《死亡国度》连线八大要诀

2016-01-26 04:49 3 1 收藏

《死亡国度》连线八大要诀,昨天早上破了单人战役模式 便开始游玩网路连线 遇到的台湾玩家都很Nice(没有误会XD) 不过有些连线的小要诀 想与大家分享 如果能遵守 便能更顺利通关 1. 玩家彼此会「间接」伤害到 虽然游戏没有Friendly Fire的设定 就是直接打队友并不会造成伤害 但却会不小

【 tulaoshi.com - 死亡国度 】

《死亡国度》连线八大要诀

昨天早上破了单人战役模式
便开始游玩网路连线
遇到的台湾玩家都很Nice(没有误会XD)
不过有些连线的小要诀 想与大家分享
如果能遵守 便能更顺利通关
 
1. 玩家彼此会「间接」伤害到

虽然游戏没有Friendly Fire的设定
就是直接打队友并不会造成伤害
但却会不小心「间接」伤害到队友
例如手榴弹炸弹甚至是著了火的僵尸
都会使队友受伤
因此连线对战时
请确定队友位置再用手榴弹(太快爆炸)与炸药(范围太大)
在狭隘的地方也请尽量别使用火焰发射器
 
2. 玩家彼此会挡到对方的子弹

游戏另一项有趣的设定
是玩家彼此之间会「挡子弹」
也就是说假设我开枪时队友在我前面(当然不会受伤)
这些子弹是无法穿透过去打到更前面的僵尸的
所以 理想的战略是
(A) 肩并肩平行开火(僵尸单方面进攻)
(B) 背靠背朝不同方向开火(僵尸从四面八方进攻)
(C) 其中一位玩家交互运用L2与R2冲破敌阵
      到其他位置开火(适用于宽广的地形)
A点当然不是一定要跟队友黏在一起
只要小心别挡到队友的弹道就好
使用B点战略时 很像在拍僵尸电影
C点可以把僵尸群引开一些让它们分散一点
再与队友从不同方向开火歼灭
 
3. 获得的金钱是会平分的 但体力不会

连线中所获得的金钱与加成都会平分
所以谁开宝箱都没差
但体力是分开计算的
这部分可能就要有点自私了
 
4. 请与队友一起行动
 
游戏的设计是玩家走到某个点才会有僵尸出现
如果其中一位玩家贸然冲太快
会引来太多无法招架的僵尸
请特别注意
 
5. 不幸战死的队友会在Check Point复活

只要还有一个人存活并撑到记录点(Check Point)
战死的队友便会复活
不过 那位落单的队友在抵达记录点前
必须先料理两人份的僵尸就是了
 
6. 宝箱的光芒有差别(单人战役也适用)

亮蓝色的是弹药
另一种会交替亮起红色与黄色
亮红色开启时的是加成
亮黄色是金钱
 
7. 请升级照明棒

前面有提到手榴弹会伤到队友
但同样可以引开僵尸的照明棒不会
遇到僵尸海时请多利用照明棒引开僵尸
在用散弹枪近距离解决
 
8. 善用L2 可以活久一点

L2除了可以冲破敌阵外
打比较难对付的僵尸时 可以用来回避
像打会跳起来震地的僵尸时
可以在他震地前快速回避 就不会受伤
 
另外像是多利用有警报器的汽车与贩卖机诱敌等战术
都跟单人战役模式相同 就不叙述了
 
以上连线八大要诀 请参考~

《死亡国度》连线八大要诀

1. 玩家彼此会「间接」伤害到

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

虽然游戏没有Friendly Fire的设定
就是直接打队友并不会造成伤害
但却会不小心「间接」伤害到队友
例如手榴弹炸弹甚至是著了火的僵尸
都会使队友受伤
因此连线对战时
请确定队友位置再用手榴弹(太快爆炸)与炸药(范围太大)
在狭隘的地方也请尽量别使用火焰发射器
 
2. 玩家彼此会挡到对方的子弹

游戏另一项有趣的设定
是玩家彼此之间会「挡子弹」
也就是说假设我开枪时队友在我前面(当然不会受伤)
这些子弹是无法穿透过去打到更前面的僵尸的
所以 理想的战略是
(A) 肩并肩平行开火(僵尸单方面进攻)
(B) 背靠背朝不同方向开火(僵尸从四面八方进攻)
(C) 其中一位玩家交互运用L2与R2冲破敌阵
      到其他位置开火(适用于宽广的地形)
A点当然不是一定要跟队友黏在一起
只要小心别挡到队友的弹道就好
使用B点战略时 很像在拍僵尸电影
C点可以把僵尸群引开一些让它们分散一点
再与队友从不同方向开火歼灭
 
