《亚莎的工作室:黄昏之大地的炼金术师》新手a14个人通关吐槽

2016-01-21 12:56 14 1 收藏

《亚莎的工作室:黄昏之大地的炼金术师》新手a14个人通关吐槽,打出奇士叔结局,基本A14就算告一段落了,剩下就是刷刷相关事件(比如带NIO去图书馆结果NIO拆奇士叔台XD),不过暂时没有二周目的欲望,简单来说下自己的看法,由于之前只玩了A13还烂了尾,调和系统也是刚刚有点上手,所以不可能像忠实粉丝那样给出那么准确

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《亚莎的工作室:黄昏之大地的炼金术师》新手a14个人通关吐槽

打出奇士叔结局,基本A14就算告一段落了,剩下就是刷刷相关事件(比如带NIO去图书馆结果NIO拆奇士叔台XD),不过暂时没有二周目的欲望,简单来说下自己的看法,由于之前只玩了A13还烂了尾,调和系统也是刚刚有点上手,所以不可能像忠实粉丝那样给出那么准确的评价,以下内容主观成分很重,如果有不妥的地方也请高抬贵手。

1.取消立绘全程剧情即时演算,这个估计是这次很受争议的一个改动,毕竟立绘对于工作室来说也算是传统了,不过纸芝居模式毕竟已经落后于时代,全程即时演算从如今游戏发展的长远来看绝对是好事。

不过本作的实际效果来说却并不让人很满意,人物表情的丰富程度甚至感觉还不如立绘来的丰富,动作简单重复,奇士叔基本每过一会儿就去紧一下他的围巾= =,而且A13的说话嘴不动,本作则走了另一个极端,只要不按键嘴就会继续动下去,说白了就根本没和台词连在一起。

而一般RPG游戏在取消立绘后,带来的最显著的优势就是运镜限制的解禁,但是这点在A14里却感觉不痛不痒,除了本身经验不足,剧本也是原因之一,工作室的剧情从来都是轻松搞笑的慢节奏,在这种波澜不惊平平稳稳的生活剧情中,要搞出什么让人映像深刻肾上腺分泌过旺的运镜也确实不太现实。不过起码中规中矩的表现也不会让人生厌就是了,但真要较真说整体剧情的即时演出实际效果,感觉简直还不如国产的《古剑奇谭》。

没有动作捕捉设备和请体优,女主的跑步还行,但是其他人就成了悲剧,当看着奇士叔踏着软绵绵的步伐,我表示大叔的力量感到哪去了。。。。。。还有到花之**面有一小段奇士叔跑步的演出,GUST你们是直接搬用了女主的跑步动作对吧233.。。。。。不过好的动作捕捉设备和请体优的钱都够做两个以上的A14了,对GUST这二线厂商也基本是天上的星星遥不可及。

一言以蔽之:表现差强人意,但是求变的勇气和正确的前进方向值得嘉奖。

2.事件多,毕竟对于这种高自由度的RPG,要想丰满角色就必须要靠事件,但是当推动的主线任务和角色剧情事件撞车时,问题就出来了,本来A14游戏时间就比较紧张,只有3年时间,而主线的找花却又必须要跟相关人发生,最典型的就是放牛妹,你要触发花的剧情,就必须把她之前的事件全部碰完,但要命的是她在地图上还是随机出现,也是就是说碰上了也不一定是花的事情,如果之前没去触发她的角色事件就要一次一次刷,可想而之这有多浪费时间,基本一周目时我就因为找这朵花浪费了好长时间,还有就是图书馆的机娘坏掉事件,当我完成制御盘任务,奇士叔表示要修复机娘后,我退出图书馆再进去,触发的居然是和奇士叔俩人看书的剧情,然而这个剧情是建立在机娘正常的情况下的,在机娘修复前根本就不该出现的,我再退出去再进去,这次才是机娘被修复并把奇士叔认作主人的剧情。。。。。。事件优先度的设定实在有欠妥的感觉。

而且本作同队人之间的互动剧情也感觉没做,A13时我还记得把基诺和咪咪一起带出去俩人会相互吐槽,而本作我把奇士叔和林卡同时带在队里居然没有一点互动就感觉很诡异了,幽灵村后看林卡对奇士叔的态度,这组合能这么淡定的下去不发生事件,好吧他们一定是用了选择性失明药水(喂!有这种东西吗!

3.调和本人刚刚用的有点顺手而且对A13了解不深入所以不好做比较,所以跳过不谈,仅从RPG本身战斗来说,架子感觉搭的不错,可是却没有完善好,没有防御没有待机,位移系统本身用的也不多,因为平时背后追击用了基本就等于位移了。怪物设定就那么几个然后换了个颜色,但是最让我无语的就是后期的BOSS AI,简直是无脑,尤其是那让我抓狂的狂暴机械龙,攻击方式没有任何变化,一回合行动三次,攻高,血厚,速度快。然后?没有然后了= =。对付他我要去考虑的不是什么打法,而是如何调和出一套无耻的装备才能把他磨死。打BOSS一定要建立在合成无耻装备这个基础上对一个RPG来说本身就是一种失败。

4.换了画师是为了符合风格,但是为了照阿兰德系列粉丝而让左在画风上做妥协就有点两头不讨好了,本来左的画风已经形成,要他去适应岸田的画风但他骨子里的画风还是改不了,最直观的就是OST,通常盘封面,限定版封面主角那显著的年龄差,还有本作的CG,与其说是崩坏不如说是作者对于他人风格和自己风格的无法调和所带来的附属产物。既然决定要力图求变就干脆做的彻底点,改变不可怕,怕的就是一刀切还切的不干不净的。

