《战争前线》pve专家模式护送坦克车攻略

2016-01-21 23:25 19 1 收藏

《战争前线》pve专家模式护送坦克车攻略,战争前线PVE模式的专家级别挑战是否让玩家感到难度很大?罗米倒是觉得这个难度还有加大的空间,有人已经出过很多这种攻略了但是罗米觉得他们出的攻略都不大详细因为0死亡通关的方式太多了这里就给大家介绍下护送坦克车这张地图。 大家都知道战争前线PVE模式的

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《战争前线》pve专家模式护送坦克车攻略

  战争前线PVE模式的专家级别挑战是否让玩家感到难度很大?罗米倒是觉得这个难度还有加大的空间,有人已经出过很多这种攻略了但是罗米觉得他们出的攻略都不大详细因为0死亡通关的方式太多了这里就给大家介绍下护送坦克车这张地图。

  大家都知道战争前线PVE模式的每张相同名称的地图第一小关有时候都是不一样的。专家模式与新手模式和普通模式相比有队友伤害,会误伤队友的所以各位玩家千万注意不要误伤到队友。另外盾牌兵在普通模式中扑倒你的时候你就无法攻击他了只有新手模式才能用手枪刺刀或者直接开枪攻击盾牌兵。专家模式尽量放远一点打盾牌狙击手或者步枪可以拉开距离打发现盾牌后可以丢雷,工程兵也可以上前埋地雷但是要有把握跑开爆炸范围哦。每张地图的第一关都会有个小BOSS这个没什么太多说的主要是大家配合好了卡点吸引他然后在小BOSS换子弹的时候用枪打他,由于专家模式AI比较生猛,所以没有绝对自信的玩家不要贸然上去用电击器或者刀子砍他。要去砍也是BOSS快没血的时候上去砍他,但注意队伤别一起上去容易砍死自己人的。

  第二关是激活坦克车并安全护送到目的地,这个在飞机上就可以打右边的小怪了,下飞机后不要立刻激活坦克车,狙击手或者步枪手上前清怪,最前方有个障碍物,障碍物后边的右边上去可以打到障碍物前楼上的爆破兵和狙击手。清理完毕后才可以激活坦克车。

  激活后坦克跑到障碍物前会像障碍物开炮。步枪手迅速压上但是不要太前。狙击手后面支援。医疗和工程可以在步枪手的后面一点随时补血和护甲,需要加血,加护甲,子弹可以按F4队友会看见你头上有个图标然后过去给你补充,医疗兵多看下队友的血量保持队友满状态。整个队形必须要在坦克车的前边因为会有很多爆破兵来攻击坦克所以第一清除目标就是爆破兵,其次清除目标是狙击手,然后是特种兵。当然发现盾牌兵后一定要在他靠近你或者你队友前清除。主要就是那几个点互相配合压过去就不会死了。

  第2倒障碍的时候建议狙击手跳到障碍物的中间位置去清除左边的小怪当然有足够的自信和实力就不需要了。然后前方比较危险了需要卡好位置走切记不要一个人冒失的上前,特种兵,狙击手,近战手都会随时致人死亡。右边很多巷子的楼梯可以上去,能够给你提供一个掩护的地方没血可以在巷子里呼叫医生和工程兵加血和装甲,但是注意巷子对面也就是左边楼上的敌人哦。有的巷子里也不是那么安全所以先看下巷子里面是否有敌人很重要。

  第3道障碍物左边房间可以过去,步枪手开路,进去正前方一名小兵左边墙角一名爆破兵。清除后向前走,房外左边,右边各几名小兵。然后步枪缩回房内右边楼上一名狙击手解决后继续前进。这时候就到了最后一站的目的地,蓝色的铁门,等待坦克到来。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

  坦克一开炮进去门左边那个小门后边有个小怪速度解决,两边的楼上会刷新狙击手,一般爆破兵会在右边楼上。左右两边有很多小门,会放些小怪,给工程个建议可以再某个门前埋个雷相当的给力当然前提是队友不和你抢和你别在雷的爆炸范围。清完小怪就完成任务了,专家模式的金钱和经验相当丰富解锁比其他模式都快很多罗米也会陆续出一系列各个专家的地图攻略和教程视频给大家看希望对大家通关又有帮助。

《战争前线》导入四款实用枪械 新增PVP地图

FPS新游《战争前线》(英文名:Warface)今日进行了内测以来的首次更新,并一举导入了四款实用型枪械:MC 255 12霰弹枪、Micro Oren冲锋枪、AC7 SNR狙击枪及QSZ-92手枪的。此外,游戏还新增了一张PVP个人竞技地图:烈焰火车,进一步丰富了内测的游戏体验内容。

MC 255 12霰弹枪

MC 255 12霰弹枪

导入解放军军用手枪QSZ-92

为确保玩家能得到最真实的战争体验,开发商Crytek始终坚持将现代化军事武器以原貌展现在游戏之中,这其中便包括了此次更新的军用手枪QSZ-92。QSZ-92是一款由Norinco设计的半自动手枪,自1990年代晚期以来部分地装备于中国人民解放军,是一款实用性较强的近战枪械。

QSZ-92手枪

QSZ-92手枪

此外,由位于图拉的运动及狩猎武器中央设计研究局,在1990年代研制而成的霰弹枪MC 255 12在性能上也十分出色,它将在游戏中正式装备于医疗兵职业。而另一款名为Micro Oren的冲锋枪则具备开放式枪栓,它可为工程兵玩家带来更为畅快的射击体验。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com)

