《暗黑破坏神3》103来临之际 大巫毒神教一统江湖!

2016-01-23 12:14 18 1 收藏

《暗黑破坏神3》103来临之际 大巫毒神教一统江湖!,我大巫毒神教一统江湖,千秋万载! 本人首发巫医 当时就想着BB在前面扛着,自己在后面安逸的扔技能,碰上突发状况,大军一开,小弟轮不死丫的,但是现实是残酷的,大军一开,小弟和本尊一块被轮死了。 普通 带着BB随便打打就过了,轻松写意,觉得暗黑不过如

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《暗黑破坏神3》103来临之际,大巫毒神教一统江湖!

我大巫毒神教一统江湖,千秋万载!

本人首发巫医

当时就想着BB在前面扛着,自己在后面安逸的扔技能,碰上突发状况,大军一开,小弟轮不死丫的,但是现实是残酷的,大军一开,小弟和本尊一块被轮死了。

普通

带着BB随便打打就过了,轻松写意,觉得暗黑不过如此没啥挑战么。

噩梦

40之前也没啥压力,就是打的有点慢,到了40出了4CD,换了酸雨,直接以推土机般的霸气姿态推平了噩梦。

地狱

酸雨不能推土机了,但是依然打得不累,56一到,换成推熊build,立马又霸气无双了,基友们相当羡慕的,有木有!!

炼狱

A1

刚进炼狱,就被小白怪打得屁滚尿流,感觉自己是不是进错了游戏,乖乖的到AH换了些装备之后,终于可以和小白怪们拼个你死我活了。

但是碰上了JY之后,就出现了开篇的那一幕,无金换装备,只能研究下教内秘笈(build)了,试了各种流派之后,最终觉得蝙蝠风筝最适合自己(后面专门用一节讨论build)。

就这么一路蝙蝠风筝到了屠夫,试了几次屠夫,打不过,只好去刷瞭望塔了,果然天佑我巫医神教,开箱箱子出了个传奇戒子,还是+15%攻速的黑曜石,乐开了花。

又换了点装备,DPS到1W8,抗200,血2W+,又尝试打了几次屠夫过了!

A2

听江湖中传闻,A2乃险恶之地,修为不深者寸步难行,继续刷瞭望塔。刷了几次瞭望塔,装又更新了一点,DPS终于上2W了,感觉自己终于修成了四2(死2)祭司了,血2W+、DPS 2W+、抗200+、甲2000+。

自负此等修为,应能应付A2邪恶之徒,遂踏上A2进度之路,结果仰天大笑出门去,屁滚尿流死回来,什么蚊子,投弹猴子,结结实实把本尊的脸抽肿了。

痛定思痛,开始稳扎稳打,就这样进度一点一点往前推进了,路上碰上蓝精灵&金闪闪的逃跑蚊子、投弹猴子、潜地沙鱼什么的,全部拿下。

本尊深谙蝙蝠风筝大法,又身负四2修为,无敌喽喽也不在话下,上面两句为YY,其实现实是各种拖尸磨耗,搞死这群JY的,本尊都死2了,还有什么能打败本尊。磕磕绊绊总算到了玛格达了,发觉这妖女修为不深,几场较量下来,将其擒杀。

接着就是帮佐敦库勒这个被五马分尸的大衰蛋找回他的身体各部分了,一路不辞劳苦,终于帮这个衰人拼齐了身体,丫的居然翻脸人不人,欺人太甚啊!

本尊岂能受此窝囊气,遂与之大战300回合,因劳苦奔波,内力不济,没能斩杀此等衰人,决定修养一夜之后,再与之应战!

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BUG A3

听江湖传闻,A3之地,有天降蛮夷奥巴马,此人奇经异骨、天生神力,是一条牛B大腿。本尊一向光明磊落、顶天立地,何奈怪物凶猛,不得不权宜为止,拖神教内人士指点,获得前往A3之地捷径(借进度),抱奥巴马大腿刷起A3桥底地窖。

不过,这番邦蛮夷倒是生得一身好武艺,本尊只需躺着看他无双即可,好生惬意。经过一番历练,本尊修为精进,修成跳跳蛛大法之后,可与奥巴马共同御敌,5层BUFF还可斩杀攻城恶兽。

忽有一日,本尊心中烦躁不安,总觉有大事发生。上线后得知,玻璃渣大神发威,回收了奥巴马神力,顿觉晴天霹雳,奥巴马变成巴马奥了,本尊何去何从啊!!

