《黑暗之魂2》难点boss打法及装备选择心得

2016-01-22 18:58 17 1 收藏

《黑暗之魂2》难点boss打法及装备选择心得,《黑暗之魂2》为《黑暗之魂》续作,游戏采用为新手更容易学习游戏的方式,难易程度将完全任由玩家所选的角色决定,下面就给大家带来《黑暗之魂2》难点boss打法及装备选择心得大家一起来看看吧。

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《黑暗之魂2》难点boss打法及装备选择心得

黑暗之魂2里面对于打boss其实都有一定的规律,不过有几个比较特别的boss战斗的时候比较难过,下面是一些心得分享,游戏中对武器的选择比较重要,当然玩家也可以根据自己的喜好来选择装备。

难点boss打法及装备选择心得

首先是BOSS, 2周目的BOSS有个别变得格外恶心,其他没难度的和1周目差不多。有难度的有最后的罪人,镜骑士,王城的双咒缚者(其实不算BOSS。。。)

罪人

2周目的罪人。。。BOSS血掉一定程度以后(大概是1/3-1/2左右)两边火炬的位置会刷新两个红色的黑暗灵魂,用火法术,什么火焰风暴大火球遗忘太阳全会用,中一发基本残血。。。

现在不知道是2周目一定会出还是点完BOSS房间的两个火炬才会出,因为我是点了火炬才去打的所以只能等3周目再去考证了(1周目没点火炬黑屋子里和罪人独处的)。打这玩意最好除了面具女(召唤点在电梯间)最好再召个其他基友。一开始等别人拉住BOSS你等在两个刷小怪的点等着,用远程魔法打BOSS,等小怪出来以后秒掉一个先,用高伤害物理攻击,双持武器还是双手拿巨剑都行,这小怪魔法防御很高,然后如果BOSS转身打你就换盾和他绕,保命,让基友或者面具女打小的,不过一般面具女估计会继续打BOSS吧。。。智商捉急啊。。。两个小怪死了BOSS就简单了。

镜子骑士

2周目的镜子骑士。。。会召唤玩家入侵!第一次打我发现不对啊,召唤出的人怎么名字这么非主流,还各种走位风骚,魔法乱扔,装备奇葩,后来才发现竟然是玩家。。。打法。。。看运气了。我的思路是召唤大剑男NPC,另外再召唤个基友,然后召唤完以后看BOSS血量,如果血量很少就跑远了躲避玩家和BOSS找机会扔几个魔法把BOSS打死先,血多就远离BOSS找机会把入侵的玩家干掉先。还有一种方法就是不召唤基友只召唤大剑男NPC,这样BOSS血防就会少很多,有机会在他刚开始召唤的过程中就干掉他。

王城双咒缚者

两个BOSS出来以后,先一边跑一边自保,等其中一个用诅咒剑插你的时候,跑过去中一次,用诅咒剑的那个就会消失,然后就可以只打一个了。打完回篝火刷新再回来可以打另外一个。

装备隐藏属性

有一些高级帽子有隐藏的属性,主要是布甲,比如辉石镇第一个篝火点旁边坐木椅子的NPC,忘记满足什么条件。。。和他对话,重复对话多次以后会给你他的一套衣服,其中帽子特效是加所有技能使用次数+1,和圣女帽子效果一样,但是还有隐藏属性,带上以后智力和信仰+1,圣女帽子也同样是智力信仰+1,监狱法师NPC的帽子是咏唱时间缩短,智力信仰+2,还有就是老国王的套装,帽子是带韧性的铠甲,但是智力信仰+3!以前没发现后来升级的时候发现属性点不对,才搞清楚原来是这些帽子有隐藏属性。。。

人物属性

现在已经确定加记忆力会增加魔法使用次数了。。。加的量不多,我加了30记忆力8次使用次数的法术变成10次,1次使用次数的还是1次。。。不知道加多少记忆才能变成2次,期待别人的测试。而且加记忆力也会增加法术释放速度,很不错的属性。

关于适应力,建议加到30就够,因为30以后是110点灵敏,再往后加得一直到40点才能提高到111灵敏,性价比太低。而且新人的话最好尽快加到20以上,很多BOSS的难度直线下降,比如打不死处刑场的马车BOSS马车来了以后可以直接翻滚过去,以前适应只有9的时候经常失败,还有不死庙的BOSS,暗天使,或者攻击无法防御的BOSS和大怪,适应高了翻滚的无敌时间真的增加了很多。

然后就是双持模式的发动,网上都有攻略,首先双持的必须是同种或相近武器,比如太刀和直剑,太刀和太刀就可以发动,太刀和长矛就不行,然后是双持模式使用的武器你的属性必须高于它所需属性的50%,就是说需要20敏捷的武器,你得把敏捷加到30才能发动双持模式。双持的攻击力是两把武器的总和,不过消耗的耐力也是双倍。。。比较适合打1-2下就跑的战斗。

