《光之子》部分玩家英雄成就视频攻略

2016-01-22 21:01 16 1 收藏

《光之子》部分玩家英雄成就视频攻略,《光之子》可玩性还是相当高的,操作简单,上手容易,战斗刺激。下面小编给大家带来《光之子》部分玩家英雄成就视频攻略。

【 tulaoshi.com - 光之子 】

《光之子》部分玩家英雄成就视频攻略

《光之子》可玩性还是相当高的,操作简单,上手容易,战斗刺激。下面图老师图老师小编给大家带来《光之子》部分玩家英雄成就视频攻略。

阅读延伸:

《光之子》公主之石合成方法及属性一览

《光之子》几个较难的支线任务心得

《光之子》将免费升级中文版 实体装完整收录

WiiU《光之子》铲子与苹果任务心得

WiiU《光之子》铲子与苹果任务心得

《光之子》是一部日式RPG,索尼在PS Blog EU讨论了育碧的这部游戏。该游戏的主角是一位勇敢的精灵冒险者,名叫奥萝拉,以下是本作铲子与苹果任务心得,一起来看看吧!

要到老鼠村,然后上方有一个正在弹奏乐器的老鼠,跟他讲完话他会给你苹果,然后去全村变成乌鸦的那个村子。

进教室跟老师讲话,他会给你铲子,铲子得到再去马车那边跟他讲话,他会给你灯油。

得到灯油再回到老鼠城,老鼠城正下方有个坑洞,裡面有隻老鼠在凿黄金,跟他讲话他会给你金块,再把金块给弹奏乐器的老鼠。


WiiU《光之子》全人物评价心得

WiiU《光之子》全人物评价心得

欧若拉

攻击力:物理★★★☆ 魔法★★★☆(光系)

防御力:物理★★★☆ 魔法★★☆

辅 助:★★ 控制:☆

暴 击:★

闪 避:★☆

施法速:★★★

战场出场频率:高 战场定位:物魔综合输出,纯dps

奥库利建议:武:玛瑙

防:公主之石

饰:公主之石

人物印象:

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

我们的主角儿,综合输出dps,群攻单体都算不错,但是和其他角色不同,欧若拉必须注意用星尘来养,比如力量星尘和魔法攻击星尘,否则后面基本就是个高不成低不就的角色。当然别全给了,给其他优秀角色留点儿。前期的战斗将会频繁使用该角色,后期嘛基本就是只有遇到暗系高物抗的怪才出场。

WiiU《光之子》全人物评价心得

露贝拉

攻击力:物理★★ 魔法☆

防御力:物理★★☆ 魔法★★★

辅 助:★★★☆ 控制☆

暴 击:★

闪 避:★★

施法速:★★★★

战场出场频率:低 战场定位:治疗及debuff防护

奥库利建议:武:钻石

防:尖晶

饰:钻石

人物印象:

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闪避动作充满个性除非遇到很烦躁老放debuff的怪我才用,治疗能力在我看来非boss级怪对战中基本上用不上,控制好微光就成了。在菲恩出来以前翻滚卡怪的施法倒是不错,翻滚施法速度疯狗一样。

WiiU《光之子》全人物评价心得

菲恩

攻击力:物理★★ 魔法★★★★★(雷火水)

防御力:物理★★★ 魔法★★★★

辅 助:☆ 控制☆

暴 击:★★★

闪 避:★☆

施法速:★★★

战场出场频率:极高 战场定位:暴力魔法综合输出,纯dps

奥库利建议:武:玛瑙

防:公主之石

饰:公主之石

人物印象:

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想用可爱来形容看着一把胡子就忍了。战场绝对的主力魔法输出,尤其是不受克制的雷系魔法,非高法抗怪一路配合其他dps扫着走,爽爆了;当然,选择克制系魔法效果更佳。前期仍然建议先修雷系,毕竟怪的属性有不定,而雷系不受限制,鉴于高频率使用魔法容易肾亏,我的魔力值药水2/3都给他吃了。

WiiU《光之子》全人物评价心得

罗伯特(老鼠)

攻击力:物理★★★★☆ 魔法☆

防御力:物理★★★ 魔法★★★★

辅 助:★★★ 控制★★

暴 击:★★★★☆

闪 避:★★★★☆

施法速:★★★★

战场出场频率:高 战场定位:强大的物理综合输出及辅助选手

奥库利建议:武:公主之石

防:黄水晶

饰:钻石

人物印象

碉堡的综合职业,可攻可受.好吧,是直男,很高的物理输出,群攻群控释法速度压制所有角色,不过减速控制稍微蛋疼,两回合就没了,而且坑蓝。解毒辅助在对战中是个不错的技能。