镇定之后,本尊细想下来,抱大腿终不是长久之计,还是自身修为才是硬实力。好男儿,自当热血站四方,本尊重拾信心,往神教总坛打探出路,总归是上天垂怜,总坛资深人士,指点迷津,可往A3诅咒之塔闭关修炼。

此间怪物,战力强悍,怎奈有天堑相助,可远远射杀之,遂闭关苦心修炼!

A3

终得一日,本尊魅影幽魂大法修成,辅以蝙蝠风筝大法,可随机应变,遂出关再战。果不其然,时隔多日,再战衰男佐敦库勒,不费吹灰之力就将其拿下。

终于,到了和A2大魔王比列决战的时刻了,P1、P2小怪不在话下,可P3魔王身形巨大,本尊身法不佳,只得找法爷基友共同杀之!

法爷基友,深谙毒龙神技,又有坚韧护甲、钻石皮肤、动力甲等神技傍身,比例魔王只能饮恨法爷刀下,本尊终于堂堂正正的杀进了A3了!

一路蝙蝠风筝,进入要塞下层,终于见到江湖中传闻已久的舔爷。舔爷乃上古异兽,据江湖传闻,舔爷最早生于生化危机的上古时代,凡人遇见绕道为上,本尊一路小心翼翼,可天有不测风云,门口遇见舔爷,只得饮恨重置。

再入之后,仍不时被黑暗中一吻夺取性命,不禁感叹舔爷真乃神物,拖尸逃离舔爷神域,一路战至A3阿紫魔王,数回合大战后,本尊再一次取得了最终胜利!

A4

经历了诸多磨难,本尊终于站在了至高天之上!

依旧稳扎稳打,忽然,斜刺里杀出一群蓝精灵,本尊早已见怪不怪,徐徐应对。只见那群蓝精灵一闪,本尊的尸体就飞上天,神马情况?!定睛一看,原来又是江湖传闻已久的冲锋怪,遂默默重置。重置后果然顺利许多,忽然一群蓝精灵出现在眼前,定睛一看不是冲锋怪而是压制者,安下心来。引到怪物之后,发觉情况不对,此怪的轻功高强,奔跑极快(带快速),且身负投弹之能,最关键的是此怪自带加速技能,释放后那奔跑英姿,让本尊恍然间穿越到了2次元的动漫世界!

此等种种,让本尊无心恋战,再次重置,后至拉卡诺斯之处,此物闪现一刀乃神技,本尊身法不济,无从闪躲,遂召唤法爷基友杀之。

最终BOSS大菠萝,伙同神教内好友xkfy(名字不够霸气V5)和其基友三藐三菩提,祭出定身大法击杀之!

终得在1.03之前完成通关,我大巫毒神教一统江湖,千秋万载!

下面的内容是讨论BUILD的,不感兴趣的朋友可不看

玩到现在,发觉很多巫医都被推熊坑了,估计是56之后,推熊爽和很多帖子都讨论推熊,其实还有很多的打法,虽然没有推熊畅快,但是使用起来很有效,下面就说说个人经验。

1、蝙蝠风筝

本人打装备未起来之前,打进度的不二之选,只要有空间,可以合理使用减速控制技能风筝所有组合,缺点就是很多组合效率不高,要边跑边打,DPS不够可能会打狂暴。

2、DOT

需近身释放,需聚怪,碰上远程标枪砸脸和喜欢逃跑的远程很乏力。适用面广,对付JY省心。

3、推熊

暴力畅快,但需求装备支撑,否则就是大坑。进去了出不来,装备不够的话,A2 A3不给力。

下面的几个仅提供思路

4、死握+幽魂魅影

本人常用组合之一,80%的减速配幽魂魅影没的说。场上最多3个幽魂,不要放多了哦,有空吹吹即可。

5、跳跳蛛

刷攻城兽那一段的JY的神技,各种隔着墙角扔罐子。跑路的时候往脚下扔,让怪追你试试。扔个尸墙,挡住了继续扔罐子。

6、烈焰火池+狗群+巨尸+育母蜘蛛+控制装

这个是和51好友过菠萝的时候见到的,很有效,BOSS完全动不了。此方法为好友xkfy提供。

说这么多就是想告诉各位51,不要被推熊一种打法困住思路,很多时候,试试别的打法可能有奇效,推熊不适合所有人

找到适合自己的才是最好的。配装也是如此,本人配装一直都是攻击防御和回复平衡配装,攻速暴击,爆伤,全抗,都没漏,虽然面板不是很高(武器不好),但是好在属性均衡,即使开了1.03也不会太坑。