新武器长枪(Lance)和双刃刀,其中个人认为长枪比较好用,伤害和戟差不多但是攻击属性和模式是穿刺,距离很远,耗费耐力尚可,而双刃刀。。。单手拿简直是坑爹,双手拿看似是很快的多段连击,可是削韧很差。。。而且重攻击有一段延迟,感觉很不顺手。。。没有足够敏捷双持,等待其他人测试。。。

比较好用的武器推荐

单手剑:龙祭坛的守护者掉落的单手剑性能不错,伤害速度耐力消耗都挺好,纯物理攻击,爱用直剑的可以刷两把用,还有不死灵庙的幽灵掉落的蓝火,特殊能力是重攻击键可以当法杖使用。。。强化满是150物攻200出头魔攻,单手武器里综合属性相当不错的,攻击轨道和海德骑士单手剑一样,就是巨人陨落森林第一个篝火点上面那个骑士掉的那把。同样能力的还有一个能当圣铃使用的单手锤,不过个人认为属性差很多。。。

太刀:比较出名的有杀人刀和狂战士直刀,还有混沌之刃,2周目忘记打哪个BOSS了掉个老女巫的魂做的,我暂时没做所以不知道属性怎么样,不过特殊能力和1代一样攻击别人会掉自己的血。。。杀人刀网上有攻略是在阿什么什么祭坛最后一个篝火点附近拿,狂战士直刀我是1周目偶然之间拿到的。。。就是在太阳钟楼,不知道什么时候刷了一个红魂NPC,拿两把狂战士直刀,杀了他掉了一把。。。看网上说可以用他来刷钟楼守护者契约等级,我是没试过重复刷他。。。综合性能个人认为杀人刀比较强,升满物攻比狂战士直刀少10点,但是多了很多中毒属性。黑铁我觉得还是算了。。。出了帅没什么用了,攻击低,重量高,需求高,请用惯太刀的告诉我一下这玩意优点除了帅还有什么还有一把刀身透明的,不死灵庙NPC给的那把,需求高,耐久极低。。。只有20.攻击也就那样,喜欢比较特别武器的人可以选择。。。

刺剑

巴刺这作可以NPC无限买啊有木有!轻攻击是直剑一样的挥砍,重攻击是刺击,有斩和刺双重属性。买它的NPC貌似是遗弃牢笼的铁匠记不得了。。。

最好用的我推荐王城幽灵管家送的那把,攻击力貌似是最高的,而且重攻击是弾反!双持模式,或者拿巨盾,都可以弾反了啊。。。这个天杀的孽畜啊。。。而且穿刺伤害150。。。这作里应该是第二高的。弾反用的熟真是杀器啊,而且强化只需要普通楔石!至于怎么得到,打完巨人回忆里的巨人王回来和管家说话就会给,同样的还给一把最强的匕首!很长,速度比普通匕首略慢,耐力消耗略高,但是伤害强化满了是匕首里最高的,有150吧。其他刺剑我没太多注意的,出了破甲短锥的重攻击可以忽略护甲以外感觉没什么值得注意的。。

大剑

1带里很多好用的大剑这作也有,具体不说了,网上有攻略,说几个个人比较喜欢的。。。一个是长的和1带龙桥的超大剑样子差不多的,重量16,物理攻击在大剑里是除了老王剑最高的貌似,强化满了300物攻,耐力消耗惊人,我现在135耐力挥4下空耐,但是速度和长度都不错,性能处在超大剑和大剑之间,不过应该是大剑当中刀身最长的,削韧也是大剑里最高的40,PVP用相当好。

假月光剑

大剑男拿的那把,物理攻击强化满貌似320但是没有人物属性的加成,攻击模式和混种大剑一样,但是各种属性都不行,重攻击没有特殊攻击。顺带说一下关于大剑男装备的拿法,网上攻略说要召唤他打4次BOSS战并且一次都不能死,但是我只带他打了3次,而且死了一次,最后还是拿到武器和装备了,3个BOSS分别是镜子骑士,巨人王,王座守护者。死的那一次是王座守护者,而最终BOSS和王座守护者是一个地图,所以我推测是不是只要巨人王和镜子骑士让他不死就能拿装备。

真月光剑

样子与假月光剑不同,略窄,颜色稍暗,但是。。。神器啊!纯粹的法术伤害,我现在54智力,总攻击是380+150.除了个别魔抗异常高的怪这东西真心好用,耗耐略高,速度很快,长度也不错,重攻击和1代一样帅到掉渣的远程攻击,值得入手的常驻武器。取得方法是2周目蜘蛛BOSS或者把篝火热度提高到2级再打蜘蛛BOSS就会掉老白龙的魂,拿到鸟人NPC那里做。

统治者之剑

老国王的魂在鸟人那里做的大剑,面板伤害很寒酸,但是!你身上每多1W魂他的修正攻击力提高1点(就是攻击力旁边附加的篮字)不知道上限是多少,也不知道强化对上限的提升有没有帮助,毕竟龙骨太稀有了所以还没强化。。。不过毕竟是隐藏BOSS的魂做的武器,应该不会太差。

