角色扮演大作《质量效应3》存档导入指南

2016-01-22 07:11 20 1 收藏

角色扮演大作《质量效应3》存档导入指南,和ME2一样,ME3可以导入前作的人物记录。首先您需要有ME2的记录在硬盘上(记得云存储的记录无法被直接读取,详细方法请看最后讲解) 导入后获得的加成: -》您在ME2中的角色等级将继承到ME3中 -》您的队友同样能继承前作记录中的等级 -》根据您的等级,获

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角色扮演大作《质量效应3》存档导入指南

和ME2一样,ME3可以导入前作的人物记录。首先您需要有ME2的记录在硬盘上(记得云存储的记录无法被直接读取,详细方法请看最后讲解)

导入后获得的加成:

-》您在ME2中的角色等级将继承到ME3中

-》您的队友同样能继承前作记录中的等级

-》根据您的等级,获得Squard Point用来升级能力。如果你是30级,你能获得1点自动附加到一个能力上,另外59点随意添加的能力点数。

-》前作记录中的模范/叛逆值会提升ME3中的声望(Reputation)值,大约自动提升1/4声望槽。你在前作中做出的道德选择会反应在ME3中。

导入后的造型:

如果你选择导入记录角色,那你将无法改变角色的性别。但你可以改变角色的职业和外貌。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

 

有些自订义脸不能被导入到ME3中。如果碰到该状况,玩家必须选择自订义脸或者重新自订义。

这个bug出现在ME1导入角色中,如果玩家ME2的记录中导入了ME1的Shepard造型,并且对造型有所改变的话,这个ME1-ME2的记录角色将无法导入ME3。

Bioware在PC端发布了Shepard外貌修正器(这里:点击进入)可以修复这个问题。PS3和Xbox360的外貌修正器正在制作中。

重大剧情决定造成的影响:

前2作的决定会造成不同的ME3剧情影响~~ 事件一览如下~

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

质量效应1中的决定:

-》杀掉或释放Rachni Queen(蟑螂女王)

-》选择救Kaidan或Ashley

-》拯救或牺牲Citadel Council(议会)

-》如果Wrex在ME1中死在了Virmire上 那ME3中Wrex将不会出现

-》爱情桥段-ME3中的队员Ashley Kaidan Liara为ME1中的爱情对象。目前尚不知晓以上角色是否在ME3中维持爱情关系,但曾经的爱情关系会影响ME3中的对话。

质量效应2中的决定:

-》摧毁或重置Geth异教徒

-》保存或销毁Maelon关于Korgan Genophage的研究数据

-》摧毁Collector基地 或 把Collector基地留给Cerberus

-》ME2中的最后任务Suicide Mission中,如果任何角色因为飞船改造不全而死亡,那该角色将不会出现在ME3中。其中Garrus和Tali是ME3中的队友,而Jack Jacob Kasumi Legion Mordin Miranda Samara Thane和Zaeed将作为ME3中的支线角色出现。

-》爱情桥段-ME3中的队员Garrus和Tali为ME2中的爱情对象。ME3中支线剧情人物Miranda Jack Jacob Thane Kelly Samara(其实是Morinth)为ME2中的爱情对象,他们的对话在ME3中会有所影响。

云存储存档问题:

EA已经确认ME2的云存储存档将不能直接导入ME3中。同时,通过云存储转移到新主机上的ME2存档也不能直接导入ME3。

玩家必须将云存储上的ME2记录导入到原主机,然后通过手动(USB或者传输线)转移到新主机上。也就是说如果玩家没有了原主机硬盘的话,将在导入记录上遇到问题。这个目前没有解决的办法。

不过,如果玩家还保存有ME2游戏碟,可以在新主机上从云存储端导入ME2记录到新主机硬盘,放入ME2碟,读取ME2的记录,然后再建立New Saved Game。这样就在你的新主机硬盘上建立了可导入ME3的ME2记录。测试过在PS3上可行。

WiiU版《质量效应3》不支持1080P 但游戏性尚足

虽然近日曾有一份报告指出WiiU版的《质量效应3》将以1080P运行,不过很遗憾这只是一个谣言。根据官方的说法,本作将不支持1080P画面显示。

WiiU版《质量效应3》不支持1080P 但游戏性尚足

该消息是由ONM进行报道的,Straight Right的CEO Tom Crago已经证实本作最高支持720P,不过并不会支持1080P。或许这份报告会令玩家们感到失望,但显然这并不会阻止大家对游戏的热情。根据报道该版本将包含独有的漫画和武器,而且GamePad的独特操作要素也会游戏带来无法预料的变化,所以本作依然是非常值得期待的一款游戏。

