《星际争霸2》神族语言入门单词例句教学分享

2016-01-22 01:21 33 1 收藏

《星际争霸2》神族语言入门单词例句教学分享,《星际争霸2》是一款即时战略游戏,作为《星际争霸》的续篇讲述了人族、星灵和异虫三族的故事。下面小编给大家带来《星际争霸2》神族语言入门单词例句教学。

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《星际争霸2》神族语言入门单词例句教学分享

《星际争霸2》中神族的语言是有自己的语言体系的,就像魔兽中的兽人语,指环王中的各种语言,而神族语言也是有自己的体系,下面图老师图老师小编就为大家带来《星际争霸2》神族语言入门单位例句教学,学会一口神族语言在其他朋友面前大显身手吧!

Protoss是一个用灵能交流的种族。但如有必要他们也可以控制发音(其实当然是因为游戏里只能用语音来表现语言咯)。

Protoss使用的文字是一种脱胎自古代Xel'Naga遗物的象形文字(Xel'Naga为了向自己的造物们传达信息,会在遗物上刻下比较简单易懂的图形。这后来成了Protoss文字的起源)。

虽说如此,本文中所使用的是游戏中实际出现的用英文字母所拼写出的卡拉语,而不是其实际文字。(与wow的精灵语、古神语一样)。例如著名的En Taro Adun。

关于Protoss语(卡拉语)

Protoss的文字传说最早为卡斯(卡拉的发现者)基于萨尔纳加遗物所创。Protoss语的发音跟随文字,因此也被通称为卡拉语。

涅拉辛(黑暗圣堂武士)和塔达利姆(神造之躯)也使用卡拉语。毕竟他们是在有卡拉以后分化出去的。只是他们的惯用词句会随着文化而有所不同。

卡莱(正统Protoss)的用语中一个显著特点就是一为全,全为一,秩序为本的思维方式,在卡拉语中很少会区分我和我们。因为卡拉本身追求的就是一个统一的境界,简单来说,可以用我们的时候就不用我。

na我们

uhn我们的

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

nas你

as你的

在特定情况下,必须重申我这一个体时才会用我。通常用于表达我正在和你进行精神交流以及我接收到了你的思维的场合。

O我

例句

O shar'as shiel.我(在卡拉之中)感觉到了你的存在。

由于卡莱可以实现长距离的点对点交流,所以常用句中很少会使用你的/我的这种代词,通常你的xx会直接省略成xx。因为大部分情况下都能双方直接理解。

与正统Protoss相对,塔达利姆唾弃卡拉,他们崇尚绝对的个体力量,所以句子中更多使用我而不是我们。而且用词会偏向攻击性。

游戏中的常见词和常见句

adarr效忠;服务

beru寻求

s是(要和后面的词连读,用'号表示,特定语境下可以作为我的来理解)

例句

Nas beru uhn'adarr?你需要我们的服务?(DT 台词)

Nas beru s'adarr?你需要我的服务?(字面意思:你寻求的是服务?)

addari意志(指的指令的那种意志。心灵的话用ore。)

ul由(等同于英文的"by",通常和后面的词连读)

例句

Addari.你的意志。

Ul'as addari遵从你的意志。

Ul'uhn addari.遵从我们的意志。(和上一句意思一样,并不是叫你听我们的,而是指我会听我们全体的意志)

... Toridas保护你/掩护你

例句

Adun Toridas.(愿)亚顿庇护你。(字面意思是亚顿(用他的影子)遮住你。这是DT常用的问候语。而且几乎不会把Adun换成任何其他人。这句话的来源是上千年前亚顿庇护DT的事件,此后DT们一直记着亚顿的恩情)

templari正义

de来自;源自

khassar秩序

Khas卡斯;带来秩序的人(即萨瓦塞恩的尊称。因为他创立了卡拉。)

例句

Khassar de templari!正义源自秩序/秩序催生正义!(HT的台词。圣堂武士非常注重卡拉所代表的秩序,HT尤其是如此。)

Sha-a'zul du templari!乘着正义的翅膀!(即凤凰的台词审判之翼)

en在之中(等同于英文的in)

en taro ...向致敬;怀念的功绩(只有对有过非常伟大的功绩,受到全民爱戴的人才可以用,活着的也可以)

例句

En taro Adun.

En taro Tassadar.

En taro Artanis.