5.剧本,本身玩这作的最初动机就是因为奇士叔的人设很对胃口,而且声优是中田叔更是让我这个中田厨狂喜乱舞,因为中田叔一向主役的出彩角色剧情都比较内伤,而工作室一向是欢乐轻松搞笑,作为主要角色戏份肯定也不会少,拿来治愈一下实在很合适。事实证明也确实如此,奇士叔的背景剧情虽然也比较严肃不过被一笔带过,整体依然很轻松愉快,就算BAD END也不会悲伤难过(但是奇士叔单枪匹马救了NIO这结局,建立在在游戏里跑的快累死的基础上实在是囧),不过走了奇士叔路线后,出现的两个摇篮还有黄昏时代的背景设定,还有女主跟着奇士叔踏上旅程的真结局,摆明了是挖下了大坑,这个布局的话做三部曲肯定是没问题的。不过本作的剧本也就是拿来治愈一下就好了的小品级别,毕竟SLG系工作室剧本从来都不是主要的,套用菜一句话主干用10个字内就能概括清楚,而制作人则表示以后如果玩家需要会做的更黑暗化一些,对于这点我表示怀疑,因为一旦更黑暗的方向发展,那么原本轻松换了的基调将很可能不复存在,而工作室本来就是打出了厌倦了拯救世界的套路,走阴暗化路线先不说和系列基调违背,而且以现在SLG系剧本能力,能驾驭得了更加阴暗和深刻的剧本吗?别弄得画虎不成反类犬就谢天谢地了。

《亚莎的工作室:黄昏之大地的炼金术师》梅露露之歌的正确用法


《亚莎的工作室:黄昏之大地的炼金术师》流程攻略日记

今天1周目攻略正式开始。游戏需要安装。安装游戏后果然还要调整画面尺寸。这个和梅露露一样。目前没有DLC也没有Patch。

OP做的感觉很飘渺,好像是一个梦境。但总觉得很伤感,不知道是不是暗示这个游戏最终END并不会是个很甜的END。

攻略早早就发现一个不算bug的bug,人物对话结束如果不按掉,话讲完,嘴还在动。。。(被旁边坐的Giroro吓的吧)

阿希娅养的パナ真。。。叫声也很奇怪。。。

这次和梅露露不同,目标达成有对人物属性做奖励。

材料采取有个重大改进,同种并且同属性材料终于可以叠加了,应该可以节省不少空间。

上手很简单,基本都是随剧情带着一步一步自己实际操作体验、

看来与其说是旅行日记不如说是冒险日记,这个东东的功能和梅露露里建东东类似,会给人物追加好处。和梅露露一样都需要靠消耗点数追加。

这次G社很厚道,除了游戏初始的OP外,还在游戏内加了另外一个OP,歌也很好听。看来必须要买OST和单曲来听了。

跟npc对话可以得到回忆point。出邻村前,可以在右边民家草捆那里拿到材料,在中间餐具那里拿到2个面包(小偷0 0

这次和梅露露不同,有个讨厌角色。。。ハリー。。。去死吧。

攻略日第2日

到フィルツベルケ后可以调和后合成一下可以合的东东。然后把150pt的那个冒险回忆打开。

这次接任务比较简单。直接向街上的人提交就可以立即获得报酬。推荐获得报酬后把扩大采集篮子的那个篮子买了装备上。

街上的任务尽量接,把合成教学书本全部买下来,然后合成拖到10日的集市,去雷吉娜和威尔贝尔店里买材料,买到没钱再买为止,为将来调和做准备。

探索フィルツベルケ周边之前先把威尔贝尔拉进队里。

以フィルツベルケ为中心把周边材料采集地都探索全,回城把能合成的都合了,把城镇里的任务能做的都做了,得到的钱主要以买教学书为主,剩余的可以买买材料和换换装备。记得7月去杂货店触发品评会事件,第1年我是合成出来"职人の砥石"获得优胜,一下解决资金不足问题。

另外有个冒险回忆加在地图移动HPMP一定要优先把那个加载好,非常实用。

顺便说一下フィルツベルケ周边打怪物,基本用燃烧水通吃,燃烧水是范围攻击非常好用,更重要的合成需要的材料非常简单。

フィルツベルケ周边能探索的探索完毕后回游戏开始去过那个邻村,触发遗迹清怪事件,开始的1层怪物不强,留好道具对付下层的怪物。第2层其实也不算太难,用燃烧水配合HP恢复道具就可以过去。燃烧水准备7个左右吧,HP恢复道具看之前打怪练级情况,我是没有特意练级,用了2个HP恢复道具。清完之后得到1000元。

之后回工房,回工房的路上把路上的各采集点踏破一下,也收集一些材料,然后动身去植物园发生案内事件。

之后动身回フィルツベルケ触发面包店事件,可以买到新的合成书,里面有做依赖任务的配方,之后把能合成的都合成一下,然后去街上解依赖。在フィルツベルケ触发马里昂调查事件,拉琳卡进队伍替换雷吉娜。该合成的装饰品也合成一下给人物装备上。我是没什么好材料,也没合成出什么太高阶的饰品。

先去玻璃遗迹,发生看见妹妹事件后不要着急回去,去花坛左边采集完成之后去右边,之后前进到炉心部,触发事件探索结束。

攻略日第3日

玻璃遗迹探索完成后开启玻璃遗迹的冒险回忆,合成出提高采取效率的物品,装备上。

动身去马里昂调查依赖的无人村。调查的时候每间废屋都要进,而且要触发村人和妹妹出现事件是在第3个场景,所以不要打完第一个场景就回去了。

发生完事件后还是不能回去XD,要把花坛里面那个发亮的水瓶一样的东西调查了(就是一个调查点,调查就好)。无人村有2本炼金书一定要拿。之后奇斯大叔出现强制战斗,没必要浪费道具什么的,实力根本不是一个档次的,等着欣赏奇斯大叔的必杀吧。我被打后跳了244 TT

