《看门狗》声望系统介绍心得感受分享攻略

2016-01-22 05:08 2 1 收藏

《看门狗》声望系统介绍心得感受分享攻略,《看门狗》中玩家扮演Aiden·Pearce,这是一位精通黑客技术的高手,他利用自己的特长来惩治全城的腐败分子,惩奸除恶。下面小编为大家带来《看门狗》声望系统介绍心得感受分享攻略。

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《看门狗》声望系统介绍心得感受分享攻略

《看门狗》游戏中,玩家可以通过该系统来衡量芝加哥市民对于主角的看法。芝加哥市民对于主角操控城市的信息系统,破解信号灯和摄像头等行为都有独特的感受。

他们正面和负面的感受都会影响到主角的声望指针,该指针会随着主角的行为而改变。

例如,如果Aiden有一个正面的声望,媒体会更有可能在主角犯罪的时候选择忽略。他的盟友也不会改变对他的态度,如果市民相信他是一个好人,他会更容易的进入到城市更多的区域。

媒体仍然会报道Aiden,但是可能不会做出负面的报道。报道会更倾向于提问。他是个好人吗?他是个英雄吗?他是个恐怖分子吗?他们将会开始提出此类的问题。

声望系统并不是一个好坏分明的系统。它主要显示市民对于你行为的反馈,让玩家多多思考。

游戏并不会因为坏声望而突然转变。也不会因此而变的更难。它只会让你思考玩家的所作所为。

如果玩家决定花时间来破坏其他人的生命或者搞破坏,Aiden都会有其他方法来弥补他所造成的伤害。如果主角开始搞破坏,市民会更加注意主角,但是这并不意味着主角不能再次赢得他们的新人。

如果玩家一直是个好人,有一天开始对警察开枪,声望会很快下降。如果玩家大量的进行犯罪扫描,然后通过征求市民来进行自我救赎,那么玩家的声望就会回升,但是必须要努力才行。想要声望变好需要时间和做大量的好事。

玩家还会处于无人注意的情况下,这时候玩家就需要自己对这种道德的灰色地带作出选择。像偷钱包这种行为不会对声望作出影响,就要靠玩家自己来对自己的主角作出定义了。

育碧称在《看门狗》中获得教训 以后会做更好

育碧旗下的沙盒游戏《看门狗》早就与我们见面了,不过因为游戏的严重缩水让很多粉丝气愤不已。近日,育碧CEO在接受外媒采访时,回应了该问题。

育碧称在《看门狗》中获得教训 以后会做更好

在接受英国《卫报》的专访时,Guillemot指出育碧现在展示游戏的方式已经改变,他们将确保游戏在E3之类的大展上展示之前能够在目标硬件上游玩。

他说:当我们展示一个游戏时,我们会要求团队确保它能玩,而且还要保证玩家看到的就是实际发售时的画面。这是我们从《看门狗》中获得的教训。假如目标机器带不动它,那么就会有危险。

与此同时,Guillemot还谈到了发售《看门狗》游戏。他认为《看门狗》代表着在建立一个新的产权上迈出了一个很好的第一步。他说:制作这类游戏确实是一个挑战,当他们发售时,尤其是系列的初代作品,他们在各方面还不是很完美。

我们认为我们发售了一个好游戏,在使用新技术打造的新品牌上迈出了关键的第一步。它是如此的复杂无缝多人、连接手机和平板等等这么多东西,对于第一代作品或许要求的太多了。

尽管育碧还没有正式公布《看门狗》的续作,不过育碧多次用系列来描述《看门狗》。育碧市场营销部高级副总裁之前说:创造一个这样的新系列在我们当今游戏界是很难得的,因为风险太高。当然《看门狗》的销量和开发经验也让我们十分满意。所以说,这是一个系列。我们现在要搞清楚接下来要怎么做。。

育碧称在《看门狗》中获得教训 以后会做更好


《看门狗》特别逃脱方法解析攻略

其实主要都是利用捷运...先点出控制捷运和禁用直升机,先尽量开车逃跑到捷运站点旁,然后上车后迅速关门,待车子离站较远时停车出来把直升机禁用了再迅速上车让捷运恢复运行。等一会就会逃出通缉了...