大家有什么问题尽管问,本人尽量回答。

最后,感谢我的法师、DH基友,感谢大巫毒神教QQ群(106348740)的朋友,特别感谢群主小牛,借我进度,教我打法。

《暗黑3》客户端新增测试选项 竞技场或将来临

国外媒体 Incgamers 放出了一篇新的观察评论文章,他们论坛有会员首先发现暗黑3客户端中新增了一个选项(如下图),这是否意味着某些重要的测试即将展开?随着 1.04 补丁的推出,未来最重要的应该就是 1.10 补丁及PVP系统的公布了,一起看看INC对此事的评论。

《暗黑3》客户端新增测试选项

客户端新增公开测试选项 - 是否意味着PVP很快会来了?

当我们的会员 snipeattacker 在论坛上指出前,我一直没有注意到,新增了一些选项例如公开测试和启动公开测试游戏。这些选项已经存在一段时间,但是下载公开测试的连接以前没有启用,虽然现在启用了,但它目前只会转接到战网网站。

这意味着什么呢?看来暴雪准备开放一个测试版以便以后修改测试需要。这在MMOs很常见,他们都有一个测试版本,可以让大家在新补丁推出前测试相关的修改。

由于PVP还没有到来,这可能用于测试游戏的PVP功能以便收集相关反馈,也可能在以后任何大补丁推出前用来测试和收集反馈。如果真的是这样,那么 对玩家来说是一个好消息。虽然目前只会转接到战网网站,我相信在不久就会有更多的相关消息,这也在最近的 podcast 讨论过。


《火炬之光2》将挥师进军苹果和Linux系统

Runic的CEO,Matt Schaefer表示《火炬之光2》也会登陆Mac,进军苹果系统。不过他也表示,OS-X的版本还需要几个月才能开发测试完毕。粉丝们的热情很高涨,这让Matt Schaefer深感欣慰。

《火炬之光2》本次除了登陆苹果系统,还将挥师Linux。《火炬之光2》发售以来的势头越来越猛,CEO也决定在Humble Bundle平台将游戏进一步推广(该平台是一个自由竞价平台,如果愿意,你可以花高价买游戏支持自己喜爱的公司)。

《火炬之光2》上周发售之后就好评不断,还有的玩家力挺《火炬之光2》,吐槽《暗黑破坏神3》。Runic的成员很多来自暴雪,也有些参与制作过《暗黑破坏神》的系列前作,而且两款游戏风格相近,玩家们拿来对比也就不稀奇了。

《暗黑破坏神3》86级巅峰等级传奇装备获取经验

这是一篇我们认为真正实用的好的技术文章,虽然里面没有复杂的计算公式,也没有详细的路线指引,更没有什么必掉传奇一类的噱头。但是每一点经验都说到了点子上,例如传奇物品真正的获取还是要依靠庞大的击杀数量作为基础,没有什么特别爱出传奇的怪物类型和地点,而所谓IP党和房间党更只是一种心理安慰而已。特别是文章中的配图,一是可以说明问题,二是很励志!

暗黑破坏神3

暗黑破坏神3

来写点东西吧,每天MF真的很累,来论坛的时间也少,用自己的这150+传奇经验来写。当然肯定有比我更多的大神,只希望给那些说自己脸黑的同学帮助,当然我也脸黑,传奇多,可是好的没几个。

首先,楼主普通玩家一名,只是时间多,一直都在玩。装备一般,DH无百步无狙击无箭术10W左右,目前86级。没有刻意去按照世界第一野蛮人的路线去刷,一般通刷全图。所以升级相比那些很快100的慢很多,但是投入时间多,等级相对也要高一些。在40级之前没用烈焰翻滚,加上装备不好刷的慢,每次都要1个小时20分钟左右,现在带着李奥瑞克戒指也就最多1个小时全部刷完,大小怪通刷,不去兵营和防御碉堡。

1:之前看到有投票关于最好掉落的地点,我认为这个跟个人常刷的地图有关, 刷的多自然会掉。我是喜欢全图通刷,在60级之前基本A3全部洞穴都去,现在不去兵营和防御碉堡了,太大。总的来说掉落是遍地开花,我在A3所有地图和所有怪物都掉过传奇,让我说哪里掉的最多我真的说不出来,我是建议能通刷就尽量通刷吧,嫌累的话还是选择自己认为效率最高的地方。

补充:通刷,不是选第一个任务顺着任务刷下去,而是选择色欲女王的任务,顺着地图刷,这样会节省很多时间。另外在坑一和坑二,尤其是坑一找不到入口的时候可以从下一站跑回来,或者提前从下一站先跑到入口,这样刷的时候就知道入口在哪里,方便找图。

