《质量效应3》强力技能攻略 完虐最高难度

2016-01-22 06:29 4 1 收藏

《质量效应3》强力技能攻略 完虐最高难度,这一代剧情好多人在骂,我就不提了 看很多人说最高难度多么多么难,子弹打光了都杀不完怎么怎么 我想说的是,其实这一代,技能伤害极其不和谐,不管什么职业,配好了技能什么敌人都是浮云 1、狙击枪 NM啊,2代里面渗透者神一样的开镜子弹时间,这一代变成所

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《质量效应3》强力技能攻略 完虐最高难度

这一代剧情好多人在骂,我就不提了

看很多人说最高难度多么多么难,子弹打光了都杀不完怎么怎么

我想说的是,其实这一代,技能伤害极其不和谐,不管什么职业,配好了技能什么敌人都是浮云

1、狙击枪

NM啊,2代里面渗透者神一样的开镜子弹时间,这一代变成所有人的福利了有木有!!有木有啊!!!!

一开始以为这个设定取消了,毕竟太不和谐了。结果狙击枪第一种插件就是开镜子弹时间啊!!!还NM加伤害,虽然伤害加的稍微少了点。

强力推荐出门必带狙击枪(玩纯技能流的自行考虑哈),插件必用子弹时间+穿甲!!

子弹时间就不提了,穿甲要说明一下:首先,这作里面所有的boss级别的敌人都是护甲型的,凶兽、女妖、机甲什么的穿甲模块有特效。

然后,更加不和谐的来了,很多人问,敌人机甲怎么抢。我来告诉大家,狙击枪最高难度,3枪破盾(渗透者2枪),然后狙击(一定要带穿甲模块)瞄准机甲玻璃里面开机甲小兵的头,一枪爆头!!!机甲门就开了,然后大家都懂的!!!

小技巧:渗透者潜行升级,最后那级不要升潜行能放一个技能不打破,因为在子弹时间插件帮助下,开镜慢动作,开一枪马上用一个技能,技能能放出去(没这个插件应该也能,但是手速要快)。这样在潜行结束后所有技能会进入冷却,就相当于多使用了一个技能,算是个小bug吧。

2、异能

这一代,异能连击超级NB,蓝MM的黑洞更是神迹!!

有人要问了,黑洞不是不能吸有护甲、护盾、屏障的敌人么?错了,要的不是吸人,是这个技能能对空放,不管对方有什么都能放出,然后紧接一个扭曲。。。扭曲能引爆黑洞,华丽丽的大杀器啊

有盾破盾,无盾直接就变飞尸。。。看过好莱坞大片么,一个炸弹下去,漫天飞的都是人啊,这个小连招伤害不比寡妇狙+爆头伤害低

蓝MM技能:黑洞前面升级范围,最后一级升级黑洞消失时造成伤害

扭曲技能,第4级还是第5级,要升级增加连击时力量和范围50%那项

纯净异能升级技能时间伤害,最后一级一定要升级减少黑洞冷却时间,升到顶2s一个。。。不为多放黑洞,为的是技能快速衔接,先黑洞,2s衔接个扭曲,各种清场各种欣赏敌人飞天。

蓝MM还有神技定身,跟主角不同,队员的技能是没有弹道的,指哪打哪无视障碍。定身是对付后面塞伯鲁斯刺客必备的神器,最高难度下可能一个定身期间秒不了她,推荐主角也学一个。