至于最后一关那个注入病毒的玩法

看到很多人都是每次一出来迅速抓个点,然后注入病毒后自杀靠程式的读取存档点来一个个激活

我觉得想法很不错,但是总觉得靠卡自动存档过关未免有点

再分享一个有意思的玩法,就是把摩托车开到城市捷运的车道上面

那关也可以这样过,一出来迅速锁定一个点

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

跑过去注入第一个病毒

然后开着摩托到最近的捷运站,开上捷运车道

因为警车和警务人员都不会跑到捷运车道,所以就只要把直升机禁用然后迅速开走就能逃离通缉了

然后因为那关不停的会锁定和通缉你

你只要在捷运道上面一直用地图试图导航到你觉得可能是正确的注入点即可,途中一直靠禁用直升机逃离通缉

如果地图上突然导航没了或者路径变动较大,就说明是假点

如果你到附近的捷运道位置上面等了很久没变的话,说明那个就是正确的位置。把摩托平稳开下去过去注入然后过会换个摩托开上捷运再来一次就过关了

也有人吐槽说开摩托容易被警车撞下来。嘛,这个方法确实稍微要点水准...也没有很难,尽量在逆行车辆和人行道中间穿梭即可

我还试着靠车技在逆行道上配合对手的道路物品攻击来成功玩通过那关,.只是很多朋友都说那种靠逆行车辆来拖慢警车并甩开他们只有我这个极品飞车老手才能做到。嘛,觉得应该没有他们说的那么难才对...

不过顺便吐槽一下看门狗确实很难开车

新手的话压低一下速度就行。低速下还是容易掌控的,高速下就别想太多,注意好油门力度和适当刹车就应该能掌控的不错,记得千万别手贱用手刹就行

《看门狗》特别逃脱方法解析攻略

《看门狗》难点奖杯获取方法解析攻略

那种剧情的,字面意思能懂的大部分奖杯就不说了

开车发飙:这个虽然字面上能懂,但是呢有很多人反应说做到卡住了,没有新的,我后来也发现了,是这样的,要收尾人合约任务做到一定的个数后才会响应解锁,所以先清理收尾人合约是个好的选择,另外收尾人合约40个就能拿杯子,但是貌似并非只有40个,我可是懒得清理完,拿杯走人。

动力循环:虽然很无脑的一个奖杯,但是我缺卡住了,提醒一下和我一样处境的人吧,在手机里第一个APP是进度,里面可以找到小游戏种类对吧,那我告诉你,有一个游戏不在里面,那就是地图一个叫拉霸游戏的小游戏。

魔幻迷雾:觉得这个有难度的话,有一个办法,去清理帮派势力的时候带上满的5个回复专注力的药,加上你本身就有一条,6条,只要专注力发动中吃药补满也是算的,清理帮派的任务只是注意别把目标打死了,所以我基本拿着冲锋枪就进去干。。。所以基本上你会面对大量的敌人,4个就比较容易打到了。

游离基:这个任务不太好说,我当时是这样处理的,做到一个帮派清理任务,正好那是一个3层还是4层来着的烂尾楼(在建楼),进去之前在有路人的地方对空鸣枪,让路人报警,这样POLICE都来了,如果你不想声望掉,那所有POLICE就想办法用○来对付,不在乎的,那就直接开杀,到五级以后,先解决直升机,你打不到呢,就用□来扰乱直升飞机,不过要记得升那个技能,2次扰乱以后,直升飞机就跑回去补给了,没了飞机,再晕几个上来找死的POLICE,基本就不知道你在哪里了,这个时候就躲到最里面的砖块堆,静静等待搜索结束