WiiU《光之子》全人物评价心得

崔斯第

攻击力:物理★★ 魔法☆

防御力:物理★★★★★ 魔法★★★★★

辅 助:★★★★ 控制★★★

暴 击:★

闪 避:★★

施法速:★★★

战场出场频率:较少 战场定位:强大的辅助角色

奥库利建议:武:随意

防:随意

饰:还是随意

人物印象

露贝拉的弟弟,辅助相当的厉害且比较全面(别拿腹黑二姐来比 = =),控制也还不错,不过上场主要就是为了加buff,控制交给别的角色去吧。冠绝全职业的双防使得他在关键时刻的存活率相当高,加完buff就换人,别担心他挂掉。

WiiU《光之子》全人物评价心得

奥耶格斯(面具男)

攻击力:物理★★★★★ 魔法☆

防御力:物理★★★★★ 魔法★★

辅 助:★★★★ 控制★★★

暴 击:★★★★☆

闪 避:★★

施法速:★★★

战场出场频率:高 战场定位:八块腹肌MT,暴力物理综合输出,BT秒杀

奥库利建议:武:公主之石

防:公主之石

饰:尖晶

人物印象

这特么就是个bug一样的存在,论坛有人说,自从有了面具男,一切都是浮云,确实如此,作为一个MT,这么高的物理攻击你也好意思,做为一个MT,这么BT的实际秒杀几率你也好意思!就算敌人是高物抗,脸一红秒杀你丫的。辅助给4星自然不用说,有他在其他角色基本随意施法不担心打断,也因此控制给3星。和菲恩以及老鼠绝对的最佳基友,刷怪刷石头,一路火花带闪电..

WiiU《光之子》全人物评价心得

小洁

攻击力:物理★☆ 魔法★☆

防御力:物理★★☆ 魔法★★★☆

辅 助:★★★★ 控制★★★★★

暴 击:★★★

闪 避:★★★☆

施法速:★★☆

战场出场频率:一般 战场定位:强力控制

奥库利建议:武:钻石

防:随意

饰:钻石

任务印象:

不要小看她,绝对的不要脸控制和辅助,你要舍得魔法药水,控得一帮怪哭都哭不出,缺点就是太容易肾亏,嗑药解决,反正我的魔法药打堆了。一般来说不能两轮秒杀的怪,开场换小洁上瘫痪,然后换面具男和老鼠或者菲恩轰,基本就没压力。

《光之子》部分玩家英雄成就视频攻略

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WiiU《光之子》全BOSS战攻略

WiiU《光之子》全BOSS战攻略

整轮我觉得比较算的上难点的只有叁个:叁头龙、刚到巨人抬手后的地图,和后母战。难处不外乎都是对手速度太快、异常放太勤、本身血又厚,叁星魔法要打很多下才快挂掉而已还没挂掉...。被叁个快速的敌人勐打真的很不是滋味,自己只能龟起来防御。异常虽然可以用女小丑的防壁迎刃而解,但硬战要做的事太多了常常会漏掉或无暇做这件事。

第一场boss双石像守卫不成问题,starlight到清场。

第二场boss巨人也还ok,一样starlight配合小丑回血。

重组哥雷姆那张图,请先把哥雷母拼齐让他入队,基本上Shock完靠starlight配上回血也可搞定boss鹰马,拜访水井前可以先找大姊,水井难度会瞬间降一个层次。没找的话,小怪部分多针对属性击杀。

水井boss叁头龙必先上降速,活用补助兵,finn全用雷击,可能会re个几遍。

矿山小怪问题不大,活用大姐控速和unstoppable,配合finn和aurora的全体魔法,注意血量。可以一路把矿山怪闪瞎,飞奔到老鼠村找罗伯特,再回矿山一起练。

巨人肚子大多是蜘蛛类型,叁场蜘蛛小王不成问题,多了罗伯特多一位降速专家,迴避率也高的犯规。boss战大蜘蛛不要降他们速,因为大蜘蛛的反击技是加速,会让你流于做白工。可以常用大姐的砍或是全体砍,有一定机率瘫痪对手,配上另一位unstoppable的火力,一样要注意血量。

巨人抬手后先去找蓝小丑。这裡难度会开始提高,因为对手的速度都破格快,异常也放的出奇的勤

建议是不用勉强自己每隻都打,因为mp会不够用,你会过分依赖药水,一个不小心game over敌怪全部甦生那些药水就像倒掉一样,对往后的boss战也损失一部分保障。