超大剑

首先是恶魔大剑,熔炉第一个BOSS的魂做的,特殊攻击是地上砸起很大的火焰,伤害很高很高。。。可惜就是命中率。。。不过轻砍的话和巨剑一样是大范围横扫,范围碉堡,伤害打不抗火的怪很养眼。

然后是古龙大剑,杀了古龙去蜘蛛BOSS的场景那拿魂的那把,竟然是敏捷加成A的武器有木有!超大剑啊这把可是。。。重攻击是多段判定的远程特殊伤害,打大体积BOSS很有爱。

还有咒缚者魂做的大剑,强化满攻击力390比巨剑低10点,但是属性的补正加成比较好,所以综合起来伤害可能比巨剑还要高一点,重量18,比巨剑的22好太多了。。。可惜单手的轻攻击是纵砍,命中率捉急,不如巨剑的大范围横扫给力,双手拿的话和巨剑一样是双纵斩,威力碉堡,砍流油谷的那个拿锤子的绿胖子两下秒。

巨剑,这玩意除了重量坑一点其他都没什么挑剔的,容易入手,强化只用普通石头,负重够得话甩咒缚者大剑一条街。就是造型不如咒缚者。

飞龙巨剑

安馆的守护飞龙魂做的大剑,中规中矩,造型碉堡,比古龙大剑帅多了!伤害一般,重量还行,轻攻击挥砍,重攻击纵斩,双持重攻击是远程冲击波,伤害一般,没有多段攻击。说他的主要原因还是因为。。。帅啊!

其他的超大剑还有一个需要50力量的老王魂做的一把,还没做出来不过这把竟然是打击属性。。。。确定这是剑不是锤子

斧头

龙祭坛小怪掉的双手斧头很好很给力,很帅很暴力,其他的。。。真心不知道了。。。

锤子

矮人掉的铁毡一样的大锤很帅攻很高,各项属性都不错可以一用,看起来比两把木棒要短实际攻击距离因为都有范围伤害所以我个人是感觉不到任何差距。。。习惯用锤子的人可以说一下差别。。。

还有就是阿什么什么祭坛里的牧师怪掉的长柄锤,攻击低但是重攻击忽视盾防。

龙祭坛的拿盾牌和锤子的怪掉的大锤个人认为是最BT的,NPC红灵用过这东西,我还没入手但是这玩意也是重攻击忽略盾档的。。。而且忽略的相当多。有心人不妨刷一把试试看,个人感觉用来PVP应该是很不错的。

长戟

象兵长戟应该是物理攻击最高的吧。。。强10以后400多。不过不死庙和王城拿盾穿金甲的骑士掉的长戟也很不错,关键是轻攻击是直刺,这点我很喜欢。造型也很好。强化满伤害330,加成敏捷高于力量。

阿什么什么祭坛第二个篝火外面有一个需要法洛斯石开启的密门,里面能拿一把造型很奇葩的长戟,重攻击竟然是刺击!然后长戟里面的针会突出来很有意思,也是造型独特的一把武器,性能方面我个人不是很常用长戟所以没太注意,主要是强化起来需要光楔石真心舍不得。。。

弓弩

弓就不说什么了。。。唯一值得留意的是密港小怪掉的海员弓,射程是65.加成力敏都是C,重量2还是3忘记了。其他的大家都应该比较熟悉了

弩的话当然是3连弩,入手地点我也忘记了。。。不过强化满了以后换上雷弹,PVP的时候凶狠残忍啊。。。曾经被人入侵两下射死,从此以后果断强满了带身上。敢和我近身周旋射你一脸!重量是6。0略坑

法杖

魔法伤害是龙祭坛的法洛斯石那把,强化满了再去铁匠那边附魔,297魔攻不说他了

暗伤最高的是日暮之杖,也不说他了。。

要说一下不死庙黑女巫掉的黑女巫杖,这玩意4项魔法伤害强化满了都是220,可以当圣铃和法杖使用,不能用咒术,明明有火焰伤害的说。。。。摆设么所以适应能力应该是最强的法杖了。。。暗术不是分可以用法杖放的和可以用圣铃放的么用这把杖,所有奇迹暗术魔法全部搞定。瑞士军刀啊有木有!加成是魔法A暗A,火焰雷电C,近身攻击比其他法杖高得多,毕竟4项属相伤害加起来880啊。。。不过近战伤害比起其他近战武器来很坑就是了毕竟只是法杖。

圣铃

这东西我真搞不明白了,目前用的是和4个喇叭一样的,释放速度140的那把,感觉雷伤害特别高的圣铃几乎没有暗属性强的圣铃有不少,还有一把只有暗属性的。。。目前只用过一把圣铃,不做过多评价了。。。奇迹用的少,毕竟魔法太碉堡了各种10秒杀BOSS啊。。。