这些都是正统Protoss最常见的问候语。我想稍微了解过星际系列人的都不可能没听过这些话,尤其是第一句。这三句话分别用于向亚顿,塔萨达和阿坦尼斯致敬。基本上类似于毛主席万岁。

en aru'din...缅怀

基本上就是DT版本的En taro。意义与En taro类似,但En taro更加偏向于纪念某个人的荣光和功绩,属于比较明亮的情感,而En aru'din则倾向于缅怀某个事物的逝去,或者被迫远离某个事物,属于比较阴暗的情感。

例句

En aru'din Raszagal.缅怀拉夏高。

En aru'din Aiur.缅怀艾尔。

En aru'din Shakuras.缅怀夏库拉斯。

注意这些句子都不能用作问候。

Anht神(特指萨尔纳加,单复同)

Anht zagatir nas.神护佑着你。

rahlga职责

ak-ash护盾(特指Protoss的护盾)

例句

Rahlga s'ak-ash!职责即吾盾!

dara职责;使命(rahlga的另一种表述)

例句

Uhn dara ma'nakai.我们的使命永不停止。

zhakan阴影(毫无疑问,DT惯用词)

例句

Al'a korr de zhakan.从阴影中出击。

Zhakan s'ak-ash!阴影即吾盾!

zhakul黑暗(比zhakan更进一步。所以实际上自由之翼里出现的扎库星其实就是黑暗星的意思)

inok扭动(通常用于形容翻腾的阴影和黑暗)

gulida在等待(着你)

例句

Zhakul inok.黑暗在翻腾。

O na-zhakan en zhakul.我是黑暗中的阴影。

Zhakul gulida!黑暗在等待!

Zerashk湮灭(塔达利姆惯用词,但DT也会用)

例句

Zerashk gulida!湮灭在等待!

harhak力量

vaiash团结

例句

Harhak en vaiash.团结诞生力量。(阿坦尼斯的台词,很符合他的风格。)

ron指引

rono指示(ron的名词形式)

例句

Ron s'uruul.指引我的力量。(=告诉我要干啥。卡拉斯的台词)

Rono hashik.指示已确认。(自由之翼的编辑器里错误地把这句话标注成了团结一致)

Khala卡拉;飞升之道 (词源为秩序)

Khalai卡莱;卡拉之民(即正统Protoss,因全民修习卡拉而得名。)

daelaam大一统

Daelaam达拉姆;统一之民(作为名词而且D大写的时候代表终极统一的Protoss社会,所有部族融合在一起,不分什么DT还是圣堂武士。自从卡莱跑到夏库拉斯以后,阿坦尼斯就一直在推行这种说法。阿坦尼斯的正式头衔是达拉姆的大主教)

tal'darim被锻造的

Tal'darim 塔达利姆;神造之躯(当用作名词且大写时是一个势力名,著名的邪教组织。在遥远的古代,他们狂热地崇拜着萨尔纳加,并最终脱离了卡拉众,独自前往宇宙寻找他们的创造者,他们自称塔达利姆。这个词隐含了对神所创造的躯体的满足,因而他们主动脱离卡拉,极端崇尚个体力量。后世有一个七位一体的黑暗执政官欧雷加创立了自己的邪教组织,并沿用了这个名字,因其教义还是让人脱离卡拉之故。)

neraz真理;真相

nerazim求真者

Nerazim 涅拉辛;求真之民(即黑暗圣堂武士。他们认为议会强求所有人加入卡拉是一种强权政治,因此他们的口号是真理不畏强权。nerazim隐含的意思是孤独的真相探求者,这是DT们对自己的定位。当然议会称他们为黑暗者)

salok净化

Salokim萨洛钦;净化者(一支势力,暂且不剧透了。)

adan立场;坚持(基本等同与英语的stand)

例句

Na adan daelaam.我们团结一致。(也可解为我们就是达拉姆。意思一样,但达拉姆的D通常会大写)

Aruu nal adan!无人可挡/挡者披靡!(冲锋时常用台词,SC2版)

Khas nal adan!(意思和上句完全一样)

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命途多舛!细数游戏中最不幸的十大悲催角色

有时,生活像屎一样困扰着我们。于是我们逃进游戏世界,企图寻找一丝安慰。但是,某些时候我们所扮演的游戏角色竟然比我们自己还要不幸。这时,我们也只能摆摆手,叹声无奈了。下面就是10位堪称游戏中最悲催的角色,一起来看看吧。