战斗完成后如果还想原地搜些材料要用回复道具把HP补充一下。

回城镇把能合成的都合成一下,特别是茜的赤铁可以合了,合成之后会开启一个冒险回忆(200pt),之后去找马里昂回任务。

回完任务之后开启新的旅行冒险(200pt)。

在工房,杂货,高台**之间来回切换刷事件,用start键的快速移动就可以,城镇的任务能解的就接,不能解的暂时放过,发生威尔贝尔玻璃遗迹任务后开始做任务。做任务之前如果音乐旅人在地图上不远处,去找他买筛子(增加怪物掉东西机率,刷装备必备)还有羽毛靴(可缩短地图移动天数)。7月去自由市场买稀有材料然后合成携带コンテナ要看见效果是どこでもコンテナ就算成功了。这样在哪里都可以使用保管箱了。之后去哈利商会得知地图上新的采集点。这时如果note里还有怪物讨伐任务什么的可以做一下。

动身之前多合成些攻击和回复物品放保管箱里,因为已经有了随身保管箱了,这样在冒险路上可以随消耗补充。去炼金图书馆路上的2个采集点可以先踏破一下,湖边的可以在回来的路上踏破。到图书馆后看完事件,往里面走向第2书库探索,一直探索到有梯子那里,那个上不去上不去,回图书馆入口会有事件。之后梯子附近原来有障碍物的通路会被打通。从那里走。事件完成后别着急出图书馆,入口的司书卖材料和炼金教学书。先把教学书买齐吧。没钱就回城镇接任务来解。

攻略日第4日

从图书馆回来会得到花的情报,开始按提示找花。先解光る花は南西の街に?这个任务,去地图新开的城镇,城里的依赖可以做做,酒场的合成书一定要买下来,不过至少要留下2300元给后面采花需要的合成教学书留钱,之后**有水井,可以采取到高质的水,疯狂采集一下。之后做气球来ホムンクルスの街买合成书,2300那本必须买,接着到沙漠,沙漠采集探索满足比较简单,讨伐则要1次性的清光map内的所有敌人,这样下个采集点map才会开,都开全之后回到最初做气球来的那里,发生事件。之后得知需要营养剂。之后回ホルンハイム广 场 发生事件,这样就可以在这作城镇合成了。合成营养剂至少3个然后回沙漠花那里。开花后出现事件,这次和妹妹有对话。接下来去エステン湿原 沼地发生事件,采取2个ニガゴケグサ,在现在在map内采集点就可以采到。完成之后回フィルツベルク发生奇斯大叔事件,内容合成自己的自信做,随便合成个魔法物品就行。之后去城里的杂货(黒猫の散歩道)。下面去弐番館交合成任务,随便选一个交了(这就好像暑假作业一样做了就行了XD)。交完任务去涸れ谷 湖底跡触发事件。开始雨を待つ花入手。在跡地发生完事件之后回工房,会自动得到合成必要道具的配料表。合成完成之后去涸れ谷自动使用道具,然后再去涸れ谷湖底跡采花。能和妹妹再次发生对话,不过。。。对话后妹妹再次消失。接下来返回フィルツベルク,到达后自动发生事件,事件完成之后动身去ホムンクルスの街,资金不足可以在ホルンハイム做做任务。到了之后和入口处右上的小动物对话,然后自动进入事件。之后和卖东西那只里面那只对话再次进入事件。完成之后回フィルツベルク,工房自动发生事件,妹妹再次出现,事件完成后去杂货屋回任务。之后在地图上找ナナカ,如果发现地图上没有就去湧水の森从入口跑到出口出去,直到刷出来ナナカ为止,这时应该是收到ナナカ的伝統あったか織物之后。会出现需找ポロ的依赖。出现后先去湧水の森,再去不断の木陰林,最后去エステン湿原 沼地,エステン湿原 沼地发生事件,妹妹出现带着牛一起搞神隐XD 之后自动入手湿原の花びら。做完之后先不要着急去找ナナカ回任务,去ホムンクルスの街,到达后自动发生事件,原来这种小动物可以通过仪式搞复活0 0入手最后1种花鎮魂の花びら。之后回フィルツベルク自动在工房发生事件,之后动身去图书馆。一路向下,以前4番书库挡路的怪物消失了,从那里下去去5番。在5番书库发事件,之后6番7番书库可以顺带杀一下。最后回自己最初的工作室合成发生事件。

攻略日第5日

工作室发生完事件之后,起身去邻村,途中会有事件,看完后继续向邻村出发,事件后强制战斗,我到这里的时候全队37左右,队伍成员威尔贝尔+琳卡。打起来相当轻松,基本都是1下就秒掉怪。强制战斗完成之后得知妹妹在村内遗迹里操纵怪物(boss一匹),地点就是在当初解遗迹内清怪任务的第2层,这时先不要着急去,因为这个boss和之前所有boss比不是一个档次上的,我第1次打因为准备不足被全灭了。合成高阶爆弹和高阶回复药,爆弹带10个左右,我是带了火和雷的大型爆弹各5个,强力回复药15个,复活药5个,最后其实都没用完,但我也没具体数自己到底消耗了多少个。MP药我虽然也带了,但在战斗时完全没有机会用,一直是用回复。在战斗时队伍先要散开,因为boss的范围攻击扣血不少而加血每次只能加1个,而且boss还有时间型的攻击,所以有时候需要挨2下。琳卡用第1招+必杀技,攻击支援,威尔贝尔用普通攻击+回复技+必杀技,支援存到lv2的自己补充魔法和给队友魔法护盾的防御支援上。之后就是和boss耗了。这个boss不会自己补血所以不要担心耗不死。boss扣血超过一半的时候会用强力光束攻击,威尔贝尔被打基本可以确定被秒,秒了就用复活吧,如果发现威尔贝尔时间型回复魔法没有了,轮到威尔贝尔攻击时一定要用。boss打死后不知道掉的物品是不是固定的。我是得到材料和法杖,还有炼金教学书一本。打完之后立即存档,然后可以合成一下首饰,补一下爆弹和回复药。村内依赖如果手上有成品可以解一下。之后去村口,然后自己走到去大地图那个入口选出去,自动发生事件。得到奇斯大叔的配料表之后回フィルツベルケ合成。合成好之后睡觉才会发生事件。具体要睡几天我不知道是固定的天数还是次数,我是睡了3个3天+1个7天(好像)。睡完之后把合成品交给妹妹就可以去大地图了,按地图新开的采集点的位置移动,但这次不能直接到,需要自己刷采集点一路打过去。来到イグドラシル之后一层一层向里清,如果身上打的物品充裕把怪清光吧。到绿色的门那里不要着急进去,左边还有宝箱可以开,怪可以清,清完之后发现探索还差半格没满,不要着急,因为那个是打完boss才加满的。进门之后boss战。这次boss会自己补血,还会吸血。我全队到这里的时候都42等,虽然boss会降攻击,但打起来和上一匹boss比起来没什么难度,这只攻击力不高,加血也不频繁。没一会就死了。打完之后妹妹救出成功。至此主线告一段落^^/