这裡我个人的泛用战术还是unstoppable Finn配女小丑整场防御,见Finn有血量危机就帮他补,Finn专心做事。简单易上手,也降低不少意外性。进神殿前的鹰马boss也可以出此下策,等清到剩鹰马之后再换aurora或其他进攻手,因为鹰马是本作少数不怕雷的。

逃出遗忘之塔后阵中老姐已经闪人,不过不用担心,本作真正NB的傢伙加入了,面具守卫请集中练死亡之吻。就类似FF的即死,无视血量直接秒杀,这比aurora或Finn用全体魔法慢慢轰还快多了,顺利的话对手叁隻可以开场杀到剩一隻。基本战术就是开场罗伯特hinder对手全体,或蓝小丑加速面具守卫也可以,塬理就是增加面具守卫的攻击次数,反覆凹即死,你会发现从现在开始真正被你扣血到0的敌人少之又少~~~~,最爽的是除了开场的那下加速或降速,之后半滴mp都不耗。

遗忘塔boss战:忌妒aurora的龙套姐,基本上也能用以上方式迅速杀到剩她一位,之后就自由虐。双鱼村一样即死大法杀到底。boss巨人也是,杀到剩他一位后自由虐。

太阳殿门的小怪一样比照办理。太阳殿最后的毒气室逃到没有毒气的宝箱间之后可以回头下去补拿没拿完的东西。boss大姊龙相信大家都知道怕雷,且大姐本身被降速会变龟速XD,一样用罗伯特和面具守卫两人勐轰到两条触手挂掉,再换Finn电到结束。

最终boss建议先故意game over,以满血姿态应战,因为她蛮硬的(也是最后了...再不硬啥时硬...)

开场面具守卫先用久违的引怪,以后全部防守,罗伯特hinder敌全体,再换上aurora用starlight勐轰,厉害的可以自己算回合,时间一到立刻补引怪,以防引怪忽然结束、守卫以外的人挨打,面具守卫有生命危机就换上女小丑补血,真的不行就破例喝药水吧...。这场主要难在敌方叁位速度都太快,就算中降速也只是降到跟一般路边怪差不多的正常速度而已,且时不时还会打全体,让守卫以外的攻击手被interrupt。方法只有慢慢磨,把两隻乌鸦磨死,剩下后母就没啥好担心了,老鼠hinder她,蓝小丑依序帮老鼠和守卫加速,然后换上老鼠和守卫交错攻击,配合萤火虫适时拖慢,后母整个就像沙包一样,连动作的机会都没有就下台一鞠躬。

破关的平均等级80,大家的能力也差不多走满或快走满了,但主要还是在用那几位一路杀到完,Aurora、Finn、老鼠、守卫,遇到危机女小丑出来纾困。Aurora和Finn在MP几乎等于无限的普通难度是先发投手,到了mp限制的困难难度就只能降格成中继甚至救援了。老鼠的降速比哥雷姆和Gen实用,速度快过哥雷姆、力量强过Gen,偶尔还会爆击,算是头号选择。

面具守卫真的是本作隐藏的黑马,能秒杀、能坦、能自我回血(引怪状态练满会自动回血),真要鸡蛋挑骨头讲缺点,大概就是功用太多很难取捨。要练到后面才知道他最强,就像一些RPG的潜力股角色一样。看他的故事也是蛮悲剧的(其他人丧亲之痛也是很难过,但那是无可奈何情况,他是成功救了整族的人还得不到谅解)。果然化悲愤为力量可以激发出这么大的潜能,不过严格来讲他正反方都背叛过了,也算是个不折不扣的叛徒XD....。

以上是自己的打法,如果其他玩者有更好的做法也请不吝赐教。

《光之子》各种困难模式Boss战心得分享

一周目困难模式已通关,想分享一点我个人的心得,但因为很多前期的boss记忆都不深刻了所以还是现在开了二周目之后再写吧。

写的时候虽然是二周目战斗,但尽可能考虑到一周目玩家的宝石和药物都比较缺乏的情况。主要针对boss的简要分析和我个人的打法来处理。工作稍微闲下来之后可能再开新帖说说人物培养和宝石搭配一类的内容。

