《信长之野望13:天道威力加强版》82无史无寿编辑ai阿苏战报

2016-01-26 05:25 26 1 收藏

《信长之野望13:天道威力加强版》82无史无寿编辑ai阿苏战报,会员:炫舞の刃 原创 原版阿苏相信大家都有个定式了,但pk版取消了分队围城导致阿苏家无法快速围下龙造寺或者岛津(我没有成功过),不能快速打开局面的阿苏必将面对后期恐怖的技术,人才,兵力全面占优的魔王,pk版再加上文化优势和AI的优化,确实更有难度。

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《信长之野望13:天道威力加强版》82无史无寿编辑ai阿苏战报会员:炫舞の刃 原创

原版阿苏相信大家都有个定式了,但pk版取消了分队围城导致阿苏家无法快速围下龙造寺或者岛津(我没有成功过),不能快速打开局面的阿苏必将面对后期恐怖的技术,人才,兵力全面占优的魔王,pk版再加上文化优势和AI的优化,确实更有难度。在下尝试了一局,侥幸统一,拿来给大家分享下。

如下图,无史无寿无讨死,特典以及配信武将登陆(大部分都是织田的人...)

本来想开有寿想着老和尚死了会有难度,后来一想...和尚死的时候估计已经收到了岛津或者大友了,相反织田那边的人到90年左右会死得比较多,包括信长自己,柴田,淹川,还有他肯定能收到的宇喜多等人,而且本作有斡旋系统,老和尚的重要性没那么高了。讨死也没有开,把敌人优秀将领打死太多就太容易了。什么你说开始岛津也能狙击我?通常而言岛津都是被爆菊的份...他打的都是城防。

AI的编辑我说一下,我编辑的是信长家调度铁炮积极,出征顺序统率--》适性--》智略,其他的没什么好改的,技术他肯定是先铁炮了,人才方面我觉得不编辑AI也足够智能。军事的话由于信长本身不缺兵,所以工作队数量也不用改他,方针改成果敢就可以了。

其他几个中等大名我编辑得比较多,除了出征武将选择基本上都是统率--》智略--》适性(中等大名的话智略重要程度比适性高,信长兵海则优先注重适性,而且后方的收拾队信长也很充足),包括伊达调度铁炮和军马都是积极,因为东北骑兵A的将领一抓一大把,本作你还能花半年时间把他们全部变成S ,毛利优先制造攻城橹,上杉武田军马积极,铁炮消极。然后这些中小大名的军事里面工作队都设置兵力少,毕竟建造时间差不了多少这样他们能有更多战斗力,兵粮库建造选择少等等。 当然那些打酱油的大名家就不编辑了...反正很快就没了。

开局4个四维应该被流放的哥们种田,老和尚挖人,挖到2月份,挖到优秀的种田党*1  

伊集院义理低忠诚低,不是rp极度不好开局肯定能挖到,我这次是1个多月,还行。事实上也能挖城管...不过挖过来没用还烧钱

因为肯定打不出去...所以安心在家里种田等岛津来打,门口的村落里面造8个旱田就好,反正岛津来是要抢这个町的。

8月岛津打过来了,从他的出征队中挖来忠诚7X的伊东。伊东和岛津相性最恶,感觉这也是个每局都能挖过来的优秀武将之一,正好他还能带一队兵回城

图片说明了一切,派出工作队在后面修建筑堵路好用到不行就是有点花钱,士气黄了因为追的时候用锥行,打到了又用燕行回城又换锥行不过这次很明显看出来AI不会再用最高统率的去修路了,编辑的AI还是比原版改善了些

《信长之野望13:天道威力加强版》爱州宗通,这个剑豪好牛叉啊!  这两天玩佐竹,发现很容易搜索出这个爱州剑豪,一头白发,看介绍还说是佐竹义重和上泉信纲的老师,开始还以为肯定年纪不小了,结果发现着家伙比上泉还小10来岁,光荣也太扯了吧?
  嗯,这个家伙能力不行,就是好在有燕飞,还会相传,通过教练,简直是批发特技啊!佐竹家教出一大帮燕飞了!


《信长之野望13:天道威力加强版》神马骑马铁炮,神马车悬,全部都是浮云!哈哈哈!