白兔物件:在地图中间靠右边,有一个码头,先过去看看,偷一艘快艇,记得没错的话基本白色都是,别要黄皮艇,小心你哭。。。然后代号信号**器以防万一,然后开快艇去随便一个港口,只要有人,对空鸣枪,等市民报警,有点耐心,你声望如果高的话,一梭子弹打完都不一定有人报警。。。只要有人报警,你就开跑,4-5次搜索没抓到你这次搜索就结束了,一定不要让绿色的框填充满那么大海域随便跑,基本很难填充满,重复15次就行,选择海也是因为不像马路上,有车,有人,有弯道,有障碍物,那边一望无际,船也少,可以让你瞎跑.<

无法扫描:还是老方法,带满**器,**器制作的技能记得提前升出来,在地图右边找到快艇,去最右上角那个港口商业街,上岸,有人报警一定要杀掉,别让POLICE提前到来,一直杀到5级通缉满,这个时候确定有人报警了,别杀,马上上船跑路,这个时候就会开始大面积大范围扫描你,海上阻碍少,但是毕竟是5级通缉,扫描队伍特别多,**器伺候,5个用完找空隙再做几个,坚持,没扫到你就是胜利!

仅限读取:这个蛋疼的任务建议你们最后做,然后给你们一个传送门,照着找,很快,自己找真的是猴年马月了

地理定位:如果打卡完毕发现是99/100的话,画面最右边那有个灯塔,那是最后一个

储存装置空间已满:坑爹的奖杯,建议不要提前来收集,放到最后再去看差几个,基本留到最后也就差1-3个左右,这个时候满大街找也很麻烦,有个方法可以试试,地图右上那个有小港口的U字商业街,从一边到另一半一共有3家报亭,外加外边不远处有一个小公园,那有一家报亭,旁边还有一个咖啡馆,一共5个地方,骑着摩托围着这5个地方转悠,一到旁边,就打开游戏里的手机,找到右下的一个叫偷歌APP,读取出来了,就退出走人换下一个地方,我也是用这个办法找到我最后一首的,老外的一个视频也是这个方法,另外音响可以手动换,你们可以试试手动换然后搜索的方法行不行,我没试过,仅供参考

超级公路:无论输赢都算

系统残害者:地图上显示的灰色的手机要素,一共16个地点,非常难,有时间限制,你们玩了就知道了,我没做视频,很多地方超级麻烦,我能用的手段都用上了,甚至为了爬上一个地方要去周围偷大型货车,还有的是开着车,视野回避走路要广,反而能骇到东西。杀了我一天的时间。。。

免费软体:恶名技能不用算在内,请各位安心

追踪:纯RP奖杯,没事就挂机吧骚年,等着别人来跟踪你,别杀别人,我还真不知道把人杀了,这次还算不算1次跟踪,别和奖杯过不去

社交润滑剂:一共3个酒局

简单:左下,黑鬼,主要训练你熟记4个按键位置,达到条件反射,以及左摇杆的操控能力

普通:中间,老头,主要训练你的操控能力,需要注意的10级难度的最后一个操控点是要求停在左边,左摇杆的点要求停在右边,左右脑协调者的福音,不协调者的噩梦,外加一点点运气,我是纯运气。。

不和谐!!:左上,一看就是个酒鬼!综合前面2个的所有操作,并且有新的组合,狂暴到不和谐!

每个酒局貌似可以达到11级,但是奖杯打过10级就可以了,3个人都要到10级,写该攻略的时候正好攻略到不和谐的第八级,等白金了再发

下面说下在线模式

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我的在线模式都是捡臭鱼捡回来的,认真打没赢过一次,赢的不是小盆友就是挂机的