咒术之火的差别估计大家都知道了就不说了。。。带黑暗咒火就对了。。

大盾

哈维尔盾万岁!负重不够带个长方盾,+10有77点格挡很够用了。

中盾

目前格挡最好的是火塔小怪掉的老骑士盾和老国王的魂换的王者盾,不强化都是60,重量比其他中盾略高。

小盾

从来不用

法术

魔法

主攻就是10发的强力灵魂巨箭不说了,灵魂洪流2周目带个加技能使用数量的帽子能有4发,打不灵敏和魔防不是很高的都是几下就搞定。

主要说下PVP的技能。

这里推荐3个魔法,出门的时候最好常备被入侵的时候应付起来相对容易一些。

第一是灵魂大剑,范围超大,伤害打人1000多,中了一般都是半血以下。准备动作也很快,最重要的是。。。可以穿墙。看到敌人扭头就跑,找个门钻进去看敌人快过来墙后面一刀直接大半血没了,或者用蓝火剑普攻接大剑也很不错。带个加施法速度的戒指释放速度就很快了,追求极致再带个加施法的帽子施法速度能有280多。不过带不带帽子不明显就是了。

第二是晶化追踪弹,就是使用以后身边多5个球的那个,全中伤害和一发灵魂枪差不多,这玩意配合近战攻击是杀器,用来远程攻击的话命中率捉急。

第三是重追尾弹,3狱卒的灵魂在牢笼NPC那换的技能,伤害大概是灵魂枪的一半,但是追尾能力很强,不翻滚几乎必中,跑步走路都躲不开。远程拉锯或者抽对方没精力但是距离自己近战攻击范围外的时候使用。

奇迹

不知道有哪些适合PVP的奇迹。。。但是入侵别人的时候带个回复技能是很好很好的。

监牢NPC可以买一个能看到附近敌人位置的奇迹我没用过,不过被PVP的时候使用别人会发觉,因为被侦查的人身上会暂时覆盖黑雾,黑雾本身没有效果只是告诉你你被人侦查了。。。

其他奇迹伤害鉴于我信仰只有42而且圣铃只强化了一个,所以都没怎么测试,不过目前感觉伤害完全不如魔法。

暗术

疯狂的吃技能格,用圣铃的暗术还有消耗魂使用的但是带深渊戒指以后威力很棒。忘记哪个BOSS的魂可以在监牢NPC那换一个能短时间无敌的暗术,不过作用只能是躲避某些BOSS的技能,而且施法的一开始不是无敌的,略鸡肋。总的来说实用度不高。。。PVP还真没发现有什么好用的暗术。。。

值得注意的是暗天使的魂换的那个暗术,第一发只要被打中,耐力全空,然后会持续持续大概3秒,对进入区域的人持续造成伤害,不管是敌人还是你自己。。。用法也是门后埋伏还行,我到现在就成功过一次。。。不过敌人中了以后直接无法翻滚被灵魂巨剑砍死。防御的话更惨。。。空耐太暴力了。。

咒术

封印太阳不说了。。。很多人都在用,但是我觉得不能穿墙是硬伤啊,技能栏和使用次数都不如灵魂大剑,但是威力稍微高一些

毒雾,酸雾

这俩很好用,但是最好也是打埋伏,毕竟释放时间太长,酸雾非常好用,比如如果有人带3龙戒指,酸雾两下就能把龙戒打坏,如果他的装备是以带龙戒为基础搭配的话,就会翻滚不利索,然后。。。就没有然后了。

个别任务和场景

首先说的是安馆雾门里法师NPC的任务,大家估计现在都知道了,当时我做的时候根本找不到攻略。。。一共让你杀4个人并带回他们的信物,不过其实一个人都不用杀,第一个是架梯子的NPC,他的信物是他自己卖的梯子模型,这个简单,第二个是制图人,就是如密大屋的主人,在巨人森林拿完大屋钥匙继续和他对话到对话内容重复,回大屋把地下室的骷髅杀掉,再回篝火刷新他就会回到地下室,等通关以后把所有的篝火点都点燃再和他说话他就会把他的一套装备给你,头盔就是信物,第三个是流油谷第一篝火旁边的法师商人,他的信物是什么我也不知道。。。应该是他卖的什么东西,因为一周目我没拿他的装备同样完成了,有点莫名其妙。。。第四个是如密防火女的无限回城羽毛,进度到龙谷以后一进龙谷的悬崖边上和她说话就能得到,而且这些东西都不用交给雾门的法师,只要给他看就好,也就是说1周目你做完这个任务2周目一见到他就能直接把4个任务做完简单方便。

然后是圣女套和圣女的铃铛

据说是有信仰的限制,信仰到一定程度和她对话才能拿到,不然只能入侵她。。。我是信仰30拿到的貌似,不知道是不是还有进度的要求。

2周目和1代一样多出来很多红灵,有些是怪有些是NPC,地图难度增加了不少但是经历了一周目的洗礼除了那两个变态的BOSS以外都不是太恶心,比较麻烦的是骷髅王路上刷的两个红处刑人,(怪形态的红灵是会刷新的,和NPC红灵不一样,每次死了再去都会刷,所以应该注意一下),这两个一刷,先回跑,翻滚躲过后面的那只继续往后跑,距离安全以后慢慢打掉再回去打前面那只,不会追过来。。。这是我的方法,别人应该也有自己的方法吧。

