《幕府将军2》从鱼鳞阵之发想-火山阵攻略

2016-01-25 16:25 2 1 收藏

《幕府将军2》从鱼鳞阵之发想-火山阵攻略,缘由: 大家都知道,幕府2的世界中,往往让我军一支主力满编面对敌方2至3支满编同时或轮番之攻击!! 而且设定上,即使我方有援军,也必须等战场上的作战单位溃逃至地图外,援军呼应溃逃单位的数量采逐一入场, 此时就算赢得胜利,崩掉的主力亦使得军力空虚,

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《幕府将军2》从鱼鳞阵之发想-火山阵攻略

  缘由:

  大家都知道,幕府2的世界中,往往让我军一支主力满编面对敌方2至3支满编同时或轮番之攻击!!

  而且设定上,即使我方有援军,也必须等战场上的作战单位溃逃至地图外,援军呼应溃逃单位的数量采逐一入场,

  此时就算赢得胜利,崩掉的主力亦使得军力空虚,并且造成财政负担,于此期间也无法让本家承受更多的打击,

  无异是赢了面子却输了里子,此种无力感时常困扰着我.......

  而最主要的是,这种援军设定,使得主将的生存机率大受威胁,除非~使用多数的足轻"自动计算"

  一方面省去主力被打溃的危险~又快~又省事,但倘若如此,便极易对游戏感到无趣,因为起因于不得不

的"自动计算"(在下实力普通,给精英流玩家们见笑了)

  然而~在下内心一直是企盼追求体现大战场上御退敌军包围快感,享受当个"古战场军神"。

  有天在看过黄龙前辈发表的"鱼鳞阵"后~

  于是乎,激起在下对于阵法的兴趣及研究,好来抵御对方的轮番攻击!!

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  介绍如下:

  游戏背景:战略<极难

  战役<极难

  补丁<一年12回合+ AUM1.6版+ 肤色color11 + 延长会战年限+ 信长5月12版+ 80头像

  示意图:(此阵属后期配兵,以具备称霸关东或关西的经济实力为基础)

  说明:此阵目的在于将敌侧呈现于我,并一分为二,使其将领顾此失彼,从而,先瓦

  解其一部为先,详述如下:

  1.山头最重要乃敌先强攻之所在,务必布署"金甲薙刀僧"并且呈枪阵队形,待敌围剿

之时,以战吼震慑。

  2.山头内布署弓仕或弓英雄,弓英雄尤佳,山头崩坏时可使用万岁技能。

  3.山腰布署铁炮仕,主要在于易受敌弓威胁,故取其甲胄较高,并且山头崩毁时可抵

死近战。

  4.山腰与山谷间布署枪阵薙刀僧。

  5.山谷布署铁炮僧,乃因其甲胄低,但准度高,对于攻山头之敌可予以大量杀伤,并

减少误伤。

  6.山谷内侧布署僧弓,其射程远,准度高,主歼山头之敌侧,甚为重要。

  7.将军开本阵坐镇山中,并于本阵前段部署火山阵之大筒兵,大筒兵为火山阵之主攻

输出,惟其兵员量少、甲胄低,故布署于中,切勿开自由射击,谨手控远敌弓兵即

可,否则随时可能使山头阵型瓦解。

  8.山脚之薙刀僧御敌之骑兵,虽不在本阵涵盖范围内,但其高士气可补其短。其后之

我方山岚(骑兵),可一队留守山尾,以达协防山脚之效。惟对方骑兵不多之时,山

岚全数出动,以克敌弓。

  9.山岚为外环打击部队,在下最爱上杉的"越后骑兵"(其具战吼之效,甚是感谢信长

野望MOD之作者^^,对此MOD吾人特爱之~) 另,山岚以扰敌弓为主,斩敌首为

辅,首采回避敌之骑兵及枪兵,因为敌方骑兵对于火山阵较不具威胁,不宜与之纠

缠而消耗其扰乱敌弓之先机(除非敌骑大量冲山尾,惟此阵之弱点)。

  10.山岚扰弓后,战事进入中下半段时,务必冲入敌腹并接近山头,此时敌兵不见后

援,又被战吼、铁炮影响士气,将瞬间瓦解。

《幕府将军2-武家之殇》最高难度维新之岚-萨摩藩攻略视频

  本来以为幕府将军2无双难度也是挺简单的,哪知道这个武士之殇的DLC难度骤然提高不少,经过各种不懈的奋战还是达成了无双难度上洛,虽然手段有点愚笨。大家别喷,我不是高手。

  具体总结一下武士之殇难度提高的具体表现:

