《消逝的光芒》拳头流优缺点与玩法攻略

2016-01-22 07:16 51 1 收藏

《消逝的光芒》拳头流优缺点与玩法攻略,《消逝的光芒》是一款设定在一个开放且极度危险的世界中的第一人称动作生存游戏,下面小编给大家带来了《消逝的光芒》拳头流优缺点与玩法攻略。

【 tulaoshi.com - 消逝的光芒 】

《消逝的光芒》拳头流优缺点与玩法攻略

《消逝的光芒》这款第一人称修理僵尸的游戏大家都选择用什么武器呢?今天图老师图老师小编为大家带来一篇《消逝的光芒》拳头流优缺点与玩法技巧,教你空手一样虐僵尸。

优点:

空手流出招收招都很快而且不用维修(= =)每一击命中都会打断地方的动作并造成震退效果(这个很重要)有几率触发晕眩和击倒。

看上去很酷,真的很酷。

缺点:

攻击力低得可以无视,无法直接且高工作效率低地消灭敌人,挥舞范围小攻击距离近因此遇到大股敌军会非常吃力。

打法技巧

综上所述,我认为空手流主要是一种炫耀技术的美观性打法。

拳头是某种防御性武器,主要是用来牵制敌人并打断敌人动作,还有就是耍酷。

主要攻击方式是冲撞,大飞踢和滑踢和飞跃(晕眩)。

主要击杀方式是绕背刺杀,晕眩杀和踩头杀。

一个体术够好的玩家,在面对并不拥挤的尸群(必须不能拥挤,因为拳头流的主要击杀方式是刺杀,刺杀会强制玩家不可移动因此容易被其他丧尸攻击,所以丧尸群绝对不能太密集)可以在保持高机动性和作战持续性的情况下有效地控制并打击敌人,也不会触发任何燃火或爆炸效果。论杀人也许没有直接伦刀子那么直接,但是够酷才是关键。

必备技能:

踩头杀:对着在你脚边的脑袋可以发动,直接杀死对手。由滑铲或冲撞等招式让对手倒地,接着发动踩头,踩头是必须必须学的,踩头是空手流最有效的杀人手段。

眩晕杀:对着一个眩晕状态下的敌人发动,直接杀死对手。由于空手流有很大可能性会让丧尸进入眩晕状态(实际上是没别的杀人方式了吧!)对眩晕状态下的敌人按互动键来秒杀他!对较为单一和分散的敌人十分有效,但面对挤作一团相互掩护的密集丧尸群的话,用这一招明显是在用血和对面换。

冲撞:可以撞开一切感染者,给予其硬直,不仅能够用作脱身,还能够用作突击,冲撞往往可以将敌人撞倒或撞开,可以接踩头,拳脚和绕背杀。

推荐技能:

大飞踢:在冲刺时跳起并保持冲刺状态时使用脚踢,可以发动双腿大飞踢,踢飞一个丧尸,同时还能推开附近的僵尸,缺陷是收招硬直大,攻击范围较小,个人更喜欢冲撞,但要从空中发动突击的话,大飞踢是不二之选。

飞跃眩晕:配合眩晕杀能有效打击敌人。

差不多就是这样,我在想如果允许使用飞镖的话空手流应该也算是空手流,个人觉得飞镖可以很大程度上加强空手流的威力。

《消逝的光芒》大型DLC发售实机预告公布

华纳日前正式公布《消逝的光芒》大型DLCBozak Horde发售实机预告,如同《镜之边缘》一般特摄的跑酷挑战,加上弯弓射僵尸,更刺激。

《消逝的光芒》大型DLC发售实机预告公布

宣传片:

挑6666图为哈伦体育场,支持单机与合作模式,对抗一大波僵尸,可解锁弓箭武器,这个疯狂挑战由人类Bozak制作。

DLC售价10美元,登陆Xbox One,PS4,PC平台。

高清视频画面:

《消逝的光芒》大型DLC发售实机预告公布

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(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

《消逝的光芒》大型DLC发售实机预告公布


《消逝的光芒》用户数量突破450万 续作已在考虑

《死亡岛》开发商Techland在今年年初推出了丧尸生存游戏《消逝的光芒(Dying Light)》,僵尸跑酷玩法让该作大受好评,不到半年的时间,该作的固定用户数量已经突破了450万。

《消逝的光芒》用户数量突破450万 续作已在考虑

Techland总裁Pawel Marchewka向外媒透露,用户数量并不等同于销量,实际销量应该会略少一点。游戏销量我们之后会查明,我们需要时间来计算销量以及回报情况。固定用户是指某一重要时间段服务器里所有的在线玩家数量。实际销量情况可能会略少一点,因为会有二次销售。

Techland一直在为《消逝的光芒》推出DLC,或许制作组正计划着来点大型扩展资料片。我们正在考虑应该来点更大范围的东西。当Marchewka被问及是否是指一个扩展资料片时,他笑道:现在我们还不知道,未来见分晓。

另外,Marchewka透露,他们已经在考虑《消逝的光芒2》了。显然,我们正在考虑如何来制作续集,续作应该发生点什么。现在要讨论的事情非常多。

Marchewka还表示,Techland现在把重点放在《消逝的光芒》系列上,因此要将暗黑幻想风格新作《地狱突袭(Hellraid)》搁浅,不过该作不会取消。《地狱突袭》没有夭折,我们现在只想满足《消逝的光芒》的玩家们,因此我们的资源都放在了它身上。