第2关 光之女王 boss 石像守卫x2。

我方队友欧若。

敌方单位石像x2。

游戏内的第一场boss战,一周目走到这里时欧若的等级不高,能拿到的宝石也很稀少,纯粹的教学战斗。

在进入战斗前请先保证血满。不满的话找各种愿望草来补充。

如果点出了欧若的星光或者光线技能可以考虑集中技能先打掉一个,如果没有的话就稳扎稳打用技能来吧。石像的速度并不算高,萤火虫可以考虑偏向于补血而非减速。

注意由于欧若技能的释放时间比较长,在敌我双方都接近于行动的时候,为了谨慎起见,还是选择防御指令为佳。防御之后可以酌情考虑用萤火虫减速一下保证下次可以顺利打断。

印象里一周目困难模式在这里吃了一两个血药。不建议消耗前期珍贵的蓝药。

打不过的话最好还是再找几个怪练练级吧。怪物被消灭后直接返回主界面然后再读取存档,怪物就会在原地复生。当然,有萤火虫在,你永远不会突袭不成功的。

第3关 一路向西 boss 巨人。

我方队友 欧若,露贝拉。

敌方单位 巨人,狼x2。

第二场boss战。虽然我方有了第二个角色,但敌方的实力也大幅度增加,困难模式下建议先拿到地图内的所有宝箱,并做好团灭一两次的准备。

本场战斗里,由于两只狼血量较少,所以请优先打掉。狼死之后巨人虽然攻击力很高,但很难将满血角色打倒。

欧若作为主力输出,不需要留蓝,尽可能先手用魔法击倒一只狼。

露贝拉除了负责补血之外,还负责在必要时候用翻滚打断对方技能。翻滚的攻击力有限,但释放很迅速,同时机释放时可以打断大部分攻击技能。

打倒两只狼之后稳扎稳打,依然是欧若负责攻击露贝拉负责恢复和打断。不知道是不是我的错觉,困难难度下boss的暴击率相当高,所以尽可能保持欧若的HP接近于满,否则很可能被boss的暴击一次击倒。

前期战斗难度不大,所以建议节省药材,如果前几个回合运气很差,欧若屡屡被打断,那么还是考虑团灭之后重来吧。团灭后自动补满血和蓝。

最后聊点角色培养的问题。

流程里法系角色相对较少,所以建议欧若在加点时还是先点一些魔法。我个人推荐星光【左侧技能,因为星光的释放时间短一点,困难难度下敌方速度比较快,很容易打断技能。星光点到全体之后可以考虑点砍劈【右侧技能,光线的攻击力不比星光高多少,且后期在地图战里牵扯到续航问题,不需要耗蓝并且可以用宝石调节属性的的物理技能还是很实用的。

露贝拉在游戏中的主要定位是治疗和辅助。一般的做法是先点治疗【下方技能,但我个人觉得她的治疗和药物相比优势并不大。左侧的翻滚通常只是用于打断,全体翻滚的群体打断还是很有效果的,但需要投入大量技能点。我个人建议先把治疗点到2级,复活点出1级以备不时之需,之后复活或者翻滚选一个持续点。群体治疗不推荐,我方全体也只有两个角色,群体治疗的释放时间实在太长了,很难成功释放出来。两个相比更推荐复活【右侧技能,技能树里因为附带了防御和被动治疗,能保证露贝拉救场时候的存在感。

第4关 深黑之井 boss 三头蛇

我方队友 欧若,露贝拉,高仑(DLC角色),菲恩。

敌方单位 火蛇,土蛇,水蛇。

第三场boss战,主题是属性克制。

本作我方可用属性有四种,除了克制黑暗的光系之外,其余三种属性分别克制怪物的三种属性,克制顺序为:电>水>火>土。怪物的属性可以通过颜色辨认,暗一般是深灰或者黑色,水为蓝色,火为红色,土为黄色。

三头蛇从左向右分别是火、土、水属性,这里是刚刚加入队伍的法师型角色菲恩大展神威的场合,注意选择相对应的法术克制敌方。

尽管如此,本场战斗也算得上困难模式前期最难的boss战。三头蛇的速度都不低,而且技能释放时间很短,我方此时尚无可以有效减速或者加速的技能,建议找不到释放技能机会的时候果断防御。另外,三只蛇的物理防御都不低,此时欧若即使选择物理系也很难有高输出,所以建议至少前两只蛇用魔法打。

战斗主体思路是先用魔法杀死其中一只蛇,然后就可以较为悠闲的对付剩下两只了。

三头蛇里,土系的那只最为麻烦,有附加瘫痪状态的技能,会严重打乱我方安排,因而建议先打掉。

三头蛇都在的情况下,敌方输出极高,如果不巧我方一人被集火,很容易倒下。发生这种情况也无需惊慌,不建议浪费前期宝贵的复活药,直接用满血的后备角色更换已经倒下的角色就可,保证第一只蛇倒下的时候我方还有两人以上的战力,接下来的战斗就不会有多大危险。