TOP1、走到哪感染到哪的悲情工程师:艾萨克-《死亡空间3》

作为恐怖射击游戏《死亡空间》系列的主角,艾萨克生活在一个荒凉的宇宙里,这个宇宙充斥着难解的废墟和符号,还有一种你不把它打烂就死不了的丧尸。这不是他的工作,除非肢解丧尸也算是工程师的工作的话。更加悲剧的是,他不单在幽闭的环境里忍受着丧尸的惊吓,他的妻子还在石村号上因他而死,这种巨大的心理压力之下能保证不崩溃已经非常伟大了。

命途多舛!细数游戏中最不幸的十大悲催角色

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《星际2》6位国手闯入WCS美洲区超级联赛

备受关注的暴雪官方举办的星际2顶级赛事WCS2014(《星际争霸2》世界锦标赛系列赛)美洲区第二赛季超级联赛已经正式打响,本年度的WCS联赛在中国玩家中反响强烈,玩家对WCS2014美洲区比赛的关注程度也远远高于其他赛事,究其原因无外乎中国军团在美洲区比赛中的精彩表现,在WCS2014美洲区第二赛季超级联赛中,来自中国的6位顶尖选手将向美洲区第二赛季超级联赛的冠军发起冲击,赛事已经打响,战斗一触即发!

WCS2014美洲赛区超级联赛第二赛季火热进行中

IG三剑客 and Zoo三豪杰 中国选手创造WCS惊人记录

在WCS2014美洲区第二赛季的比赛中,共有6位中国选手晋级到最高级别的超级联赛,这是中国选手参加WCS以来进入超级联赛人数最多的一次。自WCS赛制改革以来,中国选手晋级到超级联赛的数量稳步提升,本赛季更是高达6位,这一人数已经超过美国的5位参赛选手,成为本届WCS仅次于韩国的第二大势力。在参赛的中国选手中,IG.MacSed、iG.XiGua与Zoo.Toodming因为在第一赛季中的优异表现直接成为第二赛季超级联赛的种子选手,而参加挑战赛的三位中国选手 iG.Jim、 Zoo.Top以及Zoo.Courage均成功的战胜各自的对手进入到第二赛季的超级联赛。在全新的赛季,中国军团将向WCS2014第二赛季美洲区的冠军以及WCS2014年度总决赛发起冲击,从5月28日开始,中国选手将陆续开始进行比赛,让我们一起关注中国军团在美洲赛区的精彩表现吧!

CS分组详情:中国选手Zoo.Top明晨即将登场

网易官方赛事助力WCS中国选手数量倍增

WCS2014堪称是中国选手的正名之战,随着进入超级联赛人数的不断增加,中国星际2实力也开始得到更多人的认同,说起WCS中国选手数量大幅增加的原因,首先是因为中国选手的整体实力得到了很大的提升,无论从战术打法还是心态平衡上都有了很大的进步;其次,网易暴雪联合推出的多项《星际争霸2》赛事也给了职业选手们更多发挥与锻炼的空间,例如:SOC(星际争霸2线上冠军赛)就是国手们经常出没的黄金联赛,而在CSL(星际2高校星联赛)上大放异彩的周航(iG.IA)上赛季也曾打入美洲区挑战赛,成为中国星际2最强的新人之一。所以中国选手不断的进入WCS超级联赛,SOC与CSL等国内联赛堪称居功至伟。除了已经进入WCS超级联赛的选手外,在SOC线上冠军赛中还有很多实力强劲的选手存在,SOC春季赛第四周的比赛将于6月31日和7月1日进行,如果你看到更多中国实力派的身影,就赶快登陆soc.163.com观看比赛吧。

网易官方持续举办的《星际2》赛事助国手练兵

关注WCS2014 小色与你一起见证中国力量

WCS2014美洲区第二赛季的比赛已经全面开战,而中国选手的比赛将于5月28日起陆续开始,在分组情况上,形势较好的Top将率先登场,其所在的小组其他选手的实力并不十分强大,作为最先出场的中国选手,Top也极有可能成为第一个晋级16强的中国选手。E组的Jim将与电竞富豪Jaedong直面对话,时隔一年两人再次相遇会擦出怎样的火花呢?F组近期状态超好的土豆明稍显优势,同组两名每周选手的威胁系数不大,韩国选手Alicia将成为土豆明晋级路上的强大对手。中国选手MacSed与Courage两位同胞被分在了同一组,WCS常客手MacSed与莽夫钱赞企能否携手出线?西瓜又能否在台湾虫王与美国虫王的包夹下脱颖而出?想在第一时间知道比赛的结果吗?那就赶快登陆直播页面,在这里知名解说小色将于你一起见证中国军团的WCS晋级之路。

图老师图老师小编评语:打游戏中国宅男也是很彪悍的!