《消逝的光芒》拳头流优缺点与玩法分享

《消逝的光芒》这款第一人称修理僵尸的游戏大家都选择用什么武器呢?今天图老师图老师小编为大家带来一篇《消逝的光芒》拳头流优缺点与玩法技巧,教你空手一样虐僵尸。

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优点:

空手流出招收招都很快而且不用维修(= =)每一击命中都会打断地方的动作并造成震退效果(这个很重要)有几率触发晕眩和击倒。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

看上去很酷,真的很酷。

缺点:

攻击力低得可以无视,无法直接且高工作效率低地消灭敌人,挥舞范围小攻击距离近因此遇到大股敌军会非常吃力。

打法技巧:

综上所述,我认为空手流主要是一种炫耀技术的美观性打法。

拳头是某种防御性武器,主要是用来牵制敌人并打断敌人动作,还有就是耍酷。

主要攻击方式是冲撞,大飞踢和滑踢和飞跃(晕眩)。

主要击杀方式是绕背刺杀,晕眩杀和踩头杀。

一个体术够好的玩家,在面对并不拥挤的尸群(必须不能拥挤,因为拳头流的主要击杀方式是刺杀,刺杀会强制玩家不可移动因此容易被其他丧尸攻击,所以丧尸群绝对不能太密集)可以在保持高机动性和作战持续性的情况下有效地控制并打击敌人,也不会触发任何燃火或爆炸效果。论杀人也许没有直接伦刀子那么直接,但是够酷才是关键。

必备技能:

踩头杀:对着在你脚边的脑袋可以发动,直接杀死对手。由滑铲或冲撞等招式让对手倒地,接着发动踩头,踩头是必须必须学的,踩头是空手流最有效的杀人手段。

眩晕杀:对着一个眩晕状态下的敌人发动,直接杀死对手。由于空手流有很大可能性会让丧尸进入眩晕状态(实际上是没别的杀人方式了吧!)对眩晕状态下的敌人按互动键来秒杀他!对较为单一和分散的敌人十分有效,但面对挤作一团相互掩护的密集丧尸群的话,用这一招明显是在用血和对面换。

冲撞:可以撞开一切感染者,给予其硬直,不仅能够用作脱身,还能够用作突击,冲撞往往可以将敌人撞倒或

撞开,可以接踩头,拳脚和绕背杀。

推荐技能:

大飞踢:在冲刺时跳起并保持冲刺状态时使用脚踢,可以发动双腿大飞踢,踢飞一个丧尸,同时还能推开附近的僵尸,缺陷是收招硬直大,攻击范围较小,个人更喜欢冲撞,但要从空中发动突击的话,大飞踢是不二之选。

飞跃眩晕:配合眩晕杀能有效打击敌人。

差不多就是这样,我在想如果允许使用飞镖的话空手流应该也算是空手流,个人觉得飞镖可以很大程度上加强空手流的威力。


《消逝的光芒》大型DLC发售实机预告公布

华纳日前正式公布《消逝的光芒》大型DLCBozak Horde发售实机预告,如同《镜之边缘》一般特摄的跑酷挑战,加上弯弓射僵尸,更刺激。

《消逝的光芒》大型DLC发售实机预告公布

宣传片:

挑6666图为哈伦体育场,支持单机与合作模式,对抗一大波僵尸,可解锁弓箭武器,这个疯狂挑战由人类Bozak制作。

DLC售价10美元,登陆Xbox One,PS4,PC平台。

高清视频画面:

《消逝的光芒》大型DLC发售实机预告公布

《消逝的光芒》大型DLC发售实机预告公布

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(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

《消逝的光芒》大型DLC发售实机预告公布

《消逝的光芒》迎暑期活动 本周末无限抓钩射击

暑假已经到来,各个游戏厂商也都陆续推出假日活动来吸引玩家。而Techland想出的招数就是为《消逝的光芒》推出六款全新的短期活动,从7月到8月每月三次,绝不重样。

目前Techland仅仅公布了前两周的周末活动信息。在7月4日和5日这两天,玩家在《消逝的光芒》中可以体验到特别的蜘蛛吊臂周末,活动期间玩家在游戏中可以无限使用抓钩射击,而且掉落伤害也会大大降低。在本月11日到12日这段时间的活动则是Harran马拉松,但具体的活动内容Techland尚未公布。

其余的四次活动分别被安排在7月15/16,8月15/16,22/23和29/30日。

《消逝的光芒》推搞笑活动 晒出喝水照就送DLC

本周早些时候,Bungie联手红牛推出了一个喝饮料送《命运》独家内容的活动,一时间搞得《命运》玩家人手一罐红牛。而Techland也在今天想出了个类似的点子,只不过商业气息淡了点,搞笑氛围倒是强了不少:想要《消逝的光芒》DLC吗?喝水就送!

是的,玩家不需要花钱购买任何饮料,只要在推特上晒出一张自己大口喝水的图片就OK,而奖励则是一个《消逝的光芒》中的史诗级武器兑换券。而Techland对水的定义也着实讽刺了一把那些永远向钱看的厂家:你可曾思考过水究竟有多赞?它纯天然,秉承素食主义精神,不含任何糖分,味道绝佳而且对健康颇有好处。更难能可贵的是,它还是免费的水,现已发售。

于是乎,我们就在推特上见到了不少类似下图中的玩家。游戏虽好,但也千万别呛着...

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160122/1357383.html

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