妹妹救出后主线就告一段了。写个小总结。在这里需要提醒一下的是据已1周目达成的人介绍如果想达成奇斯END,必须在救出妹妹之前踏破浮游岛。去浮游岛的方法是在ホルンハイム2万元在坐气球那里购得,据说坐够一定次数后就会出现购买气球的选项。具体是否这样就可以达成奇斯END我没有亲身确认,只是提供给大家参考。收集花时间上其实在3年左右就可以,我是第3年才收集完全部花进入救妹妹的流程的。所以对这款游戏不熟悉导致玩的慢的玩家不一定非要去重新玩。我救出妹妹已经是第3年的8月了。

攻略日最终日。

救出妹妹之后回到フィルツベルケ工房触发威尔贝尔破门事件。得知要抓风精灵。动身前往ホルンハイム。在气球NPC那里触发气球购买事件,如果没有触发花钱做几次气球就有了。气球价格是2万元。如果街人的任务都有解,自己也没乱买东西,到这里2万元应该可以拿的出来,我到这里的时候身上是3万多元。买了气球之后直接按start去大地图,前往新的采集点,风精灵在第3个岛上,所以要1个岛1个岛的踏破才能到达风精灵的岛。踏破的方法和沙漠一样,全map内采集点采集完毕+1次清光map内全部怪物。来到第3个岛开始打风精灵。我到这里的时候身上也没有什么属性太好的装备,调和最强火属爆弹每下炸70-80的样子,不过会炸好几下。就这样耗了一段之后风精灵跑了。不知道风精灵是不是实力够了1次就可以打死,有能力的大家可以自己试试。第1次打不死没有关系,找个地方练等把时间耗到下个月再去。这次打风精灵一上来它的hp就是一半hp。我打的时候用威尔贝尔放了一个回复魔法,然后完不做任何回复的猛攻,没一会就打死了。也许是比较运气,队伍成员没有1人往生。打完之后收获CG和奖杯。接下来回フィルツベルケ工房触发事件。事件之后通过睡觉或者合成耗一下天数触发威尔贝尔送生日礼物事件。不知道是不是不触发生日礼物事件也能达成威尔贝尔END,如果大家没有触发也没必要就来S/L大法,可以玩到最后看看。威尔贝尔事件完成之后如果没动力继续玩下去可以把身上全部东西卖光睡到第4年4月1日,进入END。如果时间还剩下很多,建议大家还是顺带满足一下其余人物的END条件,我因为实力有限只满足了威尔贝尔1人的END条件。进入END之后选择遵守和威尔贝尔的约定,就可以顺利Good End达成了。

至此,本攻略日记也要告一段落了,向一直关注本攻略日记的大家说声谢谢

《亚莎的工作室:黄昏之大地的炼金术师》10赤气详细调和步骤

终于调和出10赤气的装备了,不过我想我的方法并不是唯一的方法,已经调和出10赤气的大家可以无视此贴了。

遗憾的是10赤气虽然可以让你基本轻松1次攻击就吸满血,但并不是对所有boss都很好用。首先不好用(或者说是基本不能用)的是リーゼンガング变异后中层的那个boss,基本上还轮不到吸满就在地上画圈圈了。其次不好用的是大叔路线里在朽ちた遗迹岛上的那只boss。10赤气虽然可以打过这只boss但很看运气。如果遇到它狂放冰属全体攻击,自己又不出miss,基本上可以读档从来了。运气好顶了几轮攻击它也就不放全体攻击了,活用援护防御,就可以在几轮之内清掉了。

说明就先到这里吧,下面进入正题:

首先要准备 赤气の力 必要的素材,这个需要在变异后的浮游遗迹スタインフェーダー采集,素材的名字叫做 オーロラストーン。至于如何让遗迹变异说法不一。我是把其余的变异地图任务解了,把能合成的合了,过些日子就变异了。采取的时候多采集些。4个采集点都采集完了之后用start快速回大地图,然后再进来继续再采,采集15个左右算够用了。

采集完成后进入合成步骤。

1. 合成 茜さす神铁

配料选 第1个材料是固定的 第2个材料选燃える石 第3个选オーロラストーン

调和的时候先用第3个调和技能投入オーロラストーン

再用第4个技能消去赤气以外的那个属性,投入第1个材料

再用第4个技能消去赤气以外的那个属性,投入第2个材料

这样就得到一个单一属性赤气的茜さす神铁

2. 合成 玄人の砥石

配料选 第1个材料固定的 第2个材料选刚刚合成好的茜さす神铁 第3个材料选燃える石 第4个材料研磨剂随便。

调和的时候依次投下1 3 4材料不用技能,然后用技能3投下茜さす神铁,总之就是让赤气在第1个潜在能力上

然后去黑猫登录这个物品,用完直接用买的

3. 用刚做好的玄人の砥石把赤气加到一把木头武器上,最好是黑猫买到的不带任何潜在能力的武器。

4. 下面调和フラン合炭

配料选刚刚赋予赤气的武器,第2个燃える石,第3个燃える石

调和时依次投下2 3材料不用技能,然后投下1材料用第3个技能 做出单赤气的フラン合炭

去黑猫登录这个物品

5. 再用刚才做好的玄人の砥石把赤气加到一把木头武器上,最好是黑猫买到的不带任何潜在能力的武器。

6. 继续调和フラン合炭

配料选刚刚赋予赤气的武器,第2个刚刚合成好的带1个赤气的フラン合炭,第3个燃える石

用技能3投下1材料,用技能3投下2材料,用技能4清除赤气以外的潜力投下3材料

这样就做出一个2赤气的フラン合炭

去黑猫登录这个物品

7. 调和3赤气的フラン合炭

配料1选用之前做出的玄人の砥石复写的最低级木制武器,因为没有不带属性的了,所以就用带一个???????的这种的来做,配料2是刚才合成好的2赤气的フラン合炭,材料3是蜜バチの巢