本场战斗略吃RP,所以如果RP不佳,建议回去欺负下小怪舒缓心情,然后再回来继续挑战。

角色培养建议:

欧若和露贝拉同前。

高仑是DLC任务中加入的角色,具有优秀的技能,但速度很慢,防御也并不出众,不建议作为第一梯队使用。主要用途是靠着不薄的HP在临近团灭时候紧急塞药,技能树随意点,我个人觉得三系区别不大。

菲恩是游戏里最实用的法师型角色,我相信所有攻略都会推荐他先加雷电技能。电系不能被任何敌方属性抵抗,而且技能树上有增加元素伤害的被动技能坎培利之怒,因而远远优于其他两系。敲击和露贝拉的翻滚类似,只起到打断效果,请不要指望其输出。

宝石装备建议:

如果你的宝箱开得比较全,偶尔还喜欢刷刷小怪,并且开了全DLC,那么到这里时你的宝石存量已经不算少了。

对自己的策略比较有信心的JRPG老玩家可以直接全员在躯干上装备提升经验获取的钻石。boss战时候可以在武器上装备克制对方属性的三种基本宝石之一,躯干上装备抵抗对方属性的三种基本宝石之一。宝石上优先考虑伤害吸收,其次再考虑输出增加,困难难度下我方面对的主要问题不是打不出伤害而是角色站不住场。

困难难度下不是很建议装备HP低于20%后才触发效果的宝石,尤其是20%下增加物理/魔法伤害的宝石,一般而言如果敌人能把你的HP降到20%以下,那么它就能直接让你倒地。

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《光之子》技能建议与装备宝石新手心得

属性相克:

(黄或绿)土< (红)火< (蓝)水<电(黑)暗<光。

任务

奇特神殿:寻找失落的光芒共6个。

2个在森林。

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旧修道院(一出来往左就有) 。

坎培利村往右荆棘之树。

2个在平塬。

波普利镇往右。

往月亮神殿最右边从下数来第2个漂浮岛上。

2个在大海。

双鱼村右边。

辛贝尔海右边。

任务。

饿肚子想用铲子换苹果的老教授村民:坎培利村。

缺铲子的挖墓人:旧修道院。

需要光的老鼠矿工:波普利镇风车谷底。

任务

忘却之塔淹没的丘陵:为了找到藏有宝藏的黄金长匣,先去调查海底翡翠的中央。在辛贝尔海里,用微光照亮翡翠可以得道指示。

宝石合成:

蓝宝石+红宝石=紫水晶。

红宝石+绿宝石=黄水晶。

蓝宝石+绿宝石=电气石。

蓝宝石+红宝石+绿宝石=钻石。

电气石+黄水晶+紫水晶=玛瑙。

钻石+玛瑙=尖晶石。

辉煌的钻石+辉煌的玛瑙+尖晶石=公主之石。

镶嵌在武器上:

电气石:攻击时有一定机率造成敌人瘫痪。

钻石:增加速度。

玛瑙:增加一定的魔法攻击力。

尖晶石:增加一定的物理攻击力。

黄水晶:增加近战攻击中光系的伤害较高级的还能增加物理伤害。

镶嵌在防具上:

紫水晶:减少一定的物理伤害。

钻石:每场战斗获得额外的经验值。

电气石:减少一定的魔法伤害。

尖晶石:被打断施法+10 %速度持续一回合。

镶嵌在饰物上:

电气石:增加一定的魔法攻击。

黄水晶:增加在时间轴上将敌人往回推的机率。

钻石:增加一定的施法速度。

尖晶石:提升每回合时间轴上的开始行动时间。

低血量专用:

镶嵌在武器上:

紫水晶:当血量低于一定比例时,能增加一定的物理伤害。

镶嵌在防具上:

玛瑙:当血量低于一定量时,能减少一定的魔法和物理伤害。

镶嵌在饰物上:

紫水晶:当血量低于一定量时,增加一定的魔法伤害。

玛瑙:当血量低于一定量时,增加一定的闪避机率。

肉盾专用:

镶嵌在武器上:

钻石:增加攻击的速度。

镶嵌在防具上:

黄水晶:防御时有一定的闪避机率。

镶嵌在饰物上:

红宝石:增加一定的生命上限。

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