《未转变者》部分武器射距限制分析

2016-01-22 18:00 17 1 收藏

《未转变者》部分武器射距限制分析,《未转变者》是一个第三人称射击游戏,背景是在充满丧尸的世界里,玩家扮演的是未转变成丧尸的生存者,在这末日之后的世界求生存。下面小编给玩家们带来《未转变者》部分武器射距限制分析。

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《未转变者》部分武器射距限制分析

手枪篇

1.左轮:能最远射程应该为1000M左右大概就是农场到轮船镇的一半路程。

2.手枪:手枪比左轮射程要少.最远能从轮船镇的山上射到轮船最边缘,大概就700M,但如果装配20倍镜就可以加多100M的射程。

3.森林狼:2000M左右。

4.沙鹰:射程比左轮远大约200M,也就是1200M。

步枪篇

1.一把类似m4的枪射程1500M,大概就是农村到船镇4分3的路程,但不建议装配20倍应该弄12倍。

2.一把类似SG552的枪:比M4远能打到船镇边缘【可以装20】。

缺点【无法auto】模式建议与消音狙击搭配使用。

3.莫辛纳甘:能从农场打到船镇内部。

4.莫辛纳甘:同上。

5.AK:距离能从军营左边山打到对面山顶。

6.森林狼:2000M左右。

 

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《未转变者》无法存档的解决方法

大家好!!之所以不能存档,是因为unturned的储存注册档在中文语系的电脑中是会变成乱码的!!

我把这个情报放上steam讨论区后,有一位高手提出了一个暂时解决的办法。

方法如下:

我把[控制台语言和区域地区和语言系统管理] 底下的"非unicode程式的语言" 改成英文(要重开)后,再去登录档删掉记录(不能延用,载入会卡在Awaitng player),就可以储存使用者状态了(位置技能)。

系统语言部分我想他已经讲得很清楚了,而如何删掉登录档呢?

左下角开始-若是win7直接在搜寻列中输入regedit;win xp则是选择执行-进入登录编辑程式-依序点开HKEY_CURRENT_USER、Software、Smartly Dressed Games、Unturned -点到最后,右边会出现一排档案,请全部删除。

 

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《未转变者》击杀僵尸有效方法汇总

《未转变者》是一个第三人称射击游戏,此游戏由Nelson Sexton独立开发,由Smartly Dressed Games发行。下面图老师图老师小编给大家带来《未转变者》击杀僵尸有效方法汇总。

1:战前准备

称手的兵器

在游戏中我们常常会遇到子弹不足的一些情况,所以拥有一些有效的近战武器是必不可少的!而往往别人推荐的武器在自己手上却像玩具一样不堪一击,所有我们需要去寻找一些合乎自己需求的武器来击杀丧尸。

下面是几个较为实用的武器的方位

消防斧Charlottetown(夏洛特敦)。

斧头各地普遍分布,竞技场巨石阵内。

王大锤Charlottetown(夏洛特敦),Alberton(艾伯顿)。已知

高尔夫球杆Summerside Peninsula(赛德半岛)。

武士刀各地普遍分布。

锯子各地普遍分布。

稿子各地普遍分布,竞技场巨石阵内。

小刀Kensington Campground(肯辛顿营地), O'Leary Military Base(奥里瑞军事基地)。已知

游戏常识

1.有效杀死丧尸的方法是爆头。

2.你可以在周围树阻拦的情况围树跑,那可能会阻挡僵尸一阵子。(僵尸会被卡住)。

3.地形优势,在空旷并没有潜在危险(更多僵尸,梯子,阻拦物or陷阱)的地方对抗僵尸。如果可以的话...尽量!

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2:战斗开始

情况1单只僵

不心疼你的弹药的话尽管开枪吧(有消音管或弓)!记得往头上射。

如果没有弹药,近战也是不错的选择(因为我们要留些弹药给危急状况)!将准星对准僵尸的头部,在蓄力值充足的情况下尽量使用重击(鼠标右键),比较轻击来说重击可以更加有效的杀死僵尸比较轻击来说,在对战中尽量从侧面攻击僵尸(丧尸转身比玩家慢)。

情况2大批僵尸

在这时拿好你的枪,优先射杀在地面上爬行的丧尸(速度很快),等丧尸死的差不多时,拿起你的武器上吧!如果还是穷屌,那你就只能拿起你苦逼的武器,面对丧尸后退并保持三人距离(如果有一发弹药请开一枪用以消除潜在危险(更多丧尸),直到丧尸排成一线,这时放心砍吧。

情况3一击不中

不要担心,缓缓后退。找好时机再砍(发)一刀(枪)。

3:善后处理

别急着捡东西,小心被漏网之鱼补刀!比如误以为已经死了其实还是在地面上爬行的丧尸!

 

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《未转变者》稀有物品获取方法

《未转变者》稀有物品获取方法

1.P90 绊雷(俗称)

这两样物品在哨塔上刷新,就看你人品了。

怎么刷出呢?