骇客模式进攻方:如果你要去骇客别人,一进去所在的地方特别不好,基本你也去了大半了, 你还得去追别人先注入后门程序,这个时候别人也在找你,别太引人注目,植入了木马以后,你有45秒的时间去选择你的初始信号地点,你可以设置好了以后,再跑到信号圈的边缘,另外有个技巧,躲在车子旁边,他来你就围着车子躲,心急的人真心看不到你的,我最喜欢的地方是轻轨,只要有轻轨的地方,我的胜率是很高的,我最喜欢快到轻轨楼梯前放下信号点,然后跑楼梯上轻轨,别在车站,往轨道中间跑,他在下面看不到你的,你人在中间,他上了轻轨站也不一定能看到你,还有,利用技能,让两辆轻轨都停在你身边,它要离开了再挺,技能不要停~~这样形成了天然屏障,心急找到你的人,真的很少有人注意轻轨怎么停了半天不动,没人会想到你躲在轨道中间,甚至又一次有人上了轻轨车站,都没发现我,当时还没有轻轨车为我挡视线,还有一次是没找到轻轨,找到个地下轨道,算不上地铁,我下去就躲在了车站下的石头墩旁边,而且是晚上,真的很难看到,我发现他也追下来的时候,为了确保万无一失,我把轻轨首先都停在我周围,然后连续来了2次大停电,乌漆墨黑。。。。除非你有照明灯。。。。再来就是商店了,如果有商店,在没被发现的情况下躲进去,例如枪行,我就躲在老板的脚边。。。人家商店进都不进一下,估计外边找的快哭了,所以我的奖杯是用失败换来的,基本上我就盯着这几个地方打,其他地方,什么荒郊野外的,不好躲,再来就是,这个游戏AI很2的,你先做个大堵车,十字路口放个几辆车,能堵个稀巴烂,然后你围着车子转,基本他眼里慢慢都是车和人。。但是如果你碰到不在乎声望的人,你要吃苦头了,8发榴弹不是闹着玩的。。。轰死你他就赢了,所以别躲在车最多的地方,几发下去瞎炸都能把你炸出来,我被发现了基本懒得跑,输就输了,我对恶名技能没什么兴趣,世界排名也没兴趣。

跟踪模式进攻方:首先你要找到对方,然后还要不被发现的观察对方,我觉得这是很操蛋的一件事,为什么,对方见到你就想着弄死你,而你只能看对方。。。。

防守方:你被人骇客了,不管是骇客还是跟踪,一开始都是提示你找出谁谁谁,如果你开的车不算太差,想都别想,立马加大马力开走,因为会有个范围框的,如果是骇客他当然想选个好地方,而你开车跑了,他没法选,要跟上你,要么,他开车追你,要么他立马放下信号点,免得你跑掉了,匆忙放下的人,一定没选好位置,那肯定不好躲,先不急,搜索范围会慢慢缩小,大约75%的时候你再认真找,范围就那么一点,比较容易,但是如果高低落差很大,估计你一开始就要卖点力了,那么说说为什么要立马跑路因为你是有一个范围框的,如果是骇客,他进场要在5分钟内找到你并种下木马,中下后你就会被提示,他还有45秒时间选择信号点,你可以一开场就甩掉他,就算甩不掉,也别给他太多时间让他选好的地理位置,顺便看看路上,没有哪个NPC会跑得飞快的,都是跑的猥琐的,所以那种跑的飞快的,一定是他,冲过去弄死就行,如果是跟踪那更简单,跟踪虽然完成很快,但是他必须要你在他的可是范围,如果你走路,尽量往复杂的地方跑,别露面,他看不到你,他也急,20秒内必须见到你的面才行,如果你开车,那撒腿就跑,他一定跟着,他车差了,你能甩掉他,他能跟上更简单,突然刹车,下车转身4发榴弹出去,你懂的。。。。

线上模式防守方真的大大有利,只要你不在乎声望,大部分情况下,8枚榴弹可以帮你省下不少事情,如果地形复杂会比较麻烦,如果都是平路,等缩小搜索范围,基本好找,站车上的时候,多看看脚下,搞不好就躲你脚下了,你的目标简单,发现并弄死他,而他的目标就是跟着你不被你发现,但是他不能动粗,作为防守方,玩多了,只要不是复杂地形,都能找到的