3. 获得的金钱是会平分的 但体力不会

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

连线中所获得的金钱与加成都会平分
所以谁开宝箱都没差
但体力是分开计算的
这部分可能就要有点自私了
 
4. 请与队友一起行动
 
游戏的设计是玩家走到某个点才会有僵尸出现
如果其中一位玩家贸然冲太快
会引来太多无法招架的僵尸
请特别注意
 
5. 不幸战死的队友会在Check Point复活

只要还有一个人存活并撑到记录点(Check Point)
战死的队友便会复活
不过 那位落单的队友在抵达记录点前
必须先料理两人份的僵尸就是了
 
6. 宝箱的光芒有差别(单人战役也适用)

亮蓝色的是弹药
另一种会交替亮起红色与黄色
亮红色开启时的是加成
亮黄色是金钱
 
7. 请升级照明棒

前面有提到手榴弹会伤到队友
但同样可以引开僵尸的照明棒不会
遇到僵尸海时请多利用照明棒引开僵尸
在用散弹枪近距离解决
 
8. 善用L2 可以活久一点

L2除了可以冲破敌阵外
打比较难对付的僵尸时 可以用来回避
像打会跳起来震地的僵尸时
可以在他震地前快速回避 就不会受伤
 
另外像是多利用有警报器的汽车与贩卖机诱敌等战术
都跟单人战役模式相同 就不叙述了
 
以上连线八大要诀 请参考~


PSN独占游戏《死亡国度》DLC公布-“毁灭之路”,9月27号美服上架,9月28号欧服上架
【A9VG】

来源:VG247

地址:http://www.vg247.com/2011/09/06/ ... ed-for-dead-nation/

PSN独占游戏《死亡国度》DLC公布-“毁灭之路”,9月27号美服上架,9月28号欧服上架

Housemarque宣布将会为PSN独占游戏《死亡国度》制作DLC,名字为“Road of Devastation"(毁灭之路)。

紧接着上代的剧情,主角在实验室醒来,面前只有一条路能够逃生。到了室外之后,玩家们需要在三个方向中选择一个作为自己的逃生之路,新的场景,新的挑战和新的敌人在前方等待着玩家。

“我们一直致力于能够接着带给FANS们最好的游戏内容,”Housemarque的CEO-Ilari Kuittinen说到:“自从登陆PSN以来,《死亡国度》保持了长卖的势头,并且在全球都拥有很高的人气。因为WB计划中包含我们的作品,这款游戏已经有了380万的下载量,这在PSN游戏中是闻所未闻的!”

美服:9月27日,售价:3.99美元
欧服:9月28日,售价:3.99欧元/3.99英镑
僵尸灾难 RPG新作《死亡国度》筹款启动

  以下是一则热爱《辐射》和《XCOM》系列的玩家的好消息,DoubleBear工作室为旗下正在开发的PC独占丧尸求生RPG游戏《死亡国度》(Dead State)所进行的筹款正在进行中。这款游戏将是纯正的RPG风格,主角可以习得各种技能和特长以不同的方式谋得生存。游戏将基于回合制,同时还设置有视野范围以及噪音扩散半径等机制以确定主角在与敌人遭遇时是否会被发现。

死亡国度死亡国度

  游戏中将出现众多角色,各种都有不同的分支对话,同时随着剧情的发展还会出现各种随机任务,玩家在游戏中所作出的决定以及挚爱之人的死去都将对人物关系造成极大的影响。

  同时这款游戏还包含了大量技能升级、NPC人物、以及物品制造等特性。同时玩家也可以搜刮各类补给、武器、盔甲以及其他物品以自己和队友能够活下去。

  游戏中还设计有士气系统,这将对玩家的任务成功率、队友对玩家的信心以及避难所的整体实力造成影响。剧情中还会出现一些危急时刻宣讲,玩家可以使用自身政治手腕做出各种艰难决定来影响整个避难所的走向。

  最后,《死亡国度》中的AI将会大幅提高,根据战斗实况、玩家指令、以及在丧尸面前的恐慌程度动态做出不同反应。

  还有一件事不得不提,DoubleBear工作室是一个由Brian Mitsoda(前Black Isle、Troika以及Obsidian游戏公司的剧本家以及设计师,曾开发过《吸血鬼:避世之血族》等多款作品)以及Annie VanderMeer Mitsoda(Obsidian前雇员,曾开发《无冬之夜2:泽希尔的风暴》)所共同建立的独立游戏创作室。