用技能3投下2材料,用技能3投下1材料,用技能4消掉赤气以外的能力投下材料3

7. 调和4赤气的フラン合炭

配料1选用之前做出的玄人の砥石复写的最低级木制武器,因为没有不带属性的了,所以就用带一个???????的这种的来做,配料2是刚才合成好的3赤气的フラン合炭,材料3是蜜バチの巢

用技能3投下2材料,用技能3投下1材料,用技能4消掉赤气以外的能力投下材料3

7. 下面合成メルト铁钢

配料选第1个单一属性赤气的茜さす神铁 第2个固定 第3乾いた根っこ  4选刚刚调和好的4赤气フラン合炭

不用技能投下材料2和3,用技能3投下材料1,用技能3投下材料4

这样就得到一个5赤气的メルト铁钢

黑猫无法登录这个物品,请orz认命吧

8. 下面合成竜鳞のシンボル

配料除了要选5赤气的メルト铁钢这个外,其余都选最次的就行,因为只是为了要5赤气。

不用技能依次投下1 3 4材料,用技能3投下2材料

得到5赤气的竜鳞のシンボル

9. 下面合成魂缚のチェイン

配料1选刚刚合成好的5赤气的竜鳞のシンボル 第2个固定潜力任意 第3个材料固定 第4个选ワードストーン・阳

不用技能依次投下2 3 4材料,最后用技能3投下1材料

得到5赤气的魂缚のチェイン

到此为止第1个首饰调和就完成了,下面调和第2个5赤气首饰-薬石の耳饰り

调和这个是因为boss的很多攻击都带状态攻击,这个首饰基本上把比较讨厌的都给挡下来了

1. 调和薬草の干し叶

配料1トーン 第2个4赤气的フラン合炭 第3个どろ水

用技能3投下2材料,用技能4消去赤气以外的潜力投下3材料,不用技能投下材料1。

2. 调和薬石の耳饰り

配料1燃える石 第2个4赤气的薬草の干し叶 第3个4赤气的薬草の干し叶 第4个病魔退散の薬叶

不用技能投下4和1材料,用技能3投下2材料,用技能3投下3材料。

得到5赤气的薬石の耳饰り,先不要着急收工,需要的是4个属性的5赤气薬石の耳饰り,下面接着调和。

3. 调和薬石の耳饰り完成品

配料1刚刚调和好的5赤气薬石の耳饰り 第2个熟した病忘れの实 第3个熟成ティーリーフ 第4个月光草

不用技能投下2 3 4材料,用技能3投下1材料。

这样2个首饰就全部完成了。10赤气达成。


对《亚莎的工作室:黄昏之大地的炼金术师》这次人物设计有些不满的地方

1. 厚底凉鞋。这次阿希娅穿的鞋底超厚,可阿希娅在map上跑的如此快如此从容,换了我这么跑大概会骨折不知道多少次XD 而且还是凉鞋通吃沙漠草原泥沼,实在太神奇了。
2. 裙子短请给我一条安全裤。相比梅露露的衣服胸部没那么暴露了是个好事,不过这次短裙不配安全裤。这样的衣服穿出去是为了挑逗吗?
3.为什么要逼我觉醒年上向的潜力。能加队伍的2名男性角色是大叔x2,而且其中一个还是很大叔的一个,我就必须被培养出年上向才行吗?

《亚莎的工作室:黄昏之大地的炼金术师》关于梅露露的人口极限研究和角色最终性能

想着在A14发布前把梅露露白了,于是去做没动力上的最后的奖杯浮气者

正好买掉所有DLC,然后顺便想试试人口的极限

人口的增长取决于人气和当前人口,人气这个东西越高下降越快,基本在温泉没造好前,我都是身上保持着一大把完成的任务不交,5-6天去加满一次,建筑在保持开拓进度的前提上优先考虑人口增长,比如冒险系的建筑前期通通可以PASS,50级足够清掉所有的BOSS哪怕是DLC了,经验加成有开拓道具也够了,建造顺序在有选择的情况下依次为住宅街,市场,炼金奖励,宣传效果,有税收建筑就建,毕竟量贩就是花钱买时间,中期3炼金建筑尽早建成,除了开启无限回廊,在炼金经验加成下仅靠制造最高级装备素材从25级升到40级仅需1个月,可以保证在一条峡开拓结束后第一时间造出传送门,我是2年10月造好的,4年4月1日才开启火山系列开发,中间一段无所事事的时间内可以做魔法钢材以应对车夫之梦2

保持照着开拓表提前合成,大部分没有强制需求的地点都只去一天,期间由于辉之砂的采取失误少于10个,导致浪费了10天,4年12月温泉造好,这里应该可以再提前1个月的,我纯粹手欠因为是浮气者结局,所以把所有的FLAG都立起来了,不然可以少去一次旧迹,调和时间也可以减少20天左右,而且一直想着梅露露像最后做,结果温泉一旦开发可能我发现我身上有600点……只需一天就能加3000人口的梅露露像被浪费了几个月,综合以上损失大约还可以提高几千人口吧,最终人口如图,36万应该是个门槛,谁超过了一起谈谈流程吧

最后一年半基本处于无所事事状态,于是我把10个非炼金参战角色两两组队出去殴打DLC,正好说说13个参战角色的性能

3炼金没啥好说的,不限制道具的话就是神,下面说的角色性能仅以梅露露只用神秘十字架的情况

角色装备都是最强特性武防+最强特性白黑+最强特性昼夜

女仆           全13人最高的属性,速度高达360,如果一直唱歌的话可以连唱6,7首不带换人的,但是没有攻击技能,除了加一些没用的BUFF外就只有大招了,开局2首歌一个大招,然后就是一首西亚哇塞一次大招来回交替,如此高的属性,攻击却依然疲软,只能说本作只看攻击数值的大招就是个悲剧,7色时空精灵神全没了