3、科技技能

这一代科技技能最不和谐排名,第一名:恭喜黑客技能获得

这个技能NM,简直就是作弊啊,打工程师(哈哈,我最喜欢敌人工程师了)的时候,我就找个地方一蹲,等他放炮塔然后黑过来,就可以听着一阵凸凸凸。。。纯看戏

还有Geth,Geth精英也是能黑的。。。天降一傻大个,自以为是boss,一个黑客,变我小弟。。。直接导致Geth那几关变的超级无聊啊

打reapers的地面单位,都不能直接黑过来,但是一个黑客技能上去,敌人直接就变Sb了。。。18s武器过热。。。

有人说,塞伯鲁斯的大机器人也能黑,我倒是没去黑过,黑它干嘛,狙击枪3枪不就乖乖成我胯下之物

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

4、队友及细节推荐

这一作里面,女妖算是最难对付的敌人的,甲太厚。所以推荐队友选蓝MM+盖基友

盖基友超载破盾,穿甲弹破甲,蓝MM扭曲减甲灰常犀利。

这一作里面狙击枪射程十分远,很多敌人,尤其是女妖,远处刚进入视野,开镜都看不到血条的距离就能狙死。我反正玩渗透用开镜慢动作,能让一个女妖根本就进不了场

抱怨最高难度子弹不够用的,可以试试DLC的普洛仙突击步枪,无弹药总上线,射击精准射速超快。

3代,我全支线都完成了,没有遇到bug。强力推荐追求完美的人,每完成一个任务,不管主线支线都去神堡逛逛,尤其是在飞船上收到新邮件的时候。

而且神堡(还有飞船上后期)到处随便瞎逛的时候能遇到路人在争论,随便去选一个人支持下,就能拿到2点声望。爽啊

之前看有人问,M99突击步枪,单人游戏在哪里获取,这把枪是比较好用。单人游戏也能得到

地点在,米兰达任务,地平线殖民地打到后面有一个地方聚集了2个凶兽1个女妖的地点,房间靠出口的地方有个设备可以使用,点开说1号罐子出现异物,2号罐子实验体死亡云云,点下面打开罐子,然后跑到房间入口最近的罐子那打开,就在里面M99。(坑爹啊,谁会把枪放到制造尸鬼的机器里去啊)

5、关于战争资源

我第一次通关,战争资源大概在7200左右,真的是能拿的基本都拿了,下面说下我没拿到的:

1、有个1代、2代就一直登场的悲催女记者,一代被斜坡戏耍,二代被各种种族揍。3代第一次去神堡,在贝利队长办公室就遇到了她,然后出门可以在电梯口找到。跟她对话,她还是那副讨人厌的样子,然后我就不自觉的点了叛逆左键,又把她给揍了。。。

打二周目的时候,耐下性子,跟她说话,到后面发现原来还有楷模选项,她会加入斜坡,给10点战争资源呢有木有!是ANN彩蛋女记者的一倍有木有!!!原来她虽然说话方式比较讨厌,但也是从内心里热爱人类的啊

2、就是给不给克罗根人治愈的问题了

说实话,我自己很喜欢克罗根人都是实在人,也很喜欢老莫丁。所以玩了两遍都毫不犹豫给治愈了,最后莫丁那句It‘s new beginning for them,and new for me。还有最后那个微笑相当感人啊,背了半辈子的负担终于还了。但是听说,不给治愈能拿到塞拉瑞人的支援,大概战争资源500+。我给治了塞拉瑞只有150左右。谁给算算不给治克罗根人,克罗根人+塞拉瑞人资源一共给多少,哪个高?我给治愈了,是给我塞拉瑞150左右+克罗根人850左右

3、2代collecter的基地炸不炸的问题

我仔细分析了一下打完塞伯鲁斯老家后给的点数

打完塞伯鲁斯老家给了个reapers核心,100点,说是当初炸掉collecter基地的时候,那个人类reaper的核心还完好,被塞伯鲁斯找回来了

所以我估计,2代不炸基地,3代里面塞伯鲁斯敌人会变强一点,但是最后端了人家老家,给的回报会变多,估计会多给点战争资源,有待验证

WiiU版《质量效应3》不支持1080P 但游戏性尚足

虽然近日曾有一份报告指出WiiU版的《质量效应3》将以1080P运行,不过很遗憾这只是一个谣言。根据官方的说法,本作将不支持1080P画面显示。

WiiU版《质量效应3》不支持1080P 但游戏性尚足

该消息是由ONM进行报道的,Straight Right的CEO Tom Crago已经证实本作最高支持720P,不过并不会支持1080P。或许这份报告会令玩家们感到失望,但显然这并不会阻止大家对游戏的热情。根据报道该版本将包含独有的漫画和武器,而且GamePad的独特操作要素也会游戏带来无法预料的变化,所以本作依然是非常值得期待的一款游戏。

《质量效应3》为WiiU的首发游戏,日前尚不清楚发售日,请玩家们期待后续报道。


《质量效应3》无码全宇宙禁播视频 亚拉那一卡

在这个异性恋就会被烧同性恋才是王道的时代图老师图老师小编我真的绝望了。真心觉得世界变化太快或者说人们思维进步的快。所以我就见证着无数对男男女女成为了一对恋人。而且还万般和谐。性别不同怎么谈恋爱一直都是我坚持的主张,就包括之后在游戏《质量效应3》中我也真实的认证了这一道理。比如下面一段视频。