物超所值!《星际争霸2》吉姆雷诺周边推出

跟暴雪有过多次合作的Sideshow将推出他们的最新角色模型,1/6比例的《星际争霸2(StarCraft 2)》吉姆雷诺!高16英寸,共525个工程组件构成,还有三把能更换的武器,不过价格不便宜啊,售价500美元!喜欢的小伙伴可以入手哦,毕竟这做工真的还是物超所值的。


酮体裸露尾巴娇俏! 细数游戏世界十大异种美女

世界上人基本就是人,无论黄种人白种人黑种人,只要正常,都称之为人,但是在游戏世界里面,为了某些剧本剧情发展,或者为了建立一个特别的世界观,就有些异种出现。

古代有人就说过:最难画的是牛羊之类的,因为大家都见过,最容易画的是鬼之类的,因为大家都没见过。

既然没见过,只能靠想象,一切想象的来源肯定是来源生活,来源现实的经历,所以就算是游戏世界中的异种人,也有绝世美女的存在。(无排名)

No10《龙腾世纪》森林之女

千年才能修成树精,既然千年了,肯定看过了不少妹纸,那么森林之女的样貌肯定不会差的,活了那么久,其实她也挺痛苦的。

酮体裸露尾巴娇俏! 细数游戏世界十大异种美女

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No9《英雄联盟》阿狸

阿狸不像其他的狐狸,阿狸一直感觉她自己从底子里有一股魔法,但是又无法驱动,并且她幻想着在某一天会成为人类。

直到有一天她误闯进了一场人类战争。那是一场非常可怕的景象,地上横尸遍野。她被其中一个吸引了:在一个法阵中有一个穿着长袍的男人倒在地上,而且这个男人差不多断气了。

她接近了他,突然他的生命精华在魔法的力量下倾注到了阿狸的身体中。之后她便有了蛊惑男人的魔法,让宅男们为之着迷。

酮体裸露尾巴娇俏! 细数游戏世界十大异种美女

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《灰蛊》发售预告 颇有《星际争霸2》的感觉!

《红色警戒》可谓是最经典的RTS之一,尤其是《红警2》更是为我们的童年留下了不可磨灭的记忆,虽然《红警3》并不令人满意,但好消息是,《红警》团队(注:Peroglyph Games工作室由前Westwood的核心成员组建)的新作《灰蛊》终于来了!

该作早在去年年初就已公布,经过一年多的开发制作,《灰蛊》终于要正式与我们见面了,近日,Petroglyph Games公布了《灰蛊》的发售预告,看起来颇有《星际争霸2》的感觉。

《灰蛊》发售预告:

《灰蛊》是一款基于经典策略机制的RTS游戏,游戏故事描述在人类首度离开地球的五世纪后,三个阵营争相来控制岩石绿洲的命脉:生态系统Nine,这是一个混乱的世界,要生存必须凭借个体成长、战斗与进化的能力。身为三个阵营之一的指挥官,玩家的目标很简单,就是发动战争并赢取战斗的胜利。

该作将于2015年1月23日上市,游戏平台为PC。

高清视频画面:

《星际争霸2》就此终结 虚空之遗或明年初内测

《星际争霸2》战役终章《虚空之遗》在前日的暴雪嘉年华上正式公布,随后暴雪还发布了一段预告片,相当震撼。

此时星际玩家们最关心的问题无外乎《星际争霸2:虚空之遗》何日开测,近日,著名电竞网站 TeamLiquid 表示,《虚空之遗》可能将于2015年1月开启内测(这也是《风暴英雄》内测开启的时间)。不过官方并未正式公布内测日期,但是从暴雪嘉年华开放《虚空之遗》试玩来看,这部资料片大体已经完成,相信正式与玩家见面的日期不远了。

遗憾的是,暴雪首席游戏关卡设计师Jason Huck在接受媒体采访时透露,《虚空之遗》是《星际争霸2》的最后一个资料片,之后不会再有新的资料片出现,真是十分可惜。

《虚空之遗》中文预告:

高清视频画面:

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160122/1351628.html

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