奸商             奸商带着2个基本没用的攻击技能,虽然技能可以插入回旋镖自动攻击,但是每次使用技能都飞镖位置都刷新,在白黑+昼夜的威能下除非技能只用一次,不然基本出不了自动,于是奸商也沦落为BUFF大招流,和女仆不同的是她只能2次BUFF一次大招,而且由于能力不如女仆,所以不如女仆好用

门番             超强角色,门番有AOE,有强力单体还能拖WT,和他哥并称BOSS杀手,打那种单体BOSS只要一直放第4招第4招第4招,然后你发现99%的BOSS连动都没动过就死了,唯一一个能动1次的是DLC的死鱼眼LOLI,不过我看她血少到一定程度以后WT延迟无法打动她在行动栏里的头像了,估计是有免疫

子安            超强角色2,全体、单体、拖WT、WT减轻,群体BUFF,日本人是不是觉得管家就是完美的化身,自带连续行动技能,群体加速BUFF,单体强攻击拖WT,单体攻击清敌BUFF,还有个清杂兵用的群体技能,除了奶,没有他做不到的

老白脸         悲剧角色,好吧其实也不是太悲剧,有中等单体技能,次强的群体技能(最强的没人会用),大招其实也不太悲剧了,在梅露露丢炸弹溶解BOSS加神秘十字架的攻击BOSS下也能砍掉死鱼眼以外的BOSS们1W血,中期带大家练级很不错,后期也还能用用

大龄剩女      该说她什么好,普攻的性能相当优越,自带技能还能减普攻WT,可问题是,满装谁会去用普攻啊,我的40%技伤和80%减耗是放着看的啊,打个BOSS最强技竟然是带属性的,只能用第3招顺便加加DEBUFF,自身属性在我军也只是中下,大约就是比3炼金高,年纪大了就是不行系列

幽灵         帕梅拉属性在我军属于下位军团,技能上来说被动技能全是防御型,吸LV在这个魂吸都悲剧了的版本就是个茶几,吸血在清杂兵的时候看着跳出来的绿字吓死我,加血也是大招流,可问题是她大招的威力真的好弱,总的来说杂兵杀手,对BOSS只能是靠着爱上了

三爷          三爷属性还行,被动对BOSS强化比他师匠的高LV强化要好,几个技能攻击也还不错,可惜就是都是单体,一到杂兵战就满脸无辜的看着队友,基本上定位很尴尬,BOSS战不如几个变态角色,杂兵战又无能,大招很强又是多段,但是本身却没有高速集气技能

咪咪           虽然乳量没有成长但是属性成长了的傲娇贵族娘果然棒,轻业在装备配合下N连动不是梦,连动几次以后你会怀疑是不是拿错角色是不是不小心把某个LOLICON当前LOLI编进来了,本身的技能有除了道具外唯一的减SPEED,技4虽然不能无视物理抗性,但是输出依然优越,甚至可以和RP不好的LOLICON相比

LOLICON      DLC前最强角色在此……好的现在也是最强角色,如果仅考虑攻击效率的话,LOLICON拥有最强的范围技能(但是没人用),拥有插入3回合的分身技能(还是没人用),这一切只由于技1的存在,技1的效果是攻击结束后几率再次行动,每次放完发动后就看到右边的头像慢悠悠的提到最上,这个几率是递减的,但是再怎么脸黑的人一般也能连动3次以上,由于这个我连白黑都没给他配,圣魔+黑之元素保证每次行动的输出才是硬道理,一轮攻击打完了,到梅露露丢个攻击特性的神秘十字架继续,死鱼眼就是这样被惨无人道的切死的

《亚莎的工作室:黄昏之大地的炼金术师》流程攻略日记

今天1周目攻略正式开始。游戏需要安装。安装游戏后果然还要调整画面尺寸。这个和梅露露一样。目前没有DLC也没有Patch。

OP做的感觉很飘渺,好像是一个梦境。但总觉得很伤感,不知道是不是暗示这个游戏最终END并不会是个很甜的END。

攻略早早就发现一个不算bug的bug,人物对话结束如果不按掉,话讲完,嘴还在动。。。(被旁边坐的Giroro吓的吧)

阿希娅养的パナ真。。。叫声也很奇怪。。。

这次和梅露露不同,目标达成有对人物属性做奖励。

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材料采取有个重大改进,同种并且同属性材料终于可以叠加了,应该可以节省不少空间。

上手很简单,基本都是随剧情带着一步一步自己实际操作体验、

看来与其说是旅行日记不如说是冒险日记,这个东东的功能和梅露露里建东东类似,会给人物追加好处。和梅露露一样都需要靠消耗点数追加。

这次G社很厚道,除了游戏初始的OP外,还在游戏内加了另外一个OP,歌也很好听。看来必须要买OST和单曲来听了。

跟npc对话可以得到回忆point。出邻村前,可以在右边民家草捆那里拿到材料,在中间餐具那里拿到2个面包(小偷0 0

这次和梅露露不同,有个讨厌角色。。。ハリー。。。去死吧。

攻略日第2日

到フィルツベルケ后可以调和后合成一下可以合的东东。然后把150pt的那个冒险回忆打开。

这次接任务比较简单。直接向街上的人提交就可以立即获得报酬。推荐获得报酬后把扩大采集篮子的那个篮子买了装备上。

街上的任务尽量接,把合成教学书本全部买下来,然后合成拖到10日的集市,去雷吉娜和威尔贝尔店里买材料,买到没钱再买为止,为将来调和做准备。

探索フィルツベルケ周边之前先把威尔贝尔拉进队里。

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以フィルツベルケ为中心把周边材料采集地都探索全,回城把能合成的都合了,把城镇里的任务能做的都做了,得到的钱主要以买教学书为主,剩余的可以买买材料和换换装备。记得7月去杂货店触发品评会事件,第1年我是合成出来"职人の砥石"获得优胜,一下解决资金不足问题。