还有流油谷第二个篝火对面走廊埋伏的处刑人,从4个变成5个,多了一个红灵处刑人,身体露出来点边可以一个一个远程点死,先从右面开始,红的那个虽然一开始也会被引到但是不会下来,杀完右面的那个再点死它。

不死人刑场BOSS前面的小怪全变成红灵了,第一次估计会被围攻,以后知道配置了一只一只用弓引出来杀就好,BOSS前面的巨剑NPC变成每次去都会刷新了,不过不是什么障碍了已经。。。

阅读延伸:

《黑暗之魂》流程攻略第二回

《黑暗之魂》全奖杯 成就列表翻译

《黑暗之魂》誓约事件攻略(2)

XBOX360《黑暗之魂2》钟卫玩法心得

XBOX360《黑暗之魂2》钟卫玩法心得

规则:

1.定下誓约后装备钟卫戒指,在钟楼区域待命可以触发相关PvP玩法。

2.拉钟后,会成为钟卫,成为灰灵攻击入侵者。再拉一次,解除钟卫身分,变成被灰灵入侵。

3.若要刷狂战士装备打暗灵,你必须要是钟卫状态(不然你和狂战士一样都属入侵者)。

4.灰灵状态下不能喝水和使用道具,击败侵入者可获得一个契型石块和魂。

5.若灰灵与入侵者一直都没分出胜负,系统会招更多的灰灵过来(我目前最多两个)。

6.当玩家是灰灵侵入其他玩家世界时,钟塔上那些电脑操作的灰灵不会攻击你。

7.灰灵状态下被干掉,回到原本世界,不会有任何惩罚(经验值落地、扣HP最大值、回营火等)。

8.被其他玩家扮演的灰灵干掉时,则比照一般死亡惩罚。

9.扮演灰灵时,不需要玩家补最后一刀就可获得奖励(就是说可以由其他玩家或电脑的灰灵打死)。

10.被入侵的玩家可以拔线或者从过屋顶后另一个雾门逃离,则灰灵玩家重回自己世界无奖励。

11.若玩家以灰灵身分入侵时,刚进入对方世界瞬间对方就被打死,同样无奖励回原本世界。

12.与玩家并肩作战的其他灰灵玩家名字和血条会显示在装备上方。

13.可以打到灰灵队友,请确定哪个是入侵者,哪个是同伴。

14.遭到灰灵入侵时手把会震动并在原地图开打,化为灰灵时手把无法震动并移动到对方地图。

隐藏规则:

1.连线似乎有配对限制,我还没看过那种玩好几轮的超牛逼玩家,应该等级都差不多。

2.若玩家发现刚进来的门突然间有如打王一样变成黑雾门且无法出去时,代表系统强制变换玩家身分(由钟卫身分变为入侵者或者反过来),这时候想回到原本身分的话要赶快去拉钟。

但在黑雾门回复前就以灰灵身分入侵或者被灰灵入侵,此时以拉钟变换前为准。若中间没拉钟也没PvP又发生黑雾门,则入侵/被入侵立场再次交换。

具体触发方式还不明,可能是发呆太久完全没动就会这样,可能要偶尔转一下镜头或跑一跑挥一挥剑之类的比较好

建议:

游戏设定那边最好设定成为允许不分区连线,比较有机会连到人。不然像台湾这边凌晨放个一个多小时可能还没连到一个人。

不过允许不分区后会与外国人连线,所以经常会发生Lag情况。超空间攻击家常便饭,甚至还有瞬间移动背刺等都不难体验。

最好一开始先架盾防御熟悉该场是否lag以及有多lag。

不明处:

我主要都在太阳钟楼,月亮钟楼我游戏进度还没有到。不过有一次不知为何会是以灰灵身分入侵后出现在月亮钟楼。

一些技巧:(太阳钟楼限定)

1.以灰灵身分入侵时遇到强敌可能会短时间内僵持不下,可拖延时间等系统召唤灰灵队友展开卑弊......喔不对,是友情的联手围殴前后夹攻入侵者。

2.因为会砍到队友,所以距离较远时可以用远距离攻击支援。

3.想以入侵者身分砍灰灵时最好先把屋顶上的敌人都给清空,以免和灰灵玩家一起来围殴。

4.楼梯乃是兵家必争之地,一方常常有恃无恐待在上方随时给上来的对方致命一击,要小心。


《黑暗之魂2》新人开荒属性加点心得装备配搭

《黑暗之魂2》新人开荒属性加点心得装备配搭

因为黑魂2的属性和1不太一样,装备负重独立出来,就很大程度的给属性加点带来很多的变数。还有新的适应力。所以属性点数应该不会再像1一样那么固定了。根据装备来搭配吧。职业近战开荒的先推荐骑士,因为在照顾了攻防的同时,适应力是最高的,这个很重要。

