《地下城2》恶魔建筑及前置条件攻略

2016-01-22 12:40 2 1 收藏

《地下城2》恶魔建筑及前置条件攻略,《地下城2》是一款《地下城守护者》风格的策略经营游戏。你扮演的是一位地下城主,想要建立一座猎杀英雄的地牢网络。如果你愿意,你将能够直接控制任务。下面为大家带来《地下城2》恶魔建筑及前置条件攻略。

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《地下城2》恶魔建筑及前置条件攻略

《地下城2》相比以前在画面和地图上都有很大的提升,大大提高了游戏的体验度,但是玩家们在玩的过程中可能对一些前置条件不是很清楚不知道怎么才能去建,下面我们就来介绍一些恶魔建筑和它的前置条件。

恶魔王座室

前置条件:不可建造。

花费:初始存在。

作用:招募怪物、升级自身解锁研究。

介绍:恶魔族的主基地,性质跟部落主基地相同。

工作人员:无。

金库(快捷键T)

前置条件:无。

花费:30金币/格。

蜘蛛巢穴相关研究:金堆。

作用:储存金币,初始容量为100/格,可用蜘蛛巢穴升级扩容。

介绍:跟部落金库相似,但要贵一些。

工作人员:宠仆。

钦佩大厅(快捷键H)

前置条件:无。

花费:25金币/格 300/崇拜奖台。

蜘蛛巢穴相关研究:快速复活、邪恶之坑、傀儡崇拜、崇拜治疗。

作用:治疗怪物、复活怪物。需要宠仆辅助进行治疗。

介绍:前期就必须弄出来的建筑,跟部落的相比,占用空间更大。

每个讲台一次只能治疗一个。但治疗速度比较快,建筑花费较少,但崇拜奖台比床位更贵。

工作人员:宠仆。

戒备前哨(快捷键G)

前置条件:蜘蛛巢穴研究。

花费:60金币/格。

蜘蛛巢穴相关研究:恐怖守卫职责。

作用:派人警戒,敌人入侵后自动进入战斗。

介绍:你又来了毫无用处的建筑。应该算是游戏里唯一一个了吧?恶魔族也有集合魔法。

工作人员:任何战斗单位。

召唤室(快捷键C)

前置条件:王座室2级、蜘蛛巢穴研究。

花费:50金币/格、1000金币/五角星阵、400金币/邪恶之坑。

蜘蛛巢穴相关研究:快速变形、邪恶之坑。

作用:升级怪物兵种或复活战死怪物。

介绍:这里的介绍要稍微详细一些,这玩意儿的使用挺有意思的。

首先来说说邪恶之坑,怪物死后如果没来得及救起,那么它就会被保存在这里。

其次是五角星阵。跟部落的竞技场不同,五角星阵需要一个宠仆作为祭品!

而且部落的升级是2大分支。这个则不同。

以女主人为例,升级一次是魅魔,想要变成黑暗女王得再来一次。

另外还有一个特点,那就是升级之后人口占用不会提高,也就是说此后,宠仆可以重新召唤。

工作人员:宠仆(算是吧)。

拷问室(快捷键O)

前置条件:蜘蛛巢穴研究。

花费:60金币/格、300金币/刑具。

蜘蛛巢穴相关研究:高级折磨。

作用:对这上面俘虏的人类进行爱的鞭挞降低疲劳。

介绍:SM室,据说恶魔们都好这口。

工作人员:无。

暗影室(快捷键C)

前置条件:无。

花费:50金币/格。

解锁单位:暗影潜伏者。

蜘蛛巢穴相关研究:高级法力储存、快速法力值、法力神殿。

作用:储存魔力值、研究法术、扩充人口。

介绍:功能方面完全相当于部落的水晶室,但花费高一些。

工作人员:暗影潜伏者。

蜘蛛巢穴(快捷键L)

前置条件:无。

花费:30金币/格、400金币/幼虫。

解锁单位:魔虫。

蜘蛛巢穴相关研究:堆叠蛛卵、高级产卵。

非建筑升级研究:号角。

作用:生产蜘蛛卵、研究解锁、升级建筑。

介绍:同时兼具了部落的啤酒厂和工匠洞穴的功能。

没有蜘蛛卵怪物们会有这方面需求。但不消耗。

工作人员:魔虫。

地狱熔炉(快捷键H)