《质量效应3》视频

看完以后是不是心里有了新的感觉,是不是觉得新世界的大门正在向你敞开?好吧,可能肌肉男不适合你,但是不代表没有其他的选择,比如

《质量效应3》视频

对于未来的悲剧人生我觉得只要放松心态就没有问题,至于会不会成为基腐向管他呢~

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)WiiU版《FIFA13》《质量效应3》新试玩影像流出

近日,著名的第三方开发商EA在欧洲举行了一次活动,让欧洲地区的玩家能够试玩该公司旗下的WiiU游戏,其中就包括《FIFA 13》和《质量效应3:特别版》。日前来自现场的试玩视频已经出炉,通过对现场的介绍以及实际的游戏影像向我们展示了这两款新作,现在就请玩家们一起来看看这段影像。

EA旗下WiiU游戏试玩影像


WiiU《质量效应3》工作室两款WiiU新作开发中

WiiU版的《质量效应3》并非由BioWare负责制作,而是交给澳大利亚工作室Straight Right来进行开发。该工作室负责本作的开发工作已经有一段时间了,不过这并非是他们唯一一款针对该平台的作品。根据CEO Tom Crago的说法,他们正在为另外两个WiiU项目而努力工作。其中一个是一款全新的作品,而另一个将会是基于某个大作系列的作品,并将于2013年登场。

WiiU《质量效应3》工作室两款WiiU新作开发中

Crago还提到WiiU版《质量效应3》已经开发了一年,并且看上去会和PS3及XBOX 360版一样好。他表示最重要的前提就是,他们不想搞砸原作,他们尽可能忠实原作,并且尝试增加WiiU相关的一些功能。目前本作也依然在开发中,不过此前官方已经确认本作将是WiiU的首发游戏。

具体游戏情报还有有待公开,请玩家们继续期待的报道。

未来游戏畅想:虚幻4引擎主宰下一个十年?

今天为大家带来IGN出品的未来游戏系列(Future of Gaming)的第四期:虚幻4引擎。

在这个IGN未来游戏专题系列中,本期虚幻4特别篇将由Epic公司的联合创始人兼副总裁Mark Rein为大家简单讲解游戏引擎的至关重要作用,虚幻3引擎所打造的游戏(《质量效应3》、《羞辱》、《无主之地2》、《生化奇兵:无限》、《勿忘我》等)以及虚幻4引擎在未来十年内的大有可为之处。


 

WiiU版《质量效应3》详情 充分利用主机特性

《质量效应3》中玩家将要回到地球,面对势不可挡的敌人。这是牵涉到所有星系的战争,战争的胜败完全取决于你的作战方式。突破性的互动式剧情描述方法将会逐步推动剧情发展,渐渐通往故事的核心,而玩家的每一次决定都可能产生可怕而致命的后果,所以请谨慎行事。

而现在Bioware就将为任天堂的新主机WiiU带来这款《质量效应3》,这也是该系列首次登陆任氏平台。本作将会追加全新的功能和内容,并充分利用WiiU的硬件机能。现在在战场上可以通过GamePad直接下达命令,并发动极具破坏性的攻击。而本作还含有许多奖励内容,包括新的任务、队员、独占武器以及加长版结局等。

游戏特色

新的战斗方式通过GamePad直接在战场上下指令在《质量效应》系列中是首次,这是一种全新的游戏方法。而《质量效应3》将同时在单人模式和多人模式中提供新增的任务、武器、人物,而且还将带来一个加长版结局以及互动式的游戏背景故事介绍。

互动式的剧情《质量效应3》将会令你陷入一个独一无二的科幻故事世界,你需要为了保护银河系而战,你所做的每一个决定都会给你带来完全的故事体验。

可自定义的武器库玩家可为自己的角色和队伍选择数量众多的独特武器和能力,而且这些武器都可以进行升级强化。

基于职业的多人合作模式本作最多支持4名玩家进行合作任务,借此玩家们可以与朋友们一起战斗。玩家可以选择不同的种族和职业,灵活运用自己的技能,克服游戏中的各种困难。而玩家是否能获得成功将在很大程度上影像单人游戏体验的结果。

紧张刺激的游戏体验本作是一款紧张而刺激的动作射击游戏,玩家能够感受每一个子弹带来的震颤、每一次重型武器所造成的破坏,非常有真实感。

游戏画面欣赏:

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

《质量效应3》游戏画面

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160122/1356773.html

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