2:MF与掉落,这个我不是数据党,只能凭自己的感觉来说,因为是穿着战斗MF进入1.04的,所以基本MF值保持在375以上,在20-60级,以及70级到现在基本MF值是403,超出的28因为装备的原因,暂时没有能换的,项链是双暴MF项链,头盔是MF带孔娜头。所以基本维持在这里。除了脸,想掉传奇就必须增加MF值,当然也有N个小时不出传奇或者一个小时出N个传奇的情况。

3:房间与掉落,我觉得完全不能联系起来。很多IP党,房间党,前期试过IP,没用,相信很多人都有自己的看法,就不多说了。房间党,什么前两批怪物掉落的63黄的多或者前五批掉了传奇,后面通刷还会掉,这也关系不大。我是不管前面是否掉落传奇都会刷完图,有过7-8次前五批就掉了传奇(楼主是从石磊开始刷,一直到阿紫莫丹),甚至有2次第一批就掉传奇了,可是后面还是没再掉一个传奇。不过7-8次的样本也很少,大家都来验证吧。

4:怪物,蓝色和金色的怪物的掉落远远高于白名怪,但是白名怪的数量优势又弥补了掉落少。虽然白名怪掉落的传奇远低于金闪闪和蓝精灵,还是尽量杀吧,白怪掉落过过几个比较好的,2条伊娜裤子,1个280+力量 60体的辟邪。BOSS,阿紫莫丹迄今只掉过2个传奇,一个拉库尼,没爆,一个安头。色域女王爆的多一些,不过都不太好。哥布林,掉落不到10个传奇。但是每次都必须要杀死它,即使周围有精英也要先解决它,每次让他跑了的时候总是想他包里的肯定是传奇啊。

5:关于升级,楼主之前对升级无所谓,就想刷装备,所以也没刻意去升级,统计过一下以前每次刷图没戴李奥瑞克戒指一次大概2300W-2500W,现在2800W-3100W。后面升级真的必须要这个戒指,现在每一级要2E1的经验,长时间下来也能省点时间。我现在只能尽量能在1.05之前升到100级,换装备。另外:经验最高的路线和最效率的路线,大家都应该清楚了,我就不多说了。

6:最头疼的一点,经常掉线,虽然我不介意房间或者IP,只要进去不卡就刷,但是经常碰到刷了3-5分钟就掉线的情况。

7:关于基友和组织,长时间玩真的需要,累了大家就在群里聊聊,和基友开开玩笑。我们一起玩的都是一个地方的,都是彼此认识或者间接认识,在一起玩经常能够互相分享东西,这是大家在一起能一直坚持下来,玩的开心的理由。


《暗黑破坏神3》1.0.5曝光 新难度及装绑装备

来自凯恩之角的消息,虽然暴雪已经揭开了《暗黑破坏神3》1.0.5补丁防御技能变动的神秘面纱,但是他们对怪物强度和炼狱装置的内容一直缄口不言。直到今天,IGN得以采访到高级技术游戏设计师WyattCheng以及游戏总监JayWilson,我们不仅得到了即将到来的变化的情报,而且我们最终还得到一些期待已久的PvP消息。

怪物强度也许最能激发骨灰粉丝们热情的变动。Jay告诉我们说该系统的目标是让玩家设定一个怪物强度,强度设定的越高,他们所获得的MagicFind,经验以及掉落的奖励就越高--但是游戏的难度也就越大,我们加入这个系统让玩家有更多的游戏难度控制权。

这对整个暗黑3游戏的体验具有重大的影响。怪物强度不仅适用于炼狱,而是对普通之后的难度都适用。如果你想练一个新角色,但是你不想去跟那些你认为是过于简单的怪物们耗时间,你就可以提升强度,让游戏变得更加有趣。对于60级的玩家来说,这意味着,他们即可以在即将到来的补丁之后让游戏保持现有的难度,也可以挑战更高的难度。此外,1.0.5补丁对防御技能的削弱,那么你可以提升游戏难度好让这些防御技能显得更有价值,也可以在在更容易的怪物强度下尝试多种多样的配点法。