前置条件:蜘蛛巢穴研究。

花费:50金币/格、900金币/颅骨熔炉。

解锁单位:炼狱小鬼。

蜘蛛巢穴相关研究:快速锻造。

作用:强化攻击力和防御力、学习各种怪物的主动技能、强化。

介绍:相当于部落的混沌熔炉。

工作人员:炼狱小鬼。

《工会地下城2》战斗及排水石系统详解

 

建筑系列发展

如果说非要推荐如何快速牛B,那么我告诉你,保持1的税率,保持人口上涨到极限(420),上涨途中开局首要建筑伐木屋(低级)并攻击奖励木头的难度2丛林,尽快开启高级伐木场(每回合5木头),随后可以选择走缝纫铺(1银币增加)或各种矿山(银币矿除外)路线快速提升经济实力

战斗系统

对比队伍为本人主力战斗团(贼团)与无任何属性附加的蛮力团(战斗系+短刀手)

本人主推早期战斗方式为小毛贼(第一列第三个)+第二名领袖(贼头),原因以下会分析

所以请把基本民用设备弄好,小偷训练营和住宅什么的修好,出一些稍强的兵种

难度

难度2的任务是2个运动员即可

难度4的任务是50个运动员都不够...但小毛贼3个+盗贼领袖就可以无损过

难度7是有陷阱的.4个毛贼加毛贼领袖还是可以无损过...毛贼是BUG么?

难度9同样有陷阱.15个战斗大师用短刀领袖死4个(陷阱)毛贼5名加毛贼领袖再次无损胜利.

难度11还是有陷阱.10个战斗大师加短刀领袖团灭.5人毛贼+领袖再次胜利!

难度18冰冻+陷阱+饥饿+攀爬,40战斗大师+刀手团灭.由于饥饿的情况,本次不能只有毛贼团了...=_=本次的毛贼10个,猎手或口粮一份或红木弓(猎手是几率不饿死),有资本的要带个2银币的打火石(非无损开始了,有损失,奖励不丰厚,如有侏儒窃贼组成主力更好)

难度33中毒+疾病+跌落 看情况就知道需要配备治疗师了,有条件的装备配白鸦扣环(5羽毛)盗贼团是20人毛贼5治疗师,死伤3治疗师,2毛贼

再来是蛮力团,这次是25个战士,1个治疗师,1个探子(不知道是否有用)队长是治疗师,带5银币的登山镐,他们终于成功了=_=...死亡仅仅2个战士!

排水石系统

我给大家放出咒语3个以内的全组合,本人每个都点过,无遗漏的3组合以内咒语齐全

效果以及组合配方均有齐全

黄水晶+火焰+大地+力量=陨石术,破坏城门或墙壁

黄水晶+力量=兵器附魔,加3%近战伤害

黄水晶+死亡魔法=恶魔骨剑+近战士兵5%伤害

海南宝石+自然+冰=寒冰箭对寒冰易伤敌人奇效

紫水晶+自然+空气=天使治愈治愈者提高10%治愈量

紫水晶+火+气+雷+自然=救赎,有概率复活死亡士兵

石榴石+雷电=霹雳闪电,战斗开始召唤一次,足够的施法者就无敌了

石榴石+死亡+空气=魔法过载,战斗前即杀伤敌人5%HP

石榴石+自然+大地=土地肥沃,增加小麦和水果产量

红宝石+火焰+力量=火球术,火焰易伤敌人有效

红宝石+大地=搬运石像,可以不用携带搬运工喇~

红宝石+自然+力量+大地=召唤魔熊,可以战斗+20%打开锁

 


《像素地下城2》上架双平台 经典地下城游戏

今日,Kinto Games打造的经典Roguelike地下城游戏《像素地下城》续作《像素地下城2》(bit Dungeon 2)登陆苹果App Store和Google Play,游戏在这两个平台的售价分别是18元和18.5元。