另外有个冒险回忆加在地图移动HPMP一定要优先把那个加载好,非常实用。

顺便说一下フィルツベルケ周边打怪物,基本用燃烧水通吃,燃烧水是范围攻击非常好用,更重要的合成需要的材料非常简单。

フィルツベルケ周边能探索的探索完毕后回游戏开始去过那个邻村,触发遗迹清怪事件,开始的1层怪物不强,留好道具对付下层的怪物。第2层其实也不算太难,用燃烧水配合HP恢复道具就可以过去。燃烧水准备7个左右吧,HP恢复道具看之前打怪练级情况,我是没有特意练级,用了2个HP恢复道具。清完之后得到1000元。

之后回工房,回工房的路上把路上的各采集点踏破一下,也收集一些材料,然后动身去植物园发生案内事件。

之后动身回フィルツベルケ触发面包店事件,可以买到新的合成书,里面有做依赖任务的配方,之后把能合成的都合成一下,然后去街上解依赖。在フィルツベルケ触发马里昂调查事件,拉琳卡进队伍替换雷吉娜。该合成的装饰品也合成一下给人物装备上。我是没什么好材料,也没合成出什么太高阶的饰品。

先去玻璃遗迹,发生看见妹妹事件后不要着急回去,去花坛左边采集完成之后去右边,之后前进到炉心部,触发事件探索结束。

攻略日第3日

玻璃遗迹探索完成后开启玻璃遗迹的冒险回忆,合成出提高采取效率的物品,装备上。

动身去马里昂调查依赖的无人村。调查的时候每间废屋都要进,而且要触发村人和妹妹出现事件是在第3个场景,所以不要打完第一个场景就回去了。

发生完事件后还是不能回去XD,要把花坛里面那个发亮的水瓶一样的东西调查了(就是一个调查点,调查就好)。无人村有2本炼金书一定要拿。之后奇斯大叔出现强制战斗,没必要浪费道具什么的,实力根本不是一个档次的,等着欣赏奇斯大叔的必杀吧。我被打后跳了244 TT

战斗完成后如果还想原地搜些材料要用回复道具把HP补充一下。

回城镇把能合成的都合成一下,特别是茜的赤铁可以合了,合成之后会开启一个冒险回忆(200pt),之后去找马里昂回任务。

回完任务之后开启新的旅行冒险(200pt)。

在工房,杂货,高台**之间来回切换刷事件,用start键的快速移动就可以,城镇的任务能解的就接,不能解的暂时放过,发生威尔贝尔玻璃遗迹任务后开始做任务。做任务之前如果音乐旅人在地图上不远处,去找他买筛子(增加怪物掉东西机率,刷装备必备)还有羽毛靴(可缩短地图移动天数)。7月去自由市场买稀有材料然后合成携带コンテナ要看见效果是どこでもコンテナ就算成功了。这样在哪里都可以使用保管箱了。之后去哈利商会得知地图上新的采集点。这时如果note里还有怪物讨伐任务什么的可以做一下。

动身之前多合成些攻击和回复物品放保管箱里,因为已经有了随身保管箱了,这样在冒险路上可以随消耗补充。去炼金图书馆路上的2个采集点可以先踏破一下,湖边的可以在回来的路上踏破。到图书馆后看完事件,往里面走向第2书库探索,一直探索到有梯子那里,那个上不去上不去,回图书馆入口会有事件。之后梯子附近原来有障碍物的通路会被打通。从那里走。事件完成后别着急出图书馆,入口的司书卖材料和炼金教学书。先把教学书买齐吧。没钱就回城镇接任务来解。

攻略日第4日

从图书馆回来会得到花的情报,开始按提示找花。先解光る花は南西の街に?这个任务,去地图新开的城镇,城里的依赖可以做做,酒场的合成书一定要买下来,不过至少要留下2300元给后面采花需要的合成教学书留钱,之后**有水井,可以采取到高质的水,疯狂采集一下。之后做气球来ホムンクルスの街买合成书,2300那本必须买,接着到沙漠,沙漠采集探索满足比较简单,讨伐则要1次性的清光map内的所有敌人,这样下个采集点map才会开,都开全之后回到最初做气球来的那里,发生事件。之后得知需要营养剂。之后回ホルンハイム广 场 发生事件,这样就可以在这作城镇合成了。合成营养剂至少3个然后回沙漠花那里。开花后出现事件,这次和妹妹有对话。接下来去エステン湿原 沼地发生事件,采取2个ニガゴケグサ,在现在在map内采集点就可以采到。完成之后回フィルツベルク发生奇斯大叔事件,内容合成自己的自信做,随便合成个魔法物品就行。之后去城里的杂货(黒猫の散歩道)。下面去弐番館交合成任务,随便选一个交了(这就好像暑假作业一样做了就行了XD)。交完任务去涸れ谷 湖底跡触发事件。开始雨を待つ花入手。在跡地发生完事件之后回工房,会自动得到合成必要道具的配料表。合成完成之后去涸れ谷自动使用道具,然后再去涸れ谷湖底跡采花。能和妹妹再次发生对话,不过。。。对话后妹妹再次消失。接下来返回フィルツベルク,到达后自动发生事件,事件完成之后动身去ホムンクルスの街,资金不足可以在ホルンハイム做做任务。到了之后和入口处右上的小动物对话,然后自动进入事件。之后和卖东西那只里面那只对话再次进入事件。完成之后回フィルツベルク,工房自动发生事件,妹妹再次出现,事件完成后去杂货屋回任务。之后在地图上找ナナカ,如果发现地图上没有就去湧水の森从入口跑到出口出去,直到刷出来ナナカ为止,这时应该是收到ナナカ的伝統あったか織物之后。会出现需找ポロ的依赖。出现后先去湧水の森,再去不断の木陰林,最后去エステン湿原 沼地,エステン湿原 沼地发生事件,妹妹出现带着牛一起搞神隐XD 之后自动入手湿原の花びら。做完之后先不要着急去找ナナカ回任务,去ホムンクルスの街,到达后自动发生事件,原来这种小动物可以通过仪式搞复活0 0入手最后1种花鎮魂の花びら。之后回フィルツベルク自动在工房发生事件,之后动身去图书馆。一路向下,以前4番书库挡路的怪物消失了,从那里下去去5番。在5番书库发事件,之后6番7番书库可以顺带杀一下。最后回自己最初的工作室合成发生事件。

