《鬼泣5》无限刷小怪地点

2016-01-21 11:58 51 1 收藏

《鬼泣5》无限刷小怪地点,《鬼泣5》里有个地方有个小怪,用绳子拉过来看他,这个小怪砍死或者掉下去都会重新出现,是个不错练级处。

【 tulaoshi.com - 鬼泣 】

《鬼泣5》无限刷小怪地点

《鬼泣5》无限刷小怪的地点,相信很多玩家都不知道在哪吧,下面就来告诉大家。无限刷小怪,貌似没啥作用,不过也是一个乐趣吧。

《鬼泣5》无限刷小怪地点

如上图所示,大家应该都知道,这里有个小怪,用绳子拉过来看他,这个小怪砍死或者掉下去都会重新出现,是个不错练级处。

《鬼泣4》游戏前瞻

鬼泣,ACT迷们无人不知的游戏,在最近Capcom终于公布其续作《鬼泣4》(以下简称DMC4)推出的消息了。说实话,我在得知这个消息时也是激动万分,因为《鬼泣》一直是我最喜欢的游戏之一。其连贯华丽的连击动作,酷到极点的主角旦丁,以及经典的挑空速射动作都让人赞叹不已。在这里不得不佩服Capcom制作动作游戏技术的高超。好了,闲话不多说,进入正题。

新主角尼禄

本作的主角变成了新一代的恶魔猎人尼禄,而旦丁则沦落到当Boss的地步(听说旦丁在游戏中也有操作的机会),从官方公布的图片上来看,他的造型和但丁相差无几装备都是双枪和大剑、都是一头银发,就连外套也都是一样的红色。

从官方公布的消息上可以看出,DMC4的剧情发生在一代和二代之间,即以3→1 →4→2的时间顺序进行(我还期待4代能发生在2代以后呢,结果......)。故事的背景为:(引用一下网上的)欧洲大陆沿海要塞福都纳,是以斩妖除魔为使命的团体魔剑教团的大本营。这个团体崇拜传说中的魔界战士斯巴达,也就是千年前对抗魔界的旦丁之父。而这个团体却遭到了来自猎魔人旦丁的血洗。旦丁为何会袭击这个正义阵营,其原因不得而知,也有可能是魔界用变身术来栽赃嫁祸(一代中魔帝创造崔西诱骗旦丁的本领,相信不会这么快就丢了吧)。但无论如何,这一结果导致了魔剑教团对旦丁的通缉,尼禄奉命下山进行复仇。当他因任务不果重回故乡时,却发现这里已经被恶魔占领。

《鬼泣4》游戏前瞻

旦丁退出了主角的舞台,还是挺令人伤心的,真到和旦丁对决的时候恐怕都舍不得下手了

新装备

虽然尼禄的造型和旦丁很像,但他的装备可就和旦丁大不相同了。

红色皇后:

不同与旦丁多样的武器(叛逆之剑、三截棍、双刀等),本作中尼禄只有红色皇后一种大剑,因此其威力较DMC3中的武器得到了大幅强化。剑柄上具备可以控制力道的加速装置,可以通过剑柄的杠杆达到力量与灵巧的完美统一。同时,游戏中也可以对红色皇后的各种能力进行强化,从而使出更多华丽的剑技。

蓝色玫瑰:

同样,相比与旦丁多样的枪械(双枪、霰弹枪、光弩等),本作中尼禄只有蓝色玫瑰一种双枪,不同与旦丁的双枪,蓝色玫瑰是超大号的左轮手枪,射速当然不能跟旦丁的比,但它具有极大的威力(估计比的上DMC3中的火箭筒了),而且拥有双枪管,可以使用二连发,应该说是非常厉害的枪。

恶魔之手:

这是本作中最大的创新,通过它,尼禄可以使用威力强大的抓投技,而且不同于DMC3,尼禄的整体能力都是靠恶魔之手提升的,在官方演示的动画中,尼禄用恶魔之手把敌人咂来咂去,这种活虐的行为简直称得上是恐怖。

《鬼泣4》游戏前瞻

《鬼泣4》游戏前瞻

这就是蓝色玫瑰与红色皇后,造型都十分独特

风格与画面

从官方公布的图片上来看,尼禄的战斗风格与旦丁相比,可以算是一个蛮力型角色,招式中充满的力量和杀气。而现在流传较广的消息是本作中不会再出现玩家期待的魔人变身能力。

本作是基于Capcom自主研发的引擎Framework开发的,其画面可以借鉴用同一引擎开发的《失落的星球》,应该说是非常精致。

DMC4的情况大致就是如此了,这只是一个开头,今后我会在第一时间内发表DMC4的评析、攻略等(所谓的第一时间是相对的,毕竟再快也快不过媒体),希望大家支持。


《DMC鬼泣》首个DLC发布 维吉尔陨落时长三小时

维吉尔的陨落将作为《DMC鬼泣》 的首个DLC发布,外媒Destructoid今日透露该DLC游戏时长大约在3到5小时之间,游戏关卡与早前原版的不同,玩家将会在新的环境中探索杀敌。

