方网站:http://www.gamebar.com/

上海烛龙官方论坛:http://aurogon.bbs.gamebar.com/

AS天使工房官方网站:http://www.as-doll.com/

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精益求精 《古剑奇谭》全新补丁上线

为了使广大玩家能够获得更好的游戏体验,《古剑奇谭》团队制作了全新的游戏补丁(分别为1.7.1版本补丁和一键升级补丁),将于2012年9月19日与改版后的全新官网一同上线并正式开放下载。

精益求精 《古剑奇谭》全新补丁上线

 凡是拥有《古剑奇谭》1.7.0版本游戏的玩家可以通过游戏Launcher界面将游戏自动升级至1.7.1版本,或至官方网站下载专区页面下载1.7.1版本补丁并手动更新。请玩家们务必确认自己的游戏是1.7.0版本之后,再进行1.7.1版本补丁的更新。

1.7.1版本补丁更新内容如下:

1、适度增加了抗锯齿的画面效果,使低配机器画面效果更佳。

2、为更好地展现游戏世界观与衔接古剑奇谭OnLine,修改甘泉村少量NPC对话。

3、优化侠义榜任务君子之交。

4、修正红玉技能心止尘香的效果消失后法术伤害不正确的问题。

5、修正剧情中的一处错字。

6、修改少数怪物技能效果。

此外,为给玩家们提供一站到家式的便利服务,官方特别准备了一键升级补丁供玩家下载安装。此一键升级补丁整合了迄今为止发布的包括1.7.1版本补丁在内的所有游戏补丁以及游戏后续DLC剧情包,并加入全程剧情配音包。玩家手中的《古剑奇谭》游戏无论是哪种版本,安装此一键升级补丁之后,均可将游戏直接升级至1.7.1最高版本并包含全程剧情语音,让广大玩家享受更贴心的游戏服务。并且,为了更便利的服务玩家,官方决定制作一批一键升级光盘用于后续赠送。玩家们可利用此光盘中包含的一键升级补丁直接升级游戏,免去升级途中的下载环节,从而更方便快捷的体验完美的游戏。

精益求精 《古剑奇谭》全新补丁上线

 一键升级光盘盘面效果图

同时,改版后的《古剑奇谭》官方网站也隆重上线。柔美的风格,精致的页面,全新的排版,相信会给大家带来更美妙的浏览体验!

精益求精 《古剑奇谭》全新补丁上线

 全新的官网,全新的界面,将带给大家全新的感受!

点击进入《古剑奇谭》新版官方网站<<

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历经辉煌,《古剑奇谭》游戏已经走过了两年多的发展历程,然而游戏之路仍将继续,《古剑奇谭》后续游戏作品正在紧锣密鼓的研发制作中,相信不久就会与广大玩家见面。

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