暗黑3 1.05

最重要的是,就像Cheng所说的那样,暗黑3的目标是要让尽可能广泛的玩家都能享受到游戏。游戏已经推出一段时间了,我们发现玩家正在分化为不同的层次。有花了数百个小时在玩的玩家,他们显然是一身神装,他们需要一个更大的挑战。然后你发现有人在上周才拿下了首个60级,因为他们一周只能玩上一两个小时,这对他们是个巨大的成就,但是现在他们也进入到炼狱了。他们不喜欢使用拍卖行,也不上网看攻略--那么这些人需要什么样的游戏体验?怪物强度显然能够给我们一个巨大的空间来尝试同时满足这两类玩家的需求。

对于已经在游戏里封神的玩家们,游戏玩的早已滚瓜烂熟,Jay和他的团队则带给你们全新的挑战,这就是炼狱装置。在60级时,玩家可以找到各种部件放在一起合成一件装置,可以让他们去调整隐藏在游戏里的更强力的Boss,Jay说到。他不愿意给出更详细的细节,不过推测也是乐趣的一部分。希望这能给那些苦苦刷装的玩家带来享受刷装过程的乐趣。完成炼狱装置事件似乎可以让你拿到一个只有该事件才能获得的传奇戒指。

那么1.0.5之后呢?我们是否会看到不断对游戏系统进行小修小补的系列补丁?Jay的答案是,目前团队是专注于制作牛逼闪闪的暗黑3 PvP,但他们不想因此就限制在制作小的改进补丁上,他们也不排除制作资料片内容或者更大的目标。在谈到PvP的时间表时,Jay只是简单地说:Whenit'sdone,他还补充说,原本希望是在今年推出,但他们要专注于游戏质量达到他们的标准。

《暗黑破坏神3》“怪物强度”系统:勇气越多 荣誉越高

燃烧地狱的军队将变得更加可怕。在1.0.5 补丁里,我们将会加入怪物强度(Monster Power)(以下简称MP),一个全新的让玩家可以决定每个难度下怪物带来多少挑战的控制系统。类似暗黑破坏神II中的Player X命令,怪物强度为暗黑破坏神III的玩家们带来了根据不同强度等级来提升怪物生命值和伤害的选项作为回报,他们将会获得对应的冒险属性奖励(包括经验值、更高的寻获魔法物品和金币几率)以及更多的掉落!


《暗黑破坏神3》游戏截图

调整怪物强度的选项向所有等级的玩家开放,通过任务选择窗口来使用,而且可以分别对普通、噩梦、地狱和炼狱难度进行调整。以下我们将详细讲解这个系统如何运作

设定你的怪物强度等级

怪物强度默认是关闭的,所以在你开始调整之前,你首先需要启动这个系统。开启游戏选项菜单,点击选项(Option)按钮,然后点击游戏(Gameplay)标签。你会在屏幕右边看到启动怪物强度选择(Enable Monster Power Selection)选项框,然后点击应用(Accept)。


《暗黑破坏神3》游戏截图

一旦开启之后,设定怪物强度的选项就会出现在任务选择窗口的下方的难度下拉菜单旁边。你可以从怪物强度1级(MP1)开始选择一直到10级(MP10),或者你可以选择没有怪物强度(默认设定)在选定的难度下来进行普通挑战等级的游戏。怪物强度可以针对不同的角色和难度进行调整,而且可以随时在任务选项界面里进行更改。

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《暗黑破坏神3》游戏截图


《暗黑破坏神3》游戏截图

在 1.0.5 正式上线之后,怪物强度系统将在单人和私人联机模式中可用。每当你加入到一个私人联机游戏里时,你的英雄将会暂时匹配到队长所设定的怪物强度等级,在你离开小队之后将会恢复到之前的设定的等级。在该系统实装时你无法在公众游戏中开启怪物强度功能,不过我们正在探讨在未来加入这一功能的可能性。

勇气越多,荣誉越高!

两男子流窜美国多地疯狂盗窃《暗黑3》游戏

来自美国印第安纳州媒体 Wane.com 的消息,印第安纳州警方正在追捕两名潜入当地沃尔玛超市并盗取了《暗黑破坏神3》游戏的窃贼。两名男子大约在20至26岁之间,一名身材矮壮另一名则为细高(听上去就像是说相声的组合)。他们从收银台处偷走了《暗黑破坏神3》游戏并移除了游戏包装上的报警器。据说两个月以来,印第安纳州和俄亥俄州已经有大约20家商店的《暗黑破坏神3》游戏被盗,案值已超过12000美元。根据各卖场监视器拍摄画面显示均为这两人所为。

目前警方已经确认两名嫌犯来自印第安纳州东部的韦恩堡,但身份仍然尚未辨明。印第安纳州警方表示他们正在进一步的调查和追捕嫌犯中,并征求当地居民线索。

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160123/1380340.html

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