第一阶段:

持久力最优先。先加到20。然后根据装备提升体力,就是负重控制在70%以下。适应力全程留意有富裕的点数就加把。到最后保证最少有30点,敏捷的话只需要加到12点 可以使用弓就好,用来引怪单挑。血量的话初期不用加,收益不大。武器使用火焰直剑+大饼盾就好 防具囚徒头巾和皮手套,囚徒头巾有特效提高装备掉落几率。火焰直剑双手使用LT直刺非常好用。吊死鬼戒指+草花戒指是常驻。

第二阶段:

力量加到20 路上拿到的混沌大剑,初中期火焰直剑+混沌大剑+海德骑士指剑,都足足够用了。碎片够的话都强化到+3。在拿到巨剑以后力量开始加到28,这样在保证拿盾的同时可是单手使用巨剑。这期间调整持久力和体力的平衡。适应力还是要不间断的提升。装备的话,卫戎盾、骑士衣服+皮手套+骑士脚推荐。

第三阶段:

在拿到蝎子男给的二龙戒指以后,应该使用一次洗点道具。调整属性,多余的点数都加给力量和适应力。也可以加6点记忆力使用咒术。引燃平时补刀,火焰锤对BOSS。

第四阶段:

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力量40,敏捷12,适应力30。

血量+持久力+体力 根据装备来调整一龙、二龙、三龙都很好。增加负重的戒指。在拿到这些戒指以后再使用一次洗点道具来调整属性平衡。记忆力的话,点数紧张就用增加记忆格的戒指来应急BOSS,不紧张的话还是建议10点,引燃补刀。

装备的话卫戎盾,巨剑+10,溶铁剑+3,亚德骑士衣服+小丑头(特效提高装备掉落几率)+小丑手(魂获取量提升)或者亚德骑士一套。通关应该没问题了。再次提醒一下 适应力的属性真的非常重要

把一周目的3个洗点道具都用掉了。专门研究了一下适应力。适应力最主要影响的是迅速和强韧两个面板属性。强韧就不说了,1代就有的属性。迅速是新加的属性游戏里的说明是影响闪避等多种动作的机敏程度我加到了30点,现在迅速是105。洗点之前我是12点还是15 具体忘记了。明显有改变的是,吃元素瓶时间缩短感觉比1代的时间还短。闪避翻滚的反应时间快了很多,我用大剑的,原来大剑一出硬直很长,经常滚不出来。现在明显提高了很多。最重要的是肯定加了闪避翻滚的无敌有效时间。这个大家可以亲身体会一下。我在王城第一个篝火刷6个茫然枪盾骑士,没加到30以前各种滚不开。加到30以后无敌时间的延长能明显感觉出来。感觉不明显的是武器的挥舞速度和硬直,还有体力的恢复速度,这个我现在不带草花戒指 感觉也恢复的很快。因为洗点道具就3个已经用完,没特别留意大剑武器的速度,之前一直用枪的。适应力这个属性肯定会很大的影响到PVP。迅速韧性洗点道具有限~其他能力现在也要照顾,二周目了只能回头我堆到40试试看。

《黑暗之魂2》新人开荒属性加点心得装备配搭

《黑暗之魂2》全主线流程 全BOSS战欣赏视频

晦暗的故事风格、超级硬派的玩法,还有画面上出现无数次的You Died,是不是让玩家回想起《黑暗灵魂》系列带给你的美好回忆了呢?继承了前作坑死人不偿命的精神,没有最难,只有更难的极限硬派动作角色扮演游戏《黑暗灵魂 2》,终于在本周,以完全中文化之姿正式于 PS3 以及 Xbox 360 推出,要来挑战玩家的忍耐极限!

视频并非极限攻略,只是给游戏全主线以及BOSS战做个总结整合,给游戏做下宣传,希望通过此视频可以让还没接触该系列的朋友能够接触尝试下。双版本均已发售,几天下来相信已经有不少玩友已通关,不怕什么剧透了。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

PS:观看时请选择超清模式。

《黑暗之魂2》全主线流程 全BOSS战欣赏视频

 


《黑暗之魂2》图文流程攻略 开启暗黑奇幻之路

《黑暗之魂2》图文流程攻略 开启暗黑奇幻之路

前言

《黑暗之魂2》继承了魂系列的变态难度和高自由度,流程方面可选的路线有很多,这边笔者只记载自己打的顺序。有更好的方法可以回帖提供、交流,谢谢。

序章

开场CG后便开始游戏。开始我们什么装备也没有在一线天森林,一直往前走过了一座小桥进入房间看见三个老妇和一个女人发生剧情。之后创作角色(就是姓名、职业、外形什么的)这边笔者选择法师,然后就可以出门了(楼上有个宝箱)。