最强兵种果然还是乌龟家的足轻啊!!哈哈哈  便宜, 生产快,数量多,来源广,防御高,移动快,连击强,配上三河魂+个文化兵法+个洗礼,扫遍全宇宙啊
还围啥城啊,累不累啊,有那闲功夫,一个5人联直接下去近万的城防,最高我打过9900多应该还能高吧 - -  
农民菜刀队蛮赛~~~~~~

《信长之野望13:天道威力加强版》1555尾张统一,南部破局战报

简介:
周末录制的视频,尝试耍一下骑兵流,本来想用斯波的,后来想想算了,太浪费时间。
从开局到收掉上杉JJ用了大概1小时你,似乎有点长。
上次做视频的缺点还么有彻底更正:
一、围城兵力过多
二、粮食计算失误
三、资金把握不足,换季总是把钱用光,以至于奉行没钱募兵买马
四、围城中继点法不会使用,有几次错误情况
五、科技升级选择似乎有问题,在足轻一级科技和骑兵以及牧农上犹豫不决
.....
其他不足还请高手指正,以便提高。
中途灭上杉时花屏就请无视吧各位,灭了新发田以后上杉就已经没有还手之力了,所以那啥,无视吧各位-_!


《信长之野望13:天道威力加强版》长途奔袭毫无压力以前打过月山富田奔富山的,用了10几20w,还是虐的垃圾神保

现在从天神山奔富山,用了不到10w,把JJ从8w杀成了2k...

当然了,这次人稍微强一点,前面的雷神才115统,这次的雷神125,家久113,还2鬼谋

《信长之野望13:天道威力加强版》国替才是天道

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经过多种玩法之后,发现天道pK里的国替设置才是天道游戏的精粹。本来我抱怨这个游戏咋就没有关原呢?只有一个利家弄滴大转封,谁知道,经过我一对一的置换后......这不就是关原前夜吗!还多了事实上为大名各付的各位原大名手下武将。真是不错啊!这代的国替的设置可以全国待机,后然后一个势力和一个势力位置互换,一个势力对多个势力也可(只要城数相对)。设置完了全登陆,简直就是随心所欲弄新剧本啊!弊端就是不能控制势力大小和同盟。

当然,除此之外,就可以随心所欲地把喜欢的势力放到自己喜欢的位置。比如82的剧本,猴子直接就让我弄到了大阪,而乌龟优先弄到了关东。又比如想提前自虐,本能寺之变的信长直接被我弄到九州和四国去种田发展了。加上自己设置为长寿和无寿,可以想象,用不着几年,比岛津更牛的织田魔王火枪队的提前杀到。你就内牛满面吧!
      
还有,上杉和武田的内斗,被我轻易滴化解,武田喜欢就待在原地,而上杉则被提前我弄到会津,你去啃伊达能不能涅!或者武田弄到三好滴旧地,土地贫了点,可是你也好离上洛路近点啊!
     
讨厌乌龟,我直接把和乌龟锲合度差滴都搬到你身边,武田,上杉,围着你在高远挑逗。看你死不死。
      
真是大爱滴国替。玩厌了官方剧本,又不想废太多力气弄新剧本,这个真滴不错!

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《信长之野望13:天道威力加强版》国替才是天道

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经过多种玩法之后,发现天道pK里的国替设置才是天道游戏的精粹。本来我抱怨这个游戏咋就没有关原呢?只有一个利家弄滴大转封,谁知道,经过我一对一的置换后......这不就是关原前夜吗!还多了事实上为大名各付的各位原大名手下武将。真是不错啊!这代的国替的设置可以全国待机,后然后一个势力和一个势力位置互换,一个势力对多个势力也可(只要城数相对)。设置完了全登陆,简直就是随心所欲弄新剧本啊!弊端就是不能控制势力大小和同盟。

当然,除此之外,就可以随心所欲地把喜欢的势力放到自己喜欢的位置。比如82的剧本,猴子直接就让我弄到了大阪,而乌龟优先弄到了关东。又比如想提前自虐,本能寺之变的信长直接被我弄到九州和四国去种田发展了。加上自己设置为长寿和无寿,可以想象,用不着几年,比岛津更牛的织田魔王火枪队的提前杀到。你就内牛满面吧!
      
还有,上杉和武田的内斗,被我轻易滴化解,武田喜欢就待在原地,而上杉则被提前我弄到会津,你去啃伊达能不能涅!或者武田弄到三好滴旧地,土地贫了点,可是你也好离上洛路近点啊!
     
讨厌乌龟,我直接把和乌龟锲合度差滴都搬到你身边,武田,上杉,围着你在高远挑逗。看你死不死。
      
真是大爱滴国替。玩厌了官方剧本,又不想废太多力气弄新剧本,这个真滴不错!

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