  《死亡国度》目前的筹款目标是15万美元。


《死亡国度》连线八大要诀

1. 玩家彼此会「间接」伤害到

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

虽然游戏没有Friendly Fire的设定
就是直接打队友并不会造成伤害
但却会不小心「间接」伤害到队友
例如手榴弹炸弹甚至是著了火的僵尸
都会使队友受伤
因此连线对战时
请确定队友位置再用手榴弹(太快爆炸)与炸药(范围太大)
在狭隘的地方也请尽量别使用火焰发射器
 
2. 玩家彼此会挡到对方的子弹

游戏另一项有趣的设定
是玩家彼此之间会「挡子弹」
也就是说假设我开枪时队友在我前面(当然不会受伤)
这些子弹是无法穿透过去打到更前面的僵尸的
所以 理想的战略是
(A) 肩并肩平行开火(僵尸单方面进攻)
(B) 背靠背朝不同方向开火(僵尸从四面八方进攻)
(C) 其中一位玩家交互运用L2与R2冲破敌阵
      到其他位置开火(适用于宽广的地形)
A点当然不是一定要跟队友黏在一起
只要小心别挡到队友的弹道就好
使用B点战略时 很像在拍僵尸电影
C点可以把僵尸群引开一些让它们分散一点
再与队友从不同方向开火歼灭
 
3. 获得的金钱是会平分的 但体力不会

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

连线中所获得的金钱与加成都会平分
所以谁开宝箱都没差
但体力是分开计算的
这部分可能就要有点自私了
 
4. 请与队友一起行动
 
游戏的设计是玩家走到某个点才会有僵尸出现
如果其中一位玩家贸然冲太快
会引来太多无法招架的僵尸
请特别注意
 
5. 不幸战死的队友会在Check Point复活

只要还有一个人存活并撑到记录点(Check Point)
战死的队友便会复活
不过 那位落单的队友在抵达记录点前
必须先料理两人份的僵尸就是了
 
6. 宝箱的光芒有差别(单人战役也适用)

亮蓝色的是弹药
另一种会交替亮起红色与黄色
亮红色开启时的是加成
亮黄色是金钱
 
7. 请升级照明棒

前面有提到手榴弹会伤到队友
但同样可以引开僵尸的照明棒不会
遇到僵尸海时请多利用照明棒引开僵尸
在用散弹枪近距离解决
 
8. 善用L2 可以活久一点

L2除了可以冲破敌阵外
打比较难对付的僵尸时 可以用来回避
像打会跳起来震地的僵尸时
可以在他震地前快速回避 就不会受伤
 
另外像是多利用有警报器的汽车与贩卖机诱敌等战术
都跟单人战役模式相同 就不叙述了
 
以上连线八大要诀 请参考~

《死亡之屋 过度杀戮》公开 对应MOVE 明春发售 SEGA于2012年2月23日发售PS3游戏《死亡之屋:过度杀戮 Director's Cut》,售价为6279日元(含税)。

《死亡之屋 过度杀戮》公开 对应MOVE 明春发售

本作是在2009年发售的Wii《死亡之屋:过度杀戮》基础上,大幅追加收录新要素的升级版。画面不仅对应了HD,还对应PlayStation Move以及3D-TV进行游戏。同时,全新规则的关卡以及新的角色和新丧尸都会登场,然后系列初期的世界排行榜等要素都会出现。

《死亡之屋 过度杀戮》公开 对应MOVE 明春发售

《死亡之屋 过度杀戮》公开 对应MOVE 明春发售

《死亡之屋 过度杀戮》公开 对应MOVE 明春发售

《死亡之屋 过度杀戮》公开 对应MOVE 明春发售

▲射击袭来的无数丧尸的爽快感,用3D-TV进行体验吧!

毁灭之路中的三条逃生通道,《死亡国度》新DLC今日上架     Housemarque日前宣布,人气数字游戏《死亡国度》(Dead Nation)的最新DLC将于今日上架,售价3.99美元。

     这款DLC名为毁灭之路(Road of Devastation),主角将在一个实验室中醒来并寻找逃生的道路,玩家要在三条道路中选择一条进行逃生,每条道路都有新武器、新工具、新敌人和新的挑战。

毁灭之路中的三条逃生通道,《死亡国度》新DLC今日上架

     《死亡国度》是时下最畅销的PSN数字游戏,吸引了全球各地的玩家下载体验。截止本月初,游戏的累计下载量已经超过了380万,这一成绩是前所未见的。

     本作由芬兰开发商Housemarque打造。游戏采用传统2D双摇杆射击操作,由左摇杆控制移动、右摇杆控制射击。玩家必须深入丧尸肆虐的大都会中,以强大的火力彻底扫荡隐藏在街头巷尾的丧尸们。战斗中可随时切换使用步枪、机枪、霰弹枪、榴弹枪、火焰喷射器、地雷、手榴弹等多种武器。

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160126/1413955.html

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