  1.海军的作用被大大加强了,如果不造海军的话,别说贸易口岸,就连内陆的城镇农田也难保,老幕府里面一只船都不造照样当将军。

  2.初级兵种不给力,不论是应征步兵队还是白虎队都不像幕府2里的足轻来的给力,像老幕府那样足轻一统天下不不可能的。

  3.外事系统的改良,不论是天皇方还是幕府方,随时都有转投敌营的可能。

  4.贸易收入占本家收入的比重加大,如果港口被围,财政马上就捉襟见肘。

  5.民忠不易维持,占领了不同势力的地盘,要花很大的力气来维持当地的民忠,减少了战场作战的机动兵力。

  这么多坏处之外有一个好处:

  1.本家所需占领的领国减少了,老幕府要25个,现在只要14个。

  2.盟友变得更加可靠考,只要形成同盟关系,基本上不会叛变。

维新之岚 第一期

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)
《幕府将军2:武士的陨落》历史战役的最后一关焊管城(虾夷共和国之战)心得

历史战役的最后一关(虾夷共和国之战)真是坑爹啊,你的部队被切断成两部分,一部分是有8队还有炮,另一部分西乡隆盛+三队步兵,劣势明显。
敌军的战术就是组成两道防线不让玩家的两支部队汇合,集中主力猛攻西乡说到这里我就超级想吐槽,幕府军怎么一路过来都占有压倒性优势,这群货都被打得半死逃到北海道了,还这么能打SEGA真狠啊

第一次玩我看西乡边上都是三队精锐步兵,就想着西乡这边顶住,另一边直接攻城。AI一看侧背没压力,立马中间十几队人一起rush,结果另一边部队刚爬上城墙,西乡这边子弹很快就打光了,眼睁睁看着一大堆肉搏步兵像疯狗一样冲上来,西乡兄瞬间就玉碎了。

第二次战术不变,一边守一边攻,守的这边纯粹拖时间,子弹打光后,我以为西乡死定了,就直接派步兵上去肉搏,结果敌军的右翼出现了一个大空隙,赶紧 让西乡的卫队损失过半突围而出,三队步兵毫无悬念全挂,西乡还没笑笑出声,尼玛发现想和主力汇合不可能,右边桥有加特林等着,看起来电脑防线的步兵都是背对西乡的,似乎可以来个背冲,下意识看了下尼玛人家200我20冲个毛啊,后面一群步兵一直撵着哥打,哥一怒之下直接重新开始。

黑线是电脑建立的防线。仔细研究了一下电脑的防线,意外发现电脑的左翼靠近海岸有一条小路直通西乡所在位置,并且只有两队步兵防守,下面简述下打的流程。

黑色是进攻路线,我军右翼的部队包抄敌军防线左翼。

西乡在高地上防守第一波攻击

中路线列对射2打1,再加个炮炸。用神枪队远程攻击敌军右翼,部队加速3打2击溃敌军左翼

《幕府将军2-武家之殇》岛津攻略心得

《幕府将军2-武家之殇》岛津攻略心得

无双难度,感觉武士之殇AI的智商要比老幕府小太多了,经济、技术、和人才是这款游戏最重要的,战争拼的就是经济,但是前提一定要有一定的国防力量,人才可以慢慢培养。打下8个藩国后,开始发展经济前,派出一只满编外带艺妓和忍者或者外籍教官,推荐忍者和外籍教官,用一艘开阳木壳战舰将部队运送到九州岛,烧杀抢掠并破坏,艺妓和忍者是用来探路、谋杀、破坏军队用的,一定要用好这些人物,军队一边打一边拆,破坏尊王派的经济基础,将抢来的钱用于本国经济和军事建设,凡是对经济有帮助的一律建设,每攻下一座城池后,不要修理,等它爆发一揆,用人物探路后,只要前方城市没有军队驻守马上提裤子上阵,如果遭遇敌方大规模部队围堵,我们的战舰就开过来接上部队走人,战舰沿着沿岸城市转悠,只要有城市没有兵力或者兵力较少,那么直接登路,开始新的烧杀淫掠!基本上要不了一年,尊王派经济彻底崩盘,其兵种基本为初级,自己老家这边经济得到发展,中级兵种也积攒的差不多了,开始沿着铁路线往西推,凡是铁路路过的国家一定要拿下,不要再抢了直接和平占据,最好将新选组成员带上,有利于思想转变,同时海军也要准备了,防止老家被抄,记住该结盟的结盟,该贸易的贸易,经济和科技的发展才是王道,还有看好任务所附带的优惠条件,以及一些随机事件,这些事件对本国的发展非常重要!基本上,前期扩张,一边抢钱一边发展,中期完全横扫。


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  3.外事系统的改良,不论是天皇方还是幕府方,随时都有转投敌营的可能。

  4.贸易收入占本家收入的比重加大,如果港口被围,财政马上就捉襟见肘。

  5.民忠不易维持,占领了不同势力的地盘,要花很大的力气来维持当地的民忠,减少了战场作战的机动兵力。

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《幕府将军2-武家之殇》无双难度合作战役视频

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