作为但丁的孪生兄弟,维吉尔将在这款DLC中拥有自己的剧情,全新的武器和连招,新的敌人,四个不同等级的难度。

维吉尔的陨落售价8.99美元,将会在本月发布,具体日期未知。

《鬼泣5》剧情DLC“维吉尔的陨落”偷跑

原定于3月5日登场的《鬼泣5》 首个剧情DLC--维吉尔的陨落似乎偷跑了。有欧洲玩家抢先得到了这款DLC,并在网络上分享游戏视频。这段视频展示了DLC前18分钟的游戏内容。维吉尔特殊的攻击套路和新增的三个难度:凡人、恶魔猎手、魔界神裔。


《DMC鬼泣》白金攻略一览

奖杯组成:1白金,3金杯,7银杯,38铜杯,无网战奖杯

个人预估难度:4/10,DMC系列新手5/10

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/guiqi/)

白金预估时间:30 hrs+(个人用了40小时)

最少通关次数:6次

有无会错过的奖杯:无,可以通过章节选择补齐奖杯

有无奖杯bug:暂未发现

白金:Platinum Trophy

Collect all DmC Devil May Cry Trophies---获得所有奖杯

铜杯:Time to go to work guys!

Purchase your first upgrade---首次升级

获得方法:通过过关、杀敌得到升级点数,在商店或者每关开始前购买

铜杯:Come on Puppy. Let's go!

Defeat your pursuer---杀死追赶者,第一关boss

章节限定,不会错过

获得方法:一周目时会比较累,原因是没有天使勾爪,跳起来砍boss的头部,二周目开始有天使勾爪并且技能比较多的时候方便多了,看boss的出招用天使躲避后接勾爪反复砍,全程大剑即可

铜杯:It's got to stay in the family

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://www.tulaoshi.com/guiqi/)

Acquire Arbiter---获得恶魔之斧

章节限定,不会错过

获得方法:第二关获得

铜杯:Thing drives me crazy

Acquire Osiris---获得天使之镰

章节限定,不会错过

获得方法:第二关获得

铜杯:Only kind of gift worth giving

Acquire the Angel Boost ability---获得跳跃滑行技能

章节限定,不会错过

获得方法:第三关获得,另,2周目起第三关的一开始战斗完毕,可以直接使用该技能飞跃裂痕过关

铜杯:Flock off, feather-face!

Survive the encounter with the Tyrant---击败Tyrant

章节限定,不会错过

获得方法:boss战,boss会发动左右手横扫技能,左右躲避即可;匝地技能,往后躲避即可;吐块状口水,走路不碰即可;满地口水技能,需要到平台的左边或者右边,用天使勾爪点飞至其他平台。一条血打完之后,需要到左边或者右边的平台使用恶魔之勾拉断连在boss身上的筋,反复2次,boss一共3条血,完后还会有最后一战,比较简单,跟着QTE跳跃或者拉怪,最后将boss砍走,然后。。。哎哟,不说了

CAPCOM副总裁:今年没有关于Captivate的计划

CAPCOM公司一直以来都保持着每年举行一次CAPCOM CAPTIVATE的传统,在这个一年一度的盛会上,该公司通常都会公布一些新游戏或一些已公布游戏的新情报。而在2012年,他们在该发布会上公开了《重铁骑》、《DMC鬼泣》、《失落的星球3》和《生化危机6》等重磅大作的新情报。不过现在情况发生了变化,CAPCOM似乎打算打破传统,不会再今年举行Captivate。

CAPCOM副总裁:今年没有关于Captivate的计划

日前,在CAPCOM的官方论坛上,该公司的高级副总裁Christian Svensson证实他们今年不会举行这个一年一度的传统发布会。

今年我们打算寻找计划在其他展会中公开新情报,或根本不在展会中公开。所以今年没有关于Captivate的计划。

所以对于想知道该公司新动向的玩家,还请关注E3、科隆游戏展以及东京电玩展等一些大型游戏展会。

《鬼泣DMC》收费DLC“维吉尔的陨落”正式开放下载

由CAPCOM发行的著名动作游戏《鬼泣DMC》第一弹大型收费DLC维吉尔的陨落今日三大平台正式开放下载。本DLC售价8.9美元/720微软点数,在指定店铺预定此游戏的玩家可凭借特典下载码免费下载。

维吉尔的陨落DLC总流程长约3~5小时,并拥有独立的故事线。本DLC还提供了四个难度的关卡与全新的武器、招式和敌人。总体来说还是很厚道的。

另外游戏的血宫模式DLC也已于今日开放免费配信,玩家朋友们千万不要错过。

《鬼泣DMC》收费DLC维吉尔的陨落 正式开放下载

《鬼泣DMC》收费DLC维吉尔的陨落

《鬼泣DMC》收费DLC维吉尔的陨落 正式开放下载

《鬼泣DMC》收费DLC维吉尔的陨落

《鬼泣DMC》收费DLC维吉尔的陨落 正式开放下载

《鬼泣DMC》收费DLC维吉尔的陨落

《鬼泣DMC》收费DLC维吉尔的陨落 正式开放下载

《鬼泣DMC》收费DLC维吉尔的陨落

《鬼泣DMC》收费DLC维吉尔的陨落 正式开放下载

《鬼泣DMC》收费DLC维吉尔的陨落

来源:https://www.tulaoshi.com/n/20160121/1341084.html

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