AC7 SNR狙击枪

AC7 SNR狙击枪

相较于两款职业专属配枪来说,AC7 SNR则具备着适用性广、杀伤性强等优良特性。这款武器由美军从1990年代末至2000年代初期进行开发,在性能上亦非常出众。

Micro Oren冲锋枪

Micro Oren冲锋枪

新增个人竞技地图烈焰火车

自寂静岭地图于内测阶段正式亮相后,《战争前线》的PVP个人竞技玩法便备受玩家推崇。新增的个人竞技地图烈焰火车在地形上较为独特,相信这对于喜爱遭遇战的玩家而言,会是一个不错的挑战。

 新地图烈焰火车

新地图烈焰火车

画面品质可媲美好莱坞大片

《战争前线》是一款由腾讯游戏代理运营、德国Crytek公司研发的次世代FPS网游。采用时下顶级的CryENGINE3引擎精心打造,游戏不仅拥有可与好莱坞大片相媲美的高品质画面,同时还细分了黑木帝国、前线军团两大阵营,让其近未来战场上的军事角逐变得更为激烈。

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腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以用心创造快乐的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供值得信赖的、快乐的和专业的互动娱乐体验。

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《战争前线》医疗兵试玩解说视频

Crytek创始人:索尼和微软需引入免费游戏

如果不能完全接受免费游戏,微软与的下一代家用游戏机很可能将面临着困境。Crytek的创始人兼首席执行官赛维特耶尔里(Cevat Yerl)如此表示,尽管他也承认,如果微软与索尼真的决定追赶免费游戏模式的潮流,这两大家用平台制造商同样将面临着一些艰难的决定。

战争前线

耶尔里已经公开声明表示,Crytek自己将热烈欢迎免费游戏时代的到来,Crytek旗下作品《战争前线》(Warfare)已经帮助他们在这个领域的测试中取得了一定程度的成功。在完成了开发中的几部作品《孤岛危机3》(Crysis 3)、《Ryse》、以及《国土防线2》(Homefront 2)一部由Crytek英国工作室负责开发的游戏作品之后,Crytek公司旗下的所有游戏都将使用免费游戏的商业模式。

我希望他们(微软与索尼)会接受免费游戏,当被问及免费游戏模式是否会是微软与索尼下一代家用游戏机的核心时,耶尔里这样回答道。如果他们不能接受,微软和索尼将会进入到一段困难时期中。

对这些公司而言,这确实是一个不小的挑战,因为他们一直严重依赖着零售的方式来贩卖他们的游戏机硬件以及电子游戏,而这部分的利润也确实不小。耶尔里继续说道,如果放弃他们整个的零售商业模式,而采用数字免费的方式,同样地,他们或许就再也卖不出任何一台家用游戏机了。这是一个两难的问题,而他们不得不做出一个彻底的决定

微软在过去坚决拒绝在Xbox 360上引入任何免费游戏,而索尼,因为有CCP《尘埃514》(DUST 514)的先例,看起来视乎更乐于接受这个新事物。耶尔里此前曾说过,他们正在与这两大家用游戏机平台商议引入《战争前线》的事宜,对家用游戏机而言,这或许是一款免费的第一人称射击游戏。不过他本人也承认,免费游戏给人的印象并不太好。

我们知道免费游戏一直都给人留下了不好的印象,因为付费就能赢,因为游戏质量粗糙,这些都让免费游戏的名声臭名昭着。我完全了解。不过我们现在正在制作一些高质量的免费游戏,它们将采用尖叫引擎3来制作,这可是一项很大的投入。

耶尔里的这一信念最近遭受了一些障碍, Digital Foundry日前对《战争前线》进行了一番研究调查,并最终认定这款自称有着三A级制作标准的免费游戏多少有些夸大其实。

我们将继续制作单人玩家式的游戏体验。当问到Crytek是否会制作另一款单人游戏时,耶尔里回答道。不过它将会是一款可以让你和你的好友一同体验的游戏。一款有两个玩家的单人游戏!为至少两个人准备的丰富的故事内容。我可以明确地说,在众多商业模式中,免费游戏模式就是我们所选择的那一个。


《战争前线》医疗兵试玩解说视频

德国Crytek《战争前线》宣传片花絮视频公布

  作为《战争前线》开发商,德国Crytek公司日前公布了一段《战争前线》(英文名:Warface)宣传片的幕后开发过程视频。该视频由 Crytek旗下的创意视觉平台CineBox精心制作,一举将游戏中CryENGINE3引擎所带来的《战争前线》高品质画面制作过程清晰呈现。

德国Crytek《战争前线》宣传片花絮视频公布

 

  此部由Crytek公司发布的《战争前线》宣传片幕后开发视频,自公布以来便吸引了众多FPS爱好者的关注。通过该视频,玩家可了解到 CryENGINE3引擎是如何塑造出高品质的游戏画面。其高清视角的出现不仅与引擎本身的实力有关,亦与研发团队精益求精的工作态度有着密不可分的关系。

 

  最终成品

  视频通过专业视角,为玩家带来了诸多开发阶段的设计过程,如飞行在空中的直升机,需要经过多重特效处理;游戏角色的奔跑过程亦需要研发人员通过真人测试,来塑造出更为逼真的画面效果;场景色彩的渲染同样需要经过多次测试,以确保为玩家带来最佳的视觉体验等。

《战争前线》团队竞技解说视频

《战争前线》团队竞技解说视频

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160121/1349353.html

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