第一章

出门后有第一个篝火可以补给、传送、储存物品的,然后出去,可以选择进入左侧第一个迷雾中或直接往前进入下一个场景。这边我走左侧迷雾,一来熟悉一下游戏,二来刷一点经验里面还能拿个滴石。熟悉魂系列的玩家知道,在出口处不要急着冲过去,地图很恶心要从边上绕。在出口前有一个弓箭手和一个拿小刀的敌人,干掉后走出迷雾,然后爬下梯子。然后往前走,经过狭小的洞穴后来到如蜜。

《黑暗之魂2》图文流程攻略 开启暗黑奇幻之路

在里面搜刮一番,在顶处可以找到霸者石碑签下誓约,可以获得奖杯但同时增加难度,所以要不要签考虑慎重。在一口井边用把井口石头打下去可以获得原素瓶碎片,在如蜜的篝火边上能看到朝圣绿衣人,和她反复对话可以升级、强化原素瓶。然后从篝火方向往下,在铁栅栏边上有个小路口进去拉开开关进门(门会快速掉落,要快)。

《黑暗之魂2》图文流程攻略 开启暗黑奇幻之路

《黑暗之魂2》图文流程攻略 开启暗黑奇幻之路

进门走过小桥穿过山洞来到巨人陨落之森,这边敌人明显厉害一点,沿着河流一直走边上有个篝火,来到洞穴爬山楼梯会有很多敌人。还有个白衣人坐在树下,这个家伙比较厉害但是干掉后不会重生,干掉他得到海德骑士直剑,清理完后进入边上的大雾。里边道路很狭隘,小心敌人不少。爬上楼梯推开门便可以看见篝火,篝火右边是商人左边是楼梯,沿着楼梯爬下去。

《黑暗之魂2》图文流程攻略 开启暗黑奇幻之路

《黑暗之魂2》图文流程攻略 开启暗黑奇幻之路

这边可选的道路非常少,很多门都锁着,而且后面一大段都没有篝火,一点点杀过去吧。从城墙的楼梯上爬下来会看见一个房间内都是弩车,房间对面有个大一点的怪物(不知道叫什么就叫它兽人吧),楼上有几个扔火球的建议先干掉否则会燃烧爆炸桶。干掉兽人进门往左走看见雾门,进去后可以把之前不能打开的铁栅栏门打开,这样可以回到之前的篝火。坐电梯下去,走过一条小路进入雾门触发BOSS战:最后的巨人。

《黑暗之魂2》图文流程攻略 开启暗黑奇幻之路

BOSS动作非常缓慢,主要是挥拳和跺脚两种攻击,有时会补到,半血后会自己扯下左手当武器,攻击方式一样范围大一点。建议绕着脚跟慢慢打,跺脚就翻滚开,还是比较简单的。干掉后得到兵之钥匙,这样就能开启巨人陨落之森里各个锁住的门了,搜索完后便可回到如蜜。

《黑暗之魂2》法师通关配点心得及BOSS打法

对比一代,法师最大的改变,应该是可以使用道具恢复咒文(即咒、法、奇迹、暗术四大法系技能)使用次数,有点结合恶魔之魂和黑魂一的意思。总体上,法师想通关应该来说还是比较轻松,有几个论坛上看起来近战可能比较难打的BOSS,用法师是相对容易解决的,比如置顶流程图里认为是反人类难度或高难度的镜之骑士、熔铁城第二个BOSS熔融之土化身、歌唱恶魔(青蛙)、贪婪恶魔、巨人王等等,到快最后两发洪流就可以喷死的看守龙这些对法师来说,都是只用拉开距离开准时机施法的BOSS。

同时,因为一则很多对法师来说比较有利的BOSS都出现在后期,二则智力补正S的杖、强力法术会在后期入手法术伤害提升,所以玩起来会有一种越来越容易的感觉。如果你是想追求我APM低但我意识风骚所以也很棒的的感觉,(会用咒术的)法师很适合你。由于咒术之火入手早,补正高,强化简单,所以在灵魂洪流入手前,咒术(主要就是火焰锤、漂浮火球)伤害一般都会压制法术。请不要介意!前期强力灵魂巨箭才是一周目法术主力中的主力,各种挑翻BOSS无压力。

鉴于本作武器升级素材并不难找(原盘一周目都可以无限刷,其实流程中获得的已经够用)。如果不是看攻略直奔道具而去,我推荐前期可以直接把新手杖升至+10。我自己取代新手杖,是打到很后面的阿玛那祭坛,才换上法师妹子掉的阿玛那之杖,属性是智力补正S,需求35,活人状态下有加成。

《黑暗之魂2》法师通关配点心得及BOSS打法

关于配点,本作最高伤害的法术灵魂洪流,智力需求64,默认使用次数1次(北庙戒指+1是两次,我没有北庙0),打出4发灵魂,正常法防的怪,用一把好杖伤害2000没什么问题;其次是灵魂闪光,智力需求45,次数2,伤害应该是第二高的,就是输出方式很不舒服;最帅的是智力需求27的灵魂大剑,默认使用次数3,效果是挥舞一把灵魂光剑,伤害也相当可观。另本作最强的法师杖,应该是龙祭坛取得的睿智法杖,需求智力50,补正S,唯一缺点可能是入手太晚了,且强化要光明楔形石。