你先收拾好自己重要的物品,退出当前游戏(不是退出整个游戏程序)。

然后再次进入游戏,刚刚地上的东西会被清空(建筑物车子不会)同时地上又会出现一些新的东西,就看有没有。

2.十字弩

这东西会在农场机率性生成,刷出方法如上。

3.电锯

很无敌的东西。只会在邮局(post office)生成,或者是你打死建筑工人僵尸机率性掉落。刷出方法如上。

4.消音器

只会在军事基地里的哨塔,武器补给处生成(其实就是补给箱),刷出方法如上。

近战武器推荐:

第一个是王大锤,伤害高,瞄头1下1个,攻击范围适中。

第二个就是武士刀,伤害较高,右键瞄头1下1个,攻击范围很高。

 

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《未转变者》生存交战技巧心得

1.开始不是寻找衣服,而是寻找以下物品(优先顺序)---裸奔是男子汉的浪漫啦

因为目前没温度系统,所以衣服最后。

A:任何背包- 绿色黑色土色灰色黄色蓝色。

B:军用水壶-源源不绝的水资源,到后期不是饿死,而​​都是渴死居多。

C:十字稿-挖矿兼战斗兵器。

D:斧头-砍树兼战斗兵器。

E:地图-新手必备,老手嫌占空间的东西。

以上为5大必须品。

2.开始搜寻手枪等远攻物品

A:手枪-最好取得,子弹LOOT量也是最多。

B:霰弹枪-也是很好取得,子弹不占空间,缺点是射程很短。

C:步枪,狙击枪类,有空间再拿,建议不需要。太重,子弹也难搜寻,PVP在考虑吧。

3.技能取舍

A:近战- 一点让你的斧头和十字稿能普攻打头一下秒掉僵尸。

B:生存 - 点到满以减缓饥饿和口渴值。

C:增加跑速 - 没车时增加移动速度。

D:制作技能 - 让你制作高等物品。

E:血量- 增加些微血量,让你比较不容易死。

4.狩猎和种田--后期食物来源

这游戏玩PVE很重要的地方在于----子弹不是用来打僵尸,是拿来猎鹿和猪的。

A:猎鹿和猪请蹲下接近打头,手枪2-3发就可以打死,打身体5-6发。步枪高伤害就更简单了。

4个碎石+4个树枝=营火。

请在营火旁点制作点烧烤标制放肉上去制作肉排。

生的食物增加减少10%饥饿+30%生病值(鹿肉,猪肉+10%生病值)。

B:搜寻腐烂的食物并制作种子(腐烂一个,新鲜两个种子)。

搜集大量种子并开始种田吧,请在安全点种植,僵尸可是会打爆农作物的。

大约2-3个日昼,农作物就会收成,用肥料能快速收成。

5.建议在RC上面用麦克风对话

互相帮助,互相掩护来提高生存率吧。

这就是PVE的生存法则。

 

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《未转变者》近战武器推荐

很多人问新手初期怎么办,空手撸僵尸是有一定难度的,但是只要有近战武器和车就可以了,而且近战武器是游戏中唯一有杀伤力的非消耗品,可见其重要性。接下来,让我教你如何使用以下近战武器。

使用技巧:

因为僵尸攻击是有一个硬直的,而且还挺长,我用的方式一般是先冲过去,砍一刀,此时僵尸刚攻击时是要硬直一下,他会做一个拥抱大地的姿势持续几秒,这时候后撤,你就超过它的攻击范围,它就会停止攻击,以此类推,对于站着的僵尸可以轻松解决。

最好用的武器:警棍

有人可能觉得武士刀和锤子是很好用的武器,其实不然,近战武器最大的克心就是趴在地上的僵尸,武器基本上很难打到他们,连武士刀打他们都要被咬一两下,最好的解决办法就是使用警棍,警棍的轻击可以很轻易地打到趴在地上的僵尸,可谓出门旅行必备。

最效率的武器:武士刀

锤棍镐之类的武器一般攻击蓄势都很长,打僵尸还得挥半天,但武士刀相对于前几种而言,不但范围大,而且攻击高,平均两下就可以死一只僵尸,尤其配合我之前讲到的近战方式,可以很轻松地杀死大批僵尸。

另附其他武器攻略:

因为在生存中,往往拿不到顺手的武器,甚至可能拿到不少屌丝武器,对于锤,镐,棍等武器,你需要与僵尸保持距离,这一点很重要。对于小刀之类速度快没伤害的武器大多是边退边打最为妥当。

多人模式下使用好武器:

一个玩家先去引僵尸,边后退边打,一个玩家跑上来在僵尸背后打,也可以拿车轧,方法不唯一。

 

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《未转变者》箱子合成方法详解

合成一个箱子需要3个交叉框架+2个木头框架。另外需要制造的技能+1,制造技能就是一个锤子和扳手。可陆地无障碍的地方随意放置,有4个格子,可存放东西。

交叉框架同样需要合成才能得到,木棍可以合成木头支架、2个支架可以合成交叉框架。

至于木头框架,使用锯子在合成栏可以合成木棍、木板可以合成木头框架。

合成表以如下所述:

2 Frame(框架)+ 3 Wooden Cross(木十字)=1 Crate(木箱) (需要等級1 Craftsman skill)。

2 Wooden Support(木支柱)= 1 Wooden Cross(木十字)。

2 Sticks(木條)= 1 Wooden Support(木支柱)。

2 Plates(平面)= 1 Wooden Frame(木框架)。

2 Boards(木板)= 1 Wooden Plate(木平面)。

 

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来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160122/1366533.html

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