赛车10场后我就没完了,没兴趣,解密没有奖杯,一次没玩

《看门狗》难点奖杯获取方法解析攻略


育碧CEO表示通过《看门狗》获得许多经验教训

《看门狗》是育碧于2014年所发售的一款游戏,此前本作已经先后登陆PS3、PS4、XBOX 360、XBOX One、WiiU和PC平台。尽管本作经历了游戏画质缩水的问题,不过从游戏销量和媒体评价来说,这款游戏还是获得了成功,而日前育碧也表示他们通过《看门狗》获得了很多宝贵的经验教训。

育碧CEO表示通过《看门狗》获得许多经验教训

近日育碧公司CEO Yves Guillemot在接受国外媒体的采访时透露了这一说法,他表示开发《看门狗》的过程也是他们的一次重要学习机会。而对于此前的E3 2015,他则表示他们只打算展示目标硬件上可玩的游戏。此外他还提到:当我们要展示某些东西的时候,我们要求团队确保它们可玩,一定要让玩家们可以马上看到它到底是什么。

而对于《看门狗》本身,Guillemot则认为这可以说是一个品牌的良好开端,他表示以一个系列的第一代来说,想要每件事情都做好非常困难。他还表示:我们对于游戏的销量感到很高兴,而玩家们也收获了不错的体验。所以这是一个品牌,它现在已经进入了我们的品牌库,而现在我们要找出下一步应该怎么做。

虽然官方并没有公开《看门狗》新作,不过关于《看门狗2》的传闻倒是从未间断。

育碧CEO表示通过《看门狗》获得许多经验教训

《看门狗》最后一关过法心得解析攻略

《看门狗》最后一关很多人表示很难,要去地图上的三个地点上传病毒,但是这里会有城管的无限追捕,就算是逃出范围城管还是会继续搜查你。

过法:走水路,从一开始的地方出门往右走有一座升降桥,从那里下去对面就有一艘船。

在上船前把直升机黑了(需要升级)然后选择去左边或是右边的地点,一路狂飙到离左右两点最近的海岸上去直接跑进去上传病毒(放心,城管反应不过来的)。

左右两边完成后乘船来到离最后一个点最近的海岸,然后找辆车直冲过去(中途可用干扰通讯争取一点时间)。

《看门狗》最后一关过法心得解析攻略

《看门狗》实用玩法小技巧分享攻略

1.开车不要太快,因为全速状态警车也能跟你一样快,还不如慢一点,细心找路旁的。转弯的时候可以用手刹按一下再转。不要想着漂移了。。

2.暗杀任务尽量选择潜入而不要硬上,只用消音手枪瞄准爆头就行,其他武器不大需要。如果能近身解决尽量近身,拼命按F。有一些目标不能杀死,需要撂倒,所以最好先多用摄像头看看清楚。使用摄像头的时候要注意你身边最好不要有敌人徘徊,否则你自身有危险。

3.很多解锁的东西需要发挥三维空间想象能力,到处找摄像头,而不一定非要去到那个地方。

4.制止犯罪任务最重要的是找好一个角度,最好是离的很近的拐角。蹲在那儿。左上角一变红就马上冲过去就行。有个别动作很快的,追一段,前面一般可以制止他。爆炸之类的。

5.黑进的银行账户的钱貌似不是永久累积的,而是下一次存档就没了。所以你每次玩最后记得去一下ATM机刷钱。

6.收尾人合约中有一些逃脱任务难度很大,前期不用一遍一遍地去做。先放着。不过钱前期貌似不重要,我到现在还没怎么花过钱。

7.拦截车队任务最佳方法就是在黄线中途埋炸药,瞅准时机,这时候你最好是躲在附近的车里,这样余党也不会发现你。还有一种方法是等着它堵车堵住,然后直接朝它车上贴炸弹。

《看门狗》实用玩法小技巧分享攻略

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