《质量效应3》为WiiU的首发游戏,日前尚不清楚发售日,请玩家们期待后续报道。


《质量效应3》无码全宇宙禁播视频 亚拉那一卡

在这个异性恋就会被烧同性恋才是王道的时代图老师图老师小编我真的绝望了。真心觉得世界变化太快或者说人们思维进步的快。所以我就见证着无数对男男女女成为了一对恋人。而且还万般和谐。性别不同怎么谈恋爱一直都是我坚持的主张,就包括之后在游戏《质量效应3》中我也真实的认证了这一道理。比如下面一段视频。

《质量效应3》视频

看完以后是不是心里有了新的感觉,是不是觉得新世界的大门正在向你敞开?好吧,可能肌肉男不适合你,但是不代表没有其他的选择,比如

《质量效应3》视频

对于未来的悲剧人生我觉得只要放松心态就没有问题,至于会不会成为基腐向管他呢~

WiiU版《FIFA13》《质量效应3》新试玩影像流出

近日,著名的第三方开发商EA在欧洲举行了一次活动,让欧洲地区的玩家能够试玩该公司旗下的WiiU游戏,其中就包括《FIFA 13》和《质量效应3:特别版》。日前来自现场的试玩视频已经出炉,通过对现场的介绍以及实际的游戏影像向我们展示了这两款新作,现在就请玩家们一起来看看这段影像。

EA旗下WiiU游戏试玩影像


WiiU《质量效应3》工作室两款WiiU新作开发中

WiiU版的《质量效应3》并非由BioWare负责制作,而是交给澳大利亚工作室Straight Right来进行开发。该工作室负责本作的开发工作已经有一段时间了,不过这并非是他们唯一一款针对该平台的作品。根据CEO Tom Crago的说法,他们正在为另外两个WiiU项目而努力工作。其中一个是一款全新的作品,而另一个将会是基于某个大作系列的作品,并将于2013年登场。

WiiU《质量效应3》工作室两款WiiU新作开发中

Crago还提到WiiU版《质量效应3》已经开发了一年,并且看上去会和PS3及XBOX 360版一样好。他表示最重要的前提就是,他们不想搞砸原作,他们尽可能忠实原作,并且尝试增加WiiU相关的一些功能。目前本作也依然在开发中,不过此前官方已经确认本作将是WiiU的首发游戏。

具体游戏情报还有有待公开,请玩家们继续期待的报道。

未来游戏畅想:虚幻4引擎主宰下一个十年?

今天为大家带来IGN出品的未来游戏系列(Future of Gaming)的第四期:虚幻4引擎。

在这个IGN未来游戏专题系列中,本期虚幻4特别篇将由Epic公司的联合创始人兼副总裁Mark Rein为大家简单讲解游戏引擎的至关重要作用,虚幻3引擎所打造的游戏(《质量效应3》、《羞辱》、《无主之地2》、《生化奇兵:无限》、《勿忘我》等)以及虚幻4引擎在未来十年内的大有可为之处。


 

WiiU版《质量效应3》详情 充分利用主机特性

《质量效应3》中玩家将要回到地球,面对势不可挡的敌人。这是牵涉到所有星系的战争,战争的胜败完全取决于你的作战方式。突破性的互动式剧情描述方法将会逐步推动剧情发展,渐渐通往故事的核心,而玩家的每一次决定都可能产生可怕而致命的后果,所以请谨慎行事。

而现在Bioware就将为任天堂的新主机WiiU带来这款《质量效应3》,这也是该系列首次登陆任氏平台。本作将会追加全新的功能和内容,并充分利用WiiU的硬件机能。现在在战场上可以通过GamePad直接下达命令,并发动极具破坏性的攻击。而本作还含有许多奖励内容,包括新的任务、队员、独占武器以及加长版结局等。

游戏特色

新的战斗方式通过GamePad直接在战场上下指令在《质量效应》系列中是首次,这是一种全新的游戏方法。而《质量效应3》将同时在单人模式和多人模式中提供新增的任务、武器、人物,而且还将带来一个加长版结局以及互动式的游戏背景故事介绍。

互动式的剧情《质量效应3》将会令你陷入一个独一无二的科幻故事世界,你需要为了保护银河系而战,你所做的每一个决定都会给你带来完全的故事体验。

可自定义的武器库玩家可为自己的角色和队伍选择数量众多的独特武器和能力,而且这些武器都可以进行升级强化。

基于职业的多人合作模式本作最多支持4名玩家进行合作任务,借此玩家们可以与朋友们一起战斗。玩家可以选择不同的种族和职业,灵活运用自己的技能,克服游戏中的各种困难。而玩家是否能获得成功将在很大程度上影像单人游戏体验的结果。

紧张刺激的游戏体验本作是一款紧张而刺激的动作射击游戏,玩家能够感受每一个子弹带来的震颤、每一次重型武器所造成的破坏,非常有真实感。

游戏画面欣赏:

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160122/1357316.html

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