《像素地下城2》上架双平台 经典地下城游戏

在《像素地下城2》中玩家将扮演身处魔灵之国的亡灵,由于心爱之人的坟墓被毁灵魂无法安息,因而需要替她找回坟墓,重新安置爱人的灵魂。为此,你需要冒险穿越一座座随机生成的地下城,接受凶猛敌人与终极BOSS的挑战,不断升级以达成目标。当然,作为Roguelike游戏不可或缺的玩法,永久死亡才是最大的挑战,因为稍有不慎就要重头来过,虽增加了难度但也让游戏变得更加刺激。

《像素地下城2》上架双平台 经典地下城游戏

值得一提的是,Kinto Games仅有一位开发者,也就是说《像素地下城2》这款丰富而强大的游戏是由这位独立开发者一人制作的,开发商称本作受到《塞尔达传说》、《暗黑破坏神》、《黑暗之魂》等经典之作影响,这意味着游戏中或多或少能看到经典之作的身影。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

《地下城2》PC配置公布 平易近人硬盘只需5GB

《地下城2》在以前管理地下城的基础上增加了以世界支配为目的的Overworld系统,并且增加了在地上世界进行即时战略的新要素。游戏中还运用到了各种小说、电影、电视等相关的黑色幽默。玩家还可以通过LAN或网络进行4种最大4人的多人模式。游戏中包含2个势力共26种生物,还有各种不同类型的特色英雄。

游戏将会在2015年4月24日登陆PC平台,而现在,官方也正式公布了游戏的配置需求。

最低配置:

CPU:AMD 3GHz 双核 或 Intel 2.6 GHz 四核

内存:3 GB

系统:Windows Vista (SP2) 32位

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显卡/GPU:Intel HD4400, NVIDIA GeForce GT 440/GT 650M, AMD Radeon HD 7750/R5 255M

声卡:DirectX 9兼容声卡

硬盘:5 GB

推荐配置:

CPU:AMD 四核 3.8 GHz 或 Intel 四核 @ 3.2 GHz

运行内存:4 GB

显卡/GPU:AMD Radeon R7 265 或 NVIDIA GeForce GTX 650

系统:Windows 7 x64 (SP1)

硬盘:固态硬盘, 5 GB

声卡:DirectX 9.0c兼容声卡


PC独占《地下城2》海量游戏截图放出 画面精致华丽!

近日,制作商Realmforge Studios为我们带来了策略游戏《地下城2(Dungeons2)》的首支预告。昨日,官方又为我们该作最新一批游戏截图,本作的画面将更加华丽,同时地下城策略游戏颇有过去《地下城守护者》的风格,不过相比后者专注于杂兵的管理,这款游戏更注重英雄的使用。

《地下城2》将于2015年发售,登录平台为PC/Mac/Linux。

游戏截图:

图老师图老师小编评语:画风看起来蛮不错的呢!

《像素地下城2》评测 能找到当年青春的影子

今天我们来介绍一款经典的RPG游戏,从这款《像素地下城2》中,你也一定能找到当年青春的影子(90、00后请无视)。

《像素地下城2》评测 能找到当年青春的影子

从现在的看小时候玩红白机和街机的画面,那真是一个惨不忍睹啊,如此糟糕的画面居然也让我们乐此不疲地疯玩其中,反映到现在的iOS上,就是两个字像素,这几年像素风的游戏也是出了一批又一批,有褒有贬,看个人喜好了。《像素地下城2》是《像素地下城》游戏的官方正统续作,时隔两年之后又会给我们带来什么感动呢?