攻略日第5日

工作室发生完事件之后,起身去邻村,途中会有事件,看完后继续向邻村出发,事件后强制战斗,我到这里的时候全队37左右,队伍成员威尔贝尔+琳卡。打起来相当轻松,基本都是1下就秒掉怪。强制战斗完成之后得知妹妹在村内遗迹里操纵怪物(boss一匹),地点就是在当初解遗迹内清怪任务的第2层,这时先不要着急去,因为这个boss和之前所有boss比不是一个档次上的,我第1次打因为准备不足被全灭了。合成高阶爆弹和高阶回复药,爆弹带10个左右,我是带了火和雷的大型爆弹各5个,强力回复药15个,复活药5个,最后其实都没用完,但我也没具体数自己到底消耗了多少个。MP药我虽然也带了,但在战斗时完全没有机会用,一直是用回复。在战斗时队伍先要散开,因为boss的范围攻击扣血不少而加血每次只能加1个,而且boss还有时间型的攻击,所以有时候需要挨2下。琳卡用第1招+必杀技,攻击支援,威尔贝尔用普通攻击+回复技+必杀技,支援存到lv2的自己补充魔法和给队友魔法护盾的防御支援上。之后就是和boss耗了。这个boss不会自己补血所以不要担心耗不死。boss扣血超过一半的时候会用强力光束攻击,威尔贝尔被打基本可以确定被秒,秒了就用复活吧,如果发现威尔贝尔时间型回复魔法没有了,轮到威尔贝尔攻击时一定要用。boss打死后不知道掉的物品是不是固定的。我是得到材料和法杖,还有炼金教学书一本。打完之后立即存档,然后可以合成一下首饰,补一下爆弹和回复药。村内依赖如果手上有成品可以解一下。之后去村口,然后自己走到去大地图那个入口选出去,自动发生事件。得到奇斯大叔的配料表之后回フィルツベルケ合成。合成好之后睡觉才会发生事件。具体要睡几天我不知道是固定的天数还是次数,我是睡了3个3天+1个7天(好像)。睡完之后把合成品交给妹妹就可以去大地图了,按地图新开的采集点的位置移动,但这次不能直接到,需要自己刷采集点一路打过去。来到イグドラシル之后一层一层向里清,如果身上打的物品充裕把怪清光吧。到绿色的门那里不要着急进去,左边还有宝箱可以开,怪可以清,清完之后发现探索还差半格没满,不要着急,因为那个是打完boss才加满的。进门之后boss战。这次boss会自己补血,还会吸血。我全队到这里的时候都42等,虽然boss会降攻击,但打起来和上一匹boss比起来没什么难度,这只攻击力不高,加血也不频繁。没一会就死了。打完之后妹妹救出成功。至此主线告一段落^^/

妹妹救出后主线就告一段了。写个小总结。在这里需要提醒一下的是据已1周目达成的人介绍如果想达成奇斯END,必须在救出妹妹之前踏破浮游岛。去浮游岛的方法是在ホルンハイム2万元在坐气球那里购得,据说坐够一定次数后就会出现购买气球的选项。具体是否这样就可以达成奇斯END我没有亲身确认,只是提供给大家参考。收集花时间上其实在3年左右就可以,我是第3年才收集完全部花进入救妹妹的流程的。所以对这款游戏不熟悉导致玩的慢的玩家不一定非要去重新玩。我救出妹妹已经是第3年的8月了。

攻略日最终日。

救出妹妹之后回到フィルツベルケ工房触发威尔贝尔破门事件。得知要抓风精灵。动身前往ホルンハイム。在气球NPC那里触发气球购买事件,如果没有触发花钱做几次气球就有了。气球价格是2万元。如果街人的任务都有解,自己也没乱买东西,到这里2万元应该可以拿的出来,我到这里的时候身上是3万多元。买了气球之后直接按start去大地图,前往新的采集点,风精灵在第3个岛上,所以要1个岛1个岛的踏破才能到达风精灵的岛。踏破的方法和沙漠一样,全map内采集点采集完毕+1次清光map内全部怪物。来到第3个岛开始打风精灵。我到这里的时候身上也没有什么属性太好的装备,调和最强火属爆弹每下炸70-80的样子,不过会炸好几下。就这样耗了一段之后风精灵跑了。不知道风精灵是不是实力够了1次就可以打死,有能力的大家可以自己试试。第1次打不死没有关系,找个地方练等把时间耗到下个月再去。这次打风精灵一上来它的hp就是一半hp。我打的时候用威尔贝尔放了一个回复魔法,然后完不做任何回复的猛攻,没一会就打死了。也许是比较运气,队伍成员没有1人往生。打完之后收获CG和奖杯。接下来回フィルツベルケ工房触发事件。事件之后通过睡觉或者合成耗一下天数触发威尔贝尔送生日礼物事件。不知道是不是不触发生日礼物事件也能达成威尔贝尔END,如果大家没有触发也没必要就来S/L大法,可以玩到最后看看。威尔贝尔事件完成之后如果没动力继续玩下去可以把身上全部东西卖光睡到第4年4月1日,进入END。如果时间还剩下很多,建议大家还是顺带满足一下其余人物的END条件,我因为实力有限只满足了威尔贝尔1人的END条件。进入END之后选择遵守和威尔贝尔的约定,就可以顺利Good End达成了。

至此,本攻略日记也要告一段落了,向一直关注本攻略日记的大家说声谢谢

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160121/1342075.html

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