加上睿智戒指可以加成5点智力,所以不考虑愚者的香料的情况下,想使用灵魂洪流的最低智力要加到59点注意,不要着急加智力,等你拿到灵魂洪流再加或洗点不迟。生命在20点以前都是升一级加30点,所以加到20就没有必要再考虑了。记忆力16还是17点是三个空格,同时增加施法速度,作为一个法师,配置到至少3个格子是无疑问的。就我通关的情况来看,4个法术格子是足以应付通关的(不行可以吃枯萎的黄昏草嘛),而南庙戒指是可以增加一个记忆空格,所以请至少加到3格。

不考虑愚者香料的情况是,我当时给灵魂枪用了2点,结果伤害比我想的低太多,所以我不知道是否吸香降伤害还是灵魂枪真的很低很低。我本人一周目没有加持久力和精力(力敏精耐全加,我不如玩个骑士),没有发现有什么问题。剩下的应该就只是考虑武器和盾的需求的配点了。我一周目大概入手了3~4个灵魂容器,所以不用太担心加错点。

像上作一样,必要时不可避免的法师还得动点刀枪,魔武双修。对于法师来说(可能是大多数玩家)最麻烦的BOSS之一可能有熔岩城高达,我用的是笨办法,力量加到32用上了盖鲁姆的盾(针对大家的疑问,掉落点是法洛斯门径里的带盾矮人怪),炎防物防均100%,然后一刀一刀劈死。尽管力量型法师有一点点不和谐感,但不要有压力,你是打游戏,不是游戏打你,要知道甘道夫也是带剑上的战场!

《黑暗之魂2》法师通关配点心得及BOSS打法

《黑暗之魂2》10小时心得 新手有感

说起 From Software 与他们旗下的系列 RPG 动作游戏:《恶魔之魂》与《黑暗之魂》,该系列结合极为硬派的战斗系统、具有压倒性强度的 BOSS、不太人性化的游戏介面以及刁钻的关卡设计等特色,打造出有如是刻意要虐待玩家般的超高难度,让不少试着要挑战的玩家深感挫折,在游戏中频频上演的惨死景象也因此让许多新玩家望而却步、闻之色变。但相对地,战胜此游戏所带来的成就感却又是如此地巨大与甜美,这也让《》系列吸引到大批不怕死,甚至是以死为乐的忠实玩家。除此之外, From Software 在游戏中架构出一个资讯不透明的庞大世界,透过极高的自由度营造出一种在未知之地进行冒险的刺激感,也是让系列如此受到玩家喜爱的原因。

继《恶魔之魂》与《黑暗之魂》之后,From Software 于 2014 年的 3 月 11 日推出了备受忠实玩家期待的最新续作 Dark Souls 2《黑暗之魂2》,本作除了保留系列作传统的超高难度之外,可以探索的地图更是前作的叁倍大,而在游戏系统上的一些改良,似乎也稍稍降低了让新手玩家入门的门槛,接下来的内容将要与各位分享笔者约十个小时的游戏心得,虽然在这十个小时裡笔者一死再死,但《黑暗之魂2》似乎真的有股魔力,让人 M 体质觉醒忍不住想要再去送死突破眼前的死亡难关,持续探索前方那些未知的土地。

《黑暗之魂2》10小时心得 新手有感

庞大的冒险世界带给玩家极佳的探索性

延续了系列的传统,玩家在《黑暗之魂2》当中依然拥有最大限度的自由,能够在这个规模比前作大上叁倍之多的无接缝地图上任意行动。比起前作来说,《黑暗之魂2》的场景要更加多元,在美术设计上也稍稍摆脱了前作那黑暗与粗旷的风格,变得较为细致与华丽,无论是破败的临海村庄、僵尸横行的森林或阴暗的高塔囚笼等地,在新引擎的加持下都呈现出亮丽的一面,这让玩家的冒险变得有如(异常危险的)观光旅程一般,虽然 Xbox 360 版的实机画面似乎不如宣传影片那样好到令人惊艳,但比起前作来说依然有了很大的进步。

《黑暗之魂2》10小时心得 新手有感

丰富的场景让人忍不住就想忽略眼前的主线剧情与敌人,继续往下一个新地图前进,或是更深入地探索某个场景,期望能找到更多的奖励,事实上本作在营火的系统上做了些改良,玩家这次在一开始就能使用营火的传送功能,搭配返回骨片让探索行动变得方便与安全许多,同时也让游戏的节奏加快了不少,但对于某些死忠的玩家们来说,过于便利、快速与频繁的场景切换反而会破坏游戏世界观的完整性。

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160122/1367596.html

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标签: 黑暗之魂
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