《像素地下城2》评测 能找到当年青春的影子

不好意思,这画面依然还是像素风,仅仅30多MB的安装容量就很能说明问题了。Roguelike风格的RPG特点就是地图的出现都是随机的,这对于烦透了按部就班过关的朋友来说应该是件好事,而游戏的背景都没换,主角是一位亡灵,但是却因为其老婆的坟墓被破坏,老婆的灵魂无处安身,只好起床去帮老婆找墓碑,冒险之旅就此开始。

《像素地下城2》评测 能找到当年青春的影子

《像素地下城2》评测 能找到当年青春的影子

如果是玩过前作的同学,上手是很简单,但对于从没玩过的同学来说,本作就有些不友好了,几乎没有任何的操作说明。不过图老师图老师小编解说一下就能很快明白了。点击屏幕控制玩家的移动,手感很灵敏,主角的移动非常迅速;遇到敌人会自动攻击,但是在这过程中玩家也不要看戏,快速点击屏幕可以加快攻击的速度,而且因为主角的血量刚开始很少,所以遇到敌人之后要记得砍一刀就跑,硬碰硬没有任何的好处哦。此外,长按屏幕可以做出抵挡的动作,时间久一点还能蓄气,放大招。

《像素地下城2》评测 能找到当年青春的影子

《像素地下城2》评测 能找到当年青春的影子

所谓经典RPG,就是不断地探索、杀怪、升级、拾取物品和武器。本作一点不缺,地图相比前作大了不少,界面左上角显示你目前的等级和升级的进度,右下角红色半圆是血量(HP)、紫色半圆是魔法值,前面所说的放大招会消耗魔法值,不过会缓慢补充,血量就得通过使用血瓶才能恢复。游戏的流程就是不断地探索各个地图,刷怪,收集和购买物品,最终拿到BOSS所在地的钥匙,来挑战BOSS。

《像素地下城2》评测 能找到当年青春的影子

地图的探索是本作的核心玩法之一,将地图上的小怪杀掉,继续探索新的地图,不过还能返回之前的地图去杀死前来食尸的老鼠等小怪,打小怪一方面是为了刷怪升级,一方面就是一定概率下会掉落血瓶和武器等物品,也是为最终挑战BOSS尽可能地提升自己的能力和等级。

《像素地下城2》评测 能找到当年青春的影子

《像素地下城2》评测 能找到当年青春的影子

在游戏中还有商店系统,游戏中的主要货币是黑色硬币,在打小怪或者开宝箱的时候可以获取,本作中还有迷宫等玩法,有时候去跟NPC进行一番对话是解决被迷宫困住的好办法。

《像素地下城2》评测 能找到当年青春的影子

但遗憾的是,本作随机到太随性了,因为不支持存档,所以要是不小心挂了,不管你之前努力了多久,升到了多高的级别,有着多好的装备,都只能从零开始了。

《像素地下城2》评测 能找到当年青春的影子

跟现在的大作相比,这款续作没啥优势的,有的就是简单、怀旧,难度也是不小,不过Roguelike风格的RPG就是这样,如果想要怀旧一番,本作算是不错的题材了,18元的售价似乎有点贵了。

《像素地下城2》评测 娓娓道来的爱情故事

《像素地下城2》是本作的第二款作品,这是一款像素风格的地下城 角色扮演游戏,游戏有上千个随机生成的地下城关卡,以及一个娓娓道来的爱情故事,虽然画面略显粗糙,但是游戏性十足,游戏只有一个人单独制作而成。

《像素地下城2》评测 娓娓道来的爱情故事

十多年一款《暗黑破坏神》让多少玩家了解了ARPG的乐趣,沉迷其中不可自拔,而《塞尔达传说》更是将精巧的解密关卡融入其中,将其推入了一个新高度。《像素地下城》的作者显然也是此类作品的忠实粉丝,因为在这款游戏中,我们能清楚地找到属于这些游戏的清晰的印记。

《像素地下城2》评测 娓娓道来的爱情故事

那么我们几乎可以这样说,《像素地下城2》的作者是借此款作品像曾经辉煌的ARPG致敬,一个人制作的游戏阐述一个人的冒险旅途,也许只是为了作者心中的角色扮演的梦想,通过这个作品表达出来,显然这款作品也受到很多角色扮演的玩家的喜爱。

《像素地下城2》评测 娓娓道来的爱情故事

虽然《像素地下城2》就像它的名字一样,整款游戏是复古的像素风格,乍一眼看上去确实粗糙,但是该有的细节作者依然一丝不苟的完成了,比如会眨眼的天使,比如辉煌却连砖块都一一入目的城堡,还有随机生成的数千地下城,游戏的画面是软肋却不是缺点。

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160122/1361621.html

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